Она искала его долго.
Не как нормальный человек —
а как кто-то, кто ищет Wi‑Fi в метро:
то вроде есть, то сигнал слабый,
то «не совместим с моим устройством».
Он существовал где-то там —
как мечта, как образ,
как недосягаемый уровень в игре,
в которую она играла, не подозревая правил.
И тут появился Сашка.
Сашка был живым доказательством,
что хаос можно назвать «стилем».
Он пил, творил дичь, исчезал на пару дней,
а потом возвращался с фразой:
«Ты не поняла, это креатив».
Она смеялась сначала.
Потом закатывала глаза.
Потом думала: «Почему я вообще на это трачу время?»
Он был вроде бы забавный, а вроде бы — головная боль.
И всё это время она пыталась спасти того, кого спасать нельзя.
В какой-то момент она поняла:
она ищет взрослого мужчину, а общается с квестом «Спаси персонажа без сохранений».
И да, иногда квест заканчивается багом.
Она ушла.
Просто вышла из игры.
Не с драмой, не с криками — тихо.
И занялась собой.
Творчество вместо хаоса.
Фокус вместо фантазий.
Смеялась, когда хотела, писала, когда хотелось,
и впервые — спокойно.
И только тогда — без алкоголя, без драмы, без квестов —
она встретила его.
Не как чудо. Не как награду.
А как равного.
Спокойного. Настоящего.
Он не делал вид, что особенный.
Он просто был.
И это оказалось самым большим чудом.
Она поняла: все прошлые встречи —
не ошибки, а дорожки, по которым она шла к себе.
Через шум — к тишине.
Через хаос — к ясности.
Через чужую дичь — к себе.
И смеялась. Много.
Потому что теперь можно смеяться не над ними —
а над собой, которая однажды пыталась их спасти.