Первым, что я услышал, была капля воды, упавшая в озеро. Этот звук заставил меня проснуться. Странно, не помню, как засыпал. И вообще, что такое сон? В поисках ответов, я осмотрелся. Зачем, если я и так всё вижу? Мой обзор составляет все 360 градусов. Стоп, разве градусами измеряют не температуру? Я окончательно запутался, а потому последовал инстинкту внутри меня, говорящему, что если чего-то не понимаешь — нужно мысленно сказать «Статус».

Имя: -

Раса: Слизь*

Ранг: Уникальный**

Уровень: 1

Опыт: 0/100

Класс:

Способности:

1: -

2:

3:

4:

5:

Свободные ОС: 0

Свободные ОН: 0

Расовые Способности:

1: Растворение* Ур. 1

2: Поглощение* Ур. 1

3: Регенерация* Ур. 1

4: Физическая неуязвимость* Ур. 1

Расовые Навыки:

1: Кислотный плевок*

Характеристики:

Сила: 1

Ловкость: 1

Выносливость: 1

Интеллект: 2(5)

Мудрость: 3(10)

Воля: 1(3)

Источник: 0(2)

Скорость: 1

Удача: 0

Свободные ОХ: 0

Магический резерв: 0/0

Активные эффекты:

Новорожденный (4д. 23ч. 57 м. 32 с.)

Ассимиляция души (23 м. 18с.)

Многое стало понятно. И да, именно что понятно. Этот «Статус» не просто какой-то текст перед глазами, это нечто большее. Читая его я осознавал всё, что означают те или иные строки. Не полностью, правда, но в достаточной мере, чтобы понять и использовать. Я — слизь. Это раса монстров, рождающихся из магии. Одни из слабейших существ в мирах системы. И вместе с тем, я уникальный монстр. Вообще Ранг есть у всего, что принадлежит Системе. Исключение составляют разве что предметы из миров, что только присоединились к Системе и не успели достаточно пропитаться магией. Не знаю, сколько всего рангов, но Уникальный стоит отдельно. Уникальный — значит единственный в мире. Этот ранг Система даёт действительно выдающимся предметам или личностям. Разумеется, выдающийся, не значит сильнейший. Сила Уникального ранга полностью соответствует его редкости.

Да, редкость — это отдельная проблема для существ в мирах Системы. По той простой причине, что не многие могут её понять. Да, я сказал, что понимание статуса пришло мне вместе с его чтением, вот только этот эффект был значительно усилен статусом Новорожденный. Забегая вперёд, скажу, что Система заботится о детях и предоставляет им гораздо большие привилегии, чем взрослым особям. Так вот, обычные существа Системы тоже получают информацию из статуса, но для меня она была значительно расширена. Опять же повторю, как и для всякого, кто имеет статус Новорожденный. Но большинство из тех, кто имеет этот статус, попросту не могут воспользоваться этой информацией, либо не могут её осознать, либо просто забывают со временем.

Так вот, редкость. Она отображается в виде звёздочек рядом с названием в статусе. Каждый Ранг, кроме Уникального, соответствует конкретной редкости, поэтому, зачастую, уровень редкости называют тем же словом, что и соответствующий ранг. Так редкость моего Уникального Ранга **, что соответствует Необычному Рангу, в то время, как моя раса имеет редкость *, что соответствует Обычному Рангу. Вот тут и вылезает главный подвох — коэффициент соответствия. Если по простому — из редкости твоей расы вычитается редкость твоего Ранга, и этот показатель определяет сложность твоего развития. Если редкость твоей расы выше — развитие облегчается, а если выше Ранг — наоборот, замедляется. Тот же коэффициент высчитывается и для Способностей и, скорее всего, для Класса, только в этот раз сравнивается их редкость и редкость твоего Ранга и чем выше твой ранг, тем быстрее будут развиваться способности.

То есть, имея редкую расу и низкий Ранг ты будешь набирать уровни крайне быстро, но твои Способности почти не будут развиваться, а в случае, когда твоя раса имеет низкую редкость, а Ранг высокую — твои способности быстро взлетят наверх, но набирать уровень будет крайне сложно. С учётом того, что ячейки способностей открываются по мере набора уровня данная стратегия развития крайне сомнительна. И тут выходит на сцену Уникальный Ранг. Его коэффициент соответствия всегда равен нулю. То есть, какой бы редкости не были раса и способности, развитие будет идти с базовой скоростью, при этом бонусы Ранга выдаются в соответствии с его редкостью.

Что за бонусы Ранга? Ну, во-первых, ячейки способностей. У Обычного Ранга их три, и за каждый пункт редкости прибавляется ещё две. Во-вторых, свободные очки. На Обычном ранге за каждый уровень выдаются по одному очку Способностей и Навыков и пять очков характеристик. За каждый следующий Ранг к очкам Способностей добавляется по одному, к очкам характеристик по три, а очки Навыков — удваиваются! Я действительно не ожидал подобного, но в Системе есть геометрическая прогрессия.

Ладно, что там дальше? Класс… Его у меня нет и пока что не предвидится — до десятого уровня его получение заблокировано. Что он даёт? Ну, то, что и должен давать Класс — специализацию. Ты становишься лучше в том, что предполагает этот Класс и хуже во всём остальном. Исключение составляют Способности. Их Класс не может заблокировать или ослабить, зато может с ними синергировать. Знаю, что звучит расплывчато, но это то, что дала мне Система.

Далее — Способности. Условные суперсилы, если говорить проще. Бывают любыми, могут всё, что предполагается названием, чем отличаются от Навыков, эффект которых всегда статичен. По умолчанию открыта одна ячейка Способности, на пятом уровне открывается вторая, на десятом — остальные.

Расовые Способности и Навыки отличаются тем, что выдаются по умолчанию, не могут быть улучшены за счёт очков и не могут эволюционировать выше редкости расы. Разбор их начну, пожалуй с Навыка, чтобы проще было понять разницу. Кислотный плевок делает именно то, что написано — позволяет плюнуть сгустком кислоты туда, куда хочу. Размер, форму, степень кислотности и прочие параметры изменить невозможно. Всё что ты можешь выбрать — начальное направление плевка. Если бы это была Способность — я мог бы не только изменять кислотность или форму, но и разделять плевок на несколько отдельных частей, или вовсе плеваться мелкими капельками во все стороны.

Способность Растворение позволяет мне растворять в своём теле что угодно. Я могу полностью управлять процессом, отказавшись растворять что-то, или сконцентрировать эффект в одной точке. Редкость * означает, что предметы Необычного и выше Ранга, скорее всего растворить не получится.

Поглощение позволяет мне по сути питаться, делая что-то частью меня, и частично приобретая свойства того, что я поглотил. На данном этапе Поглощение ограничено жидкостями или тем, что я растворил в себе.

Регенерация и есть регенерация. Медленное восстановление себя, которое, опять же, можно полностью контролировать.

И наконец — Физическая неуязвимость! Почти что читерная Способность игнорирования урона. Конечно, есть подвох. В телах всех существ Системы содержится магия, так что их удары несут в себе не только физическую, но и магическую составляющую. И тут вступает в дело Ранг. Для существ, явлений и предметов, чей Ранг ниже или равен моему я неуязвим (физически, разумеется). Для тех, кто выше меня — неуязвимость становится сопротивлением. Важно! Речь идёт о моём Ранге, а не о способности! То есть способностью Обычной редкости я блокирую любой урон Необычного Ранга!

Далее идут характеристики. Сила, ловкость, выносливость — характеристики тела. Сила — физическая мощь, сколько можешь поднять, как сильно бьёшь и так далее. Ловкость — как быстро и плавно двигаешься. Так же отвечает за координацию и восприятие. Выносливость — насколько ты крепок физически. Отвечает как за то, как быстро ты устанешь, так и за то, как много ударов выдержишь.

Интеллект, мудрость и воля — характеристики разума. Интеллект — как быстро ты думаешь. Так же влияет на то, как точно ты управляешь магией, тем самым повышая эффективность активных Способностей и Навыков, относящихся к магии. Мудрость — показатель скорости принятия решений. В некотором роде заменяет интуицию. Если интеллект отвечает за то, как быстро ты найдёшь как избежать опасности, ловкость за то, как быстро ты заметишь опасность, то мудрость — это то, как быстро ты осознаешь, что-то, что ты увидел опасность, и то, в чём именно опасность заключается. Так же мудрость отвечает за пассивное управление магией в своём теле, что означает, помимо прочего, защиту от чужой магии. Воля — показатель ментального влияния. Как на себя, так и на других, и на сам мир. Высокая воля защищает от ментальных атак, усиливает твои собственные ментальные Способности и Навыки, а так же влияет на все твои Способности, делая их стабильнее и не позволяя их развеять или перехватить контроль.

Источник, скорость и удача — общие характеристики. Они влияют и на тело и на разум. Источник — показатель того, как много магии в тебе есть. Скорость — показатель того, как быстро ты работаешь. Скорость движений, скорость мыслей и даже скорость восполнения магии — всё это характеристика скорость. Удача — показатель привилегированности. Насколько сильно Системе не плевать на тебя. Насколько ты интересен ей или тем, кто может влиять на неё. Эту характеристику нельзя поднять очками выше десяти, и это единственная характеристика, способная опускаться ниже нуля.

Магический резерв — это то, сколько свободной магии у тебя есть сейчас. Он не учитывает всю магию в твоём теле, только ту, что ты можешь использовать.

И, наконец, активные эффекты. Новорожденный — статус, дающийся всем после рождения. Ограничивает характеристики тела, но увеличивает их после исчезновения. Даёт множество привилегий в Системе, которые даже удачей нельзя добыть. Ассимиляция души — причина, по которой я чувствовал себя так странно. Я — аномалия. Монстр, рождённый с душой человека. Сейчас, когда процесс почти завершился, я могу вспомнить, что произошло. Человек, которым я был? Или же тот, чью душу я поглотил? На этот вопрос я не знаю ответа, так что… Просто приму вариант, который вызывает меньше всего раздражения. Человек, из души которого я был рождён. Мой отец. Забавно, я, возможно, единственная слизь, имеющая родителя. Ну да ладно. Так вот, мой отец умудрился умереть ровно в тот момент, когда Система пришла в этот мир. Более того, умер ровно в том месте, где было рождено блуждающее подземелье. И вот его душа была захвачена, и под влиянием Системы и магии преобразована в меня. Именно благодаря этому я получил свой Ранг. Именно поэтому имею статус Новорожденного, хотя существа подземелий и не должны. Именно поэтому мои характеристики разума и источник куда больше, чем должны быть у слизи первого уровня. И именно поэтому я так счастлив. Ведь мой отец увлекался историями, в которых описывалась Система. И пусть многое из его воспоминаний было утрачено, того, что осталось достаточно, чтобы я воспылал идеей саморазвития куда больше, чем прочие монстры или жители Системы. И у меня есть все ресурсы для этого.

Когда Система присоединяет к себе новый мир, она подстраивает его под себя. Это приносит множество катаклизмов, и вместе с тем множество возможностей. Первые пол года после прихода Системы определяют то, каким будет мир. Именно в это время рождаются родоначальники королей и прародители целых рас. В мирах, где Система давно укоренилась таких возможностей нет. Вот только никто из жителей таких миров не желает их получения. Хотя они могут. Есть несколько способов попасть в миры, в которые система только-только пришла, но никто не пользуется этим, потому что риски слишком велики. И потому что получить максимум можно только начав с чистого листа!

Пока я думал и рассуждал, произошло две вещи. Первое — ассимиляция души полностью закончилась и мои характеристики приняли итоговое значение. Второе — блуждающее подземелье выбрало место, где откроется в первый раз и проявило ворота. Конечно, воспользоваться ими я не могу, так что остаётся лишь ждать, когда их откроют снаружи, а до тех пор, нужно проверить, что же находится в моём первом доме.

Загрузка...