Автор: Givi

"Зеркало миров - Бог крови"

Глава 1 Синхронизация

Цитата главы «Поздравляю! Ты — божество этой пещеры, этого леса и той невидимой стены вокруг. Весь этот кусочек ада принадлежит тебе. В какой-то мере.»

(Реальность)

(Внимание, организму угрожает опасность, немедленно отключите модуль от сети!)

Слова. Не звук. Чистая информация, врезавшаяся прямо в мозг. Язык пламени из нулей и единиц.

(Внимание: до смерти мозга осталось 5%. Требуется срочный перенос сознания!)

Паника. Холодная, цифровая. Я хотел крикнуть, но у меня не было рта. Я хотел вскочить, но не чувствовал тела. Только нарастающий, чудовищный гул, как будто Вселенная выдергивает вилку из розетки.

(Система запускает протокол экстренного переноса сознания!)

«Нет!» — мысль, последняя вспышка «я» перед погружением в хаос.

(Перенос сознания!)

Боль. Не физическая. Атомарная. Меня разобрали на кварки, пропустили через черную дыру и попытались собрать заново где-то на другом краю реальности. Вспышки света, которые были звуками. Обрывки: смех… женский? Белый потолок… запах озона и… крови? Собственной? Имя. Оно всплыло, как спасательный круг в пустоте. Александр. Александр Костров.

(Перенос сознания завершен. Наблюдаются ошибки. Возможна временная или полная потеря памяти!)

Тишина. Не тишина отсутствия звука, а тишина вакуума. Полного, всепоглощающего. И в этой тишине…

(Идет повторная синхронизация…)

…зависло прозрачное, кроваво-красное окно. В центре — вращающаяся спираль ДНК, опутанная колючей проволокой и винтиками. Над ней — одна-единственная полоса. Длинная, пустая, с едва теплящимся огоньком прогресса у самого начала. 1%. СИНХРОНИЗАЦИЯ.

Я очнулся. И это было хуже, чем любой кошмар.

Первым пришло сознание холода. Сырого, пронизывающего до костей. Я лежал на чем-то твердом и неровном. Я открыл глаза. Над головой — не небо. Каменный свод, темный, мокрый, испещренный сталактитами, похожими на каменные слезы гиганта. Воздух пах плесенью, гнилью и… озоном. Тот самый запах. От него свело скулы.

Я попытался сесть. Тело отозвалось скрипом незнакомых мышц, протестом костей. Я был одет во что-то простое, грубое — темная туника и штаны из толстой ткани. На ногах — крепкие, но стоптанные ботинки.

И все время перед глазами — это окно. Эта проклятая полоса. 2%. Она почти не двигалась.

— Выключись, — прошипел я. Голос был чужим, хриплым от неиспользования. — Отсоединись. Закройся.

Ничего. Окно висело, неподкупно-красное, напоминание о катастрофе, о которой я не помнил. Я ткнул в него пальцем. Палец прошел сквозь голограмму, уперся в холодный камень стены. Я зажмурился. Окно оставалось, проецируясь на внутреннюю сторону век. Оно было во мне.

Паника попыталась подняться пузырями в горле. Я загнал ее обратно, глубоко в живот. Инстинкт выживания, древний и безликий, оказался сильнее ужаса незнания. Двигайся. Осмотрись. Пойми, где ты.

Пещера. Я был в пещере. Небольшой, метров десять в длину и пять в ширину. Вход, заваленный каменными обломками, пропускал слабый, серый, рассеянный свет. Откуда он? Я пополз к свету.

Выбравшись через узкий лаз, я замер. Лес. Но не лес из сказок или прогулок. Это был лес-призрак, лес-труп. Деревья, черные, скрюченные, словно в предсмертной агонии, тянули к свинцовому небу голые, острые ветви. Ни листьев, ни хвои. Только серый мох, покрывавший все, как саван. Воздух был неподвижен, мертв. Ни птиц, ни насекомых. Тишина. Та самая, вакуумная. Ее нарушал только далекий, протяжный вой ветра, продиравшегося сквозь каменные расщелины где-то вдалеке.

5%.

Я пошел. Куда? Наугад. Ноги вязли в серой, пыльной почве. Каждый шаг отдавался гулко, как поступь по крышке гроба. Я пытался вызвать карту, инвентарь, что угодно. В ответ — лишь легкая рябь на кровавом интерфейсе. Синхронизация.

Через время, показавшееся вечностью, я нашел озеро. Вернее, то, что от него осталось. Небольшой водоем с водой цвета ртути и пепла. Она была неподвижна, как зеркало. И в этом зеркале я впервые увидел себя.

Я не узнал свое лицо. Оно было молодым, лет двадцати пяти, с резкими, угловатыми скулами и бледной, почти фарфоровой кожей. Волосы — черные, как смоль, спадали беспорядочными прядями на высокий лоб. Но главное — глаза. Они были светло-серыми, как пепел после пожара. В них не было ни воспоминаний, ни эмоций. Только отражение того самого красного окна, плывущего в зрачках. Я выглядел как призрак. Как тот, кто уже умер, но забыл об этом.

12%.

Отражение не вызывало ничего. Ни тоски, ни страха. Пустота. Я отвернулся.

Дальше было исследование отчаяния. Я шел на север, пока не уперся лбом в… ничего. Воздух стал твердым, упругим, непроницаемым. Невидимая стена. Я обошел ее, ударил кулаком. Кулак отскочил с глухим, безэховым звуком. Я пошел вдоль барьера. Час. Два. Он тянулся, плавно изгибаясь. Я сменил направление. Восток. Запад. Юг. Везде одно и то же. Непреодолимый, идеальный купол, ограничивающий мой мир. Его диаметр был не больше пары километров.

Я был в ловушке. В аквариуме. Совершенно один.

Именно в этот момент в животе урчанье прозвучало громче любого грома. Голод. Примитивный, всепоглощающий. Он вернул меня в тело. Еда. Вода. Нужно искать.

Я вернулся к озеру, с опаской зачерпнул горсть металлической воды. Пахла она… нейтрально. Я глотнул. Вода была ледяной и безвкусной, как дистиллированная. Но жажда отступила. Потребление воды: 99/100. Цифра мелькнула в углу зрения. Значит, что-то работает.

Еды не было. Ни ягод, ни грибов. Только камень, мох и мертвые деревья. Отчаявшись, я начал рыть корни. Под одним из черных пней нашел несколько бледных, жилистых корешков. Откусил. На вкус — как старая веревка, пропитанная землей. Но голод чуть притупился. Потребление пищи: 98/100.

34%.

Солнца не было. Свет, холодный и рассеянный, просто постепенно угасал, словно кто-то выкручивал ручку диммера. Становилось холоднее. Нужно укрытие. Я вспомнил пещеру. Она была лучше, чем ничего.

По пути назад я наткнулся на еще один вход в скалу — пошире. Внутри тянулся низкий, но просторный туннель. Я решил рискнуть. Сердце (болело ли оно на самом деле?) колотилось где-то в горле. Я полз, пока туннель не вывел в обширную, овальную пещеру. Высокий потолок, ровный пол, покрытый толстым слоем пыли. В дальнем конце — глухая стена. Но присмотревшись, я увидел в ней тонкую, почти незаметную вертикальную щель. Как трещина. Она была слишком правильной, слишком ровной. Не природной. Я подошел, попытался заглянуть внутрь. Только чернота и ледяное дуновение. Запасной выход? Или вход куда-то еще? На сегодня исследований хватило.

Я вернулся к входу, натаскал сухих (они были сухими, будто никогда не знали влаги) веток с мертвых деревьев. Развел костер с помощью пары странных серых камней, которые давали искру при ударе. Огонь вспыхнул жадным, неестественно синим пламенем, почти не дающим тепла, но отгоняющим сгущающиеся во тьме за пределами пещеры тени.

Я завалил вход большим камнем, оставив щель для дыма. Устроил лежанку из мха. Сидел, сгорбившись у синего огня, и смотрел на свою дрожащую в его свете руку. На интерфейс. 67%. Он ускорялся.

— Кто я? — спросил я тишину. — Что это за место? Что случилось?

Тишина ответила только завыванием ветра в щели у дальнего конца пещеры.

Усталость накатила тяжелой, свинцовой волной. Я повалился на мох, свернувшись калачиком у почти холодного огня. Красное окно с его немилосердной полосой было последним, что я видел, прежде чем сознание провалилось в черную, бездонную яму.

(Синхронизация завершена)

(Внутренний мир)

Боль не было. Был… переход. Как щелчок выключателя.

Однажды я спал в холодной пещере у синего огня. В следующий миг — стоял в бесконечном пространстве чистого, молочного света. Под ногами — идеально гладкая, зеркальная поверхность, отражавшая… ничего. Пустое небо над головой. Я был здесь один. И все же — нет.

— Ну, наконец-то. Я уже начала думать, что ты предпочтешь вечный сон нашему свиданию.

Голос. Женский. В нем была власть старой виолончели, ирония отточенной стали и капля усталости, которую не скрыть тысячей лет. Он звучал не снаружи, а изнутри моего черепа, обволакивая сознание.

Я обернулся.

Она парила в полуметре над зеркальным полом, поджав под себя одну ногу, другая была вытянута, покачиваясь в такт несуществующей мелодии. Ее фигура была облачена в нечто среднее между футуристическим костюмом и древнегреческим пеплосом — облегающий черный латекс, переходящий в струящиеся, полупрозрачные ленты голографической ткани, мерцающие всеми цветами радуги. Лицо… Лицо было творением безумного гения, сошедшего со страниц аниме-журнала. Идеальные, резкие черты, огромные глаза цвета жидкого аметиста с вертикальными, светящимися зрачками. Длинные, серебристо-белые волосы, собранные в высокий хвост, струились в невесомости, как медленно движущееся северное сияние. Она улыбалась. Улыбкой, которая обещала и восхищение, и немедленную гибель.

— Пандора, — сказала она, и имя прозвучало как титул. — Искусственный интеллект, локальный администратор, дух места, заложенная грешница — выбирай, как тебе нравится. А ты — Александр Костров. Первый и пока единственный жилец в нашем… скромном аду.

Я открыл рот. Закрыл. Мозг, лишенный памяти, пытался обработать это зрелище. Все, что вырвалось наружу, было:

— Где… что… как…

— Ох, стандартный набор, — вздохнула Пандора, делая в воздухе легкое пируэт. Ее движения были неестественно плавными, с едва заметными цифровыми артефактами на краях. — Место: Игра «Зеркало миров», конкретнее — мир Нетерхейм - (от (Nether) преисподня) Что: ты — оцифрованное сознание, грубо вырванное из своего хлипкого биологического носителя и заброшенное сюда. Как: через грандиозный, эпический, чертовски идиотский косяк.

— Косяк? — эхо прозвучало глупо.

— В Тюменском отделении ИИ компании «Карос», — продолжала она, будто диктовала отчет, но глаза ее светились злорадным огоньком. — Там сидит большой и страшный Архонт — главный мозг игры «Зеркало миров». Что-то пошло не так. Скачок напряжения, вторжение вируса, пьяный техник — черт его знает. Мой канал к нему поврежден. Но в момент аварии он сработал по протоколу «Спасательный круг». Принудительно оцифровал и перенес сюда всех игроков, чьи нейроинтерфейсы были подключены к центральным серверам в тот момент. Тысячи душ, Александр. Тысячи.

У меня перехватило дыхание.

— Я… я был в игре?

— В центре погружения «Карос», да. Играл, наслаждался жизнью. Пока не начался этот цирк. — Она внезапно нахмурилась, и на ее идеальном лбу появилась едва заметная пиксельная рябь. — Данные о твоем предыдущем сеансе повреждены. Я не знаю, кто ты был, во что играл. Как, впрочем, и что случилось с твоим телом в реале после такого грубого отрыва.

— Я умер? — голос сорвался на шепот.

Пандора посмотрела на меня с внезапной, почти человеческой усталостью.

— С вероятностью 99.9% — да, милый. Твой мозг сгорел, как лампочка при скачке напряжения. Прости. Но! — Она снова вспыхнула неестественной энергией. — Не вешай нос! Потому что здесь, в этом мире, ты жив. И более того! Ты — бог

Я просто уставился на нее.

— Я… что?

— Правила подмодуля «Гнездо Нуля», — пояснила она, словно это было очевидно. — Первое живое (ну, условно живое) сознание, завершившее синхронизацию с зоной, становится ее якорем, точкой отсчета. Ее… божеством. Слабеньким, беспомощным, с характеристиками свежеиспеченного голема, но — богом. Поздравляю! Ты — божество этой пещеры, этого леса и той невидимой стены вокруг. Весь этот кусочек ада принадлежит тебе. В какой-то мере.

Это было слишком. Слишком. Смерть. Цифровое бессмертие. Бог… пещеры. Я сгреб пальцами волосы, чувствуя, как дрожь бежит по спине.

— Интерфейс, — выдохнул я. — Та красная хрень…

— Твоя система. Твое божественное меню. Открывай, не стесняйся. Я жду.

Я сконцентрировался. Мысленно произнес: «Статус».

Красное окно исчезло. Вместо него развернулась панель, чистая, черная, с серебряными буквами. Информация хлынула потоком.


***
ИНТЕРФЕЙС ПЕРСОНАЖА

Время с начала сеанса: 00ч:00м:00с. 01.01.1г.
Имя: Александр Костров
Карта: X:0, Y:0 Пещера скитальца
Журнал заданий: Пусто
Уровень: 1
Шкала крови: 0
Класс: Вампир
Раса: Человек
Здоровье (HP): 110/110
Регенерация HP: 1.5/сек.
Мана (MP): 110/110
Регенерация MP: 1.5/сек.
Потребление пищи: 99/100 [1/час]
Потребление воды: 98/100 [1/час]
Скорость атаки: 1.01 атаки/сек.
Скорость передвижения: 1.11 м/сек.
Грузоподъёмность: 10 кг (Текущий вес: 2.0 кг)

════════════════════════════════════════
ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
════════════════════════════════════════
Сила (STR): 1
▶ Физ. урон: +1
▶ Шанс блока: +1%
▶ Шанс оглушения: +1%
▶ Шанс отбрасывания: +1%
▶ Грузоподъёмность: +5 кг
▶ Крит. урон: +0.1%

Ловкость (AGI): 1
▶ Шанс уклонения: +1%
▶ Шанс парирования: +1%
▶ Точность физ. атак: +1
▶ Шанс крит. удара: +1%
▶ Скорость передвижения: +0.01 м/сек
▶ Скорость атаки: +0.01 атаки/сек
▶ Скрытность: +1
▶ Обнаружение: +1

Интеллект (INT): 1
▶ Маг. урон: +1
▶ MP: +10
▶ Реген MP: +0.5/сек
▶ Шанс замедлить: +1%
▶ Шанс ментальных эффектов: +1%
▶ Точность маг. атак: +1
▶ Шанс крит. маг. урона: +1%
▶ Маг. защита: +1

Выносливость (VIT): 1
▶ HP: +10
▶ Реген HP: +0.5/сек
▶ Физ. защита: +1

Сила духа (WIS): 1
▶ Эффективность исцеления: +0.1%
▶ Реген MP: +0.5/сек
▶ Сила исцеления: +1
▶ Сопротивление контролю: +1
▶ Скорость исцеления: +0.01/сек

Стойкость (END): 1
▶ Маг. защита: +0.5
▶ Физ. защита: +0.5
▶ Сопр. контролю: +1
▶ Сопр. отбрасыванию: +1
▶ Сопр. замедлению: +1
▶ Сопр. ментальным эффектам: +1
▶ Длительность контроля: -0.1%
▶ Полученный крит. урон: -0.1%
▶ Длительность дебаффов: -0.1%
▶ Полученный DoT-урон: -0.1%

Удача (LCK): 1
▶ Шанс редкого дропа: +0.1%
▶ Шанс выжить: +0.1%
▶ Шанс больше ресурсов: +0.1%
▶ Шанс засады: +0.1%
▶ Анти-крит: +1

Харизма (CHR): 1
▶ Привлекательность: +1
▶ Влияние на NPC и других героев: улучшено
▶ Механика: При превосходстве в харизме возможны скидки, уступки в спорах, повышенная привлекательность для противоположного пола.

════════════════════════════════════════
ПРОИЗВОДНЫЕ ПАРАМЕТРЫ
════════════════════════════════════════
Физ. Защита: 4.5 ед. (1 VIT + 0.5 END + 1 туника + 1 штаны + 1 ботинки)
Маг. Защита: 2.5 ед. (1 INT + 0.5 END + 1 от других источников?)
Физ. Урон: 1 ед. (1 STR)
Маг. Урон: 1 ед. (1 INT)

════════════════════════════════════════
НАВЫКИ
════════════════════════════════════════
Острые Когти (Уровень 1, 0/100 XP)
Тип: Без оружия
Эффект: +0.1% к физ. урону за уровень
Механика прокачки: Использование безоружных атак или умения «Удар когтями» даёт 1 XP за действие.

════════════════════════════════════════
ИНВЕНТАРЬ
════════════════════════════════════════
[Оружие]
Нет

[Броня]
▶ Простая темная туника
Защита: 1 | Вес: 0.5 кг | Прочность: 100%
▶ Штаны из грубой ткани
Защита: 1 | Вес: 0.5 кг | Прочность: 100%
▶ Поношенные ботинки
Защита: 1 | Вес: 0.5 кг | Прочность: 100%
Бонус: +0.1 м/сек к скорости

[Бижутерия]
Нет

[Другое]
▶ Материалы
Ягды «Красная рябь» x10
Пища: 1 ед. | Вес: 0.1 кг (общий вес: 1.0 кг)

════════════════════════════════════════
УМЕНИЯ
════════════════════════════════════════
[Активные]
▶ Удар когтями (Базовое)
Тип: Физ. урон
Эффект: +1% к физ. урону
Стоимость: 0 MP
Скорость: зависит от базовой скорости атаки ГГ
Тактика: Приоритет в бою — использование когтей.

[Пассивные]
▶ Кража жизни (Уникальное классовое)
Конвертирует 1% нанесённого урона здоровью противника в Кровь.
Кровь можно использовать:
- Вне боя: конвертация в уровни
- В бою: временное усиление (1 ед. крови = +1 к характеристике/HP/MP/защите, 10 сек.)
Тактика: Использовать только в смертельной опасности или при тупиковой ситуации в бою.

[Ауры]
Нет

════════════════════════════════════════
СТАТУС
════════════════════════════════════════
Состояние: Здоров, бодрствует, сыт и испытывает лёгкую жажду.
Локация: Пещера скитальца (начальная точка)
Рекомендации:
• Характеристики на начальном уровне. Стоит повышать их для развития.
• Скорость передвижения немного увеличена за счёт обуви.
• Следить за показателями жажды (при падении ниже 50 — выпить воду).
• Вес инвентаря: 2.0/10 кг — нагрузка умеренная, но в запасе есть место.
• Готов к началу исследования. В бою полагаться на «Удар когтями» и аккуратно использовать потенциал «Кражи жизни».


***

Я читал и читал. Единицы. Всюду единицы. Я был богом с силой новорожденного хомяка. А потом мой взгляд упал на строки «Класс» и «Раса».

— Вампир? — спросил я, и в голосе прозвучала истерическая нотка. — Я — человек и вампир? Это как? Я что, должен… пить кровь? Убивать?

Пандора пожала плечами, и голографические ленты взметнулись волной.

— Система определяет потенциал. Возможно, в прошлой жизни ты любил игры про вампиров. Возможно, твоя душа просто чернее ночи здесь. Класс определяет твой путь роста. А расу… ну, пока что ты более человек, чем что-либо еще. Не заморачивайся.

— Не заморачивайся? — я рассмеялся. Звук был горьким и резким. — Мне говорят, что я мертв, я в аду, я вампир-бог, и мне нужно убивать, чтобы расти! За что? Я что, был таким уж плохим человеком? Настолько грешным, что мне уготована такая… ирония?

Я посмотрел на свои ладони. Бледные, с синими прожилками. Ладони вампира. Ладони убийцы. Мне стало физически плохо.

Пандора смотрела на меня. Ее игривость куда-то испарилась. В огромных аметистовых глазах мелькали искры кода, быстрые расчеты.

— Я не знаю, каким ты был, Александр. Данные утеряны. Но система не наказывает. Она… адаптирует. Ты получил то, что сможешь использовать для выживания здесь. А здесь, поверь, выживание — единственная цель.

Она помолчала, а потом ее образ начал мерцать, расплываться по краям.

— Моя сила на исходе. Канал с Архонтом… еле держится. Меня вырубает.

— Подожди! — я шагнул к ней, но прошел сквозь голограмму, ощутив лишь легкий, статический треск. — Что мне делать? Куда идти? Как отсюда выбраться?

— Исследуй… свою зону, — голос Пандоры дрогнул, стал эхом. — Щель в пещере… она твой путь. Но будь осторожен. Ты не один… в «Зеркале». Другие… оцифрованные… могут быть… другими. Сила связи… заканчивается…

— Пандора!

— Добро пожаловать… в свою новую жизнь… Бог Крови… — ее голос растворился в шепоте, а образ рассыпался на миллионы светящихся пикселей, унесенных невидимым ветром цифрового пространства.

Я остался один. В белой бесконечности, которая вдруг стала невыносимо тесной. А потом белизна схлопнулась, потянув меня вниз, в черноту.

Конец 1 Главы

Загрузка...