Или: Почему 95% Вселенной - это просто системные логи, которые никто не чистит
Физики уже 40 лет и миллиарды долларов гоняются за «частицей тёмной материи».
Строят подземные бассейны с ксеноном, держат в ледяной тишине тонны детекторов, запускают всё новые телескопы и ждут: дзынькнет ли хоть один раз?
Спойлер: может и не дзынькнуть.
Не потому что тёмной материи нет. А потому что они ищут не то.
Они ищут невидимый кирпич. А смотреть нужно на забитый жёсткий диск.
Я покажу, как можно описать космологию на языке системного администратора и DevOps.
Если вы когда‑нибудь админили живой сервис, который крутится годами без перезагрузки, вы уже интуитивно всё понимаете.
1. RAM vs HDD: почему мы видим только 5%
В вашем сервере есть два типа данных:
Горячие (RAM / Active)
То, что обрабатывается прямо сейчас.
Открытые вкладки, активные сессии, запущенный процессор запросов.Холодные (HDD / Archive)
Логи, бэкапы, старые дампы БД. Они не участвуют в запросах, но всё равно занимают место.
Во Вселенной примерно то же самое.
1.1. Активный контур: 5%
Барионная материя - звёзды, газ, планеты, мы с вами.
Это «RAM Вселенной»:здесь идёт активная физика: реакции, столкновения, излучение;это светится, меняется, попадает нам в телескоп.
По космологическим данным (Planck 2018) этого всего ~5% от общей энергии‑массы.
1.2. Архивный слой: 27% тёмной материи
Тёмная материя - это cold storage:информация о прошлых состояниях,потухшие конфигурации,высоко энтропийный «мусор», который больше не участвует в активных процессах,но по‑прежнему учитывается в гравитационном балансе.
В терминах кода:
Pythonclass Universe: def __init__(self): self.active_processes = [] # звёзды, газ, планеты (RAM) = [] # архив / тёмная материя (HDD) def update(self): # Активные процессы генерируют энтропию (историю) new_data = self.run_physics() # Информация не исчезает: она уходит в архив ()
Мы видим то, что в active_processes (через фотоны).
Но гравитация чувствует и то, и другое: и активное, и архив.
2. Гравитация = занятое место на диске
Физики формулируют так:
«Тёмная материя не взаимодействует со светом, но имеет массу».
Перевод на язык админа:
не открыт ни в одном приложении,
но он всё равно занимает 500 ГБ на диске.
В моей информационной картине (Holographic Friction / ORT):
Гравитация - это не «мистическая сила притяжения».Это геометрия занятости информационного носителя:насколько заполнен голографический экран (горизонт),сколько состояний уже отрендерено и заархивировано.
Голографический горизонт (грубо — космологический SSD) имеет конечную ёмкость по битам.
Каждый новый «лог» (необратимый процесс, рост энтропии) занимает кусочек этой ёмкости.
Вы не видите эти архивные состояния напрямую — они не излучают фотонов.
Но вы чувствуете их вес в уравнениях гравитации:
пространство искривляется там, где много уже записанного кода.
3. Откуда берётся тёмная материя: проблема логов
Почему тёмной материи в 5 раз больше, чем обычной?
Любой DevOps знает:
логи всегда весят больше, чем сам сервис.
Код проекта: 50 МБЛоги за 10 лет: 500 ГБ
3.1. Вселенная как сервис, который крутится 13.8 млрд лет
Каждую секунду звёзды сжигают водород.Каждое столкновение галактик, каждое слияние чёрных дыр, каждый акт декогеренции - это новая запись в лог.
Куда девается информация о том, каким был водород, пока он не сгорел?
Квантовая механика говорит: информация не уничтожается.
В моей модели:
часть уходит в излучение (фотоны, нейтрино),но большой кусок - это «отработанная» информация, которая:больше не влияет на будущую динамику локально,но по‑прежнему числится в «общем балансе».
Это и есть архивный слой, “террикон”:
как в шахте:
есть активный ствол, а рядом растёт гора отходов;в космосе это:тёмные гало вокруг галактик,распределённые хвосты прошлых процессов.
3.2. 80% DOF уходит в архив
Если грубо прикинуть (я это реально считаю в коде):
Чтобы получить наблюдаемое отношение Ω_DM/Ω_b ≈ 5.4,При разумном числе степеней свободы g_* на ранних стадиях (GUT / string),Надо, чтобы порядка 80% начальных квантовых DOF:перестали участвовать в Standard Model‑взаимодействиях,но остались гравитационно «наличествовать» как архив.
Это не «доказано», это constraint:
Если такой механизм верен, BSM‑физика на масштабе GUT должна давать g_total ~ 500 и ~80% архивируемых степеней свободы.
4. Почему тёмную материю нельзя “потрогать”: атрибут READ‑ONLY
Вопрос:
«Почему мы не видим тёмную материю, не можем с ней взаимодействовать напрямую?»
Потому что у нас нет прав доступа.
Условно:
у обычной материи - state = "active", доступен обычный API взаимодействий: EM, слабое, сильное;у архивной - state = "archived", флаг READ‑ONLY, выключен из всех gauge‑каналов.
В псевдо‑JS:
JavaScript// Обычная материяconst star = { state: "active", interact(photon) { return "reflection"; // рассеиваем свет, светимся }};// Темная материяconst darkMatter = { state: "archived", interact(photon) { return null; // 404 Not Found для фотона }};
Гравитация, в отличие от света, чувствует всё, что висит в реестре энергий‑массы.
Но наш «клиент» (телескопы, детекторы) подписан только на активные каналы.
Мы просто не можем “кликнуть” по архиву фотоном или протоном - он вне API.
5. Гало галактик = папка /var/log вокруг сервера
Возражение:
«Но ведь тёмная материя образует огромные сферические гало вокруг галактик. Это же странно для “логов”.»
Наоборот.
В продакшене:
логи обычно:лежат рядом с сервисом,либо на том же диске (в /var/log),либо на привязанном storage (NFS, S3‑бакет под бэкапы).
В космосе:
галактика - это активный сервер;гало тёмной материи — это распределённая папка /var/log:туда “выносятся” хвосты прошлой динамики,гало получается более сферичным, чем тонкий диск,
потому что архивирование идёт через большие, почти изотропные процессы (гравитационный коллапс, слияния).
Мы видим только тонкий светящийся диск,
но по кривым вращения (v(r) ≈ const на больших R)
чувствуем массу архива.
Я это разложение считаю руками:
барионы часто дают только ~30% нужной скорости на краю диска,оставшиеся ~70% — “архивный” вклад: varch=vobs2−vbar2varch=vobs2−vbar2.
6. Ранняя Вселенная: инсталляция ОС и первичный архив
Вторая типичная реплика:
«А что с ранней Вселенной и CMB? Там же нужны тёмные гравирующие DOF уже до рекомбинации».
В этой картинке:
начальный «Big Bang / инфляция» - это инсталляция операционной системы:гигантский всплеск информации,начальные квантовые флуктуации,практически голографическое насыщение.На масштабах T∼1015–1018T∼1015–1018 GeV (между GUT и Planck)часть DOF остаётся “горячей” (будущая барионка + фотонка),часть уходит в Primordial Archive — первичный архивный слой.
Этот первичный архив:
уже там ко времени рекомбинации,гравитационно ведёт себя как CDM (без давления, w≈0),позволяет получить нужные ямы потенциала под акустические осцилляции в CMB.
Поздняя астрофизика (звёзды, ЧД) к этому только слегка докидывает процентов.
7. Для скептиков«А если всё-таки есть частица тёмной материи?»
Если LZ/XENON/ADMX завтра поймают честного WIMP/аксион —
этот картридж можно просто повесить в активный сектор.
Архивный сектор при этом:
никуда не денется,просто будет занимать долю Ω_arch ≤ Ω_DM,а остальное придётся отдать частицам.
В моём сценарии “cold storage” - это не отрицание частиц, а интерпретация того вклада, который частицы не объяснят (или который вообще может быть геометрического происхождения).
«А как это проверять?»
Из той же картинки следуют отличимые признаки, например:
нулевая аномальная самоуничтожаемость
архивный сектор не состоит из пар частиц, которые аннигилируют →
не должно быть гамма‑подписей типа ожиданий для WIMP.корреляция между “тяжестью” гало и историей энтропии
массовые слияния, бурное звёздообразование → больше “мусора” → более «тяжёлый» архив при фиксированной барионной массе.малые поправки к спектру мощности на малых масштабах
если голографическая структура экрана реальна, она должна оставлять ~процентные следы в P(k) на k≳10 h/Mpc.
Это уже не уровень мемов — это то, что можно в принципе считать и проверять.
8. For the nerds
Если вам мало метафор и хочется:
формул с g_*(T),оценок T_sat,цифр вроде “нужно ~79% декуплированных DOF при g_total ~ 500”,
у меня есть технический проект:
Dark Matter as Archival Information — GitHub (черновой код toy‑моделей):
расчёт T_sat, эволюция g_*(T), прикидка Ω_DM/Ω_b через долю decoupled DOF.Ontological Resolution Theory — Zenodo (информационная онтология, голография, Holographic Friction, трёхконтурная схема).
9. Вместо вывода
Перестаньте думать про тёмную материю как про «невидимый кирпич».
Думайте о ней как о:
совокупности всех уже отработанных, но не стёртых вычислений Вселенной.
Видимая материя — это активные транзакции.
Тёмная материя — это история коммитов.
Гравитация — это счётчик занятого места.
И вы действительно не поймаете “бит архива”, если будете пинговать его фотонами.
Он уже на пенсии. Он просто лежит на диске и молча тянет геометрию.