"Уже в прокате!" - пронзительный возглас эхом разнесся вокруг. "В Куполе тумана . Битва за жизнь. Целое десятилетие томительного ожидания! Умоляю, Фэб, нам просто необходимо в это с играть!" Девушка, сияя от восторга, с мольбой в голосе обратилась к своей приятельнице, нетерпеливо подпрыгивая.


Фэба, со скрещенными на груди руками, бросила скептический взгляд сначала на афишу, а затем на свою взволнованную подругу. "Ну вот, опять ты со своими этими... играми. Знаешь же, я к этому совершенно равнодушна."


Подруга, сложив ладони в жесте мольбы, приблизилась к Фэбе, умоляюще глядя ей в глаза.


"Фэба, ну пожалуйста! Это же не просто игра, это целая вселенная! Миры, персонажи, захватывающий сюжет... Ты просто обязана это увидеть! Вспомни, сколько раз я ходила с тобой на балет, хотя ты засыпала на втором акте? Неужели ты не можешь сделать для меня то же самое?"


Фэба вздохнула, смягчаясь под натиском энтузиазма подруги. "Ладно, ладно, уговорила. Но только один раз. И если я заскучаю, мы уйдем, договорились?"


Восторженный визг подруги был ей ответом. Она тут же схватила Фэбу за руку и потащила к игровому центру, попутно щебеча о главных героях, эпических битвах и пророчествах, которые, по ее мнению, обязательно сбудутся. Фэба лишь закатывала глаза, но в глубине души, признаться, испытывала легкое любопытство. Возможно, в этом "Куполе тумана " и правда есть что-то интересное, раз оно так захватило ее подругу.


Игровой центр встретил их оглушительным гулом. Электронная музыка, смех, возбужденные выкрики доносились со всех сторон. Фэба невольно поежилась. Яркий свет бьл в глаза, а мелькание экранов вызывало легкое головокружение. Подруга, словно рыба в воде, уверенно лавировала между игровыми автоматами, пока не привела Фэбу к внушительной кабине с надписью "Купол тумана: Битва за жизнь".

Девушки подошли к столу администрации и им выдали анкеты с большим количеством листов " не многовато ли написано для обычной тестировки игры?" поинтересовалась Фэба. Оглядывая и пробегаясь глазами по листку с текстом.

Девушка собиралась прочесть что там написано " подруга не загоняйся, подписывай быстрее пошли!"

Фэба поставила подпись и придумала ник, и в туже секунду Беатрис протянула ее за руку.

"Хорошей игры"загадочно улыбнулась девушка, за стойкой администрации, что напрягло Фэб.


Кабина была выполнена в виде футуристического купола, обтянутого матовой черной кожей. Внутри мерцали разноцветные огни, а от обилия кнопок и рычагов у Фэбы зарябило в глазах. Подруга, не теряя времени, затащила ее внутрь и принялась лихорадочно объяснять правила, устройство контроллеров и особенности выбора персонажа. Фэба чувствовала себя потерянной и немного напуганной.

Девушка глянула людей находящихся в зале, все были не знакомы и выглядели устрашающе, показалось будто она в первые вышла в люди.


Когда купол закрылся, мир вокруг исчез. Шум игрового центра сменился зловещей тишиной, нарушаемой лишь приглушенным гулом. Огни внутри купола замерцали ярче, и перед глазами Фэбы возникло изображение: мрачный лес, окутанный густым туманом. Деревья, скрюченные и зловещие, тянули свои ветви к небу, словно когтистые пальцы. Воздух был сырым и холодным, пропитан запахом гнили и чего-то еще, неуловимо опасного.


"Приветствуем в "Туманном куполе", – прозвучал глубокий, скрипучий голос из глубин кабины. Фэб ощутила, как её тело пронзает дрожь, на мгновение теряя контроль, словно погружаясь в дремоту.


"Что творится?", – встревоженно обернулась она. "Беатрис, уходим отсюда, мне не по себе", – Фэб потянула подругу за руку, но Беатрис застыла, словно изваяние, устремив взгляд в неопределённую даль.


"Участники, вы успешно прошли стадию полного физического погружения в интерактивную игру. Существует лишь два способа её покинуть: одержать победу или погибнуть".


Собравшиеся замерли, полагая, что это часть игрового сценария, никто не выказал ни удивления, ни беспокойства. Однако Фэб почувствовала, как по телу пробегает озноб – эти слова показались ей зловещими, выходящими за рамки обычной игры.


"Игра продлится один лунный цикл. Ваша цель – найти пять ключей мудрости, открывающих дверь из этого мира. Вы можете действовать в одиночку или объединяться в группы, что облегчит вашу задачу. Пищу и ночлег вам предстоит добывать самостоятельно, либо использовать готовые модификации, которые можно найти или заслужить в бою. В начале игры вы получите экипировку, соответствующую вашему рангу. Ранг определяется количеством ваших очков здоровья и числом убитых игровых персонажей. Начальное оружие – обычная катана, которая будет улучшаться с накоплением опыта. Вам самим предстоит научиться владеть ею. Вас ждут обычные испытания дня и ночи. Днём вы можете общаться, тренироваться, искать пропитание и дополнительные предметы. С заходом солнца начинается охота. У вас лишь два пути: прятаться или сражаться. Не прошедшие испытания погибают, не нашедшие выход погибают. Выживет тот, кто соберёт все ключи. Только двое из каждой группы по пять человек смогут выйти из игры. Все правила и задания находятся в вашем рюкзаке. Вы можете задавать вопросы".


В глазах Фэб вспыхнул гнев. "Это просто безумие!", – воскликнула она и обвела взглядом собравшихся. "Как мне выбраться отсюда?", – спросила она, подняв руку.


Все взгляды обратились к ней.


"Пройти игру", – ленивый голос прозвучал сквозь шёпот игроков. "При входе вы подписали соглашение на участие в игре на указанный срок и согласились с правилами. Никто не запрещал вам ознакомиться с анкетой".


Фэб схватилась за голову. "Вот это влипла! Да чтобы я ещё раз, Беатрис, с тобой куда-то пошла!".


В тишине не раздалось ни звука.


"Добро пожаловать в игру".


Эти слова прозвучали, словно зловещий приговор.



Фэба в панике ощупала карманы, нащупала что-то похожее на небольшой рюкзак. Открыв его, она обнаружила внутри кожаный кошелек с несколькими монетами, карту местности, исписанную непонятными символами, и короткий свод правил, набранный мелким шрифтом. Пробежав глазами по тексту, она поняла, что перед ней действительно нечто большее, чем просто игра. Это была ловушка.


Оглянувшись вокруг, Фэба заметила, как другие игроки приходят в себя после шока и начинают осматриваться. Кто-то уже копался в своем рюкзаке, кто-то нервно оглядывался по сторонам, а кто-то, подобно Беатрис, застыл с отсутствующим взглядом, словно находясь под гипнозом. Фэба подбежала к подруге, попыталась ее растормошить, но та не реагировала.


Фэба шагнула вглубь леса, ощущая, как холодный туман впивается в кожу, а сердце стучит всё быстрее. Она попыталась позвать Беатрис, но та лишь стояла неподвижно, глаза её были пустыми, как зеркало.

Вдруг рядом с ней раздался низкий, пронзительный шёпот:

— Ты выбрала путь... теперь его не изменить.

Фэба обернулась и не заметила даже силуэт. Она почувствовала, как катана в руке стала тяжёлой, как будто сама игра оценивает её готовность.

И тогда, прямо перед глазами, появился первый ключ мудрости, светящийся слабым золотым светом. Он манил, но рядом мелькнули другие игроки — и не все они выглядели дружелюбно.

Фэба глубоко вздохнула, осознавая, что это только начало. Лес, туман и сама игра ждали её. А за каждым шагом могла скрываться смерть...

— Выживут только те, кто осмелится сделать следующий шаг.

И с этими словами лес будто загудел, как будто сам мир игры давал сигнал: твоё испытание только начинается.

Загрузка...