Худой мальчик с серыми, слишком взрослыми глазами и молчаливой улыбкой, которая почти никогда не доходила до глаз. Родился в суровом климате Салли — где дети учатся держать нож прежде, чем ложку, а первые шаги делают по ледяным порогам. Не плакал, когда падал. Не жаловался на холод. Пугал старших тем, как долго мог смотреть на огонь — будто ждал, когда он заговорит. Любил сидеть у костра и выкладывать из угольков символы — не просто узоры, а что-то похожее на руны, хотя никто не учил его письменам. Иногда карты старые, истёртые, найденные в сундуке деда, он раскладывал, не зная их значений, — и всё равно их порядок казался… правильным. Прозвище в клане: Тень — не потому что был скрытен, а потому что всегда появлялся там, где его не ждали, и смотрел — без страха, без вопросов. Он не знал, что однажды станет великим Отшельником. Но даже тогда, в детстве, ветер на скалах будто кланялся ему — как будто уже знал, кем он станет. Этого молчаливого парня звали Саймон Райнер.
Родившись в ноябре в семье вождя клана ледяных викингов, он рос сразу же суровым. С 6 лет уже возил его в набеги на земли крестоносцев и других варягов. Также на ледяных землях было ещё два клана — Клан «Медведя» и Клан «Ледных». Главное поселение, в котором Сай прожил большую часть своего детства, состояло из дерева и камня. Клан жил только за счёт того, что грабил торговцев и промышлял в море. Земля была слишком холодная и бедная для полей. Зато была богата железом, золотом, серебром и другими полезными металлами. Клан Сая — «Чёрная Кровь» был одним из самых богатых кланов этих ледяных землёй. Их одежда была чёрно-красная. Вся нижняя одежда , а именно рубашки были красны, а вот броня, оружие и другие материнские предметы были черные с золотыми узорами. Их железо было специальное с примесями разных веществ из за чего было очень хорошим и стойким на морозах, что было очень важно для их рода деятельности. Также в этом клане рождались лучшие берсерки и войны на землях
Клан Ледяных же промышлял работорговлей и находился глубоко в горах ледяных землёй. Они получали деньги и бесплатную силу, забирая не только женщин и мужчин, но ещё и детей, собак и других животных. Они были беспощадны, носили одежду из белой ткани и обычную железную броню из металла. Они не украшали броню золотом и серебром в отличие от других кланов. В этом не знаменитом клане рождались обычно хорошие моряки и разного рода торговцы. Эти викинги считали, что главный на этом небе для них был Локи - бог
Клан Медведя промышлял на землях исключительно скотоводством. В его клане были самые талантливые лучники и охотники. Их земли были увешены трупами. Они развешивали их не только на виселице, но приковывали к камням и деревьям. Это было очень ужасно, жестоко и страшно со стороны. Именно поэтому этот клан был единственный, кто не торговал вообще ни с кем в этом богом забытом уголке. Они верили в одного бога и это был Один
Также были ещё 3 совсем разных страны: Дюбри на западе от серверных земель, Хаттори на востоке, Задра на юге.
Задра — Соль и Молчание. Страна, где зной дышит в спину, а тень — единственная подруга.
Задра — это пустыня, вырезанная из мира молчанием. Её пески — не просто пыль, а пепел старых времён, осевший после того, как боги забыли сюда заглянуть. Ветер здесь не поёт — он только шепчет, и то лишь тем, кто умеет слушать без слов. Люди Задры не грубят пришельцам — они их не замечают. Гость здесь — не враг и не друг, а всего лишь ошибка в расчёте ветра.
На краю пустыни, где море ещё помнит, как быть щедрым, живут рыбаки — немногие, кто не боится океана и умеет ловить не только рыбу, но и отражения ушедших дней. В глубине же — города из соли и воли: солёные стены, солёные купола, солёные скрипты на вратах, говорящие: «Вода здесь — не право, а цена».
Соль — кровь Задры. Ею обмениваются на жизнь. Ею торгуют с чужеземцами, не смотря в глаза. Ею славится страна — как пророк, чьё имя знают все, но кого никто не осмеливается пригласить в дом. Столица — Би пчелиный улей в камне: шесть улиц-сот, одна башня-жала, и ни единого зова в небо. Там, где другие страны строят колокольни, Задра возводит хранилища. Там, где другие поют гимны, Задра хранит тишину — словно в ожидании, что однажды кто-то скажет то самое слово, после которого можно будет заговорить. Но пока — только соль. И тишина. И тень, чуть длиннее, чем положено.
Дюбри — Врата Солнца и Золота. Где мечта не умирает — её куют на наковальне.
Дюбри — не страна, а обетование, воплощённое в лесах, в реках, в жилах гор. Здесь земля сама тянет руку к небу: деревья растут не вверх, а вперёд, будто стремятся догнать будущее. Река, которую называют Рукой Торговца, несёт не только воду — она несёт серебро в чешуе лосося, сталь в позвонках щук, золото — в иле своих изгибов.
Шестьдесят процентов дюбрийцев носят не просто имя — они носят профессию, как печать: Мясник-Торговец, Оружейник-Договариватель, Перевозчик-Свидетель. В Дюбри нет бедных — есть ещё не расплатившиеся. Нет лентяев — есть ждущие подходящего момента.
Города Дюбри — не поселения, а узлы судьбы. Каждый — двадцать тысяч душ, каждая — винтик в машине процветания. А в центре всего — Сан-Гейт. Врата Солнца: город, где сходятся все дороги мира, где каждый караван знает — если его цель не здесь, он ошибся ещё на границе.
Армия Дюбри не воюет — она гарантирует. Броня её воинов — не металл, а решимость, вылита в сплав, что не гнётся ни под ударом меча, ни под соблазном подкупа. Законы суровы, но справедливы: «Ты можешь хотеть — но не красть. Ты можешь мечтать — но не лгать. Ты можешь зарабатывать — но не забывать, кому обязан». Здесь нет утопии.Здесь — работающая мечта и она платит вовремя.
Хаттори — Земля Судзуки
Где честь — не доблесть, а дыхание. Где вера — не выбор, а обет.
Хаттори — не завоеванная территория, а *предложение. Предложение жить по правде — или уйти. Здесь нет замков, зато есть дома на склоне: каждый вход украшен надписью «Если ты пришёл с добром — дверь открыта. Если с ложью — она уже закрыта».
Клан Судзуки — не правители, а хранители. Их самураи не носят мечи для угрозы — они носят их как клятву. Меч здесь — не оружие, а свидетель: он не вынимается без причины, не обнажается без чести, не убивает без суда. Даже на поединке — кровь проливается не ради ярости, а ради истины.
На землях Хаттори можно верить в любого бога — но не проповедовать. Можно торговать — но не обманывать. Можно гневаться — но не убивать вне чести. За нарушение — смерть. Но не как наказание. Как освобождение — от того, кто уже потерял право быть человеком.
Валюта — юаи — чеканится не из металла, а из доверия. На каждой монете — не лицо правителя, а символ: перо и меч, перекрещённые над чашей воды.
«Пиши правду. Сражайся честно. Пей только чистое». Здесь не строят стен. Здесь строят понимание и оно крепче гранита.
Вот мы и познакомились с миром Саймона Райнер...