Это глава написана специально для АТ, для читателей, которые вообще никогда не слышали о каких-то там НРИ.
Настольные ролевые игры (НРИ) — это форма коллективного повествования, в которой игроки берут на себя роли вымышленных персонажей и взаимодействуют с миром, создаваемым ведущим (мастером игры). Игра проходит в формате разговора и воображаемых действий, а правила регулируют успех или неудачу различных действий персонажей.
В отличие от компьютерных RPG, настольные ролевые игры не имеют жестко заданного сценария — всё зависит от решений игроков и мастера. То есть Ведущий заранее готовит общий сюжет истории, но множество побочных сцен и ситуаций возникает благодаря совместному творчеству, экспромтом.
Игроки обычно записывают параметры своих персонажей на специальных листах (бланках персонажа). Когда в процессе игры что-то меняется — игрок вписывает или стирает/вычеркивает новые данные. Например, герой ранен и у него снизилось Здоровье — отмечаем в карточке. Герой нашел полезный предмет или выиграл денег — записываем это в карточке. Пошел в магазин и потратился — уменьшили сумму, вписанную в карточку.
Самые интересные моменты происходят тогда, когда ведущий ставит перед игроками трудные задачи. Тогда приходится проверять, справится с ними герой или нет. Это решает бросок кубиков, результаты которых сравниваются с имеющимися характеристиками героев и прочими требованиями правил. Таким образом, ни ведущий, ни игроки не знают заранее, получится ли у героя решить поставленную задачу. Благодаря этому, сюжет игры может развиваться по-разному и удивлять всех собравшихся.
Как играть в НРИ?
1. Выбрать систему правил
Существует множество игровых систем, каждая из которых определяет, как работают персонажи, мир и механики. Популярные системы:
Dungeons & Dragons (D& D) — фэнтези-мир с магией и драконами.
Call of Cthulhu — хоррор в духе Лавкрафта, где персонажи исследуют тайны и теряют рассудок.
Cyberpunk RED — мрачное будущее с киберимплантами и корпорациями.
Vampire: The Masquerade — игра про тайные кланы вампиров в современном мире.
Пионер 1983 - ну вы поняли, да? :-)
2. Создать персонажей
Игроки придумывают героев: их историю, мотивацию, навыки и характеристики. В разных системах это делается по-разному: в D&D параметры бросают на кубиках, а в некоторых играх выбирают из заранее заданных значений.
3. Роль мастера игры
Один из участников становится мастером игры (ведущим).
Он описывает собравшимся окружающий мир и события.
Управляет всеми неигровыми персонажами (NPC).
Решает, какие правила применяются к данным ситуациям.
Создаёт сценарий, но адаптирует его к решениям игроков.
4. Игровая сессия
Игра проходит как диалог между мастером и игроками. Например:
Мастер: «Вы видите запертую дверь с загадочными письменами»
Игрок: «Я осматриваю её. Есть ли ловушки?»
Мастер (проверяя бросок кубика): «Да. Ты замечаешь скрытый механизм. Похоже, дверь заперта магически.»
5. Использование кубиков
Во многих системах для проверки успеха действий бросают кости. Например, в D&D используется 20-гранный кубик (d20), в Call of Cthulhu — стоватный (d100). В "Пионере 1983" самые доступные - шестигранные кубики.
Итог броска сравнивается с параметрами персонажа и сложностью задачи.
6. Прогресс и развитие
В ходе игры персонажи получают опыт, находят снаряжение, раскрывают сюжет. В зависимости от системы, развитие может быть пошаговым (уровни, новые способности) или более органичным.
Что нужно для игры?
Книга правил (данная книга)
Кубики (для "Пионера" это горсть обычных D6).
Листы персонажей (см. внутри книги раздел Бланк персонажа) для записи характеристик.
Карандаши и бумага для заметок, карты или рисования местности.
Фантазия и хорошая компания!
Чем НРИ интереснее других игр?
Полная свобода действий, в отличие от компьютерных игр.
Возможность отыгрывать уникальных персонажей.
Коллективное творчество — игроки и мастер вместе рассказывают историю.
Элемент неожиданности благодаря кубикам.
Настольные ролевые игры — это не просто «игра с правилами», а интерактивный способ рассказывать истории, создавать миры и погружаться в них всей компанией.