Она искала его долго.

Не как нормальный человек —

а как кто-то, кто ищет Wi‑Fi в метро:

то вроде есть, то сигнал слабый,

то «не совместим с моим устройством».


Он существовал где-то там —

как мечта, как образ,

как недосягаемый уровень в игре,

в которую она играла, не подозревая правил.


И тут появился Сашка.


Сашка был живым доказательством,

что хаос можно назвать «стилем».

Он пил, творил дичь, исчезал на пару дней,

а потом возвращался с фразой:

«Ты не поняла, это креатив».


Она смеялась сначала.

Потом закатывала глаза.

Потом думала: «Почему я вообще на это трачу время?»

Он был вроде бы забавный, а вроде бы — головная боль.

И всё это время она пыталась спасти того, кого спасать нельзя.


В какой-то момент она поняла:

она ищет взрослого мужчину, а общается с квестом «Спаси персонажа без сохранений».

И да, иногда квест заканчивается багом.


Она ушла.

Просто вышла из игры.

Не с драмой, не с криками — тихо.

И занялась собой.

Творчество вместо хаоса.

Фокус вместо фантазий.

Смеялась, когда хотела, писала, когда хотелось,

и впервые — спокойно.


И только тогда — без алкоголя, без драмы, без квестов —

она встретила его.

Не как чудо. Не как награду.

А как равного.

Спокойного. Настоящего.


Он не делал вид, что особенный.

Он просто был.

И это оказалось самым большим чудом.


Она поняла: все прошлые встречи —

не ошибки, а дорожки, по которым она шла к себе.

Через шум — к тишине.

Через хаос — к ясности.

Через чужую дичь — к себе.


И смеялась. Много.

Потому что теперь можно смеяться не над ними —

а над собой, которая однажды пыталась их спасти.

Загрузка...