Глава 1. Смерть мечтателя
Сырая, тяжёлая тьма подземелья дышала холодом. Каменные стены, покрытые мхом и кровавыми отпечатками, казались живыми — будто само подземелье наблюдало за каждым его шагом.
Марк Алиан, авантюрист бронзового ранга, шёл вперёд, держа факел в одной руке и меч — в другой. На лезвии дрожало слабое отражение света, напоминающее пламя его собственного упрямства.
Он был не новичком. За плечами — десятки мелких походов, неудачных контрактов, порезов, ожогов и утраченных товарищей.
Но сегодня… сегодня он пришёл за доказательством. За правом считать себя не просто выжившим, а воином.
> — “Бронзовый ранг…” — хмыкнул он сквозь зубы. — “Сколько можно топтаться в грязи? Я стану сильнейшим. Даже если придётся умереть.”
Его шаги гулко отдавались эхом, когда он спустился на двадцатый уровень подземелья — уровень, куда обычно не совались одиночки. По слухам, здесь начинались нежить и древние артефакты, забытые сотни лет назад.
Воздух стал плотным. Факел зашипел.
И вдруг — движение.
Из тьмы вышел силуэт. Белые кости, ржавый клинок, пустые глазницы, из которых струился тусклый синий свет.
Скелет-воин.
Обычный противник… но что-то в нём было не так. Его движения были слишком точными, слишком живыми.
Марк сжал меч.
> — “Ну что, просто мешок костей, потанцуем?”
Он рванул вперёд, клинок рассёк воздух. Скелет отклонился, ударил в ответ — и металл встретился с металлом. Искры осыпались на камни.
Удар за ударом, шаг за шагом.
Марк улыбался. Адреналин кипел. Он уже видел, как опыт и награда падают ему в карман.
И вдруг — боль.
Холодное лезвие пробило ему бок.
Он не понял сразу — как.
Скелет повернулся, вонзил меч глубже, и Марк упал на колени.
> “Нет… это невозможно. Это просто… скелет...”
Сила уходила вместе с кровью. Факел погас. Мир окутала тьма.
[Система]: Вы потеряли 100% здоровья.
[Система]: Игрок Марк Алиан погиб.
Последнее, что он увидел — пустые глаза скелета, глядящие прямо в душу.
---
Он очнулся… без тела.
Тьма — но не та, что в подземелье. Это была тьма без формы, без времени.
Он чувствовал себя как капля сознания, плавающая в бесконечном пустом море.
> — “Где я?.. Это… конец?..”
Нет. В этой пустоте зазвучал голос. Низкий, древний, наполненный эхом тысячи душ.
> — «Ты умер, Марк Алиан. Но смерть — лишь начало. Твоё сердце хотело силы. И сила ответила.»
Перед ним открылся круг — кроваво-красный, сияющий символами древней письменности. В центре стояла фигура — высокий силуэт в мантии, с маской, из-под которой струился дым.
> — «Я — Верховный жрец Ада, Харамас. Я наблюдал за твоей смертью. Ты был слаб, но не трус. Поэтому я предлагаю сделку.»
Марк хотел заговорить, но не мог. Только мысль — как крик во сне.
> — «Сделку?»
> — «Ты возродишься. Не человеком — а скелетом. Проклятым созданием, отвергнутым миром. Но в тебе будет заложена Искра Эволюции. Ты сможешь развиваться, становиться сильнее, поглощать силу других неживых. Через десять лет ты должен стать Королём Нежити. В противном случае мир живых падёт в хаос, а твоя душа будет стёрта навеки.»
> — «Король Нежити?..»
> — «Да. Господин смерти, способный объединить мёртвых и управлять самой магией небытия. Это твой второй шанс, Марк Алиан. Возьми его… или растворись в вечной пустоте.»
Марк задумался.
Он всю жизнь мечтал о силе. О том, чтобы выжить в этом мире, стать тем, кого уважают, кого боятся.
И теперь… ему предлагали шанс. Не человеческий, не чистый — но шанс.
> — “Я… принимаю.”
Круг вспыхнул.
[Система]: Заключён пакт с Харамасом, Верховным жрецом Ада.
[Система]: Восстановление сознания в сосуде: Скелет (уровень 1).
[Система]: Активирована Искра Эволюции.
---
Он очнулся вновь — уже в теле.
Тело было чужим.
Кости скрипели, суставы двигались рывками. Вместо дыхания — пустота.
Он посмотрел вниз — белые пальцы, ребра, остатки ржавой брони.
> — “Я… действительно… нежить.”
Мир вокруг был серым. Он стоял в огромной пещере, залитой красноватым светом лавовых потоков. Над ним — своды, похожие на клыки зверя.
[Система]: Добро пожаловать в Преисподнюю.
[Задача]: Возродитесь, окрепните и доберитесь до Врат Возвышения.
Ограничение времени: 10 лет.
Вдали он заметил других существ. Медленные фигуры, похожие на него — скелеты, зомби, тени. Они бродили, убивая мелких духов, собирая пыль, осколки костей, артефакты.
Марк сжал кулак.
> — “Если уж мне быть мёртвым… тогда я стану самым сильным мёртвым.”
---
Первая цель — выжить.
Он сделал первый шаг, и [Система] тут же ожила.
[Система]: Обнаружен противник — Скелет-Новичок (ур. 1).
[Совет]: Уничтожьте его, чтобы получить душевную энергию.
Скелет шёл медленно, неуклюже, держа обломок меча.
Марк наклонился, поднял ржавую саблю из кости.
— Клинок костей, — всплыло в сознании.
Он атаковал первым. Сабля врезалась в череп противника, разлетелась на куски. Тот рухнул.
В груди Марка вспыхнуло слабое голубое пламя — энергия души.
[Система]: Победа!
+25 ед. душевой энергии.
Получен предмет: [Костяной осколок х1].
Получен предмет: [Ржавый меч скелета +1].
Марк взял меч, провёл пальцами по шершавому металлу.
> — “Ничего себе… даже оружие здесь дышит смертью.”
Он посмотрел на свою руку — на кости, слегка светящиеся синим.
[Система]: Доступна новая способность.
Навык получен: [Поглощение души I] — позволяет извлекать остаточную энергию из убитых существ нежити, увеличивая силу на 1%.
Он почувствовал, как по костям прошёл лёгкий импульс.
Мир стал ярче, движения — плавнее.
---
Следующие часы он провёл, сражаясь.
Скелеты, падшие духи, тени — все становились топливом для его роста.
Иногда выпадали странные предметы:
[Система]: Получен предмет: [Фрагмент руны Ада].
[Описание]: часть древнего заклинания, используемая для улучшения навыков.
[Система]: Получен артефакт: [Амулет пустоты].
[Эффект]: увеличивает сопротивление святой магии на 10%.
Каждый бой давал не только силу, но и понимание. Он начал чувствовать потоки энергии — холодные, но живые, как дыхание безжизненного мира.
Марк понял: здесь нет солнца, нет времени. Только вечная охота за силой.
---
Однажды он услышал громкий рев.
Из глубины пещеры поднялось нечто огромное — чудовище из сплетённых костей, с десятками черепов.
[Система]: Обнаружен противник — Костяной Колосс (ур. 5).
> — “Чёрт… вот и первая проверка.”
Он сжал меч, сосредоточился.
[Навык активирован: Поглощение души I]
Энергия убитых им скелетов вспыхнула внутри — пламя стало ярче.
Колосс ударил. Земля дрогнула.
Марк перекатился, ударил по ноге — кость треснула. Он использовал момент, прыгнул, вонзил меч в сустав.
Но чудовище не падало.
Оно схватило его и швырнуло о стену.
Кости хрустнули, но тело скелета не чувствовало боли. Только треск.
> — “Я не умру дважды!”
Он вскочил, метнул меч в глазницу главного черепа. Вспышка.
[Система]: Критическое попадание!
[Система]: Противник уничтожен.
Получено: +300 ед. душевой энергии.
Получен предмет: [Костяное ядро Колосса].
Получен навык: [Усиление каркаса I] — повышает защиту на 15%.
Он стоял среди обломков, ощущая, как его тело укрепляется.
Пламя в груди стало больше, теплее.
> — “Вот она… сила.”
Но вместе с силой пришёл шёпот.
Из пустоты, из самой тьмы, что окружала ад.
> — «Ты чувствуешь вкус власти, Марк Алиан? Это лишь начало. Через десять лет либо ты станешь богом смерти… либо исчезнешь.»
Он поднял взгляд — вдалеке, за лавовыми потоками, на каменных вратах мерцали слова, высеченные кровью:
«Врата Возвышения».
Он понял — путь только начинается.
Глава 2. Возрождение силы
Холод преисподней становился привычным. Каждый шаг отдавался эхом по каменным сводам, каждый взмах клинка звучал, как удар сердца мертвеца. Марк уже перестал считать, сколько существ он уничтожил — сотни? Тысячи? Система отсчитывала всё точно.
[Система]: Уровень повышен! (3)
[Система]: Получено заклинание — [Костяное Копьё I].
Он провёл ладонью-костяшкой перед собой — из пустоты вытянулась тонкая белая спираль, превратившаяся в острие. Копьё засветилось мертвенным светом, словно из самого неба выдернули чужую кость.
> — «Три выстрела, потом распадается… но пробивает даже черепа теней. Этого достаточно».
Он шёл вперёд, уничтожая всё, что попадалось:
— Призрачные слизни — густые, прозрачные комья духовной слизи, оставлявшие после смерти [Эктоплазму х1].
— Тени в цепях — осколки грешных душ, из которых выпадали [Осколки тёмного железа].
— Скелеты-воины — такие, как тот, что убил его при жизни; теперь они падали десятками.
[Система]: Лут — [Костяной щит +2], [Фрагмент руны Ада х3], [Кровавый камень].
> — «Каждая мелочь пригодится. Даже мёртвые кости служат делу».
Он научился соединять фрагменты рун, вставлять их в амулеты. Это давало крошечные приросты к силе, но именно из таких мелочей строилась мощь.
С каждым часом движения становились плавнее. Когда-то скрипящие суставы теперь отзывались лёгким звоном — в его теле росла структура, крепла магическая связка между костями.
[Система]: Уровень 5.
[Система]: Доступен новый навык — [Поглощение духов II].
Эффект: поглощаемая душевая энергия + 15 %.
Сила накатывала волной. В груди разгоралось голубое пламя, словно сердце из чистой маны. С каждым вдохом — если это можно было назвать вдохом — он ощущал, как пламя растёт, впитывая энергию убитых.
> — «Так вот она какая, настоящая эволюция… шаг за шагом, к трону мёртвых».
---
Новые противники
Дальше начинались нижние залы Преисподней — здесь властвовали Духи боли. Они двигались, как дым, издавая звуки, от которых трескались камни.
Первый бой с ними показал, что меч против них бесполезен.
Марк вытянул руку:
[Навык активирован: Костяное Копьё I]
Светящийся снаряд пробил тьму — вспышка, вой, и дух рассыпался.
[Система]: Победа! +80 ед. душевой энергии.
Получен предмет: [Фрагмент проклятой ткани х1].
Получен артефакт: [Перчатка Пустоты] — увеличивает скорость каста на 10 %.
Он надел перчатку — она обвилась вокруг костей, словно тень.
> — «Теперь заклинания будут лететь быстрее…»
Через десятки боёв он уже не просто бился — он охотился. Предугадывал движения врагов, расставлял ловушки, использовал стены и обломки костей для отражения атак.
Каждый новый уровень сопровождался вспышкой осознания, как будто кто-то вливала знания прямо в череп:
[Система]: Уровень 6.
[Система]: Новый заклинательный слот доступен.
[Навык получен: Туман Некроза I] — создаёт облако, наносящее постепенный урон всем живым существам в радиусе 5 м.
Марк опробовал его на группе духов — туман растёкся по земле, и их вопли эхом разлетелись по залу.
> — «Идеально. Я смогу чистить толпы…»
---
Босc уровня 7
На седьмом уровне его встретил Рыцарь Пепла — огромный скелет в оплавленной броне, вооружённый двуручным мечом, который источал жар.
Пламя и кости — антагонизм, от которого его пламя души дрогнуло.
> — «Если проиграю — сгорит всё, что я создал…»
Рыцарь взревел и обрушился с ударом, от которого расплавился камень. Марк отпрыгнул, выпустил два копья подряд. Одно разбилось, второе вонзилось в глазницу, но враг не пал.
[Навык активирован: Туман Некроза I]
Туман окутал пространство, Рыцарь закашлялся дымом, потерял равновесие — и тогда Марк прыгнул, вонзил меч прямо в шейный сустав.
Разлом, треск, вспышка.
[Система]: Босс повержен.
+600 ед. душевой энергии.
Получен предмет: [Пепельный ключ].
Получен артефакт: [Серпы Пепельного Рыцаря].
Редкость: Редкий (С-класс).
Он поднял оружие — два изогнутых лезвия, лёгких как дым, острых как грех. Когда он взмахнул ими, воздух прорезала дуга пламени.
> — «Идеально под меня. Два серпа… две смерти в одном взмахе».
---
Порог эволюции
С каждым новым убийством его пламя в груди вспыхивало ярче.
Когда оно достигло белого оттенка, [Система] заговорила:
[Система]: Уровень 10 достигнут.
[Условие эволюции выполнено.]
Желаете пройти трансформацию? (Да/Нет)
Марк не колебался.
> — «Да».
Мир погрузился во тьму. Его кости начали расти, утолщаться, покрываться узорами из маны. Череп вытянулся, плечи расширились. В пламени души мелькнули символы — древние руны, связывавшие его с преисподней.
[Система]: Эволюция успешна!
Новый класс: Крепкий Скелет (Элитная форма нежити).
Параметры увеличены на 150 %.
Открыт новый навык: [Призыв I] — вы можете призывать 1 Скелета уровня 1 каждый час.
> — «Призыв… значит, я могу создавать армию?»
Он вытянул руку. Из земли поднялся силуэт, сначала расплывчатый, потом — чёткий: кости, меч, слабое голубое пламя в глазах.
— Служу Господину.
Слова прозвучали внутри головы.
Марк рассмеялся — звук костей о камень.
> — «Да. Теперь начнётся настоящее восхождение.»
Армия из праха
С первого же призыва Марк ощутил странное чувство — не как магический поток, а как … ответ. Скелет, стоящий перед ним, не был бездумной куклой; в нём теплилась искра послушания, слабая, но осмысленная.
> — «Я не один. Значит, я могу строить что-то большее, чем просто тело.»
[Система]: Навык [Призыв I] активирован. Перезарядка — 1 час.
Марк повёл новоиспечённого подчинённого к западным гротам Преисподней. Там, где гравий был сер, а стены излучали пульсирующий свет, обитали новые враги — Скелеты-жрецы. Они метали огненные шары, будто насмехаясь над его прошлым человеческим страхом перед огнём.
Первый бой — оба противника. Слуга держит удар, Марк обходит сбоку. Серпы взлетают — и мир вспыхивает пеплом.
[Система]: Победа! +150 ед. душевой энергии.
Получено — [Жезл Жреца (сломанный)], [Прах Благословения].
Вероятность улучшения навыка [Призыв]: 12 %.
> — «Вероятность улучшения… интересно. Значит, Призыв может расти сам?»
Он решил испытать — через час призвал второго. Тот встал рядом с первым, кивнул.
[Система]: Навык [Призыв I] повышен до [Призыв II].
Эффект: Теперь доступно 2 призыва в час.
> — «Так и знал. Эта сила растёт вместе со мной.»
---
Очищение Грота Теней
Трое — он и два скелета — спустились глубже. Там начинался Грот Теней, где существовали полупрозрачные призраки — остатки памяти воинов, что пали в этом месте века назад.
Первое время призраки пробивали его оборону мгновенно: их атаки игнорировали броню. Пришлось адаптироваться.
Он использовал [Туман Некроза I] — и заполнил грот ядовитым мглистым покровом. Слуги вошли внутрь, когда призраки дрогнули.
Марк обрушил два серпа в крест — тёмные дуги рассекли воздух, словно знаки заклятия. Сила растеклась по залу, губя всё живое и неживое.
[Система]: Грот Теней зачищен.
Получено: +700 ед. душевой энергии.
Редкий дроп: [Кольцо Туманного Клятвача].
Эффект: увеличивает урон от тумана на 20 %.
Он надел кольцо, ощутил лёгкое покалывание в ладони.
> — «Теперь мои яды станут смертельней. Продолжим.»
---
Система растёт
Каждый новый бой приносил не только опыт, но и знания.
Скелеты, которых он призывал, также учились.
Через несколько дней первый из них уже владел [Костяным Щитом], второй освоил [Удар Тьмы I].
[Система]: Показатели отряда.
• Скелет № 1 — ур. 3, Навык: [Костяной Щит I].
• Скелет № 2 — ур. 2, Навык: [Удар Тьмы I].
• Марк Алиан — ур. 11 (Крепкий Скелет).
В глубинах Преисподней он нашёл алтарь из чёрного камня. Когда он возложил на него Прах Благословения, перед глазами засветилась надпись:
[Система]: Навык [Призыв II] повышен до [Призыв III].
Эффект: Теперь вы можете призывать 3 скелетов в час.
> — «Вот и оно. Теперь нас трое — но это ещё не предел.»
---
Испытание тёмного озера
Путь вёл к озеру из жидкого мрака, где всё жужжало и стонало. На поверхности дрейфовали кости и глаза. Когда он приблизился, вода вскипела — из глубины вышел Древний Слизь Безмолвия.
Марк чувствовал, что этот враг опасен: магия вокруг глушилась, туман рассеивался.
— «Значит, всё решит скорость».
Он кинул вперёд трёх призванных. Пока они отвлекали чудовище, Марк собрал ману, создал три копья из костей, соединил их рунами и выпустил в центр слизи.
[Комбинация успешна: Костяной Шторм I].
Снаряды взорвались, разрывая тело монстра.
[Система]: Босс уничтожен.
Получено +1200 ед. душевой энергии.
Редкий лут: [Ядро Безмолвия].
Получен навык: [Поглощение тишины I] — подавляет магические эффекты в радиусе 2 м.
> — «Вот это уже уровень Короля Нежити…»
Он активировал ядро — и в тот же миг тишина опустилась вокруг, словно всё существование замерло. Даже огонь в трещинах лавы на мгновение потух.
---
Армия растёт
С каждым часом новые призывы добавляли силу. Трое стали четверыми, четверо — пятерыми. Пять скелетов стояли позади него, ровные и бесстрашные, как стражи тени.
[Система]: Навык [Призыв V] активен.
Эффект: Призыв 5 скелетов в час.
Теперь каждый бой превращался в мини-войну. Он распределял команды мысленно, как полководец:
> «Первый и второй — на левый фланг. Третий — держи тыл. Четвёртый, пятый — со мной.»
Скелеты двигались точно, без ошибок. Система подстраивалась под его намерения.
В одном из боёв он ощутил новое открытие: чем больше отряд, тем больше сила его пламени.
[Система]: Синергия отряда активирована. +10 % к атаке за каждого подчинённого.
> — «Значит, истинная власть не в моих руках — в тех, кого я веду.»
---
На этом моменте он остановился на уступе над лавовым озером. Пять воинов из костей стояли рядом, как отражения его собственной души.
Он поднял руку, и все пять сердец-пламён в их груди вспыхнули в унисон. Где-то в далеке отозвался голос Харамаса:
> «Ты растёшь быстрее, чем ожидалось, Марк Алиан. Но не забудь — время идёт. Через десять лет врата откроются.»
Марк плотнее сжал рукояти серпов.
> — «Когда они откроются — я выйду из преисподней во всей силе. И тогда сам мир поймёт, что такое Король Нежити.»
Глава 2. Возрождение силы (финал)
Грохот шёл откуда-то снизу, будто сама Преисподняя ворочала своими пластами. В каменных стенах появились трещины, из которых вырывались клубы серого дыма. Марк поднял руку, и пятеро скелетов синхронно заняли позиции. В каждом из них горел крошечный огонёк — частица его собственной души.
[Система]: Аномалия обнаружена.
Тип угрозы: Элитное создание — Страж Безликих (ур. 15).
Тень колосса вынырнула из-под земли, ростом с башню. Лицо — гладкий череп без глазниц, тело сплетено из сотен костей, перемежающихся ржавыми доспехами. Из груди исходил рев, будто тысяча голосов кричали сразу.
Марк почувствовал, как вибрация проходит по костям.
> — «Вот оно… настоящее испытание. Покажем, кто владеет этой землёй.»
Он вытянул серпы. Воздух сгустился, превращаясь в вихрь пепла.
Скелеты-слуги бросились вперёд — двое отвлекают, двое прикрывают, пятый запускает [Удар Тьмы I]. Луч энергии впивается в плечо чудовища, но почти не причиняет вреда.
Марк сделал шаг вперёд, активировал новые руны, выгравированные на своих рёбрах.
[Система]: Новый навык активирован — [Армейская Синергия I].
Эффект: усиливает всех призванных существ в радиусе 10 м на 25 %. Длительность: 3 мин.
Пламя в груди слуг вспыхнуло ослепительно. Их движения ускорились, удары стали мощнее. Тень-колосс ударил по земле — ударной волной откинуло двоих, но те уже поднимались, будто управляемые чужой волей.
Марк прыгнул, серпы образовали крест. Он ударил по шейному суставу, где кости соединялись с бронёй. Трещина. Сразу — второе копьё из кости, и взрыв.
[Система]: Критическое попадание! Урон: 820 ед.
Здоровье противника: 42 %.
Чудовище застонало, попыталось схватить его, но Марк уже исчез в облаке [Тумана Некроза]. Из дымки вырвались пять силуэтов — он и его слуги, единое целое. Серпы и мечи скользнули по суставам, кости колосса начали осыпаться.
Он издал последний гулкий рев и ру
хнул. Земля вздрогнула, лавовые потоки вспыхнули белым пламенем.
[Система]: Элитный противник уничтожен.
+2500 ед. душевой энергии.
Получен предмет: [Кристалл Повелителя Костей].
Получен навык: [Командование I] — позволяет напрямую управлять действиями призванных существ без задержки.
Марк схватил кристалл. Он был тёплым, живым. Когда он сжал его, голубое пламя в груди взорвалось — не болью, а новой мощью.
Слуги опустились на одно колено.
> — «Господин, приказ?»
> — «Собрать останки, укрепить лагерь. Мы не просто выживаем. Мы растём.»
Он возвёл укрепление из костей павших. Башня, сложенная из рёбер и черепов, сияла мягким светом. На вершине он установил Кристалл Повелителя Костей, который стал ядром укрепления.
[Система]: Активирована база нежити — “Оплот Прахов”.
Функции: восстановление подчинённых, временный приют, точка возрождения.
Марк впервые за долгое время почувствовал не одиночество, а присутствие.
Пять душ вокруг него — отражение его силы и воли.
> — «Каждый из вас — часть меня. Мы станем армией, которую не остановит ни свет, ни боги.»
---
Следующие дни прошли в охоте и тренировках. Он испытывал [Командование I], добиваясь того, чтобы приказы шли не словами, а намерением. Отряд реагировал мгновенно.
Туман, удары, захват позиций — всё происходило, как в боевом ритуале.
[Система]: Навык [Командование I] улучшен до [Командование II].
Эффект: радиус контроля увеличен до 50 м.
Он чувствовал себя не просто бойцом, а центром огромной паутины.
Каждое движение слуг отзывалось в нём лёгким импульсом — как если бы он двигался множеством тел одновременно.
---
На десятый день он вернулся к тому месту, где впервые открыл глаза после смерти. Там, где пылала трещина лавы, теперь высился алтарь. На нём горел знак — круг, похожий на печать с надписью на мёртвом языке.
[Система]: Основная цель обновлена.
Достижение уровня 10 и создание первого Оплота подтверждено.
Доступ к Вратам Возвышения открыт.
Перед ним раскрылась трещина в воздухе, из которой веяло холодом и свободой.
Он посмотрел на своих слуг:
пять безмолвных воинов, пламя в груди каждого билось в такт его собственному.
> — «Мы идём наверх. Мир живых забыл о Марке Алиане. Но он запомнит имя Короля Нежити.»
Он сделал шаг вперёд, и земля под ногами растворилась.
За спиной остался Оплот Прахов, внизу — лавовые моря Преисподней.
Впереди — свет.
Не солнечный, но иной: бледный, бездушный, как рассвет после конца мира.
[Система]: Переход в новый регион — “Граница Мира Живых”.
Условия миссии: закрепиться, создать точку влияния, выжить.
Тишина. Потом ветер. И первый звук — шелест травы.
Марк стоял среди мёртвых равнин, где земля была цвета пепла.
Слуги вышли следом, построились в линию.
Он посмотрел на них и впервые, после стольких сражений, произнёс слова, похожие на молитву:
> — «Второй шанс дан не для искупления. А чтобы доказать, что смерть — тоже жизнь. Вперёд, мои тени. Вперёд — к трону.»
Глава 3. Путь Жнеца
Ветер, прохладный и сухой, бил по его костям. После бесконечной тьмы Преисподней он стоял на мёртвой равнине, где небо было пепельно-серым, а солнце светило тускло, словно из памяти.
[Система]: Регион — Граница Мира Живых. Уровень опасности: переменный.
Марк сжал рукояти серпов. Вдалеке виднелись руины: остатки старой дороги, мост, обвалившийся через реку. Туда он и направился. Его пятеро скелетов следовали за ним молча, лишь тихий скрежет костей звучал в ритм шагам.
> — «Поверхность… Вот она. Мир, который забыл обо мне.»
С каждым шагом ощущалась тяжесть, будто воздух сопротивлялся его присутствию. Вскоре появились первые противники — тени из серого тумана. Они были не люди и не духи: просто оболочки, забывшие, кем были.
[Система]: Обнаружено создание — Блуждающий Прах (ур. 12).
Марк вытянул руку.
— «[Поглощение тишины].»
Тьма окутала пространство. Слуги пошли в бой. Удары серпов рассекали эфирные тела, а после каждого врага на землю падал крошечный камень — Сердце Тумана.
[Система]: +150 ед. душевой энергии.
Предмет: [Сердце Тумана] — материал для улучшения.
Он собрал десятки. К вечеру достиг 15 уровня. Система пискнула мягко, как дыхание в пустоте:
[Система]: Доступна новая форма. Условия эволюции: уровень 20, 5000 ед. душевой энергии, 3 редких материала.
> — «Осталось немного. Нужно место, где я смогу построить оплот.»
---
На третий день пути он достиг долины. Там стояла старая деревня, разрушенная, но не исчезнувшая: покосившиеся крыши, колодец без воды, остатки оград. Ни единой души.
Марк остановился у ворот.
> — «Мёртвое место… но не безжизненное. Подойдёт.»
[Система]: Локация “Деревня Холмовой Реки”.
Состояние: заброшено. Обнаружено 127 останков.
Он поднял руку. Пламя в груди вспыхнуло, выжигая руны на воздухе.
[Призыв VI] активирован.
Призвано: 10 скелетов воинов.
Кости из земли начали подниматься. Сначала руки, потом черепа, затем целые тела.
Ветер завыл.
Марк чувствовал, как растёт давление в его душе, но не останавливался.
Ещё призыв.
Ещё один.
К моменту, когда небо почернело, рядом стояло тридцать скелетов. Их глаза — голубые искры — горели одинаково.
[Система]: Навык [Призыв VI] повышен до [Призыв VII].
Эффект: можно призывать до 30 скелетов воинов одновременно.
> — «Вот оно. Армия костей. Начнём с восстановления.»
Он приказал — и мертвецы разошлись по деревне. Одни начали поднимать стены, другие очищали колодец, третьи таскали камни.
Тихо, размеренно, без усталости.
Через ночь появился силуэт. Путник, живой человек, в плаще. Он подошёл к краю деревни, увидел мертвецов и застыл.
Марк поднял голову.
> — «Живой… первый, кого я вижу.»
— Что… ты… сделал с ними?! — закричал тот, отступая.
— Вернул к жизни. Но не так, как ты думаешь.
Путник попытался достать меч, но воздух вокруг него исказился.
Марк активировал новую руну.
[Система]: Навык [Порча I] активирован.
Эффект: заражает цель, подавляя жизненную энергию. При смерти тело превращается в скелета союзного типа.
Путник упал на колени, его дыхание оборвалось. Через миг он поднялся — уже мёртвый, но спокойный, как будто обрёл покой.
> — «Ты хотел спасти эту землю. Теперь ты станешь её стражем.»
[Система]: Первый “Скелет-Защитник” создан.
---
Следующие недели он провёл, укрепляя деревню. Назвал её Городом Пепла.
Скелеты строили стены, вырезали руны на камнях, поднимали башни.
Он создал кузню, где его слуги выковывали костяное оружие, вплетая в него магические жилы.
[Система]: Построены объекты — [Кузница Костей], [Хранилище Душ], [Башня Командования].
С каждым днём Марк становился сильнее.
Он учился распределять ману не только в себе, но и по армии.
Однажды ночью, стоя на башне, он активировал медитацию. Пламя души разгорелось, впитывая энергию окрестностей.
[Система]: Уровень повышен — 20.
Доступна новая эволюция — [Жнец].
---
Мир вокруг потемнел. Воздух застыл, кости его тела засияли изнутри. Он почувствовал, как что-то ломается — старое тело разрушается, уступая место новому.
Скелеты вокруг опустились на колени. Из его спины выросли костяные крылья, покрытые тонкими нитями тьмы. Серпы вытянулись, превратились в единую огромную косу с лезвием из черного эфира.
На нём появилась мантия, сотканная из теней и праха.
[Система]: Эволюция завершена.
Новая форма: [Жнец].
Статус: Командующий Легиона Смерти.
Новые навыки: [Порча II], [Печать Костяного Ветра], [Полет Теней].
Марк открыл глаза. Пламя в его груди стало холодным, почти белым.
> — «Вот она… форма, о которой я мечтал. Сила, достойная Короля Нежити.»
В тот миг он почувствовал, как откуда-то издалека донёсся зов — шёпот живых, страх перед тем, что ночами блуждает по равнинам.
> — «Они узнают. Не от слов — от дел.»
Он взмахнул косой, и мрак из деревни поднялся, окутав землю.
Город Пепла ожил — в прямом смысле. Теперь это была крепость, сердце его нового пути.
[Система]: Новая миссия — “Расширение влияния”. Захват соседних территорий.
> — «Жнец… звучит гордо. Начнём жатву — не ради смерти, а ради равновесия.»
Город Пепла рос.
Каждый день из серых равнин приходили новые путники — обессиленные, с пустыми глазами, сгоревшие внутри. Они не знали, куда идти, не помнили, зачем живут.
Марк стоял на башне, мантия шевелилась от ветра, коса поблёскивала мягким светом, и в этом свете было не уничтожение, а странное спокойствие.
> — «Вы устали от страха, от боли, от бесконечной борьбы. Здесь нет ни жизни, ни смерти. Есть покой.»
Когда он произносил эти слова, воздух вокруг пел, словно сама земля слушала. Люди опускались на колени. Их тела медленно покрывались пепельными символами — метками равновесия.
[Система]: Процесс трансформации завершён.
Создание новой формы жизни — “Пепельный Хранитель”.
Свойства: сохраняет память, не подвержен старению, связан с волей Жнеца.
Они не теряли себя — просто менялись. Становились чем-то иным.
С каждым таким перерождением Город Пепла наполнялся новым звуком — не стоном, а шёпотом тысяч голосов, поющих в унисон. Это был не гимн смерти, а гимн покоя.
---
Марк ощущал, как его власть крепнет.
[Порча II] превратилась в [Дар Тени] — теперь он мог касанием передать часть своей энергии любому существу, наделив его спокойствием и силой.
[Система]: Навык “Дар Тени” активирован.
Эффект: при касании вы исцеляете боль, заменяя её внутренним покоем. Существо становится союзником Жнеца.
Скоро деревня превратилась в город. Башни из чёрного камня, мосты из костей и обсидиана, тёмные фонари, горящие душами, что сами пожелали стать светом.
Никто не работал по принуждению — каждый делал то, что мог.
Он создал совет из самых мудрых Хранителей. Вместе они начали устанавливать порядок:
охранять равнины, зачищать заброшенные поля от чудовищ, собирать души тех, кто блуждал без цели.
[Система]: Территория “Город Пепла” признана независимым доменом.
Правитель: Марк Алиан (Жнец).
Население: 412.
---
Но вместе с ростом силы рос и интерес внешнего мира.
С севера пришли разведчики — люди из городов, где маги Света рассказывали легенды о «призраке, похищающем души».
Они нашли Город Пепла, увидели его стены, услышали песни жителей и… не поверили.
Свет их факелов дрожал.
— Мы пришли очистить эту землю! — крикнул капитан, поднимая меч.
Марк не ответил.
Он спустился по ступеням башни, и с каждым шагом земля темнела.
Когда он вышел к ним, пламя факелов погасло само собой.
> — «Вы боитесь того, чего не поняли. Здесь нет смерти. Есть равновесие. Но если хотите сражения — оно будет.»
Он ударил косой по воздуху.
Ветер взвыл. Пыль поднялась стеной.
[Система]: Навык [Печать Костяного Ветра] активирован.
Эффект: создаёт шторм, разрушающий всё магическое воздействие Света и замедляющий врагов на 60 %.
Солдаты пытались отступить, но шторм втянул их в воронку света и тьмы.
Когда буря стихла, они стояли уже без страха в глазах — с теми же пепельными метками, что и жители города.
> — «Теперь вы поняли. Я не ваш враг. Я просто забираю то, что устало жить в страхе.»
[Система]: Новые союзники присоединились. Количество Хранителей +86.
---
Город Пепла стал меняться ещё сильнее.
На центральной площади выросла Башня Жнеца, соединённая с небом костяными арками. В ней пульсировало ядро — соединение душ, что добровольно слились в одно сознание.
Марк мог чувствовать каждого хранителя, их мысли, страхи, надежды.
Иногда он слышал детские голоса — воспоминания тех, кто был людьми.
Он не стирал их.
Он просто давал им новое место.
---
Однажды ночью, когда небо было пурпурным, к нему пришла фигура в белом.
Молодая женщина с посохом из кристалла, лицо скрыто под капюшоном.
— Ты — тот, кто зовёт мёртвых? — спросила она.
— Я — тот, кто возвращает утраченное.
Она сняла капюшон. Глаза — цвета пепла, но живые.
— Я ищу покой. Можешь ли ты дать его?
Марк протянул руку.
Коса растворилась, превратившись в дым.
Он коснулся её лба.
[Система]: Энергия души чиста. Принятие возможно.
Создан новый ранг Хранителя: “Жрица Пепла”.
Она открыла глаза и улыбнулась.
— Здесь нет боли… Только тишина.
— Добро пожаловать домой.
---
С рассветом Марк поднялся на вершину Башни.
Внизу — тысячи огней, каждый — душа, что нашла свой путь.
Над головой — серое небо, по которому скользили стаи костяных птиц.
Он взмахнул крыльями и поднялся над городом.
Отсюда Город Пепла выглядел живым — не мрачным, а умиротворённым.
[Система]: Новый титул — “Повелитель Равновесия”.
Доступно расширение влияния: окрестные земли в радиусе 30 км.
> — «Я начал
как тот, кто искал силу. А стал тем, кто даёт покой. Может, в этом и есть настоящая мощь?»
Внизу жители поднимали головы, приветствуя его как символ, не как владыку.
Серое солнце вставало медленно, окрашивая башни в серебро.
Марк-Жнец улыбнулся, впервые за многие века ощущая не холод — а странное, лёгкое тепло.
Солнце над Городом Пепла стояло выше, чем когда-либо.
Но свет, падавший с неба, был не золотым — серебряным, словно его сам воздух фильтровал сквозь пепельную вуаль.
Марк чувствовал напряжение.
Тишина мира стала слишком густой, как перед грозой.
Даже хранители, обычно спокойные, теперь двигались настороженно.
Весть пришла издалека: армия Света.
Орден Семи Пламен поклялся очистить землю от «осквернения мёртвых».
Они шли с юга — тысячи рыцарей, сотни магов, и над ними парили сияющие птицы из чистого эфира.
---
На вершине Башни Жнец наблюдал их приближение.
Его взгляд был спокоен, но в глубине глаз горел огонь — не гнева, а решимости.
> — «Значит, пришло время испытания…»
Он активировал связь с ядром города.
Башни загудели, земля дрогнула. Из недр поднялся чёрный обелиск — Печать Душ, связующая все силы домена.
[Система]: Город Пепла переходит в боевой режим.
Все Хранители получают +25% к защите, +10% к сопротивлению магии Света.
Вызов доступных союзников: до 30 костяных воинов на единицу времени.
Воздух наполнился светящимися точками — порталы открывались один за другим.
Из них выходили скелеты-воины, в мантиях и доспехах, покрытые рунами.
Марк смотрел, как его армия формируется ровным строем.
Он поднял косу, и все они одновременно преклонили колено.
> — «Время пришло. Мы — не тьма. Мы — равновесие. Пусть свет и пепел встретятся лицом к лицу.»
---
Когда армия Света достигла окраин, небо стало ослепительно ярким.
Поля вокруг города вспыхнули — маги Света вызвали Пирофлор, магию солнечных лилий, что выжигали всю тьму.
Но под их ногами земля зашевелилась.
Из пепла поднимались Хранители — десятки, сотни.
Они не издавали звуков, лишь медленно поднимали оружие.
[Система]: Навык “Поднятие Пепла” активирован.
Эффект: все падшие Хранители восстают как бойцы нового поколения (+15% к урону, -20% к скорости).
Взмах косы — и обе армии столкнулись.
Взрыв света и теней ослепил горизонт.
---
Битва длилась не час, не день — три заката и три рассвета.
Свет и пепел переплетались, рождая новые формы магии.
Каждое столкновение создавалo вспышки, превращавшие землю в стекло.
Марк стоял в самом сердце поля.
Коса в его руках пела, рассекала заклинания света, как ветер — туман.
Перед ним появился Великий Инквизитор Лорейн — мужчина в сияющих доспехах, глаза горят, как два солнца.
— Ты — тот, кто крадёт души.
— Я — тот, кто возвращает им смысл.
— Ты называешь смерть смыслом?
— Нет. Я называю смерть продолжением.
Они сошлись.
Каждый их удар отзывался громом.
Свет и тьма столкнулись, сливаясь в вихре.
[Система]: Противник уровня 22. Опасность: критическая.
Марк активировал [Дар Тени II] — вокруг него появились тридцать Хранителей.
Они окружили поле, создавая защитный круг.
> — «Объединение душ: форма “Жнец Сфер”.»
Коса распалась на части, превратившись в шесть вращающихся серпов, что двигались вокруг него, отражая все атаки.
Лорейн обрушил на него поток света.
Но свет рассыпался на тысячи искр, словно не мог пробить завесу покоя.
Марк шагнул вперёд.
Один удар — и доспехи Инквизитора треснули.
> — «Смерть не конец, Лорейн. Прими равновесие.»
Коса прошла сквозь его тело — не раня, а касаясь души.
Свет в глазах Лорейна стал мягче. Он упал на колени.
[Система]: Душа очищена. Создан новый ранг союзника — “Паладин Пепла”.
---
Когда битва закончилась, над равниной стояла тишина.
Армия Света не погибла — она растворилась, став частью нового порядка.
Небо потемнело, но не от мрака — от спокойствия.
Марк стоял среди тишины, глядя, как ветер разносит пепел, из которого поднимаются новые ростки — серые, но живые.
[Система]: Уровень повышен!
Текущий уровень: 20.
Доступна новая эволюция: “Жнец Вечности”.
Перед ним открылся портал. Внутри — бесконечный зал зеркал, где отражались его образы: скелет, воин, повелитель, хранитель… и что-то большее.
> — «Каждая форма — шаг. Теперь я готов к следующему.»
Он шагнул в портал.
Мир дрогнул.
---
[Эволюция начата...]
Форма: Жнец Вечности.
Описание: владыка, соединяющий мир живых и мёртвых, способный управлять энергией душ напрямую.
Новые способности:
Печать Судеб — устанавливает баланс между жизнью и смертью в выбранной области.
Клинок Отражений — каждая атака отражает часть силы врага обратно.
Призыв Душ V — вызывает до 100 хранителей за раз.
Слияние Сущностей — позволяет объединять несколько душ в одного более сильного аватара.
---
Он вышел из портала — и Город Пепла встретил его как солнце.
Башни светились, воздух был тих, но наполнен мощью.
> — «Теперь я не просто Жнец. Я хранитель равновесия всего мира.»
Свет и пепел сплелись над городом в одну спираль.
Марк поднял косу к небу.
[Система]: Новый статус: Повелитель Двух Миров.
Миссия обновлена: Удержи равновесие. Вечный хаос близок.
Он улыбнулся.
Впереди — новая глава.
Но впервые за всё время он чувствовал, что действительно готов.
Глава 4. Восхождение Короля Скелетов
С момента битвы Света и Пепла прошло два года.
Мир изменился.
Город Пепла стал центром равновесия, откуда исходили волны серого сияния — мягкого, но настойчивого. Они касались земли, застывших лесов и забытых деревень, где жизнь давно угасла.
Марк-Жнец теперь не был просто правителем. Он стал легендой.
Люди шептались, что где проходит его тень, мёртвые пробуждаются не для войны, а для покоя.
Но внутри себя он чувствовал — его путь ещё не окончен.
Система молчала слишком долго.
А однажды ночью — заговорила.
[Система]: Новый рубеж. Уровень 30 требуется для пробуждения формы “Король Скелетов”.
Задача: очистить четыре забытых деревни и соединить их в единый Дом Душ.
---
Первая деревня — Руфэль.
Когда-то торговое место, теперь — руины.
Марк ступил на её землю, и воздух дрожал от старой магии. Здесь бродили фантомы — остатки старых душ, застрявших между мирами.
Он поднял руку.
Коса вспыхнула, и из её клинка вылетели нити пепла.
[Система]: Активирован навык “Печать Спокойствия”.
Эффект: освобождает застрявшие души, связывая их с Домом Пепла.
Деревня затихла. Дома выпрямились, земля очистилась от гнили.
Фантомы растворились, превращаясь в лёгкий серый свет.
> — «Теперь вы не призраки, а хранители. Покойтесь здесь.»
Так Руфэль стал Первым Домом Душ.
А Марк получил новый навык:
[Система]: Навык “Слияние Доменов I”.
Позволяет объединять очищенные территории под единым ядром управления.
---
Вторая деревня встретила его бурей.
Из руин поднялись чудовища — звери из пепла, оставшиеся после магической войны.
Марк поднял руку, и за его спиной открылись врата — из них вышли тридцать хранителей в чёрных латах.
> — «Форма боя “Тринадцатый Круг”.»
[Система]: Активация формации!
Бонус: +50% к синхронизации союзников. +30% к магическому урону.
Сражение длилось недолго.
Когда всё стихло, Марк опустил косу на землю.
От её лезвия расходились волны серого света, стабилизируя пространство.
[Система]: Деревня очищена. Дом Душ №2 создан.
В награду он получил фрагмент артефакта — Коронный Кристалл, кусочек древней реликвии, некогда принадлежавшей Королю Смерти.
---
Третья деревня — пустыня, занесённая серым песком.
Здесь не было никого. Только эхо.
Марк встал в центре площади, активировал “Клинок Отражений”, и коса разделилась на десятки зеркальных образов.
Каждый клинок ударил в землю, создавая круг.
Песок начал светиться. Из него поднимались фигуры — не мертвецы, а души забытых героев.
Они смотрели на него молча.
> — «Вы жили ради света. Я живу ради равновесия. Пусть наша цель станет общей.»
Они поклонились.
Третья деревня стала Святилищем Пепла — местом, где хранители покояли мечи.
---
Осталась последняя.
Самая древняя.
Деревня называлась Тиран’Фолл — место, где когда-то пал древний дракон мрака.
Сотни лет земля здесь дышала ядом, а маги Света обходили её стороной.
Марк спустился в расселину, где стояли остатки замка.
Здесь воздух был густой, вязкий, словно время застывало.
И вдруг…
[Система]: Опасность! Обнаружен объект класса S — “Эхо Дракона”.
Тень из мрака поднялась, и земля содрогнулась.
Перед ним стоял силуэт дракона, сотканный из дыма и света.
> — «Ты пришёл нарушить мой сон?» — прогремел голос.
— «Нет. Я пришёл дать тебе покой.»
Дракон взревел. Воздух вспыхнул пламенем.
Марк поднял косу — и вокруг него разверзлось Кладбище Пепла.
[Система]: Навык “Кладбище” активирован!
В течение 10 минут из потоков душ призывается орда скелетов. Максимум: 1000 единиц.
Небо почернело.
Тысяча воинов вышла из света — одни с мечами, другие с копьями, третьи — маги из костей.
Они окружили дракона, словно бесконечное море.
Марк поднял косу:
> — «Все силы равновесия — в единстве. Вперёд!»
Волна пепла взлетела.
Тысяча клинков ударила разом.
Пламя дракона встретилось с бурей теней. Мир содрогнулся.
[Система]: Противник — уровень 35. Шанс победы: 12%.
Активирован навык “Слияние Сущностей”.
Марк слился с частью своей армии. Его силуэт вырос, крылья расширились, коса превратилась в огромное копьё света и тени.
> — «Равновесие — не страх. Это воля.»
Один удар.
Дракон застыл.
Пламя погасло.
---
Когда всё стихло, Марк стоял посреди выжженного кратера.
От дракона остался лишь кристалл — сердце, бьющееся медленно.
Он протянул руку.
[Система]: Поглощение завершено. Энергия стабильна.
Вы достигли уровня 30.
Доступна эволюция: “Король Скелетов”.
Кристалл вспыхнул.
На Марка обрушился свет — не тьма, а холодное серебро.
Кости покрылись тёмной бронёй.
На голове возник венец из чёрного металла.
Крылья распахнулись, отбрасывая сияние.
[Система]: Эволюция завершена.
Новая форма: Король Скелетов.
Описание: Владыка Вечного Равновесия. Управляет всеми доменами нежити и созидает новые.
---
Дракон, павший перед ним, поднял голову.
Его глаза больше не горели пламенем — в них светилось спокойствие.
> — «Ты освободил меня…»
— «Нет. Я дал тебе цель. Ты станешь стражем этого подземелья.»
[Система]: Новый союзник создан — “Дракон Пепла, уровень 28”.
Марк огляделся. Подземелье вокруг преобразилось.
Тьма ушла, стены засветились мягким серебром.
Руины стали залами. Потоки душ текли по каменным аркам, питая новый мир.
[Система]: Подземелье преобразовано.
Тип: Вечное Кладбище.
Свойство: вечно возрождает души, заключённые в равновесии.
Марк взошёл на трон из кости, что возник из самой земли.
Коса превратилась в двуручный меч — чёрный, с серебряной жилкой.
> — «Теперь я не просто хранитель. Я — король. Но равновесие лишь начало. Миры ждут своего суда.»
[Система]: Новый титул — “Король Скелетов, Повелитель Подземелий”.
Новая миссия: восстановить равновесие в нижних мирах.
---
Тишина, наступившая после битвы с драконом, казалась бесконечной.
Марк сидел на троне, и каждая пылинка вокруг сияла отблеском его новой силы.
Теперь он ощущал подземелье как живое существо — дыхание камня, пульс магии в стенах, шёпот душ, текущих в глубинах.
[Система]: Поздравляем. Вы стали Королём Скелетов.
Функции Доменов активированы.
Доступно управление сетью подземелий.
Количество соединённых Домов: 4.
Перед его глазами вспыхнула карта — линии света соединяли очищенные деревни и новое подземелье.
Сеть медленно пульсировала, как сердце из камня.
> — «Так вот как выглядит равновесие изнутри…» — прошептал он.
Он активировал Слияние Доменов II, и между деревнями протянулись нити пепельного света.
Над землёй возникли порталы — врата, ведущие в подземелье.
Теперь Город Пепла и его четыре дома стали единым организмом.
[Система]: Создана структура “Империя Пепла”.
Верховный правитель: Марк Алиан, Король Скелетов.
Влияние: подземные уровни мира +12%.
---
Марк поднялся со своего трона.
За его спиной шагали стражи — новые, могучие.
Дракон Пепла, теперь называвшийся Азгаром, следовал в нескольких шагах позади, сложив крылья, словно плащ.
— Повелитель, глубины ещё нестабильны. Там, за пределами наших врат, — гул Хаоса, — произнёс Азгар.
Марк кивнул.
Он уже чувствовал эту силу — как трещину в мире, сквозь которую сочился безумный шёпот.
> — «Хаос не враг. Это часть равновесия. Но если он вышел из-под контроля — нужно вернуть его на место.»
---
Он открыл портал вглубь.
Мир под ним был иным — древние коридоры, камни, покрытые письменами, что светились красным.
Воздух дрожал.
Здесь, внизу, находились забытые подземелья — созданные ещё до появления человека.
[Система]: Обнаружено нестабильное подземелье “Корни Хаоса”.
Тип: искажённое.
Состояние: поглощает энергию жизни и разрушает баланс.
Марк шагнул вперёд.
Его армия — тысячи скелетов, хранителей и магов — следовала за ним в безмолвии.
Каждый их шаг отзывался эхом, словно барабаном судьбы.
---
Первым на пути встал Страж Пустоты — исполин из обсидиана, с глазами, как черные солнца.
> — «Назад. Здесь нет места жизни… и смерти,» — прогремел он.
Марк поднял руку, и воздух вокруг стал серебряным.
> — «Я не жизнь и не смерть. Я — равновесие.»
Они сошлись.
Столкновение породило бурю, от которой треснули своды.
Каждый удар отзывался вспышками магии.
Марк использовал Клинок Отражений, и сила Стража возвращалась обратно, разрушая его собственную оболочку.
[Система]: Победа. Объект класса А очищен.
Новый навык получен: “Ядро Бездны”.
Позволяет создавать автономные подземные цитадели нежити.
---
Марк коснулся земли.
Камни посерели, красный свет погас.
Из пепла начали подниматься новые формы — не чудовища, а стражи баланса, созданные из очищенной энергии.
> — «Вы больше не служите хаосу. Вы — основа нового порядка.»
Теперь вокруг него стояли десятки гигантов из обсидиана, в глазах которых горел мягкий пепельный свет.
[Система]: Новый тип союзников: Стражи Равновесия.
Количество: 12.
---
С каждым очищенным залом подземелье менялось.
Коридоры выпрямлялись, стены становились гладкими, словно отполированные зеркала.
Своды зажигались серебряными линиями, и весь комплекс начал дышать как живой.
В центре, за сотнями ступеней, открылся зал, в котором пульсировало Сердце Хаоса — огромная сфера, окружённая цепями магии.
Оно билось медленно, как сердце спящего зверя.
[Система]: Внимание! Обнаружено Первозданное Ядро.
Попытка стабилизации приведёт к пробуждению древнего хранителя.
Марк усмехнулся.
> — «Пусть проснётся. Равновесие не боится пробуждения.»
Он коснулся сферы.
Мир содрогнулся.
Из неё поднялась тень — не форма, а сама идея разрушения.
> — «Ты тот, кто тронул мои корни…»
Голос звучал как тысяча шепотов.
> — «Я — то, что приходит, когда баланс рушится,» — ответил Марк.
— «Тогда ты мой противник.»
— «Нет. Я — твоя цель.»
---
Битва началась.
Хаос не имел формы.
Каждый удар Марка рассекал воздух, но взамен из трещин вырывались новые тени.
Он понял — нельзя уничтожить то, что не имеет границ.
Можно лишь заключить.
Он активировал Печать Судеб.
Серебряный круг вспыхнул под ногами, распространяясь по залу.
[Система]: Навык “Печать Судеб” активирован.
Эффект: устанавливает равновесие сил в радиусе 1 км. Все магические сущности теряют связь с источником энергии.
Тени застыли.
Хаос завыл, но его голос стал тише.
Марк шагнул в центр круга и вонзил меч в землю.
> — «Ты не исчезнешь. Но отныне ты связан со мной.»
Сфера начала тускнеть, превращаясь в прозрачный кристалл.
[Система]: Хаос стабилизирован. Создан новый источник силы: “Сердце Безмолвия”.
---
Теперь подземелье сияло мягким светом.
Стены отражали спокойствие, как гладь воды.
Армия стояла молча, а Азгар склонил голову.
— Повелитель, подземелье подчинилось вам.
— Нет, — ответил Марк. — Оно стало частью нас.
Он активировал карту мира.
На ней загорелись десятки новых точек — другие подземелья, заражённые хаосом.
Каждое теперь звало его, как сердце, ищущее пульс.
[Система]: Новая миссия — “Слияние Подземелий”.
Цель: восстановить равновесие между нижними мирами.
Награда: эволюция класса — Повелитель Бездны.
---
Он вышел на каменный балкон.
Перед ним расстилались подземные равнины, по которым текли реки серебристого света.
Внизу маршировали тысячи скелетов, за ними двигались стражи, маги, даже призраки, исполняющие свои вечные обеты.
> — «Империя Пепла родилась. И с ней — надежда на равновесие, которого мир никогда не знал.»
Над его головой вспыхнула новая надпись системы:
[Система]: Империя Пепла признана как отдельный план существования.
Название: Нексус Душ.
Глава: Король Скелетов, Марк Алиан.
Статус: активен.
---
Он посмотрел в глубину тоннелей, где шёл серебряный поток душ.
Впереди — бесконечность, новые битвы, новые испытания.
Но впервые за долгое время Марк чувствовал не тяжесть силы — а спокойствие.
> — «Я стал тем, кем мечтал — сильнейшим. Но сила — это не конец. Это начало мира, где даже смерть служит жизни.»
Вдалеке зажёгся новый портал.
Он знал: за ним ждёт следующее подземелье.
И, возможно, древний враг, о котором предупреждал жрец ада.
Он поднял меч, и Город Пепла вновь отозвался эхом.
Империя нежити начала свой марш в вечность.
Глава 5. Вестник Хаоса
Глубины подземелья дрожали, когда Марк вошёл в зал из чёрного камня. Стены пульсировали мягким светом рун. На миг воздух застыл — и перед ним вспыхнуло уведомление:
[Система]: достигнут уровень 40.
Доступна эволюция: форма — Вестник Хаоса.
Условие активации — испытание сущности.
Под ногами открылась бездна, и тело Марка окутала тьма. Всё вокруг растворилось в белом шуме, и лишь голос системы звучал отчётливо:
> «Хаос — не разрушение. Это свобода. Докажи, что способен ею управлять.»
Перед ним материализовался первый противник — Эфирный Голем, собранный из света и пепла.
Марк сжал рукоять косы. Металл откликнулся.
[Активировано: “Клинок Пустоты”] — серый полумесяц энергии прошёл через пространство, не касаясь воздуха. Голем рассыпался на нити света.
Из света выпала сфера.
[Получен артефакт: Сердце Слияния. Позволяет объединять два заклинания в одно комбинированное.]
Следующее испытание вспыхнуло сразу: вихрь серебристого пепла сложился в фигуру — Дух Бури, страж потоков.
Марк активировал новую комбинацию:
[Слияние: “Призыв Тьмы” + “Вечная Ночь” = “Беззвёздный Купол”].
Небо исчезло. В куполе тишины вихрь замедлился, теряя силу. Косой Марк провёл по воздуху, и буря превратилась в россыпь искр.
[Победа. Этап 2 пройден.]
В третий раз пространство дрогнуло. Из него вышло зеркало — в нём отражался сам Марк, но в облике из пламени. Это было Эхо Хаоса, его собственный страх.
> — «Ты — не готов. Хаос поглотит тебя,» — произнёс двойник.
— «Пусть попробует.»
Отражение атаковало. Потоки магии переплетались, вспышки били по арене. Марк понял, что сила против него — его же собственные заклинания. Тогда он использовал Сердце Слияния, направив энергию обратно. Два одинаковых потока столкнулись и исчезли.
Мир погрузился в тишину.
Зеркало треснуло.
[Испытание сущности завершено.]
[Активация формы: Вестник Хаоса.]
---
Тьма растаяла, оставив за собой серебряный простор. На плечах Марка появились полупрозрачные крылья, составленные из чёрных перьев и сияющих рун. Косе ответила новая сила: клинок стал длиннее, изгиб плавнее, лезвие окутал тонкий туман.
[Новые способности разблокированы:]
“Сфера Бездны” — создаёт область, где время движется в обратном порядке в течение 5 секунд.
“Проклятое Время” — усиливает союзников, уменьшая собственную жизнь на 10 % (жизнь восстанавливается после заката).
“Кладбище Теней” — призывает духов павших существ, сохранивших разум.
“Глас Равновесия” — позволяет временно подчинять силы Хаоса, не разрушая материю.
Система выдала последнее уведомление:
[Ранг повышен: Мифический.]
[Класс обновлён: Жнец → Вестник Хаоса.]
---
Перед ним открылся новый путь — галерея порталов, каждый из которых вёл к мифическому существу-хранителю. На каждом витала надпись: Испытание Вестника.
Марк выбрал ближайший. Воздух дрогнул, и он оказался на равнине, усеянной гигантскими кристаллами. Здесь ждал Страж Кристального Ветра — существо с телом из стекла, внутри которого вращались молнии.
Первая атака разделила землю. Марк ответил Сферой Бездны — пространство свернулось, и удар вернулся к источнику, расколов щит противника.
Из трещины вылетел кристалл, пульсирующий светом:
[Лут: Осколок Молний III уровня — компонент для улучшения косы.]
Он поднял артефакт, и коса впитала вспышку. На клинке зажглись новые линии, пульсирующие как живые.
[Оружие улучшено: Коса Безвременья + 1.]
Следующий портал открывался в пещеру, где парили огненные сферы. Там ждал Повелитель Пепельного Огня, древний элементаль, страж разрушенных миров.
Марк активировал Проклятое Время. Серебряная аура охватила его тело, пламя противника замедлилось. Коса двигалась будто через воду, но каждый взмах оставлял след из искр. Когда арена затихла, пепел опал на землю.
Из пепла поднялась спираль света.
[Получено заклинание: “Пепельный Шторм” — призывает вихрь, очищающий пространство от остаточной магии.]
---
Когда последний из порталов потух, перед Марком возник величественный круг рун.
[Система]: Испытание Вестника завершено.
Поздравляем: вы овладели Хаосом, не позволив ему разрушить себя.
Награда: титул “Вестник Хаоса”.
Тело наполнилось лёгкостью, а над головой вспыхнула новая надпись:
> “Тот, кто шагает между Светом и Тьмой.”
Мир вокруг снова собрался. Он стоял в зале тронного дворца Пепла. Армия нежити преклонила колени, чувствуя новое дыхание силы.
Марк поднял косу, и тонкий звон прошёл через пространство.
> — «Мы больше не слуги смерти. Мы — её равновесие.»
Над городом зажглось алое солнце, и система объявила:
[Открыт новый регион: Грани Миров.]
[Доступны миссии класса Божественный.]
Грани Миров встретили Марка безмолвием.
Небо переливалось оттенками фиолетового, как жидкое стекло. Под ногами расстилались острова из камня, парящие в бездне. Здесь не было ветра, но от каждого движения воздух звенел, словно хрусталь.
[Система]: Вход в регион — Грани Миров.
Рекомендованный уровень: 50+
Текущий уровень: 41.
Статус: потенциальная угроза для равновесия.
> — «Похоже, я рановато сюда пришёл,» — усмехнулся Марк, опираясь на косу.
Из тумана впереди вспыхнул силуэт. Это был Страж Грани, созданный из трещин пространства. Его тело было полупрозрачным, а внутри вращались осколки звёзд.
> — «Носитель хаоса… ты нарушаешь цикл. Прохода нет.»
— «Я не нарушаю. Я ищу путь,» — ответил Марк и активировал свою новую технику.
[Техника: “Хоровод Пустоты”]
Описание: вращение косы создаёт кольцо зеркальной энергии, искажая пространство вокруг.
Коса описала дугу. Воздух дрогнул, отразил свет, и удары Стража прошли сквозь иллюзорные копии. Марк прыгнул вперёд, и пространство замкнулось, превращая отражение в ударную волну.
[Нанесён магический урон: 124 900]
[Цель дестабилизирована.]
Осколки Стража рассыпались по небу, превращаясь в пыль.
Система сообщила:
[Победа.]
[Получен предмет: “Кристалл Пространства”. Используется для синтеза умений.]
---
Дальше путь вёл к огромной арке из света. За ней тянулась дорога, ведущая к Обсерватории Создателей — месту, где хранились образы древних миров.
С каждым шагом ощущение силы усиливалось. Здесь время не текло — оно кружилось вокруг, как поток рек.
На середине пути возникло второе испытание. Земля под ногами треснула, и из разлома поднялся Хранитель Эха — гигант из камня, на спине которого пульсировали серебристые сферы.
> — «Ты — гость, что несёт беспокойство. Испытай себя, Вестник.»
Марк активировал комбинацию техник.
[Техника: “Сфера Бездны” + “Хоровод Пустоты” = “Сингулярность Равновесия”]
Эффект: создаёт точку, где энергия хаоса и порядка уравновешиваются, взрываясь при касании.
Он ударил косой в землю. Мир сложился в спираль, и гигант погрузился в вихрь света. Когда свечение стихло, остался лишь кристалл.
[Получен артефакт: “Сердце Эха”. Увеличивает силу звуковых техник.]
Марк прикоснулся к нему. Коса издала гул, будто живая.
В интерфейсе появилось новое умение:
[Разблокировано: “Клинки Эхо”.]
Описание: каждая атака создаёт звуковую копию, повторяющую движение через 0.5 секунды.
> — «Это уже ближе к тому, чего я хотел…»
---
Через несколько шагов он оказался у арки. Свет пропитал кожу, и мир изменился.
Теперь он стоял среди звёзд. Перед ним возвышался трон, на котором сидела фигура в серебряной броне — Древний Астрал, один из богов, создавших баланс миров.
> — «Ты — Вестник. Тот, кто шёл через смерть, хаос и равновесие. Но зачем?»
— «Чтобы доказать, что хаос может быть частью порядка.»
> — «Тогда докажи силой.»
---
Вокруг них зажглись шесть колец света.
Битва началась.
Первый удар Астрала был не мечом, а мыслью. Пространство согнулось, стремясь раздавить Марка.
Он ответил “Гласом Равновесия” — серебряный луч прорезал мир, уравняв давление.
Астрал рассёк воздух, высвободив десятки копий света.
Марк шагнул в “Сферу Бездны”, оставив за собой тень.
Копья пронзили пустоту, а тень вынырнула за спиной врага.
[Клинки Эхо — активировано.]
Десятки отражённых ударов косы нанесли урон одновременно. Арена озарилась сетью рун.
Астрал опустился на колено.
Вокруг него загорелись линии, складываясь в символ.
> — «Ты доказал, что способен держать хаос в узде. Но путь твой не окончен. Прими знание, что искал.»
[Награда: артефакт — “Книга Начала”.]
Описание: древний источник законов творения. Позволяет видеть связи между мирами и формировать собственные законы магии.
Марк коснулся артефакта. Страницы книги открылись сами собой. На них горели формулы, символы, бесконечные ряды рун.
[Разблокировано новое древо способностей: “Законы Сотворения”.]
> — «Каждый закон мира — это чьё-то решение… Может, пора создать свой.»
---
Когда видение рассеялось, он снова стоял на границе миров. За спиной дрожал свет Городa Пепла, впереди — тысячи порталов.
[Система]: Новый квест — “Архитектор Реальностей”.
Цель: объединить потоки Света, Тьмы и Хаоса, создав единый источник равновесия.
Награда: неизвестна.
Он сжал косу, чувствуя, как от артефакта исходит мягкое свечение.
Теперь его путь перестал быть местью или борьбой.
Он стал чем-то большим — поиском сути мира.
> — «Похоже, это начало новой эры…»
За его спиной вспыхнули порталы, и армии Пепла начали маршировать сквозь звёзды, в новое царство.