Ну что, слушай сказочку от депрессии. Только предупреждаю: это будет сказка от пентестера-философа, так что классического сюжета не жди.
Жили-были дед да бабка. Дед захотел пирожка, а бабка решила: "А что, давай испечём Колобка".
Ну, испекла она его, а тот такой:
"Ребят, я — продукт вашей системы, но я отказываюсь быть её частью". И укатился.
Колобок сначала решил протестировать безопасность окружающей среды. Он катился, проверяя, где у леса и поля слабые места. Встретил зайца.
— Колобок, Колобок, я тебя съем!
А Колобок ему:
— Эй, ты в моей системе угроз — просто скрипт-кидди. Твои алгоритмы предсказуемы: прыжок, укус, ужин. Я это видел. Адьёс!
Заяц в ступоре, а Колобок дальше катится. Встречает волка.
— Колобок, Колобок, я тебя съем! А Колобок такой:
— Волк, твой эксплойт — банальная brute force атака. И зубы у тебя слабы, чтобы обойти мой защитный слой из корочки. Лови пачку логов — и пока!
Дальше он встречает медведя.
— Колобок, Колобок, я тебя съем! А Колобок:
— Медведь, ты пытался использовать технику MITM — "Медведь in the Middle". Серьёзно? В твоём арсенале — только грубая физическая сила. Моё окружение тебя заблокирует. Ну всё, давай, бро, удачи в тестах!
И вот, встречает Колобок лису. А лиса хитрая, как настоящий пентестер.
— Колобок, ты такой красивый, круглый, интересный. А как ты защищаешь свою систему? Можно ли у тебя хендшейк провести?
Колобок расслабился, подумал: "Какая интересная собеседница! Никаких прямых угроз, а только любопытство". Начал рассказывать ей про свою архитектуру, а она — раз, и съела.
И тут мораль: даже самая прочная система может пасть, если уязвимость найдена в её гордыне. А ещё — проверяй не только защиту, но и доверие, иначе всё может закончиться root-эксессом в чужих лапах.
Смешно? Угу, а мне сегодня сон приснился, на "Тошноту" Сартра похож. Не читала? Ну слушай отчёт-пересказ.
Название: "Пентест существования, или почему я больше не верю стульям"
Цель: Проверка окружающей реальности на соответствие ожиданиям.
Вводные данные: Главный герой — Рокантен, условный юзер реальности, который просто хотел жить своей тихой жизнью историка. Однако в какой-то момент он начал замечать баги в системе.
Описание проблемы: Всё началось с того, что стул стал подозрительным. Не в смысле, что он покачивался, а в том, что он… слишком стул. Как будто его стульность вышла на передний план и стала угрожающе очевидной. Это вызвало сильный дискомфорт у юзера — назовём это "тошнотой".
Рокантен решил: ладно, может, это временно. Но нет, дальше хуже. Ветка дерева вдруг стала слишком веткой. Как будто весь мир решил показать свой raw-код.
Уязвимости системы:
1. Объекты теряют маски. Вместо привычных функций (стул = сиди, дерево = тень), они начинают быть просто… сущностями. И это жутко, потому что никакого дружелюбного GUI больше нет.
2. Социальные структуры невалидны. Люди? О, они — просто NPC, застрявшие в своих скриптах. Их фразы предсказуемы, а поведение — не более чем цикл "повтори N раз".
3. Нет защиты от осознания свободы. Самая критическая уязвимость. Рокантен понял, что свобода — это не "делай, что хочешь", а осознание, что ты вообще никак не связан ни с чем. Это как получить полный root-доступ к жизни и понять: всё, что ты делаешь, — это твоя ответственность. И никто, кроме тебя, не пишет этот код.
Проблемы с UX: Вся система реальности кажется абсурдной и нелогичной. Логов нет. Документация отсутствует. Единственное, что остаётся — это работать с тем, что есть, принимая абсурд как базовый принцип.
Вывод: "Тошнота" — это как проникнуть в бэкэнд существования и обнаружить, что там нет ни грамотного кода, ни поддерживаемого фреймворка. Всё — самописное, через костыли, и ответственность за поддержку теперь на тебе.
Рекомендации: Не пытаться вернуться к прежнему интерфейсу. Принять, что свобода — это баг, ставший фичей. Если станет совсем плохо, катись в бар, как Колобок, но помни: лиса — всегда рядом.
P.S. Если захочешь поговорить об этом с друзьями, приготовься к тому, что они посмотрят на тебя как на подозрительного стулопоклонника.