— И почему в этом месяце ивентовый босс — она? — пробормотал я, не отрывая взгляда от монитора. Экран пылал надписью: «Вы уверены, что хотите начать квест?» Предстояло сразиться с ежемесячным ивентовым боссом — «Крулл», Королевой Вампиров. Легендарный сюжетный босс из «Серебряной Бездны».
Палец привычно ткнул в фиолетовую кнопку «Подтвердить».
Монитор мигнул, схематичные полосы загрузки промелькнули и растворились, уступив место локации босса. Передо мной раскинулась скалистая пустошь, затянутая непроглядным, молочным туманом. Он висел так густо, что неба не было видно вовсе, а сама Крулл лишь смутно маячила вдали, словно призрачное видение.
Она была высока и неестественно стройна, облаченная в обтягивающее готическое платье, чернее самой бездны. В ее правой руке, белой и почти прозрачной, словно у давно умершей, был зажат меч, поглощавший любой свет. Длинные, как снежный шлейф, белые волосы ниспадали ей до пояса. Но больше всего леденили душу ее глаза – кроваво-алые, с мерцающим змеиным узором в зрачках, гипнотизирующие даже сквозь экран. Она стояла недвижимо, статуей, но я знал – стоит сделать шаг вперед управляемым аватаром, и адский танец начнется.
Быстрым движением пальца я нажал клавишу «3». На экране мой персонаж ловко извлек из пояса крошечную склянку с ядовито-зеленой жидкостью и одним глотком осушил ее. Тотчас же тело героя окутала волна изумрудной пыльцы, поднимавшейся вверх, а в правом углу экрана всплыло сообщение:
Применено: Зелье Повышенной Детоксикации. Скорость восстановления +12%.
Следом, почти не задумываясь, я ударил по клавише «1». Персонаж с хрустальным звоном раздавил в ладони неровный камень. Из осколков брызнули золотые искорки, окутав аватар сияющей дымкой. В том же правом углу замигало новое предупреждение:
Применен: Камень Душ. Шанс возрождения после смерти: 66% (минимальная потеря опыта).
Дальше начался настоящий босс-файт. Мои пальцы застучали по клавиатуре в стремительном ритме, направляя персонажа прямиком к Королеве. Но едва я сделал шаг, как Крулл взорвалась молниеносным движением. Она схватила меч обеими руками, занесла его над головой. Из ниоткуда в клинок начала вливаться густая алая жидкость, словно сама тьма источала кровь. Меч жадно впитал ее до капли. Затем – сокрушительный взмах!
В наушниках грохнул оглушительный рёв, заставивший вздрогнуть. Я отчаянно нажал на пробел – персонаж кувыркнулся в сторону. И не зря: там, где я был мгновение назад, земля вздыбилась в чудовищном расколе. Темно-багровая энергия меча Крулл рассекла скалы, будто это были вафли, оставив после себя дымящуюся рану.
Время для контратаки! Я яростно заклацал левой кнопкой мыши. Мой исполинский меч задвигался с тяжелой, неумолимой силой. С каждым ударом из стали вырывались ярко-желтые искры молний, сотрясавшие землю под ногами. Два удара достигли цели! Наконец-то вверху экрана, над силуэтом вампирши, заполыхала тонкая красная полоска ее XP.
Всего 2%. Мало? Да. Но таков этот босс. Первая фаза – это разминка, ее мечевые атаки предсказуемы. А вот вторая... там в ход пойдет настоящая вампирская магия.
Моя тактика была проста, как в легендарных «Dark Souls»: Перекат – Удар. Удар – Перекат. Бесконечный танец на лезвии бритвы.
Мой класс – «Рыцарь Света». Никакой магии, только сталь, воля и священный бафф, усиливающий урон по нежити, демонам, вампирам и тем, чьи души поглотила злоба.
Пять минут непрерывного геймплея, бешеной работы пальцев по клавиатуре и мыши – и шкала здоровья Крулл опустела наполовину.
— Пора умирать, герой... — прошипел леденящий голос в наушниках, больше похожий на шелест крыльев смерти. Она вонзила свой черный меч в землю. Ее окутала пульсирующая темно-багровая аура, за спиной разверзлись кровавые магические круги. Пальцы рук вытянулись, превратившись в длинные, острые, черные когти, неестественно изогнутые. Теперь Крулл была во всеоружии, готовая к настоящей бойне.
Мой ответ был мгновенным. Палец рванулся к клавише «6». В правом углу экрана вспыхнуло:
Применен навык: «Молния Света».
Мой рыцарь вскинул исполинский меч к небу. В наушниках прогремел оглушительный грохот, и в клинок ударила ослепительно ярко-желтая молния! Земля под ногами персонажа взорвалась паутиной трещин. Его самого залило бурлящей электрической энергией. Из стыков и щелей его массивных доспехов хлынуло сияние золотой ауры. Отдельные жгучие нити молний били в скалы, обращая камень в пыль.
— Хух... — с силой выдохнул я, чувствуя, как ладони запотели от напряжения. Самое страшное начиналось.
Крулл ринулась в атаку. Десятки алых магических сфер, шипящих и свистящих, устремились ко мне лавиной. Но навык дал мне скорость! Время в игре замедлилось, превратившись в тягучий сироп. Рывок, еще рывок – и я ворвался в мертвую зону прямо перед ней! Моя сталь засвистела в воздухе, оставляя за собой золотые шлейфы света – серия смертоносных ударов!
Большинство атак она отбила своими черными когтями с пронзительным лязгом, но несколько все же пробили оборону. За весь этот яростный натиск я снес лишь жалкие 7% ее HP.
Затем она нанесла удар каблуком - я не успел уклониться. Мой персонаж отлетел в ближайшую скалу, разнеся ее вдребезги своим телом.
Зеленая шкала HP в левом углу резко дернулась, потеряв солидный кусок. Крулл нанесла 20% урона.
Пока проигрывалась анимация моего героя, пытающегося подняться, Крулл уже подбежала вплотную. Она грациозно развернулась и снова ударила каблуком - на этот раз прямо в грудь. Земля под нами просела, вздыбилась, затем разлетелась на куски в радиусе двадцати метров.
Моего рыцаря, словно пушечное ядро, отшвырнуло в очередную скалу. Ещё 25% здоровья испарились.
— Да твою ж мать! — я застучал по клавиатуре, пытаясь быстрее откатиться от места катастрофы. — Кто вообще придумывает такие долгие анимации?! — пальцы судорожно нажали "4".
Применен навык: Неосязаемое тело.
Теперь у меня было семь секунд неуязвимости - ровно столько, чтобы отбежать на безопасное расстояние.
Как вовремя! Прямо сквозь призрачное тело моего персонажа прошла огромная темно-красная сфера. Даже не касаясь земли, она разъедала скалы с противным шипением, оставляя после себя дымящиеся кратеры.
Я отступил на приличную дистанцию. Семь секунд почти истекли, когда за спиной прогремел оглушительный взрыв. Взметнулся миниатюрный грибовидный столб, а ударная волна все равно сбила меня с ног.
Крулл уже мчалась ко мне, вновь вооружившись своим проклятым мечом.
— Твою мать! — я буквально зарычал на монитор. Королева вошла в свою самую опасную фазу, а я потерял уйму времени, летая по локации, как мячик.
Она начала наносить бешеную серию ударов по воздуху. С каждым взмахом из клинка вырывались серповидные волны багровой энергии, прорезавшие землю, будто раскаленный нож - масло. Для моего тяжеловесного рыцаря такие атаки были слишком быстрыми. Уклоняться бесполезно. Я в отчаянии нажал "7".
Применен навык: Благословение Небесного Короля.
Золотистый купол окутал моего героя. Алые серпы один за другим врезались в защиту, пока барьер не затрещал по швам. Последний удар пробил его, швырнув рыцаря назад с такой силой, что треск ломающейся брони отчетливо прозвучал даже в наушниках.
Наложен негативный эффект: Кровотечение.
Наложен негативный эффект: Контузия.
Наложен негативный эффект: Повышенная потеря выносливости.
Наложен негативный эффект: Слабость.
Сообщения сыпались одно за другим. Крулл отняла ещё 25% здоровья.
— Да это же полный бред! — я швырнул наушники на клавиатуру и откинулся на спинку кресла. Продолжать бой не имело смысла - с таким набором дебаффов даже мышка в руках казалась неподъемной.
Запрокинув голову, я вдруг осознал, насколько глубокая ночь за окном. Лишь мерцание монитора освещало мою убогую комнатушку. Когда я выпрямился, на экране уже красовалось зловещее сообщение:
Вы проиграли. Небесный Король теряет к вам доверие. Навык "Молния Света" временно недоступен.
— Боже... Я же столько подземелий зачистил, чтобы его получить... — я простонал, переведя взгляд на часы. 3:57 — Засиделся, черт возьми... — я яростно провел рукой по лицу, смахивая пот. — Через три часа на работу...
Автоматически потянувшись к банке энергетика, я с отвращением осознал, что она пуста. Смял жестянку и швырнул в урну у деревянного стола. Последним усилием взял мышь и закрыл игру.
Поднявшись, я потянулся, чувствуя, как ноет каждая мышца. Кровать напротив так и манила к себе. Без сил, я рухнул на нее лицом в подушку. Сон накрыл меня мгновенно, как черная пелена.
***
Проснулся я от нестерпимой ломоты в спине, шее и плечах. Тело затекло в неестественной позе - оказалось, я сидел на жестком стуле, скрючившись. Голова раскалывалась, будто после тяжелого похмелья, а во рту пересохло так, будто я неделю не пил. Когда я с трудом разлепил веки, в глаза ударил резкий лунный свет.
Смутно разглядывая потолок, я замер от недоумения - вместо привычных натяжных потолков моей квартиры передо мной был пошарпанный деревянный настил с глубокими трещинами.
С глухим стоном я поднял голову. Деревянная спинка стула больно впивалась в шею. Передо мной открылась мрачная комната, освещенная лишь бледным лунным светом. На круглом столе стояла пустая темная бутыль с пробкой рядом. Напротив валялся опрокинутый стул. Справа угадывались очертания полукруглой барной стойки, безлюдной в ночной тишине.
Опустив взгляд, я с ужасом осознал - на мне чужая одежда: черные строгие брюки и белая рубашка с закатанными по локоть рукавами. На безымянном пальце поблескивало золотое кольцо с крупным красным камнем.
— Что за херня? — мой голос, низкий и хриплый от сухости, разорвал тишину.
Я с опаской осмотрел руки - они были длиннее моих, с рельефными мышцами, покрытые тонкими шрамами. Ноги тоже казались длиннее. Все тело ощущалось чужим, более крупным и натренированным.
Ниже расстегнутого ворота рубашки виднелся страшный шрам, пересекавший грудь. Я ахнул - даже звук собственного голоса был другим, более басовитым, хоть и скрипучим от жажды.
Поднявшись, я едва не упал - мир плыл перед глазами. "Но я же не пил..." - мелькнуло в сознании. Рост явно прибавился на голову.
Ковыляя, я добрался до барной стойки. На нижней полке стоял стеклянный графин. Дрожащими руками я схватил его, не став искать стакан, и жадно прильнул к горлышку. Ледяная вода оказалась невероятно вкусной. Я пил, не отрываясь, пока не опустошил половину.
Облив лицо оставшейся водой, я почувствовал, как прохлада освежает сознание. За стойкой обнаружился лишь засохший кусок хлеба.
Повернувшись, я увидел зеркало и замер. В отражении смотрел незнакомец с черными как смоль волосами, красными глазами и сережкой в правом ухе. Красивое, но чуждое лицо.
— Это не я... — прошептал я, тыкая пальцем в зеркало. Глаза не были линзами - они действительно светились неестественным алым цветом. Лицо казалось смутно знакомым, что пугало еще больше.
— Что за чертовщина? — я в ужасе разглядывал незнакомца в зеркале, понимая, что это мое новое отражение.
Я еще долго разглядывал свое новое отражение, пока внезапно перед глазами не вспыхнул тусклый красный свет. Опустив взгляд, я увидел полупрозрачную панель с текстом:
Добро пожаловать в Систему! Хотите продолжить? [Да/Нет]
В голове мгновенно сложилась картина - я действительно перенесся в другой мир. Прежде чем я успел осознанно выбрать, мысль о согласии уже активировала следующий экран:
Общие данные:
Имя: Вейланд Скорн
Возраст: 17 лет
Локация: Бар "Вилли"
Город: Архос
Раса: Человек
Год: 349 по календарю Проклятой Бездны
Характеристики:
Уровень: 2 (до следующего уровня: 1,533 XP)
Класс: отсутствует
Сила: 12
Скорость: 6
Интеллект: 7
Объем маны: 0
Активные квесты: 0
Отложенные квесты: 0
Уровень системы: 1
Навыки: Теневая поступь (Новичок)
Осознание ударило по мне, как кузнечный молот. Вейланд Скорн - третьестепенный злодей из "Серебряной Бездны", сын провинциального барона, которого в третьей главе прикончит главный герой. Единственный плюс - я оказался здесь за год до основных событий. Но характеристики... У рядового городского стражника показатели будут в полтора раза лучше! Лишь навык "Теневая поступь" радовал - полезная вещь для скрытного прохождения.
Система обновила интерфейс:
Ближайшие квесты (ваш уровень):
1. Уничтожение слизней в пригороде (награда: 200 XP, 25 луми)
2. Очистка катакомб от злых духов (награда: 450 XP, 70 луми)
Принять квест? [Да/Нет]
Я мысленно выбрал "Нет". Ни малейшего желания сражаться - с такими характеристиками я даже против слизней не выстою. Архос... Город мельком упоминался в лоре, но я, увлеченный эвентами и рейдами, никогда не изучал открытый мир. Где находится поместье отца Вейланда? Без понятия.
В правой части интерфейса мерцали другие вкладки:
Магазин: недоступен (требуется 5 уровень системы)
Инвентарь: пуст
Очки навыков: 1
Бесполезно. По моей мысленной команде система исчезла, растворившись в воздухе.
Я направился к деревянной двери рядом со стулом. К счастью, она не была заперта. Прохладный воздух каменного коридора обжег кожу после душного помещения. В редких окнах горел тусклый свет, а улицу окутывал легкий, почти прозрачный туман.
Повернув направо, я увидел мощеную дорогу, ведущую вверх. Вдалеке, за молочной пеленой тумана, угадывались очертания небольшого замка.
Запрокинув голову, я заметил в небе парящий остров - Небесный Град. Оптический обман делал его близким, хотя на самом деле он находился далеко за пределами трех городов.
***
Около часа я бродил по улицам Архоса, запоминая его извилистые переулки. Город предстал передо мной во всем своем контрасте - от зловонных трущоб, где оборванцы копошились в грязи, до широких проспектов, по которым важно шествовали аристократы в сопровождении доспешных телохранителей. Улицы освещались голубоватым светом мана-камней, встроенных в фонарные столбы.
Как раз когда я сворачивал в очередной узкий переулок, перед лицом всплыло системное сообщение:
Стартовый набор новичка!
Под надписью материализовались две иконки: стилизованное изображение кинжала и мешочек с монетами.
Принять подарок? [Да/Нет]
Не раздумывая, я мысленно нажал "Да". В воздухе сверкнула вспышка, и в мои руки упали два предмета - тугой кожаный кошель и необычный кинжал.
Оружие оказалось изящным, но со странной конструкцией: основной клинок был дополнен изогнутым ответвлением ближе к острию. По всей поверхности лезвия шли загадочные рунические надписи, которые мой новый разум не мог расшифровать.
"Можно ли посмотреть характеристики?" - мелькнула мысль, и система тут же откликнулась:
Тип: Холодное оружие
Название: Кровавый Клык
Ранг: С
Эффекты:
- Накладывает кровотечение (3 ед./сек в течение 5 сек)
- Снижает силу противника на 15%
Стоимость: 1200 луми
— Неплохо для старта... — пробормотал я, оценивающе проводя пальцами по клинку.
Кинжал идеально лег в руку - балансированный, с удобной рифленой рукоятью. Конечно, это не двуручный меч, но против пары слабых нежитей или слизней вполне сгодится. Особенно с моим навыком "Теневой поступи" - при удачном стечении обстоятельств можно расправиться и с тремя противниками.
В воздухе снова сверкнуло, и появился черный кожаный ножен с серебряной застежкой. Видимо, система решила проявить заботу о своем новом пользователе.
Переключив внимание на кошель, я высыпал содержимое на ладонь. Сотня медных луми - не богатство, но на эти деньги можно снять скромную комнату в таверне на пару ночей и неплохо поесть. Главное - не светить деньгами в криминальных кварталах.