Эта часть больше с размышлениями и предположениями, чем с описанием мира Большого квеста.


И что же такое Игра?

Есть ли понимание, что такое Игра в глобальном смысле? Может это некая структура, обвивающая ветки миров и пользующая индивидов для поглощения за счет них энергии из миров?

Хорошую аналогию предложил один из читателей: «Как бактерии в организме человека, Игроки помогают Игре существовать».

Другой вопрос — насколько она могущественна? Она самая — самая, или есть ли другие мегаорганизмы, аналогичные Игре? Конкуренты может быть?


Возможно, что Игра, это только способ вернуть утраченное, что следует из притчи о Главном кристалле, который был разрушен.

Притча может быть просто красивой легендой для Игроков, не задумывающихся о фундаментальных понятиях явления. Или даже специально создана, чтобы увести исследователей сути явления в другом направлении.

Кристаллы не самостоятельная единица. Их суть — материализованная энергия. Это проявляется в нескольких квестах. Некромант. Зомби из «Грибного сезона» видели в местах расположения кристаллов фон, излучаемый ими, но не выдели самих предметов. В других квестах зомби-етти и гоблины видели, могли перемещать и использовали в качестве обогрева.

Поэтому, когда схлопывалась аномалия пространства, образовывался красный кристалл. Следовательно, версия «Главный кристалл сломался и осколки разметало, теперь собираем» выглядит как версия для детей.


Все-таки больше складывается впечатление, что Игра — это самостоятельная сущность, нежели, что это исходный механизм Вселенной.

А вот насколько она всесильна?

Законы квеста «Серый дом» с его межмирским перекрестком, куда Медоеду удалось спровадить Вируса, стоят выше законов Игры. Отсюда вывод, что механизмы не просто разные, и контролируются разными центрами управления. Игра — всего лишь одна, и не совсем большая частица мироздания.

Это подтверждается и Игроком Вирус, взломавшем некоторые алгоритмы Игры. Какой бы он не был сверхгениальный, смог бы он вскрыть код Вселенной? Весьма сомнительно. А вот некой меньшей и не такой сложной сущности, вполне допустимо.

Как вариант, Игра — это способ собирать энергию из миров мультиверсиума руками Игроков. Отсюда вырисовывается образ некой высшей сущности, которая проникает во все доступные миры и привлекает агентов/адептов для поглощения силы. Хотя термин «агентов», учитывая способы силового окольцовывания и дальнейших перспектив вечной работы без выходных и возможности сменить работу, можно заменить и на «рабов»

Если кто-то из авторов захочет вскрыть суть Игры и ее главную природу, или попытается к ней приблизиться, это будет всего лишь догадка одного из муравьев о масштабах леса и протекающих в нем процессов.

Хотя на примере вселенной Стикс, сколько не пишут авторы, а понимания высшего смысла существования этого мира так и нет.

***

Когда появилась Игра?

Давно! Очень и очень давно! Но на Земле в нашем временном пласте, в 60-70 годах ХХ века, с появлением компьютеров и сети. Мы только «доросли» до участия в ней! В каком формате она представлена в других мирах, пусть тамошние и описывают.


*****
Все части будут постоянно корректироваться.

Загрузка...