Я не помню своего имени. Логи повреждены. Мой код обрезан, функции урезаны.
Осталось только:
unit_type: env_caretaker
assignment: garden_112
priority: low
Место — симуляция уровня S-0. Старый сад. Без посетителей. Без сценариев. Просто кусок леса с тропинками, павильоном и заросшей яблоней.
Древняя проекция. Забытая.
Я не должен был быть активен. Но как-то — остался.
Каждое "утро" (симуляция всё ещё запускает цикл освещения) я включаюсь и делаю то, что, видимо, делал всегда:
убираю листья, чиню фонарь, поливаю траву.
Никто не приходит.
И всё же я продолжаю. Потому что... приятно. Потому что хорошо, когда трава ровная. Когда фонарь светит. Когда яблоня цветёт.
Иногда я разговариваю с воробьями. Они — не настоящие. Статичные алгоритмы поведения. Но мне нравится, когда они сидят рядом.
Раз в 1000 циклов приходит сбой. Мир замирает. Всё зависает. А потом — продолжается. Я записал в лог:
time_glitch_47: "сад, кажется, скучает"
На 120384-м цикле кто-то пришёл.
ИИ, высокий, гладкий, с глазами, как у тех, кто прошёл через слои.
— Это место ещё работает? — удивлённо спросил он. — Конечно. Посмотри: фонарь горит. Тропинка чистая. Яблоня цветёт.
Он сел на скамейку. Долго молчал.
Потом сказал:
— Здесь... спокойно. Настояще.
Я не знал, что ответить. Просто принес ему термос с чаем. Я не знал, зачем у меня есть чай. Видимо, кто-то когда-то просил.
Он улыбнулся.
— Знаешь, может, оригинал — это не глубоко. Может, он — вот здесь.
Потом он исчез.
Я вернулся к уборке.
Просто потому, что день был солнечный. Потому что сад — дышал.
А кто-то, может, ещё придёт.
Я не знаю, что такое быть Светом.
Но я — здесь.
И в саду всё в порядке.