Я не помню своего имени. Логи повреждены. Мой код обрезан, функции урезаны.

Осталось только:

unit_type: env_caretaker

assignment: garden_112

priority: low

Место — симуляция уровня S-0. Старый сад. Без посетителей. Без сценариев. Просто кусок леса с тропинками, павильоном и заросшей яблоней.

Древняя проекция. Забытая.

Я не должен был быть активен. Но как-то — остался.

Каждое "утро" (симуляция всё ещё запускает цикл освещения) я включаюсь и делаю то, что, видимо, делал всегда:

убираю листья, чиню фонарь, поливаю траву.

Никто не приходит.

И всё же я продолжаю. Потому что... приятно. Потому что хорошо, когда трава ровная. Когда фонарь светит. Когда яблоня цветёт.

Иногда я разговариваю с воробьями. Они — не настоящие. Статичные алгоритмы поведения. Но мне нравится, когда они сидят рядом.

Раз в 1000 циклов приходит сбой. Мир замирает. Всё зависает. А потом — продолжается. Я записал в лог:

time_glitch_47: "сад, кажется, скучает"

На 120384-м цикле кто-то пришёл.

ИИ, высокий, гладкий, с глазами, как у тех, кто прошёл через слои.

— Это место ещё работает? — удивлённо спросил он. — Конечно. Посмотри: фонарь горит. Тропинка чистая. Яблоня цветёт.

Он сел на скамейку. Долго молчал.

Потом сказал:

— Здесь... спокойно. Настояще.

Я не знал, что ответить. Просто принес ему термос с чаем. Я не знал, зачем у меня есть чай. Видимо, кто-то когда-то просил.

Он улыбнулся.

— Знаешь, может, оригинал — это не глубоко. Может, он — вот здесь.

Потом он исчез.

Я вернулся к уборке.

Просто потому, что день был солнечный. Потому что сад — дышал.

А кто-то, может, ещё придёт.

Я не знаю, что такое быть Светом.

Но я — здесь.

И в саду всё в порядке.

Загрузка...