Глава 1. Ошибка мироздания

Сознание вспыхнуло, как перегоревшая лампочка.

Боль.
Мгновение — и я уже не в своей комнате. Не под потолком с облезшей штукатуркой, не в мире, где максимум приключений — это сессия и пробитое колесо. Нет. Надо мной — небо Нью-Йорка, рассечённое оранжевыми всполохами, гул сирен, дым.

И — в воздухе летит Человек-паук, уворачиваясь от гигантского металлического щупальца.

Я стою на крыше. На мне — чужая одежда, в руках — телефон, на экране которого мигает строка:

ЗАГРУЗКА СИСТЕМЫ...
Добро пожаловать, Пользователь.
Вы активировали: СИСТЕМУ ОСКУФЛЕНИЯ.

Описание:
Система усиливает тебя через боль, поражения и утраты. Чем больше страдаешь — тем сильнее становишься.

Начальный бонус:
• Порог боли +300%
• Эмоциональная регенерация активна
• Уровень 1: “Сломанный наблюдатель”

Я моргнул.
— Что за чёрт?.. — прошептал я.

Экран мигнул снова.

Квест активирован:
Выжить в Первом Контакте с героем уровня B или выше.
Награда: Разблокировка панели “Навыки”.
Штраф за провал: Смерть.

Передо мной взорвался асфальт.
Щупальце доктора Осьминога пробило стену соседнего здания. На обломках сверкнул костюм Спайди — он тяжело дышал, прижимая бок.

А потом — взглянул прямо на меня.
— Эй, парень! Убирайся отсюда! — крикнул он.

Но я не двинулся.
Что-то внутри гудело, как мотор.
Система ожила.

Опасность уровня A.
Активировано пассивное умение:
Инстинкт самосохранения → Сопротивление страху +15%

Выбор:

— Ну, офигеть, — прошептал я. — Даже тут выборы, как в РПГ…

Щупальце взвилось в воздухе, Спайди отпрыгнул — и металлическая конструкция рухнула прямо на меня.

Я выбрал.
Не ногами. Подсознанием.

Выбор принят: Остаться.
Инициация боли: Уровень 1.

Боль принята. Сопротивление активировано.

Получено умение:
“Кристаллизация страха” (пассивное): эмоции превращаются в силу.

Темнота сомкнулась.
А когда я открыл глаза — стоял посреди дымящихся руин, а над головой мелькал красно-синий силуэт, удаляясь в закат.

Система тихо бормотала:

Квест выполнен.
Панель “Навыки” разблокирована.

Добро пожаловать в мир Marvel, Пользователь.
Здесь выживают только те, кто не боится сломаться.

Грудь болела, как будто меня переехал танк.
Я закашлялся, чувствуя вкус крови и пыли во рту.

— Жив… — выдохнул я, удивлённый самому факту. — Я, чёрт возьми, жив.

Ответом стал мягкий электронный звон:

Система активна.
Показатели стабилизированы.
Боль: 87%.
Эффект: Рост выносливости +0.2 ед.

Совет: боль — твой путь. Избегая страдания, ты теряешь силу.

Я огляделся. Крыша была частично разрушена, повсюду валялись куски бетона и стекла. Вдалеке, за дымом, виднелась башня с логотипом “STARK”.

— Значит, не глюк… Я и правда в мире Marvel, — пробормотал я.
В голове роились мысли: где-то бегает Человек-паук, наверняка есть Мстители… и Танос тоже, если не повезёт.

Система снова заговорила — теперь прямо в сознании:

Новый квест:
Найди укрытие и получи первую миссию класса “Обучение”.

Время: 03:00.
Сложность: низкая.
Награда: 10 опыта, предмет “Интерфейс наблюдателя (базовый)”.

— Ладно, звучит разумно, — хрипло сказал я и, пошатываясь, спустился по лестнице вниз.

Подвал заброшенного дома встретил меня запахом сырости и тишиной. Я сел на ящик, открыл телефон — экран всё ещё светился знакомыми голубыми символами.

Панель персонажа

Имя: [Неопознанный субъект]
Уровень: 1
Опыт: 0/10
Состояние: Усталость, травма лёгких

Характеристики:
• Сила — 3
• Ловкость — 4
• Выносливость — 5
• Интеллект — 6
• Воля — 8

Активные навыки: —
Пассивные: Кристаллизация страха (1 ур.)

Я провёл пальцем по экрану, и появилась новая строка.

Скрытая способность системы: ОСКУФЛЕНИЕ

Ты не герой. Ты ошибка, которую мир пытается исправить.

Чем сильнее тебя ломают — тем глубже ты изменяешься.
С каждой потерей система поглощает часть твоей души и переплавляет её в силу.

Меня пробрала дрожь.
— Ну и название… “Оскуфление”. Прекрасно. Надеюсь, без побочных эффектов.

Уведомление:
Эмоциональный уровень стабилен.
Рекомендуется: испытать страх или физическую боль для ускоренного роста.

— Ты издеваешься? — я поднял взгляд к потолку. — Ещё и мазохизм в комплекте?

Система не ответила.
Только где-то снаружи глухо грохнуло — будто кто-то огромный прошёл по улице.

Я выглянул в щель. В переулке мелькнула фигура. Высокая, в капюшоне, с металлическим блеском под рукавом.

— Нет… неужели?..

На мгновение луна осветила лицо.
Баки Барнс. Зимний Солдат.

Мир замер. Сердце ударило в виски.
Система вспыхнула тревожным красным:

Обнаружен персонаж уровня B+.
Событие: “Первая встреча с Угрозой”.

Возможные действия:

Я глубоко вдохнул.
Боль в груди, кровь на губах, страх — всё смешалось.
И внутри, где-то под ребрами, снова щёлкнул тот самый тумблер.

Выбор принят: Выйти навстречу.

Инициация процесса Оскуфления. Уровень боли II активен.

Я вышел в переулок.
И впервые понял, что система не врёт.
Потому что страх действительно превращался в силу.

Воздух был холодный, пропитанный гарью и пылью.
Баки шёл медленно, бесшумно, как хищник. Его металлическая рука поблёскивала в тусклом свете фонаря.

Я чувствовал себя насекомым перед катком.
Каждый шаг — вибрация в груди.
Система тихо шептала в сознании:

Опасность: уровень смертельный.
Совет: страх – источник силы. Не сопротивляйся.

Активировать функцию “Порог отчаяния”?
(Да / Нет)

Я даже не раздумывал.
— Да! — выдохнул я.

Функция активирована.

Боль усиливает тело. Страх укрепляет разум. Душа трескается, но не ломается.

Получено временное усиление:
Рефлексы +30%
Восприятие угрозы +2 уровня

Цена: психостабильность -10%.

Баки остановился, вскинул голову — и посмотрел прямо на меня.
Глаза холодные, как лёд. Машина, а не человек.

— Ты кто такой? — коротко бросил он, голос глухой, чужой.
— Просто... прохожий, — ответил я, чувствуя, как дрожат руки.

Щёлкнуло. Что-то внутри головы — будто замок открылся.
Система снова ожила.

Условие выполнено: контакт с угрозой уровня B+.
Разблокирован навык “Адаптивное отчаяние (1 ур.)”

Описание: тело подстраивается под ситуацию выживания.
Эффект: скорость реакции растёт с уровнем опасности.

Металлическая рука Зимнего Солдата взметнулась — и я чудом успел отскочить.
Воздух разрезал свист, бетон треснул, словно хрупкий лёд.

Это не игра, понял я. Это реальность.

— Ты не местный, — прохрипел Баки, приближаясь. — Кто тебя сюда послал?

“Система”, хотелось крикнуть. “Глючный бог из чужой вселенной”.
Но рот не слушался. Я просто отступал, каждый раз — чуть быстрее, чем должен был уметь.

Навык “Адаптивное отчаяние” активен.
Вы получаете +1 к ловкости за каждое уклонение.

Текущее значение: +3.

Баки двигался молниеносно, но я — каким-то чудом — не отставал.
Сердце стучало в ушах, кровь гремела в висках.
И в этот момент, между страхом и отчаянием, я почувствовал силу.

Система шептала, почти ласково:

Вот так. Терпи. Каждый удар — это шаг к эволюции.

Он ударил снова — я не успел.
Мгновение боли. Рёбра загудели, как раскалённые струны.
Я рухнул на землю, задыхаясь.

Боль: 96%.
Запуск процесса кристаллизации.

Вы получили новую способность:
“Сгусток боли” (активное, уровень 1)
Позволяет высвободить накопленную боль как кинетическую волну. Эффект усиливается от повреждений.

Не думая, я сжал кулак.
Воздух вокруг дрогнул — и из меня вырвался невидимый импульс.
Баки отлетел на несколько метров, глухо ударившись о стену.

Система пискнула:

Боевой опыт получен: +9 XP.

Уровень повышен: 2.
Параметры увеличены.

Новый титул: “Начавший страдать”

— Что… это было… — прохрипел я, глядя на собственную руку.

Солдат уже поднимался. Но в его взгляде мелькнула тень сомнения.
Я впервые понял — я не просто жертва.
Система делает меня чем-то другим.
Чем-то, чего, возможно, и этот мир боится.

И пока Баки медленно приближался снова, я улыбнулся сквозь кровь:
— Похоже, я официально вступил в игру.

Квест “Первый Контакт” завершён.
Награда: открыта панель навыков класса “Осквернённый”.

Добро пожаловать в систему, Пользователь.

Начинается Оскуфление.

Баки не двигался.
Он медленно поднялся, отряхнул пыль с куртки и посмотрел на меня уже иначе — без злобы, с лёгким интересом.
— Это что, новая технология “Старка”? — спросил он глухо.
— Хотел бы знать, — выдавил я, держась за бок. — Я сам не понимаю, что со мной происходит.

Он хотел сказать что-то ещё — но его взгляд дёрнулся в сторону.
Где-то вдали завыли сирены, и голографический дрон пролетел над улицей с эмблемой S.H.I.E.L.D.

Баки шагнул назад, тень мелькнула — и он исчез в переулке, растворившись в ночи.
А я остался стоять, дрожа от адреналина и боли.

Угроза устранена.
Показатели боли стабилизированы.

Получено системное сообщение:

Ты пережил первую смерть и не умер.
Мир заметил тебя.

Новая характеристика:
→ “Искажение души” — 3%.

Чем выше значение, тем сильнее способности… и тем меньше от тебя человеческого.

— “Искажение души”? — повторил я шёпотом. — Значит, сила за счёт… личности? Прекрасно.

Я уселся на холодный асфальт, закинул голову и засмеялся — устало, нервно.
Где-то вверху между домами мелькнула тень — кто-то летел, оставляя за собой голубой свет. Возможно, Железный человек.
Мир жил своей жизнью.
А я — уже не принадлежал ни тому, ни этому.

Телефон в руке дрогнул. Экран снова ожил:

СИСТЕМА ОСКУФЛЕНИЯ.

Порог боли преодолён. Синхронизация завершена на 37%.

Открыты функции:
• Панель умений
• Магазин адаптаций
• Книга боли (журнал страданий)

Совет системы:
Каждая боль — инвестиция. Каждый шрам — капитал. Стань тем, кто способен не просто выжить — а переписать правила этого мира.

Я посмотрел на ладони. Кожа пульсировала, будто под ней двигалась тьма.
Тело казалось чужим — но живым.
Живее, чем когда-либо.

И где-то на краю сознания тихо, почти ласково, прошептал голос системы:

Ты сделал первый шаг. Теперь назад дороги нет.
Мир Марвел примет тебя… или будет сломлен.

Я встал, оглянулся на пустой переулок и пробормотал:
— Тогда пошли, раз уж началось. Посмотрим, кто кого — я или этот мир.

Квест “Пролог: Ошибка Мироздания” завершён.

Получено:
• +1 уровень
• Новая способность — “Эхо страдания”
• Разблокирован следующий сюжетный квест:
“Контракт с системой. Глава 2: Цена силы.”

Загрузка...