В этой книге мы будем обозревать монстров из вселенной ведьмака. Рассмотрим их классификацию и аналоги в традиционной мифологии и в конце книги читатели будут иметь чёткое представление, откуда произошли существа, описанные Анджеем Сапковским в своих книгах. Но мы с вами будем изучать не только книжных существ, но и обратим своё внимание на тех, которые фигурировали в играх по вселенной ведьмака.

Но прежде чем начать наше путешествие, я считаю нужным рассказать читателю предысторию возникновения монстров в ведьмаке.

Монстры – это существа, чей внешний вид радикально отличается от людей и других разумных рас. Они, как правило, обладают нечеловеческой формой, представляют опасность для людей и характеризуются диким, хищным и враждебным образом жизни.

Появление большинства монстров связано в основном с Сопряжением Сфер, произошедшим около 1500 лет назад. Это событие смешало границы различных миров, позволив множеству разумных рас и опасных существ проникнуть в мир людей. Этих существ и стали называть "монстрами".

Пришельцы из других миров, монстры, не имели собственной экологической ниши и боролись за выживание с другими монстрами и разумными расами, в частности с Aen Seidhe — эльфами, произошедшими от народа Aen Undod (древний народ эльфов, существовавший задолго до Сопряжения Сфер и объединявший в себе народы эльфов Aen Elle и Aen Seidhe), которые после неизвестной катастрофы, уничтожившей их родной мир во время Сопряжения Сфер, переселились в мир Континента, освоив его и приспособив для своего народа. Обладая численным и, возможно, силовым превосходством, монстры быстро стали серьезной угрозой для людей, эльфов, краснолюдов и других обитателей Континента (мир ведьмака). Это, в сочетании с быстрым размножением и деятельностью некоторых чародеев, привело к созданию ведьмаков – мутантов, превосходящих обычных людей в силе, скорости и чутье.

Для обывателей определение монстра просто: он не похож на человека и агрессивен. Однако, небезызвестный ведьмак Геральт из Ривии использовал другие критерии: реакция на серебро, степень опасности для населения и наличие интеллекта и мотивации. Геральт считал, что если существо нападает только ради выживания, то его не следует убивать.

Ведьмаки классифицируют монстров на следующие группы:

1. Бестии,

2. Вампиры,

3. Гибриды,

4. Дракониды,

5. Духи,

6. Духи стихий,

7. Инсектоиды,

8. Магические создания,

9. Огры,

10. Орниторептилии,

11. Проклятые,

12. Реликты,

13. Трупоеды.

Именно этой классификации мы и будем следовать в дальнейшем повествовании. Ну а теперь, после того, как читатель уже ознакомлен с историей возникновения монстров на Континенте, думаю, что пора перейти к обзору их самих.

Загрузка...