Он был симулякрумов номер 147 - по сути клоном Николая Петрова - обычного русского парня, которого угораздило попасть в иной мир, а теперь он искал путь на Землю.
Впрочем разработав довольно быстрый способ прямых межпространсвенных порталов, тот не стал сразу сломя голову через них проходить. Вместо этого он стал посылать десятки своих симулякрумов / клонов на ту сторону что ты проверить Земля ли там, а даже если нет, произвести разведку собрав ценные знания и ресурсы.
Номер что сорок седьмой был одним из таких. Полностью зарядив кристаллической маноц свои пространственные хранилища, он храбро сделал шаг в неизвестность и...
На другой стороне его ждал обычный свиду лес. Однако сразу же Коля обнаружил очень приятный факт - вокруг была мана и похоже в этом мире Коля не умрёт от того, что его тело голема исчерпает ману.
Первым делом он конечно же активировал мощное заклинание обнаружения и обнаружил в лесу какое то племя варваров.
Коля решил сразу к нему телепортироваться, что бы считать их память... Судя по полученным данным, вокруг крупной популяции людей, на берегу жили эльфы, а в горах края мира жили дварфы. И все тут жили довольно спокойно и мирно.
Теперь Коля решил направиться искать этих самых дварфов и эльфов что бы считать и их память. На этот раз он решил сыкономить Ману и просто полететь к эльфам для начала, с чего и началось его углубленное изучение этого мира.
В итоге исследования Коля понял следующее:
1) основными обитателями этого мира можно назвать людей, эльфов, дварфов, великанов с троллями, зеленокожих и людоящеров .
2) в "Старом Свете" сосуществовали одновременно люди, дварфы и эльфы.
3) южнее старого света располагалась Африка населенная людьми, дварфами, эльфами и людоящерами
4) восточнее гор края мира - границы старого света, располагались восточные горы заселённые великанами, орками, троллями а ещё восточнее располагался Катай - нечто вроде Китая.
5) западнее старого света, располагался новый свет. На севере жили эльфы и дварфы, на юге жили в основном людоящеры, но так же и эльфы и дварфы.
Однако что куда интереснее, тут были действующие врата в варп на полюсах, оставленные совсем недавно без присмотра. Только осмотрев их Коля понял, что это настоящий шедевр, который он может и мог бы выполнить, но это стоило бы ему сотен лет работы и моря ресурсов. Так что Коля решил из приватизировать и изучить. При изучении обнаружилось, что они явно тем дальше, тем больше начинают сбоить угрожая устроить полномасштабное вторжение демонов. Для решения этой проблемы, Коле пришлось делать их капитальный ремонт и модернизацию, что бы выделить отдельный поток маны прямиком в пространственное хранилище Первого.
Эта работа явно понравилась ему и тот направил на помощь номеру 147 ещё десятку свежесозданных фантомов. В целом они будучи клонами оригинала уже очень многое знали, но Коле, номеру 147, пришлось их немного ввести в курс дела и распределить по отдельным задачам.
Первый не отдал каких то задач кроме исследований врат, так что сто сорок седьмой решил заняться долгосрочными исследованиями этого мира:
1) одного фантома - 371 он направил изучать флору и фауну этого мира, собирать её образцы
2) 372 он направил создавать где-нибудь на безлюдном острове свою лабораторию, где попробует усовершенствовать знакомые уже рецепты зелий при помощи местных ингредиентов, а так же разработать на их основе новые рецепты
3) 373 занимался изучением топографии, залежей полезных ресурсов. Наиболее ценные ему следовало добыть
4) 374 и 375 изучали порталы на обоих полюсах.
5) 376-380 изучали местные культуры. Так 376 изучал эльфов, 377 - зеленокожих, 378-людец, 379 - эльфов.380 - людоящеров.
Сам же Коля под номером 147 решил заняться изучением дварфов, а так же помощью в их развитии. Всё таки что то в них сильно ему было близко душе.
Для начала Коля тщательно изучил из общество и культуру. Оказалось, что по сути у них нет единого правителя - всем правят кланы. Причём специализаций у кланов великое множество от строителей до правителей и как раз таки правящие кланы правят караками - чем то вроде городов-госудраств, что в свою очередь управляют прилегающими землями и меньшими поселениями.
По сути для дварфов было два варианта развития которые Коля сумел выявить - экстенсивное и интенсивное. Первое заключалось в активной экспансии во все стороны и банальному увеличению численности. Второй же - интенсивное развитие через гильдии ремесленников и инжинеров, но это дело сильно тормозиться дварфийской консервативностью и ворчливостью.
Так что Коля решил действовать и тем и другим путём:
1) Коля получил от Первого крупную сумму ввиде ювелирных украшений, драг металлов, камней и прочего добра. Всем этим Коля начал активно оплачивать дальносрочные инфраструктурные проекты, различные предприятия и в том числе дорогостоящие дварфийские исследования.
2) Обладая неиссякаемым источником маны, Коля мог запросто разделаться с почти любым врагом. Так что Коля начал активно предлагать свою помощь правящим домам дварфов, их членам, а так же просто дварфийским колонистам. Помогая истребить особо опасных врагов, телепортировать экспедицию колонистов по-ближе и тому подобным, Коля помогал дварфам достичь самых дальних уголков мира и закрепиться там, благо годы были мирные. Так, например, дварфы сумели густо целиком населить новый свет, горы Норски, восточные горы.
Эльфы тем временем активно бороздили моря и океаны основывая всё новые портовые города. Люди же потихоньку тоже развивались, но очень потихоньку. Со временем из малых племён образовались крупные союзы племён с собственными городками.
Дварфов же Коля всё активнее и активнее подталкивал к развитию технологий, благо мог из собственного кармана тратить на это средства. Например, таким образом Коля:
1) для начала начал вводить огнестрельное оружие и пушки
2) затем Коля начал создавать первые самолёты. Это были шести моторные бандуры, что курсировали меж поселениями перевозя новости, особо ценные документы и пассажиров. Это было на порядки быстрее телеги.
3) Коля начал создание железных дорог. Первую железную дорогу Коля решил проложить по маршруту Караз-А-Карау в Карак Восемь Пиков через Карак Драж. Тем самым, он объединил одной дорогой три самые богатые и развитые крепости. Затем Коля начал сеть железных дорог активно расширять:
1) на север через Карак Жуфбар и Карак Гунбад, в Карак Карин и дальше на север впродь до самих караков северных пустошей и гор Норски включительно
2) на юг - в сторону легендарногт Карак Зорна, благо по пути было вдоволь дварфийских крепостей
3) на запад - в серые горы. Хотя местные крепости и не столь богаты, зато именно через эти земли июстала осуществляться транзитная дорога с эльфийскими и людскими поселениями
4) на восток - впроль до гор граничащих с Катаем. Местные крепости были ещё юны и относительно не развиты, зато именно через эти земли пошла транзитная торговля, да и юность этих караков компенсировалась богатыми и не исчерпанными ресурсами.
Чуть позже чем в старом свете, Коля так же запустил программу строительства транс континентальной железной дороги и в новом свете, благо и тут дварфийских крепостей хватало.
После всего этого хотя другие фантомы так же помогали людям, эльфам и ящерам, именно дварфы сумели выжать из ситуации максимум и продолжили свой золотой век.
Впрочем, и эльфы, и люди, и ящеры так же сумели развиться. Дело в том, что Коля у каждой из этих рас создал свой магический университет, а у ящеров и вовсе два таких. Колины фантомы их курировали делясь своим магическим мастерством.
Так Ултууан - родной эльфам остров, превратился в настоящее магическое царство. Дело в том, что хотя большой резерв маны есть хорошо если у 1% населения, то вот хотя бы небольшой есть почти у всех. И если у смертных нет времени на продолжительные тренировки магических плетений, то у эльфов это время есть. Так что даже самый простой эльф вполне мог потратив десятилетия на тренировки, увеличив своё мастерство плетения достичь невероятно высокого КПД своего колдовства за счёт чего даже с небольшим резервом маны можно неплохо так колдовать. Что уже говорить про тех, у кого резерв большой, те за века могли превратиться в настоящих монстров.
У людей всё сложилось по-проще. Колин фантом за них отвечающий сумел создать в городе Альтдорф магический университет, что просто сломал политическую систему человечества. Дело в том, что раньше маги были слабее отряда воинов, однако новый университет превратил их в машин для убийств, так ещё благодаря магическим плетениям даже раньше казалось бы не одарёнеые вполне могли стать магами. Это сломало политическую структуру. Там где раньше были верховные вожди племён и вожди по-маньше, встали маги с большим резервом маны. Так и сформировались Дома магов, что впоследствии объединились в довольно рыхлую империю
У людоящеров магами становились сцинки - подвид ящеров, что были чуть ниже обычного человека. И упорным трудом, вместе с селекцией, их цивилизация даже без сланов сумела достичь больших результатов.
Однако ничто не вечно и к сожалению такое благоденствие омрачилось в начале появлением мерзких мутантов - скавенов или по простому крысолюдов, что самим своим существованием омрачали этот прекрасный мир.
Впрочем Коля решил не истреблять их, а просто продолжить наблюдать слабо с ними взаимодействуя.
Как оказалось, Коля со своими подчинёными сумел настолько усилить другие расы, что скавенам, да и зеленокожим не оставалось ничего другого как селиться в пещерах, заброшенных шахтах и лишь мечтать о величии, ведь как только их поселения выдавали себя, маги эльфов и людей, или боевой отряд дварфов быстро зачищал локово этих сорняков.
Впрочем Коле не понравилось, что в землях его любимых дварфов поселилась эта зараза. Потому он решил реализовать сразу два интересных проекта:
1) просто выпустил целое племя пауков-телепатов Аранея в одно из подземелий, где те под Колиной защитой постепенно начали плодиться. Вскоре оказалось, что скавены и гоблины просто не способны даже без Колиной помощи противостоять Аранея. Дело в том, что эти жучары пользуясь своей ментальной магией невероятно эффективно могли вести партизанскую тактику, плюс к тому, Коля ещё помог им развить магические технологии. Так что эти относительно миролюбивые паучки начали потихоньку вытеснять ночных гоблинов и скавенов всё дальше и дальше, тем самым обезопасив дварфов. Дварфы же с одной стороны были рады начать с ними торговлю, ведь пауки изготавливали шёлк и успешно находили новые жилы ресурсов. С другой стороны, дварфы при Колиной помощи сумели создать мощные защитные обереги защищающие от ментальных атак, благодаря чему вполне успешно могли уничтожить попытавшее берега племя Аранея.
2) Коля решил попробовать создать подвид "подземных" людоящеров. И он начал действовать заселяя в подземные озёра личинок сцинков. Потихоньку часть таких вынужденных переселенцев сумела обжиться и закрепиться. Гигантским плюсом ящеров была хладнокровность. В глубоких пещерах где другие от жары не оставались, эти ящеры сумели обжиться основав свои племена. Более того, они оказались очень полезны дварфам, ведь там где для добычи руды нужны были специальные дорогие и неудобные костюмы, ящеры могли копать прям в чём мать родила. Так что ящеры не только сумели стать ещё одним бастионом против зелёной и крысиной угрозы, так ещё и с дварфами сумели начать взаимовыгодно торговать.
И пока Коля с подчинёными всем этим занимался, двое фантомов продолжали активную работу по изучению, модернизации и возможности копирования варп врат на полюсах.
По сути, они соединяли реальный мир с варпом - другим измерением полным варп энергии, что вполне может рассматриваться как аналог "маны". Однако у него есть большой недостаток - в этом море душ обитают злобые демоны, которые очень сильно хотят оттуда выбраться и накуралесить. Так что по сути эти варп врата занимаются тем, что черпают варп энергию, очищают её, стабилизируют превращая в спокойную Ману и выпускают в реальный мир. По сути это был неисчерпаемый источник бесплатной маны, да и просто энергии в целом, что заставляло Первого, да и всех его симулякрумов аж облизывается от жадности.
Так что пока этот магический мир потихоньку развивался, фантомы продолжали свою работу и хотя все эксперементальная врата терпели неудачу устраивая небольшое, а то и большое вторжение демонов, они не отчаивались и продолжали свою работу...