Изучив системные уведомления, я углубился в параметры персонажа. Все оставалось без изменений. Что же дает мне этот новый класс?

Вы можете создать руническую вязь защиты.

Поместите девять рун в разные части доспехов, они превратятся в руническую вязь.

Вам доступно в изученных вами рунических вязях, менять руны.

Вот это уже интересно. Неплохо бы обзавестись улучшенной броней. Открыв аукцион, я просмотрел доступные предложения. Лишь изредка встречались вещи чуть лучше моей текущей экипировки, и ни одного предмета с возможностью масштабирования. Возможно, стоит попробовать создать кольчугу или пластинчатую броню из железной руды?

Но нет, дополнительный вес негативно скажется на ловкости, чего допускать нельзя. Проверил наличие руды в продаже. Как обычно, ничего нет. Стоп! Два предмета из комплекта "Мастер рун". Я ознакомился с описанием рунного кольца:

Рунное кольцо. Тип: Эпический. Бонус: Дает владельцу навык "Кольцо рун". Кольцо рун: Создает вокруг вас кольцо из рун. Часть комплекта "Мастер рун" (2/6).

А что представляет собой второй предмет? Маска, вернее, ее фрагменты, запитанные системой. Проверив остальное, я не обнаружил других изменений.

Руны получили небольшой прирост к характеристикам, равно как и рунические вязи:

Руна боли. Тип: Эпическая. Уровень: 3. Причиняет невыносимую боль. Урон: 246-284. С шансом 35% может наложить на противника головокружение. На 42% снижает точность атаки. Использование: 40 единиц энергии.

Руна огня. Тип: Обычная. Уровень: 7. Поджигает врага. Урон: 84-92. С шансом 15% противник может продолжить гореть, получая 2 единицы урона в секунду. Использование: 18 единиц энергии.

Руна земли. Тип: Обычная. Уровень: 7. Урон: 84-92. С шансом 15% противник может прервать атаку противника. Использование: 18 единиц энергии.

Руна воздуха. Тип: Обычная. Уровень: 7. Урон: 84-92. С шансом 15% может отбросить противника в сторону. Использование: 18 единиц энергии.

Руна воды. Тип: Обычная. Уровень: 7. Урон: 84-92. С шансом 13% может замедлить атаки и передвижения противника. Использование: 18 единиц энергии.

Руна рассеивания. Тип: Редкая. Уровень: 5. С шансом 30% вы можете снять с противника все наложенные на него эффекты. Используя на любом магическом существе, с тем же шансом можете его рассеять. Использование: 14 единиц энергии.

Руна ослабления. Тип: Необычная. Уровень: 5. Ослабляет противника. Уменьшает физическую, магическую защиту на 13%. Использование: 14 единиц энергии.

Руна отравления. Тип: Обычная. Уровень: 5. Урон: 15 единиц жизни в секунду. Время действия: 60 секунд. Отравляет противника ядом. Использование

Руническая вязь боли. Уровень 2. Урон: 4800 - 5200.

Снижает все характеристики цели на 15%

Снижает точность атаки на 10%

Снижает скорость передвижения на 10%

Активация 250 единиц энергии.

Руническая вязь стихий. Уровень: 2. Урон: 4800 - 5200.

Снижает все характеристики цели на 20%

С шансом 15% может поджечь цель, нанося 150 единиц урона в секунду. Время эффекта 60 секунд.

С шансом 15% может сбить атаку цели.

С шансом 15% может вызвать у цели дезориентацию на 10 секунд.

С шансом 15% может сковать передвижение противника на 10 секунд.

Стоимость активации 250 единиц энергии.

Руническая вязь ослабления. Уровень 2.

Снижает все характеристики цели на 20%

С шансом 15% может снять с цели все положительные эффекты.

Снижает на 15% физическую, магическую защиту цели.

С шансом 15% может наложить на цель Смертельный яд, наносит 150 единиц урона в секунду. Время действия эффекта 60 секунд.

Стоимость активации 100 единиц энергии.

Оружие тоже подросло в характеристиках:

Рунический меч войны (1/2). Тип: Легендарное (Масштабируемое). Урон: 450-476. Прочность: 434 из 1000. Свойства:

+ 125 к силе

+ 150 к ловкости

25% - увеличения шанса критического удара

20% - шанс повесить на противника кровотечение 3-ого уровня.

Аура войны: У всех ваших союзников, находящихся на расстояние пятидесяти метров. Физическая, магическая атака увеличивается на 20%.

У ваших противников, находящихся на расстояние пятидесяти метров. Физическая и магическая атака уменьшается на 20%.

Вкус крови: Когда оружие пропитывается кровью противника, урон увеличивается на 10%

На вас больше не действует эффект — страх.

Предмет не теряется после смерти.

Монстры, на пять уровней меньше вашего, обходят вас стороной.

Доступно шесть ячеек для Рун.

Три для боевых.

Три для ослабляющий.

С увеличением вашего уровня бонусы улучшатся, откроются дополнительные свойства.

Меч из черной руды. Тип: Легендарное (Масштабируемое). Урон: 510-520.Прочность 680 из 700. Свойства: Клинок закален в драконьем пламени.

Причиняет невыносимую боль цели. Урон: 360-420. С шансом 30% может наложить на противника головокружение. На 37% снижает точность атаки.

+ 110 к силе.

+ 140 к телосложению.

+ 170 к ловкости.

Дополнительный урон случайной стихией — 50% от нанесенного урона.

Дополнительный урон огнем – 10% от нанесенного урона

Урон по светлым существам увеличен на 20%

Снижает все основные характеристики цели на 10%

При попадании с шансом 25% может повесить на цель отравление. Урон: 10 единиц жизни в секунду. Время действия: 60 секунд. Отравляет противника ядом.

С шансом 20% вы можете снять с противника все наложенные на него эффекты. Используя на любом магическом существе, с тем же шансом можете его рассеять.

10% нанесенного вам урона возвращается атаковавший вас целью.

Рядом присела Злюка, вытянула ноги и зевнула.

– Ты вроде адамантий искал? – спросила она.

– Да, – рассеянно протянул я, погруженный в свои размышления.

Она протянула руку, и в ее ладони появилась маленькая статуэтка волка, сделанная из адамантия. Схватив предмет, я начал его изучать. Каждая деталь, от острых когтей, впивающихся в невидимую поверхность, до настороженно прижатых ушей, говорит о неукротимой силе и хищной грации. Шерсть, кажущаяся грубой, выполнена с таким мастерством, что ее хочется потрогать. Резко поднявшись, я начал чертить руну телепортации.

Город гномов погрузился во тьму ночи. По улицам патрулировали отряды стражи. Поднявшись по ступеням, я предъявил охране свой амулет и направился к кузницам, где работа кипела круглосуточно. Гномы трудились не покладая рук. Бренвир работал, шлифуя заготовку, тихонько напевая себе под нос. Заметив меня, он удивленно поднял взгляд.

– Нашел руду? – сурово спросил он.

Я достал статуэтку волка и протянул ему.

– Она из адамантия.

Гном взял предмет, внимательно его осмотрел и хмыкнул.

– Жаль уничтожать такую красоту, ее создатель явно был большим мастером, – он подошел к горну и бросил статуэтку в тигель. – Раздувай меха, адамантий плавится долго.

Я принялся за работу. Бренвир оказался прав, потребовался примерно час, чтобы металл расплавился. Гном вылил его в изложницу, подождал немного, перевернул и извлек слиток. Взяв его клещами, он поместил его в горн. Когда металл раскалился добела, он начал ковать его, придавая форму конуса.

Гном самостоятельно сделал проволоку. Процесс был долгим и кропотливым, я не вмешивался и просто наблюдал.

– Маску, – произнес гном, закончив работу.

Я достал сверток и положил его на стол. Бренвир надел очки с толстыми линзами, аккуратно разложил обломки в определенном порядке, затем подошел к одному из шкафов и взял кусачки. Нарезав проволоку на небольшие кусочки, он начал скреплять осколки, продевая проволоку в отверстия и скручивая ее.

Через час гном вернул мне собранную маску. Я забрал ее, поклонился и поблагодарил его.

– Постарайся побыстрее выполнить просьбу моего отца, – произнес гном, снимая очки. – А теперь мне пора вернуться к своим делам.

Покинув его мастерскую, я направился к телепорту, просматривая описание нового предмета:

Руническая маска. Тип: Легендарная (Масштабируемая). Защита: 110. Прочность: 200/1000. Свойства: +100 к силе +100 к ловкости +100 к интеллекту +100 к телосложению Начертание: Позволяет визуально размещать руны на выбранном предмете/месте.

Неплохо, теперь мне не нужно рисовать руны. Надо бы испытать новую способность. Я телепортировался в Хальмхорм и вышел за городские ворота.

Серебряное сияние пробивалось сквозь густую листву, очерчивая причудливые узоры на мшистой земле. Луна, полная и величественная, царила в ночном небе, словно око великого древнего духа, наблюдающего за жизнью, кипящей внизу. Ветер, прохладный и влажный, шептал свои тайны сквозь кроны вековых деревьев, заставляя их покачиваться в медленном, завораживающем танце. Запах хвои и прелой листвы смешивался с терпким ароматом ночных цветов, создавая опьяняющий коктейль, дурманящий чувства.

Немного углубившись в лес, я приступил к экспериментам. Чтобы начертить руну, нужно было вытянуть руку и сосредоточиться. Руны боли, огня и воды удавалось разместить за секунду, а вот руническую вязь приходилось создавать девять секунд, и если отвлечься, то процесс начинался заново. В целом неплохо. Я надел маску, призвал лошадь и пустил ее в галоп.

Я быстро и без приключений добрался до поселения. Ворота оказались закрыты, и мне пришлось в них стучать. Спустя минуту, когда никто не открывал, я несколько раз ударил по ним ногой, и раздался голос:

– Кому не спится в такой поздний час?

– Впустите меня, – попросил я.

– А кто ты такой, чтобы тебя впускать? Тут всякие шастают.

– Я из клана "Дети Ночи" и заплачу.

Задвижка открылась, и в ней показалось старческое лицо, освещенное свечой.

– В таком случае проходи.

Створка скрипуче отворилась, я прошел в ворота, положил старику в руку золотую монету и направился к порталу. Телепортировался на территорию горы.

Веселящего народу поубавилось, остались на ногах самые крепкие.

Людей стало меньше, остались лишь самые стойкие.

Я присел рядом со Злюкой.

– Ну как? – поинтересовалась она.

– Все хорошо.


Я снял маску и убрал ее в инвентарь. Нужно ее поберечь и постараться найти звездный металл, потому что ремонт получился так себе, и что-то мне подсказывает, что если она сломается еще раз, то починить ее уже не удастся.

– Это хорошо, – зевнула она, прикрыв рот ладонью.

– Сколько я тебе должен?

Она взяла меня за руку, встала и потащила за собой. Мы вошли в гостиницу, поднялись по лестнице и прошли в ее номер.

Ее взгляд, обжигающий, как пламя древнего костра, проникает сквозь темноту комнаты, зажигая во мне искру неудержимого желания. Кожа, цвета ночи, манит прикосновениями, обещая забытое блаженство. Тонкий аромат диких трав и лунного серебра окутывает меня, словно наваждение, лишая разума.

Я чувствую, как ее пальцы, длинные и изящные, скользят по моей груди, обводя каждый контур, провоцируя дрожь, пробегающую по всему телу. Ее дыхание, горячее и прерывистое, ласкает мою шею, вызывая мурашки. В полумраке ее эльфийские уши кажутся еще острее, а глаза, цвета растопленного золота, лучатся хищным огнем.

Наши губы встречаются в жадном поцелуе, в котором тонет все вокруг. Вкус ее губ – это смесь горького шоколада и терпкого вина, опьяняющая и пленительная. Она отстраняется, оставляя меня задыхающимся от желания. В ее глазах пляшут бесенята, а на губах играет лукавая улыбка. Она знает, какую власть имеет надо мной, и наслаждается ею в полной мере.

Ее руки обнимают меня, притягивая ближе. Я чувствую тепло ее тела, прижимающегося к моему. Ее грудь, упругая и высокая, касается моей груди, вызывая волну возбуждения. Я отвечаю ей поцелуем, более страстным и требовательным, чем предыдущий. Мои руки сжимают ее бедра, чувствуя гладкость ее кожи.

С каждым движением, с каждым вздохом, она показывает, что хочет меня так же сильно, как и я ее. Мои руки скользят по ее телу, исследуя каждый сантиметр кожи. Я чувствую ее дрожь, ее возбуждение. Я знаю, что она готова, как и я сам. Мы падаем на кровать, наши тела спутываются в объятиях. Нет больше слов, нет больше сдерживающих факторов. Есть только страсть, желание и неудержимая жажда друг друга. Ее стоны заполняют комнату, разжигая мой огонь еще сильнее. Мы двигаемся в унисон, сливаясь в единое целое, теряя себя в вихре ощущений. Время останавливается, мир исчезает. Есть только мы, два тела, объединенных в танце страсти.

Веки мои разомкнулись. Подруга мирно сопела, прильнув ко мне. Тихо приподнялся, стараясь не нарушить её сон, но безуспешно.

– С добрым утром, – пробормотала она, не открывая глаз.

– Кофе хочешь? – спросил я, облачаясь в доспехи.

– Ага, – она слегка приподнялась. – Принеси, пожалуйста.

Согласившись, я спустился этажом ниже. Заказал два кофейных напитка, выбрал пару пирожков с разными начинками и поднялся обратно в номер.

Поставив поднос на стол, одну чашку отнёс девушке, она ещё оставалась в постели. Вернулся, уселся на стул, сделал глоток обжигающего напитка. Чувствовалась некоторая неловкость.

– А где ты взяла эту статуэтку? – полюбопытствовал я.

– Отобрала у игрока из клана, запамятовала имя, - она нахмурила лоб, силясь вспомнить. – Хвастался ею, вот я и забрала, вспомнила о тебе.

– И он так просто отдал её? – усомнился я.

– Не совсем, пришлось немного надавить. Он потом Бусе пожаловался. Она мне написала, я ей объяснила, что она нужна тебе, и она сразу отстала.

Немного поболтав, девушка снова задремала. Я же отправился в свою комнату. Опустившись на стул, я открыл список изученных рун. Теперь мне доступно создание защитной вязи.

Руническая вязь состоит из девяти рун. По центру должна находиться самая сильная руна. Первой – щита. Подумав, открыл список доступных для изучения рун. Мне нужно сопротивление магии. Полазив, выучил руну магической защиты.

Руна магической защиты. Тип: Обычная. Уровень: 1. Увеличит сопротивление любой магии на 1%.

Были руны сопротивления огню, воды, воздуха и прочее они давали больше – пять процентов, но я выбрал общую. Мои противники будут пользоваться разной магией, лучше будет качать ту, что от всей.

Итак, в центре – легендарный, сверху – три руны защиты от магии, по бокам – две руны отражения, снизу – еще три руны защиты от магии. Вязь медленно засветилась, разгораясь всё ярче, появилось окно системного сообщения.

Поздравляем! Вы создали руническую вязь защиты!

Руническая вязь защиты. Уровень 1.

Создает вокруг вас защитный барьер, равный 50% вашего здоровья.

Возвращает 10% от нанесенного по вам урона, атаковавший вас цели.

Сопротивление любым магическим атакам 10%.

Вроде неплохо. Нужно ещё поэкспериментировать, но это потом. Вставил вязь в броню. Легендарный символ встал в центре нагрудника. Два символа появились на плечах, перчатках и ботинках. Один на плаще и сбоку правой штанины.

Защитный барьер активировался автоматически и будет обновляться каждые полчаса.

Встав со стула, я спустился на первый этаж и заказал поесть. Призвал дракона – покормил его. Теперь он ел в три раза больше. Вырос до размеров большой собаки, только хвост длинный, около метра. Изучил его характеристики:

Дракон – питомец. Тип: Легендарный. Имя: Дракошка.

Уровень: 70

Сила: 287

Ловкость: 105

Интеллект: 70

Телосложение: 245

Защита: 415

Второстепенные:

Жизни: 2450

Мана: 700

Выносливость: 2870

Удар когтями. Урон: 712-810. Причиняет сильнейшую боль. С шансом 33% может вызвать головокружение. На 19% снижает точность атаки противника. С шансом 19% может снять с противника все наложенные на него эффекты. Уменьшает физическую, магическую защиту на 20%. Отравляет противника ядом. Урон: 45 единиц жизни в секунду. Время эффекта 60 секунд. На 7% снижает все основные характеристики противника.

Руническое пламя. Урон: 1259-1430. Огонь, лед, вода, земля, яд, боль и тьма переплелись между собой, превратившись в нечто иное. Дальнейшие свойства откроются постепенно.

Наверное, на сотом уровне смогу летать на нём. Ему ещё тридцать уровней нужно прокачать. Займусь этим после похода в нижний мир.

Клан чат Буся: Выступаем через три часа! Сбор у входа в подземелья! Рейд-лидеры, подтвердить готовность, получить алхимию у Храбра!

Загрузка...