Иннокентий и его шутер‑вселенная
Для Иннокентия мир делился на две части: экран и всё остальное. В первой жили враги, миссии, очки и священный дроп. Во второй — бытовые помехи, которые следовало игнорировать. Все, кроме кошек и странного животного, живущего по соседству.
Его святилище — комната с монитором, клавиатурой и креслом, затёртым до блеска. Здесь он проводил дни и ночи, погружаясь в ритмы выстрелов, взрывов и тактических приказов (которые сам себе и отдавал).
Кошки‑болельщики
В квартире обитали три кошки — и все по‑своему «участвовали» в игровом процессе:
Конфликт и изоляция
Однажды рыжая превзошла себя:
Иннокентий, не отрываясь от экрана, произнёс безэмоционально:
— В спальню. Сейчас.
Кошка, почувствовав стальной тон, подчинилась. Дверь закрылась.
Одиночный бой в спальне
За дверью развернулась своя битва:
Она кружила, прыгала, хватала кисточки зубами, тащила их в угол, потом возвращалась за новыми. Иногда останавливалась, прислушивалась к звукам из‑за двери (очередной взрыв в шутере) и с удвоенным рвением возобновляла атаку на текстиль.
Иннокентий: в потоке
В это время Иннокентий:
Для него не существовало:
Только цель. Только процесс.
В это время закрытая в спальне кошка построила стенобитное орудие, раскачала его и пробила стену.
Финал: равновесие восстановлено
Когда Иннокентий наконец оторвался от игры (через шесть часов), он:
Кошка приоткрыла глаз, мяукнула что‑то вроде «Было весело», и вернулась к сну.
А Иннокентий сел за стол, проверил почту (всё равно спам), налил чаю (уже холодный) и открыл шутер снова.
Потому что жизнь — это когда враги на экране, кошки в спальне, а ты в потоке.