Приложение. Статус [Подробно]

Имя — не задано [Чел1856397434]

Уровень: 18 Опыт [283486/360000]

Раса: Человек

Класс: Вестник

Репутация:

Релоканты Земли +5

Альвисы (нежить) +2

Ушедший +1

Высшие сущности +1

Сила — 8 (+2 ночью либо во тьме)

Ловкость — 13 (+2 ночью либо во тьме)

Выносливость — 12 (+2 ночью либо во тьме)

Живучесть — 11 (+2 ночью либо во тьме) + 50% в одиночном бою

Интеллект — 8 (+2 ночью либо во тьме)

Источник — 14 (+2 ночью либо во тьме)

Свободные очки характеристик: 0

Способности:

Следопыт I, Создание оружия I, Ловушки и засады II, Стрельба из лука II, Хладнокровие I, Рукопашный бой I, Охотник на монстров I, Обманщик I, Удар в спину I, Непоколебимая психика I, Охотник I, Знак Скарбника, Сбор трофеев I, Магическое основание I, Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной I , Спелеолог I, Борец против нечисти I, Бегун I, Полиглот I

Свободные очки способностей: 3

Магия:

Системный взгляд, Телепортация в святилище, Телепорт в убежище, Посвящение в жители, Лоза, Глашатай

Актуальный баланс: 30 золотых 16 серебряных

Энциклопедия нового мира: 17 карточек (1, 2, 3, 7, 9, 10, 14, 15 17, 34, 37, 46, 51, 64, 86, 88, 91)

Контракты: Злой дух «Клякса», Арин Сонг, Скарбник, Жители убежища

Владения: Убежище Варрикейн (Баланс терминала обмена: 443 золотых, 2 серебряных, 14 медных монет)


Получено новое задание: Как корабль назовёшь...

Станьте доминирующей расой и сами придумайте имя новому миру

Получено задание: Вы — Исследователь!

Исследуйте мир и получайте подсказки Системы. Находите подготовленные сюрпризы и подарки, способствующие выживанию. Развивайтесь, растите над собой, совершенствуйтесь. Следуйте по пути первопроходца и колонизатора, возвеличив своё имя в веках. Система улыбается сильным, смелым и умным.


При помощи Злого Духа вы сумели заключить двадцать контрактов с другими разумными. Пользуясь их слабостью и желаниями, вами была навязана собственная воля. Добровольное рабство — высший уровень контракта для злого Духа.

Ваша награда: 50 единиц опыта за каждый уровень добровольно подписавшего рабский договор.

Награда будет получена и при последующих подписаниях добровольного рабского договора.


Ушедший обратил на вас свой взор и отметил как достойного претендента. Теперь вам надо доказать не только право стать его верным последователем, но и способным исполнителем.

Выполните одно из трёх заданий **** (Ушедшего)

Задание № 1: Добыть 10 тонн золота

Задание № 2: Пожните 10000 душ в облике маски **** (Ушедшего)

Задание № 3: Добудьте артефакт, рангом выше Легендарного

Время на выполнение задания не ограничено, но за каждый прошедший год количество душ возрастает на 1000, а золота будет требоваться на тонну больше. В случае невыполнения задания возможно проявление иных неблагоприятных последствий.


Свойства Маски Ушедшего изменяются*



Обыкновенный кошель

Позволяет хранить денежные средства на поясе и облегчает взаиморасчёт, автоматически добавляя в него все найденные и заработанные денежные средства. Усложняет воровство ваших средств. Предотвращает случайную потерю.



Создание оружия I — позволяет вам инстинктивно понимать, какие из взятых в руки предметов могут быть использованы для создания системного оружия.

Следопыт I — способность находить и читать следы различных существ и на их основании делать выводы.

Ловушки и засады II — способность создавать и обнаруживать простые, а также многокомпонентные ловушки и засады средней сложности.

Стрельба из лука II — способность вести прицельную стрельбу из лука или другого аналогичного оружия с учётом вторичных факторов, а также ухаживать за оружием и проводить лёгкие манипуляции в части его ремонта и модификаций.

Хладнокровие I — способность сохранять состояние ясности мысли и выдержки.

Рукопашный бой I — способность вести сражение без оружия, используя части своего тела в качестве поражающих элементов и увеличивая наносимый ими урон.

Охотник на монстров I — способность, позволяющая увеличить шанс обнаружения монстра, замечать следы его пребывания, места обитания, а также сильные и слабые стороны.

Обманщик I — способность одурачить другого разумного. Повышает шанс на успешный блеф и обман. Помогает интуитивно понимать и использовать правильные мимику, жесты, интонации

Удар в спину I — навык, позволяющий вам наносить удары с повышенным шансом на критические повреждения. Ваша рука твёрдо держит оружие и направляет его в жизненно важные органы

Непоколебимая психика — I. Способность в любой, даже самой нестандартной ситуации игнорировать шокирующие, пугающие и дезориентирующие события и происшествия, в том числе, имеющие магическую основу.

Охотник I — навык человека, что жаждет заполучить добычу живой или мёртвой и использует для достижения своей цели любые доступные средства

Знак Скарбника — дух шахты подарил вам свою метку, чтобы другие духи не пакостничали, не вредили и не мешали вам в шахтах. Наоборот, вы можете рассчитывать на некоторую небольшую помощь. Шанс обнаружить жилу в шахте — увеличен, как и долговечность ваших инструментов, а все ваши характеристики в шахтах увеличиваются на 1.

Сбор трофеев I — способность для тех, кто мучается, проходя мимо чего-то полезного. Вот только трофеи бывают разные. Порой, охотник и сам может стать чьим-то трофеем. Но если уж хватило сил, ума и хитрости выйти победителем, то забрать всю свою добычу — заветное желание каждого обладателя этой способности. Помогает в различных вопросах сбора полезных элементов системы путём разделки, снятия шкур, потрошения, а также добычи в природной среде наиболее ценных компонентов, принимаемых системой как ингредиенты либо ресурсы.


Источник — характеристика, отождествляющая магическую силу существа, его внутренние границы и барьеры, лимиты и возможности. Отвечает за объём маны существа.

Магическое основание I — способность живого существа работать с разными уровнями объёма маны. Каждый уровень способности удваивает количество маны, предоставляемый уровнем источника.

Внутренняя энергия I — способность оперировать внутренней энергией (маной) без повреждений для организма, а также влияющая на скорость и сложность заклинаний внутренней энергии.

Внешняя энергия I — способность оперировать внешней энергией (маной) без повреждений для организма, а также влияющая на скорость и сложность заклинаний внешней энергии.

Восприятие потоков силы I — способность ощущать, находить, отслеживать потоки маны в окружающей среде

Оперирование маной I — способность умело контролировать внутреннюю и внешнюю энергию, регулируя скорость, точность, мощность либо утончённость магического заклинания.

Спелеолог I — способность понимать, изучать и чувствовать пещеры и другие подземные природные объекты. Спелеолог под землёй чувствует себя так же хорошо, как и простой человек на поверхности, а темнота, затхлый воздух и узкие проходы не вызывают каких-либо трудностей. Вместе с тем, становится куда легче ориентироваться и подмечать полезную информацию о строении пещер.

Борец против нечисти I — способность различать, противодействовать и нейтрализовать опасную нежить. Куда нанести удар? Чем бить бессмысленно? Можно ли сбежать от оборотня? Борец против нечисти знает ответы на эти и многие другие вопросы.

Бегун I — способность, позволяющая ускорить ваши передвижения, помогая правильно распределять вес и нагрузку, снижать негативные последствия от длительных передвижений по любому типу местности, и, как следствие, снижать расход энергии и риск травм.

Полиглот Земли I — способность разговаривать на многих из основных языков Релокантов Земли. Вы понимаете и свободно общаетесь на Русском, Китайском, Хинди, Испанском, Французском, Итальянском, Арабском, Английском и Немецком языках.


Класс: Вестник

Вестник — класс помощника мифической сущности. Глас вестника способен навязывать собственную волю и диктовать приказы более слабым существам.

Распределение характеристик за каждый уровень: Источник +1, свободная характеристика +1

Дарует понимание структуры силы сверхсильных сущностей.

Позволяет видеть отмеченных сверхсильными сущностями Релокантов и прочих существ, а также приверженность их тёмной или светлой стороне относительно верований цивилизации отмеченного существа.

Дарует активируемую способность: Глашатай

Слова, произнесённые под действием этой способности с большей вероятностью найдут благодатную почву в мыслях людей, чтобы быть принятыми на веру.

Мана 10 ед/минуту.


Важное снаряжение:


Простой нож охотника

Урон 1-3

Удобен при свежевании добычи

Прочность 31/40


Кольчуга витязя

Блокирует 15 урона

Надёжная

Прочность 170/190


Фляга пехотинца

Со временем обеззараживает попавшую в неё воду


Шипованный щит Гарзамана

Урон 1-5

Блокирует 15 урона

Активируемое заклинание — «таран»

Наносит 25 урона всем попавшим под удар существам.

Дальность применения заклинания — пять метров.

Перезарядка 5 минут.

Ранг: Редкий

Прочность 11/250


Отличные наручи охотника

Блокирует 11 урона

Удобные и практичные при разделке добычи

Ранг: редкий

Прочность 34/125


Редкий Балахон странника-аскета.

Блокирует 16 урона

Легко стирается

Настраиваемые размеры

Имеет внутренние карманы для мелочей

Срединная металлическая защитная подкладка может быть модернизирована более лёгкими или тяжёлыми элементами брони

Кожанная гибкая подкладка на месте сочленений

Влагозащитная

Шёлковая подкладка.

Ранг: редкий

Прочность 21/200


Лук первобытного снайпера * (Улучшенный)

Прочный

Длинный

Лёгкий

Тетива из гривы мантикоры

Урон 30-45

Ранг: Очень редкий

Прочность 165/180



Меч короля Дариана* (Улучшеный)

Урон 33-63

Сбалансированный

Создан легендарными мастерами

Никогда не затупится

Статусный

Авторитет со всеми группами, кроме детей Альва +1

Авторитет с Альвисами (нежить) +10

Авторитет с Альвами −10

Способность: Душа короля

Душа короля — во время сражения после очередного удара может с 6% вероятности пробудить душу короля, наносящую противнику магический урон в размере 6*уровень противника единиц. После активации накладывает статус страха на врага, уменьшая все его характеристики на 15%. Время действия страха — 1 минута.

Ранг: Уникальный

Прочность 487/500


Шлем путеводной звезды

Блокирует 20 урона

Мягкая подкладка из василиска

Периодически вызывает приступы страха у окружающих

Тёплый

Ранг: Очень редкий

Прочность 87/290


Рассекатель ирвингов

Урон 30-40

Тяжёлый

Один из 12 клинков охотников на Альвисов

Самозатачивается

Внушает благоговение Альвов

Дезориентирует врагов

Авторитет с Альвисами (нежить) −50

Авторитет с Альвами +10

Запечатанное заклинание: Разрез

Активация способности забирает у заклинателя 30 единиц маны, преобразуя её в энергию, выпускаемую по направлению удара Рассекателя на дистанцию до 8 метров. Увеличивает наносимый урон в два раза. Время перезарядки — две минуты.

Ранг: Уникальный

Прочность 446/500


Маска ушедшего

Ранг: легендарный

Прочность: Нерушимо

Владелец: Чел1856397434

При активации накрывает тело непроницаемым мраком, скрывает имя и уровень пользователя от окружающих


Копьё Джамала

Тяжёлое

Разборное

Бритвенная острота

Урон 25-35

Ранг: Очень редкое

Прочность 245/250


Кольцо посланника ночи

При сражении ночью, либо в локациях, лишённых солнечного света все ваши характеристики увеличиваются на 2

Ранг: Легендарное

Прочность: 998/1000


Кожаная куртка наездника укротителя Гидры

Из кожи гидры

Тяжёлая

Влагоустойчивая

Жароустойчивая

Авторитет среди кланов Пустошей +1

Блокирует 20 урона

Ранг: Очень редкая

Прочность 401/420


Амулет Одинокий волк

При сражении в одиночку увеличивает характеристику «Живучесть» на 50%

Каждый день богиня охоты дарует вам своё благословение, случайно увеличивающее 1 ед. характеристик на 24 часа.

Ранг: Уникальное

Прочность 775/777


Брюки первопроходца укреплённые

Из кожи Виренейского вулканического кабана

Эластичные

Прочные

Жаростойкие

Не по зубам даже виверне

Блокируют 25 урона

Ранг: Очень редкие

Прочность 9/360


Поножи стойкости

Прочные

Пластичные

Статусные

Блокируют 22-28 урона

Ранг: очень редкие

Репутация среди Релокантов Земли +1

Прочность 301/390


Амулет Тёмного шага

Наделяет носящего активируемой способностью перемещаться за спину выбранного противника.

Стоимость активации 50 маны

Дальность применения 5 метров

Время перезарядки заклинания 24 часа

Перезарядка 24 часа

Ранг: Очень редкий

Прочность 98/100



Неопознанное кольцо

Ранг: Неизвестно

Свойства: Неизвестно


Комплект зелий «Первопроходец»:

— Зелье Второе дыхание 3 шт. (исп.)

— Зелье Ночного зрения 1 шт.

— Зелье Задержка дыхания 1 шт. (исп.)

— Зелье Силы 1 шт. (исп.)

— Зелье Ловкости 1 шт. (исп.)

— Зелье Живучести 1 шт. (исп.)

— Зелье Интеллекта 1 шт.

— Зелье Регенерации 1 шт. (исп)

— Противоядие универсальное 2 шт.

— Зелье каменной кожи 2 шт. (1 исп.)


Книга «Нечисть нового мира с точки зрения обывателя-релоканта» (Изучение увеличивает способность «Борец против нечисти» до 2 ранга)

Книга способности «Духовный удар».


Иные зелья:

Зелья маны

Восстанавливает 20% очков маны, но не меньше 50 единиц

Зелья здоровья:

Восстанавливает 20% очков здоровья, но не меньше 200 единиц


Арбалет стражей долины

Удобная рукоять

Тяжёлый

Усиленный выстрел

Надёжный и прочный

Урон: 20-25

Ранг: редкий

Прочность 205/205


Наплечники змеи

Искусные

Крепкие

Парные

Прикрывают шею

Блокируют 12-13 урона

Ранг: редкие

Прочность: 79/195


Метательный кинжалы Вавилона

Изысканные

Сбалансированные

Зачарованные

Урон 10-20

Ранг: Легендарные

Комплект из восьми кинжалов

Всегда возвращаются к владельцу перевязи для кинжалов через 60 секунд после использования последнего кинжала.

Прочность 250/250 у каждого кинжала

Прочность перевязи 500/500


Щит Пастуха

Невзрачный на вид

Деревянный

Благославлён Думузи, божественным покровителем пастухов.

Блокирует 39 урона

Ранг: Легендарный

Прочность: 999/999

Активное заклинание: Призыв помощника

Призыв помощника — позволяет вызвать одного из шести духов помощников пастуха, что в течении 60 секунд будет самостоятельно сражаться на стороне призвавшего.

Характеристики духа зависят от того, кто откликнулся на призыв.

Перезарядка 24 часа


Корзина Деметры

Сокровище, потерянное Богиней

Ранг: Легендарное

Прочность:999/999

Каждые два часа корзина приносит один из системных фруктов или овощей


Свиток Телепорта

Ранг: Легендарный

Телепортирует вас в случайно выбранное безопасное место в радиусе пятидесяти километров.


Пояс Фараона

Из шкуры легендарной змеи-стража

Изысканный

Настраиваемые отделения

Прочный

Блокирует 20 урона

Ранг: Легендарный

Прочность 500/500

Дарует способность Сопротивления ядам I во время ношения

Благословление Стража

Увеличивает показатели характеристики Ловкость на 20% на пять минут.

Перезарядка 8 часов.


Перстень Персефоны

Выкован на Олимпе

Символ высшей власти

Ранг: Уникальное

Репутация среди Релокантов Земли +1

Репутация среди Высших Сущностей +1

«От Олимпа до Тартара» — пассивная магическая способность, позволяющая безбоязненно находиться в самых высоких и самых глубоких местах.

«Земля благодатная» — превращает почву под ногами в плодородную землю, каждый метр кубический земли требует 100 единиц маны

Прочность: 999/999



Призрачная лоза (посажена)


Семена горного курукха (посажена)

Гранат, благословленный Ушедшим (2 посажено, 3 осталось)


Семена граната благословленные Ушедшим

Легендарные семена, наделённые толикой силы Ушедшего. Каждое семечко после посадки должно быть полито кровью последователя **** (Ушедшего) для активации роста. каждому саженцу нужно как минимум три метра пространства вокруг. Растут только возле Источника Силы.

Ранг: Легендарный

Каждое растение потребляет 5 единиц энергии Источника Силы


Росток благословленного Ушедшим граната.

Следующая стадия роста начнётся после накопления 100000 единиц энергии. Текущее поглощение энергии ИС — 10 единиц.

Накоплено энергии 13820/100000


Ключ от убежища Варрикейн

Привязан к Дмитрию


Легендарный лагерь покорителей Нового Мира (ЛЛП-НМ)

Для активации нажмите кнопку в центре набора. Для деактивации соедините два специальных навершия друг с другом.

Состав набора: трансформируемая по желанию владельца площадка, размером от 1*1 метра до 25*25 метров. На территории устанавливаются отмечаемые владельцем постройки, доступные в специальном меню. Включает: Места для проживания, место для досуга, готовки, купания, тренировок, склад, защитные постройки.

Хранилище лагеря.

Состав набора может быть доукомплектован по желанию владельца вещами объёмом не более 15 м3

Ранг: Легендарный

Прочность: 1150/1150


Сердце Гроха

Приготовьте для того, чтобы отведать изысканный легендарный ингредиент и навсегда увеличить свою силу.

Ранг: Легендарный

Подходит для приготовления десяти порций.


Яйца Шааша (8 штук + 1 для Арин)

Средоточие Шааша


Место силы убежища Варрикейна

Тип: древний магический обелиск 1 уровня

Происхождение: Магический артефакт эпохи расцвета Альвисов

Уровень энергии: Более 9369 единиц

Поступление энергии 185 единиц/минута

Расход энергии 72 единицы/минута

Активированные надстройки системы: Ядро развития, Охранные контуры 3 уровня, Ядро поддержки, Терминал обмена, Капсула опыта (в процессе строительства)

Население убежища: 150 жителей




ОСОБЕННОСТИ УБЕЖИЩА:

БАФЫ

Активировано усиление:

— Дом, милый дом

— Подземное царство I

— Правитель в опасности


Дом, милый дом — чувство тревоги и беспокойства отходят на второй план, когда вы возвращаетесь домой.

Время действия 1 час 29 минут 01 секунду


Подземное царство — аура, увеличивающая все показатели каждого жителя, приписанного к убежищу под поверхностью земли на 1, за исключением главы поселения, чьи показатели увеличиваются на 2 единицы. Характеристика «Источник» не подлежит изменению и увеличению.

Время действия — пока активен источник.



Правитель в опасности! — при получении повреждения, владелец и хранитель ключа Варрикейна, при поддержке активного источника убежища ощущает мощную волну поддержки. Показатели живучести увеличиваются на 100%.


Сосуд с каплями из источника сила Кузницы Гефеста

Позволяет ремонтировать вещи легендарного ранга и ниже до предела без понижения уровня прочности.

Количество применений — 5/5

Ранг: Легендарный


Заметки об улучшениях:

Камень улучшения (Ранг «Серебро») — универсальное и крайне редкое средство для улучшения системных предметов и тела.

Ранг «Бронза» — улучшает случайно выбранную характеристику на +1 или случайную способность 1 уровня на +1. Повышает ранг предмета до редкого или наделяет предмет редкого ранга дополнительным качеством.

Ранг «Серебро» — улучшает случайно выбранную характеристику на +2 или случайную способность 1-2 уровня на +1. Повышает ранг предмета до очень редкого или наделяет предмет очень редкого ранга дополнительным качеством.

Ранг «Золото» — улучшает случайно выбранную характеристику на +3 или случайную способность 1-2 уровня на + 1-2. Повышает ранг предмета до легендарного или уникального или усиливает предмет легендарного/уникального ранга в зависимости от его базовых характеристик


Камень совершенствования

Позволяет улучшить качество системной вещи, даруя ему новые свойства, либо преображая и усиливая уже имеющиеся вплоть до легендарного. Чем меньше ранг вещи, тем значительнее те изменения, что могут с ней произойти.

Мысленное примечание ГГ: Камень совершенствования не такой вариативный, но, судя по всему, имеет большую эффективность при усилении магических артефактов.


В загашнике:

Работа со щитом II и Восточные боевые искусства II, Строитель II (В убежище), зелья, фрукты, овощи, резервное снаряжение.


КНИГА МАГИИ ВАРРИКЕЙНА

Несёт в себе знания о магических заклинаниях различных школ и направлений магии

Количество записанных заклинаний: 11

Количество свободных ячеек заклинаний: 14

Уменьшает расход маны при активации записанных заклинаний на 50%

Увеличивает запас маны на 100%

Ранг: легендарный

Прочность 999/999


Магическое основание I, Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной I

Заклинания:

Ускоренное восстановление маны

Ускоряет восстановление маны на 50% при неподвижном состоянии более трёх минут.

Пассивное

Требования: Магическое основание I, Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной I


Магическое заклинание «Объятие смерти*

Наносит 25-50 магического урона стихии смерти.

Расходует 50 маны.

Временно парализует жертву.

Время паралича зависит от характеристики «Живучесть» жертвы атаки.

Перезарядка 3 минуты.

Требуется: Магическое основание II, Внутренняя энергия III, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной II


«Лоза»

Заклинание «Лоза»

Призывает лозу, что будет действовать согласно вашей воле.

Призыв одной лозы — 5 единиц маны.

Время жизни лозы — 10 минут.

Максимальная длина лозы — 10 метров.

Перезарядка — отсутствует.

Требования к применению заклинания: МО I, ВНЕШ Э I, ВПС I, ОМ I


Телепорт в убежище

10 маны за активацию

10 маны за проход каждого разумного

Время действия портала: 1 час

Перезарядка 48 часов

Требования: Магическое основание I, Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной I


Телепортация в святилище

1 мана за активацию

Перезарядка 24 часа

Требования: Магическое основание I, Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной I


Системный взгляд

Способность, активируемая при помощи маны, позволяющая увидеть уровень, количество очков здоровья окружающих и примерное соотношение вашей силы по отношению к ним. Также позволяет получать ранее недоступную информацию о системных объектах, ресурсах и ингредиентах.

10 единиц маны за активацию

1 единица маны поддержание 1 минуты активации

Требования: Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I


Список персонажей:

Дмитрий [Чел1856397434]

Уровень: 18

Не доверяет людям. Владеет убежищем Варрикейн и потенциалом для магического развития. Идёт по пути **** [Ушедшего]. Не любит когда зарятся на его добро. Ищет способы стать сильнее и не зависеть от остальных. Изобретатель кистня против духов и призраков уникального дизайна. Садовод-любитель.


Фёдор Филипыч

Уровень: Уровень не известен.

Глава поселения Бобруйск. Сплотил вокруг себя несколько кланов, включая доминирующую в окрестностях силу — «Саблезубых». Любит кофе. Не любит жуликов и ленивых.


Тень смерти

Уровень: Уровень не известен. 15 или выше

Первый зам Фёдора Филиппыча и глава «Саблезубых». Обладатель внушительной силы и неизвестных способностей, подчинивший самых различных людей под одним знаменем. Не любит хамов и не соблюдение субординации. Уважает сильных и смелых.


Оксана (Роксана)

Уровень: 8

Бывшая работница-активистка «Дома Культуры и Быта» (Борделя). Взяла на себя бремя отстаивать интересы коллег, своей смелостью и напористостью приглянулась Дмитрию на роль организатора работы в Варрикейне. Назначена (на испытательный срок) управляющей первой группы переселенцев Варрикейна. Пытается стать любовницей Дмитрия (понимает, что шансов мало). Хорошо проявила себя в первые дни.


Николай Фролов (Колян)

Уровень: Неизвестен, больше 11 уровня.

Глава артели «Лесные рейнджеры» — охотники и добытчики припасов. Попутно зачищают окрестности от потенциально опасных существ. Неплохой мужик, но не лидер. Скорее организатор охотничьих туров. Потенциально полезен своими знакомствами с другими артелями добытчиков.


Жанна М’рак

Уровень: 8

Помощница и подруга Роксаны. Хранительница спокойствия в стенах «Дома Культуры». Из-за своего телосложения больше похожа на вышибалу. Спокойная, тихая. Одной из первых приняла предложение Оксаны о переезде в Варрикейн.


Велес

Уровень: неизвестно

Член группы охотников за головами, преследующий ублюдков вместе с бригадой. Одним из первых узнал и предупредил жителей Нагорного Вала о приближающемся нашествии нежити. До последнего сражался рядом с Дмитрием в Нагорном Вале.


Маверик (Факельщик)

Уровень: неизвестно

Обладатель удивительных способностей поддержки и усиления союзников. Позволил пережить обороняющимся первую волну нежити наравне с Дмитрием. Отлично командует войсками во время сражения, обладает чётко поставленным, волевым голосом. Вероятно — военный.


Иргвар

Уровень: Неизвестно. 18 или выше

Сильный Релокант, родом из поселений пустоши, заселённой прокажёнными драурами. Поделился полезными сведениями с Дмитрием. Спустил с небес на землю, показателем уровня. Дмитрий был бы рад заполучить такого воина, с классом Головосек.


Смертельный Вихрь и Сокрушающий Кулак

Уровни: 6 и 6

Два брата. 17 лет. Носильщики, решившие переметнуться в подчинённые Дмитрия. Тайно фанатеют от него и засматриваются на соратниц по переезду, краснея от каждой просьбы. Но исправно делают всё что попросят, чем и пользуются бывшие коллеги Роксаны


Далия

Повар редких талантов, самоучка. Одна из бабочек

Уровень 5


Ают Граки Чир

Уровень 13

Разумная птица-человек, свалившаяся с неба и запертая в убежище на период лечения. Нейтрален


Алексей Крюков

Уровень 10

Старый товарищ по турклубу в университете. Вместе с Дмитрием связывают приятельские отношения и относительное доверие друг к другу.


Арин Сонг

Уровень 19

Красотка с внешностью айдола из Кореи, острым клинком, безумной ловкостью и гибкостью, а также удивительной способности невидимости.


Ашор Арын

Уровень: 10

Спирфон — кентавр с интересным классом «Судьбовик». Помог избежать сражения со стражем лабиринта Каменного Леса в пустоши. Немой. Чистит лабиринт от последствий столкновений Гранитного голема стража и искателей приключений.


Ырха проводник духов

Уровень: 14

Миловидная орчанка, что напугала своими способностями и мистикой Дмитрия. Но он в этом никогда не признается. Впредь от подобных ей орчанок, что выглядят как помесь хоббита и гоблина, он будет держаться стороной. Ну а Ырха продолжит жить в своём убежище и находить всё новые и новые применения грибам вместе с Ашором, с позволения Владыки Каменного Леса.


Миха Бивень

Уровень: 19

Лидер клана бивней из пустоши, бывший босс Арин. Любит власть, красоток и побеждать. Не любит Дмитрия. Хочет наказать и подчинить Арин. Боится эльфийских (альвийских) постельных забав: уберхунген и гундерэль вихрь. Крепкий парень.


Калатуха

Уровень: 14

Довольно трусливый, но расчётливый и умный кандидат на роль императора пустоши. Владеет задание по убийству всех червей пустоши (Грох). Может отслеживать их положение, отчего и интересен Дмитрию. В своём оазисе стал жертвой другого кандидата на звание императора и предательства.


Загрузка...