Знаете, когда друг с замашками заядлого мошенника уговаривает тебя попытаться заработать на видеоигре, причем новой. Да, она с полным погружением, и да, там есть вывод денег в реал, но как же это делать на регулярной основе? Все просто: иди в ремесленники или рискуй, беря уклон на бой, еще есть поддержка, но тут гемороя больше, чем на всем остальном вместе взятом. Поэтому решил взяться за ремесло. Всё-таки раз уж согласился, то почему бы и нет, тем более когда ты заядлый геймер и у тебя есть все нужное для этого.
Игра называется «Бесконечное приключение онлайн», если переводить на русский. Помимо кучи рас и прочего, присутствует замудренная система прокачки. При создании персонажа игроку дают выбрать три из пяти специализаций, остальные же можно выбрать позже при наборе минимального уровня. По ходу игры игрок может не только улучшить, но и поменять специализацию.
Также в игре присутствуют различные навыки, владения и бонусы, которые можно получить при прокачке персонажа. Многие из них, как и специализации, прокачиваются независимо от уровня персонажа, исключение только они не могут превышать уровень игрока.
Классы как таковые тоже имеются, и тут уже начинаются споры, обсуждение и прочее. Так как когда игрок выбирает один из доступных классов, ему добавляются специализации или по выбору менять из имеющихся. В общем и целом информации вагон и маленькая тележка.
А так разобраться осталось лишь в характеристиках, их всего шесть:
Сила — сила есть сила, показывает, сколько ты можешь поднять, насколько сильно ударить и так далее.
Ловкость — тут уже про точность движений, акробатику и ловкость рук.
Телосложение — влияет на живучесть, выносливость и является основной характеристикой для показателя защиты у всяких войнов.
Интеллект — показывает, сколько у тебя маны, усвоение некоторых умений и прочего.
Мудрость — усиливает магию, влияет на кое-какие навыки, ну и так, по мелочи.
Восприятие — влияет на обнаружения, точность атак, в основном дальних, и, естественно, на некоторые умения с навыками и прочим.
Если подытожить, то получается, что все, что прокачивает персонаж, связано друг с другом, из-за приходится сильно продумывать, куда лучше вложиться, чтобы получить наилучший для тебя результат.
При создании персонажа взял человека, а то эти расы уже заставили мозг закипать. Люди являются самой распространенной расой в мире игры, имеют небольшой бонус к получаемому опыту по всем направлениям, чуть большее количество очков характеристик на старте и дополнительный навык.
По внешности сделал слегка молодого, с короткой стрижкой, каштановыми волосами и зелеными глазами.
Так как решился в ремесло, то в кого лучше идти, думал долго. Конечно, отфильтровав нужные мне специализации, стало проще, но их все равно довольно много. Долго думал, но первой взял кузнечное дело, да, стандарт и таких много, но в голову больше ничего не приходило. Под вторую попало зачарование, чтобы наделять предметы разными эффектами. А вот с третьим вышла запара, так как уже точно не знал, чем же дополнить, поэтому решил попробовать мастерового, эта специализация делать простые вещи в ремесле, пусть и с некоторыми ограничениями.
Затем пошли навыки, всего я мог набрать себе четыре навыка с имеющимся бонусом, вообще их можно получать хоть сколько, но в начале только три. Для начала взял ловкость рук, она поможет с мелкими деталями. Одноручное оружие, так как не думаю, что не придется драться, особенно по началу, а так хоть базовые атаки будут. Потом талант к магии, для зачарования и знания базовых заклинаний. А вот четвертым пришелся языковед, позволит лучше изучать любые языки, правда, был аналог в качестве полиглота, но языковед соблазнил своими бонусами больше.
Итого я получил кузнеца-зачарователя. Осталось решить по поводу имени, брать что-то типа великого нагибатора или мегамета не хотелось, от стыда же сгорю. Тем не менее остановился на Черче, от Черчилля. Так что, распределив характеристики, пусть и с упором на силу с мудростью, отправился в новый мир.
Вспышка света, и вот я стою на лужайке рядом с некой деревней. Сразу понятно, что мне туда, но, отойдя в сторону, решил проверить своего персонажа, так сказать, полностью. Ведь одно, когда ты его создаешь, и другое, когда проверяешь через окно персонажа, там показано все куда детальней. И каково было удивление после осознания фатальной ошибки, пусть у меня и есть навыки, но ни заклинаний, ни приемов у меня нет, так еще оказывается я не могу носить броню и использовать часть оружия, только простое. Исключение составило лишь наполнение магией и сильная атака. Быстро залез на форум и выяснил причину, я не взял боевую специализацию, которая бы помогла при прокачке уровней.
Немного покорив себя, все же решился двигаться дальше, может, все не так уж и плохо. Однако реальность оказалась куда хуже, из-за релиза игры здесь куча других игроков, а еще оказывается я не выбрал базовое снаряжение, поэтому взамен дали лишь деньги. Не сказать, что это плохо, но и хорошего здесь мало. В общем первым делом решил закупиться, точнее, хотя бы купить оружие, броня же недоступна, если только на мага.
В кузнице дела обстояли так же, как и в деревне, куча народу, и всего на всех не хватает. Не зная, на сколько такими темпами хватит денег, поэтому купил себе дешевую дубинку и отправился набивать опыт, заодно попробовал наполнение маны. Активация происходит мысленно, и то радует. В остальном же одни разочарования, наполнение магией дало эффект, у дубинки чуть-чуть повысилась атака, а маны сожрало будь здоров, едва хватит на полноценный бой.
Дойдя до леса, тут же пришлось развернуться прочь, долбанные игроки оккупировали чуть ли не каждый миллиметр в поисках добычи. Так что, помолившись за упокой мобов, ретировался прочь. И раз делать мне все равно нечего, то отправился гулять по деревне, где вскоре снял комнату, тоже самую дешевую. А после наткнулся на магическую лавку, по совместительству книжную лавку. Не особо популярное место, так как свитков и книг с магией не так много, их быстро раскупали, а остальным оставалось лишь кусать локти. Хотя, честно сказать, когда узнал цены, мой хомячок чуть инфаркт не словил.
Полки с множеством книг заполняли лавку, а за прилавком сидела женщина в возрасте с явно скучающим видом. И видимо из-за своей скуки она решила со мной заговорить.

— Ты ищешь что-то конкретное или просто поглазеть пришел?
— К сожалению, моих финансов даже на свиток не хватит, но подумал, что и так что-нибудь интересное найду.
— Хм-м-м, а может и найдешь. Что конкретно тебе нужно, пусть даже и не по магии?
А вот это не ожиданно.
— Меня интересует кузнечное дело, зачарование.
— А можешь рассказать о своих способностях поподробнее, а то список получается внушительный и не для твоего кошелька.
Рассказать о своих способностях может быть черевато, но я пока лишь новичок и могу пересоздать персонажа.
— Я собираюсь попробовать себя в качестве мастерового, также есть навыки одноручного оружия, талант к магии, довольно ловкие руки и еще языки неплохо даются.
— Тогда тебе может помочь это. — Взмахом руки перед ней появились книги. — Приемы для начинающих войнов, тут кое-что про создание дешевых украшений, из языков только базовые учебники, некоторые из них довольно специфические, а вот по зачарованию могу посоветовать только руны.
— Руны?
— Да, рунический язык, правда, сам учебник на древнем, к нему тоже есть учебник, если что, суть проста: правильно накладываешь руны, и будет тебе магический предмет. Всего могу посоветовать тебе вот эти три, одну по укрощениями и две по языкам, отдам со скидкой.
Что ж, выбирать особо не приходилось, так что я расплатился и с кровавыми слезами отправился к себе в комнату. От всех сбережений осталась треть, а ведь помимо дубинки ничего нет, лишь базовая одежда, рубаха, штаны и ботинки.
Закинув печаль куда подальше и развалившись на неудобной койке, принялся за чтение. Начать решил с украшений, за что система наградила рецептами кольца, браслета из меди и железа. Сказать, что я разочарован, ничего не сказать. А вот учебники по языкам дали странное послевкусие, первым отправился язык древних, за что тут же получил владение как новичок и добил его до среднего. Из-за скорости по началу не понял почему, а потом выяснилось, что при выборе языковеда я не выбрал, какие языки я должен был знать, вот и вышло поспешное изучение двух первых языков. И раз с древним я закончил, пришло время рунического. Тут уже пришлось скрипеть своими извилинами и делать заметки, благо система это позволяла. Но в итоге вроде даже разобрался. Каждая руна имела свое значение отдельно и разное в зависимости от других рун в тексте, и что куда дело весьма муторное.
Поэтому разлогинился и зашел на следующий день. К большому сожалению, игроков не убавилось даже сейчас, а работы будто стало еще меньше, а ведь кошелек начинает показывать дно. Благо уже знакомая хозяйка лавки позволила подрабатывать у нее, пусть и за гроши, но крышу над головой и постепенное развитие я себе обеспечил, из-за чего мог медленно повышать уровни и накопить на набор инструментов кузница и материалы. Спустя неделю я смог приблизиться к десятому уровню и в достаточной мере прокачать специализации, занимаясь переплавкой изделий, пока не сломается, и наполнением маны, по поводу зачарования, к сожалению, новых заклинаний позволить не смог, так что оно было не сильно развито. К сожалению, руны мне пока не сильно давались, точнее, никак не давались, постоянно получалось нечто из вон выходящее, и взрыв самое безобидное.
Однако сегодня все должно измениться. Расплавив железо и придав ему нужную форму, сделал несколько колец, после нанес с помощью гравировки руну защиты на каждое из них. А после, влив маны, смог наконец закончить первое нормально сделанное изделие. Я был очень горд собой, ведь все те опыты очень сильно нервировали меня. Но, к счастью, я смог выяснить количество рун, которое я могу накладывать, и даже система смогла на это расщедриться, и даже система расщедрилась, предложив изменить зачарование на рунное зачарование. Я тут же согласился, а то это пока единственное, что мне светило, а бонусы никогда не будут лишними.
После прочтения получилось следующее, благодаря рунному зачарованию я сейчас мог накладывать по две руны на одно изделие максимум. Однако это должно вписываться в количество используемой маны, иначе не сработает или эффект будет слабым. Короче говоря, две послабее или одно сильное.
Так что, усилив свою дубинку и надев кольца, отправился на охоту, благо новичков сейчас куда меньше, чем при релизе. В течение пары часов я истреблял местную живность и наконец смог достичь заветного десятого, ведь только с ним я мог выйти в мир. Как оказалось, это дублирующаяся начальная локация для новичков, которая находится отдельно от остального мира, и вернуться сюда никак нельзя. Узнал я это благодаря форуму, который шерстил во время безделья. Поэтому сразу направился к порталу, который должен был отправить меня в один из городов для новичков или куда подальше, но там в основном кто играл бета-версию или знают, что да как там. Конечно, отправился в город новичков под названием Азерот.
Гомон города тут же ударил по ушам, но теряться было некогда. Спасибо быстро найденной на форуме карте, быстро добрался до гильдии наемников, в которой тут же зарегестрировался. А все из-за того, что как бы я не хотел, но существовать на что-то надо, а денег не то чтобы много. Поэтому взял задание на поиск трав и отправился в лес.
К счастью или нет, но тут ситуация как в деревне новичков, море игроков, которые истребляют от бедных кроликов до не мене бедных медведей. Так что отправился поглубже в лес, так как там куда меньше игроков, а значит, и проблем.
Ха, и еще раз ха. Я вспоминаю слова моего друга, который уговорил меня взяться за эту игру. Якобы не дай бог, чтобы я устроил какую-нибудь херню, он меня четвертует, высушит, сожжет и закопает, а землю будут благословлять священники в течение семи дней. Тут я был с ним согласен в какой-то степени. Тем более приключения в основном находят меня, а я лишь исхожу из ситуации, подстраиваясь под нее. Тем более когда перед тобой разворачивается подобное зрелище, тебе по-любому будет интересно.
А именно, пока я искал траву из заказа, отыскал эльфа, который то ли рыдает как младец, то ли ржет как конь, хотя, учитывая тот факт, что он курит, думаю, он решил упороться в хлам. Сам эльф как будто сошел как с обложки журналов, смазливое лицо, голубые глаза и золотые волосы до плеч, при этом одет в то же, что и я.

— О, привет, братуха.
О, заметил меня наконец.
— И тебе привет. Ты чего это тут делаешь?
— Да вот пытаюсь горе перебороть. Дунешь?
— А давай.
Не став отказываться, все равно это игра и ничего плохого не случится. Приняв импровизированный косяк от эльфа, затянулся, крепкая зараза. Так как знаю, что имею в виду, так как какое-то время курил всякое, но об этом потом.
Мы курили, а эльф, которого зовут Дуриан, рассказывал свою историю. В реале он бывший торчок, и ради беспокоящийся семьи решил завязать, да и здоровье не резиновое. Однако со временем его все сильнее и сильнее стало тянуть обратно. Когда понял, что скоро соскочит, переговорил с родными, те предложили выход. Именно ему предложили быть торчком здесь, естественно, без угрозы реальной жизни. Поэтому прошерстив разные гайды, он смог отыскать нужное. Он выбрал себе для этого специализации алхимию, лекарьское дело и травничество, в эльфы подался из-за растений и быстро смог сообразить себе покурить. Правда, со временем начало прокачиваться сопротивление, и пришлось покинуть деревню, а в городе он взял задание на класс знахаря. Тогда он нанял ребят, чтобы те его сопроводили, однако они его обманули и украли вещи, и только потом он узнал, что для такого подают задание в гильдию наемников. И сейчас у него ничего нет, только пересоздавать персонажа.
Мда, грустно получилось, а может, там не так уж и сложно, как кажется, или во мне начинает говорить уже второй, а может, и третий косяк. Я предложил помочь Дуриану с его квестом, все равно делать особо нечего, тот легко согласился. Правда, попросил помощи с травами. Спустя пять минут, а именно столько нам потребовалось на поиски, мы куря потопали на некую поляну, где живет злая киса.
Киса оказалась большой и злой, но это не важно, важно то, что из-за нашего состояния мы резко поверили в себя и наш гениальный план. Пока я, как неандерталец, сделав грудь колесом, должен отвлекать кошака, пока Дуриан, как заправский ниндзя, прицепив к голове пару веточек и пародируя змею, проникнуть в пещеру, где должен расти некий волшебный мох. Главное, что на тот момент мы искренно верили, что все пройдет гладко и мы все сможем.
Только потом мы поймем, мы были правы и то, что гению необходимо полкило травы и литр столичной водки. Водки нет, поэтому догонялись травой. И когда на меня напал этот здоровый лев со змеей вместо хвоста, мне пришла немало гениальная идея. На полном пофигизме змее выдыхаю не менее огромное количество дыма, все-таки перед тем, как идти, закурил еще один косяк. Сказать, что киса была в шоке, ничего не сказать. В тот момент, когда кошак занюхнул, мне пришла вторая не мене гениальная идея, доказать этому коту, что травка зашибись.
Воспользовавшись моментом, пока враг отвлекся, забрался ему на спину и стал читать лекцию, параллельно покуривая. Правда, пришлось схватить того за шею, ибо радео было слишком жестким, и я чуть не свалился. В итоге я умудрился его усыпить, обокрасть, а спустя некоторое время, спустя неожиданно, как и скрылся, появился Дуриан, талант ассасина пропадает попусту. Но в итоге оба остались довольны, добавились в друзья, а еще он мне подкинул из своих запасов. Значит, мне осталось только закрыть квест.