Писательница Дива Яцура создала серию книг в популярном жанре "Попаданки и попаданцы", описывающим адаптацию героини - режиссера и художницы Маринетт Мортем в 22 разных мирах. Приключения рассказывают о различных обстоятельствах и поворотах сюжетов, раскрывающих характер главной героини, стремящейся всегда с честью и юмором находить выход их разных сложных жизненных ситуаций.

Попаданка Маринетт Мортем (21 год), студентка 4 курса Северо-Западного университета по направлению подготовки «режиссура кино и телевидения» путешествует по разным мирам, ищет и находит множество друзей и приключений для того, чтобы накопить опыт для своих новых фильмов.

1. Режиссер Маринетт Мортем - Пиратка Карибского моря

Попаданка Маринетт Мортем (21 год), студентка 4 курса Северо-Западного университета по направлению подготовки «режиссура кино и телевидения» забавляясь играет с судьбой. Став пираткой, и отправившись на поиск сокровищ, она находит самое главное сокровище в своем сердце, когда она обрела настоящую любовь.

2. Режиссер Маринетт Мортем и Меч грозы

Маринетт Мортем (21 год), студентка 4 курса Северо-Западного университета по направлению подготовки «режиссура кино и телевидения» стала попаданкой в Нижний Новгород 10 века, в мир сказок. Кто бы не мечтал жить как в сказке, попасть в сказку? Но ведь сказка полна не только чудес, но и преодолений, битвы между силами зла и верой в добро. И одной веры в добро оказывается достаточно для того, чтобы не отступать, а затем и победить зло.

3. Княжна режиссер Маринетт Мортем и Зеркало провидицы

Попаданка Маринетт Мортем (21 год), студентка 4 курса Северо-Западного университета по направлению подготовки «режиссура кино и телевидения» попадает в г. Псков Старорусского княжества, где находит множество друзей и приключений для того, чтобы накопить опыт и материалы для своих новых фильмов. Сычевать в интернете с помощью Волшебного Зеркала и питаться доставкой на Скатерти Самобранке, в тереме, сарафане и кокошнике - уже сказка

4. Режиссер Маринетт Мортем - маркиза ангелов

Когда Альварес, законный сын короля Кристиана Величественного и могущественного королевства Фард и Лоуэлл - его незаконный сын - впервые увидели Маринетт Мортем (попаданку режиссера 4 курса Северо-Западного Университета), они твердо решили завоевать ее сердце. Но знали ли они, что королева драмы использует их для проработки персонажей своего будущего фильма?

5. Режиссер Маринетт Мортем и Сверхестественное

Девушка-режиссер Маринетт Мортем из нашего мира попадает в мир Сверхестественного, где знакомится с местными обитателями и узнает об их жизни. Она решает снять фильм о жизни этого мира, узнавая новые подробности его культуры и истории. Она собирает информацию для своего нового фильма и сталкивается с различными трудностями и опасностями, но благодаря своей смелости и таланту, она успешно справляется со всеми испытаниями и создает новый шедевр кинематографа. С тех пор - Маринетт Мортем - это имя, которое знает каждый зритель. Ее фильмы о Сверхестественном полны магии и волшебства, а герои Сверхестественного - ее любимые персонажи раскрыли себя с неожиданной стороны.

6. Магия красоты режиссера Маринетт Мортем

Арнор - музыкант из города Когут княжества Акрор влюбился в Маринетт Мортем - путешественницу между мирами, студентку 4 курса режиссуры Северо-Западного унивеситета. Людей завораживала ее красота, и ходили легенды, что ее красота является магическим даром, способным подчинять людскую волю и зачаровывать их до полного самозабвения. Но что значила эта красота для самой Маринетт?

7. Режиссер Маринетт Мортем - Дочь ГОРШКА

Воспоминания матери Маринетт Мортем, описывающее ее настоящее происхождение, и открывающее тайну, что отец режиссера и художницы Маринетт Мортем – Михаил Юрьевич Горшенев (Горшок), 1973 г.р., музыкант, композитор, поэт, актёр, один из двух фронтменов и вокалистов (вместе с Андреем Князевым) панк-рок-группы «Король и Шут».

8. Режиссер Маринетт Мортем и вампиры. Новая Кровная Связь

Режиссер Маринетт Мортем - Новая Кровная Связь” - это захватывающая история о девушке, которая попадает в мир, где люди и вампиры сосуществуют, но не всегда в гармонии. Маринетт должна использовать свои навыки и силу, чтобы защитится от опасных врагов и раскрыть тайны клана вампиров. Она находит новых друзей, сражается с врагами и учится контролировать свои новые способности. Эта книга полна приключений, тайн и неожиданных поворотов сюжета, которые не оставят равнодушными любителей фэнтези.

9. Режиссер Маринетт Мотрем и Дима полицейский в мире русалок

Рассказ о том, как попаданцы из нашего мира майор полиции Дима и режиссер Маринетт подружились с красавицами певуньями русалками, нашли новых друзей и разгадали тайны и загадки подводного мира.

10. Финты и фокусы попаданца Стаса в академии магии Маринетт Мортем

Стас - обычный парень, который увлекается фокусами и финтами. Однажды он попадает в академию магии Маринетт Мортем, где его умения оказываются очень полезными. Он использует свои знания и умения, чтобы помочь местным жителям и разгадать тайны этого мира. В процессе он находит новых друзей, сталкивается с опасными врагами и раскрывает секреты своего прошлого. Эта книга представляет собой увлекательное путешествие в мир магии и приключений.

11. Дима Полицейский и режиссер Маринетт Мортем в Древней Индии

Режиссер Маринетт Мортем и Дима полицейский попадают в Древнюю Индию. Там они сталкивается с новыми опасностями и врагами, но также находят новых друзей и союзников. Они пытаются установить порядок и бороться с преступностью, разгадывать тайны и замысловатые сюжеты, но сталкивается с трудностями из-за различий в культурах и технологиях. Книга содержит элементы детектива, приключений и фэнтези, а также описывает жизнь и быт людей в Древней Индии и способы адаптации к ним современных людей интересных профессий.

12. Юная ученица магии Маринетт Мортем и майор полиции Дима в мире викингов

Дима, обычный майор полиции полицейский из современного мира, попадает в мир викингов. Оказавшись в новом мире, полном приключений и опасностей, наш герой должен использовать все свои знания и опыт полицейского, чтобы выжить и адаптироваться к новой реальности. Он должен научиться сражаться на мечах, строить корабли и выживать в суровых условиях. Но самое главное, он должен раскрыть тайну появления в этом мире девушки режиссера Маринетт Мортем и придумать, как им вернуться домой.

13. Дима против магии Маринетт Мортем: Полицейский в мире Средиземья

Полицейский Дима и режиссер Маринетт Мортем случайно попадают в мир Средиземья, где их ждут опасные приключения и захватывающие сражения. Им приходится использовать свои знания и навыки, чтобы выжить в этом новом мире и победить врагов. В процессе путешествия Дима и Маринетт становятся врагами, находят себе союзников и создают враждующие кланы, раскрывают тайны прошлого и борются со злом каждый по своему.

14. Режиссер Маринетт Мортем и ее миссия в мире Теслы

Студентка 4 курса режиссуры Маринетт Мортем попав в мир Теслы, где законы физики действуют иначе, чем в нашем мире. Разгадав тайну молний, она смогла использовать свои новые знания для решения сложных задач и преодоления препятствий и созданию машины для путешествий между мирами. В этом удивительном мире Маринетт нашла новых друзей, врагов и даже любовь. Эта книга - увлекательное путешествие в мир логики и интеллекта, которое не оставит равнодушным ни одного читателя.

15. Приключения режиссера Маринетт Мортем в русских сказках

Начинающий режиссер Маринетт Мортем оказывается в самом сердце русских сказок. Вместе с её верным спутником, другом попаданцем, Димой полицейским, она оказывается в эпицентре захватывающих приключений. Они встретят легендарных персонажей: Бабу-Ягу, Рыбу-кит, кота Баюна, Змея Горыныча, Жар-птицу, Соловья разбойника, Водяного и многих других. Им предстоит разгадать загадки, получить разные артефакты и победить силы зла.

16. Зарница режиссера Маринетт Мортем в мире Гроз и Молни

Студентка 4 курса режиссуры Маринетт Мортем попдает в мир Гроз и Молний, где становится настоящим гением. Приручив Молнию, она дала ей имя Зарница, разгадала тайну электричества в мире, где законы физики действуют по другому. Вместе со своим другом, Николой Теслой, она смогла использовать свои новые знания для решения сложных задач и преодоления препятствий и научилась сама превращаться в молнию.

17. Режиссер Маринетт Мортем и майор полиции Дима в мире викингов

Книга описывает историю попаданцев в мир викингов, которые сталкиваются с не простыми временными рамми и сложностями, связанных с выбором между личной жизнью и профессиональными обязанностями. Окончив учебу на режиссера, Маринетт Мортем, понимает, что не может найти работу и реализовать себя в творчестве. После разрушения планов, она попадает в мир викингов, и решает остаться у них, чтобы восстановить душевную стабильность и равновесие. Майор полиции Дмитрий, также сталкивается с кризисом в отношениях с женой и принимает важное решение о разводе. Он тоже попадает к викингам, где ищет возможность вернуться в наш мир, чтоб наладить контакты со своими детьми. Но так как они могут вернуться только вместе, он должен убедить Маринетт, что наш мир не такой плохой, и она сможет адаптироваться к нему лучше, чем в мире викингов и найти в нем себе достойное место.

18. Парень-кот Флорес крадет Маринетт Мортем прям на её свадьбе

Рыжий соседский кот Флорес, приходивший в гости к Маринетт Мортем, на самом деле оказывается парнем-оборотнем. Узнав о ее свадьбе, Флорес решает украсть ее прямо на свадьбе с помощью магии. В результате и она и парень-кот едва не теряют свои души из-за страшного демонического вмешательства. Хотя демоны пытаются захватить душу Маринетт, она находит способ побороть их, использующая свою внутреннюю энергию и волю. Но парень-кот не дает ей выбраться из-под его чар, используя все кошачье обаяние, чтоб поработить ее волю. Она восстанавливает свою душу, разрушая тем самым планы парня-кота Флореса. Эта история подчеркивает, что несмотря на темные моменты, человеческая душа способна проявить стойкость перед лицом опасностей, принимающих самый милый и привлекательный вид.

19. Режиссер Маринетт Мортем и любовь короля Личей

Маринетт Мортем студентка 4 курса режиссуры попадает в Warcraft. Что если такой зловещий и злобный персонаж, как Личкинг, который желает лишь сидеть в Нордсколе и помещать души живых людей в собственный меч, на самом деле не является таким уж полностью и бесповоротно злобным? Как измениться его судьба при встрече с Маринетт Мортем? Книга рассказывает о их приключениях в мире Warcraft. Это история о борьбе между добром и злом, о поиске истины. Она описывает сражения с демонами, поиски секретного оружия и восстановление душ. Также книга охватывает темы, касающиеся генетической памяти, скрытных обществ и угроз в мире, и предлагает способы их нейтрализации.

20. Режиссер Маринетт Мортем и Российская Империя

Студентка 4 курса режиссуры Маринетт Мортем попадает в Российскую Империю, и зная историю страны хочет улучшить судьбу своей родины и народа, сама того не подозревая. создает новый порядок вещей во всём мире. В то же время, в 2024 году декана и ее мастера вызывают на секретное мероприятие в ФСБ, где звучит доклад Эдельвейса по Маринетт Мортем и ее курсовой работе, повлиявшей на исторический водоворот. Какие мероприятия было решено провести, чтоб вернуть попаданку во времени, и свести к минимуму изменения в ходе истории.

21. Режиссер Маринетт Мортем и маг-полукот Арис Кар в Бресмане королевства Дранбевуа

Маринетт Мортем пападает в Бресман королевства Дранбевуа, и чтобы помочь своей семье она идет в услужение магу полу-коту Арис-Кару, у которого жена и младенец-дочь умерли при родах из за смешения видов. Этот шаг является результатом сложных обстоятельств и тяжелых жизненных ситуаций. Так как Арис Кар видит сходство между ней и своей умершей женой, он начинает превращаться в кота мстить Маринетт за смерть жены, как будто Маринетт виновата за то, что жена оставила его одного в этом мире. Маринетт Mортем и Арис Кар обращаются друг к другу в отчаянной ситуации, которая заставляет их пойти на крайние меры.

22. Художница Маринетт Мортем - королева хохломы

Молодая художница Маринет Мортем попадает в прошлое, где поступает на работу в мастерскую по копированию картин. Сама девушка хотела написать великую картину, которая бы прославила её. Но снобы, которые критиковали её работы, всегда говорили что-то вроде «в этой картине нет смысла», поэтому она начинает рисовать цветы и узоры, которые становятся узнаваемым стилем. Однако хохлома начинает хорошо продаваться, и другие мастера воруют ее стилистическую находку. Как она сможет доказать, что это она автор стиля Русская Хохлома? Как Маринетт Мортем становится стилистическим нигилистом, чтоб вернуться в свое время?

23. Режиссер Маринетт Мортем и Демонша: Побег из Игры и Противостояние Создателю

Режиссер Маринетт Мортем, неожиданно оказывается втянутой в странную видеоигру Ночь Noch. Там она встречает очаровательную, но несчастную девушку-демоншу, которая просит ее о помощи. Оказывается, ее удерживает в плену могущественный и коварный создатель игры — злой гений Ян. Маринетт решает помочь бедной душе и вступает в эпическую битву. После долгих сражений, убеждений и хитрых маневров, она вместе с Демоншей побеждает злого гения и освобождает девушку. Однако, освободившись, демонша понимает, что игра и ее создатель не разделимы. Демонша решает покинуть игру и отправиться в реальный мир, чтобы в реальном мире освободить свой протопит - жену создателя игры, которую он использует для стриптиза и эскорта.

https://dzen.ru/a/ZzUZi60lBFynTzpc

Загрузка...