Пролог

Я умирала от скуки. Была занята по горло в последний час работы в пятницу и все равно умирала от скуки. Как же это надоело! Одно и то же, все фразы заучены на зубок, я даже не анализирую, что говорю. Очередной клиент спрашивает размер вечерней комиссии, и я озвучиваю (хотя сейчас это не так просто, раньше была стандартная стоимость, а сейчас процент от суммы платежа с ограничениями по минимуму и максимуму). Директор задумывается, видимо пытается вычислить, и я тут же говорю, сколько будет стоить платеж. Хоть этого навыка я не лишилась: быстро считать в уме. После короткого колебания, директор все же соглашается.

- Хорошо, тогда я провожу ваш платеж, - тут же говорю я. – Всего доброго. – и уже кладу трубку, чтобы набрать следующему клиенту. Параллельно, переношу платежное поручение в текущий день и проверяю: правильный ли стоит тариф. На самом деле мне абсолютно безразлично согласится клиент или нет. От этой комиссии лично я ничего не имею, ноработу стараюсь выполнять идеально. Пальцы уже набрали телефон следующего клиента, с бухгалтером мне всегда проще общаться. Разговор не занял и минуты, она сразу сказала оставить на первый рабочий день в мае. Обновляю программу и вижу новые платежи. Фух, пара налогов, их без вопросов и без комиссий провожу сразу. По другим звоню. И все это время думаю, насколько же меня достало это однообразие.

Радует, что завтра начинаются выходные, причем долгие, первомайские. А потом у меня отпуск, целых три недели. А ещё больше вдохновляет на быстрое завершение дня то, что сегодня, наконец, привезут и установят капсулу полного погружения. Вообще, мастера должны были приехать ещё в прошедшие выходные, точнее в субботу, но как это бывает в России, кто-то заболел, кто-кто кого-то не предупредил… В итоге в воскресенье, когда я позвонила в фирму, передо мной долго извинялись и предложили установить кокон в понедельник. Видите ли, в воскресенье все бригады заняты. Вот тут уж я возмутилась и встала в позу. Это что мне надо будет с работы отпрашиваться из-за их безалаберности? После долгих споров и препирательств, договорились на пятницу, ибо только в это день я могла успеть приехать к 18:00. Позже восьми мастера работают за отдельную плату. Установка и калибровка занимает примерно 2 часа. Потом у меня будет не так много времени, чтобы прочитать справку по расам новой игры. И ровно в 22.00 по Новосибирскому времени будет старт игры. Почему такое необычное время? На самом деле привязка к Токио идет, ровно 0 часов 00 минут 1 мая стартует фентезийная игра «Новые земли». Совместный проект российских и японских ученых и программистов. Две корпорации работали на этот проект три года, но как говорят рекламные ролики это того стоило. Примерно четыре года назад изобрели капсулы полного погружения, в простонародье коконы. Были созданы и игры, в основном это стрелялки, войнушки, стратегии, космические приключения. А вот фентезийные миры воплотить долго не удавалось. И думаю, это не из-за количества разного рода художественной литературы на тему магических миров. Лично я предполагаю, что создатели застряли как раз на воплощении магии и придумывании магических законов. Заклинания и внешние проявления. Ну и конечно, выбор доступных рас. Их так много напридумывали, что даже я сейчас теряюсь пока только в теоретических раздумьях, что же выбрать себе. Справка по расам «Новых земель» откроется за два часа до старта. А до этого времени всё в строжайшем секрете, но судя по экранам билбородов, эльфы там точно будут, ну или другие остроухие расы весьма смазливой наружности.

Размышляя обо всем этом, даже не заметила, как закончился день. Выключила компьютер, пожелала всем хороших выходных и умчалась на волю. Все, «Новые земли» я лечу к вам.


Глава 1


Мастера уже заканчивали калибровку кокона, когда печка пропиликала. Открыла духовку: вот это запах, аж слюнки наворачиваются. Потыкала пиццу зубочисткой: пропеклась. Достала противень и поставила его на печку. А в духовку запихала новый круг пиццы. В аэрогриле сейчас запекаются куриные крылышки. Да-да я решила наготовить еду на пару дней вперед. Холодильник заполнила на неделю, вчера была капитальная ходка в супермаркет, чтобы ничего не отвлекало от игры.

А сейчас я включила чайник и вышла в единственную комнату моей небольшой квартиры. Она была и залом и спальней и гостевой (кресло раскладывалось). Мне пришлось капитально переставить мебель, чтобы освободить место для кокона. Но вроде получилось симпатично, правда, компьютерный столик пришлось разобрать, ноутбук переехал пока на подоконник. Ребята (и неважно, что одному прилично за сорок) уже сворачивали инструменты. Неожиданно заметила что, тот, что помоложе, невольно принюхивается. Улыбнулась.

- Чаю будете? – предложила я искренне. – С пиццей?

- Не откажемся, - ответил молодой мужчина. Ему лет так двадцать пять- двадцать семь. Довольно симпатичный. И улыбка у него очень приятная.

- Надежда, - представилась я, хотя в документах и указано мое имя, но что-тоя сомневаюсь, что они его запомнили.

- Алексей.

- Виктор.

Они без напоминаний направились в ванную, а я на кухню. Чайник как раз вскипятил порцию воды и благополучно отключился. Чай пакетиками заварила прямо в кружках. Разрезала пиццу и сложила на большую тарелку. Ребята немного смущенно помялись на пороге, пришлось повторять приглашение и первой брать пиццу. Заморив червячка, нашли общую тему разговора. Естественно о капсулах полного погружения, а потом и об игре «Новые земли». Неожиданно выяснилось, что Алексей был бета-тестером игры. Я честно пыталась сдержать вопросы, но после минуты отчаянной борьбы с собой все же спросила.

- Какие-нибудь советы можешь дать? Нет-нет я не прошу раскрывать коммерческую тайну, просто какую-нибудь общую информацию.

И невольно покосилась на время: собственно информацию по расам нового мира уже открыта, может и не стоит грузить Алексея. Парень проследил за моим взглядом и хитро улыбнулся.

- Если кратко, то первых игроков, что достигли 100 уровня, ожидает сюрприз.- сказал он с заговорческим видом. Фи, тоже мне удивил, тем более что где-то я читала о подобном, но лично я гнаться за уровнями не собираюсь, да и не думаю, что у меня получится. Не геймер я. Видимо моя реакция не ускользнула от Алексея, и он решил поделиться более интересной информацией. – Насчет внешности и расы хочу дать один совет. Знаю, многие мечтают стать эльфийками или сексуальными вампиршами. И подбирают внешность конструктором, оставляя свой цвет глаз или волос. Но поверь от этой эталонной красоты начинает выворачивать на десятой девушке. Да и местный народ лучше относится, если внешность приближенна к оригиналу. Не знаю, как это объяснить, но мы с друзьями заметили эту особенность. А кстати у тех, что взяли реальную внешность за основу, возле никнейма будет знак трилистника.

- А?...- я не успела сформировать вопрос, как Алексей ответил.

- Изменить можно будет не более 20% внешности. Далее, основное население людское. Есть, конечно, и локации, где проживают другие расы, но изначально игроки попадут в человеческие города-полисы. И к некоторым расам там не очень относятся.

- Уфф, - выдала я. – Ты предлагаешь играть за людей? – а я так хотела что-нибудь экзотичное.

- Не обязательно. Просто не забудь про 80%. Это в твоем случае исключает большинство чистокровных расс, но думаю полукровка или квартеронка тебе подойдет.

- Хмм, - протянула я. – Интересно.

- И ещё такой момент, создатели игры радели за максимальную реалистичность, поэтому не жди от неписей шаблонности или тугодумности. На ключевые фигуры вообще завязан искусственный интеллект, на каждую свой собственный. А вопросы под тип: у вас есть задания для меня; неписи вообще игнорируют. – Алексей улыбнулся, видимо, заметил, какое впечатление произвели на меня его откровения. Но как оказалось, это только вершина айсберга. – Относись к игре, как к путешествию в другой мир, где нет карт, заранее подогнанных сценариев или огромных плюшек на каждом углу.

А я ведь так и собиралась поступить: относится к игре, как к другому миру. И вести себя в нем только так, как хочется мне. Невольно улыбнулась, понимая, что это просто замечательное совпадение. Постойте: нет карт? Озвучила вопрос.

- Да-да, карты континента нет, создатели полагают, что игрокам будет интересней самим составлять карту. Условно безопасная зона внутри города и метров пятнадцать за стеной. А дальше, чем дальше от стен, тем страшнее монстры. И не только монстры, не забывай про пвп. – Я сглотнула. Всё писец! Мне нужен скрыт! Вот только воришкой становиться не хочется, да и убийцей тоже не тянет. Вообще лучше иметь какое-нибудь дальнобойное оружие. А ещё лучше магию.

- А что там с магией? – жадно спросила я, невольно дотрагиваясь до его руки.

- Она есть, - с ехидной улыбкой ответил он. И замолчал. Я откинулась назад на спинку диванчика, изучая Алексея чуть прищуренными глазами.

- И чем же ещё вас можно подкупить, о, великий бета-тестер? – с дозированным пафосом спросила я.

- Если я все расскажу, тебе будет неинтересно играть. – начал юлить Алексей. Я покивала головой преувеличенно серьезно.

- Ладно, молодежь, с вами, конечно интересно. Но меня уже дома ждут, - это Виктор вмешался в наши гляделки. Он поднялся из-за стола. – Спасибо, хозяйка, за ужин, но пора и честь знать.

Алексей будто нехотя поднялся следом. Хотела ли я его задержать? Конечно! Он так много знает об игре… Но мне пора осваивать кокон, выбирать расу и внешность, время-то тикает. Поэтому я молча прошла в коридор, где подождала пока они оденутся. Алексей все же чуть задержался в коридоре.

- Играй с трилистником, и у тебя просто отбоя не будет от кавалеров. - Я недоверчиво хмыкнула, но все же улыбнулась, благодаря за комплимент. Он уже вышел за порог и даже шагнул на лестницу. Обернулся и огорошил меня вопросом.– Надь, а может, встретимся как-нибудь?

- У тебя же мой телефон есть? – уточнила я. Он непонимающе нахмурился, но тут же вспомнил об акте выполненных работ, где точно указан мой телефон.– Тогда звони, и если я буду не в игре, обязательно отвечу. – предложила я оптимальный вариант.

- А ты знаешь, мы ведь можем оказаться в игре в одном городе, - на прощание сказал он и бегом припустил по лестнице. Да-да, я живу в пятиэтажной хрущевке, где лифты не предусмотрены.

Его предположение заинтриговало. Интересно, а как же там устроено общения между игроками разных стран. На каком языке там общаются. Или может в игре решили протестировать лингводекодер, позволяющий беспроблемно общаться на разных языках? И как мы будем территориально расположены, например американцы, русский и японцы окажутся в одном городе, или все же за странами будет закреплен определенный кусок территории?

Обдумывая эти и многие другие моменты, быстренько вымыла посуду. И подошла к моей прелести. Ультрасовременный кокон стоит как автомобиль эконом-класса, но с учетом моих проблем с позвоночником, более простую модель брать смысла нет. Замучаюсь потом по мануалистам ходить. Переоделась в специальное эластичной белье и открыла крышку. Потрогала внутреннее покрытие: довольно приятный материал, нет жесткости пластмассы, или липкости кожи. Да и на застывший гель не похоже. Так и не определившись, что это за материал я легла и закрыла за собой крышку. Минута темноты и ты уже в игре. Ой, нет, это рекламный ролик. Ты идешь по средневековому городу, на пути тебе попадаются гномы, гоблины, феи, орки, лепреконы, эльфы и вполне человеческие маги. Непроизвольно кручу головой по сторонам и даже обернулась вокруг своей оси: эффект покруче, чем в кинотеатрах 5Д.

Ролик заканчивается и перед глазами появляется надпись. Выберите расу. Полистала справочник с иллюстрациями. Пол изменить нельзя, поэтому все девушки были стандартно привлекательными. Не спрашивайте, как им удалось создать симпатичную гоблиншу, удалось и всё! Прошлась по всем расам, читая по диагонали характеристики, конечно, есть вероятность, что упущу что-то интересное, но времени особо нет. Мне нужны были ночные расы, так как играть я собираюсь в вечернее и ночное время. Работать мне все же придется, в то, что в игре можно будет зарабатывать неплохие деньги, я как-то сомневаюсь. Да и не игрок я. И вообще плохо представляю, как можно будет вывести золотые из игры, или продавать какие-то артефакты за реал. А вообще донат откроют только через пятнадцать дней, может к этому времени и появиться информация в сети и по выводу.

Такс, а по ночным расам здесь негусто. Вампиром становиться я не хочу, как представлю что буду кусать всякие немытые шеи… А если ещё и вкус крови во рту буду чувствовать. Фе, одним словом. Что ещё остается? Помимо всяких гоблинов и троллей. Забавно, но демонов здесь нет. Оборотни? Тоже нет, хотя скорее неигровой класс. Где-то читала, что ученые установили, что психика человека не настолько гибкая, чтобы принять другую нечеловеческую ипостась. Поэтому даже в космооперах с другими инопланетными цивилизациями, все расы доступные игрокам – гуманоидные. Долго изучала дроу, или ночных эльфов. Почти идеально подходит по моим задумкам, но вот внешность… Под 80% не загоню, так как до фигуры эльфийки мне надо скинуть килограмм двадцать. А ещё и волосы: у них они либо черные, либо белые. А я… ну сейчас я рыжая, натуральный цвет у меня полосатый: каштановый с редкими белыми локонами. И это не так красиво, как у героини из Людей Икс. И появились седые волосы давно: ещё после смерти матери, 13 лет назад, обнаружился первый белый локон. Так покраска волос из развлечения превратилось в насущную необходимость. Сейчас мне тридцать два и я уже на треть седая. Жизнь никогда не баловала меня. Хотя на лицо мне тридцати не дашь. Но все же предложение Алексея мне польстило. Как я уже сказала, я не стройняшка, а сейчас в моде как раз худенькие. Тьфу ты, вернемся к выбору расы. А если все-таки гномка? Рост сожрет те же 20-30%. Ладно, возьмем тогда дроу-полукровку. Покрутила с настройками болванки, туда-сюда, цвет волос варьируется теперь от белого допепельной блондинки и от черного до темной шатенки. Телосложение тоже более интересное (то есть не Д2С). А если взять квартеронку? Опа! Я могу остаться рыжей! Да и телосложение можно к моему приблизить. Вот только уши тогда значительно торчат (типа компенсация за нетипичную фигуру). Ай, да не страшно. Главное другое. Ночное зрение, это раз. Скрыт, это два. Хороший глазомер для стрелкового оружия, это три. И та-дам: предрасположенность к магии!

Так расу выбрали. Теперь внешность. Хотите использовать собственные параметры? Да!!! Появилась моя трехмерная проекция. Все ещё хуже, чем я предполагала. Благо волосы все-таки рыжие остались, а не родные полосатые. Подправила осанку (из-за постоянной работы за компьютером появилась сутулость), убрала с живота и талии жировую прослойку. Ноги и бедра у меня вполне стройные, да и верхние совсем не девяносто меня очень даже устраивают. А вот талия – это мое больное место, что поделать фигура – яблоко. Торчащие уши меня не смущают, потому что мои волосы отличаются объемом и волнистостью, и в распущенном виде вполне скрывают их. Кожа с сероватым оттенком меня тоже особо не напрягала, я сама часто вижу себя такой в зеркале, особенно после приступов головной боли. А так, лицо решила совсем не править. Глаза, которые в темноте меняли зрачок из привычного круглого на вытянутый, оставила природным цветом, то есть темно-карими. Повертела изображение в разные стороны и решила рискнуть. Удлинила волосы до талии. Значок трилистника над аватаркой не исчез, а, значит, я буду длинноволосой. В жизни у меня так и не получилось отрастить волосы до талии, ниже лопаток просто не растут. Так что пусть хоть в игре мечта сбудется. Итак, выбор имени будет доступен только после старта игры, до которого не так много осталось. Но набросать варианты все же нужно. Да и пошарить по местной справочной не помешает. Хотя бы разделы магии. Огонь, вода, воздух, земля – это почти стандарт. Природная магия интересней, а уж как мне интересна ментальная магия. Лечебная тоже пригодиться, хотя бы для личного пользования. Темная магия, магия смерти, магия крови… Уффф да тут надо будет на сутки засесть для вдумчивого изучения всего материала.

А время уже к десяти подходит. И ровно в 22.00 появилась надпись.

«Введи имя, Путешественник.»

Надо же с первого раза получилось набрать незанятое имя.

«Сумасбордная Надин, добро пожаловать в Новые земли!!!»

Фанфары и я оказываюсь на площади, залитой солнечным светом. Твою ж мать!!! Честно - стыдно, но маты сдержать не получилось. Это ж надо было так просчитаться!!! Ну кто сказал, что время в игре линейно нашему земному?!! С чего я вообще это взяла? Выдохнула резко. На несколько секунд задумалась над изменением расы, а потом решила играть, как есть. Если совсем не будет получаться, удалю перса и заново зарегистрируюсь. А пока нужно отойти хотя бы в тенёк с самого центра многолюдной сейчас площади. Что я и сделала. И стала изучать статы. Негусто.

Базовые характеристики персонажа:

Сила – 1

Ловкость – 1

Выносливость – 1

Мудрость – 1

Интеллект - 1

Удача (рандомно) - 2

Хотя чего я ждала? Что мой айкью в интеллекте отразиться??? Бугага. Опустим лирику. Посмотрим, что ещё имеем.

Холщовые рубашка и брюки. Рванные. Спасибо, что не грязные. Заглянула в вырез рубашки, оттянув ворот: бюстгальтер белого цвета, материал не разберешь. Оценила заодно плоский животик. Эх… А если?... Расстегнула нижние пуговицы рубашки и завязала узлом концы. Ха, помню в моей далекой юности, так было модно ходить. А вот что с брюками делать? Оборвать до шорт? А в этом средневековье меня за такое не оштрафуют? Камнями не закидают? Оставим, как есть. Оглядела тощую котомку: корочка хлеба и жестяная кружка. Значит, есть и пить здесь необходимо. Что не айс, ведь на все нужны деньги. А у меня всего один золотой. Интересно, это за серебряный аккаунт? А ведь есть ещё золотой и платиновый (10 золотых на халяву игрокам?) или всех уровняли? Но я столько не зарабатываю, итак всего на два месяца предоплаты мне хватило. И от моей заначки, что я откладывала на приобретение нового автомобиля, ничего не осталось (кокон + 2 месяца оплаты за аккаунт). Интересно на самую захудалую комнатушку одного золотого хватит? Впрочем, рано об этом думать. Посмотрела на босые ноги. Или на обувь? Хотя босяком ходить мне не привыкать, но в таком виде по подземельям не побродишь. А самые легкие подземелья будут в каждом городе, как обещала справочная. Или оружие хоть какое-нибудь купить? Камнями метать? Рогатку или пращу изготовить? Обычной палкой дубасить живность?

Стоп! Для начала надо лавку найти и прицениться. Глаз зацепился за значок карты на периферии. Девственная пустота на листе, не считая крохотного уголочка в центре. Такс, где бы раздобыть информацию? Огляделась и увидела в паре шагов от себя стражника. С ними ссориться нельзя ни в коем случае. Поймав его взгляд, окликнула.

- Воин! – улыбнулась очаровательно. – А не подскажешь, который час? - стражник посмотрел куда-то вверх, левее меня. Попыталась проследить за его взглядом.

- Начало пятого уже, путница, – ответил он уверенно. Снова попыталась проследить за его взглядом. И на одном из зданий на противоположном конце площади увидела циферблат с латинскими цифрами, и две прямые стрелки. Фух, радует, что со временем разработчики особо не мудрили. Оставили 24 часовой день. Сейчас три, уже четыре минуты пятого. Разница – 6 часов от моего родного времени.

- Спасибо, а то я часов не увидела,– изображаем простушку. – А что это за здание?

- Ратуша, - охотно пояснил молодой человек. Он с истинно мужским интересом оглядел мою фигуру и вновь взглянул в глаза.

- А во сколько здесь темнеет? И какое время года сейчас? – улыбаемся и машем. Нырнула в карту: появилось здание с надписью ратуша.

- Конец весны, темнеет сейчас около восьми, – уже несколько озадаченно ответил стражник.

Время года совпадает. Это раз. И два: через четыре часа можно будет играть в полную мощь, а не прятаться по углам от солнца. Хотя штрафы для меня, как квартеронки минимальны, но они все же есть. И пить хочется невыносимо.

- Жарко у вас здесь, – заметила я. Оглядела растительность: не тропическая, пальмами не пахнет. Хотя вон там кажется кипарис.

- Да, весна в этом году удалась, – стражник улыбнулся и сделал шаг ко мне. – Вон там есть питьевой фонтанчик. - Он указал на здание на другой стороне площади. До фонтана в центре гораздо ближе.

- Спасибо, воин, - снова улыбнулась я. – Может, ещё подскажешь, где есть недорогие лавки и гостиницы?

- Подешевле? – он задумался. - Ближе к воротам, вроде с восточной стороны есть неплохая гостиница «Приют путника», – он кивнул в сторону одной из улочек. - Вниз по улице идти надо, – повинуясь порыву, чмокнула парня в щечку.

- Ещё раз спасибо, – улыбнулась смутившемуся стражнику. И перед глазами мелькнула надпись.

Шарм + 1

Женский аналог харизмы? Удивленно моргнула и попыталась найти описание, сосредоточившись на этой строчке. Шарм – способность очаровать существо противоположного пола. Очарованный может растеряться и остолбенеть на 1 секунду с шансом 0,1%.

Очуметь от этого шанса. Но может это характеристика качается?

Я все же отступила в тень, а то солнце как-то уже сильно припекает. Под ногами ощутила нагретые солнцем шершавые камни. Присмотрелась к брусчатке: явно не штампованное заводское производство. Вот это детализация! Подошла ещё ближе к зданию и потрогала руками стену: это точно виртуальный мир? Не удержалась от экспериментов: дотронулась до плюща, что красиво вился по стене. Оглядевшись по сторонам, оторвала листик, растерла в ладони. Очуметь просто! Прикрыла глаза, отстраняясь от органов зрения, сосредоточившись теперь на обонянии. Нет, то, что не воняет, как в средневековье, я сразу поняла, да и улицы чистые, а, значит, канализация изобретена. Но мне было интересно, прописали ли программисты запахи? И да их тоже прописали, от ладони пахло свежей зеленью. Встряхнула головой, отбрасывая ненужные сейчас мысли, и огляделась по сторонам. Минуту решала куда рвануть: в лавку прицениться, в гостиницу (за тем же) или сразу бить мелких мобов за городской стеной. А потом повинуясь импульсу, направилась к красивому фонтану в центре площади. Бордюр был высокий до середины бедра, впрочем, ребятню это не останавливало, они носились между струй. Пока дошла, почувствовала себя снегурочкой, тающей на солнце. Поэтому уже на подходе достала кружку и, зачерпнув воды возле ближайшей струи, залпом опрокинула содержимое в себя. От наслаждения прикрыла веки, но, заметив на периферии зрения сообщения, изумленно распахнула глаза.

Выносливость + 1

Это что проход по ярко освещенной солнцем улице система посчитала неплохой тренировкой? Или у меня показатели настолько малы, что качаются они быстро? Я так усиленно всматривалась в показатель выносливости, что увидела полупрозрачную шкалу наполнения (или это система так отреагировала на мой пристальный интерес?). И да, за минуту моих раздумий, она немного наполнилась. И вот тут я села. В прямом смысле этого слова. Села на бордюр фонтана и призадумалась. В игры я никогда особо не играла, а вот книгами я увлекалась с 12 лет, запоем могу за день прочитать книгу и начать следующую. И по жанру ЛитРПГ я всвое время фанатела. Так вот во многих произведениях этого толка говорилось, что изначально показатели довольно легко прокачать собственными усилиями. И только потом поднимать уровни. Так вот может сначала мне без всяких заданий и убийств мобов попытаться прокачать хотя бы самые простые показатели: ловкость, силу и выносливость? Как качать мудрость и интеллект даже не представляю.

В какой-то момент поняла, что солнце уже конкретно напекло макушку. Такое ощущение, что я сейчас хватану солнечный удар. Зачерпнув воды в фонтане, умылась и почувствовала облегчение. Посмотрела на бегающую в фонтане ребятню и решила не отставать - стесняться мне здесь нечего. Перенесла ноги на другую сторону бордюра и спрыгнула в воду. И поплескала водой на себя из ближайшей струифонтана. Кайф! Снова сосредоточила взгляд на показателе выносливости: медленно, но движется. Подожду здесь, пока до трех не дойдет. Ещё раз умылась и побрызгала на себя водой. И тут услышала веселый мужской смех. С любопытством огляделась по сторонам.

- А я и не знал, что в игре есть русалки, - иронично заметил огромный мужчина. Вгляделась в ник над головой. Грозный медведь, первый уровень, что совсем не удивительно. Поражает другое: шмотки у него что надо. Заметив трилистник рядом с ником, более внимательно присмотрелась к мужчине. Интересный образчик мужественности, да и ник в полной мере отражает размеры собеседника.

- А их и нету, по крайней мере, данная раса не доступна для игроков, - уверенно сказала я, оборачиваясь к игроку. Я что зря больше часа изучала доступные расы? И благодаря почерпнутым знаниям, могу сказать, что он тоже нечистокровный человек. Скорее всего, полуорк или квартерон. Лицо, как я говорила, интересное. Мужественное, волевое, особую брутальность придает небольшая щетина на щеках и подбородке. Седина на висках тоже смотрится эффектно, что удивительно. Волосы темные, глаза тоже, правда, цвет разобрать не могу. Тем более что его взгляд сместился ниже моего лица. Проследила за его взглядом: промокшая рубашка плотно облепила мои верхние недевяносто. Усмехнулась: мужики такие мужики!!! И ведь понимает, что это нарисовано… Медведь посмотрел все же вновь мне в глаза. А я заинтересовалась вопросом, откуда он. И как это можно выяснить? Ник написан на русском, но может имена, как и интерфейс, подстраиваются под игроков? И если это не имена собственные, лингводекодер переводит ник на нужный язык дословно?

- Да? И кто же ты тогда? – с улыбкой спросил Медведь, протягивая мне руку. Да выбираться из фонтана пора, а то пара стражников сюда идут. Вдруг ещё на штраф нарвусь. Продемонстрировала босую ногу.

- Как видишь – человек, – он покосился на мое ухо и я добавила с улыбкой. -Почти. – Медведь легко помог мне забраться на бордюр и, спрыгнув вниз, протянул руки, чтобы спустить меня на тротуар. Я чуть замешкалась. – Спасибо, Миша, – наугад назвала имя. И по сверкнувшей улыбке в его глазах, поняла, что попала в точку. А значит, он русский. Только у нас всех медведей кличат Михаилом Потапычем.

- Пожалуйста, Надя, - как-то интимно назвал он мое имя, аккуратно опуская на брусчатку. – Обращайся.

- И обращусь! – нахально заявила я. – Где шмотки надыбал? И сколько потратил? – Миша рассмеялся.

- Проводить? – с улыбкой спросил он. Энергично кивнула, а этот косолапый заявил нагло. – А что мне за это будет?

- Не русский, - огорченно говорю я. И с печальным выдохом заканчиваю. – Еврей. – Михаил снова смеется. – И шо же ви желаете? – одесский акцент не особо мне удается. В принципе я никогда пародировать не умела, что обидно. Анекдотов и притч знаю много, но артистизма не хватает.

- О, сущую мелочь - поцелуй прекрасной дамы.

- Ну и где я тебе её достану? – ещё и руками возмущено развела. Миша хохотнул.– Ладно, пойдем. Может, кого по дороге и встретим. Обещать не могу, но попробую уговорить даму, – он все посмеивается, но ведет меня к знакомой улочке (той, на которую стражник указывал), а потом и вниз по ней. Я тем временем осматривала экипировку Миши, пытаясь прикинуть стоимость. Брюки и рубашка, добротные сапоги, пояс, кинжал в ножнах, сумка (сомневаюсь, что пустая). Пусть статы я не вижу, но экипировка явно больше золотого стоят. А, следовательно, за золотой и платиновый аккаунт дают не меньше десяти золотых. Точнее уже в магазине смогу прикинуть.

- Надь, чего притихла?

- Хочу задать тебе нескромный вопрос, - призналась я со вздохом. Он удивленно округлил глаза. – У тебя какой аккаунт?

- Платиновый, - признался он просто. – Ты хочешь про первоначальный капитал узнать? Кстати, прикид у меня был ровно такой же, как у тебя. Так, мой капитал - десять золотых, у золотого аккаунта – 5, у серебряного – один, у деревянного – 10 серебром. На самом деле разница не такая существенная, – он пожал плечами.

- А ты в гостинице уже был? – спросила я. Он покачал головой.

- Успею ещё, я на фарм пойду, как тебя провожу.

- А что тогда на главной площади делал?

- Да на стене ратуши доска объявлений весит, хотел узнать по чем нынче крысиные хвосты, – он махнул рукой в сторону оставшейся позади площади. Он намекает, что там что-то вроде списка заданий весит? Интересно, надо будет сбегать глянуть одним глазком. Перед глазами вновь мелькнула надпись про увеличение выносливости, что вызвало у меня улыбку. В этот раз времени я потратила намного больше, ведь по дороге я тоже старалась держаться на солнце. А сейчас мы свернули на более узкую улицу, прошли ещё метров 50 и вот магазинчик. А внутри будто лавка старьевщика, нечто похожее можно увидеть только в глухих деревнях, где торгуют в одном магазине всем подряд. Не сразу заметила продавца, а он колоритный мужик скажу я вам. Разбойничий вид придавали ему залихвасткие усы и хитрая ухмылка. Он кивнул Медведю, как хорошему знакомому и обратился ко мне.

- Добрый день, путница. Чем могу помочь?

- Добрый. Я пока хочу присмотреться.

Я подошла к прилавку с оружием, но цены не были указаны. Хмм, а если попробовать «шарм» прокачать, скидку получится выторговать? Посмотрела на спутника и с намеком сказала.

- Спасибо за помощь, не буду тебя задерживать. – Миша не пошевелился, поэтому я решила чуть подтолкнуть. Он приподнял брови. – Да я хочу попробовать торговлю качнуть, - ляпнула я, не желая сдавать необычную характеристику.

- А как же поцелуй прекрасной дамы?

- О, черт! – хлопнула себя по лбу. - Я ведь никого так и не присмотрела по пути.

- Придется самой отдуваться, - непререкаемо заявил он. Странное все-таки требование. А может он хочет проверить насколько эти ощущения будут реальны? Привстала на цыпочки и чмокнула его в покалывающую щетиной щеку. А после вновь подтолкнула к выходу, не обращая внимания на возмущенное хмыкание с его стороны. – Ещё увидимся, - сказал он. А после под нос пробурчал, будто сам себе. – И в следующий раз я буду более точно указывать расценки.

Весело хмыкнула и повернулась к продавцу. Над головой нет имени, жалко. Будем импровизировать. Улыбнулась и, подойдя к нему ближе, облокотилась на прилавок, чуть наклонившись вперед.

- Уважаемый, я в вашем городе первый день, так что совсем не знаю расценок, - хлопнула ресничками, наблюдая за его реакцией. А его взгляд скользнул вниз, в эффектно подчеркнутое декольте.

- Не бойся, красавица, с ценами не обижу, – хмыкнув, сказал продавец. И он же хозяин лавки, другой работник цены назначать не может. Я снова улыбнулась и хлопнула ресничками.

- Это радует, вот только я практически на мели, - я пожала плечами. Торговец погладил усы и крякнул. И, наконец, появилась надпись.

Шарм + 1.

И шанс увеличился до 0,2%. Яху, этот показатель качается!

- Да я уж догадываюсь по твоей одежде, – он улыбнулся и представился. – Меня Арам зовут, и сегодня я необычайно щедр. Скажи только чего надобно такой очаровательной путнице.

- Обувь, желательно сапоги, брюки, сумка и оружие самое простое. И если есть набор ниток с иголкой, - это на починку стартовой одежды. Да и вдруг получится украсить вышивкой рубашку и это даст какую-нибудь плюсовую характеристику?

- Набор ниток с иголкой – 10 серебряных, и в этом больше скинуть не могу, – с явным сожалением сказал Арам. Кстати, теперь над его головой есть ник. Я кивнула, ничем не показывая внутреннюю досаду. Это самый дешевый пункт в моем заказе. И неожиданно хлопнула себя по голове.

- Ой, я же даже не знаю, сколько номер в гостинице стоит. На улице ночевать боязно, - я заискивающе улыбнулась. – Не подскажешь, где здесь гостиница «Приют путника»? Я бы пока сбегала туда и обратно.

- Вниз по основной улице метров 300. – снова погладив усы, ответил торговец. – Сбегай, а я тебе пока остальное подберу. Какое оружие смотреть?

- Что-нибудь метательное или лук самый дешевый. Только у мена на все про всё один золотой, – снова улыбнулась и скользнула двери. Арам не высказал удивление, поэтому буду надеяться, что денег хватит.

Оказавшись на улице, прищурилась от солнечного света. Огляделась и рванула на основную улицу и вниз по ней. А улица была уже довольно людная, пришлось хорошенько изловчиться, чтобы ни в кого не врезаться на бегу. Зато оказавшись внутри гостиницы, системы порадовала двумя сообщения.

Ловкость + 1

Выносливость + 1

Уфф, круто. Резко выдохнула, чтобы усмирить дыхание и обратилась к портье с улыбкой. Он ведь тоже мужчина, вдруг сработает «шарм».

- Уважаемый, а в какую цену комната в вашей гостинице?

Расценки не порадовали. Десять серебряных. Я видимо слишком сильно скривилась, раз портье предложил.

- У нас есть подвальные помещение. Всего за один серебряный. Вот только сразу предупреждаю, раньше там были казематы. В этом здании раньше был полицейский участок, – парень улыбнулся с долей снисходительности. Я скривилась в аналогичной улыбке.

- А можно мне сначала взглянуть на эти комнаты?

Портье удивился, но, после недолгих раздумий, согласно кивнул. И проводил меня до лестницы вниз.

- Все незапертые комнаты, свободны, – сказал он напоследок.

Загрузка...