Иннокентий и его шутер‑вселенная

Для Иннокентия мир делился на две части: экран и всё остальное. В первой жили враги, миссии, очки и священный дроп. Во второй — бытовые помехи, которые следовало игнорировать. Все, кроме кошек и странного животного, живущего по соседству.

Его святилище — комната с монитором, клавиатурой и креслом, затёртым до блеска. Здесь он проводил дни и ночи, погружаясь в ритмы выстрелов, взрывов и тактических приказов (которые сам себе и отдавал).

Кошки‑болельщики

В квартире обитали три кошки — и все по‑своему «участвовали» в игровом процессе:

Конфликт и изоляция

Однажды рыжая превзошла себя:

Иннокентий, не отрываясь от экрана, произнёс безэмоционально:
— В спальню. Сейчас.

Кошка, почувствовав стальной тон, подчинилась. Дверь закрылась.

Одиночный бой в спальне

За дверью развернулась своя битва:

Она кружила, прыгала, хватала кисточки зубами, тащила их в угол, потом возвращалась за новыми. Иногда останавливалась, прислушивалась к звукам из‑за двери (очередной взрыв в шутере) и с удвоенным рвением возобновляла атаку на текстиль.

Иннокентий: в потоке

В это время Иннокентий:

Для него не существовало:

Только цель. Только процесс.

В это время закрытая в спальне кошка построила стенобитное орудие, раскачала его и пробила стену.

Финал: равновесие восстановлено

Когда Иннокентий наконец оторвался от игры (через шесть часов), он:

Кошка приоткрыла глаз, мяукнула что‑то вроде «Было весело», и вернулась к сну.

А Иннокентий сел за стол, проверил почту (всё равно спам), налил чаю (уже холодный) и открыл шутер снова.

Потому что жизнь — это когда враги на экране, кошки в спальне, а ты в потоке.

Загрузка...