Пролог.


Нордарк, столица Нордарской Империи, район Сайбер*, улица Черных Ив, дом 3, игорный дом «Четыре туза». Шестое Мерса 1886 года от ПДБ, 02:12.


Сохранить тебя в моей душе — вот цель

той муки, которую я выбираю для себя.



Весна в этом году выдалась ранней. Снег сошел быстро, но из-за вечной северной влажности, царящей испокон века на 53 параллели и Блекфармского меридиана и постоянных клубов пара доносимых ветрами с заводов, ночные туманы стали только гуще. Но это ничуть не мешало ни вечно бодрствующему Сайберу, ни фигуре в темном дорожном плаще, быстро пробирающейся между разумных у входа в «Четыре Туза». Популярный игорный дом, владельцем которого являлся Леонардо Мадей — более известный в криминальных и полицейских кругах под прозвищем Золотой Лео — сегодня особенно сверкал дорогими электрическими лампами, свет которых тщетно пытался разрезать туман. Сегодня ночью в «Тузах» не было лишних разумных, только «свои» - удачливые игроки, воротилы теневого бизнеса, процветающего в западных районах Нордарка, денежные мешки, сквозь пальцы смотрящие на то, как именно умножаются их деньги. За оббитыми зеленым сукном столами ни на секунду не прекращалась игра в покер и ден**, зал заполнял голос блистательной Моники Портез, которую Лео не без труда уговорил выступить. Более того, специально для этого скупой владелец «Тузов» решил раскошелиться и установил новейший звукоуловитель и громкоговорители системы «Фимезл и сыновья», которые обошлись в кругленькую сумму.

Во всем этом бурлескном великолепии никто не обратил внимание на фигуру, быстро поднявшуюся на третий этаж, где находились приватные игровые комнаты и кабинет самого Леонарда. Потому как наверху не было ни охраны, ни секретаря хозяина игорного дома, Лео ждал визитера и не хотел, что бы кто-то мешал. Фигура прошмыгнула по мягкой ковровой дорожке и постучала в дубовую дверь, на которой весела латунная табличка «Леонардо Мадей».

- Да-да, не заперто! - громко, так, чтобы перекрыть доносящееся даже сюда пение, усиленное хитрым оборудованием господина Фимезла, раздалось из-за двери.

Фигура все так же стремительно открыла дверь, зашла в кабинет. Спустя секунду спусковым крючком щелкнул закрывающийся замок. Внизу, на первом этаже, веселье и кутеж набирали обороты.


________________________________________________________________________________________________

* Район на западе Нордарка. Большую часть Сайбера занимают игорные дома (как легальные6 так и нет), бордели, кабаре, притоны и прочие увеселительные заведения. С запада и севера к Сайберу примыкают Два Окна и Девичьи Кости, с юга район упирается в Ангельскую Тропу. Чем глубже идти в Сайбер, тем более злачными становятся места (здесь и далее примичания автора смотрите в глоссарии).

**Азартная игра, цель которой набрать наименьшее количество очков среди игроков, играется на выбывание.

Загрузка...