Максим и Петр были братьями и учились они в Юридической академии, оба были вдобавок спортсменами (носили пояса Айкидо серьезных цветов) и даже играли в оркестре Народных инструментов, но было у них одно хобби. Они тестировали в интернете компьютерные игры, и это было не только интересно, но и давало некоторый материальный прибыток, что для студентов было не на последнем месте. Однажды им пришел заказ на Бета-тестирование нового авиасимулятора, под рабочим названием «Zement Flugzeug» (Бетонный Бомбер), так немцы называли наш штурмовик ИЛ-2, там был представлен ряд самолетов ВВС РККА относящихся к штурмовой авиации... Это были: Ил-2, И-153, и Су-6.

Ребята как раз незадолго до этого прочитали по рекомендации своего дедушки, писателя и военного историка, повесть «Миссионеры» и там был истребитель под названием «Рутианги» (Стальная чайка). И-153 из меню игры, летчики называли так-же «Чайкой» и ребята выбрали для прокачки именно этот самолет, особенно после того, как дед рассказал им, какой бы эффективной могла быть эта машина в бою, если бы ее тактически правильно применяли.

Первый уровень игры был «Песочницей», там набирались баллы мастерства и проходил первичный апгрейд самолетов. Первый ранг Игрока был курсант, и в «Песочнице» можно было подняться до Сержанта, а дальше все решалось в следующих локациях.

Полигон делился на пулеметные и ракетные мишени с хиленьким зенитным прикрытием, а во время стрельб, «Чаек» вяло пытались атаковать Messerschmitt Bf 109B (Bruno). В «Песочнице» возрождение было автоматическим и без потерь в очках на заработанном этапе пройденном до конца. Чтобы получить сержанта, нужно было пройти полностью десять учебных этапов, и братья не сразу, но достаточно быстро их прошли. Одинадцатый этап был добровольным и там можно было зависать сколько угодно, с небольшим, но постоянным ростом баллов для апгрейта. В учебных боях сразу же выявилось две сложности… При штурмовке бронетехники, а на полигонах это были закопанные танки или колонны легких броневиков в движении, не хватало мощности бортового вооружения, ЭреСы конечно хорошая вещь, но их было всего восемь штук, а скорострельные ШКАСы, конечно выдавали поток пуль, но калибр был слабоват. А в воздушных боях с Мессерами, явно не хватало скороподъемности из за слабого двигателя и выручала только высокая маневренность на горизонталях. Надо было апгрейдить машины и дорастать до уровня лейтенантов, тогда ребятам добавят четырех ботов и сложные задания можно будет решать гораздо эффективнее.



В Игре присутствовал некий Консультант, он был одет в форму комсостава РККА, летную кожаную куртку с шевроном ВВС РККА и фуражку с васильковым верхом. На красных петлица было по два ромба. Он представился как – «Товарищ Старший Летнаб» и предложил обращаться по любым вопросам и сразу же на экране загорелась в меню кнопка с надписью «Летнаб». Он и намекнул братьям, что на Полигоне можно и задержаться не без пользы.


Ребята были сообразительные и посему став сержантами не ринулись сразу на бои для высоких уровней. Они сначала отработали на полигоне стрельбу ЭрЭсами, не только по наземным, но и по воздушным целям, затем отшлифовали работу в паре, а получив вместе с сержантскими кубарями новые возможности, поменяли штатные движки на М-63 и заменили четыре 7,62 мм ШКАС на два 12,7 мм ШВАК и пару шВАКовских же двадцатимиллиметровок и поставили закрытые фонари. И теперь их ждал следующий уровень, пылающее небо Испанской гражданской войны над Герникой

Загрузка...