Обычно я не слишком разоряюсь на прямые беседы с читателем в рамках своих работ, однако считаю уместным некоторое введение, поясняющее суть данной и связанных работ.

Определенный недостаток моего творчества в рамках сеттинга «Pokemon» в том, что это работы прежде разрозненные и, вдобавок, рассказы, не поясняющие напрямую суть того мира, где они происходят. А пояснение требуется, ибо это, что называется «Alternative Universe» (AU) - мир, так или иначе отличающийся от каноничного.

Ну а раз этого не делают сами работы – стоит предварить цикл историй небольшой статейкой, которая и пояснит суть.

Итак, моё AU носит собирательное название "Поке-ханты", и главными героями чаще всего являются, таки да, охотники на покемонов (или «за покемонами»).

Что же вам будет о нем небесполезно знать?


Главные герои сюжетов

Для начала скажу пару слов о них.

Центральными героями является довольно конкретная компания из двух/четырех персонажей-охотников:

* Ордмэс и Ирида - персонажи, от чьего лица часто ведется повествование. Не смотря на совпадение имени персонажа-парня с авторским, это не полноценная "самовставка". Оба взрослые, в меру циничные, но понимающие и не жестокие. Оба довольно высокие, черноволосые, в меру спортивные.

В компании есть и еще двое:

* Мишарно - охотник с образом "простой работяга", более честный и прямолинейный, чуть более простой и жесткий по натуре.

* Мика - а вот это уже девушка жестокая и достаточно асоциальная, с тяжелым прошлым.

Всем четверым от двадцати до тридцати (в зависимости от истории), всем нравится их работа. И все являются Лицензированными охотниками - т.е. у них есть разрешение на их деятельность, лицензии, квалификации, они ловят и - таки да - периодически убивают только диких покемонов, и работают в том числе на легальные структуры. Сиречь, все четверо не преступники как Хантер Джей или Мародер в железной маске, встречающиеся в каноне. При этом у всей четверки героев есть свои покемоны, они их любят и заботятся о них.

Не все работы в глобальном сюжете про них, но в большинстве эти четверо так или иначе присутствуют.

Мир (суть AU)

Привычный вам по аниме и играм Pokemon World мною вписан в рамки мира, схожего с нашим, но при этом альтернативного.

То есть, регионы Канто, Джото, Синно и Хоэнн - это Япония; Орд и Ирида родились в России; Орд однажды гонял в Сент-Питерсберг (Санкт-Петербург, ага) в США, и так далее.

Однако этот мир некогда изменился в пользу большей глобализации. В нем больше культурных заимствований и обмена, в нем более унифицированы языки, в нем меньше межгосударственных конфликтов. В нем есть глобальные законы (вроде повышенной защищенности юных покетренеров).

Как результат - одни названия вам будут привычны (Экрутик, Вайолет), другие не очень (Краснодеревск в Японии и Кейп Иноссент в России). Упоминается полностью новый архипелаг Акванезия.

Однако, в первую очередь я старался ориентироваться на оригинальный канон, пусть и допиливая его до пределов правдоподобности ("реалистичность" все же слишком громкое слово) и жизнеспособности, и, зная некоторую сеттинговую базу, совсем вы не запутаетесь.

[Собственно, эту же систему мира я с некоторыми изменениями и дополнениями перенес и в свой оригинальный сюжет Милаграэд – очень уж она мне понравилась, хотя покемонов там, разумеется, нет.]

Покемоны

Покемонов я отбираю по собственным вкусам, отдавая предпочтение ранним «поколениям». Названия покемонов в сюжетах "американские".

Названия атак: в "официальных" боях англоязычные (это регулируется правилами Лиги), в остальных нередко используются адаптированные на русский или и вовсе "сленгированные" названия атак.

Т.е., чаще всего вы не запутаетесь – я стараюсь следить за понятностью. Однако эффекты некоторых способностей могут не точно соответствовать каноничным в угоду правдоподобности, разности отображения в разных источниках, и разных возможностей покемонов.

Да и вообще битв у меня немного. Я в первую очередь о мире пишу, и о персонажах.

Лига

Общемировая Лига Покеспорта (Лига Покемонов, Лига) - канонично сердце этого мира. Покебои, состязания координаторов и прочее - основные развлечения для его жителей всех возрастов, задействующие огромное количество людей и покемонов по всей планете.

В разных странах система Лиги может отличаться, но общие стандарты вам плюс-минус каноничные: до десяти лет (в Японии, в других странах иначе) некоторые дети получают специальное базовое образование, после чего канонично идут к профессору покемонологии (или другому ответственному лицу) за первым покемоном.

Затем для юного тренера начинается путешествие в пределах родного региона, ловля и тренировки команды покемонов, периодические захаживания в гим-залы в попытках получить аттестацию и значок, и наконец региональная Лига (например, Индиго). После "открывается" уровень страны и наконец, по достижению совершеннолетия (либо иной точки взрослости) - регионы других стран.


Отдельно отмечу смущающий большинство каноничный момент: «Как это, тренер в десять лет идет странствовать по миру?!». - Ну вот так авторы оригинала придумали. Мне это тоже не очень нравится.

Логика здесь, видимо, примерно такая: «Ответственность за себя и за подопечного научит ребенка быть ответственнее»; «Вокруг люди – чай, совсем пропасть не дадут» или банальное наше «Улица научит». Плюс не забываем разницу в менталитетах, культуре, взглядах на воспитание и так далее. Плюс мир вокруг чуть более гуманен, чем наш реальный (как минимум по законам), а Лига – это более или менее единая глобальная организация со множеством точек поддержки по всему миру.

Я ограничил градус неадеквата некоторым возрастным цензом (до определенного возраста вне региона официально соревноваться нельзя) и тем, что, повторюсь, в тренеры не во всех странах пускают в десять лет. Правда, опубликованных работ про это пока нет (хотя про ограничение на покидание страны упоминается в одной из работ цикла).


Кроме того, я сознательно разделил тренеров на относительно-детскую и взрослую категории, ибо умственные и тактико-стратегические способности школьника и взрослого человека в среднем, все-таки, различаются.

Таким образом мы получаем два дивизиона и два уровня аттестации:

* Юниоры - от 10 до 18 лет (в случае Японии);

* Профессиональные тренеры - от 18-19 лет и до "пока не надоест".

Так же в некоторых гимах может проводиться аттестация третьего уровня - на соревнования масштаба страны и международные, но мои сюжеты до этого не доходят.

Статус "Мастера Покемонов" при этом не является строго определенной величиной и не имеет четкого критерия получения - это скорее результат общественного признания заслуг конкретной личности. Так что для большинства это что-то вроде символа детской наивной мечты о славе и пути к успеху.

[В сеттинге долгое время не было никакого однозначного определения этого статуса, все трактовали его как хотели; на турнир с каким-то неведомо откудова взявшимся глобальным рейтингом из последних сезонов аниме про Эша не было прежде никаких указаний даже в самом аниме, так что я эту "альтернативную лигу" даже не рассматриваю.]


Кстати, еще одно небольшое отступление: гимы ни в одном регионе не обязательно проходить в том же порядке, в каком они приведены в играх или аниме. Каждый гим-лидер по своей сути (то есть то, каким он должен быть на самом деле) – это аттестатор, который должен проверить навыки тренера в противостоянии конкретному типу в частности, и по тактике в целом. Различия только в сложности каждого типа самого по себе, а хороший лидер гима явно должен иметь команду более широкую, чем некая «жестко заданная» для проверки любого уровня навыков, некоторый педагогический скилл и руководствоваться опытом тренера (уже полученными значками).

В аниме и играх это все условности.

Разумеется, это все довольно поверхностная и общая информация, но для понимания большинства моих работ этого будет более, чем достаточно (тем более, что большинство из них вообще не про это).


Обычные люди

Лига - пуп земли в сеттинге, безусловно. Но сердце мира - это не весь мир. Ребенок, как и у нас, может не захотеть идти в спортсмены - и может закончить обычную общеобразовательную школу. Он может пойти в техникум, в колледж, в вуз. Он может избрать профессию, не связанную с покемонами вовсе, а пурлойн может быть просто его домашним любимцем.

Более того - тренер не обязан сидеть в тренерах до старости, ведь хоть это и - да! - работа (и неплохо оплачиваемая), но он может заняться и чем угодно еще. Ведь он уже умеет работать с основным "ресурсом" этого мира - покемонами, а это основа множества профессий (собственно, почему, видимо, и считается, что тренеру достаточно некоторой базы, которую можно выучить до 10-14 лет). Ну и никто не мешает ему и просто доучиться тому, чему специальная школа и "улица" недоучили.


В общем, пишу я не только про тренеров, и классического Джорнея "От первого покемона в десять лет и до бесконечности" вы у меня не найдете.

Собственно, именно "обычными людьми" главные герои, упомянутые в начале, и являются - из всех четверых пара-тройка значков и лент есть только у Ириды, да и та их получила уже во взрослом возрасте.


Прочие организации, важные для сюжета.

* "Сладкие Грёзы"

Развлекательно-деловая организация, располагающаяся в пригороде Экрутика (Джото). Именно на нее в первую голову и работает вышеупомянутая четверка охотников, а владелицы «Грез» - их формальные постоянные работодательницы (хотя заказы охотники получают сами).

В Грёзах можно купить покемона или заказать его поимку, в Грёзах покемона можно отведать на обед (декларируемо - любого, по факту, разумеется, есть нюансы), там можно посидеть в баре, там можно поиграть в настольные игры (и не только в азартные), там можно заночевать, там есть свой промоушн поке-рестлинга, владелицам принадлежат несколько веб-шоу… чего там только нет!

Преступности явной только нет. Полиция туда лишний раз не ходит, поке-рейнджеров там недолюбливают, но и откровенного криминала не бывает. То есть, организация, по морали своей "светло-серая".

Владеют этой организацией сестры Тандерхарт - оригинальные персонажи.

Неподалеку от "Грез" же располагаются так же поке-ферма господина Дельта, и приют и питомник для покемонов, принадлежащие персонажу по имени Ия, девушке Орда и подруге Ириды.


* Профессора Покемонологии

Их нельзя назвать цельной фракцией, ибо каждый именитый профессор (вроде Оака, Элма или Сайкамора) руководит своей лабораторией и персоналом, однако они играют определенную роль в сюжетах.

Они выдают стартовых покемонов, они (некоторые) следят за внекомандными покемонами тренеров, они проводят исследования в той или иной области, двигая науку и честно отрабатывая гранты правительств своих стран или Лиги, при некоторых лабораториях те самые "спецшколы тренеров" и располагаются… но для наших охотников профессора - это в первую очередь постоянные клиенты и один из источников полезной информации.

В частности, Орд и Ира нередко захаживают к Оаку или Элму.


* "Команда "Ракета", она же "Команда R".

Нет, не на службе зла, как ни странно! Мир захватить не желают. Всех покемонов поработить тоже. И даже более того - однозначно преступной группировкой не являются.

Да, некоторая часть организации продолжает оставаться скорее ближе к мафии, лишний раз руководство группы на их существовании и деятельности не акцентируется, а репутация у них посредственная. Но в целом господин Джованни - вполне уважаемый и влиятельный человек, лидер достаточно серьезного гима (все три уровня аттестации, хотя младшим с некоторых пор руководит его дочь), один из директоров корпорации Сильф и вообще вполне респектабельный бизнесмен (в частности, "Сладкие Грёзы" его давние деловые партнеры).

Влияние организации простирается на Канто, Джото и некоторые западные штаты США.


***

Ну и в основном все, пожалуй. Основные возникавшие у читателей вопросы по миру я осветил. Правда, добавлю еще, что имеющиеся работы будут добавляться постепенно.

Загрузка...