Как же сильно болит голова! Кто бы мог объяснить, почему? Но более важный вопрос — где я нахожусь?
Передо мной раскинулся густой лес, полный зелени. Я попытался оглядеться, но это не дало никаких результатов. Сам же я стоял на небольшой опушке, в центре которой располагалась круглая каменная плита с кругом возрождения. Похоже, я всё ещё в игре, но не знаю, хорошо это или плохо. Нужно вспомнить, как я сюда попал.

***

Всё началось с того, что, возвращаясь домой после очередного неудачного собеседования, я спас очень красивую и, как оказалось, богатую девушку. К сожалению, в этот момент я сам попал под колёса мчавшегося на неё автомобиля. Очнувшись, я подумал, что нахожусь на том свете. Однако, как оказалось, её отец, глава богатой фирмы, оплатил мне лучшее лечение. Я огляделся и увидел вполне стандартный кабинет высокого начальника, лишённый техники. В кабинете было дорогое кожаное кресло, письменный стол из красного дерева и удобный стул для гостей.

Осмотревшись, я не нашёл выхода из кабинета, что начало меня тревожить. Несколько минут я ходил туда-сюда, строя различные предположения, вплоть до того, что меня похитили капибары и будут проводить опыты на моём теле. Но стоило мне начать развивать эту тему, как в кресле появился мужчина в очках. Он представился моим лечащим врачом и разъяснил ситуацию.

Новости были неутешительными. Из-за аварии у меня сильно повредился мозг, но, к удивлению врачей, его функции и целостность сохраняются. Тем не менее, меня пришлось погрузить в кому, так как шансы на моё выздоровление были ничтожно малы. В коме я находился под контролем врачей, и мне не грозила смерть в ближайшее время. Отец девушки сделал щедрое предложение: пока мой мозг и тело восстанавливаются, меня хотят погрузить в виртуальную реальность. В этой реальности я смогу жить и наслаждаться жизнью, пока врачи проводят реабилитационные работы. Я могу отказаться от этого предложения и провести всё это время в коме. Но если я откажусь, мои шансы на полное выздоровление резко сократятся.

Врач предложил мне выбор, но я быстро сообразил, что в стрессовых ситуациях я соображаю ещё быстрее. Я спросил, куда меня хотят отправить. Возможно, врач ожидал, что я буду долго размышлять и самобичевать, но он просто не знал, в каких ситуациях я иногда оказывался. Прочитав список виртуальных миров, я выбрал игру «Великий предел». Причина выбора оказалась банальной: в этой игре есть возможность выводить деньги в реал, и она относительно новая.
Доктор дал мне расписаться в нескольких документах и отправил в игру.

Вступительный ролик, честно, впечатлил, он длился от силы минуту, однако показал красоты этого мира. Показали заснеженные горы, где обитают тролли, какие-то ледяные птицы, место меняется, и я в густом лесу, где огромный дракон сражается со стаей грифонов, так же не забыли про океан с их чудовищами, среди которых узнал кракена. Вот ролик кончается и мне предоставляют создание персонажа. Из множества рас, которые были предоставлены на выбор остановился на человеке за счет его универсальности. Так же не став мудрить с редактором, скопировал свою же внешность, только сделал чуть помоложе, пепельно-белые волосы и яркие ядовито-зелёные глаза. Мда... специфическая внешность, тогда думалось. А перс будет обзываться, то есть называться Валес. Закончив возиться с аватаром отправился в новый мир. И на этом моменте голова снова предательски заболела будто в неё гвозди забивают. А, так на мне дебаф мигрени, вот же непруха. Так что там было дальше?

***

Сразу после редактирования персонажа. Деревня новичков Дрен.

Ну что ж, Великий предел, вот и я. Я оказался в сотне метров от частокола, за которым виднелись деревянные дома. Как я понимаю, это место для новичков, чтобы освоиться в игре. Хотя я могу уйти куда угодно, думаю, лучше следовать готовому шаблону.

Я, конечно, понимаю, что это виртуальный мир, но раньше мне не доводилось видеть такого реализма. Справа от меня бегают кролики с рогами, они выглядят так натурально, что их сразу же убивают появившиеся игроки. Как жаль, ведь я только начал наслаждаться пейзажем. Скоро мне предстоит войти в деревню и решить, как быть дальше. Мне предстоит провести в игре много времени, и нет возможности выйти в реальность. Нужно заняться тем, что всегда нужно и всегда востребовано. В таких играх, как эта, можно выделить только три позиции. Первая — качаться в танка, которого трудно убить. Вторая — создать персонажа поддержки: бафера или хила, а лучше обоих сразу. И третья — заняться ремеслом: шмот, расходники, пушки всегда востребованы игроками, так как они напрямую от них зависят.

Если задаться вопросом, что я буду знать по своей специальности после выздоровления, которое продлится не знаю сколько, ответ напрашивается сам собой: ничего не буду помнить. И я готов поспорить, что проведу в игре в лучшем случае год-два. Вступать в местные кланы как-то не хочется. Стоит кому-то узнать, что я не могу выйти в реальность, и можно прощаться с нормальными деньками. Поэтому, если я правильно предполагаю, мне дорога в ремесленники. Добиться нормального заработка как с танком, так и с хилом, не вступая в клан и не палясь, будет крайне тяжело. Значит, остаётся третий вариант, он не требует шпионских игр, и в клан вступать необязательно.

Думая о будущем, я зашёл в деревню и отправился сразу в центр, так как по классике именно там должен находиться местный староста. Если бы я не знал, что в игре, то подумал бы, что забрёл в одну из наших глубинок. Что вы хотели, они, наверное, не сильно отличаются. Так вот, староста нашёлся именно там, где и предполагал. Вот только с начальными квестами, видимо, непруха.

Стоило подойти на расстояние слышимости, как выяснилось что дедок - староста уже задолбался малёха и выдает квесты лишь на местную рутину. Там воду принести, дрова наколоть и так далее. Однако мало кому нравится это, им только монстров рубить да поскорее, однако местная живность не успевает отресаться, как её тут же кто-нибудь гасит, что собственно я недавно наблюдал. Ну, мне всё равно спешить некуда, почему бы и не помочь.

Когда очередь дошла, дедок окинул меня суровым оценивающим взглядом.

- Что, тоже пришёл работу просить? На зверье и монстров работы нет, а остальное только местным за смешную плату.

- Здравствуйте, уважаемый!Так я в бой и не рвусь, не моё это. А помочь деревне, так почему бы и нет?

- Прям таки и не рвешься? А как же геройства там всякие, подвиги совершить?

Убить принцессу и спасти дракона - подвиг несомненно хороший, но мне по душе спокойная и размеренная жизнь.

- Хм, а разве там не наоборот: убить дракона и спасти принцессу?

- В таком случае дракон сам принцессу выгонит, так как та весь мозг ему выпилит за время заточения.

- Тоже верно, так что, браться за что-нибудь будешь или так, языком чесать будешь?

- Конечно буду, вот только мне бы ещё навыками овладеть ремесленными, подскажете, где кого искать, и возьму столько, сколько за сегодня успею.

Дедок на это лишь ухмыльнулся, но задания дал. Так же сказал, что бы я сначала дела сделал, а потом поучиться ходил. Ну ладно, значит сначала дело, потом гуляй смело. И так по списку.

ЗАДАНИЕ

ПОМОГИТЕ АГАФЬЕ НАКОЛОТЬ ДРОВА.

Награда: 50 ед. опыта, 3 медных монеты.

ЗАДАНИЕ

ПОМОГИТЕ ГЕРАНУ ВСПАХАТЬ ЗЕМЛЮ ДЛЯ ПОСЕВОВ.

Награда: 50 ед. опыта, 5 медных монет.

ЗАДАНИЕ

ПОМОГИТЕ ОХОТНИКУ ГРИНУ ОСВЕЖЕВАТЬ ТУШИ.

Награда: 50 ед. опыта, 5 медных монет.

Ну что ж, начнём с самого начала. Первым делом мне нужно найти дрова и Агафью. Я чувствую, что она не простая старушка.

Прежде чем отправиться на поиски, я спросил у старосты, как найти Агафью. Он указал мне на крепкий на вид домик, двухэтажный, из тёмного дерева. Рядом с домом стояла кузница, откуда даже на улице доносились ритмичные удары по металлу. Не желая испытывать судьбу, я постучал в дверь. Мне открыла симпатичная женщина с золотистой косой через плечо и такими же золотистыми глазами. Да, фигура у неё была что надо. Жаль, что мне не удастся к ней прикоснуться, иначе, чувствую, местный кузнец мне этого не простит, учитывая, что и дом, и кузница соединены между собой.

- Здравствуйте, я от старосты по поводу колки дров. Агафья здесь живёт?

- Да это я. - Ну хоть не бабулька и то радует - Всё что нужно найдете за домом, позже подойду проверю.

- Хорошо.

Кажется, Агафья уже немного устала от игроков, и в её поведении иногда проскальзывает лёгкое раздражение. Обойдя дом, я обнаружил груду поленьев и колун. Ну что ж, приступим. Честно говоря, сначала работа шла относительно легко. Я думал, что быстро справлюсь, но не тут-то было. Поскольку я был только первого уровня, все мои характеристики были равны 10, и выносливости, конечно, было не так много. Поэтому, как только индикатор выносливости показывал ноль, я садился отдыхать и начинал всё сначала. Агафья время от времени проверяла, как у меня дела, но не вмешивалась. Мне же было лучше, никто не отвлекал. За этим занятием прошло примерно два-три часа. Когда первая куча дров закончилась, мне привезли ещё одну. За этим занятием меня и застала Агафья.

Видимо, моё выражение лица было настолько красноречивым, что она громко рассмеялась. Но потом она удивилась, когда я продолжил работу. Для меня это уже стало делом принципа. За этой партией я провёл ещё три часа. Удивительно, но после этого женщина лишь пару раз проведала меня. И перед тем, как привезли следующую партию, она остановила меня, стоило мне уже решиться начать.

А как же задание от старосты? - решил поинтересоваться, а то мало ли.

- Так ты же его выполнил ещё на первой куче, но стоило увидеть твоё лицо, когда пришла новая партия и твоё решение продолжить. В общем, любопытство взяло верх.

- То есть, вы хотите сказать, я просто так вторую кучу рубил?

- Да.

Боже мой, как же глупо я себя повёл! Я же видел её удивление и мог бы догадаться, что происходит. Даже мог бы спросить, почему она так удивилась. Но нет, я же не настолько умён. Пошёл на принцип и сделал двойную работу просто так. Эх, жизнь моя жестянка. А девушка, которая стояла передо мной, снова звонко рассмеялась из-за меня.

- Прости, прости! Но видел бы ты сейчас своё лицо. Тут никак не удержаться было.

- Ага, охотно верю.

- Не серчай пожалуйста и считай, задание ты выполнил с лихвой.

ВЫПОЛНЕНО ЗАДАНИЕ

ПОМОГИТЕ АГАФЬЕ НАКОЛОТЬ ДРОВА.

Награда: 50 ед. опыта, 3 медных монеты.

Дополнительная награда: 1 очко характеристик, повышение репутации с Агафьей.

Вот это уже неплохое достижение! Конечно, я сильно устал, но дополнительные характеристики никогда не помешают. Попрощавшись с Агафьей, я отправился дальше.

Следующими на моём пути были Геран и Грин, и я не удивлюсь, если они братья. Если с первым всё было скучно, то со вторым я смог выучить навык освежевания, что добавило мне опыта. И да, они действительно оказались братьями. Удивительно, не правда ли?

К вечеру передо мной встал вопрос: где же мне переночевать? Я не видел поблизости таверны или постоялого двора, даже у старика спросил, но ничего подобного не было. Никто не пустит меня на постой, вот же непруха! Если я улягусь где-нибудь в переулке, стража наверняка найдёт меня. Ладно, попробуем переночевать в лесу, не думаю, что там будет опасно.

По пути из деревни я купил верёвку, небольшой перекус и бурдюк воды. На это ушли почти все мои деньги, и я чувствую, что завтра мне будет нелегко. Ладно, прорвёмся как-нибудь, главное, с утра не забыть зайти к старосте, может, подскажет чего.

Раз мне пока нечего делать, я решил заглянуть на форум. Но сначала нужно забраться на дерево. Нубятник не нубятник, а оказаться случайно на круге воскрешения совсем не хочется. Присмотрев хорошее деревце, я взобрался на него, не с первой попытки, но всё же. И окунулся в единственный доступный источник интернета. Ох, чего только не пишут! Кто-то с кем-то затеял войнушку, где-то редкий квест выполняют. Эх, почитать бы, но мне сейчас нужно другое. Вбив в поисковик нужное, я погрузился в чтение. Для начала решил поискать информацию о том, как получить профессию. И вот что я узнал: профессии действительно существуют, и их немало. Правда, есть один нюанс. В отличие от стандартных мморпг, где у каждого игрока есть класс, относящийся к боям, здесь профессии повысили до классов. То есть, если хочешь быть ремесленником, бери соответствующий класс и занимайся крафтом на здоровье. Такое решение можно понять. Зачем разрываться на две стороны, когда можно сосредоточиться на одной? Хотя ремесленников и не обделили боевыми умениями, их достаточно для начальной соло-прокачки.

В этой игре каждый навык может достигать максимального сотого уровня, а затем развиваться в более совершенную форму. Это зависит от многих факторов: уровня персонажа, навыков, приоритетов и других факторов. Можно сказать, что от количества шагов, с которых вы попадаете в глаз белке, зависит ваш успех.

У ремесленников боевые навыки развиваются только один раз — от новичка до продвинутого уровня. Но боевые навыки не могут развиваться в ремесле так же, как и ремесленные. Следующие уровни — эксперт, мастер и гранд-мастер. Очевидно, что для каждого нового уровня навыка требуется гораздо больше опыта, чем раньше.

Теперь давайте рассмотрим самые популярные ремесленные классы. Вот список из пяти лучших на данный момент: маги порталов, кузнецы, алхимики, приручатели, плотники, каменщики и алхимики. Хотя мнения могут различаться, все эти классы одинаково важны, и конкуренция среди них очень сильная. Если я решу стать ремесленником, то, вероятно, столкнусь с ожесточённой борьбой. Но пока отложим это и разберёмся на месте.

А сейчас посмотрим, как получить нужный класс. Иногда ремесленный класс можно получить ещё в начальной деревне, что, конечно, хорошо. Однако есть одно «но»: начальное обучение может стоить от трёх до пятнадцати серебряных монет, в зависимости от учителя. И это только начальный курс. Есть и дополнительные навыки, которые рассчитываются отдельно или по квесту, и у них тоже есть своя градация. Как же тяжела жизнь советского крафтера! Даже сегодня я едва наскрёб, чтобы не умереть с голоду, а тут им подавай серебро. Теперь понятно, почему новички так активно истребляют живность: с них наверняка падают деньги и ещё лут, который можно продать. Вот непруха! Однако есть и плюсы: класс вы не получите, но каждый может выучить у них навыки, хотя это будет нелегко, и могут быть штрафы на использование. Хотя есть навыки, которые не зависят от класса, и вы можете их прокачивать сколько угодно. Конечно, я заглянул на расценки на боевые классы, и оказалось, что начальные подешевели. Но печаль была лишь на мгновение: из-за популярности цены растут чуть ли не в геометрической прогрессии. Ах, всё-таки есть в этом мире справедливость! И с радостными мыслями я уснул.

***

Наступило солнечное утро, и яркий свет ударил мне прямо в глаза. Несмотря на порой пугающие звуки, мне удалось хоть немного поспать. Я отвязался от дерева, спустился вниз и отправился в деревню, чтобы навестить старосту. Мне казалось, что старик уже сидит и курит с самого утра.

Поприветствовав стражников на входе, я направился к знакомому дому. Как я и предполагал, старик сидел там же, где и вчера, с хмурым взглядом. Увидев меня, он скептически приподнял бровь, но вскоре снова стал таким же хмурым. Интересно, как ему удаётся сохранять такое выражение лица каждый день? Может быть, он постоянно ест лимоны? Кстати, а они здесь вообще есть?

- Здравствуйте уважаемый.

- И тебе не хворать, чего пришел? - смотрит, будто впервые видит. Хотя у него таких как я наверное вагон и маленькая тележка.

- Так работу ищу и по возможности умениями овладеть.

- А, так ты ж тот, вчерашний. Слыхал, хорошо вчера потрудился, особенно у Агафьи.

Ага уже растрепать успела. В принципе, деревня маленькая, новости быстро расходятся.

- Да, наверное. Так вот, есть ли что-нибудь для меня?

- Конечно найдётся, но не сейчас- позже, или можешь рискнуть. Правда за последствия не ручаюсь.

Опа, а вот это интересно. Правда то, как он это сказал, меня немного настораживает. Вот знаете, когда вы оба знаете, что ты согласишься, и только он знает, что за гадость тебя ждёт.

- Я пожалуй рискну.

И вот мы оба давим лыбы. Что ж была не была. Кто не рискует тот не пьёт шампанское, как говорится.

***

Мне нужно было помочь местной знахарке. Она живёт на краю деревни, почти у самых ворот. Я попытался расспросить о ней у старика, но он лишь отмахнулся и сказал, что я всё пойму сам. Ну что ж, чувствую, что меня ждут те еще испытания.

Кажется, мне стоит выбрать класс прорицателя. Я уже столько всего предвидел, что впору надеть мантию и танцевать тумбу-юмбу. Когда я пришёл, меня грубо послали. Я попробовал снова, но мне ответили так же резко, только более витиевато. Это переполнило моё ангельское терпение, и я вступил с ней в пререкания. Я старался говорить спокойно, но всё же убеждал её, что она не права, когда так грубо обращается с людьми. В итоге она дала мне квест: собрать одну лекарственную траву. За то, что я якобы медленно хожу, она обожгла мою бедную задницу магией. Хорошо, что начальный шмот не портится. Но я должен утереть ей нос и раздобыть эту чёртову траву. Я сказал!

***

ЗАДАНИЕ

ДОБУДЬТЕ АЛИДЕ ТРАВУ ПОЛУНОЧНЫЙ КОЛОКОЛЬЧИК.

Награда: вариативно.

штраф: отсутствует

Интересно, как это происходит? Первое и самое очевидное: сбор травы осуществляется ночью. Второе — непонятно, как она выглядит. Поэтому я решил обратиться к человеку, который знает всё обо всех. Я направляюсь к дедушке.

- И снова здравствуйте.

- О, глядите кто вернулся. Неужели передумал, так работка уже имеется.?

- Нет, не передумал, уважаемый. У меня вопрос возник: за травой отправили, а я ни сном ни духом, как она выглядит и где искать.

- Хэ-э, да ты отчаянный, как погляжу. И что за трава?

- Полуночный колокольчик.

Дедушка на мгновение замолчал, погруженный в размышления. А затем он начал свой рассказ.

Как оказалось, что найти эту траву совсем не сложно, но вот заполучить её не так-то просто. Полуночные колокольчики растут на опушке леса, и увидеть их можно только ночью. Узнать их можно по нежно-голубому свету, исходящему от них. Но есть одна сложность: это растение охраняет зверь, который настолько тих и незаметен, что его можно заметить только в самый последний момент, когда он уже готов напасть.

ВНИМАНИЕ

ВЫ УЗНАЛИ О СТРАЖЕ, ОХРАНЯЮЩЕМ РАСТЕНИЕ НОЧНЫЕ КОЛОКОЛЬЧИКИ.

ТАКЖЕ ВЫ УЗНАЛИ, ЧТО ИХ МОЖНО НАЙТИ НОЧЬЮ ПО НЕЖНО-ГОЛУБОМУ СВЕТУ.

С этим всё ясно, но что же делать? Я, с моим первым уровнем, не справлюсь один. Если бы здесь были другие, можно было бы попробовать, но их нет. Хотя, если подумать логически, зверь ведь ночной хищник, это очевидно. И тут мне в голову пришла отличная идея. Я надеюсь, что знахарка мне поможет. Быстро покинув старосту, я направился к дому травницы.

- *Тук-тук* Госпожа Лаида, это снова я Валес .

- Заходи, заходи. Дай угадаю, пришёл сказать что не сможешь?

- Да не то чтобы. Считаю попытаться стоит, но без вашей помощи скорее всего не смогу. -

- Ха, и что же ты хочешь? Так и быть, я тебя выслушаю, редко кто на это осмеливается.

Когда я высказал что мне нужно, сказать что она удивилась - ничего не сказать. Не потому что это было невероятно, нет это было абсурдным и она расхохоталась.

- И как ты, такой хиляк, с помощью этого собрался растение добывать? - и продолжила ржать.

- Вот дадите, и узнаете. Ведь если хорошенько подумать, в этом же есть смысл.

- Хи-хи, пожалуй ты прав, в этом есть смысл. Если у тебя получится, я обучу тебя навыку и обучу как им пользоваться.

- Договорились.

- Тогда подожди до темноты здесь. Я всё приготовлю.

Когда солнце скрылось за горизонтом, я уже был за деревней. Я посмотрел в инвентарь, на то, что дала мне знахарка, и мысленно помолился, чтобы моя идея сработала.

Уже пару часов мне пришлось блуждать по лесу в поисках проклятых колокольчиков. Если на дереве мне было не так страшно, то сейчас я рисковал стать «заводом по производству кирпичей». Однако на третьем часу моих скитаний я заметил голубое свечение неподалёку. Я подошёл ближе, стараясь не наступить на треклятую ветку, которая всегда создаёт проблемы в таких ситуациях. Я также заметил двигающуюся тень и даже на глаз определил, что это один из боссов локации. На такое чудище нужна группа хорошо прокачанных игроков, но здесь, в этом месте для новичков, им неоткуда взяться. Тем не менее, стараясь не попасться в лапы к жидкому, я приближался к опушке. Когда я наконец вышел на поле колокольчиков, я старался не шуметь и сорвал столько, сколько смог. Вжавшись в землю, я наблюдал за хищником и, когда нужное количество колокольчиков заполнило мой инвентарь, а руки заняли колбы, которые дала Лаида, я медленно и тихо побрёл назад, не отрывая взгляда от хищника. Ещё чуть-чуть, и я смог бы спрятаться за деревьями, но тут ветка хрустнула.

Я смотрел в ту сторону, откуда на меня устремился хищник. Его яркие золотые глаза были устремлены на меня, а утробное рычание эхом отдавалось в моей голове. По мере того как он приближался, я отступал. Это было странно: я отходил, но в то же время был всё ближе к нему, и уже мог разглядеть это саблезубое животное. Когда тигр уже был готов прыгнуть на меня, я, повинуясь какому-то внутреннему голосу, бросил в его морду два флакона. Яркая вспышка и невыносимая вонь наполнили воздух. Зная, какой эффект будет от этих веществ, я приготовился бежать. Бежать по темному лесу, который лишь слегка освещал лунный свет, было не самым приятным занятием. Особенно учитывая, что позади меня гнался разъярённый тигр, который с превеликим удовольствием разорвал бы меня на части.

- Плохой день, плохой день, плохой день. Погодите, сейчас же ночь! Плохая ночь, плохая ночь, плохая ночь.

Под такой настрой я бежал, роняя кал. Когда же поблизости раздался рык, я сразу прибавил в скорости, а так же добавил световое шоу и кучу вони. Уже и не помню как добрался до деревенских ворот, где естественно стражи не наблюдалось. Поэтому я свернул в сторону, быстро забрался на дерево и молил всё на свете чтобы эта злая киса меня не нашла.


Загрузка...