Птички поют.
Листва деревьев шелестит на ветру.
Вода в огромной реке проплывает всё дальше.
А я сижу и не могу понять, что же из своих навыков запихнуть в комбо из трёх позиций.
Меня бесило, что победа над големом-драконом не принесла мне вообще ничего. Так что я пробовал отвлечься.
Хотя больше меня бесил бредовый сценарий этой игры. С другой стороны, меня в реальности окружали не самые обычные персоны. Предсказуемо, что самая отбитая из них по имени Полина Королёк не могла создать простую игру с виртуальной реальностью, а породила своей больной фантазией нечто под свой вкус.
Ржёт, наверно, сейчас над монитором над скринами моей рожи из подземелья и хохочет, рыжая психопатка. Хотя с учётом её эмоциональности, скорее просто чуть-чуть приподняла уголки губ, что для неё равнозначно пику садистского удовольствия.
– Так. Что-то я отвлёкся. Итак, какое бы мне комбо составить? – проворчал я вслух и взглянул на описание умения, что предоставило мне данный выбор
Тихое состояние (пассивный,редкий, 5 уровень):
При получении навыка тело перестраивается.
Игнорирование габаритов носителя для ускорения заклинаний.
Навыки без голосовой активации могут стать самонаводящимися.
Возможно создать одну комбинированную последовательность (из 3 заклинаний).
Требование: уровень 50+, ОМ 5000+
Требования класса: монах, священник, жрец, богомол Лао…
Зависит от: ауры, ОМ, восприятия, внимания, скорости, скорости атаки, ловкости...
Активок у меня сейчас было не так уж мало. Но большая часть из них была охрененной и… охреневшей по требованиям маны.
Вне всяких сомнений мне ещё предстоит сидеть месяцами и синтезировать арты для роста магических характеристик, а до этого искать задания на свою задницу, но пока я просто сидел у реки и ждал, заодно изучая умения.
И вот, делая последнее, одним из первых на глаза попалась «Торговля».
Торговля(пассивный, мифический, 10 уровень):
После успешной торговой сделки, где Вам удалось заплатить меньше сумму, чем на ценнике, вы получили опыт. Теперь у Вас всегда есть шанс вступить в торги с продавцом или покупателем.
В инвентаре подсвечивается товар, который можно продать собеседнику с максимальной выгодой.
Вам доступны скрытые товары.
Вам открыт доступ в банки.
Подсвечиваются недооценённые товары.
Количество слотов инвентаря может быть увеличено за игровую валюту (1 алмазная монета за слот).
Доспех из монет обеспечит повышенную защиту, но может привлечь драконов. Затрата жемчужин бессмертия может дать временную неуязвимость.
На Вашей карте отражается всё самое ценное, у чего пока нет хозяина!
Монетами можно атаковать врага.
Навык является зависимым от характеристик: удача, харизма, репутация, аура.
Я абсолютно уверен, что мне стоит скупать всюду книги этого навыка, чтобы прорваться выше. Читы нельзя замораживать, пока они действуют. А за счёт титула библиотекаря я не имел границы дозволенного роста при помощи фолиантов.
Однако в данный момент меня интересовало иное. Я вообще не использовал способностей этого навыка, кроме как на сбыт и скупку товаров.
Я достал из инвентаря медяк и швырнул в мимо проплывающую рыбу (а видел я её исключительно по карте).
Вы убили *клыкастый угорь «Зомби-падальщик» (72 уровень)*
Получено опыта: 12800.
– Хм. Непоказательно, – пробормотал я и прыгнул в реку. Но трупа найти не сумел из-за поднявшейся мути.
Я решил отодвинуть вопрос с комбо на пару часов, пока вложу денежки в охоту. Кроме того было бы интересно увеличить слоты за алмазную валюту, но я держал в руках медяки, серебро, золотые и платину. Потом от Алхимика Стартового города региона Дятлов получил Жемчужины Бессмертия. А вот Алмазных монет, что являлись пропущенным звеном монетарной системы от платины до жемчуга, я ни разу не встречал.
В данный момент я был в далёком месте, что относилось к территории Империи Семи Божеств, где проходил от избушки тренера Неизвестного.
Реку ранее я не пересекал, но местечко запомнил.
Тут весьма умиротворяюще, а так же тут обитает множество существ, чей уровень отображался весьма загадочно (???).
– Надо будет сюда с удочкой прийти или свистком крысолова, – пробормотал я.
Рыба, что не обладала магической энергией, врагом или монстром не считалась, а потому не отображалась при моих текущих настройках поискового навыка. Или навыков?
Собственно на карту пахала та же «торговля», но кроме неё информацию мне предоставляло «Всевидящее око Грозного царя». И в последнее критерии для слежения вносить можно было раз в час, однако сам запрос нужно было составлять максимально просто. Три-четыре слова, не больше.
На постоянной основе там были: ресурсы выше А-ранга, монстры.
Но так как сейчас я не путешествовал, то вместо первого включил туда враждебных существ.
Я пробовал играть с формулировками, но этот навык мог разыскивать всего две категории.
Однако включал ли он частично в себя торговлю или нет? Да хрен его знает.
Из-за отката для запроса в сутки у «повелителя корней» и часа у «Ока», я не парился по этому поводу.
Сейчас я просто решил поохотиться и проверить навык.
На карте отображалось множество существ. Повелитель корней часто менял обозначения. Но красный цвет стабильно показывал враждебных существ.
Уровни «Повелитель корней» часто показывал сменой оттенка или формы.
«Око всезнания Грозного царя» не мелочилось и отображало уровни изменением размера красного кружка.
Так что я уменьшил масштаб карты и просмотрел доступный мне радиус обнаружения. Сейчас он достигал километров пять в диаметре. С текущей скоростью мне это казалось небольшим расстоянием, но по факту это была далеко не маленькая территория.
При опросе заклинания «Тинг», когда призывалась ехидная и болтливая белая тень с улыбкой чеширского кота, я уже успел кое-что узнать (пусть и вытянул эту информацию из кучи бессмыслицы).
Рост зоны обнаружения неквестовых объектов можно увеличить ростом обзора, внимания или восприятия. Кроме того качество обнаружения так же зависит от последних двух показателей и ещё разума.
В целом я сделал такие выводы с момента получения замены «Повелителя корней».
А в данный момент по неведомой для меня причине большая часть монстров находилась в радиусе от 3 до 5 километров.
Если сухопутные при этом просто создали некоторую повышенную плотность, то на реке карта показывала натуральную пробку (но скорее всего сражение).
Именно туда спешил вверх по течению зомби-падальщик. Настолько стремительно, что, похоже, не учуял меня.
Паршиво.
Я и раньше замечал, что стоит мне стать сильнее, как живность достойного уровня начинала меня сторониться, но теперь это было вне всяких сомнений.
Ну, по крайней мере, они не стали затворниками подобно Тушкану-Морозу. Который носу не кажет из-под земли, когда я рядом.
Но на речку я не отправился, выбрав для своих целей кружок, что создал ещё одну зону отчуждения вокруг себя, пусть и меньших масштабов.
– Эх, жаль кротовая нора в откате, иначе я бы сейчас отправился не в живописное место, а туда, где была туча безумных червей с высокими уровнями. Вот дёрнуло меня посидеть здесь? – пробормотал я, доставая по десять монет из меди, серебра и золота, а так же по две их квадратные версии, что стояли по десятку, хотя весили всего раза в три больше.
Я быстро прибежал к поляне, где была моя цель.
На солнышке грелась непонятная оранжевая тварь с чёрной мордой, чем-то напоминающая динозавра.
С другой стороны в целом особь могла оказаться одним из тушканчиков. Но, как оказалось, нет.
Углящер (????)
Один из финальных вариантов эволюции кобралиска.
Отличается от многих веток наличием лап. Грива и шерсть представляют собой высокоуровневый материал стихии огня.
Ранее люди считали подобных монстров предшествующим уровнем для драконов. Но это ошибочное заблуждение.
Мдя, мои аналитические навыки дали три строки информации, но ничего полезного для боя.
Ну, четыре вопросительных знака, по идее четырёхзначный уровень. Но о силе это не говорит.
А сколько бы я ни смотрел, новой информации так не появилось.
Тогда я применил умение, что стоило мне ужасающего количества маны.
Дятлов Мишка (уровень: 300)
Опыт: 12800/2000000000000
Деньги: 0 медных
ОЗ (очки здоровья): 6000000 /6000000
ОМ (очки маны): 133234 /6000000
ШУ (шкала усатости): 99%
Информационная молния(активный,мифический, 1 уровень):
Ужасно сильный навык, пронзающий информационное поле цели и собирающий данные, чем дольше, тем полнее. Чем выше уровень заклинателя, тем выше вероятность успеха.
Затраты: 1000000 ОМ в секунду
Требования класса: нет.
Требования к характеристикам: разум – 10000.
Откат: нет.
Углящер (????)
…
Любимая пища – люди. Предпочитает детей и девушек.
И всё? Я потратил за шесть секунд весь запас маны, а мне только сообщили, что и так само собой разумеется для монстров?
Ну. Раз уже потратился, то попробуем-с.
– Пушистый свиток сна! – протараторил я, а из моего инвентаря исчез завалявшийся там свиток, чьи собратья были бесполезны против големов, а этот так уж само собой. Я его даже не рассматривал против них.
Противник уснул на 13 минут (уменьшено защитой и стойкостью)!
Пушистый свиток «Сон»
При применении высвободит заклинание Алхимика из Стартового города региона Дятлов.
Цена: 2 алмазных монеты
Ну, мне эти свитки достались намного дешевле. Надо будет рассказать примерные итоги старому НПС, может ещё скидку сделает. В любом случае, таракан трудится для бартера в том числе и ради ресурса, что создаётся из свиточных овец.
– Мдя, надо будет сходить и обобрать арктического шептуна, – пробормотал я. – Ну, а пока. Торговля!
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
крит! (-1)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
Первая дюжина монет ушла. Я чередовал по пять медяков, а затем бросал квадратную. Дорогая монетка выбила крит на единичку и всё. Я подошёл к цели и собрал свои денежки назад. Да, они деформировались, но не пропали. Так, не понял. Одна из квадратных куда-то исчезла.
– Водоворот эха! – не постыдился я слить мифический уровень из-за десятикратного медяка. – Деньги!
Водоворот эха (активный,мифический, 1 уровень):
Могущественный информационный навык сбора информации из окружения.
Затраты: 1000000 ОМ в секунду
Требования класса: нет.
Требования к характеристикам: разум – 10000.
Откат: нет.
На карте ничего не отображалось, пока на третьей секунде я не бросил одну монетку около себя. Вот она не просто показалась жёлтым треугольником, но и при моём взгляде получила ядовито-жёлтую обводку.
Далее я применил серебро с той же последовательностью.
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
крит! (-12)
(0)
Все монетки, кроме предпоследней, я смог получить назад.
Далее пошло золото, но там вообще оказались сплошные нули. При этом номинально я потерь не понёс, однако деньгами расплющенный металл перестал считаться.
Малый золотой лом х10
Средний золотой лом х2
А после этого я подошёл к углящеру и долбанул по нему кулаком.
крит! (-329311)
Хм.
Я ударил ещё три раза.
(0)
(0)
(0)
Непонятно.
– Плохой объект для теста, – пробормотал я, констатировав факт своей ошибки.
Далее десять минут я колотил цель.
Иногда проскакивали криты, но в подавляющем большинстве летели нули.
Тратить ещё один свиток желания не было, заодно я решил проверить другой пункт умения:
Торговля(пассивный, мифический, 10 уровень):
…
Доспех из монет обеспечит повышенную защиту, но может привлечь драконов. Затрата жемчужин бессмертия может дать временную неуязвимость.
…
Счётчик конца действия сна уже заканчивался, я предвкушал захватывающий бой, возможно, ведущий меня в храм.
Чёрная морда с оранжевой шерстью проснулась, неожиданно подпрыгнула, рыкнула на меня.
Я приготовился к атаке.
А в следующее мгновение у него за спиной появились крылья, и он улетел.
– Красноглавая бойня! – успел проговорить я, хотя гораздо раньше прожал кнопку, почти сразу, но радиус уже не позволил приблизиться. – Надо было ставить «кубическую арену ловушек», чтобы тварь не сбежала от сражения. Но до чего же стремительный взлёт. Кобралиски меня будут избегать даже в своей финальной форме или я стал настолько страшен?
Кубическая арена ловушек(активный,обычный, классовый, 1 уровень):
Могущественное поле битвы, правила игры на котором задаёте Вы!
Урон при касании границы: 10% ОЗ/ в секунду (повышенный шанс вызвать ожог, возгорание, парализацию, обморожение, кровотечение или сон)
Затраты: 10000 маны в минуту
Время действия: пока не будет отменено, не будет убит заклинатель или не погибнет одна из сторон
Откат: можно создать только одно поле
Требуется класс: отсутствует
Требуется уровень: 500
Требование к разуму: 1000
Ну, мне оставалось только пойти и пошвырять монетки в речку, где образовалась пробка. Из воды так быстро противники сбежать не смогли. Однако и попасть монеткой оказалось не так просто.
Тут оказалась небольшая запруда, где вверху было уже множество монстров к верху пузом. А в толще воды и на дне как раз продолжалась бойня.
Я спустил всего пять медяков, но каждый раз выплывало сообщение:
Мёртвые, что не восстали, не получают урон!
Однако в какой-то момент из-под воды в меня вылетел язык.
– ТАН! – крикнул я, схватил и дёрнул монстра на себя.
В этой идее был минус, что язык мог обломиться, но данного развития не последовало.
Рыбка оказалась достаточно крупной, но пока не замороженной и не промороженной. Но ТАН по ней при этом выдал (0), да и я хватал, а не бил. Так что дело могло быть в этом.
Стоило монстру оказаться на суше, как на меня оказались наставлены плавники, и в меня полетело множество шипов.
Ради интереса я подставился.
ОЗ (очки здоровья): 6000000 /6000000
То ли защита высока, то ли уровень регенерации.
Я убрал своё лучшее обмундирование и остался голышом, подставившись под очередную атаку.
ОЗ (очки здоровья): 6000000 /6000000
Непонятно.
Рыба-лучник (871 уровень)
Могущественный речной монстр, что охотится на птиц, людей и множество куда более сильных существ.
Любимая пища: дятлы, олени, волки, мыши и кроты.
Нелюбимая пища: слизни, големы и саблезубые тушканчики.
Главное оружие – шипы-скорострелы, что способны пробить любую броню, но обычно для охоты используется язык-гарпун.
Обладает уникальным вкусом, который смогут оценить лишь единицы, что вкусят сырую плоть, что добыта не больше часа назад.
Любой вид хранения портит вкусовые качества (в том числе хранение в инвентаре).
Слабости: молния, растительные атаки, огонь, лёд.
Иммунитеты: тень, свет.
Невозможно приручить, поднять в виде нежити или подчинить.
Финальная эволюция:
1. Рыба-торпеда
2. Иглосом
3. Водный демон
Вот.
Ну, вот же!
А не та хрень, что я узнавал про углеящера. Хотя и про мой будущий обед тоже есть бред о вкусовых предпочтениях, но я получил данные для боя.
Вот только дальше я не планировал применять ледяные или огненные атаки.
Меня интересовало исключительно продолжение теста «торговли».
Однако я так и не понял, как измерить защиту. При попадании по мне деньги не исчезали, а у меня был пассивно-активный навык, что мешал подобным тестам.
Эх.
Ну, в любом случае, я понял две вещи:
- надо создать артефакт со стабильным уроном для подобных тестов, желательно не один. Это позволит узнавать защиту противника.
- медные монетки и серебряные наносят примерно одинаковый урон, а вот золото уходит в ноль, превращаясь в лом.
Однако каждая монета, что дала хотя бы единицу урона, затем исчезала в небольшой вспышке света.
Ну, в любом случае:
(-4344)
(-4222)
крит! (-32093)
…
Торговля позволяет атаковать, но не так уж шикарно, как хотелось бы от столь разорительного умения.
Хотя…
Я достал из кольца пригоршню монет и швырнул её в продолжающую сопротивляться рыбку.
(-193227)
Хм. Я бросил примерно двадцать медяков, а урон вырос почти в пятьдесят раз.
А что, если бросить сотню?
Смерть одним ударом!
Вы убили *старая рыба-лучник (871 уровень)*
Получено опыта: 20000000000.
Дятлов Мишка (уровень: 300)
Опыт: 20000012800/2000000000000
Деньги: 0 медных
ОЗ (очки здоровья): 6000000 /6000000
ОМ (очки маны): 6000000 /6000000
ШУ (шкала усатости): 99%
– Да, блин! Когда надо не дождёшься, а во время теста вот так сразу. Даже без показанного урона! – возмутился я, хотя последний факт был во многом оптическим, фонтанчик крови, что взметнулся вверх, загородил нужное значение над монстром.
Ну, не он последний, а медяков у меня пока прилично. И это я ещё решил сохранить сундук, что выдал кобралиск мне за игру на дудке, до слияния с кольцом.