Сообщение от Алексея:


Лен, привет. Пролистал их документацию. Для наших целей хватит и вот этого. Держи выжимку. Основное о «Коконе».


1. Ключевой принцип (то, за что берут деньги):

«Физиологическая правда. Твоё усилие = твой результат».

Гениально и жестоко. Чтобы сделать выпад, надо реально сделать выпад. Чтобы поднять виртуальную гирю, надо напрячь реальную мышцу. Никаких читов. Клиент платит за возможность по-настоящему устать в виртуальном мире. Их бизнес-модель построена на честном мазохизме. И она обречена на успех.


2. Как это работает:

«Центроид» и «Стрекоза»: манипулятор на жёстком поясе, вмонтированном в костюм-экзоскелет. Это не просто точка, а подвижный карданный узел. Он не двигает тебя — он становится твоей точкой опоры. Чувствуешь, как система упирается в тебя, когда толкаешь виртуальную стену. Созёт сопротивление, когда тянешь трос, и инерцию, когда разгоняешь кулавду. Пнул стену — кость заныла от отдачи, проходящей по всему экзоскелету.

Вот здесь — их инженерный триумф. Весь твой вес, все твои движения, включая сальто, через один подвижный узел. По ощущениям — чистая магия.


3. Тактильный костюм-экзоскелет (вторая кожа):

Гибрид тактильного костюма и лёгкой силовой рамы. Обратная связь: вибрация, температурные перепады (снег на коже, жар от огня), имитация ударов, боль. Он точечно передаёт нагрузку. Надел в игре двадцатикилограммовый рюкзак — почувствовал всем телом, как он вжимает тебя в пол.

Костюм не просто «щиплется и дует». Он преобразует усилие манипулятора в реалистичное давление. Взял пулемёт — тащи. Поднял — стреляй. И получи всю отдачу, а заодно и жёсткое осознание своей неготовности. Потому что навыка нет. Но его можно развить.


4. Атмосфера и климат:

Система «Атмосфера». Может создать в капсуле всё — от мороза до тропической жары, с полным контролем влажности и ветра.

Да, они реализуют гипотермию. По-настоящему. Если в игре метель, у тебя зуб на зуб не попадает. Если пустыня — ты потеешь. Наши счета за электроэнергию взлетят, но клиенты будут счастливы.


5. Главная фишка для маркетинга:

«Не играй в героя. Стань им».

Это не слоган. Это клинический диагноз. После насыщенной сессии клиенты будут ходить по клубу с оглядкой, ожидая нападения из-за угла.


6. Подводные камни (то, о чём пишут мелким шрифтом):

Сессия — не более 12 часов. Реальная мышечная усталость. Психологическая зависимость. Стирание границ.

Предложим услуги психологов и массажистов. Место есть.


Лен, они выходят на рынок не с приставкой. Это военный симулятор, на базе которого запустят мир «Распутья». Мы будем предлагать людям катарсис. Они платят за то, чтобы их реальные усилия наконец-то имели значение. «Кокон» — это тренажёр для самоуважения. Дорого, больно, честно.

Представь на секунду: ты идешь по тёмному коридору, шарахаясь от каждой тени. В руках – пистолет, и ты знаешь, что это не игрушка. Ладонь скользит от пота. Спина ждёт удара. И этот холодный ком страха в животе – он настоящий. Вот что такое "Кокон".

И, думаю, чертовски прибыльно.

Надо найти, где попробовать. Их, «Коконы», несколько лет назад ставили в воинские части. Нужно пробить и договориться о тесте. Посмотреть, как оно вживую.

Знаешь, я думаю... если всё так, как видится, надо попробовать затащить наших. Старики засиделись. Это будет трудно.

Вечером встретимся в «Берлоге», там и обсудим. Решение — после разведки всех нюансов.

Люблю тебя.


P.S.: Там есть своя система прокачки — «Система Тактической Оценки Действий», но по ней информации пока нет. И судя по всему, их мир — это не однообразный фарм, а выживание. Постоянное.

Загрузка...