- ИМЯ: Антон Расчермак

- Возраст: 27

- ЛОКАЦИЯ (РЕАЛЬНОСТЬ): Воронеж, ул. Мира, переход пешехода

- ФИЗИЧЕСКОЕ СОСТОЯНИЕ: травма, частичная потеря подвижности

- СПОСОБНОСТИ:

- КЛАСС (переход): «Попаданец / Новичок»

Он шагал на ходулях как человек, на которого уже никто не смотрит - не потому, что он был невидим, а потому что люди не любили смотреть на чужую слабость. Ходули цокали по неровной плитке, сумка с покупками висела на плече, и запах будничного - кофе, выхлоп, чуть-чуть осенней сырости - словно пытался удержать его в этой, совершенно обычной, реальности.

Антон знал каждую трещину на перекрёстке у старого кинотеатра. Здесь, на Мира, он учил дорогу, пока ноги ещё слушались, и от этой привычки осталась какая-то ментальная карта, вырезанная в коре мозга. Сегодня карта предательски вернула его к светофору - зелёный для пешеходов мигал всего несколько секунд. Он ускорил темп, потому что привычка требовала Finish. Но привычка - не закон физики, не бонус в игре, где можно нажать «перезапуск». Ходьба на костылях имеет свою скорость, своё трение времени.

Звук приближающегося автомобиля был тихим ровно до того момента, когда его не стало можно игнорировать. Похожий на хруст стекла, но без осколков - какой-то неуместный низкий гул. Антон успел только подумать: «Он не тормозит», - и в тот же миг мир сжался в узкую щель боли.

Дальше - боль, которая не была похожа ни на что, что он знал прежде. Это была не только физика повреждения: это было ощущение, будто у тебя вытащили из-под ног землю и заменили её на лёд. Это был голос в голове, чужой и нежданный: «Ошибка в координатах. Неожиданное событие. Подсистема «Жизненный ресурс» - критическое снижение.»

Он помнил, как хрустнули кости, как с ходулями перестали слушаться руки. Помнил чистый, шершавый запах тротуара. Помнил, что часы показывали 17:02 - ещё минуту назад мир был серой картинкой вечера, и пока светофор вертелся как непредсказуемая шутка, он терял своё собственное «я», как список сохранений, с которым кто-то играет без спроса.

- Мужчина! - чьё-то голосовое возгласило над ним, - - Держите руку!

Но руки, которые должны были держать, были заняты; ходули уползали в небо, как стрелки, и весь шум города слился в густой кашель сирен.

В больнице всё было по учебнику: белые скрижалированные коридоры, лица в масках, слова, которые слышались как эхо из далёкого придорожного кафе. Ему сказали: «Переломы таза. Сотрясение. Возможная частичная потеря подвижности». Слова эти были ровными, как протокол, но в их тишине Антон слышал только себя - маленький, тускло светящийся экран, на который кто-то поставил диагноз и нажал Enter.

Ночь растекалась по стенам палаты. Телевизор, оставленный включённым кем-то другим, показывал бесконечный цикл рекламы. В коридоре скользнула санитарка с пустой тарелкой. Антон думал об одной единственной вещи: о том, как теперь будет выглядеть его жизнь. Привычные маршруты, работа, футбол по воскресеньям - всё это должно было обрести новую геометрию вокруг костылей и запретов врачей.

И тогда, в промежутке между шагом и засыпанием, случилось то, что происходит с людьми, чей мир уже треснул: в его голове прозвучал голос, абсолютно чужой и совершенно личный.

[СИСТЕМА: ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ]

Логин: Антон Расчермак

Проверка связей… ОК.

Запуск модуля «Попаданец».

Выберите действие: 1) Согласиться на переход 2) Отказаться (невозвратный)

Антон открыл глаза. Голос был не механический - он был ровным, спокойным, как будто читал объявление в зале ожидания. Но в краю экрана палаты, где никогда прежде не было ничего, брезжил прозрачный интерфейс: прямоугольник с серым фоном и тремя большими кнопками. Его пальцы инстинктивно потянулись - ладони были холодными. На экране мигнула подсказка: «Отсутствует управление с внешних устройств. Внутренний ввод: голос, мыслеформы, действие».

Он попробовал сказать « Отказаться», и в ответ - мягкий шорох. Интерфейс исчез. Палата застыла. Голос вернулся.

[СИСТЕМА]

Вы отклонили опцию отказа. Переход выполнен принудительно.

Это было неправильно. Он не выбирал. Никто не спрашивал. Но дальше последовали слова, которые могли бы быть шуткой, если бы шутки позволяли менять судьбы:

[СИСТЕМА]

Обменный коэффициент: 1 жизнь реальности = 1 жизнь мира «Великая Держава».

Причина: корректировка кармы.

Старт загрузки архетипа…

Загрузка началась как лёгкий дождь - множество мелких фрагментов, вспыхивающих и тут же угасающих. Имя, отчество, запах дома бабушки, школьный звонок, шрам на подбородке - всё мчалось по прямой линии в неизвестность. Антон чувствовал, как память вытягивается, как мелкие предметы его жизни становятся точками на карте, которую кто-то быстро листал.

И потом - удар. Не физический, а как погасший кадр. И он оказался стоящим не в больничной палате, а в просторном зале, где запах ладана смешивался с запахом воска и железа. Лучи солнца через витражи отбрасывали на пол узоры, похожие на старинные гербы. Люди вокруг были одеты иначе: не в октябрьские куртки и джинсы, а в плащи, парчу, с эмблемами на плечах. Один молодой человек в длинном тёмном плаще повернулся и посмотрел прямо на него - глаза у него горели таким спокойным интересом, как будто он видел редкую марку.


Антон почувствовал тело - новое, но знакомое по контуру: спина, грудь. Он инстинктивно попытался опереться на ногу и понял, что нога была другая: крепкая, слегка пострадала, но без следов костылей. Руки - сильные, с короткими пальцами, которые умели сжимать рукоять меча. И где-то внутри - ощущение чужой, но выгодной силы.

[СИСТЕМА]

Новая локализация: «Великая Держава» - город Угроград, резиденция рода Расчермак.

Персона: Антон (референтная личность: Расчермак, младший из побочной линии).

Старт атрибуции: имя сохранено.

Статус физического тела: восстановлен (инвалидность реальности - компенсирована системой: 60% шанс адаптации).

Класс: «Потенциал» (стартовый набор: 2 очка навыков, 50 опыта).

Особенность: «Бытовая смекалка (реальность)» - пассивный бонус к выживанию в условиях низкой инфраструктуры.

Он слышал объявление системой и одновременно слышал шёпот в голове: «Бояре не валяются на дорогах. Бояре решают судьбы». Это была фраза из какой-то книги, которую он читал в поезде, и теперь она звучала как приговор.

Люди вокруг начали шевелиться. Старец с седой бородой подошёл с важной улыбкой и низким поклоном. На его шее висел амулет с гербом - тот самый герб, который он видел на полу: пересечённые стрелы и серебряная голова волка. Расчермак - это было имя, выписанное на вымпеле, мягким золотом.

- Младший? - спросил старец. Его голос был одновременно мягким и требовательным, словно кто-то, кто привык, что всё обращено к нему. - Ты вернулся?

Антон смотрел на лицо старца и думал о том, что возвращение - это понятие, которое предполагает, что ты где-то был. Он подумал о своей палате в Воронеже, о белых стенах и бренных медицинских протоколах. И - впервые - улыбнулся.

- Кажется, да, - проговорил он слабым голосом. - Только… я не уверен, куда именно.

Старец рассмеялся, и в тот смех вошли годы. Он взял Антона за плечо и, не спрашивая разрешения, повёл вглубь зала. По пути мимо массивных деревянных дверей пронёсся шёпот: «Потомок, наследник, носитель». Стены были увешаны щитами, на некоторых - позолота ещё держалась. Люди кланов приходили и уходили, словно по назначенному расписанию.

- Здесь у нас не принято задавать лишних вопросов, - сказал старец, - Здесь у нас принято действовать. Но одно скажу: когда система даёт «Потенциал», это не шутка. Рядом с тобой окажутся те, кто предложит союз, и те, кто потянет нож за твоей спиной. Выбери себе путь с умом.

И в его словах звучал не только совет, но и предупреждение: мир, в который он попал, требовал умения читать людей так же точно, как читали гербы на щитах. Это был мир, где семья - не просто родственные связи, а политическая единица со своими правилами и тайнами.

Антон быстро освоил простую мысль: здесь его инвалидность из реального мира была, во-первых, ничем - тело у него было крепче; во-вторых, это было редким ресурсом для тех, кто знал цену слабостей чужих. Привычка быть «видимым» как слабость исчезала: теперь слабость могла стать маской и оружием одновременно. Парализованность в прошлой жизни превратилась в аргумент для симпатии или в козырь - в зависимости от того, кто с каким настроением подошёл к столу переговоров.

Старец вывел его во внутренний двор. Там, на фоне старинных башен, он впервые увидел знаки того, что его новый род - более чем просто табличка на двери. Молодые люди тренировались с деревянными мечами, девочки с серебристыми лентами на поясе бежали по камням, а на возвышении, под флагом с тем же волчьим символом, стоял мужчина, чей взгляд заставил Антона почувствовать себя маленьким.

- Наставник наш, - сказал старец. - Степан Игнатович. Он проведёт ускоренную проверку. Тут не любят ждать.


Проверка началась сразу. Мужчина встал перед ним, разглядел его, как кузнец проверяет клинок - чуть наклонил голову, пробежал взглядом по плащу и по сложению плеч. Затем он ткнул пальцем в грудь Антона, как будто проверяя, живо ли сердце.

- Система дала «Потенциал», значит - шанс, - произнёс он сухо. - Посмотрим, что ты можешь.

И тут произошло то, что в учебниках по попаданцам описывают завораживающе просто: экран возник перед глазами, ровный, с чёткими полями и строгой типографикой.

----- СТАТУС ПЕРСОНАЖА -----

Имя: Антон (Расчермак)

Уровень: 1

Опыт: 50/100

HP: 120/120

Сила: 8 (+1)

Ловкость: 7

Интеллект: 10 (+2)

Выносливость: 9

Особенность: Бытовая смекалка (реальность) - пассив

Навыки: - нет -

Кары/Бонусы: Инвалидность (реальность) - компенсируется: адаптация 60%

Клан: Расчермак (младшая ветвь)

Квест: «Принять обет рода / доказать своё место» - активен

-----------------------------

Антон прочитал и почувствовал, как какие-то цифры складываются в образ: не он - персонаж, а он - человек, которому выдали характеристики. Это было странно и более логично, чем все его университетские дипломы вместе взятые.

- Интеллект высокий, - произнёс наставник, - умение мыслить - это важно. В нашей игре это часто решает исход схватки раньше, чем клинок коснётся кожи. Но начнём с простого: один тест.

Он взял деревянный меч и протянул его Антону. - Покажи, как держишься.

Антон взял клинок. Деревянный вес шёл по руке как тест воды по ладони. У него не было опыта фехтования, но была привычка держаться за жизнь иначе - крепко и с хитростью. Он сделал выпад и почувствовал, как удар проходит через корпус, как сопротивляется центр. Наставник остановил его, чуть улыбнулся.

- Хорошо, - сказал он. - Есть координация. Это означает, что ты не просто поломанная вещь. Это значит - ресурс.

Когда тренировка завершилась, Антон понял ещё одну вещь: у него есть время. Или - право на него. В реальности время казалось уплотнённым, каждое действие требовало усилий и имело цену. Здесь же система давала счётчик опыта и возможность прокачки: то, что в реале было потеряно, здесь можно было переработать.

Старец повёл его дальше - к комнатам семейной библиотеки, где хранились регистры, и к залу, где он впервые увидел личную печать с фамильным знаком. Биография Расчермаков была выписана тут как хроника: от мелкого дворянина до влиятельного рода, который умел вовремя заключать браки и сделки. И вот - внизу страницы, мелким шрифтом - линия младшая, та самая, которая называлась «побочная ветвь», к которой теперь по странному стечению обстоятельств причисляли Антона.

Ночь опустилась, и в свете факелов, когда тени танцевали по каменным стенам, он улёгся на кровать - уже не в больнице, а в комнате, уставленной доспехами и свитками. В голове вертелись два мира: Воронеж, где он был телом с клеймом инвалидности, и Великая Держава, где ему предложили шанс, но - с ценой.

[СИСТЕМА: УВЕДОМЛЕНИЕ]

Новый навык доступен для выбора:

«Дипломатия (базовый)» - +1 к интеракциям, пассив

«Тактичесная сообразительность (базовый)» - +1 к инициативе в бою

«Ремесло (кузнечное дело) - базовый» - доступ к базовым инструментам

Выберите навык (ввести номер).

Антон застыл. В прошлом он бы выбрал дипломатию - разговоры легче перестраивают чужие намерения, чем кулачные удары. Но его руки, остановленные памятью о костылях, тянулись к кузнечному делу - к тому, что можно было почувствовать материальностью. Он помнил запах металла, не по своей воле - это было ощущение принадлежности к действию, к ремеслу.

Он ввёл «2» - не потому что хотел быть воином (он не был), а потому что «тактическая сообразительность» звучала как обещание блеснуть умом там, где простая сила не поможет. Он давно уже знал, что ум - это не только интеллект на бумаге, но и способность предугадывать шаги других людей.

После выбора на экране промелькнуло: «Навык освоен. Бонус на инициативу +1. Очки навыков: 1.» Маленькая победа, ничтожная - но радость от неё была почти ребёнковая.

На следующее утро мир встретил его новым порядком - уроками, встречами, шёпотом придворных. Он быстро усвоил правила: здесь уважение заработывалось поступками; здесь родовые связи важили больше денег; здесь система - как неумолимый судья, который не терпит подставных игр. Антон понял, что у него есть козыри: память о реальном мире, хитрость выживания, и, возможно самое главное, - способность смотреть на вещи из-под другого угла. Ему предстояло научиться вставать не только физически, но и политически.

В коридоре повстречалась девушка. Её взгляд был как притча: зелёные глаза, которые смеялись и сразу же обнажали серьёзность. Она подошла к нему так, будто знала, кого ищет.

- Ты новый Расчермак? - спросила она прямо. - Я - Ольга, я изучаю родовые реликвии. Не останешься на лекцию? Будет полезно.

Антон кивнул. Он понял, что в этом мире «полезно» - это слово с весом: оно открывает двери.

И в тот момент, когда он следовал за ней по лестнице, где ступени были вытерты от шагов поколений, он ощутил, что погиб в одном мире и воскрес в другом не просто как человек, но как роль с возможностью переписать судьбу. Это ощущение было похоже на пустую страницу, но с тонким запахом чернил - обещание.

Он не знал, кем станет. Знал лишь одно: каждый шаг здесь считался, и каждый промах - мог стать экзаменом. Зеленый свет для пешеходов в Воронеже не мигнул вовремя. Но здесь - в Державе - сигналы другие; их задают не светофоры, а люди с гербами и тайные системы, которые умеют считать души.

И Антон, держа в руках деревянный меч, который теперь был ровно тем, чем он мог управлять, решил попробовать жить так, будто у него ещё есть выбор.

Утром следующего дня Антон проснулся не от света, а от системного сигнала. В голове тихо щёлкнуло - как если бы кто-то открыл меню обновлений.

[СИСТЕМА: уведомление]
Доступен новый параметр - Социальная маска.
Тип: пассив.
Эффект: повышает доверие окружающих на +5% при сохранении нейтральной эмоции.
Примечание: «улыбайся, пока не ударишь».

Антон поморщился - вот оно, началось. Социальная механика. Не сила, не интеллект, а вот эта липкая штука - «доверие». Он вспомнил свои встречи с врачами, социальными работниками, продавщицами аптек - где улыбка была чем-то вроде брони. Пассивка - да, но нужная.

Он встал. Тело откликнулось сразу. В нём чувствовалась энергия - непривычная, немного чужая. Мышцы были живыми, как будто только что выкованы из стали и слегка поджарены пламенем.
За окном, под утренним дымом, мир выглядел спокойно - но под этой тишиной чувствовалась структура. Улицы - прямые, как строчки кода. Люди - объекты. Каждый что-то делал, каждый выполнял свою роль.
И он, теперь - тоже часть программы.

- Встал наконец, - прозвучал голос. В дверях стоял Степан Игнатович, тот самый наставник с острым взглядом. - Сегодня совет рода. Не облажайся.
- А если облажаюсь?
- Тогда, - усмехнулся тот, - система тебя пересчитает. Но не обещаю, что в твою пользу.

Совет проходил в большом зале - круглый стол, гербы, пергамент, флаги, разговоры на вполголоса. В воздухе - запах воска и магии. Антон держался прямо. В его голове бегали проценты, формулы, логические цепочки.
Он уже начал думать как игрок - оценивая всех вокруг по шкале угрозы и полезности.

[СКАН ПЕРСОНАЛИЙ]
Расчермак-старший - уровень 42 - статус: глава рода.
Латимер - уровень 27 - маг огня, сторонник оппозиции.
Ольга Расчермак - уровень 15 - исследователь артефактов, нейтральна.
Прочие - незначимые (порог восприятия 10).

- Итак, - начал старший. - Наш младший вернулся.
- Вернулся, - подтвердил Антон спокойно. - И готов учиться.
- Учиться - это хорошо, - ответил другой голос, хищный, с придыханием. - Но тут выживает тот, кто делает ставки.

Система тут же подхватила реплику.

[АКТИВИРОВАН ПОД-КВЕСТ: «СТАВКА НА ДОБЫЧУ»]
Условие: доказать личную ценность для рода в течение трёх дней.
Цель: получить одобрение Совета или быть исключённым.
Награда: +100 опыта, доступ к инвентарю клана.
Неудача: понижение статуса → изгнание → «смерть персонажа».

- Серьёзно? - выдохнул Антон. - Даже тут таймеры?

Но внутри всё дрогнуло от знакомого чувства - вызова. Он ощутил азарт. Адреналин. Как будто снова встал с ходуля и увидел зелёный свет - короткий, мигающий, но свой.
Он кивнул и сказал спокойно, даже чуть насмешливо:

- Приму. И выиграю.

В ответ раздался лёгкий смех - не злой, скорее недоверчивый. Наставник Степан сжал губы, но в глазах мелькнуло уважение.
Он знал, что парень не bluff-ит. Такой тип не умеет проигрывать.

Когда заседание закончилось, Антон вышел во внутренний сад. Воздух был свежим, трава влажная. На табло системы появился таймер: 72:00:00. Внизу - кнопка «Принять план».

Он посмотрел на небо и тихо сказал себе под нос:

- Ну что, система. Твоя игра - мои правила.

[СИСТЕМА: подтверждение]
Режим игрока активирован.
Стратегический модуль: включён.
Тактика: максимум.

И где-то глубоко, очень тихо, будто по старой привычке, Антон усмехнулся.
Он снова стоял - и снова шёл вперёд. Только теперь - не по асфальту.

Загрузка...