В моей домашней библиотеке хранится множество книг, но особое место в ней занимают две полочки, где я усердно складирую свои художественные работы. Это не достижения, и даже не повод для гордости. Просто так сложилось. Основной жанр, над которым я работаю – драматургия, но в перерывах между серьёзными проектами, мне нравится коротать время за созданием историй в жанре «хоррор». Многие тексты выходят из под моего пера и попадают в книжный переплёт. Достаточно забавный путь проделывает история от сиюминутной мысли в голове вплоть до печатных изданий. Конечно же, два жанра – две полки. Это своего рода чаша весов, которая постоянно склоняется то в одну, то в другую сторону. Ведомый собственными амбициями, я писал и то, что нравилось читателю и то, что нравится мне. Было бы скучно, имея в руках много глины, лепить одни только горшки.
День проходил в стандартном ритме: завтрак, прогулка, возня с текстом, обед, снова возня с текстом, ужин, и опять работа над книгой. Иногда, рисуя картины сюжетов в своей голове, начинаешь забывать, что реальная жизнь никуда не пропадает, а энергия в организме не бесконечна. Глаза боятся – пальцы печатают. Я как обычно обессиленный завалился спать, оставив включённый ноутбук, чей дисплей предательски светил в мою физиономию. Сил встать с кровати и поставить его на стол просто не было. Оставалось погрузиться в обитель Орфея. Казалось бы, идеальная атмосфера для создания литературного шедевра, но не тут-то было…
Мой сон был прерван громкой музыкой, доносившийся из соседней комнаты. Я поднялся с кровати и побрёл в гостиную, в ожидании, что в моё жилище кто-то вломился. Однако стоило мне открыть дверь, как всё стихло. Там не было ни души. Я осмотрелся и понял, что это не моя гостиная. Да и вообще не моя квартира. Мурашки пробежали по моей спине. Где я чёрт возьми нахожусь? За окном послышался скрежет, который обычно издают голодные твари, которых я окрестил «живчики». Именно так я назвал один из своих рассказов. И тут меня осенило: это сон, причём не самый лучший. Но почему же тогда я начал понимать где нахожусь, и почему всё так реалистично? Не мог же я оказаться в собственном рассказе? Я ущипнул себя несколько раз. Больно. Проклятье, это не сон! Поборов ступор и собравшись с мыслями, я ещё раз осмотрел квартиру: весь интерьер был в точности, как в моём сборнике рассказов в жанре «хоррор», где красовалась история о существах, которые «кошмарили» целый город, и похоже, роль протагониста придётся выполнять мне. По сюжету, главный герой проснувшись в своей квартире, обнаружил, что снаружи происходят странные вещи, и лучшим решением будет попытаться выжить, не покидая свою крепость. Конечно же, голод заставляет его выйти наружу, где он и встречает свою смерть. Не сразу, поэтому у меня будет время решить что и как делать. И главное, что я должен сделать, чтобы вернуться домой?
Мои размышления прервал звонок на кухне и я поспешил взять трубку.
- Дорогой, ты слышал, что происходит в городе? – прозвучал обеспокоенный женский голос.
- Нет, не слышал, - соврал я и убедился, что это реальность, которую я придумал.
Женщина начала ярко описывать события, происходящие вокруг. И тут я вспомнил, что по сюжету героине пора бы уже умереть. Но не прошло пары секунд, как на другой стороне провода раздался жуткий женский крик и послышались гудки. Казалось бы, ситуация комичная, но мне было совершенно не до смеха, потому что герой истории в конце должен умереть.
В дверь громко постучали. Это был сосед, которого преследовал один из «живчиков». По сюжету герой истории попытался спасти соседа, и поплатился за это левой рукой. Я же решил действовать иначе. Бедолагу уже не спасти, а вот найти револьвер, который был припрятан автором, то есть мной, под кроватью, и на который в одном из эпизодов истории протагонист натыкается совершенно случайно, в процессе очередной борьбы с «живчиками» - дело святое. По сюжету, его здесь оставили прошлые жильцы. Уже и не помню как я описывал этот момент, так как история была придумана мной лет семь назад. Итого, у меня в распоряжении находился «Smith & Wesson». Не знаю почему для истории я выбрал именно этот револьвер. Хорошо, что хотя бы додумался оставить в барабане все шесть патронов. А ведь была задумка оставить один, чтобы герой, ощутив всё своё бессилие, пустил себе пулю в лоб. С каждым прожитым днём, протагонист всё больше сходил с ума, и не выдержав голода и одиночества, услышав по радио об убежище, отправился в рискованное путешествие, однако «живчики» к тому времени уже сильно размножились и справиться с ослабевшим героем им не составило никакого труда. Он не смог добежать даже до соседней улицы. Что я могу сказать о тварях? Это такие фантомные сущности, которые слабы в небольших помещениях, но очень опасны в открытом пространстве. Сначала они воздействуют на мозг человека телепатически, вызывая галлюцинации и влияя на восприятие, а потом убивают дезориентированную жертву. Казалось бы, как фантом может быть способен нанести вред материальному? А всё просто: первые фантомы заставляли людей заниматься спортом – совершать прыжки в окно без парашюта, сталкиваться в противостоянии с капотом автомобиля, и многие другие варианты. С каждым убитым человеком – фантом получал уровень материализации. Становясь, всё более осязаемым. Эти существа в пике своей эволюции вполне могли сойти за новоявленное человечество. Правда, «живчиками» их можно было считать до определённой ступени материализации. Чем выше материализация, тем легче по ним ударить. Помнится рецензенты не дочитав историю до конца критиковали название. Мол, «живчик» это больше для тематики зомби, но не тут-то было. Уничтожая материальную форму твари, её можно было просто откатить до заводских настроек, но никак не убить. Поэтому я не слишком об этом переживал.
Собрав всё необходимое я, не дожидаясь когда появится информация об убежище, направился прямиком к своей цели. Мир вокруг был похож на наш, с небольшими изменениями в виде постапокалиптической атмосферы – всюду разбитые автомобили, куча трупов, и незначительные разрушения городского рельефа. В этом скромном мирке моей фантазии, мне удалось отыскать мотоцикл. И он оказался заправленным, что не могло не радовать. По дороге я встретился с парочкой тварей, которые отведали немного свинца. Хорошо, что у меня были навыки обращения с огнестрельным оружием. Именно здесь они мне очень пригодились. Я отправился в южную сторону города, где по сюжету должно было находиться убежище. И вот, я достиг границы этого мирка. Огромная ровная стена из пикселей преградила мне путь. Остановившись, я коснулся стены и мои пальцы прошли сквозь неё, словно через желе. Мне оставалось только нырнуть в неизвестность.
Тьма окутала меня. Перед моим взором появилось некое подобие интерактивного экрана с надписями: «Живчики» – задание пройдено. Награда – «перо творца». Дополнительное задание «Спасти соседа» – провалено. Награда – не получена.
Достаточно скудный набор текста, однако исходя из его содержания, я начал понимать, что всё самое интересное только начинается...