Холод. Первое, что он ощутил. Колючий, пронизывающий холод влажной земли, впитывающийся в спину сквозь тонкие лохмотья. Второе — запах. Смесь прелой листвы, хвои и дыма далеких очагов.
Он открыл глаза. Над ним проплывали клочья серых, низких облаков. Он лежал на обочине утоптанной грунтовой дороги. Сев, он осмотрел себя. Рубаха и штаны из грубой ткани превратились в рванье, едва прикрывавшее тело. Кожа была бледной, но без единой царапины.
Встал. Ростом чуть выше среднего. Он поднес руку к лицу, разглядывая ладонь. Ничего не вспомнил. Ни имени, ни того, как здесь оказался.
Его взгляд упал на лужицу у колеи. В мутной воде отразилось его лицо. Короткие, всклокоченные черные волосы. И глаза. Он наклонился ближе. Белки были густо-черными, как смоль, а в центре этих черных овалов горели узкие, вертикальные желтые зрачки.
Внезапно перед его мысленным взором вспыхнуло сияние. Полупрозрачные голубые линии сплелись в сложную схему. В центре сияла надпись: «Камни Душ».
СИСТЕМА РАЗВИТИЯ
Он инстинктивно понимал ее принципы. Чем больше он использует какой-либо навык, тем выше он становится. С ростом мастерства в отдельных навыках накапливается общий опыт, ведущий к новому Уровню. И с каждым новым уровнем — выбор: укрепить Здоровье (запас жизненных сил и стойкость), Магию (запас магической энергии) или Запас Сил (выносливость и ловкость).
Перед ним мысленным взором развернулись три основных пути развития, каждый со своими ветвями навыков.
ПУТЬ ВОИНА
Одноручное оружие: Увеличивает урон, наносимый при использовании мечей, топоров и булав.
Двуручное оружие: Увеличивает урон от двуручных мечей и боевых топоров.
Стрельба: Увеличивает урон от стрельбы из лука.
Тяжелая броня: Снижает урон, получаемый при ношении тяжелых доспехов.
Кузнечное дело: Позволяет улучшать параметры оружия и брони на кузне.
Блокирование: Снижает получаемый урон и отшатывание при блоке щитом.
ПУТЬ СКРЫТНЫХ РЕМЕСЕЛ
Легкая броня: Снижает урон, получаемый при ношении легких доспехов.
Скрытность: Уменьшает вероятность обнаружения при скрытном передвижении.
Взлом: Увеличивает шанс успешного взлома замков.
Карманные кражи: Повышает шанс успешной кражи из карманов.
Красноречие: Делает цены выгоднее, увеличивает шанс успеха в убеждении.
Алхимия: Увеличивает качество создаваемых зелий и ядов.
ПУТЬ МАГИЧЕСКИХ ИСКУССТВ
Разрушение: Уменьшает затраты магии на заклинания огня, холода и молний.
Восстановление: Уменьшает затраты магии на целительные заклинания.
Изменение: Уменьшает затраты магии на заклинания защиты и телекинеза.
Колдовство: Уменьшает затраты магии на призыв существ и оружия.
Иллюзия: Уменьшает затраты магии на заклинания управления разумом.
Зачарование: Увеличивает качество зачаровываемых предметов.
Пока он осмысливал это, два символа в магическом пути вспыхнули мягким светом. Он знал их. Пламя — струя огня из ладони. И Лечение — поток живительной энергии.
А в глубине души, в самой ее сердцевине, дремала еще одна сила. Боевой клич . Рев, способный обратить в бегство врагов на целых полминуты.
Его размышления прервал скрип повозки. Из-за поворота показалась запряженная клячей телега. На облучке сидел мужик в потертой кожанке.
Увидев его, мужик резко дернул вожжи. «Стой, стой!» Лошадь фыркнула и остановилась. Возница смотрел на него с смесью любопытства и страха.
— Ты откуда тут взялся? — крикнул мужик, не слезая с телеги. — Вид у тебя, будто тебя через все Королевство волокли. Матерь Божья, что с твоими глазами?
Он ничего не ответил. Он просто стоял, чувствуя под босыми ногами холодную грязь, черной склерой и желтым зрачком впитывая этот новый мир. Где-то вдали, за лесом, дымилась деревушка. Его первое пристанище.
Система тихо пульсировала на периферии сознания, готовая к росту. А в горле, еще не изданный, комом застыл первобытный рев.
Его путешествие только начиналось.