Скайрим - слово говорящее...

Игра-легенда, которую сложно переплюнуть. Игра-событие, которое невозможно забыть. Игра-эпоха, которая всё никак не кончается...

Запуская её снова и снова, думаешь, что облазил её вдоль и поперек, но нет, обязательно найдется уголок, где тебя не было.

Особое место занимают баги. Сколько конфузов и нервотрепки было поначалу, когда криво собранные куски кода просто не давали двигаться по сюжету, конфликтуя друг с другом.

Большинство было исправлено. Оставшиеся уже давно изучены, и легко исправляются вручную.

Скайрим доставил лично мне много эмоций. Радость, печаль, злобу, злорадство, негодование...

Только вот ужаса он не вызывал. Не кратковременного испуга от внезапно выскочившего противника, или резкого звука. А от осознания. Того самого, от которого волосы дыбом встают.

Не вызывал до сегодняшнего дня.

Перерыв в игре был долгий, поэтому я минут двадцать провел в изучении журнала заданий, пытаясь вспомнить, что выполнял, а что нет.

Ну, и вспоминал что из себя мой перс представляет. А представляет он из себя легальную имбу. Легальную, в том смысле, что вся его мощь достигается механикой игры без задействования читов.

Для получения такой мощи надо, конечно, побегать, и побегать долго, много и нудно. Но по итогу...

Убер-зачарования, нанесенные на экипировку под воздействием сильнейших зелий, и бустанутый теми же зельями навык кузнечного дела делают из персонажа аннигилятора всего живого.

В общем, вспомнив, на чем остановился, я выпнул своего перса-альтмера из Вайтрана и бдорым шагом погнал его в сторону Солитьюда.

Вот только, я даже до западной сторожевой башни не дошел.

Меня остановило страннейшее зрелище даже для Скайрима.

На фоне разрушенной башни, стоящий у обочины дороги Шеогорат. Глядящий в никуда, насвистывающий веселую мелодию.

И явно кого-то ждущий.

Первым был ступор.

Какого хрена он тут делает? Анимаций таких у данного перса нет. Свиста такого я в игре не упомню ни у одного персонажа.

Что за хрень? Внезапный новый квест? Откуда? Патчей игра не ловила. На легендарное издание болт забили давно и прочно.

Мод? Такого не ставил...

Баг? Не припомню упоминаний о подобных оказиях.

Атмосферу недоумения оборвал сам виновник события. Он замолк и повернул голову в мою сторону.

Все мысли из головы исчезли тут же.

Развернувшись всем корпусом, Принц Безумия широко зашагал в мою сторону, показушно-манерно вскидывая трость.

Не баг. Судя по траектории и темпу движения, данный перс явно желает пообщаться с Довакином.

Я едва успел дать задний ход, дабы не попасть под скрипт начала диалога.

Шеогората это не смутило. Он продолжал упрямо шествовать вперед.

Карта вызвалась не сразу, и с непривычки от долгого отсутствия практики давил не на ту кнопку. Но она открылась.

Впрочем, быстрое путешествие накрылось медным тазиком из-за... правильно, присутствия рядом мифических врагов.

Плюнув на все, перешел в главное меню и ткнул в пункт "Выйти на рабочий стол".

Ничего. Звук нажатия есть, эффекта нет.

Буксующий от недоумения мозг не сразу заметил подсказку внизу экрана.

"Выход из игры невозможен, когда рядом находятся враги"

В этот момент меня и накрыло этим самым осознанием.

Потом пришел ужас. Натуральный, концентрированный ужас.

Закрыв меню, я развернул перса спиной к Шеогарату и дал деру, зажав клавишу спинта.

Благо зачарованные доспехи в принципе на дадут персу замедлиться из-за нехватки выносливости.

Стремительно оставив позади медоварню, миновав мостик, пнув саблезуба, обогнув дерущегося с атронахом рандомного колдуна, оббежав пару волков и пронесясь мимо захваченой бандитами заставы, я тормознул и оглянулся.

Погони в виде дейдрического принца не наблюдалось. От волков, кстати, тоже оторвался.

Выдохнуть не успел.

Едва начав разворачиваться, дабы драпать дальше, отметил наличие перед собой этого самого принца.

- Здравствуй друг! - радостно провозгласил он, поймав моего перса в диалог.

Строчек ответа на приветствие не наблюдалось. Судорожное тыканье в клавишу выхода из диалога эффекта не давало.

- П***ец... - выдало внезапно пересохшее горло.

- Фу, как некультурно! - поморщился принц безумия.

- Да я не про тебя, - отстранено прохрипел я. - Я про ситуацию в целом.

- А, - даэдра понятливо покивал. - Да, в целом, ситуация - п***ец.

Правая рука стремительно выстрелила в сторону системника, в поисках кнопки перезагрузки.

- Не стоит.

Палец замер в миллиметре от оной.

Когда игровой персонаж говорит что-то именно таким тоном, тогда и осознаешь.

Что это нихрена не баг.

Что действительно, не стоит.

И что это п***ец.

- У меня к тебе деловое предложение! - как ни в чем не бывало продолжил оживший цифровой кошмар.

- Излагай, - обреченно вздохнул я после паузы.

- История такая, - Шеогорат деловито убрал трость под мышку, а, активно жестикулируя, начал вещать. - Мы с товарищем немножко напились очень сильно, и поспорили. Когда протрезвели, что было очень прискорбно, поняли, что поспорили весьма несуразно и вредительно для обоих. Сам понимаешь, что если личности нашего уровня поспорили, пусть даже в хмельном угаре.... Попытки переиграть натрезвую не катят. В целом ситуация, как ты и говорил. Печальненько сие. Мда.

Вид у принца безумия был печальнейший.

Из всего сказанного лично мне было ясно только одно.

П***ец стремительно матереет.

- Короче, - даэдра встрепенулся. - Нет времени объяснять! Надо действовать! Ты, я вижу, при полном параде! Посему...

Трость снова оказалась в руках.

- Пожелание у меня только одно. Веселись!

Трость с металлическим звоном вонзилась в рисованный камень.

И мир потух.

Загрузка...