Грустно такое утверждать – груз утраты приходит только постфактум. Потеря единственного живого родственника меня подкосила, сломав внутри что-то, что раньше можно было легко перепутать с понятием «человечность» . Слезы так и не пали, а вот что касается всех мыслимых и не очень рамок приличия, здесь вопрос остаётся открытым. Если раньше полученный с карлика навык я бы без зазрений совести продал на аукционе, то сейчас все было иначе. Я его поглотил и присвоил, узнав, как правильно использовать.
Подавление
Тип: активный навык
Ранг: F+
Уровень: 1/4
Описание:
Подавляет волю существ в небольшом радиусе от носителя. Реакция на подавление вариативна.
Волю… даже звучит мерзко… Если же припомнить, чем таким промышлял почивший коротышка, то и вовсе становится дурно. Контроль разума, безвольные прислужники, марионетки, куклы… Одна только мысль о чем-то таком бросала в дрожь, пока я не попал в больницу и не сделал того, что сделал. Дальше – как отрезало.
С чего вдруг я должен отказываться от собственного усиления? Ведь вопрос стоит не в повторении участи карлика, а в использовании того, что поможет для выживания. А уж то, что он непременно потребуется не поддается обсуждению. Как-никак, «дядя Рыжего» все ещё жив и я сильно сомневаюсь, что смерть конопатого племянника на нем никак не отразится. Меня будут искать – это факт, который не требует лишних размышлений.
Как к этому подготовиться? Что надо делать? Что можно сделать? Ответ почти всегда будет один – становиться сильнее. Настолько, насколько потребуется. Настолько, насколько хватит мозгов. Настолько, насколько хватит решимости. Пора завязывать получать тумаки от каждого встреченного искателя, пора их раздавать самому и формировать команду. Есть ещё вариант просто не возвращаться в деревню, вряд-ли меня будут искать повсеместно, но мы же не ищем лёгких путей? Месть ещё не окончена.. .
По крайней мере, я на это надеюсь…
Вход в объект F2LK001420
Осколок знания.
Доступно искателей – 10.
Текущее количество искателей – 3.
Войти:
Да / Нет
Сложность знания слегка тревожило, F2 явно больше просто F, как было с енотокрысами, однако это не помешало подтянуть пустой рюкзак, поправить забитый под завязку пространственный мешок, распределяющий вес по всему телу, и уверенно войти внутрь. Привычная невесомость, темнота и я… опять в пещере. Точнее, место было больше похоже на грот, один из закаулков которого наверняка ведёт к выходу, но общая тенденция меня, мягко говоря, не радует. Всё пещеры да пещеры… Что, во Вселенной других мест с живыми существами не хватает?
«Подавление»
Сотни маны как не бывало и из тела во все стороны понеслась прозрачная волна, наверняка химического состава. Чем-то похоже на теплый воздух над костром, если не приглядываться, то незаметно. С другой стороны с карлика выходил вполне цветной дым, что означало только одно – мне досталась ослабленная версия навыка. У того он был Е ранга, а может и выше.
Догадаться использовать навык не по назначению помогло первое применение в лесу, ещё на подходе к знанию. Как раз мимо пролетали птички, вот я и решил узнать, как он в действительности работает. Уходящая во все стороны волна может и выглядела безобидно, зато работала убойно. Любое попавшее под воздействие существо становилось податливей для приказов, которые в обычное время без затей могли игнорировать.
Но имелось у волны ещё одно свойство, которое помогало непосредственно своему носителю. Любое существо, имеющее плюс-минус зачатки мозга и попавшее под воздействие, скромно «подсвечивалось», выдавая своё местоположение. За преграды, будь то слишком густая крона деревьев, массивный древесный ствол или каменный свод обтекаемого грота, волна не проходила, вот только если была возможность препятствие «обойти», это происходило. Она в общей сложности отходила от тела метров на 5, возвращаясь обратно с еле заметным свистом.
Так я не сразу понял, откуда на меня несётся разъярённый моб, а когда понял, оказалось несколько поздно. Благо защитная сфера активна ещё с леса, тварь, упавшая сверху, если и нанесла урон, то сугубо моральный. Как упала, так там же съехала по окружности поля, саданув по нему несколько раз грязными, кривыми руками…
А вот это как раз один из побочных эффектов подавления – злопамятная агрессия к тому, кто его использовал. Не знаю, что имелось ввиду под «вариативно», но сколько не проверял навык в действии ответная реакция всегда одна. Если не сообщить простейший конкретный приказ сразу, будь то обернись, запнись или закрой глаза, попавшие под действие тут же бросали все свои дела, намереваясь поквитаться с обидчиком. С людьми работало не всегда так, но об этом позже.
Тварь отдаленно похоже на обезьяну, разве что те куда красивее. Длинные уши, зубастая морщинистая морда, сгорбленный вид, 1,2 метра роста. Прямоходящая, может стоять на ногах, но с такими кривыми руками ожидать можно всякого.

После неудачной попытки нападения существо тут же решило дать заднюю, намереваясь скрыться в одном из проходов, откуда дул ветер. Когти загорелись чем-то едко-синим, ноги подогнулись в прыжке, вот только… Увы, не сегодня!
«Утилизация. Форма – луч»
Зелёное свечение вылетевшие из пальца мигом приняла форму луча, успев зацепить только ноги, однако этого хватило отбить у твари всякое желание огрызаться. Во все стороны прыснула бледно-красная кровь, часть стопы растворилось на атомы, существо взревело и нырнуло в ближайший темный угол, мгновенно затихнув.
Идти следом и проверять на себе, на что способен раненный зверь не улыбалось, поступил куда проще. Достал недавно полюбившийся Glock 17 с прикрученным выше любительским глушителем и выпустил в темноту несколько пуль. Эхо приглушенного выстрела неприятно ударило по ушам, большая часть акустической атаки поглотилась защитным полем. Была в нем и такая настройка, просто ранее я об этом как-то не подумал. Пули ушли в «молоко», ни тебе стуков о каменный свод, ни искр, сообщающих о промахе. Я точно попал, только куда, если в темноте кроме крови ничего больше не видно…
- Невидимка? – поделился догадкой вслух, когда понял, что уже все закончено.
Тварь беззвучно вывалилась из-за угла, приобретая привычные уродливые очертания прямо во время падения. Раздался глухой стук, маскировка слетела окончально и под телом начала медленно набираться лужа из крови.
Финальное касание новой игрушкой – ритуальным кинжалом...
Получено 150 ЖС!
Ваша ловкость повышена на 0,007!
Ваше восприятие повышено на 0,007!
Автоматически в голове воспроизвелись расчеты согласно формуле ранг*уровень*предел*разумность, при этом не поскупился на дополнительную информацию, представленную вспомогательной карточкой (44/100).
Скальный гремлин
Уровень 5
Ранг: F+
Параметры:
Сила: 5
Ловкость: 7
Выносливость: 4
Инстинкты: 5
Живучесть: 5
Восприятие: 6
Расовый параметр:
Дух: 3
М-да, гремлин тут будет в самый раз. Я бы ещё подумал над «страхоебиной», все же слишком страшная у твари рожа и руки, но, пожалуй, не буду. Цензура и все такое, система Отбора все же не до конца конченная, по крайней мере искателей-школьников я ещё не видел. Хотя… как будто ей реально есть до этого дело?
Нашумел достаточно, следовало на время осесть и как следует обдумать дальнейший план действий. Подхватил сформировавшуюся над телом гремлина сферу, закинул его самого в пакет, к счастью 30-40 кг не такая большая для паковки проблема и при помощи системных сапогов запрыгнул на уступ, в котором тот совсем недавно шкерился. Это я понял по разбросанному тут и там хламу. Подобие на спальное место, устеленное сушёной травой, и попахивающая яма, наверняка с отхожим местом.
Ну... Добро Пожаловать, что ли?
ㅤ
Пускай со времён потери ближнего и пересмотра всех своих интересов прошло не больше суток, открыл для себя и узнал столько, не хватит и дня, чтобы всем поделиться. Например, та же утилизация. Как я смог сформировать луч? Как им «стрельнул»? Как это на самом деле работает?
Всё достаточно просто, имеющиеся после победы над карликом ЖС пошли полностью в моё усиление. Уровень я, понятное дело, поднимать не стал, подошёл к вопросу усиления так, как требовалось сделать ещё в самом начале. Вложил 500 ЖС в навык, 500 ЖС в пространственный мешок и 100 ЖС в сапоги-платформу. Вроде и немного, а вроде прогресс на лицо.
За апгрейд навыка система предложила выбор между типами усиления:
1. Контроль. Упрощает управление энергией разрушения.
2. Мощность. Незначительно увеличивает разрушительной эффект выпускаемой энергии.
3. Экономность. Сокращает затраты используемой энергии вдвое.
4. Дальность. Незначительно увеличивает дальность работы навыка.
Даже говорить не хочу, какая происходила внутренняя борьба между контролем и энергоёмкостью, по итогу, скрепя зубы, выбрав первое. В каком-то смысле управление энергией также помогало её экономить, тем самым став финальной точкой в данном вопросе.
Утилизация
Тип: активный навык
Ранг – Е
Уровень – 2/3
Описание*:
Высвобождает энергию разрушения при активации. Потребляемый тип энергии – мана.
*Контроль. Упрощает управление энергией разрушения.
Стоимость улучшения:
0/1000 ЖС
Получившийся луч был как раз выходом из этого улучшения, теперь мог не только разрушать всё в незначительном от ладони расстоянии, но и концентрировать весь энергетический поток на кончике пальца. Выстреливающий таким образом луч пусть и был маловат для реально разрушительной атаки, только вот он мало того, что являлся «бронебойным», пробивая всё на вылет, так ещё бил метра на 3.
Под конец, правда, луч сильно рассеивался, не нанося достаточно урона даже органике, но всё равно теперь я имел полноценную среднюю атаку. Прожорливую для маны, на контроль и выстрел уходило суммарно 300 единиц, зато без видимых ограничений. Подрастёт резерв и поднаторею в управлении, смогу выполнять и не такое.
Пространственный мешок
Тип: предмет, масштабируемый
Уровень: 2/5
Ранг: E
Описание:
- Скрадывает объем предметов
- В 12 раз уменьшает вес хранимых предметов
- Незначительно снижает порчу переносимых предметов
*На 3 уровне уменьшает вес предметов в 14 раз и позволяет переносить разные типы предметов одновременно.
*На 4 уровне снижает вес предметов в 16 раз и добавляет возможность изменения внешнего вида.
*На 5 уровне снижает вес предметов в 20 раз и добавляет функцию привязки.
Стоимость улучшения:
0/1000 ЖС
Улучшение сумки уже давно напрашивалось, в первую очередь потому, что системные и не системные предметы приходилось таскать отдельно. На втором уровне вес переносимых предметов уменьшался в 12 раз и незначительно снижал их порчу. Не то, чтобы слишком нужное улучшение, вот только так можно было начать прокачку третьего уровня. Уменьшение веса переносимых предметов в 14 раз и возможность переносить любые предметы – что это, если не цель, ради которой стоит накопить лишнюю 1000 ЖС?
Сапоги-платформа
Тип: Предмет.
Ранг: F+
Уровень: 2/4
Описание:
Создает под пользователем временную воздушную платформу.
Количество платформ - 2
Стоимость улучшения:
0/200 ЖС
Про прокачку сапогов можно добавить кратко – как и предполагалось, прибавилась +1 доступная для использования платформа. И если раньше я сапоги конкретно недооценивал, то теперь смотрю на них иначе. Запрыгнуть на, по сути, 6-ти метровую высоту дорогого стоит, не говоря уже о наличие какого-никакого эскейпа на случай падения с высоты. Мне ли не знать, какие жизнь умеет подбрасывать бревна…
Помимо собственных улучшений, имелась прибавка в сугубо материальном плане. Обнесенный дом карлика и его бандитско-подростковой прислуги принесло не только кучу наличности и несколько единиц огнестрельного оружия, будь то те же Макаровы и одна двустволка, так ещё прибавка содралась прямо с тела карлика. Тот, понятное дело, похвастаться богатым арсеналом предметов не мог, с его навыками гораздо проще сначала формировать вокруг себя паству, а не зачищать знания. Соответственно довольствовался он только предметами с уровней а, учитывая, что его навык достаточно прожорлив на ману, не сложно понять, куда он тратил все остальное.
Снятый с шеи миниатюрный кинжал хоть и был единственным найденным на теле коротышки системным предметом, ясно давал понять, как у того шла вся последующая прокачка:
Ритуальный нож
Тип: предмет
Ранг: Е
Уровень: 1/3
Описание:
Значительно увеличивает процент получаемых характеристик с жертвы.
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Ещё одна мерзкая вещь, стоившая на аукционе целое состояние. Её я, правда, продавать не спешил, тоже собирался использовать по назначению. Против монстров и тех, кто мне очень не нравится, но какой-никакой принцип за собой сохранил. Иначе как ещё стать сильнее?
Возвращаясь обратно к нашим баранам, стороной не обошёл момент изучения предстоящей угрозы. Раньше я этим делом брезговал, полагаясь больше на логику, теперь не буду пренебрегать правилами нормальной охоты. Я здесь зачем? Для прокачки. Собственно тогда важно лишь то, на ком прокачиваться и что из себя данная жертва представляет. Именно поэтому захватил с собой тело гремлина и именно поэтому залез в укромное место…
Малое ядро Ци
Тип: ресурс
Описание:
Овеществлённая энергия Ци.
Объем – 573 единицы
Чем-то похоже на когда-то изъятые у азиатов кристаллы соответствующего типа энергии, разве что это круглее, размером с грецкий орех и в центре мигает слабая искорка. В некотором смысле можно использовать как слабый фонарик, только вряд ли он до такого докатится. Всё же иногда полезно знать, что содержит в себе та или иная тварь, плавно намекая, сколько я всего потерял до этого.
В остальном от человека гремлин отличался мало: мышцы, кости и сухожилия те же. Совсем уж углубляться в роль патологоанатома не стал, изучать строение органов и их отличие от человека было не той задачей, которую изначально преследовал.
Посгибал суставы рук и ног, подвигал пальцами, в очередной раз удивляясь столь избирательному уродству, и сделал кое-какие выводы. Гремлин может и прямоходящий, только с бегом у того имеются явные проблемы. Ноги до конца не разгибаются, что делало его не особо отличимым от того же шампанзе, передвигающихся «колесом». Когда-то увлекался всем этим зоопарком, много чего помнил. Те может и сильнее человека в разы, но уж точно не выносливей.
Не ошибусь, если скажу, что гремлины охотятся в тени, подкрадываясь в маскировке. Ситуация со мной – исключение, не примени я подавление, тварь вряд ли бы так среагировала. Пока что просто предположение, однако скоро всё проверю на практике. В любом случае больше из его тела не выжать, как бы не старался. Может, когда подниму интеллект стану соображать лучше, а пока что будем довольствовать тем, что имеем по факту.
Маскировка духа
Тип: активный навык
Ранг: F+
Уровень: 1/4
Описание:
Позволяет носителю сливаться с местностью. Используемый тип энергии – ци. Использование других типов энергии вариативно.
Стоимость улучшения:
0/100 ЖС
Последнее на сегодня, что я тут же изучил. Считай, активный навык и пофиг, что расходует сторонний тип энергии. На крайний случай воспользуюсь ядром, не первый раз заниматься чем-то подобным. Не знаю, какой у системы имеется лимит на доступные навыки, но сомневаюсь, что он придёт скоро. Здесь и сейчас маскировка, даже такая посредственная, лучшее из имеющихся. Было бы странно, если я решил сэкономить.
Внимание! Зафиксирован сторонний тип энергии «Ци»! Дополнительный параметр «Дух» отсутствует! Проводится диагностика…
Желаете произвести синхронизацию навыка «Маскировка духа» с параметром «Мудрость»?
Да / Нет
Ну надо же… как подозрительно… Как с защитной сферой, я так понимаю, не выйдет... А что на это скажет жетон идентификации?
*При переходе с одного типа энергии на другой работа навыка может быть нестабильна: повышенный расход энергии другого типа / удаление навыка из интерфейса искателя / изменение алгоритмов работы.
Иначе говоря, аналог русской рулетки? И что значит «удаление из интерфейса искателя»? Знание о навыке чисто технически останется, а вот упрощение работы и возможность его использования нет? Или все вырвется с корнем, нарушая нейронную систему? Пускать слюни из-за «помощи» системы как-то не хочется…
Потыкал несколько раз жетоном, потратил ещё два заряда, ничего конкретного так и не нашел. Произойдет что-то одно, а вот как именно ответ один – используй и узнаешь.
В какой-то другой ситуации я бы ни за что на такое не пошел. Одно дело, когда кот в мешке примерно понятен и никаких осложнений в себе не несёт, а совсем другое, когда ни черта непонятно. Однако, то ли уверенность, что все обойдется превалировала, то ли я в очередной раз преждевременно согласился все как следует не обдумав, ситуацию это не меняет. Синхронизация прошла не безболезненно, но обошлось. По крайней мере слюни не пускал, лишь появилась головная боль, вскоре исчезнувшая без остатка.
Маскировка*
Тип: активный навык
Ранг: F+
Уровень: 1/4
Описание:
Позволяет носителю сливаться с местностью. Используемый тип энергии – мана.
*Нестабильный эффект – повышенный расход маны.
Стоимость улучшения:
0/100 ЖС
Работа навыка похожа на некую оцифровку, когда тело и всё снаряжение постепенно мимикрирует под задний фон. Постепенно руки приобрели еле заметную дымку, которую не было видно на камере телефона. Впрочем, это только если не начать движение. В ином случае меня может и стало труднее заметить, но всё равно задача не из сложных. Прозрачная фигура, переливающаяся на внешнем фоне, выделяется даже в тени, что уж говорить про передвижение на открытой местности.
Не стал откладывать дело в долгий ящик, решив вложить остатки ЖС, полученных ещё до входа в знание (190/1400). По идее их мне тратить здесь ничего не мешало, что в итоге и вышло (90/1400). Выбора улучшения не появилось, ну да этого и не требовалось. Чисто технически мимикрирование происходило быстрее и маскировка стала скрывать заметно лучше. Если замереть на месте – вряд ли заметят.
Расход маны для поддержания незначительный, примерно 100 единиц за 10 минут. Учитывая пассивный реген и возможность подкачивать энергию из кристаллов – плёвое дело. Разве что тратил ошеломительные 200 единиц на активацию, что могло сыграть со мной злую шутку, ну да будем подходить к вопросу постепенно. Дарёному коню в зубы не смотрят, для разведки навыка хватит, а с остальным разберёмся позже.