Как только у меня появились очки виртуальной реальности, я сразу же решила погрузиться в эту самую реальность. При том не на мобильном телефоне или на самой безопасной игре на компьютере, а в Dark Souls. Если честно, то я эту игру проходила ни раз и за разных персонажей. Перед подарком, о котором я мечтала, а точнее перед предметом, я уже прошла пол игры и теперь оставалось пройти пару уровней. Управление в игре лёгкое, но в очках клавиш не видно, но я всё же решила попробовать именно эту.

«Ладно, у меня есть коды, а с ними не страшно».

До ужина времени полно, так что пора одеть очки и вперёд и с песней. Запустив на смартфоне специальную программу, и подключив его к компьютеру, я одела очки, и приготовилась к игре. Тут же перед глазами появилась картинка: «Добро пожаловать в игру. Ваши читы отключены».

«Как, ведь я без них не смогу пройти даже и шагу, и умру, не дойдя до заветного костра?».

Я попыталась это оспорить, но с читами в игру меня не пускали. Поэтому я решила — ладно, это всего лишь игра, умрёт только мой персонаж, так что мне нечего бояться. Одев очки, я почувствовала, как плоская картинка на мониторе преобразовывается в объёмную, как передо мной возникла замковая стена, на которой со время последней игры осталась моя героиня, а затем я увидела небо и саму героиню. Она стояла ко мне спиной и не двигалась. И так я сделала один вывод — у этого приключения есть две стороны: хорошая — я почти перед концом игры и плохая — два дракона изрыгая пламя, препятствуют продвижению дальше, плюс героиня стоит на месте и не двигается.

-Эй? что стоишь, иди, — шикнула я на героиню.

Она продолжала стоять и не двигаться. Так она меня не видит — это плюс и не слышит — минус. Как я могу ей управлять? Постой, ведь я тут, а не за клавиатурой, как я могу управлять героиней, когда я тут? Может быть я могут вселиться в тело своей героини, и она сможет ходить.

Я подошла по ближе и… для начала я поближе её осмотрела. Да, с такими настройками хорошего героя не создать, даже в Perfect World больше настроек. Что ж, я в жизни тоже не красавица, так что моя -Кетрин выглядит более приятней чем я. Мне повезло оказаться призраком, так как, когда я перенеслась сюда, то была в одних шортиках и маечке. Состыковка с Кетрин произошла плавно, я только почувствовала, как мой дух обретает собственное тело. Я вижу мир глазами своей Кетрин, плюс — я хорошо вижу во что она одета и что у неё сейчас в руке — найденный на просторах Иритрилла меч, только сейчас я ощутила всё великолепие этого оружия. Меч предстал передо мной объёмным, как и мир во круг, но вот только любоваться всем этим пришлось недолго. Жар от дыхания драконов заставил вспомнить меня, в какой я сейчас игре. Поэтому я, собрав все свои силы рванула сквозь пламя. Кольчуга спасла от ожогов, но не от отдышки и усталости, и мне пришлось спрятаться за одной из колон замка, чтобы отдышаться.

Когда я бежала, мир вокруг будто превратился сплошную мешанину, ни цветов, ни красок, словно я пыталась пробежать сквозь плёнку. Но теперь всё встало на свои места: замок снова приобрёл объём, я видела каждый кирпичик. До чего же мрачная, но красивая игра. Что ж, я почти у Великого архива. Знаю, что там полно опасных врагов, а ещё есть призраки, живущие в книгах. Но для того, чтобы добраться до конца уровня придётся пройти через весь архив.

Я смело ступила на путь неизвестности, не зная сколько у меня жизни в запасе. Приятные ощущения от игры исчезли, а после появилось чувства опасности и какое-то ещё одно, толи давящее, из-за солнечного затмения и непонятных существ, летающих по воздуху. Наконец дошла до ближайшего кострища, и воткнув найденный ещё в начале игры витиеватый меч, зажгла огонь. Отдохнув, отправилась дальше. Архив просто огромен, здесь он реально больше, чем, когда находишься по безопасную сторону экрана. Как и предполагалось тут меня ждал хрустальный заклинатель, точнее целых два. Покрепче сжав в руке меч, я тут же бросилась на первого противника, стараясь уворачиваться от его магических атак. Наконец я добежала до противника и из-за всех сил начала махать мечом. Противник оказался вполне реальным, я чувствовала, как меч касается его плоти, но победить с первого раза не удалось, пришлось вновь вернуться к костру, и подумать, что делать дальше.

 — Но и как мне играть? — задалась я вопросом в пустоту.

 — Как раньше, — неожиданно ответила мне игра.

 — Но ведь раньше я играла с читами?

 — Теперь играй без них или же найди себе игру, где не надо сражаться.

Ещё чего! Возмутилась я, не буду играть в детские игры. Что ж, придётся пробиваться с боем. Отдохнув, я снова вступила в бой, и била противника так, что не заметила, как его одолела. Второго хрустального заклинателя я просто пробежала, смотря на то, как смазывается картинка перед глазами. Теперь враги из игровых болванчиков превратились в реальных, и сражаться с ними стало тяжелее. Остальных врагов я просто пробежала, как и весь архив, и наконец я вышла к финальному боссу, с которым мне следует сразиться и закончить эту великолепную, но тяжёлую игру.

Перед тем как идти к финалу я попросила у игры выйти на минутку, чтобы посмотреть на часы. Меня с лёгкостью отпустили в реальный мир. Когда глаза вновь привыкли к обстановки моей квартиры я посмотрела на часы на компьютере и увидела, что время не изменилось.

«Как такое возможно?»

 — Я сделал всё, чтобы у тебя было время на игру, — услышала я ответ в очках.

 — Но тогда мне будет неинтересно играть и проводить время, — высказалась я в слух.

Хорошо, что меня не слышит моя мама, а то бы посчитала меня сумасшедшей, раз я разговариваю сама с собой, и отобрала бы у меня мой Новогодний подарок. Я попросила кое-кого в очках не тормозить время, но ответа не получила.

«Что ж, если я пройду её до конца, то смогу установить правила»

 — Посмотрим, — ответил голос в игре.

 — Эй, я не к тебе обращалась, — возмутилась я.

***

И снова в бой. Великий архив полностью пройден, как и драконы. Мне вновь предстояло идти по стене замка на встречу финальному боссу, и приготовится к последующей встречи с тем, кто воплотил в себя весь пепел всех правителей. И снова я наблюдала красивую объёмную картину, и чувствовала тяжесть доспехов на своём теле, но глоток реальности вернул мне силы, и я продолжила свой путь. Снова бой на сей раз с драконьими доспехами, после чего я получила новую броню. Как тут её одеть? Но игра сама надела на меня эти доспехи.

 — Ну хоть на этом спасибо, — заявила я.

 — Не за что, я знаю, что пока ты в игре тебе трудно будет ориентироваться в инвентаре, — ответила игра.

 — Но может быть ты знаешь, безопасный путь к…

 — Дальше я молчок, — заявила игра.

 — Лады, — кивнула я, и пошла дальше.

Так я медленно, но, верно, добралась до конца самой игры. Что было дальше, я не буду объяснять, те кто играл в Dark Souls наверняка помнят, что было дальше, и знают конец игры, одно скажу, я шла на хорошую концовку, поэтому всё сделала для неё.

Загрузка...