Калеева Ж.Г. Маринетт Мортем: Влияние стриминга и художественного творчества на культурное взаимодействие поколений Z и Альфа Международный научный журнал «Символ науки» № 4-2. – 2025 - ISSN 2410-700X - с. 240-242. https://os-russia.com/SBORNIKI/SN-2025-04-2.pdf


УДК 7.01

Ж. Г. Калеева, доцент

ГАОУВО ЛО ЛГУ им. А.С. Пушкина


МАРИНЕТТ МОРТЕМ: ВЛИЯНИЕ СТРИМИНГА

И ХУДОЖЕСТВЕННОГО ТВОРЧЕСТВА

НА КУЛЬТУРНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ПОКОЛЕНИЙ Z И АЛЬФА



Аннотация: Статья посвящена исследованию влияния стриминга и художественного творчества на культурное взаимодействие поколений Z и Альфа. В центре внимания — деятельность Маринетт Мортем, молодой режиссера, художницы и стримера, которая через свои трансляции и комиксы формирует культурные связи между представителями разных поколений. Рассматриваются механизмы, через которые стриминг и искусство способствуют обмену опытом, ценностями и мировоззрением между поколениями. Особое внимание уделяется тому, как Маринетт Мортем использует свои платформы для воспитания эмпатии, креативности и критического мышления у молодежи. Исследование подчеркивает важность стриминга и творчества как инструментов межпоколенческой коммуникации и культурного обмена.

Ключевые слова: Стриминг, Художественное творчество, Поколение Z, Поколение Альфа, Культурное взаимодействие, Межпоколенческая коммуникация, Креативность, Ценности.

Введение. В современном мире стриминг и художественное творчество становятся важными инструментами межпоколенческой коммуникации и культурного обмена. Поколение Z, родившееся в конце 1990-х — начале 2000-х годов, и поколение Альфа, родившееся после 2010 года, активно используют цифровые платформы для взаимодействия и самовыражения. В этом контексте деятельность Маринетт Мортем, молодой режиссера, художницы и стримера, представляет особый интерес. Ее творчество и трансляции служат мостом между поколениями, способствуя обмену опытом, ценностями и мировоззрением. В данной статье мы рассмотрим, как стриминг и художественное творчество Маринетт Мортем влияют на культурное взаимодействие поколений Z и Альфа, и какие механизмы лежат в основе этого процесса.

1. Стриминг как платформа для культурного обмена. Маринетт Мортем активно использует стриминг-платформы для взаимодействия с аудиторией. Ее трансляции охватывают различные темы, включая рисование комиксов, игры и просмотр фильмов. Например, на стримах она часто обсуждает процесс создания комиксов, что позволяет зрителям не только наблюдать за творческим процессом, но и задавать вопросы и получать советы. Это создает уникальную атмосферу совместного творчества и обучения.

Примеры стримов:

1. "Ночной портал 2 с температурой": Маринетт играет в игру "Ночной портал 2" и параллельно обсуждает шахматные стратегии, что привлекает внимание как к игровому процессу, так и к интеллектуальным аспектам, а так же получает сочувствие и заботу зрителей, так как она стримит с температурой.

2."Асоциальное сообщество (АС), стр. 24 гл. 2": На этом стриме Маринетт рисует комикс и обсуждает сюжетные линии, персонажей и художественные приемы.

2. Художественное творчество Маринетт Мортем. Маринетт Мортем известна своими комиксами, которые она создает и публикует на своих платформах. Ее комикс "Асоциальное сообщество" из двух частей: "Чур не я" и "Противоборство" привлекают внимание зрителей благодаря глубоким сюжетам и выразительным персонажам. "Чур не я": Комикс рассказывает о приключениях антропоморфных персонажей в торговом молле. Главные герои — кошка Вероника, солнышко Хару-Хару, Безглазый Олень Джерри и Ананас Татьяна. Они ищут сбежавшего питомца собаку Тоби, что становится отправной точкой для множества забавных и трогательных ситуаций. "Противоборство": В этом комиксе Маринетт исследует тему противостояния и борьбы за справедливость. Главная героиня — монахиня Бриана, которая сталкивается с множеством испытаний и приключений в фэнтезийном мире. В процессе она встречает таких персонажей, как крылатый заяц Сквадер, карлик и гоблин Хегин, а также рыцарь Гарнет, который ездит на медведе Бьерне.

3. Игры и фильмы на стримах Маринетт Мортем. Маринетт Мортем также активно играет в популярные игры и смотрит фильмы на своих стримах. Это позволяет ей не только развлекать аудиторию, но и обсуждать важные темы, такие как дружба, справедливость и преодоление трудностей.

Игры:

A Date with Death: Игра, в которой Маринетт расследует преступления, что развивает аналитическое мышление и внимание к деталям.

Alan Wake: Психологический хоррор, который погружает зрителей в атмосферу мистики и напряжения.

Genshin Impact: Популярная ролевая игра, которая привлекает внимание к фэнтезийным мирам и приключениям.

Фильмы:

Франкенштейн (1931): Классический фильм, который Маринетт использует для обсуждения темы ответственности за свои действия и создания.

Шрек (1-4 части): Веселые приключения, которые поднимают вопросы о внешности и стереотипах.

Семь самураев (1954): Фильм, который Маринетт обсуждает с точки зрения чести, долга и командной работы.

4. Обратная связь и взаимодействие с аудиторией. Маринетт Мортем активно взаимодействует с аудиторией на своих стримах, что создает уникальную атмосферу доверия и открытости. Зрители часто оставляют комментарии и вопросы, которые Маринетт внимательно рассматривает и отвечает на них. Примеры обратной связи: "Это милая девушка с ламповыми стримами!" - зрители отмечают уютную атмосферу стримов Маринетт. "Экспириенс в 2024 у меня по здоровью и у семьи тоже" - зрители делятся своими личными историями, что создает ощущение близости и поддержки. "Выглядит как чёрный пёс!": Зрители активно участвуют в обсуждении персонажей комиксов, что делает процесс создания более интерактивным.

Таким образом, Маринетт Мортем через свои стримы и художественное творчество создает пространство для культурного обмена и взаимодействия между поколениями Z и Альфа, способствуя развитию эмпатии, креативности и критического мышления у молодежи.

Заключение. Исследование показало, что стриминг и художественное творчество играют ключевую роль в формировании культурных связей между поколениями Z и Альфа. Маринетт Мортем, как представитель поколения Z, через свои трансляции и комиксы создает пространство для обмена опытом и ценностями, способствуя развитию эмпатии, креативности и критического мышления у молодежи. Ее деятельность демонстрирует, что стриминг и искусство могут быть эффективными инструментами межпоколенческой коммуникации и культурного обмена. В условиях цифровой эпохи такие платформы становятся важными каналами для передачи знаний и ценностей, способствуя формированию более открытого и инклюзивного общества.

Список литературы:

Загрузка...