Всё началось не с оглушительного, глобального анонса, не с вирусной рекламной кампании и уж точно не с презентации, по размаху сравнимой с киберпанк-шедеврами из культовых фильмов прошлого. Никакой голографической проекции в центре мегаполиса, никаких многомиллионных инвестиций в инфлюенсеров. Это был тихий, почти незаметный шепот в потоке информационного шума – электронное письмо, скромно затаившееся в личных сообщениях.


Алиса Очкович, студентка последнего курса факультета системной архитектуры и безопасности данных, увидела его среди десятков ежедневных цифровых отходов. Обычный набор: спам-рассылки от сомнительных стартапов, обещающих вечную молодость или мгновенное обогащение; агрессивная реклама новейших нейроаксессуаров, которые должны были «улучшить вашу жизнь» или «раскрыть скрытый потенциал мозга»; и, конечно, бесконечные уведомления от университетской платформы с дедлайнами по курсовым и напоминаниями о предстоящих лекциях по квантовой криптографии. Тема письма была до оскорбительного простой, даже лаконичной: «Вы приглашены». Никаких броских заголовков, никаких цепляющих восклицательных знаков, никаких обещаний славы, несметных богатств или неземных призов. Только сухой, безликий текст от неизвестного отправителя, подкреплённый строгой корпоративной подписью – Aethel Corp – и ссылкой на закрытую регистрационную форму.


Обычно такие письма Алиса отправляла в корзину, не читая, с лёгким презрением к примитивным попыткам манипуляции вниманием. Но в этот раз что-то было иначе. Возможно, безупречно строгий корпоративный логотип Aethel Corp, выверенный до пикселя, без кричащих цветов или дешёвой анимации, говорил о серьёзности. Возможно, полное отсутствие рекламного шума в самом тексте – лишь факт приглашения, без навязывания. Или же просто лёгкая, но настойчивая тяга к новому, которая иногда просыпалась в её аналитическом уме, когда все привычные задачи казались слишком предсказуемыми. Что-то в этой аскетичности, в этой почти высокомерной сдержанности, зацепило её исследовательский инстинкт.


Интуиция? Возможно. Или, что гораздо вероятнее, просто мимолётная скука, вызванная рутиной подготовки к дипломной работе по децентрализованным нейросетям, подтолкнула её к клику. Она открыла ссылку. Форма регистрации была не менее сдержанной: минимальный набор полей для личных данных, без вопросов о предпочтениях или хобби, но с требованием загрузки данных её нейропрофиля – обезличенной, конечно же, академической выгрузки её когнитивных паттернов, которая использовалась в университете для исследований. Алиса, не особо задумываясь, заполнила анкету, прикрепила файл и тут же забыла об этом инциденте, вернувшись к своим кодам и алгоритмам. Через неделю, когда она уже мысленно списала это как очередной безобидный сбор данных, пришёл ответ. Такой же сухой, как и первое письмо, но уже с ощутимой, хоть и едва уловимой, тяжестью: «Поздравляем. Ваша кандидатура утверждена. Вы включены в финальную тестовую группу проекта „Этерналис“. Подробности – в прилагаемом пакете».


К тому моменту «Этерналис» уже успел обрасти плотной завесой слухов, тайн и полумистических домыслов. В информационном пространстве, привыкшем к мгновенной реакции и тотальной прозрачности, сам факт существования такого закрытого проекта был аномалией. Говорили, что это не просто игра, не очередная VRMMORPG с улучшенной графикой или более сложной экономикой, а нечто качественно иное – новая форма существования, альтернативная реальность следующего поколения, где граница между сном и явью, между физическим и цифровым, стирается до предела, становясь фантомной, почти неразличимой.


Разработка велась в условиях строжайшей секретности, в закрытом научном анклаве где-то под Новосибирском – городе, который ассоциировался скорее с холодом, академическими центрами и передовыми научными исследованиями, чем с развлечениями. Доступ к проекту имели лишь избранные умы, лучшие из лучших в области нейробиологии, квантовой физики и искусственного интеллекта. Корпорация Aethel Corp, некогда известная исключительно производством высокоточных нейроинтерфейсов для медицинских и исследовательских целей – вспомнить хотя бы их революционные импланты для восстановления зрения или управления протезами – вдруг, неожиданно для всех, переключилась на сферу развлечений. Но никто, абсолютно никто, даже самые наивные обыватели, не верил, что речь идёт именно о развлечениях. Слишком уж много ресурсов было влито в проект, слишком уж странно вели себя немногочисленные тестировщики, которым всё же удалось пройти первичный отбор. Они выходили из сессий молчаливыми, отстранёнными, с глазами, в которых застыло нечто увиденное, что не поддавалось описанию словами. Ходили слухи о случаях лёгкой амнезии, о дезориентации во времени, о странных фобиях, появившихся после погружения, и даже о сновидениях, которые казались слишком реальными.


Алиса не верила в мистику. Она верила в математику, в код, в логику алгоритмов, в отладочные сообщения и неизбежные ошибки и уязвимости любой, даже самой совершенной, системы. Её привлекала не наивная возможность стать героиней какой-нибудь фэнтезийной саги, обрести магические силы или спасти вымышленный мир. Её влекла к «Этерналис» совершенно иная мотивация: шанс заглянуть внутрь системы, которую никто не мог объяснить, понять её архитектуру, обнаружить скрытые принципы работы, деконструировать этот «новый вид существования» до его базовых элементов.


В приложенном пакете – не простом электронном документе, а полноценном, зашифрованном контейнере данных – были подробные, хоть и местами завуалированные, инструкции, многостраничный договор о неразглашении, подписанный сложными протоколами биометрической верификации, и, самое главное, детальная спецификация шлема «Синхрон-7». Это было устройство, которое должно было стать её порталом в неизведанное. Описание интерфейса казалось футуристическим, но при этом предельно функциональным, без лишних элементов дизайна.


Шлем пришёл через три дня курьером в абсолютно неприметной чёрной коробке, без каких-либо опознавательных знаков Aethel Corp снаружи. Открыв её, Алиса обнаружила аккуратно уложенный девайс. Он был лёгким, удивительно лёгким, как будто сделанным из высокотехнологичного композита, который почти не ощущался в руке. Металл корпуса был тёплым на ощупь, словно он уже работал, даже будучи выключенным, а внутренняя подкладка из биосовместимого полимера, мягкая и гипоаллергенная, обещала комфорт при длительном использовании. В комплекте к шлему прилагались лишь самые необходимые аксессуары: компактный блок питания с необычным многоконтактным разъёмом, кабель с заявленным квантовым шифрованием для защиты сигнала от любых помех и перехватов, и совершенно пугающий своей лаконичностью листок плотной бумаги с единственной фразой, напечатанной строгим шрифтом без засечек: «Не пытайтесь выйти до завершения сессии. Система сама определит момент отключения». Эта фраза, простая и недвусмысленная, оставила в душе Алисы лёгкий, но неприятный осадок. Она почувствовала едва уловимое касание тревоги.


Алиса провела следующие два дня, практически не отрываясь от документации и самого шлема. Её целью было не просто изучить инструкцию пользователя, а провести полноценное реверс-инжиниринг, насколько это было возможно без прямого доступа к аппаратной части. Она искала бэкдоры, скрытые точки входа, любые зацепки, которые могли бы дать ей преимущество над системой, или хотя бы понимание её реальной архитектуры. Однако документы были странными – полными намёков, недоговорок, философских фраз и поэтических метафор, которые совершенно не вязались с высокотехнологичным проектом. Фразы вроде «мир учится», «система помнит», «игрок не всегда тот, за кого себя принимает» повторялись с пугающей регулярностью. Это раздражало её аналитический ум, привыкший к чётким алгоритмам и детерминированным процессам, и одновременно будоражило. Она чувствовала, что за этими туманными формулировками скрывается нечто гораздо более сложное и глубокое, чем просто продвинутый ИИ.


В ночь перед запуском, назначенным на следующий день, она почти не спала. Её маленькая квартира, обычно погружённая в полумрак и идеальный порядок, превратилась в импровизированный командный центр. На нескольких мониторах мигали строки кода, схемы нейроинтерфейсов и графики сетевой активности. Она проверяла настройки домашнего сервера, который был настроен для мониторинга внешнего трафика, готовность резервных копий её системы и, что особенно важно, функциональность каналов экстренного отключения, которые она настроила на основе собственных разработок. Это были не просто кнопки «выход», а сложная система, способная принудительно прервать любую цифровую сессию, будь то атака на сервер или зависание VR-системы. Всё было готово. Она сделала всё возможное, чтобы обезопасить себя, насколько это вообще возможно, когда ты собираешься шагнуть в неизведанное.


12 октября 2049 года, в 22:17 по местному времени, Алиса села в своё любимое эргономичное кресло, которое помнило изгибы её спины после тысяч часов, проведённых за кодом. Она надела шлем. «Синхрон-7» лёг на голову идеально, мягкие подушечки полимера прижались к коже, лёгкий вес устройства почти не ощущался. Воздух вокруг неё, казалось, слегка завибрировал.


Сделав глубокий вдох, она произнесла вслух, голосом, который, несмотря на лёгкое волнение, звучал твёрдо: «Запуск».


— Имя персонажа? — раздался спокойный, совершенно безэмоциональный женский голос системы прямо в её сознании, минуя слуховые рецепторы. Чистый, синтетический, но не неприятный.

— Null, — ответила Алиса, намеренно выбрав это имя. Ноль, пустота, отсутствие. Так она хотела подчеркнуть своё намерение быть наблюдателем, а не участником, не оставлять цифрового следа, который мог бы быть использован системой.

— Выберите класс.

— Не выбран. — Ещё одно отклонение от стандартного протокола. Она не хотела быть ни воином, ни магом, ни целителем. Она хотела быть никем, чтобы увидеть всё.

— Подтверждение: вы хотите войти без класса? — В голосе системы впервые послышалась едва уловимая, программная пауза, словно она обрабатывала нечто нестандартное.

— Да.


Система замолчала на несколько секунд – значительно дольше, чем это допускалось любыми стандартами UX для интерактивных интерфейсов. Эта задержка была неестественной, почти человеческой. Затем голос прозвучал снова, но с новой, тревожной интонацией, словно программа, до этого безупречно следующая протоколу, вдруг обнаружила непредвиденное исключение:


— Аномалия обнаружена. Инициализация протокола Адаптации. Уровень доступа: Ошибка.


Перед глазами Алисы вспыхнул свет – не агрессивно белый, не ослепительно яркий, а мягкий, рассеянный, как тающий утренний туман, пронизанный всеми оттенками пастели. Она почувствовала, как её тело исчезает, растворяется в потоке данных, превращаясь в чистую информацию, а потом – возвращается. Но уже другое. Невероятно лёгкое, подвижное, с кожей, которая ощущала каждый, даже самый слабый порыв ветра, каждый волосок на предплечье. Она стояла на лугу.


Трава под ногами была не просто зелёной – каждое лезвие светилось тонкой золотистой нитью, будто пронизано невидимой, пульсирующей энергией, а её прикосновение к ступням было нежным и упругим. От неё исходил слабый, травянистый аромат, смешанный с чем-то электрическим, озоновым. Небо над головой переливалось невозможными оттенками фиолетового и бирюзового, плавно переходящими друг в друга, без солнца, без единого облака, но с такой глубиной, как у бескрайнего океана, где в каждом цвете таилась своя галактика. Воздух был необыкновенно чист, пах озоном, свежестью после летней грозы и чем-то древним, неуловимым, словно дыхание давно забытых времён. Вдали, на горизонте, виднелись руины – не обветшалые каменные развалины, а будто вырезанные из прозрачного, сияющего кристалла, отражающие переливчатое небо в тысячах граней, отчего казались ещё более неземными и величественными. Каждый элемент пейзажа кричал о невероятной проработке, о детализации, превосходящей все существующие VR-системы.


Системное окно, прозрачное, почти неощутимое, всплыло прямо перед ней, не мешая обзору:


Добро пожаловать в Этерналис.

Уровень: 1

Здоровье: 100/100

Мана: 0/0

Класс: Не определён

Уникальный навык: Адаптация (уровень 0)


«Адаптация», – прошептала Алиса, отмечая это как ещё одну аномалию. Никаких «базовых умений», никаких «стартовых заклинаний». Только это загадочное слово. Она попыталась вызвать основное меню, открыть инвентарь, проверить системные настройки, как это обычно делается в любой игре – всё работало, но как-то медленно, с лёгкой, почти незаметной, но ощутимой задержкой, будто система сначала «думала», стоит ли ей отвечать на её запросы, или же просто собирала данные о нестандартном пользователе.


Она сделала шаг вперёд. Трава под ногами мягко пружинила, издавая едва слышный шелест, который казался слишком реальным. Ветер тронул её волосы, принося с собой аромат незнакомых цветов. Ощущения были настолько детализированными, настолько живыми и осязаемыми, что на мгновение она полностью забыла, что это всего лишь симуляция, всего лишь цифровая конструкция. Её аналитический ум боролся с потрясающей реальностью этого мира. Она пыталась найти графические артефакты, низкополигональные модели, повторяющиеся текстуры – но их не было. Мир был безупречен.


И в этот момент, когда она уже начала погружаться в системный анализ, мир дрогнул.


Всё вокруг замерло, словно кто-то поставил реальность на паузу. Трава перестала колыхаться, её золотистые нити потускнели. Небо потемнело, потеряв свои радужные переливы, словно кто-то выключил гигантский источник света, оставив лишь призрачное послесвечение. Из-за руин, которые раньше казались кристально-прозрачными и величественными, медленно, с какой-то мучительной неспешностью, вышел человек. Он был одет в потрёпанную, некогда явно высокотехнологичную техническую форму, покрытую пятнами грязи и выцветшую от времени. На груди, на истлевшем материале, виднелся потускневший бейдж, еле различимый, с выгравированным именем: «Даниил». Его лицо было бледным, измождённым, как у человека, не спавшего много дней, а глаза – пустыми, почти безжизненными, как у манекена, но в их глубине вдруг мелькнуло что-то живое, испуганное, почти отчаянное.


— Ты тоже ошиблась? — спросил он хриплым, надтреснутым голосом, который, казалось, исходил не из горла, а из самой глубины его опустошённой души. Звук был как скрежет камня.


Алиса нахмурилась, пытаясь осмыслить вопрос и его тональность.

— Я не ошиблась, — ответила она, стараясь сохранить спокойствие. — Я тестирую игру. Это мой первый запуск.


— Нет, — прошептал он, делая ещё один шаг ближе, его движения были неестественно медленными, как в замедленной съёмке. — Ты уже внутри. И выхода нет.


Он протянул руку, его пальцы дрожали, словно от невидимой лихорадки. В этот момент всё вокруг Алисы начало неистово мигать. Цвета смазались, перепутались в хаотичной палитре. Звуки исказились, превратившись в какофонию статического шума и цифровых помех. А в воздухе, прямо перед её глазами, появилась огромная, пульсирующая красная надпись, словно гигантский аварийный сигнал:


«Критическая ошибка. Перезагрузка сессии».


Свет погас.


Мозг Алисы словно выключился на мгновение, а затем снова включился. Она снова оказалась на лугу. Но теперь всё было иначе. Кардинально иначе. Трава не светилась, её зелень была блёклой и безжизненной. Небо стало серым, тяжёлым, как расплавленный свинец, без единого намёка на фиолетовые или бирюзовые оттенки. Воздух стал тяжёлым, влажным, как перед неминуемой грозой, и наполнился запахом сырости и чего-то горелого.


Системное окно, ранее столь незаметное, теперь мигало красным, словно предупреждая о катастрофе: «Ошибка загрузки персонажа. Повторная попытка…» и далее список нечитаемых кодов ошибок. Алиса попыталась вызвать команду выхода, используя все стандартные мысленные команды и жесты, которые были описаны в документации – ничего. Шлем не реагировал. Попробовала мысленно скомандовать «Завершить сессию», сосредоточив всю свою волю на этом – тишина. Абсолютная, пугающая тишина. Тогда она просто решила: хватит. Это баг. Серьёзный, возможно, критический, но временный. Должен быть временным. Она закрыла глаза и представила, как снимает шлем.


И сняла его.


Холодный металл шлема оторвался от её кожи с едва слышным шипением, словно разрывая невидимую связь. Перед глазами – её комната. Родная, привычная, до боли знакомая. Старый, но надёжный ноутбук на столе, его экран светится последней строчкой кода, которую она оставила открытой. Плакаты с фрагментами алгоритмов и схемами нейросетей на стенах, висящие чуть наискось. Чашка с остывшим, давно забытым чаем, которую она оставила утром. Всё на месте. Всё знакомо. Всё реально. Алиса глубоко вдохнула, воздух комнаты, пахнущий пылью и книгами, показался ей самым сладким ароматом в мире. Сердце, колотящееся где-то в горле, постепенно успокаивалось. Огромная волна облегчения захлестнула её.


— Ну и ну, — пробормотала она, потирая виски, пытаясь снять остаточное напряжение. — Похоже, у них там серьёзные проблемы с ядром системы. Или это был какой-то особо реалистичный протокол стресс-теста? Неважно. Главное, что я выбралась.


Она встала, потянулась, чувствуя приятное онемение в мышцах после длительного сидения. Затем подошла к зеркалу, встроенному в дверцу шкафа, чтобы привести себя в порядок после столь напряжённой и странной сессии. Её волосы, обычно аккуратно уложенные, растрепались, на лбу остался лёгкий отпечаток от шлема. Она взглянула в отражение. Но в нём увидела не себя.


Там стояла девушка в лёгкой, но явно функциональной броне, сотканной будто из переплетённых нитей света. Волосы – всё так же растрёпаны, но каким-то неуловимым, нереальным образом. Лицо – уставшее, с тёмными кругами под глазами, а на лбу, прямо над бровью, светилась, пульсируя слабым красным светом, надпись, которую она видела в игре: «Уровень: 1».


Алиса медленно, почти гипнотически подняла руку. Девушка в зеркале, точная её копия, сделала то же самое. И в её глазах, глазах в отражении, читался тот же безумный, нарастающий ужас, который сейчас сковывал Алису.


Она резко обернулась.


Комната исчезла. Не растворилась, не померкла – просто перестала существовать.


Вместо неё – бескрайний луг под тем же серым, безжизненным фиолетовым небом. Точно таким, каким он был во второй, сломанной версии «Этерналис». Тот же тяжёлый, влажный воздух.


И тишина. Абсолютная, давящая тишина, нарушаемая лишь едва слышным шелестом травы, которая теперь казалась ещё более унылой и мёртвой.


И где-то вдалеке, из руин, которые теперь выглядели не кристальными, а тёмными и угрожающими, снова раздавался шаг. Медленный, тяжёлый, неумолимый. Шаг того, кто уже понял, что выхода нет.

Загрузка...