Я буквально расцвёл от радости, когда мне привезли капсулу, стоящую как квартира в Москве. Я очень долго её ждал и мечтал о ней каждый день, откладывая как можно больше из своей зарплаты. К тому же с работы меня недавно уволили, так что я мог позволить себе пожить в своё удовольствие — денег мне хватало примерно на две недели беззаботной жизни.

Рабочие уже закрепляли капсулу, а я нервно топтался в стороне.

— Всё готово! — объявил один из них.

— Почему так долго? — с ноткой возмущения спросил я.

— Ну, это же новейшая версия, — ответил работяга с ухмылкой.

— До свидания! — крикнул мне на прощание рабочий.

— Ага, пока. Надеюсь, больше не увидимся, — буркнул я себе под нос.

Я перекусил и забрался в капсулу. Эти работяги меня изрядно выбесили.

Мир погрузился в темноту, а через несколько секунд вспыхнула надпись:

«Вас приветствует мир Арфина!»

Ниже появилось меню:

«Выбор расы. Вам доступно: люди, орки, эльфы, гоблины».

Немного подумав, я выбрал людей.

«Какое имя вы хотите дать вашему персонажу?»

— Деп! — ответил я.

«Имя занято!» — разочаровала меня система.

— Дерп?

«Имя пользователя установлено!»

— Ну хоть это…

«Выбор предыстории!» — появилось новое сообщение.

Я не стал вникать и нажал кнопку «Рандом».

«Вы уверены, что хотите выбрать рандом?» — уточнила система.

— Да, — с уверенностью сказал я.

Открылся редактор персонажа. Не раздумывая, я нажал на кнопку, копирующую внешность из реального мира.

«Вы готовы к захватывающему путешествию?» — спросила система.

— Ага, — ответил я.

В следующее мгновение я оказался на поляне. Я прислушался к своим ощущениям: слышал, как поют птицы, где‑то стучит по дереву дятел, шелестит трава под лёгким ветром.

Одет я был в какую‑то рубашку с дырами по всей поверхности, а на ногах — потрёпанные башмаки, скрипящие при каждом шаге.

Я огляделся. Недалеко виднелась деревня — совсем маленькая, с парой десятков домов. Лишь у двух из них были заборы. В целом деревушка напоминала наш частный сектор.

Ко мне подошёл NPC — или, как их тут называли, «местный».

— Эй, Дерп, ты чего тут прохлаждаешься?! — спросил он.

— Апчхи… Я просто устал, — поражаясь реалистичности NPC и потирая нос, ответил я.

Система идентифицировала его как «Помощник кузнеца, уровень 15».

— Хм, ну ладно, — нахмурился помощник. — Так давай дуй к кузнецу и отдай ему мешок с песком. Не зря же я его собирал!

Он протянул мне мешок. Я слегка смутился — тот оказался довольно тяжёлым.

«Первое задание — круто!» — мысленно обрадовался я.

— Хорошо, — легко согласился я.

Вами получено задание: «Отнесите мешок песка кузнецу». Награда: +20 очков опыта.

«А как мне найти этого кузнеца?» — только успел подумать я, как под ногами появилась навигационная стрелка.

Тут же пришло системное сообщение:

«Если навигационная стрелка мешает вашему погружению, вы можете убрать её в настройках и найти место для задания самостоятельно».

— Ещё чего! Я буду минут тридцать искать этого кузнеца — и это в лучшем случае. Могу и час потратить! — с сарказмом ответил я системе.

— Ну чего ты встал? — напомнил о себе помощник.

— Уже иду! — отозвался я и двинулся по стрелке.

«А пока можно посмотреть характеристики», — успел подумать я.

Появилось окно:

Характеристики

Имя: Дерп

Раса: человек

Уровень: 1

До следующего уровня: 0 из 100 очков опыта

Навыки: отсутствуют

Базовые характеристики:

Сила: 3

Ловкость: 2

Выносливость: 2

Интеллект: 3

Свободных очков: 10

— Негусто… — немного расстроился я.

Вскоре я подошёл к лавке кузнеца.

— А, это ты, Дерп, — поприветствовал меня кузнец. — Давай сюда мешок!

Система показала: «Кузнец Кинд, уровень 30».

— Ступай, — бросил Кинд.

Мне пришло системное сообщение:

Задание выполнено. Получено: +20 очков опыта. Текущий уровень: 1. До следующего уровня: 20 из 100 очков опыта.

Под ногами снова появилась стрелка, и я последовал за ней.

Добравшись до своего нового дома, я решил его как следует осмотреть — и не зря. На шкафу рядом с кроватью я нашёл небольшую коробочку. Внутри лежало несколько золотых монет и потрёпанная записка. Монет было десять, а в записке говорилось:

«На заднем дворе, под второй грядкой справа, закопаны 50 золотых и меч».

Ещё я нашёл книгу под названием «Способы применения древних проклятий». Её я отправил в инвентарь, как и 10 золотых. Записку оставил на месте.

Порыскав ещё в шкафу, я обнаружил лопату. Выйдя на задний двор, откопал «клад». 50 золотых отправились в инвентарь, а вот меч я рассмотрел внимательнее:

Меч кентавра

Мощность: 500

Прочность: не ломается, нельзя украсть, не выпадает из инвентаря

Свойства: с шансом 75 % накладывает эффект кровотечения — 50 ХП в минуту

Особенность: на лезвии выгравирован странный непонятный символ

— Ни фига себе меч! — обрадовался я. — Сколько же он, интересно, стоит?

— Фух, с меня хватит… — мысленно отдал я команду «Выход».

«Вы уверены, что хотите выйти?» — спросила система.

— Да! — ответил я.

Выбравшись из капсулы, я поужинал и лёг спать.На этом и начался мой путь виртуального мечника!

Загрузка...