Сказка о манчкине, рассказанная специально для неверующих в Великий Корейский Рандом.
- Пока, придурки, - на редкость уродливый человечек в коротких штанах на лямках помахал городским стенам.
Город проигнорировал уродца, то ли из-за собственного величия, отраженного в имени Альгора, то ли банально не расслышав его слова. Как бы то ни было, низкорослый костлявый и лысый человек отвернулся от высоких белоснежных стен и уверенным шагом направился вдоль кромки леса на восток, оставляя огромное поселение на юге от себя.
- Сегодня первый день моего величия! – с счастливой улыбкой он почти пропел эту фразу.
Голос человечка был под стать его внешности – скрипучим, до противного тонким и со свистящими согласными. Кроме того, музыкальный слух не хотел иметь с ним ничего общего, поэтому тот полифонический кошмар, который человек называл песенкой Счастливого Повелителя Вселенной, распугивал с его пути всю живность.
То и дело скашивая взгляд на встроенный в интерфейс таймер, наш счастливый коротышка по пути делал своего рода гимнастику. Два шага на всю длину ноги, затем прыжок вперед, прыжок в высоту и снова два шага на всю длину ноги. По пути он закидывал в маленький мешок за плечом камни, а иногда подымал их и кидался ими во все, что видел.
Когда выносливость заканчивалась, он изо всех сил делал еще два подскока на месте, после чего падал на землю и жадно читал встроенный в интерфейс журнал логов.
- Ну, суки, наконец то разместили! – воскликнул он во время своего необычного продвижения, едва не пуская слюни на текст перед своими глазами.
Дело в том, что в авторском разделе сайта Вальдиры наконец то начали появляться изменения. Под его первым постом на форуме Вальдиры стали меняться цифры просмотров и количества комментариев, постепенно отрываясь от нуля и устремляясь к среднестатистической тысяче. На текст комментариев нашему герою было плевать. Он зафиксировал время прохождения модерации своего поста и сделал в блокноте пометки. Его план разместить первую свою заметку с максимально токсичной формулировкой начал работать.
В какой-то момент, его настроение поднялось еще больше, и он поменял способ передвижения. В журнале логов появилось сообщение, что ему начислена единичка ловкости и выносливости. Поэтому он развернулся и продолжил путь задом наперед, продолжая подскоки. А когда падал – что происходило регулярно и неизбежно – то старался перекатываться и максимально быстро вставать на ноги.
Путь на восток человеческой версии Тигры из старого мультика про медведя Винни по прозвищу Пу, продолжался до тех пор, пока кромка леса не стала забирать южнее. Следуя по ней и с оглядкой на сгущающуюся темноту за столбами деревьев, человечек снова запел свою ужасную нескладную песенку:
- Кто в Вальдире сильней всех? Кто ловчее всех и злее? Знает каждый человек, нет меня бодрее!
Причиной нового взрыва насилия над слухом цифровых зверушек стала еще одна единичка ловкости и выносливости и достяжение «Деревянная неваляшка», выданное за количество падений и подъемов за единицу времени.
Примерно в полдень, когда наметился первый спад интереса к теме на форуме «Вам слабо со мной тягаться», украшенной разноцветным перемигивающимся банером, человечек нашел подходящее место, встал на трухлявый пенек и заговорил в воздух, обращаясь к невидимому собеседнику, размахивая при этом руками.
- Ну что, слабаки, хотите удивиться? Спорю на кругленькую сумму, что вам никогда не достигнуть такой крутой прокачки как у меня. Зырьте сюда, лошки! Хотите такие же параметры на старте всего за два часа игры? Идите по ссылке, там в закрытом канале я рассказываю все секреты Вальдиры, какие знаю. Такой инфы вы нигде не найдете. Имейте ввиду, вход на канал платный. Бесплатно секреты не выдаю! Пока, задроты!
Сделав несколько скриншотов, уродец поколдовал еще над описанием и тегами, добавил ссылку на свой кошелек из блокнота и нажал отправить. Записал время отправки на модерацию и снова поскакал дальше. Когда ему встречались местные монстры, он заблаговременно совершал обходные маневры, избегая контакта с ними, на пределе выносливости пробегал мимо ареала их обитания и продолжал путь, совершенствуя свои кульбиты. Почесав в лысом затылке, будто что-то забыл, он подбирал веточки и срывал длинные стебли, делал хитрые узлы и устраивал ловушки на мелкую дичь, оставляя их за собой. То, что такие поделки сами собой разряжались, стоило ему отойти от места установки, его не волновало.
После обеда он не только подпрыгивал, но и пытался делать кувырок в воздухе или исполнял переворот с упором на руки. И все так же следил, чтобы количество камней в его мешке постепенно увеличивалось – силы его действительно возрастали от всех этих упражнений.
Постепенно, местность менялась. Вместо пасторального луга, ограниченного опушкой леса, начинающий акробат теперь выискивал путь среди высокой и колючей степной травы. Линия леса снова вернулась на восток, а город позади окончательно растаял в дали, не оставив от себя даже устойчивой дымки на горизонте. Блокнот игрока пополнялся скрупулёзными записями, отражающими повышение или снижение накала страстей под его постами на форуме игры. В топ он так и не попал, но тренд интереса был повыше, чем у многих начинающих.
Едва впереди раскинулся равнина, а линия леса резко ушла на север, он решил, что пришло время для следующего поста.
- Тут многие считают меня балаболом и обманщиком. ТвойПовелительЧмо ответит на эти байты. Смотрите на мой прогресс! Иметь на пятом уровне ловку и вынос как у прокаченного воина? Каково это? Это только начало! Я трачу больше усилий для записи этого ролика, чем на реальную прокачку персонажа. Хотите знать, как мне это удается? Вы и так все знаете – ссылка в описании. Подписывайтесь, добавляйте кэш в мою копилку и вы станете одним из тех, кто выжмет со своего старта максимум! Вот вам пруф – народ уже во всю работает над собой по моей методике. До встречи, любители пыли из-под ног лидеров!
Спрыгнув с очередного пенька, на котором он только что разговаривал с воздухом, лысый тощий человечек оглянулся вокруг. Сделав несколько шагов вглубь леса, он вывернул трухлявое полено с себя ростом и, в обнимку с ним, продолжил путь, делая частые остановки для восстановления выносливости.
Лес стал темной линией на горизонте позади игрока, когда вместо простого перетаскивания на расстояние, он начал пробовать подкидывать и ловить бревно. Поначалу ничего не получалось и его тело впервые получило повреждения, ободравшись о жесткую кору падающего полена. Не обращая на это внимания, наш ядовитый на язык герой, полный токсичных замыслов и то и дело раздражающий природу своим пением, продолжил путь далее в степь.
Строго говоря, окружающая местность степью не являлась. Судя по карте, которая висела на отдельной вкладке браузера, игрок вышел точно на северо-восточную часть Великой Равнины. К северу от него находилась излучина реки Элирны, южнее – торговый Альгорский тракт, тянущийся аж до самого озера Найкал. Стоило ему забраться ближе к реке и игроку пришлось бы сражаться с бесчисленными мобами, ожидающих прокачивающихся партий среднего уровня. А если бы он забрал чуть южнее, то пришлось бы делить свой путь не только с игроками, но и с неигровыми персонажами, имитирующими свою деятельность на торговом пути. Впереди виднелась нитка грунтовой дороги, прерываемая мелким населенным пунктом, обозначенным темными строениями на горизонте.
Идти в цивилизацию, к людям, не входило в планы странноватого игрока-блогера. Посматривая на пасущихся то там, то здесь животных, на положение солнца, на таймер в углу интерфейса, он быстро прикинул в расчетах и взял путь чуть севернее торгового поселка, но также избегая заходить глубоко в лес. Впереди его ждало южное русло самой длинной к востоку от Альгоры реки Вальдиры.
- Смотрите статистику! Смотрите на параметры! Думайте! Что вам важнее – быть крутым перцем с самого первого дня или как слюнявый задрот играть в салочки с монстрами? Я не убил ни одного моба! И когда я это сделаю в первый раз, то это будет не крыса и не жалкие кролики под стенами города. Это будет настоящий монстр, на которого охотятся пачки унылых задротов. Ищите инфу на форуме! Ищете на сайтах хакеров – не найдете! Эту методику знаю только я и только моя подписота начнет реально нагибать весь сервер! Вы знаете, что делать. Полнота сведений зависит от вашей щедрости. Пробного периода подписки не существует! Думайте!
К вечеру, в конец изорвав по пути свои обноски и сменив бревно для занятий на крупный камень, игрок добрался до переправы через реку Элирны.
- ТвойПовелительЧмо, а я дам вам свободу мысли. Никто не хочет, чтобы вы росли и становились сильнее. Идти в клановое рабство – не для тех, кто успел уже поработать по моей методике усиления персонажа. Думайте сами! Решайте сами – быть лидером или обнюхивать чужие задницы. Я с дураками не работаю поэтому не буду напоминать вам, что узнать про уникальные фишки Вальдиры можно только у меня. Дорого, но оно того стоит. Пока, задроты!
Добравшись до первых зарослей, скрывающих воды реки, игрок впервые сделал длительную остановку. Он отправил на модерацию очередной – последний на сегодня из доступных – ролик и прошелся до берега. Осторожно избежав встречи с местными не слабыми монстрами, он набрал несколько охапок прутьев, нарвал молодой коры с подлеска и уселся вязать конструкции. Через полчаса у него оказалось готовыми четыре ловушки, которые может делать даже нулевка. Ловушки он расположил на путях миграции самых мелких из замеченных монстров, а также насколько штук простых вершей, которые погрузил в воду в подходящих местах.
Ждать результатов пассивной охоты игрок не стал, предпочтя растаять в воздухе.
Почта, привязанная к форуму, который в свою очередь был привязан к аккаунту Вальдиры полнилась жирными трехзначными цифрами непрочитанных сообщений. Разумеется, читать их он не собирался. Именно это и вызывало широкую улыбку персонажа, внешне похожего то ли на гоблина, то ли на очеловеченную крысу. В редакторе облика персонажа бездарный певец и начинающий блогер провел не мало часов, добиваясь такого эффекта. Больше раздражения – больше комментариев, которые в свою очередь привлекут больше внимания к его проекту. Суть комментариев блогера не волновало. Он не первый раз пользовался этим приемом.
На следующее утро на форуме с его постом наметился очередной спад привлечения новых зрителей. Ночные игроки внесли свой вклад, поддержав волну интереса и настало время нового подогрева. Обновив таймеры и сделав новую заметку в блокноте, лысый персонаж принялся за дело.
Проявившись на речном берегу, блогер первым делом проверил свои ловушки. Речные принесли сработали в половине случаев. А вот лесные подкачали – из десятка разбросанных в округе силков сработала только одна. Взглянув на шкалы опыта, игрок удовлетворенно кивнул и снова собрал по лесу ветки, лыко и камушки. Снова раскидав в округе ловушки, он осмотрелся и полез на ближайшее дерево. Затем осторожно слез, выбрал следующее и полез на другое. За час игрок облазил два десятка деревьев прежде, чем в журнале логов появилась новая надпись о получении единички ловкости и силы. Еще через сорок минут древолазанья (теперь с тяжелым рюкзаком), появилось долгожданное достижение «начинающий древолаз», дающее еще единичку к ловкости и защите от урона в результате падания. Он снова обошел свои ловушки с тем же результатом. Рыбы у него накопилось на добрый ужин десятка человек, а вот с мелким зверьем снова повезло лишь в одном случае. Но подойдя к сработавшей ловушке и забрав добычу, игрок с удовольствием прочитал о получении начального навыка «создание ловушек».
Сделав пометку в блокноте, игрок не удивился что навык прокачивается в момент сбора добычи. Но время, потраченное на процесс создания других ловушек, которые оставлял позади себя он не считал потерянным. В конце концов, за изготовление и установку силков и вершей тоже начислялись скрытые очки опыта в навыках.
- И так, вот новый день и я только что проснулся. А чего вы достигли, неудачники? Смотрите, что принесла мне ночка. Моя ловка уже выше, чем у придурков, задрачивающих мобов нонстоп с кинжалом или луком. И да! Я все еще пятого уровня, и я все еще не убил своими руками ни одного моба. Хотите знать как? Ни за что не скажу тем, кто еще не подписан на мой секретный ресурс. С этого момента я не буду выкладывать полные скрины своей прокачки. Четыре часа игры чистого времени по моему способу – и вас уже не догонят. Ссылка в описании, кошелек открыт для ваших предложений! Не верьте хейтерам, верьте, что твой повелитель – чмо!
Упруго спрыгнув с очередного пня, игрок весело запел песню, свято уверенный что в лесу от такого вызывающего поведения ему бояться нечего.
- Хорошо быть самым умным, хорошо быть хитрым! Не ленюсь и не халтурю, доллары ко мне липнут!
Дальше, за переправой на восточный берег южного рукава Элирны, лес вдоль берега становился гуще, дремучей и менее проходимей. Молодняк и колючие кусты встречались чаще, видимость стала хуже и замечать отдельных мобов стало труднее. А новичковая одежка на игроке превратилась из обносков в набор нитей. Да и рюкзак пообтрепался уже основательно. Повздыхав над этим обстоятельством, что-то прикинув в уме, игрок полез на очередное дерево. Ценой потери части здоровья, когда обтер голые коленки о грубую кору, он сумел перебраться на соседнее дерево, затем нашел перемычку со следующим и так далее.
Когда он освоился со способом передвижения, скорость возросла. Теперь он не упускал случая поймать гусениц, лесных клопов, пауков или улиток, часто встречающихся на ветвях деревьев. Сырость от реки благоприятно влияла на разнообразие мелкой живности, и игрок вместо камушков набивал рюкзак своей добычей из царства насекомых.
- Как прекрасен этот мир – посмотри! Обоссу ка я его – с высоты!
Сила и ловкость прибавили по единичке как раз к моменту следующей записи видео-байта. Понимая, что прогресс замедлился и никого не впечатлит, игрок спустился с дерева, внимательно огляделся и, состроил злобную рожу и снова замахал руками, разговаривая с воздухом.
- Я прочел все комментарии и личные сообщения под моими видео. Я впечатлен, с каким упорством люди продолжают верить в чушь, распространяемую кланами. Они вам говорят, что только в специальных локах и только под их руководством можно прокачать как следует своего персонажа. А за это навязывают вам свое рабство. Они не дают вам буквально ничего. Фактически, губят вашего персонажа, делая его однобоким и выгодным только им. Клановые игроки теряют вкус к игре уже через месяц! Вам срут в мозги! Твой повелитель – чмо! Думайте сами! Первая сотня игроков уже занимается по моей методике. Единственное, что я требую при обучении – по возможности, держите мою технику в секрете от других. Не теряйте конкурентное преимущество! Хотите поиметь клановых рабов и играть в свое удовольствие, а не по чужой указке? Не ждите, пока прокачаются другие. Действуйте! Ссылка в описании!
Закончив, блогер посмотрел на таймер. Времени оставалось все меньше, а прогресс уже замедлился до опасных пределов. Облапав свой лысый череп, он принял решение. На ближайшей полянке, свободной от патрулей монстров, он сложил маленький костер. Пока на прутиках поджаривалась одна партия наловленной рыбы за другой, он снова принялся мастерить ловушки. На этот раз, он плел из лыка веревки подлиннее и заготавливал не просто корзинки для ловли мелочи, но набрал несколько десятков палок по крепче и заточил их с помощью маленького ржавого ножичка. Сложив все поделки и жареную рыбку в рюкзак, игрок по верхам деревьев сделал широкий круг для разведки местности. Вскоре ему попалось то, что он искал.
Каменная плита в виде плоского булыжника с вырезанными на ней неизвестными письменами, расположенная на лысой вершине холма, заставила игрока вновь заулыбаться и даже гаденько потереть руки. Что ж, пора приступить ко второй фазе своего плана.
Первое, что сделал игрок это воспользовался плитой возрождения. Первая смерть прошла без штрафа, и игрок тут же это исправил, снова нарвавшись на удачно подвернувшегося моба. Затем он приступил к подготовке.
Пять ловушек, посерьезней, чем просто силки, расположились на примерно равном расстоянии друг от друга. Они сторожили небольшую стайку мобов, замеченную игроком неподалеку. Помимо подпружиненных веток с привязанными к ним колышками и заточенными обломками ветвей, игрок быстро нарыл несколько ямок и с помощью теряющего прочность ножа вкопал туда еще кольев потолще. Затем, поглядывая на ускользающее время, он приступил к выбору жертвы.
Для начала, несколькими камешками он как следует распалил ярость одинокого моба, отбившегося от основной стаи. Убегая, игрок умело подставил свою жертву по распрямившуюся ветку с заточенными деревянными кольями. Потом заманил ее в яму. Пока монстр приходил в себя рыхля копытами дно ямы, игрок осторожно подобрался к ее краю и несколькими камнями добил первого противника.
- Любо-дорого смотреть на мои успехи! Как ракета мчусь вперед, пыль глотают неумехи!
После первого монстра, он снова прошел ритуал воскрешения, сбрасывая набранный опыт. Восстановил ловушки и все началось по заданному циклу. На третьем монстре он получил второй ранг умения создания и использования ловушек. А на пятой смерти за последний час – младшее достижение «Железная воля», дающая плюсы к очкам жизни. Жареная на костре рыба, которой он закусывал после каждой смерти, восполняя очки здоровья, начала заканчиваться.
Одиночные монстры кончились, и игрок перебрался на противоположную сторону холма. За следующий час бонусов от убийства монстров, превышающих уровень персонажа на несколько десятков, набралось не мало.
- Вы все пишите про то, что я вас якобы (якобы!) обманываю. Не ведитесь на завистников. Скоро все, кто пишет мне гадости, жиденько обосрутся сами. Уже несколько часов по моей методике лепят настоящие машины смерти десятки игроков. Некоторые не потянули и обмочили штанишки, встретившись с реальными трудностями. Да! Мои методы не для всех. Мало просто иметь глубокий карман и задонатить. Но я вам давал шанс. Вы сами им не воспользовались! Те, кто еще сомневается и мнется как туалетная бумажка – продолжайте это делать. Первых супер-персонажей вы увидите уже скоро. Если вы еще не купили мой курс максимально эффективной прокачки, вы уже почти опоздали. Хотите пруфов? Вот мои скрины. Вот здесь – время, проведенное в игре, а вот вам для сравнения клановый шлак. Полностью убитые персонажи. Просто мягкое говно для таких уровней. Думайте! Решайте! Где искать ссылку вы знаете.
Выключив запись, игрок сердито посмотрел на убегающее время таймера. Подняв с земли свой разваливающийся вещевой мешок, он взобрался на плиту возрождения и поднялся на цыпочки. Высоты обзора это не прибавило. Внимательный взгляд вокруг определил примерное направление и блогер решительно зашагал глубже в лес. Мимо зверья, монстров и хищных тварей, с которыми ему не справиться даже с ловушками, игрок пробирался еще целый час.
Яркое пятно среди зелени крон деревьев, которое он обнаружил с холма, оказалось особой поляной. Свободный от деревьев и подлеска участок леса, сплошняком усеянный луговыми цветами и грибами, окаймляли толстоствольные исполины с яркой нежно-зеленой листвой. Площадь размером с футбольное поле была наполнена буйством красок и неповторимым концертом из жужжания пчел, стрекоз, сверчков. Оглядев поляну, игрок заметил полное грациозности создание, в одиночестве блуждающее по ней.
Растянув губы в улыбке до ушей, обнажая редкие и кривые зубы, игрок разглядывал существо не менее пяти минут. Пожалуй, оно больше всего напоминало кентавра. Мясистый мощный круп благородного парнокопытного переносил высокое рыхлое тело мужчины, укрытое плетенной из стеблей хламидой. Голова же своей формой и совершенством форм напоминала голову благородного оленя, украшенная венком из ярких луговых цветов. Существо занималось тем, что с присущей ему грацией почесывало заметное пузо на человеческом торсе, подставляя бледную кожу лучам солнца.
Гаденько улыбаясь и потирая в предвкушении руки, игрок вернулся в глубину леса. Потратив несколько минут на форуме и базе знаний Вальдиры, он принял сумрачный вид и включил запись.
- Настало время признаться. Все имеет предел. И вы были правы, я не смогу выполнить то, что обещал. Простите все те, кто внимательно следил за моими постами и в курсе вопроса. Я раньше говорил, что за сутки игрового времени сумею достичь капа характеристик и умений для пятого уровня. Увы, это для меня оказалось невозможным. Но не спешите отписываться от обновлений и требовать возврата денег с моего курса! Я усложняю себе задачу! На текущий момент прошло одиннадцать часов и двадцать четыре минуты чистого игрового времени. Что если я скажу, что через два часа я не только подыму новый кап, но и вдвое увеличу свой уровень и вы увидите то, чего никогда раньше не видели? Это будет большим сюрпризом тем паразитам, хейтящим меня в комментариях и делающих мою жизнь невыносимой. Вы кое-что обо мне не знаете. Я не только создал уникальную систему прокачки персонажа, но и доказал на деле, что свободный от навязанных шаблонов разум не имеет никаких ограничений в Вальдире. Для меня нет ничего невозможного! Ждите! Думайте! Решайте. Увидимся через пару часов.
После этого он запустил еще один таймер, оглянулся вокруг и принялся за сбор материалов. У края волшебной цветочной поляны начала копиться гора веток, бревен, куча камней. К ним прибавились разлохмаченные ленты лыка, собранные отдельной кучей гнилой и сухой валежник. С берега реки игрок натаскал в руках и рюкзаке не менее четырех ведер глины. Затем он отобрал из собранной рухляди подходящую деревяшку с обломанной веткой на конце и принялся самым варварским способом бить ею о мягкую почву поляны.
- Что ты делаешь, чужеземец? – раздался глубокий голос позади рыхлящего землю уродца.
- О, не беспокойтесь! – не прекращая своего занятия ответил тот. – Это всего лишь добрая традиция чужеземцев.
- Да? – удивилось кентавроподобное существо, - Никогда не слышал о такой традиции. А в чем она заключается?
- Ну, внешне это выглядит не очень хорошо. Но на самом деле, это лучшее, что можно сделать в таком прекрасном месте. Мне придется хорошенько разрыхлить тут землю, а потом выкопать яму. Еще нужно сделать охранные амулеты из бревен и заостренных веток. В общем, уважаемый, у меня куча работы. Надо успеть все сделать, если вы понимаете, о чем я.
- Странная традиция.
- Что же в ней странного? – игрок уже по щиколотку углубился в мягкую почву, выбрасывая руками разрыхленную землю.
- Я не вижу в ней смысла. Для чего вы копаете землю на моем лугу?
- О! Так это ваш луг? – игрок оглянулся, будто только что заметил, где он находится. Выбросив последнюю жменю земли, он выбрался из неглубокой ямы и отошел на несколько шагов дальше от кентавра.
Наблюдая, как новая яма начала появляться посреди цветочного поля, кентавр снова подошел к игроку.
- Должен заметить, что это тоже мой луг.
- Где?
- Вот здесь, где вы копаете, чужеземец.
- Ну, знаете, традиции не прикажешь. Я же не выбирал место под ваш луг. Вот и вы не выбирайте под традиционные ямы.
Кентавр задумался, а игрок не мешкая продолжал разрыхлять и отбрасывать в сторону дерн. Добившись примерно такой же глубины как первая яма, он отряхнул руки и с довольным видом пошел на другую сторону поляны. Едва поняв его намерения, кентавр бросился к нему.
- Странная традиция, говорит он! Посмотрел бы на того, кто не копает традиционные ямы.
Только кентавр открыл рот, но игрок, не оборачиваясь и снова рыхля землю под новую яму, прервал его:
- Каждый в чужом глазу бревно видит, а в своем и соринку замечать не хочет. Ничего традиция не странная.
Обескураженный кентавр поправил игрока:
- Наоборот.
- Ай! – будто испугавшись, игрок обернулся. – Снова вы подкрались! Ничего не наоборот. Если бы наоборот, то говорили «в чужом глазу соринку не заметить, а свое бревно носят гордо». Бессмыслица полная!
Сердито отвернулся от удивленного кентавра и с удвоенной силой продолжил выкапывать яму. Задумавшийся над смыслом афоризма парнокопытный пузатый кентавр почесал меж рогов. С одной стороны, согласиться что последнее высказывание полная бессмыслица означает подтвердить первоначальную версию игрока. С другой стороны, обе поговорки были не правильными.
- Правильно говорить «в чужом глазу соринку видит, а в своем бревно не замечает». Суть в том, что..
- Какая наглость! – прервал кентавра игрок. – Сперва вы заявляете, что моя традиция странная, а это, бесспорно, метафора бревна в вашем глазу, а теперь утверждаете, что вам и поговорки мои не нравятся, поправляете меня все время, указываете на всякое. Это крайне невежливо! Вы специально хотите, чтобы мои традиционные ямы вышли не идеальными, и отвлекаете меня! А я и сам уже сомневаюсь в результате!
- Но я не понимаю, зачем вы копаете ямы на моем лугу. Уже третью яму выкопали!
- Сколько традиция велит, столько и буду выкапывать. А что касается так называемого вашего луга, то на нем не написано, что он ваш. И вообще, если уж не хотите помогать – а вежливое создание несомненно, помогло бы справиться со столь обременительной традицией, то хотя бы не мешайте!
Кентавр от такой отповеди слегка оторопел. Наблюдая за совершенно варварским уничтожением уникального сочетания цветов на лугу, он не знал, как подступиться к наглому и безапелляционному чужеземцу.
- Замечательная яма – для косули и кабана! Вот еще одна готова – будет много в ней улова!
Нескладная речевка, которую игрок, не стесняясь, проорал своим ужасно скрипучим и немузыкальным голосом, прервала очередную попытку кентавра вмешаться в происходящее. Игрок же, отряхнув голые коленки, отправился дальше по лугу, случайным образом выбирая место для очередной ямы.
- Чужеземец! Я вынужден вмешаться в это безобразие! – решительно заявил кентавр.
- ТвойПовелительЧмо! – заявил игрок, занося деревянную кирку над головой.
- В каком смысле? – возмутился кентавр.
- Так меня зовут - ТвойПовелительЧмо. А вы бы лучше, чем обзывать чужие священные традиции безобразием, представились бы. А то права на луг заявляете, а кто вы такой, что вы тут делаете – не ясно совершенно. Может и не ваш этот луг. Чем докажите?
- Я бог! – заявил кентавр и с неприятным чувством услышал хмыкание игрока, - Я всемогущее существо!
- Ага, - с сомнением произнес тот. Он уже разрыхлил землю и начал в очередной раз снимать дерн, очищая себе небольшой участок от травы.
- Я – У-Тип-Утль, повелитель душ и разума всех рас! – начал заводиться кентавр.
- Ну да, - согласился игрок, с хэканием опуская деревяшку в мягкую почву. – А здесь, видимо, твой храм. А вон за теми деревьями прячутся твои паладины, которые хранят твой покой.
- Это мой божественный луг, на котором верующие построят храм во имя мое!
- И будет тот храм высотой в семь этажей, увит цветочными клумбами и пахнуть цветочным медом даже в ненастную погоду..
- Да! Откуда знаешь? – удивился заявленный бог.
- Это мне подсказала моя традиция. Не зря же ямы копал.
Кентавр удивленно оглянулся на уничтоженные участки его божественного луга, наклонился над новой ямой и втянул чувствительным оленьим носом воздух.
- А ты не лжешь мне, чужеземец? В этих ямах нет никакой магии, ты не мог по этим ямам узреть будущее и предречь облик храма, который я задумал.
- ТвойПовелительЧмо, - повторил игрок свое прозвище, выбираясь из шестой по счету ямы и грустно склонил голову, пряча мерзкую улыбочку – Уж я то знаю, о чем говорю. Традиция то копать ямы – моя. Жаль, что не успею исполнить всего, что велит традиция. Беда случится. Это тоже ямы говорят.
Бог в который раз оглядел луг, чужеземца, ямы, яркое солнце на поляне. Ничто в округе беды не предвещало.
- Не чую я беды. И вообще, какая беда может случиться на моем божественном лугу?
- Того не ведаю. Что бы точнее сказать, надо дальше традицию соблюдать. А я еще только с ямами вожусь.
- А что кроме ям тебе требуется для соблюдения твоей традиции? – заинтересовался У-Тип-Утль.
- Да море всего еще делать надо, - искренне вздохнул уродец, - А сил моих не хватит даже на то, чтобы простое знание получить. Да и время поджимает. Придется беду ближайшую пережить и на лучшее надеяться, что это та самая беда была, которую ямы предрекали. А то ведь может еще чего случиться. Как в тот раз, когда я в одном исподнем остался.
- Кстати, - обратил внимание на внешний вид чужеземца кентавр, - Мне очень неудобно было ранее спрашивать, но позвольте поинтересоваться – почему вы в одном брэ стоите передо мной?
- Некогда мне лясы точить, - смутился игрок, возвращаясь к нужной ему теме. – Мне еще ежиков вязать, бревенчатых птиц подвешивать и масла земляного искать. Уж коли не успею, то не обижайся, уважаемый У-Тип-Утль, но кто рядом со мной окажется, тут же в беду попадет. А уж бог он или еще кто – это беде наплевать. Такова традиция.
- И что будет?
- Про то ямы молчат. Только вот думается мне, не будет тот храм твой стоять долго. Если вообще построится когда-нибудь.
Кентавр взволнованно переступил копытами от таких новостей.
- А ну, уходи от сюда чужеземец! Не нужна мне тут твоя традиция!
Игрок горестно покачал головой, снова подыскивая место под новую яму и уверенной походкой направляясь туда.
- Да и мне самому уже традиция моя не в радость. Замаялся я с ней. Но тут ничего не попишешь – раз уж начал, надо доводить дело до конца. Ямы просто так говорить за себя не будут. Жаль, конечно, не закончу я все что надо, - снова намекнул игрок, примеряясь копать еще одну яму.
- То есть если пришло время традиции, то и до беды не далеко? И отменить это проклятие никак нельзя?
- Не проклятие это. Уж это всем чужеземцам про то известно. Коли наступила очередь рыть ямы традиционные, будь добр и остальное сделай. А коли не сделаешь, все хуже чем обычно пройдет. Только на силы свои и полагаться остается, да не спасут от беды той ни мои силы ни даже божественные.
Глядя на безутешного лысого коротышку, с остервенением рыхлящего уже сильно потрепанной палкой землю для очередной ямы, кентавр наконец то ему поверил.
- А много ли чего еще надо для традиции твоей?
- Что, за храм свой боишься? – усмехнулся игрок. – Может, и помочь хочешь?
- Конечно боюсь! Вдруг с ним чего случится, а он еще даже не начался строиться. Говори, как помочь традиции твоей беду отвести!
- Правильно боишься. Вон там я материалы оставил, да мало его. Надо ветки короткие, но крепкие да слегка заостренные меж собой связать лыком. Если таких ежиков наделать да меж ям разбросать, всяк беда полегче выйдет. Веселья такие ежики традиции моей добавляют. Ям щас семь, я может еще три штуки успею сделать. Стало быть, против количества ям семь раз по столько надо ежиков наделать.
- Понял. – сообщил кентавр и направился к наваленной возле цветочной поляны лесного сора.
- Да не спеши, уважаемый У-Тип-Утль. Ты ежики то острые наделаешь. А они закопаются в землю, веселья меньше выйдет. Ты их такими делай чтобы под весом твоим в землю не уходили. Да подожди ты бежать, не все это еще. – игрок остановил помчавшегося творить загадочных ежиков кентавра, - Кроме ежиков, хорошо еще беду отводят птицы бревенчатые.
- Чего? – округлил свои волоокие У-Тип-Утль.
- Птицы бревенчатые. Там я маленькие сложил, под свои силы. А ты вон какой высокий да статный. Тебе из бревен их делать надо. Надо бревно лыком крепким обвязать, повыше чуть-чуть закрепить, как будто птичка на ветке сидит. Не перебивай, дослушай. Не важно, что бревно на птиц не похоже будет. Несколько веток поострее к ним привязать и традиция считай соблюдена. Главное, длинной веревкой или лыком крепким за такие вон деревья еще привязать и конец на землю кинуть. Традиция поиграться захочет, подергает за веревочку, а птицы бревенчатые как живые, понимаешь?
- Угу. – ответил загипнотизированный бог.
- А ты быстро схватываешь, может и справимся до срока то. Главное штук пять или семь таких птичек наделай, я места подходящие покажу. И последнее, что бы совсем хорошо было. Масла земляного еще кувшина два полных сумеешь добыть? Бог как ни как.
- Сумею, - без тени сомнения ответил У-Тип-Утль.
- Ну, тогда можно спокойным быть. За работу! Я еще тогда покопаю, а тебе ежики да птички останутся.
В следующие полчаса игрок действительно успел прокопать на лугу еще три ямы, а двигающийся с безумной скоростью кентавр мелькал то тут, то там, связывая и разбрасывая шипастые подарки для «традиции».
Когда пришло время подвешивать оснащенные кольями бревна, игрок тщательно продумал места их размещения, с уверенностью командуя старающимся изо всех сил богом. Едва бревна заняли свои места, игрок подвязал колышки к дополнительным веревочки, которые в свою очередь связал с удерживающими бревна лыком. Под конец работы, он принял из рук кентавра два больших кувшина с остро и знакомо пахнущей жидкостью и скосил глаза на таймер. Небольшой запас времени еще есть.
- Ох и молодец ты, У-Тип-Утль! В первый раз у меня такая традиция выйдет. Точно тебе говорю, никогда такой традиции не получалось. А все благодаря тебе.
- Угу. – сказал будто запыхавшийся от трудов бог. За вздымающимися боками внимательно следил игрок. Удовлетворенная улыбка коснулась его губ.
- Успели вовремя. Глядишь, не только беда стороной пройдет, но и прибыток будет. Но об этом лучше и не мечтать. Мало ли как оно повернется. То ежики не понравятся, то ямы не глубокие. – увещевал игрок кентавра. Затем, будто вспомнив что, панибратски приобнял за торс кентавра и сказал, - А вот ваша божественная сущность, уважаемый У-Тип-Утль, еще нуждается в проверке. Вот скажем, насколько вы сильный? Я слышал, боги Вальдиры неимоверно сильны. Они сильнее любого чужеземца и даже сотни таких чужеземцев как я.
- Так и есть. Моя сила очень велика.
- Как же это проверить? – задумался игрок, оглядывая окрестности. – Придумал! А не слишком ли трудно будет для вас, У-Тип-Утль продемонстрировать мне свою божественную силу? Там на берегу видал я камни с вас ростом, поднять которые не сможет ни один чужеземец. А вот для бога, наверное, это будет раз плюнуть. Не затруднит ли вас взять в каждую руку по такому камню и показать свою силу?
- Ты хочешь, чтобы я поднял два камня с себя ростом? Зачем мне это делать?
Игрок пожал плечами и совершенно безбоязненно и даже с сомнением оглядел кентавра.
- Ну не можешь так не можешь. Отдыхай. Устал наверное – вон как потрудился.
- Как это не могу? Могу. Просто не понимаю зачем.
- Ну как же зачем? – игрок заговорил как с маленьким капризным ребенком, пуская на полную катушку свои навыки убеждения,- Ты ж бог? Бог. А как проверить? Сделать что то что может бог, а такой дохляк как я не сможет никогда. Один камень с тебя ростом любой силач с Альгоры подымет. Не высоко, правда, но и не боги же они, так? Так! А вот два таких камня точно никто не подымет. А если ты подымешь, то что получится?
- Что? – снова загипнотизировался У-Тип-Утль.
- Что ты бог, конечно! А то ведь по-другому получается, что зря ты храм свой ждешь. Так что покажи мне силу свою, о великий бог У-Тип-Утль. А те камни что принесешь как раз в основу храма то и лягут.
- В основу храма? А что, мысль дельная. Щас принесу.
И одурманенный перспективой начинающегося строительства храма, кентавр помчал к реке, выискивая камни побольше да повыше. А игрок меж тем отошел на дальнюю стороны поляны, держа оба кувшина с нефтью в руках. Едва у кромки поляны показались два огромных валуна, игрок заорал что есть мочи:
- У-Тип-Утль! Ставь сюда быстрей! Традиция начинается!
То ли бог оказался не столь сильным, то ли камни он выбрал под стать себе, но ничего не видящий из-за удерживаемых в руках огромных кусков скал и так слегка пошатывался. А после крика зазывалы, кентавр и вовсе потерял прямую траекторию и со всех ног бросился на голос. Игрок включил запись.
Мчащийся во весь опор парнокопытный бог задел одну из растяжек, установленных игроком и в его круп, подобно тарану, прилетело бревно. Кентавра отбросило в сторону, но своей скорости он не потерял, все так же пытаясь удержать каменюки в руках. Удивленный возглас сменился болезненным вскриком, когда под копыта один за другим стали попадаться разбросанные ежи-колючки. Но и тогда кентавр не снизил скорости. Только судя по восклицаниям, расстраивался что приготовления для традиции оказались почему-то на его пути. Еще одно освобожденное бревно прилетело из леса как надо – вышибло из рук бога камни и ударило закрепленными кольями в рыхлый человеческий торс. Кентавр по-оленьи взбекнул и попал копытом в одну из нарытых игроком ям. Камни очень удачно повалились на споткнувшегося бога, слегка придавив его.
Игрок тут же сорвался с места, со всех ног подбегая к повалившемуся кентавру.
- Традиция началась, такие дела. – объяснил игрок ничего не понимающему оленю и один за другим влил оба кувшина ему в глотку. – Вот и беда пришла.
С этими словами в след за наполнившей внутренности черной жидкостью, игрок закинул зажжённую спичку из набора начинающего охотника, который берег со времен яслей.
Внутри бога, только сейчас начинающего понимать, что происходит что-то не правильное, вспыхнуло пламя. В конвульсиях, бог скинул с себя обе каменюки, но игрок успел вскочить на его спину и, удерживаясь ногами, со всей силой начал лупить деревянной киркой меж рогов оленьей головы.
Кентавра повело в бок, но он сумел выровняться и бешенным скоком попытался скинуть с себя вероломного игрока. Однако, единственное чего добился У-Тип-Утль, это еще одного прилёта вооруженного кольями бревна. Третье бревно выбило дух из побитого оленя, и он впал в оглушение. Игрок бросил бесполезную палку, служившую ему киркой, выхватил ржавый ножичек и со всей силой нанес несколько ударов сзади в район кадыка бога, где человеческий торс переходил в оленью голову. Бог открыл пасть и издал вибрирующий крик, разошедшийся силовой волной вокруг оленя. Но нападающий сидел на его спине и оказался вне начальной точки умения бога. Из пасти оленя повалил дым от горящей внутри нефти, навесив на него еще и эффект удушения. Максимизируя наносимый урон, игрок тыкал ножиком во все возможные уязвимые точки подряд. Пострадали шея, уши, глаза. Но реальный эффект критического урона прошел, когда ножик вонзился в светящееся от внутреннего огня пузо человеческого торса. Постепенно бешенная скачка, перемежающаяся падениями охромелого тела, сошла на нет. Ножик наконец-то прорвал туго натянутую кожу пивного животика жертвы, из которого немедленно вылилось некоторое количество горящей чадящим пламенем жидкости.
- Фух, твою мать, - устало выдохнул игрок. – Сдох наконец то.
Он обессиленно сполз с исчезающего тела, брезгливо отряхивая свое голое тело от черных сгустков. Покосившись на таймер, убийца бога довольно усмехнулся.
- Есть такая традиция – мобов убивать. Вот так то, дружище ути-пути.
Игрок прошел до того места, где кинул мешок, вытряхнул все из него и вернулся за трофеями. До означенного срока оставалось еще четыре минуты, и он сосредоточенно обдумывал следующие слова, пока собирал богатейший лут от заваленного бога-оленя. Ножик, почти сломавшийся в ходе пережитого боя, ему сейчас сильно пригодится при разделке божественной туши.
- Во-первых, спасибо тем, кто сделал против меня ставку. Я следил за котировками и будьте уверены, не плохо на вас заработал. Во-вторых, возьмите в руки огнетушители все те, кто меня хейтил и в тайне или явно желал неудачи. Они пригодятся тушить пожар от ваших пердаков буквально через десять секунд. И в-третьих, зырьте на реальный трофей, добытый только что мной благодаря одной лишь моей методике.
Игрок с гордостью и значительным выражением своего уродливого лица продемонстрировал глиняную статуэтку с золотой надписью на основании маленького пьедестала «Богоборец». Полюбовавшись на нее, игрок смачно поцеловал неказистую фигурку статуэтки и спрятал ее в свой мешок.
- А что насчет прокачки? А? Видали такое? Твой повелитель – чмо, – игрок рассмеялся от собственного излучаемого удовольствия. Затем состроил серьезное лицо.
- Что делать вы уже знаете. Ваши дальнейшие успехи зависят от размера доната, так что я вам рекомендовал бы не мелочиться. Больше денег – больше знаний. Именно по такой схеме я работаю. До встречи, задроты!
Произнеся финальную фразу, блогер выключил запись, лениво и с оттягом поправил описание и теги, после чего с чувством выполненного долга растаял посреди цветочной поляны.
Двое администратора запущенной в общий доступ две недели назад многообещающей игры Вальдира с тупым онемением смотрели на растерзанное тело бога.
- Че, он реально сумел это сделать?
- Ага.
- Блин, смотри на логи. Не, правда, смотри. – воскликнул первый.
- Чего там? – откликнулся второй.
- Этот гребаный читер..
- Манчкин, - поправил его собеседник.
- Да чмо одним словом! Так вот, этот урод заставил бога сделать самому себе больно. Те ловушки – ежи и бревна – были сделаны самим богом поэтому считались божественного уровня ловушками. И каменюки, в самом начала упавшие на него – тоже не слабо продамажили. Он же их еле-еле тянул. Ну и этот дамаг от залитого внутрь земляного масла, который божок тоже сам наколдовал сделал свое дело.
- Охренеть. Получается, это первое самоубийство бога в Вальдире. Нам такого прокола не простят.
- Точно не простят. Надо фиксить.
- Ага. Ты сделал фотку на доску почета?
- Сделал. Зацени, хорошо получилось. И рожа такая вышла колоритная и пятна нефти поверх подгузников.
- Точняк. Тянет на хороший отзыв. Только вот это не пятно от нефти. Видишь?
- Вижу. Прикольно. А чмо это несуразное его пропустило?
- Ага. Остался хутромудрый манчкин без легендарного пета. Хы-хы.
- Прикинь его рожу, когда узнает?
- Прикинул. Но лучше если он никогда не узнает об этом. А то такая хрень как сегодня с богами будет регулярно повторяться. А они товар штучный, дорогой и ценный.
- Ну да. Ладно, давай отчет сочинять. Нам еще объяснять надо как так получилось, что мелочь пятого уровня завалила бога двухсотого уровня в одном неглиже с перочинным ножиком.
Администратор уныло еще раз посмотрел в логи боя. Писанины предстояло много. А потом еще и баги править… Эта придумка с залитой внутрь и подоженной нефтью, фактическое самоубийство бога о собственные творения. Голова уже начала болеть от предстоящей работы.
Вот бы этой хренью занимался какой-нибудь ИИ.