Пришло время закончить с игрой, которой отдал несколько лет. Да что говорить, полгода как я и работать перестал — стало категорически не хватать времени; много внимания требовал уход за отцом. Этой ночью вновь заснул под утро — в который раз уже. Отцу, заболевшему деменцией пару лет назад, становилось все хуже и хуже. Вот и сегодня, с трудом уложив его спать в два часа ночи, решил проверить проды на Авторе. Но, увы: не прошло и получаса, как услышал шаркающие шаги. Затем и запах. Опять Опять вытирать, купать, менять белье.

Иногда он наотрез отказывался надевать памперсы. Повел его спать. Не довелУже по другой причине — это все пирожки с мясом. Любит он их. Вот отец и умял даже спрятанные днем. За восемьдесят ему уже, а с деменцией по разуму годика на три

Часа через полтора, усталый и с депрессивным настроением, я снова добрался до монитора. Интересное чтение для меня как лекарство для расшатанных нервов, мозг требовал отвлечься. А с отцом… Все понимаю, но его нелогичное поведение вроде наливания чая в суп, выбивает. Хотя еще недавно мы вместе смотрели футбол, обсуждали игру… Продолжаю искать новые продолжения понравившихся книг.

Читаю и немного успокаиваюсь. Мало. Авторы выкладывают обычно по главе, чтобы повисеть в новинках. Интересные продолжения заканчиваются, едва начавшись. Так и написал как-то комментарий к понравившейся книге про баночку малины, что пустила сок от сахара. Открываешь и хочешь лишь пару ложечек попробовать. Но отрываешься уже от пустой Усталость взяла все-таки свое – вновь заснул в кресле у монитора.


Start Игры.

Yes/Нет (Умереть).

[0] — я прочитал и согласен с условиями Контракта.


Возникшие буквы, будто с обратной стороны лба, предстали в усталом сознании. «Какой интересный сон! Конечно, да! Только бы не проснуться. И шея чего-то болит — неужели ее продуло? А я опять в кресле сплю…» — родились странные мысли. Да и что может болеть во сне? Во сне ничего не болит.


Внимание! Предварительное испытание пройдено!

Система (75%) активна… Соединение с сервером (50%)…

Получение статуса ИГРОК!

Формируются базы данных для нового мира … Идет сканирование персонажа.

Параметры считываются автоматически…

Подождите…


Загрузка, наверное, идет. Не помню я что-то, похожих снов. Впрочем, как и игр. Если только в книжках про попаданцев встречалось. И тут:


Тимофей Александрович Смирнов.


(…)


Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z-13.

Истинное имя: Тимофей Александрович Смирнов.

Возраст: 51 год (18744дня)

Раса: Человек (98%).

Пол: мужской.

Уровень 1 (0/20 Очков Системы).

Доступно: 0 Очков Системы (ОС).


Параметры:


Сила: 5/10.

Ловкость: 5/10.

Интеллект: 8/10.

Живучесть: 5/10.

Выносливость: 5/10.

Восприятие: 7/10.

Удача: 7/10.


Расовый параметр:


Интуиция: 7/10.


Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.


Навыки системы:


Игрок (F).

Интуитивно понятный интерфейс.

(F, 1/1).

Справка (F, 1/1).

Язык Системы (F, 1/1).


Достижения и титулы:

Тринадцатый (личное, уникальный) — В вашем мире большинство считают тринадцать несчастливым числом. Кто знает, что принесет оно в других… Особенности скрыты.


Странный сон мне все же снится. Цифры, надписи. Каким-то образом все ощущается ясно и логично. Даже мои параметры вроде таковыми и должны быть. Я ведь только весной в саду поактивнее вожусь, но и там недолго. Возвращаюсь в дом, чтобы отдохнуть, почитать, поиграть на компе. Вот интеллект явно завышен, если только это не связано с постоянным анализом онлайн игр. Играю в одну из таких игр уже лет восемь, хотя и не так активно, как раньше. Чтобы держаться в топе игроков без доната нужно постоянно изощряться в ее особенностях. Многие продолжают в нее играть. Встречал довольно много игроков и постарше меня — таких же похожих искателей приключений: хотя бы в игре. А по сути: мы все так и не повзрослевшие мечтатели… Чем-то увлекло то, что скрыты особенности. Чтобы это еще значило. Какие-то умения или таланты, которые откроются позже при соблюдении каких-нибудь условий или триггеров?


Внимание!

Желаете сменить ник?

Да/Нет


(60… 59… 58… 57…)


Все же это сон про игру, а то возникли у меня смутные сомнения… Предлагают ник придумать. Все как в играх происходит. Перебираю свои игровые ники. На ум приходит ник, который все хотел использовать. Но как-то не получалось у меня. Все занят оказывался, не успевал.


(34… 33… 32…)


Таймер продолжался. Пожелал сменить:


Системное Имя: Фесс.


Вспомнил одного из любимых книжных героев из книги «Алмазный и деревянный меч» Ника Перумова. Чем-то импонировал он мне. Упрямый и ранимый одиночка, неподдающийся опасностям — они лишь раскручивали его глубинные скрытые силы, наделяя новыми.


Внимание!


Желаете скрыть

Истинное имя?


Да/Нет


Странный вопрос: кто же выставляет свое настоящее имя на показ в игре? Конечно же скрыть. Жжет мое подсознание. Будто и не родное


Внимание! Выберите первоначальный навык: (74%).


Малый магический дар (F, 1/5).

Владение мечом (F, 1/5).

Владение кинжалом (F, 1/5).

Владение топором (F, 1/5).

Владение копьем (F, 1/5).

Владение булавой (F, 1/5).

Владение рукопашным боем (F, 1/5).


Так, а где же лук? Лука нет, ни арбалета, а где?.. Из дистанционного доступна лишь магия.

Почти всегда в играх начинал играть лучником или магом. А то, играя ближником с железкой, пока добежишь до моба, пока убьешь, а потом еще беги до следующего. При этом много времени теряется на то, чтобы только добраться до моба, а вблизи резко повышается риск получения урона, вследствие чего тратится время и на лечение. На все уходит время. Когда играешь за лучника или мага, всегда находишься на расстоянии — к мобам летят стрелы или огненные шары. При этом держишь в виду следующего противника, уже приближаясь к нему.

Дальник стреляет из лука или выпускает огненные шары, уклоняясь при этом от повреждений. И не нужно тратить время, чтобы до моба добраться. Таким образом, куда быстрее качаешься на первых порах. Затем уже переходишь на понравившийся игровой класс, в том числе и на ближника. Выбираешь то, что по душе. Тем более у меня в выпавших статах показатель интеллекта повыше других. Интеллект для магов — главный стат, отвечающий за урон.

Решено. Возьму я магический дар. Вроде сплю сейчас, а какая-то усталость чувствуется в теле. Конечно, я же вторую ночь под утро засыпаю. Хорошо, что завтра выходные. Старшая сестра предупредила, что утром придет и заберет на выходные отца. Хотя ключ у нее есть, так что сама зайдет, если не разбудит меня. Посплю подольше. И где там магия?


Малый магический дар.


Ранг: F.

Уровень: 1/5.

Тип: особенность.


Описание:

— Открывает параметр «Мудрость (88%)». Плюс одна (+1) единица за уровень

Прививает зачатки магического дара. Но…


Дальше там что-то было про то, как нелегко в начале пути… Так всегда пишут, или мультик запускают. Я даже читать не стал.


Внимание!


Если вы не сделаете выбор в ближайшие пять минут, навык будет выбран случайным образом!


(300… 299… 298…)


Торопят. Непривычная ясность во сне, как бы не проснуться. Интересно, что же дальше.


Внимание! Вы желаете изучить особенность «Малый магический дар»?


Да/Нет


Подтвердил согласие. И тут же будто выкинуло из сна! Да какой тут сон, когда я наяву чувствую потоки энергии в груди. Чувствую покалывание в руке и как в ней разгораются огненные сгустки оранжевого пламени со срывающимися с них лепестками огня.

Делаю замах! И с небольшим гулом сгустки срываются в бегущих ко мне каких-то темнолицых и остроухих нелюдей, сжимающих в руках оружие. Вижу я, как их морды искажаются в неподдельном ужасе при виде летящего пламени. Враги пытаются отвернуться, закрыться. И в следующий миг я чувствую запах горелой плоти…

Дальше сознание моргает и возникают новые условия боя — в меня летят стрелы. Мою фигуру окутала, словно водопад, какая-то прозрачная пелена со струящимися серебристыми нитями. Стрелы не пробивают ее, а замирают на мгновение и падают вниз. А перед глазами на пелене затихают пятна попаданий. Они будто вбираются в ладони, которыми я упираюсь в эту пелену.

Во рту перекатываются синие камни размером в грецкий орех. Они уменьшаются, оставляя скрипящую на зубах пыль, а по лбу стекает от напряжения пот. Перед глазами уменьшается синяя полоска. Нарастает отчаяние. Вот-вот закончится энергия, спадет защита…

Моргнуло темнотой. Переход к следующему уроку – здесь я перед морем каких монстров! Окруженный воинами со щитами и топорами. Уверенный и предвкушающий. Я резко опускаю поднятые руки с посохом, в навершии которого горит яркий камень и на врагов с неба падает огненными протуберанцами смертоносный дождь…

Очнулся на прохладном и шершавом полу. Почему-то голый. Дыхание успокаивается. Рукой вытираю пот со лба. Настоящий пот? Растер руки. Сухие. Иллюзорный сон. Или все-таки не сон? Прихожу в себя. На переднем плане замечаю светящийся овал, контуры которого становятся все более четкими. Оглядываюсь настороженно. Вокруг четыре сероватые стены. На одной из них и светится этот овал. Я здесь совершенно один. Пол на ощупь шершавый, прохладный. Внимательно разглядываю руки – на правой ладони шрам, на коленке другой — тоже «родной» шрам. Не попаданец в кого-то. Я это.


Внимание! Вы изучили зачатки малого магического дара!

Внимание! Разблокирован параметр мудрость (+1). Теперь вам доступна магическая энергия!


В верхнем углу к визуализированной красной полоске жизни и желтой выносливости добавилась синяя полоска. Она была примерно в пять раз меньше выносливости. А выносливость у меня равняется пяти. В играх всегда можно настроить эти полоски в цифрах или в процентах. Может и здесь получится? Если выносливость у меня 5/10, то желтая полоска получается пять единиц?

И если следить за ее уменьшением, то лучше разбить на большее количество, чем пять единиц. На десять мало, лучше сто. Значит выносливость у меня сейчас 500 частей. И тут же на моих глазах выносливость разбилась на множество ячеек, а в конце ее появилась цифра 500. И мана обозначилась цифрой 100. Видимо это 100 единиц маны и соответствует она появившейся единице мудрости. Каждая дополнительная единица мудрости прибавит еще 100. Получается, что эта игра или то, куда я попал, подстраивается под желания?


Внимание!

Ваша универсальная оружейная карта F-ранга помещена в вашу сумку.


Опять я задремал что ли, и что-то пропустил? Скорей всего. Так. Какая карта? Какая сумка? Где? Я снова оглядываюсь вокруг и сразу замечаю полупрозрачную сумку, висевшую прямо в воздухе.


Бездонная сумка.


Класс: F.

Статус: артефакт Системы.

Описание: Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.

Свойства:

Позволяет переносить между локациями (83%) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут. Скрадывает объем.

В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.

Незначительно замедляет порчу хранимых предметов. Масштабируемость (1/7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.


Едва притронулся, как сумка, будто по волшебству, материализовалась. Она, словно резиновая, тянется, открываясь шире. В ней, как и ожидалось, я обнаружил комплект стартовой одежды из плотной ткани, которую тут же надел на себя. Она оказалась простой, почти как рабочая одежда: сапоги с портянками, куртка с кармашками размером в игральную карту. Нашлась в сумке и фляжка с несвежей водой. Вот еды только не было. Одеваясь, осознал, что она подстраивается под мое тело. Вместо пуговиц — завязки из однородной ткани.

Заметил еще плотную, прямоугольную на ощупь металлическую и слегка гибкую пластинку размером в игральную карту. На ней было выбито изображение перекрещенных орудий убийства. Похожие карты встречались мне в прочитанных книгах. Дотрагиваешься и вызываешь заключенное в них оружие. А на этой карте было написано, что она универсальная. То есть нужно еще выбрать оружие.

Оружейного навыка я не выбрал, умений и скилов на оружие тоже нет. Мне еще с магией нужно разобраться. Если решил магию развивать, то в большом дрыне смысла нет. Происходящее со мной сильно напоминает попадания в игру, про которые читал в книгах. Да и ощущения какие-то реальные. Карта помещалась в кармашки куртки. Видно, для этого они и предназначались. Проверить бы карту на прочность. Но остерегусь. Может, потом как-нибудь. Сумбурность у меня какая-то в мыслях. Выбрать посох? Но что дадут в самом начале? Посох с почти нулевым уроном… На сколько он усилит начальное заклинание огненного шара или ледяной стрелы? Нет, лучше добуду с лутом что-нибудь посильней позже. А пока поэкспериментируем. Попробую выбрать кинжал.


Произвести первичную активацию «Оружейной карты»?

Да/Нет


Едва подтвердил, как в голове закружилась вереница изображений разнообразных клинков: длинных, коротких, с гардой, без. Что же выбрать? Думай быстрее! Мой взгляд лег на поблекшую и металлическую на ощупь пластинку в руке, кармашки на куртке. Тут же мне вспомнились средневековые доспехи с нашитыми пластинами металла.

Какие-то идеи замелькали: пробить отверстия, соединить проволокой или можно будет нашить дополнительные кармашки, заполнив их добытыми не нужными картами. Вспомнив мультитулы, я стал представлять клинок с плоскогубцами, лезвие размером с ладонь, выдвигающиеся пилку и ножницы. Картинки замедлились, и рисунок на карте остановился:


Кинжал Системы.

Ранг: F++

Материал: Оружейная сталь.

Длина: 32 см.

Вес: 420 гр.

Описание:

Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.


Надо же, как система подстраивается. И карта теперь куда больше показывает информации. Попробовал материализовать. Прикоснулся правой ладонью к карте и пожелал ощутить его, что и произошло с небольшой вспышкой. Едва не выронил от неожиданности. В руке я держал большой нож. Ручка рифленая и толстая. Внутри находились ножницы, ручка плоскогубцев, пилка и все. Как и заказывал — ни открывалки, ни ложки, ни других излишеств. Плоскогубцы короткие, закругленные. Все, как написано — из стали и даже без щечек на ручке. Ножницы оказались немного расшатанными. Правда, была уверенность, что расшатанность пройдет. Лезвие ножа с парой сколов не складывалось. Видно было, что это не игрушка, а рабочее, неоднократно использовавшееся боевое оружие.

Чувствовал я кинжал в руке неудобно, хотя вид у него был прост и практичен. Да я кухонный нож куда лучше ощущал! Наверное, нужен навык или умение как в игре, тогда и сродство появится. Сорок процентов духовной силы позволяет получить. А остальные 60? Что это? Вроде опыта для прокачки? А если ранг был бы выше, то и процент вырастет?

Оружие Системы. Не зря выделяется системность. Что это значит? Если встретится несистемное, то и свойства у него уже будут другими, а опыт с него не получится усвоить?

Приглядываюсь внимательно к сумке. Занятная. Выдали артефакт системы, да еще и в начале игры. Бездонная. Уменьшает носимый вес в десять раз. Интересно! А что значит бездонная? Или то, что скрадывает объем? Проверить бы. Только вот как? Чем проверить? Открываю ее шире и шире. Да она словно безразмерная! Ну-ка. Засунул свою ногу, вторую. Присел в ней.

Что будет, если залезу полностью? В животе небольшой холодок. Опасно проверять. Закроется еще. И кто вытащит? Намотал на руку ремень сумки. Затем залез почти полностью. Объем сумки заметно не соответствует моему телу. Осторожно присаживаюсь. Торчат из сумки только полторы руки и голова. Свободной рукой я ощупываю сумку, шарю по полу. Интересные, захватывающие ощущения и открытия! Сумка уменьшилась в объеме, стала намного меньше, и мое тело поместилось в ней! Ног я не чувствую, тела тоже. И где же они? Я то есть: думаю, рукой вне сумки шевелю.

Непостижимо! Магия словно в игре. Вот бы и правда оказаться в игре! Хмыкнул — детские мечты проснулись. Свободной рукой осторожно отталкиваюсь от шершавого пола. Она движется! Уменьшает вес в десять раз. Мой вес примерно восемьдесят килограммов, а сумка сейчас весит по ощущениям едва ли десять! Одна рука почти полностью снаружи, другая же внутри, только ладонь с плотно намотанным ремнем удерживает край. Зубами я вцепился в край сумки, и чувствуется сильное нежелание отпустить этот край.

Я как будто нахожусь в каком-то пространстве. Однако лучше не рисковать. Острое нежелание нырнуть в нее полностью сравнивается невольно с шагреневой кожей — как будто закончится соприкосновение с реальным миром, если скроюсь в сумке полностью. Возникло острое интуитивное неприятие. Вылезаю. Обнаруженные свойства могут пригодиться, но лучше использовать их в крайнем случае.

Мозг ищет ответы, сравнивает ситуацию с играми. И что-то я устал от этих экспериментов. А что дальше? Пройти в светящийся овал? А куда кинжал деть? В сумку? Не соображаю уже. Глянул на металлическую пластинку-карту. Изображение клинка блеклое. Притронулся ею к кинжалу или, как по мне, к упрощенному ножу-мультитулу. С небольшим сгустком света он втянулся в карту. А вот и ножны. Если в темноте призову кинжал, чтобы кого-нибудь прирезать, то могу и выдать свое расположение. Но скорее всего, вижу его только я, думается.

Что-то тревожно. Ощущение, как будто надо поторопиться, иначе будет что-то плохое. А если за овалом и вправду реальная жизнь, какой-нибудь другой мир? Справлюсь, что бы там ни ждало. Жизненный опыт должен помочь. Мне вспомнились наплывы покупателей, когда занимался торговлей. Толпа разнообразных индивидуумов галдит одновременно: всем нужно продать, показать одновременно, удержать, чтобы не ушли.

Кто наглый, кто несмелый, кто не в курсах своего размера. Всех нужно удержать, отпустить быстрее, освобождая место у прилавка. Мозг кипел, переключая манеры общения с покупателями, считая, уступая, вспоминая цены разнообразных вещей. И так многие годы…

Так где задания? Еще скилы к магии нужно настроить…

Нашел таймер:


(4,42…4,41… 4,40…)

Нужно собраться. И видно, пройти в портал. Там прояснится. Подошел, в руке держу вызванный кинжал, дотронулся.

Так где же задания? А скилы к магии?


Внимание! Выбор точки назначения невозможен!

Испытание первое!

Выберите уровень сложности: *

Минимальный (F)/Легкий (E)/Нормальный (D)/Выше нормы ©/Высокий (B)/Очень высокий (A)/Максимальный (S)


*Чем выше уровень, тем выше награда.


Все так похоже на игры. Обычно в начале игр сложных заданий нет. Выбираю нормальный. Все-таки опыт игр у меня порядочный.


Зафиксировано!


Задание № 1.

Тип: Защита.

Информация:

Небесный город Сар, некогда принадлежащий народу… идет поиск аналога… гоблинов (83%). Их… идет поиск аналога… боги (57%) проиграли и были повержены. Однако, покуда все алтари не захвачены, а город не пал, битва продолжается и есть надежда!

Количество игроков: 1000.

Глобальная цель:

Уровень сложности: A.

Добраться и защитить центральный алтарь. Отбить нападение на город.

Награда:

Вариативно.

Союзники:

Защитники города.

Союзные Игроки.

Предполагаемые противники:

Существа Системы.

Существа Хаоса.

Локальная цель:

Заявленный уровень сложности: D.

Продержаться минимум 24 часа.

Награда:

Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.

Повышение ранга Игрока.

Координаты Осколка.

Камень души.

Временный доступ к Серверу.

Штраф за провал:

Неизвестно.



(1,23… 1,21… 1,20… 1,19…)


Что за камень души? Для воскрешения? А в течении этой миссии оно без камня невозможно? Время торопит. Продержаться сутки? Мало или много это, пока не ясно. Так, я же скилы к магии по-прежнему не настроил. Черт, черт, где они? Обратился к справке:

Внимание! Ваш ранг недостаточен.

На данный момент информация недоступна.



(32… 31… 30… 29…)

Ошибся! Все не так с магией, не так. Мозг взвыл от нарастающих оборотов, как вентилятор на видеокарте с высохшей пастой от предчувствия беды… Сложность, навык, оружие — везде просчет.

(10… 9… 8… 7…)

Бороться! Нож в руке. Вперед…

Загрузка...