В этой книге мы будем обозревать монстров из вселенной ведьмака. Рассмотрим их классификацию и аналоги в традиционной мифологии и в конце книги читатели будут иметь чёткое представление, откуда произошли существа, описанные Анджеем Сапковским в своих книгах. Но мы с вами будем изучать не только книжных существ, но и обратим своё внимание на тех, которые фигурировали в играх по вселенной ведьмака.
Но прежде чем начать наше путешествие, я считаю нужным рассказать читателю предысторию возникновения монстров в ведьмаке.
Монстры – это существа, чей внешний вид радикально отличается от людей и других разумных рас. Они, как правило, обладают нечеловеческой формой, представляют опасность для людей и характеризуются диким, хищным и враждебным образом жизни.
Появление большинства монстров связано в основном с Сопряжением Сфер, произошедшим около 1500 лет назад. Это событие смешало границы различных миров, позволив множеству разумных рас и опасных существ проникнуть в мир людей. Этих существ и стали называть "монстрами".
Пришельцы из других миров, монстры, не имели собственной экологической ниши и боролись за выживание с другими монстрами и разумными расами, в частности с Aen Seidhe — эльфами, произошедшими от народа Aen Undod (древний народ эльфов, существовавший задолго до Сопряжения Сфер и объединявший в себе народы эльфов Aen Elle и Aen Seidhe), которые после неизвестной катастрофы, уничтожившей их родной мир во время Сопряжения Сфер, переселились в мир Континента, освоив его и приспособив для своего народа. Обладая численным и, возможно, силовым превосходством, монстры быстро стали серьезной угрозой для людей, эльфов, краснолюдов и других обитателей Континента (мир ведьмака). Это, в сочетании с быстрым размножением и деятельностью некоторых чародеев, привело к созданию ведьмаков – мутантов, превосходящих обычных людей в силе, скорости и чутье.
Для обывателей определение монстра просто: он не похож на человека и агрессивен. Однако, небезызвестный ведьмак Геральт из Ривии использовал другие критерии: реакция на серебро, степень опасности для населения и наличие интеллекта и мотивации. Геральт считал, что если существо нападает только ради выживания, то его не следует убивать.
Ведьмаки классифицируют монстров на следующие группы:
1. Бестии,
2. Вампиры,
3. Гибриды,
4. Дракониды,
5. Духи,
6. Духи стихий,
7. Инсектоиды,
8. Магические создания,
9. Огры,
10. Орниторептилии,
11. Проклятые,
12. Реликты,
13. Трупоеды.
Именно этой классификации мы и будем следовать в дальнейшем повествовании. Ну а теперь, после того, как читатель уже ознакомлен с историей возникновения монстров на Континенте, думаю, что пора перейти к обзору их самих.