Нужно прожить жизнь так, чтобы на смертном одре ни о чём не жалеть.
Полная чушь, а все, кто так говорит — самонадеянные дураки, живущие в собственных фантазиях и рассуждающие о том, чего не знают. Когда чувствуешь, что жизнь покидает тебя, понимаешь, что это твои последние секунды, ты будешь из последних сил держаться, потому что ещё многое не сделал. Потому что тебе, её не хватило: ведь жизнь слишком коротка.
Нет предела желаниям увидеть мир, оставить более яркий след в истории! Если ты удовлетворился достигнутым, значит ты сгорел и разлюбил жизнь! Я же, мать его, хочу жить! Ещё слишком молод!
Зрение немного прояснилось — в глаза бил свет софитов, на огромном экране отображался логотип с надписью «Галактика». Долго я мучил дизайнеров, прежде чем получилось идеально. Надо же… обидно из-за того, что не увижу старта своего детища.
Иронично… а ведь какой рекламный ход. Главный геймдизайнер умер прямо на презентации. Почему-то уверен, что какая-нибудь тварь из маркетингового отдела, вечно просящая следования сиюминутным тенденциям моды, выпустит премиальный корабль моего имени. Или даже «памятный набор», в который положат дешёвую футболку с моей фоткой.
До чего забавно, куда заходят мысли человека, со стальным ломом в груди.
Зал на несколько тысяч человек ревел, но сквозь гомон пробился знакомый голос помощника.
— Егор Леонидович, скорая скоро приедет! Постарайтесь не двигаться!
Добраться им будет затруднительно, учитывая, что я всё ещё могу двигать шеей и чётко вижу, что надо мной лежат искорёженные конструкции сцены. Ну… хотя бы боли нет. Просто ощущаю, как утекает жизнь. И как никогда верю в реинкарнацию.
Всегда считал эти слова банальными, но жизнь проносилась перед глазами. Школа, поступление в университет, пьяный водитель, вылетевший на тротуар, долгое восстановление ног. Собственное решение выбрать специальность и сомнение родителей, когда пошёл в мелкую игровую студию при «мёртвой» индустрии. Поздравления, когда простенькая «инди-игра» вышла в топы продаж на нескольких платформах и в итоге превратилась в франшизу.
Много интересных проектов разных жанров. Но я всегда хотел создать настоящую «игру про всё», как любили рисовать фантасты. Многоуровневую, глубокую, увлекательную. В свободные минуты понемногу продумывал проект, пока студия росла, а я набирался опыта и стал одним из первых лиц в команде. Семь лет разработки и… я здесь.
Глаза закрывались, мир терял краски, звуки стихали.
Не хочу умирать!
Обнаружен внешний субъект, представляющий ценность для планеты Земля. Оценка модели личности…
Потенциал влияния на мир: очень высокий
Объект А7944519Б0 захвачен и сохранён в рамках проекта А-118
Формирование группы для инициализации испытания. Уровень сложности: E… ошибка.
Переоценка состава группы. Уровень сложности повышен до А.
Казалось, едва тьма окутала меня, перед глазами появились странные символы, вскоре сложившиеся в привычные слова. Шевельнуться я не мог: вообще не ощущал тела. Не было даже биения собственного сердца. Я как будто бы висел в безмолвной пустоте, смотря на голубоватые буквы. Их хотелось как-то обдумать, но мысль моментально срывалась.
Выберите имя… ошибка. Параметры инициализации изменены. Этап адаптации отменён. Выбор имени и начальной специализации произойдёт на основе личных предпочтений и известности на Земле.
Едва я прочитал сообщение, меня словно бы включили. Звуки, запахи и свет обрушились лавиной, на мгновение дезориентировав и оглушив.
Я сидел на скале и с приличной высоты смотрел на древний каменный город, утопающий в зелени. Не сказать, что огромный, но по средневековым меркам далеко не скромный.
Над кронами деревьев поднимались четырёхугольные каменные башенки с пирамидальными черепичными крышами. Кое-где виднелись проплешины площадей, ещё не покорённых природой. Прямые главные улицы намекали, что город в какой-то мере строился по единому проекту. Постройки не налезали друг на друга, не оставляли бесполезных тупиков или чрезмерно узких проходов.
В центре всего этого великолепия высился готический собор. Огромное длинное здание с двумя башенками сложной формы и множеством остроконечных арок. К сожалению, город явно давно забросили. Некоторые крыши обвалились, окна зияли чёрными провалами и кое-где через них проросла зелень.
Дальше рассматривать город мне не позволили возникшие перед глазами окна.
Добро пожаловать в Интегрум / Нексус, герой! Внимание, на основе культуры вашего домашнего мира предоставлено дополнительное предупреждение: это не игра! Мир совершенно реален и смерть, скорее всего, будет необратимой!
Вы умерли, но были возрождены во имя великой цели!
Эм-м… «скорее всего»? То есть, при определённых обстоятельствах смерть обратима? И что ещё за «великая цель»?!
Вопросы стремительно множились, но мне не дали времени освоиться и пережить невероятные новости.
Получено задание: «Отбор достойнейших»!
Сложность: А
Глобальная задача:
Разгадайте тайну вымирания «Небесного Города» и откройте путь в любую зону Сопряжения.
Награда: Артефакт Нового Пути (возможность сбросить класс), Выбор дополнительных классов на основе ваших достижений, карта навыка С-ранга
Личная задача:
Любым способом заработать 2000 ед. опыта
Награда: Вариативно
Наказание за провал: смерть
Получено задание: «Представитель Земли»!
Вы один из людей, выбранных, чтобы представлять Землю перед присоединением к Нексусу! От ваших действий и достижений зависит характер интеграции, итоговая оценка Земли и её место. Подготовьте Нексус к интеграции нового мира и будьте готовы сами!
Время до начала интеграции: неизвестно
Текущая оценка потенциала: F (ничтожный)
Награда: Вариативно
Наказание за провал: нет
Внимание! На основе вашей жизни, личности, опыта и ожиданий других людей был выбран начальный класс из стандартного списка: Маг-артефактор… ошибка.
Был выбран класс из расширенного списка: Мастер вооружений… ошибка.
Был выбран класс из полного списка: Страж Эйдоса.
Ошибка! Выдача связанных достижений и полномочий приостановлена: не выполнены необходимые условия.
Я рассматривал эти окна, пытаясь погасить в себе эмоции. Хотя очень хотелось задать пару не очень цензурных вопросов этой вселенной. Вот только я не уверен, не обидится ли она в буквальном смысле!
Ущипнул себя… не помогло. Я не спал и не бредил: мир казался полностью реальным и осознанным.
Осмотрел руки… вроде бы не мои… хотя кажутся смутно знакомыми. Более… молодыми? Лет на двадцать–двадцать пять. Мне бы зеркало!
Опустил взгляд на грудь, увидев чёрную тканевую куртку поверх коричневой рубашки из грубого льна. Никакой крови, кусков стали и ощущения вытекающих жизненных сил. Напротив, я ощущал себя как никогда свежим и выспавшимся.
До чего иронично… разработчик игр попал в… не игру. Даже жаль, что я разрабатывал не какое-нибудь фэнтези, а космический симулятор. Попасть в такую было бы… гм… интереснее. Забавные мысли бегают в разуме. Я снова жив, а мне «жемчуг мелкий»?
Самое главное сейчас, как говорят преподаватели университетов: забудьте всё, чему вас учили раньше. Я не могу полагаться на то, что знал: скорее всего, попытка приведёт к смерти. Любое действие надо оценивать логически от и до, без предрассудков и предвзятости насчёт виртуальности этого мира.
Если это гипер-реалистичный сон умирающего или так выглядит жизнь после смерти… ну, от разумной осторожности я ничего не потеряю.
Первое и крайне важное: никакого «хп-бара» нет, мир реальный и стрела в глаз убьёт сразу. Зато есть значок с тремя сцепленными кольцами. С него и начнём.
Рейвен. Человек 1 уровня. Версия 118А5
Энергия (мана): 100/100
Выносливость: 100%
Классы: ур 1. Страж Эйдоса (С, 0/100)
Основные атрибуты: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость 5, Стойкость 6, Восприятие 6, Интеллект 7
Дополнительные атрибуты: Мистика 1, Удача 1
Свободные очки атрибутов: 0
Свободный опыт: 0
Классовые навыки:
Ур 1/10. Истинное зрение (E+, 0/100)
Ур 1/10. Обнаружение (E+, 0/100)
Ур 1/10. Регенерация (E+, 0/100)
Ур 1/10. Взгляд Системы (E+, 0/100)
Другие навыки:
Язык Нексуса (F)
Таланты:
Первопроходец (Земля)
Видевший Смерть
[Вы всё ещё не тянете даже на личинку Стража]
Имя мне присвоили… забавно, на основе никнейма, который я использовал в онлайне. В реальности такое я бы не выбирал… ну да ладно. Что мне мешает представляться как пожелаю?
Последний комментарий, будто бы оценивающий статистику… удивлял. И какое странное название класса! Мне даже нравится, но совершенно непонятно, что он подразумевает. Что тут за багованная система, которая через слово сыплет ошибками?
Зато классовых навыков отвалили сразу четыре! И… интересные дополнительные атрибуты. Ладно, это всё не так важно. Первая проблема в том, что место явно опасное, а оружия я что-то не наблюдаю. Хотя бы маленький ножик! А лучше пистолет!
— Хм… инвентарь? Открыть… пространственное хранилище! Стоило ожидать…
Всё же прибег к своим «познаниям», но на голос и мысленные команды Система не отзывалась. Зато в меню были самые разные пункты: лог всех сообщений, уровень прокачки различных «навыков владения», пока пустой. Карта, покрытая «туманом войны». Силуэт человека с даже слишком подробной информацией о состоянии организма. В целом как-то мало менюшек… Может, пока не открылись?
На плече висела небольшая сумка, куда влезет разве что маленький ноутбук на тринадцать дюймов. Хотя вдруг это какая-нибудь бездонная системная сумка, в которую поместится рота солдат?
Как оказалось — нет, самая обычная. Внутри нашёлся свёрток с белыми тряпками — видимо, вместо бинтов. Большая иголка с мотком грубой нитки и огниво скреплённое верёвочкой с железной пластинкой. На поясе болталась полная фляга примерно на литр. В карманах чёрных штанов пусто. Зато во внутренних куртки обнаружилось два действительно любопытных предмета.
Карта навыка первопроходца F-ранга.
При активации наделяет пользователя случайным подходящим навыком из выбранного раздела.
Использований 1/1
Требования: нет
[Будь оригинальнее, не выбирай огненный шар]
Карта оружия первопроходца F-ранга.
При активации даёт системное оружие ранга F и наделяет базовым навыком владения
Использований 1/1
Требования: нет
[Постарайся не порезаться]
Не очень информативно, хотя обещает хороший выбор. С навыками пока не всё понятно: надо хотя бы узнать, что есть на выбор. Нужно всё обдумать, буду воспринимать всё серьёзно. Из оружия хочется автомат. Но что-то мне подсказывает, что предложат только холодное оружие. В лучшем случае лук или арбалет, и то не факт.
Какое оружие самое универсальное? Полагаю, меч, причём не слишком длинный, учитывая мой низкий параметр силы. Впечатление, словно атрибуты перекочевали прямиком из прошлой жизни, где с травмированными ногами и загруженной работой, спортом особо не займёшься. Следил за собой в плане пищи, иногда нагружал руки и пресс, но не более.
Кинжал? Глупо. Это в играх «роги» магически скрываются и могут приносить пользу в открытом бою. А в реальности чем ты дальше от врага, тем лучше. Историю-то я читал и понимаю, что кинжал — это хороший нож. Аргумент против невооружённых и средство для удара в спину. Но в дуэли размер имеет значение.
Отличным вариантом будет… боевое копьё. Везде, кроме замкнутых пространств, оно даст преимущество. Таким можно колоть, рубить и блокировать. Крутится вокруг неповоротливых противников и наносить им множество порезов, медленно изматывая. А вне боя оно послужит посохом.
Или всё же меч? Мне, судя по всему, идти в город и обыскивать дома, где может затаиться что-то агрессивное…
Додумать не успел, услышав… удары крыльями и обернувшись. Ко мне летело жуткое существо, отдалённо напоминающее человеческую женщину. Только тело покрывали серо-бурые всклокоченные перья, а ноги заменили когтистые птичьи лапы. Да и за спиной раскрывались крылья с размахом под четыре метра. Очень бледное, почти серое лицо заметно вытянуто, с головы свисают спутанные чёрные волосы.
Я мгновенно оказался на ногах, над противником появилось хорошо различимая алая надпись, не предвещающая мне ничего хорошего!
Проклятая Гарпия. Уровень 5.
Вашу мать! А можно кого-то попроще первым противником?! Согласен даже на банальных крыс или волков!
Охотно верю, что это существо меня порвёт: чего стоят только загнутые когти на руках! А эта скотина наверняка использует ноги и зубы! Вашу мать, ну и пасть! Один хороший укус и мне не поможет даже реанимация!
Бежать вниз, в город? Опасно! Там могут ждать твари ещё серьёзнее! И она уже слишком близко — не факт, что добегу!
Лихорадочно соображая, что делать, я схватил карту оружия. Если встречу с голыми руками — это гарантированная смерть, а так есть хоть какой-то шанс.
— Активировать!
Карта осыпалась белым прахом, ничего после себя не оставив. Перед глазами возникло меню выбора класса оружия, мечи в нём шли первыми, искать копья времени нет. Судьба не оставляла времени на раздумья, и я ткнул в одноручные клинки.
Мозг буквально зачесался, меня спрашивали, какой именно меч я хочу, перечисляя множество вариантов. Перед мысленным взором сменялись сотни простых железяк.
— Плевать! Давай скорее! Создай под меня!
Запрос: создание оружие исходя из предпочтений пользователя.
Проверка прав доступа… Класс Страж Эйдоса. Запрос одобрен.
Запущен процесс создания….
— Да чтоб тебя! А побыстрее никак?!
Истошно оравшая Гарпия спланировала на меня и попыталась цапнуть когтями. Мне повезло — налетевший боковой порыв ветра сносил её в сторону, и я успел отпрыгнуть. Когтистые лапы просвистели совсем рядом!
Гарпия улетела вниз со склона, взмахами громадных крыльев тормозя рывок и разворачиваясь в воздухе. На мне сфокусировались совершенно чёрные глаза, в которых я не видел и намёка на разум.
Странно, но сердце в пятки не уходило.
Процесс завершён. Запуск ускоренного процесса обучения.
Прямо в правой руке возник клинок, который я с большим удивлением рассматривал.
Серьёзно?
Вместо кривых железяк F-ранга, которые я успел разглядеть, в мою руку легла настоящая кибер-катана. Прорезиненная рукоять с небольшой гардой под углом к лезвию, прямой односторонний клинок алого цвета. Только тыльная часть из чёрного металла, создающего мощное ребро жёсткости.
Меч выглядел на миллион, в Галактике были такие! Правда там это «фотонные клинки», легко режущие композитную броню. А тут не более чем красивая железка.
Дальше оценку продолжить не успел: Гарпия противно запищала и попёрла на меня. Одновременно с этим в голову стали вливаться знания о методах обращения именно с таким оружием.
Я будто следил за воинами, применяющими всевозможные вариации одноручных мечей с упором именно на лёгкие односторонние клинки. Словно я прошёл с этим оружием сотни тренировок, спаррингов и настоящих битв. В памяти не откладывались ни лица союзников, ни их противники. Разве что я был уверен, что многие из них не были людьми, хотя являлись гуманоидами.
Кровь лилась реками. Сначала это казалось жутким и отвратительным. Потом становилось привычным, до ужаса обыденным и даже рутинным. Вот прямой укол пробивает сердце, и безликий воин падает на колени, выронив оружие. Резким движением вырываю меч и сношу голову чётким ударом.
Другая битва и я сражаюсь с огромными пауками, передние лапы которых похожи на клинки. Меч молнией сверкает в руках, нанося поверхностные порезы, лишающие тварь глаз.
Нахлынувшая информация едва не отделила меня от реальности. Но я сдержался.
Шаг в сторону, принять стойку и взмах.
Остриё полоснуло по ноге гарпии, вновь едва не цапнувшей меня. По ушам ударил ещё более противный крик.
Из нанесённой клинком раны вперемешку с густой бордовой кровью выходила чёрная дымка, вызывающая инстинктивное отвращение. На моих глазах порез исчезал. Однако гарпия не вышла из зоны досягаемости!
Вместо бегства она припала к земле и размашисто взмахнула тощей когтистой лапой. Интеллекта в твари нет, одна чистая животная ярость.
Рубанул наотмашь, один из пальцев гарпии полетел на землю, но дальше лезвие встретило когти и с лязгом отскочило. Тварь отдёрнула левую конечность и продолжала переть на меня, занося для удара правую!
Мне банально не хватило скорости, я ощутил смердящее дыхание на своей коже, увидел сине-чёрный язык и острые клыки. В мельчайших деталях рассмотрел полную язв кожу и волосы, испачканные в засохшей крови — как у некоторых моих «противников» из видений.
Левую руку пронзила ужасная боль и оскаленная морда приближалась. Меня сейчас укусят!
К счастью, в голову вовремя пришёл нужный манёвр, подходящий моей ситуации. Остриё меча прошлось по всклокоченному крылу, оставив неглубокий порез. Я извернулся, пропустив визжавшего монстра мимо себя и полоснул лезвием по спине!
Гарпия завизжала ещё оглушительнее — теперь в крике боевого безумия слышалась боль. Рана оказалась настолько болезненной, что тварь споткнулась и кубарем покатилась по камням. Но прямо сейчас развить успех я не мог.
Вернувшись в одну из стоек, показанных в видениях, которые продолжал смотреть какой-то иной частью разума, я оценил состояние левой руки. Тканевая куртка и рубашка почти не защитили от когтей — по коже струилась тёплая кровь. Большие её капли стекали на серые камни под ногами.
И увиденное заставило моё сердце сжаться — я дрогнул, ощущая липкий, давящий страх. Жизнь снова покидала меня, всего через несколько минут после возрождения.
— Ну нет, тварь! Ты меня не убьёшь!
Я сжал зубы. Кажется, у меня был подходящий навык. Надеюсь, он поможет!
Регенерация — значительно ускоряет процесс естественного заживления ран, существенно снижает риск заражения и болезней. В течение некоторого время позволяет вырастить утраченные части тела.
Чёрт возьми! Навык полезный, но пассивный! Значит, нужно скорее покончить с монстром и обработать рану!
Стиснув зубы, я двинулся к барахтающейся гарпии. Но вдруг она взмахнула лапой и в мою сторону горизонтально понёсся едва видимый тёмный серп. Присесть я не успевал. И не придумал ничего лучше, как выставить перед собой лезвие, уперев в тыльную часть раненую руку.
Отдача от меча была такой, как будто я блокировал удар дубины! Перед носом взорвалась темнота, заставив сделать несколько шагов назад. Ничего себе магия! И самое главное, я едва разглядел её! Что она ещё припрятала в арсенале?
Что ещё хуже, её регенерация явно гораздо быстрее моей!
Я уже собирался применить «Взгляд Системы», однако остановился. Он может потратить энергию, которая может понадобится на другие навыки. Да и нет у меня времени изучать параметры противника! Гарпия… «проклятая», из ран сочится какая-то тьма. Причём из крыла очень активно! Насколько эта дрянь опасна? Есть ли у этой силы какое-то сосредоточение?
Мозг работал на пределе возможного и я тут же вспомнил об одном из своих стартовых навыков.
Истинное зрение — позволяет видеть сокрытое, включая разные типы энергии и её структуры, а также невидимых существ.
Да, то, что нужно — активировать!
Мир кардинально изменился: теперь я видел витающие вокруг струйки тёмной и голубоватой энергии. А Гарпия предстала подобием энергетического клубка. Как раз в этот момент она снова послала серп. Я рассмотрел момент активации — как потоки энергии сплетаются хитрой вязью и создают форму.
В этот раз я чётко видел границы магического снаряда и попросту уклонился.
Стоило сконцентрироваться на самом проклятом монстре, как открылся наверняка крайне важный факт — сосредоточение силы у неё не в груди и даже не в животе. Где-то в основании крыльев, куда мне повезло ударить. Но смертельной раны нанести не удалось. Не хватило силы и остроты лезвия.
Гарпия оклемалась, поднялась на ноги и вновь бросилась в атаку из низкого старта, придав себе первичное ускорение взмахом крыльев. Я с трудом ушёл от когтистой ноги и резко остановился, смотря на чёрные дрожащие лужицы на земле. Ну и мерзость, чуть не проглядел! И это не просто сгустки силы!
Ощутив угрозу, прыгнул в сторону, с удивлением смотря, как эти самые «лужи» плюнули каплями тьмы. Одну даже случайно отразил мечом, ощутив, как сильно она дёрнула лезвие. А если бы я на них наступил?
Пролетевший мимо монстр тем временем развернулся и снова пёр на меня. Но в этот раз я был действительно готов. В голове сами собой складывались оптимальные цепочки ударов. Поднырнуть под размашистый удар, надрезать другое крыло и принять на блок совсем слабый серп ветра.
Монстр ослаб и открылся. Так что даже моей скорости хватило прыгнуть к нему и ударить в бок, вогнав остриё точно в сосредоточение силы!
Одновременно с последним ударом тянущийся на границе сознания процесс обучения подошёл к концу, остановившись на аналогичном ударе. Кажется, то была женщина: уверен — не человек. И в том воспоминании «я» поплатился за промедление над поверженным врагом. Она извернулась и всадила кинжал мне в бок по самую рукоять.
Я видел много смертей мастеров меча. Некоторые проигрывали превосходящему противнику, другие слишком гордились своим навыком.
Моё сердце бешено билось, грудь вздымалась. Мне отчаянно не хватало выносливости. Оставив меч в ране мечущегося монстра, я пытался отступить, видя приближение когтистой лапы.
Не успею!..
Проклятая Гарпия 5 уровня убита! Вы получаете 200 очков опыта!
Лапа обмякла, не достав до меня считанных сантиметров. Я рухнул на землю, тяжело дыша. Рука всё ещё кровоточила и ужасно болела. Но я пока ещё неотрывно смотрел на замершего монстра.
Из-за убийства я не чувствовал ничего. Даже отдалённая схожесть с человеком ничего не значила. Разве что хотелось задать вопрос системе — какого чёрта?
Но сильная одышка не позволяла выдавить из себя и одного членораздельного слова. К тому же внимание привлекли новые уведомления.
Внимание! Первый убитый противник значительно превосходил вас по силе!
Получен бонус: одноразовое удвоение опыта!
Получен бонус: +100% ускорение восстановления на 24 часа
Получено 1 очко известности
Получен талант «охотник на монстров 1»: иногда вы интуитивно находите слабые места существ класса «монстр» и предугадываете их действия.
Создана дополнительная редкая награда за убийство монстра данного типа.
Вот насыпали бонусов! Хорошо хоть система признала, что на меня скинули нечто неадекватно сильное!
И самое приятное, что шкалы выносливости и маны, немного потраченной на «истинное зрение», поползли вверх вдвое быстрее. Рана тоже перестала болеть так сильно! Однако всё ещё оставалась проблемой.
Первым делом отключил мешающее Истинное зрение и вытащил из внутреннего кармана куртки повязки. Оказывать первую помощь я не умел, но вроде как перебинтовал вполне сносно. Плотные повязки тут же покраснели. Зато в рану не попадёт пыль и кровотечение наверняка остановится быстрее.
Несмотря на скверный вид рваных царапин, я почему-то не испытывал особого беспокойства. Хотя на Земле с такой пришлось бы срочно ехать в травматологию — накладывать швы и несколько недель беречь руку, меняя повязки. Возможно, меня успокаивало описание пассивного навыка регенерации, обещавшего невероятную живучесть.
Разобравшись с ранением, я осмотрел труп Проклятой гарпии, исходящий струйками тьмы. Надеюсь, эта дрянь не заразна. А самое главное, что около тела появилась светящаяся синим карта с рисунком зелёных вихрей. Потом разберусь. Отсюда лучше поскорее уходить: своими криками она могла привлечь кого угодно.
Карта отправилась во внутренний карман куртки, словно и предназначенной для такого рода добычи.
Впрочем, из интереса попытался выдернуть перо гарпии. На память, что ли. И едва я её коснулся, появилось новое окно.
Собрать добычу с Проклятой гарпии?
Допустим… да.
Вот теперь случилась настоящая магия. По трупу пробежали синеватые волны — он засветился и исчез. А на его месте возникли кучки материалов и даже стеклянные бутылочки и баночки.
Кровь Проклятой Гарпии (алхимический ингредиент)
Перья Проклятой Гарпии
Очищенный кристалл маны (заряд 254 единицы энергии)
Монстра как будто бы разделали. Правда «выпало» как-то мало ингредиентов. Если бы сделал это руками, получил бы намного больше. Но сейчас избавление от необходимости возиться в крови казалось максимально честным обменом. Вот теперь это похоже на игру! Когти, даже глаз… бр-р-р. Не хочу с собой такое носить… да и если бы хотел, не смог.
— И в чём вы прикажете мне это нести?
Ушедший в пространство вопрос остался без ответа. Сумку выдали откровенно маленькую, не рассчитанную на множество трофеев. Но на всякий случай прихватил самое лёгкое и, на мой взгляд, полезное, вроде голубого кристаллика и когтей, добавив лишь пару флаконов крови.
Проблема ещё и в том, что меч нести тоже не в чем!
— Хотя бы ножны дали! Эй, Система? Молчишь? Ну, молчи…
Это потому что я их не заказал? Чёрт возьми, это может стать проблемой. Банально устану постоянно таскать меч в руке.
Мысли о том, как можно решить проблему, пришлось отбросить. Над перевалом, с той стороны, куда я изначально смотрел, показались чёрные точки. Стоило немного присмотреться и по спине пробежал холодок. Ещё гарпии… штук десять! И все летят сюда!