Андрей Астахов
Последняя Легенда: Цифровой маг
Используй свой шанс. Другого не будет
(Типа умная мысль. Автор анонимен)
ДИСКЛЕЙМЕР! Все события, изображенные в настоящей книге, являются вымышленными. Любое сходство с реально существующими людьми, персонажами, компьютерными играми и технологиями, товарами, услугами и художественными произведениями случайно и не является скрытой или явной рекламой.
Пролог
- Сань?
- Чего?
Дверь приоткрылась, Дашка заглянула в комнату - взгляд у нее был подозрительный. Кот Прохор, воспользовавшись тем, что дверь открыли, молнией сиганул с дивана в соседнюю комнату.
- Занимаешься? - спросила она, мимолетно глянув на стопку книг в углу моего компьютерного стола.
- А что, не видно?
- Да я... Хотела у тебя полы притереть, но потом. - Дашка убрала с лица прядь волос. - Через час будем обедать.
- Угу.
Дверь закрылась, сеанс общения с сестрой закончился. Я посмотрел на конспекты и учебники и подумал, что ни разу не открывал их - ни сегодня, ни весь семестр до того. Капец, блин. Завтра будет страшный суд. Но это завтра. А пока...
Макс час назад написал в чате, что нашел классную игру. Дал ссылку, и сейчас игра скачивается на мой комп. Сто гигов как бы. Судя по размеру игруха с графоном ААА- класса. Но осталось совсем немного, еще минуты три-четыре. А пока...
Я открыл учебник. И закрыл. Не, мой разум протестует против такого вопиющего насилия. Основы экономики - это не мое. Но Валентин Борисович Ларин - не тот преподаватель, который поставит тебе тройку за просто так. Надо знать. А я не знаю все эти индексы Лернера и Джинни, кривую Лоренца, децильный и квинтильный коэффициенты и прочее. А экзамен последний в этой сессии. Остальные я сдал хорошо. Вот будет кринж, если я экономику завалю! Со стипендией пролет, родители меня аннигилируют. И нового айфона мне не видать, как...
Упс, игра скачалась. На всякий случай проверим ее антивирусом, вот так...Что там Макс пишет?
"Я УСТАНОВИЛ! РЕПАК РАБОЧИЙ!!!"
Очень радует. О, тут и файл "Прочти меня" есть. Интересно.
"Дорогой геймер! Ты скачал продукт компании Abisoft Digital, которая своей главной целью считает создание идеальной компьютерной игры, способной удовлетворить самого требовательного пользователя. The Last Legend: Seeker of Salvation позволит тебе совершить захватывающее путешествие в мир меча и магии. Мы надеемся, что ты оценишь наш продукт по достоинству и получишь незабываемые впечатления от прохождения нашей игры. Удачи и приятного времяпровождения за игрой!"
Бла-бла-бла. Но что это за контора Abisoft Digital? Ubisoft знаю, эти ребята делали Ассасинс Крид и Принца Персии. А эти... Очереднойкитайский гача-мейкер? Повинуясь внезапно вспыхнувшему любопытству, я набрал в поисковике Abisoft, нажал Enter и...
Поисковик ничего не выдал.
Странно. Я повторил запрос. Опять ничего. Это что ж, совсем новый производитель игр? Настолько новый, что даже пока своей страничкой на Вики не обзавелся?
Да ладно, пес с ним. Установлю, посмотрю. Я распаковал скачанный архив, запустил установку. Краем глаза посмотрел на смартфон - Макс на связь больше не выходил. Вот ведь тоже чел - сто процентов залип в новой игрушке. А ему тоже завтра сдавать вместе со мной. Мы ведь сокурсники.
Ну, это не плохо. Значит, завтра не я один провалю экзамен.
Установочные заставки впечатляли своим дизайном. Порадовало, что в игре есть русская локализация. И когда успели? Ландшафты красивые, опять какие-то условное Средневековье. Это я люблю. Я вообще все люблю, и шутеры, и стратегии, и РПГ. Но после "Киберпанка" хочется какой-нибудь традиционной пасторали с мечами, гулями и принцессами без имплантов.
- Сань, обед готов! - сообщила Дашка через дверь.
- Не, я пока не буду. Кофе хочу. Поставь чайник.
Пока игрушка устанавливалась, я навел себе большую кружку кофе с тремя ложками сахара, прихватил пару овсяных печенек для комплекта и вернулся к себе в комнату. Прохор собрался было последовать за мной, но я закрыл дверь прямо перед его мордой. В такой момент ничто не должно отвлекать от процесса. Первое знакомство с игрой критично важно.
- Сань, я пойду к девчонкам! - послышалось за дверью.
- Угу, - я сунул печеньку в рот, наблюдая за ползущей шкалой установки игры. Уже пятьдесят процентов. Скоро можно будет немного расслабиться...
А Макс молчит. Завис, даже без комментариев.
Семьдесят процентов. Интересно, комп у меня потянет эту игрушку? По идее должен. Конфигурация у меня самая современная, компьютеру еще и года нет. Я прихлебнул кофе, виновато глянул на стопку учебников. Где-то внутри нерешительно заворочались Долг и Совесть.
Гореть тебе завтра в геенне огненной, студент Беляев!
Все, игра установилась. Запустил. Окошко проверки системы сообщило, что моя конфигурация оптимальна для игры.Фууу! Все, поехали...
Любовь не укроет народ мой от зла,
Клинок кровожадный наточен.
За древнею силой из адских глубин
Придет порождение ночи.
Извергнут проклятием, придет он в Арлот
Чтобы найти все святыни,
И, если найдет их – народ мой умрет,
Земля превратится в пустыню.
Война и огонь, и великая тьма
Грядут – но по воле Плеяды
В предсказанный час Воин Силы придет
Сразиться с Посланником ада
Молитесь о чуде – и солнце взойдет
Над полем, напитанным кровью,
И в схватке последней дракона убьет
Пришелец, ведомый Любовью.
Охваченные пламенем кованые черные ворота раскрылись. Небо наполнилось багрянцем, тучи пролились дождем воронов над окутанными тьмой городами и полями. Под эпичную музыку камера полетела к далеким берегам, где северные волны бились в окутанные туманом утесы под вопли чаек. Из мглы выплыла одинокая полуразрушенная башня среди скал, ее стены заросли плющом и мхом, зубцы растрескались: к башне вела мощеная дорога, проходившая под покосившейся аркой в виде раскинувшего крылья дракона. Камера влетела в эти ворота - и свет померк...
Внимание! Ваша персонификация автоматически определена игрой.
ВАШЕ ИМЯ: Абель Кор.
РАСА: ромлин
ВОЗРАСТ: 20 лет.
ПОЛ: по умолчанию
ВНЕШНОСТЬ: по умолчанию
РАНГ: Ученик
СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ: Боевая магия
Общие характеристики:
МАНА: 75 (стартовый показатель, определяет магический потенциал и возможность использовать заклинания различных уровней)
ЗДОРОВЬЕ: 100 (стартовый показатель, определяет степень живучести и сопротивления физическому и ментальному урону.)
ВНИМАНИЕ: 75 (стартовый показатель, определяет степени интуиции и чувствительности к окружающему миру, влияет на определение ловушек, скрытность, алхимию и торговлю)
ВЫНОСЛИВОСТЬ: 75 (стартовый показатель, определяет уровень физической подготовки, степень сопротивления неблагоприятным условиям и воздействиям)
ХАРИЗМА: 100 (стартовый показатель, определяет успешность взаимодействия с игровыми персонажами, влияет на убеждение и торговлю)
СИЛА: 50 (стартовый показатель, определяет количество предметов и груза, который герой может нести)
ИНТЕЛЛЕКТ: 100 (стартовый показатель, определяет количество маны и скорость обучения, также влияет на красноречие и алхимию)
Вы можете перераспределить стартовые очки (не более 25 очков в двух характеристиках).
Также вы можете изменить расу, но не можете изменить другие параметры персонификации.
Так, интересное кино, подумал я. В этой игре главный герой что, заранее предопределен? Никакого фейсгена? Да, так и есть. Короче, как в "Ведьмаке". Лично мне это не по кайфу, но раз так, хрен с ним. Попробуем создать самый эффективный билд из того, что дают. Очки характеристик вроде дельно выставлены, хотя... Если я маг, можно 25 очков перебросить с харизмы на ману.
Теперь посмотрим расы. Так, на выбор восемь рас: высший ши, альши, ромлин, бреширец, дуайн, кицунэ, пун, тви. Интересно. А если я вот так...
Вы не можете выбрать расу высший ши! Для человека она недоступна.
Здравствуйте, и что это значит? И кто может играть за ши? Интересно, а кем Система определила Макса? Вот будет рофл, если кицунэ!
Вы не можете выбрать расу кицунэ! Она для женского персонажа.
Понятно. А если так попробовать?
Вы не можете выбрать расу тви! Она не имеет магической специализации.
Вы не можете выбрать расу дуайн! Она не имеет магической специализации.
Вы не можете выбрать расу бреширец! Она не имеет магической специализации.
Вы не можете выбрать расу альши! Она не имеет магической специализации.
Интересная игрушка. Короче, выбирай не выбирай, а будешь магом-ромлином по имени Абель Кор. Это как знаменитая фраза Форда: "Автомобиль может быть любого цвета, если этот цвет черный".Кстати, а какие расовые бонусы мне дает раса ромлин?
Ромлин - коренное население королевства Ромлинг и большинства Дальних Королевств. Обладают способностью Практический Ум (+25 к Интеллекту) и Древняя Кровь (иммунитет к болезням, вызываемым Порчей). Штраф по Силе и Выносливости (-25).
Неплохо. Во всяком случае из толпы не буду выделяться ни ушами, ни клыками. А что дает мне бреширец?
Бреширцы - народ, населяющий земли Брешира и северную часть Фемланда. Обладают способностью Упрямый Мул (+25 к выносливости) и Крепкая Рука (+25 к силе). Штраф по Мане и Интеллекту (-25)
Понятно, боевая раса. Дуайн...гм... тоже боевые ребята, бонусы по Силе и Харизме, штраф по Вниманию и опять по Интеллекту. А пун?
Пун - собирательное название народов, проживающих далеко на востоке за Великим океаном. Обладают способностями Тонкая Душа (+25 к Вниманию и Харизме) и Усердный Ученик (+25 к Интеллекту). Штраф по Мане и Силе (-25)
Для мага штраф по Мане как-то не айс. Ладно, идем дальше ваять свой билд.
АСТРАЛЬНЫЕ ЗНАКИ-ПОКРОВИТЕЛИ (можно выбрать только 1 знак!)
Саламандра (Компенсация штрафа по восстановлению здоровья в бою 25%, постоянный бонус)
Феникс (Снижение кулдауна при использовании лечащих и восстанавливающих зелий 25%, постоянный бонус)
Змей (Компенсация штрафа по Выносливости в контактном бою 25%, постоянный бонус)
Чародей (Компенсация штрафа по мане при использовании высокоуровневых артефактов 25%, постоянный бонус)
Тигр (Компенсация штрафа по Выносливости при беге и прыжках 25%, постоянный бонус)
Скорпион (Компенсация штрафа по Харизме при отравлении или алкогольном опьянении, 25%, постоянный бонус)
Ястреб (Компенсация штрафа по Вниманию при пониженной освещенности, 25%, постоянный бонус)
Черепаха (Компенсация штрафа по Выносливости при ношении доспехов любого вида 25%, постоянный бонус)
Дракон (Компенсация штрафа по регенерации маны в бою 25%, постоянный бонус)
Все полезно и нужно, но выбрать можно только один...да уж. Попробуем представить, что в игре обязательно будут артефакты или зелья, дающие такие же бонусы. Но в начале игры вряд ли найду что-то путное... Возьму Дракона, вроде полезный бонус.
Общие навыки:
Алхимия - позволяет создавать лечебные, волшебные и специальные зелья, настои и эликсиры (4 уровня)
Скрытность - позволяет совершать действия, незаметные для окружающих, успешно прятаться и маскироваться (4 уровня)
Холодное оружие - позволяет владеть различным холодным оружием от меча до арбалета (4 уровня)
Красноречие - позволяет договариваться с людьми, убеждать их в своих целях (4 уровня)
Специалист по замкам - позволяет открывать двери и сундуки (4 уровня)
Мастер Ловушек - позволяет создавать и обезвреживать ловушки (4 уровня)
Внимание! В начале игры вы можете выбрать только 1 общий навык.
Эх, и попарил я себе мозг! Так-то оно все нужно. Просто необходимо. Но поскольку в ходе игры возможно, как я понимаю, развитие и второстепенных навыков, то надо выбрать то, что полезнее всего в начале. Магия штука хорошая, но пока ты не владеешь убойными заклинаниями высших уровней, дополнительное оружие не помешает. А если еще это оружие зачаровать, вообще будет норм. Так что берем Холодное. Главное - потом не пожалеть (да, блин, в конце концов, всегда можно начать новую игру!) Едем дальше!
Специальные навыки:
Элементальная магия - позволяет использовать силы стихий для атаки и обороны (4 уровня)
Оборотничество - позволяет превращаться в различных существ и менять облик (4 уровня)
Целительство - позволяет исцелять ранения и болезни, защищаться от магических воздействий.
Демонология - позволяет выявлять и определять нежить и Порчу (4 уровня)
Артефактология - позволяет работать с магическими предметами, а также создавать их, используя подручные средства (4 уровня)
Бестиарий - позволяет воздействовать на волшебных существ и животных и приручать их.
Гипномагия - позволяет воздействовать на людей, животных и существ и управлять ими.
Внимание! Вы можете выбрать 2 специальных навыка.
Ну, совсем зашибись. Элементальная магия даже не обсуждается. Но вот второй навык... Без целительства придется ой как трудно, особенно в начале, когда ты подыхаешь от любого чиха. И демонология нужная вещь. Ээээ...
Ладно, возьму целительство.
Прежде, чем ты начнешь игру, проверь, правильно ли ты сделал выбор. После того, как игра начнется, возможности изменить установки не будет!
Что ты, какие мы заботливые! Интересно, а что там Макс наваял? Надо спросить...
Я взял смартфон и написал: "Макс, за кого гамаешь?" Время шло, а ответ не приходил. Заигрался чел.
Ладно, нажимаем ввод. На дисплее появились финальные настройки.
ВАШЕ ИМЯ: Абель Кор.
РАСА: ромлин
ВОЗРАСТ: 20 лет.
ПОЛ: по умолчанию
ВНЕШНОСТЬ: по умолчанию
РАНГ: Ученик
СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ: Боевая магия
ЗНАК-ПОКРОВИТЕЛЬ: Дракон
Общие характеристики:
МАНА: 100 (стартовый показатель, определяет магический потенциал и возможность использовать заклинания различных уровней)
ЗДОРОВЬЕ: 100 (стартовый показатель, определяет степень живучести и сопротивления физическому и ментальному урону.)
ВНИМАНИЕ: 75 (стартовый показатель, определяет степени интуиции и чувствительности к окружающему миру, влияет на скрытность, алхимию и торговлю)
ВЫНОСЛИВОСТЬ: 75 (стартовый показатель, определяет степень сопротивления неблагоприятным условиям и воздействиям)
ХАРИЗМА: 75 (стартовый показатель, определяет успешность взаимодействия с игровыми персонажами, влияет на убеждение и торговлю)
СИЛА: 50 (стартовый показатель, определяет количество предметов и груза, который герой может нести)
ИНТЕЛЛЕКТ: 100 (стартовый показатель, определяет количество маны и скорость обучения, также влияет на красноречие и алхимию)
Общий навык: Холодное оружие (уровень 1)
Специальные навыки: Элементальная магия, целительство (1 уровень)
Способности:
Заклинания Элементального Дракона (обе руки, расход маны 15, урон 50, дистанция 100, время действия 10 секунд). Вызов элементальных драконов (огненный и морозный), урон огнем и холодом.
Невидимый Кулак (обе руки, расход маны 50, урон 100, дистанция 20, время действия мгновенное). Заклинание отбрасывает противника и может оглушить.
Стихийный взрыв ( АоЕ, обе руки, расход маны 50, урон 100, дистанция 20, время действия - мгновенное). Заклинание поражает окружающих врагов стихийным импульсом, может оглушить.
Лечение (обе руки, расход маны 10, восстановление здоровья 20, время действия - мгновенное)
Инвентарь:
Простая одежда ученика.
Сумка мага.
Кристалл мага.
Малое зелье маны - 2 штуки.
Малое зелье лечения - 2 штуки.
Амулет мага.
Перстень мага.
Кинжал мага.
Бонусы:
Компенсация штрафа по регенерации маны в бою 25%
Фамильяр
Ты готов встретить свою судьбу, Абель Кор! Помни, что в твоих руках будущее целого мира. Счастливой дороги и удачи!
- Спасибо, мать вашу! - поблагодарил я и нажал Enter.