КРАТКАЯ ХРОНИКА АДОРНА.
ЗОЛОТЫЕ ВЕКА -- 2179 лет, именно столь насчитывают по уцелевшим письменным и другим источникам, летописцы, от возникновения Империи людей и до её гибели, и только так называют те времена. Это было время возвышения и расцвета человеческой расы мира Адорн, до того как открылись Врата в другое Измерение. Великие маги развивали и преумножали свои знания, щедро делясь Силой с нуждающимися в их помощи, и именно они, их знания и мощь погубили Империю.
ЧЁРНЫЕ ВЕКА -- 137 лет длилось то страшное время. После того как Совет магов создал и необдуманно открыл Врата в другое Измерение, даже не подозревая к чему это приведёт. Из Врат хлынули армии чудовищ, которых почти сразу стали звать демонами. Столица Империи была уничтожена в считанные месяцы, города гибли десятками. Демоны возводили пирамиды из детских черепов, принося их в жертву своим ещё более страшным повелителям.
ДЕСЯТИЛЕТИЕ НАДЕЖДЫ и ГЕРОЕВ -- Через 128 лет после вторжения демонов, на главном материке Адорна, открылись ещё двое Врат, извне. И в мир Адорна пришли две расы чужаков, Эльдары, или эльфы, и тангары, или гномы, как их потом стали называть люди. Поначалу от них не ждали ничего хорошего но быстро выяснилось что и эльфы и гномы, несмотря на своё достаточно высокомерное отношение к людям, смертельно ненавидят демонов. Союз трёх рас с огромным трудом смог изгнать демонов и запечатать Врата в их Измерение.
ВЕКА МИРА и ТИШИНЫ -- Настоящее время, берёт отсчёт от запечатывания Врат. Идет уже 378 год.
РАСЫ АДОРНА.
ЛЮДИ -- короткоживущие, изначальная и самая многочисленная раса Адорна. Маги людей владеют самыми разными стихиями, от магии жизни до магии земли, поэтому их справедливо называют универсалами. Живут до пятисот лет, маги до тысячи.
ЭЛЬДАРЫ -- эльфы, великолепные лучники и и индивидуальные бойцы на мечах, владеют очень сильной магией жизни. Высокомерны, и в мыслях даже не могут представить заиметь потомство от других рас, поэтому такое понятие как полукровка у них просто отсутствует. Арреал обитания -- огромные леса на востоке материка. Многие считают их бессмертными существами но это не так, живут до десяти тысяч лет.
ТАНГАРЫ -- гномы, непревзойдённые мастера в обработке металлов и камня, очень крепкие и выносливые. Живут до двух тысяч лет и более. Владеют сильной магией земли. Арреал обитания везде где есть много руды, но в основном Льдистые и Небесные горы.
ДЕТИ НОЧИ, НОЧНЫЕ ОХОТНИКИ --
вампиры, новая четвертая раса, появившаяся на свет в результате чёрных практик повелителей демонов над пленёными людьми. Изначально воевали на стороне своих хозяев, хотя были и случаи дезертирства. С трудом уцелели после изгнания демонов. Владеют магией крови и тьмы. Не могут жить без человеческой крови, но могут существовать, употребляя кровь животных. Могут жить до тысячи лет, хорошо известны как наемники, но часто их используют просто как наемных убийц.
ПОЛИТИЧЕСКОЕ УСТРОЙСТВО АДОРНА.
Единая Империя людей рухнула, и даже после победы над демонами не восстановилась. На материке образовались с десяток разных государств людей. Во всех, кроме одного, правят королевские династии, и только в Пиратской республике правит Совет капитанов. Эльдары так же являются строгими сторонниками монархического строя, как и тангары. И только вампиры слывут как яркие и убежденные индивидуалисты, и потому не признают как единой государственной власти над собой, так и просто сильного и единого государства, поэтому живут кланами.
ШРАМ, ПУСТОШЬ, ЯЗВА, ПРОКЛЯТЫЕ ЗЕМЛИ.
Земли на которых были построены Врата в мир демонов, по сути это почти центр столицы бывшей человеческой Империи. Именно там шли самые страшные магические битвы, и поэтому эти земли сильно изменились. Флора, фауна, всё стало другим, чужим и очень опасным. После завершения Войны, сначала по границе Пустоши возникли стихийные деревушки, работающие на охотников, которые занимались как добычей разных дорогих артефактов, так и уничтожением агрессивной фауны. А затем спустя несколько лет возникли уже и небольшие городки с обязательными гарнизонами солдат.