Мальчик по имени Лёва стоял посреди тускло освещенного подвала. Пыльный воздух щекотал его ноздри. Луч фонарика скользил по бесконечным стеллажам, забитым картонными коробками — целым наследием забытого времени. Внутри теснилось самое разное барахло: ржавые инструменты, пахнущие машинным маслом, связки пожелтевших газет, банки с загадочным содержимым и груды старой одежды.
— Ну наконец-то! — воскликнул он, с трудом вытягивая одну из коробок.
Внутри, на мягкой подложке из пожелтевшей газеты, лежала та самая, легендарная игровая приставка его отца «Тайга», а рядом — целая куча картриджей в оранжевых пластиковых корпусах. Сердце Лёвы учащенно забилось. Он уже собирался аккуратно подхватить находку, как вдруг с верхней полки прямо ему на ботинок с глухим стуком свалился еще один картридж, будто поджидая своего часа.
Мальчик наклонился и поднял его. Корпус был холодным и необычно тяжелым. На пожелтевшей бумажной этикетке, вместо знакомых названий, кривыми буквами было выведено всего одно слово: «ЗАБИВАТЕЛЬ».
— Что это такое...? Надо будет опробовать, — пробормотал он, сжимая находку в ладони.
Придя в свою комнату, которая когда-то была детской его отца, Лёва окинул взглядом знакомый интерьер: постеры с героями старых фильмов, пожелтевшие от времени, книжные полки, заставленные моделями космических кораблей. Он очистил от пыли старый выпуклый телевизор, с натужным гудением подключил к нему приставку и, затаив дыхание, вставил таинственный картридж.
Экран мигнул помехами и наконец ожил. Изображение плавало, искажалось полосами, но было цветным. Вместо привычной веселой заставки главное меню представляло собой абсолютную, бездонную черноту. Лишь посредине этого мрака, словно из ниоткуда, проступала кислотно-зеленые лыжные очки. А под ней, мерцая тусклым золотым светом, горел тот самый заголовок:
«ЗАБИВАТЕЛЬ»
«Нажмите любую кнопку чтобы начать игру», — мигнула надпись внизу. Лёва нажал.
— Ну, посмотрим, что на этот раз... — промямлил он, надевая огромные, наглухо изолирующие наушники, которые шли в комплекте с приставкой.
Экран снова погрузился во тьму, а затем на нём проявился сырой, двухмерный погреб. Совершенно пустой. С грубо сколоченным деревянным гробом в углу. И надпись белыми, похожими на надгробную эпитафию, буквами:
«Нажмите любую кнопку чтобы выбраться».
Лёва нахмурился. Нажал крестик на джойстике. В наушниках раздался глухой стук — бум — и тут же, словно эхо, идентичный звук донёсся с улицы. Мальчик снял наушник, прислушался. Тишина. «Показалось», — решил он. Несколько нажатий спустя, разбив гроб в щепки, на экране возник игровой персонаж.
Он был огромным, под два метра, мускулистым, словно вырубленным из гранита. Одетый во всё чёрное, с головы до ног. Лицо скрывали кислотно-зеленые лыжные очки, отражающие пиксельный мрак.
— Теперь ясно, кто такой «Забиватель». — Лёва прищурился, читая появившийся текст задания в углу экрана:
«Найдите оружие возмездия».
Рядом с лестницей, что вела наружу, что-то тускло поблёскивало. Персонаж подошёл и подобрал предмет. Это был золотой молоточек. На экране отобразилась подсказка:
«кнопка КВАДРАТ ударить».
Новая цель: «Выбраться из погреба».
Забиватель поднялся по лестнице. Дальше путь преграждала массивная деревянная дверь. Лёва нажал на «квадрат». Раздался оглушительный, металлический удар — БАМ! — и снова, не только в игре, но и снаружи. Громко и отчётливо.
Спустя несколько ударов дверь на экране разлетелась на пиксели. Затемнение, и персонаж оказался снаружи, на заросшем бурьяном участке. Рядом стоял заброшенный дом. До боли знакомый.
— Это же дом Семёныча Гробовщика... — прошептал Лёва. Он прочёл новое задание несколько раз: «Свершить возмездие. Но как?»
Вдруг на экране появился другой персонаж. Хилый, сутулый, в бежевой униформе курьера.
— Эй, приятель, — над ним возникло облачко текста, — С тобой всё нормально? Я тут мимо проходил, услышал долбежку.
Паренек посмотрел на него с недоумением.
— Не поздновато ли для костюма? Хэллоуин уже прошел.
Тут же на экране всплыло красное, как свежая кровь, окно: «Порча чужого имущества». И две кнопки: «ВИНОВЕН», «НЕ ВИНОВЕН».
Лёва усмехнулся.
— Ага... Понятно. Судишь плохих парней.
Мальчик еще сильнее натянул улыбку.
— Ну конечно... Виновен!
Едва палец нажал на кнопку, его пиксельный двойник молниеносно замахнулся золотым молоточком. Глухой, влажный звук удара по голове отозвался в наушниках, и тело курьера бесформенно распласталось в пиксельной траве.
На экране высветилось: «Возмездие свершилось».
Лёвой овладел озноб — но не страха, а азартной лихорадки. Он продолжил. Пиксельные грешники выстраивались в ряд: попался старик, что любил подглядывать в окна соседей — вылитый дед Степан, который вечно ворчал на мяч, закатившийся к нему во двор. «Сам напросился», — пробормотал Лёва, тыкая в «ВИНОВЕН». Женщина, мучающая животных — один в один как тётя Лена, чьи собаки с утра до ночи лаяли на всю улицу. «Заслуженно», — выдохнул он, с наслаждением прислушиваясь к влажному хрусту в наушниках. Упитанный мужчина, крадущий людей — ну точная копия дяди Васи, водителя мусоровоза, который как-то раз отчитал его за разбитое мячом стекло. «Получи, подавись», — злорадно ухмыльнулся мальчик.
Вердикт для всех был един — виновен. Приговор — золотой молоточек.
А в это время за окном его собственного дома нарастал хаос — приглушённые крики, может, даже сирены сливались в один тревожный гул. Но Лёва, погружённый в игру, был слишком поглощён пиксельным судом.
Весь его мир теперь сводился к экрану и до боли знакомому району, где он вершил своё правосудие.
— Ну наконец-то! — воскликнул мальчик, когда его персонаж остановился у скромного двухэтажного домика.
— Точь в точь как наш — ухмыльнулся Лёва. — Папа должен знать, кто сделал эту игру. Надо будет спросить.
Забиватель попытался войти в дом. «Заперто».
— Не проблема! — произнёс мальчик и яростно нажал на «КВАДРАТ».
БАМ! БАМ! БАМ! Дверь не выдержала.
Лёва из-за наушников не услышал, как на первом этаже его дома кто-то выбивает входную дверь. Он с любопытством разглядывал пиксельную, но до мелочей знакомую прихожую: вешалку, зеркало, стопку газет.
Вдруг на экране возник новый персонаж. Дедушка с охотничьим ружьём. Над ним всплыло диалоговое облачко, и буквы будто выскакивали с яростью:
— Эй ты! Кто такой? КАКОГО ХРЕНА ВЛОМИЛСЯ В МОЙ ДОМ?!
Следом вспыхнуло алое окошко: «Воровал на заводе.».
— Деда добавили! Круто! — рассмеялся Лёва. — Надо будет ему показать... Потом как-нибудь, а пока что... Виновен!
Забиватель медленно, неумолимо пошёл вперёд, совершать возмездие.
Раздался резкий щелчок и оглушительный грохот выстрела. Лёва вздрогнул и отпрянул от телевизора.
— Охренеть тут звуки!
На экране его персонаж лежал на пиксельном полу, а в противоположном конце комнаты, у стены, распластался дед, не выдержав отдачи. У Забивателя из трёх сердечек отнялось одно.
«Нажмите любую кнопку чтобы встать», — мигнула надпись.
Лёва послушно нажал. Персонаж поднялся, дробинки посыпались на пол. Он медленно, методично зашагал к всё ещё лежащему старику.
— Но... Как? — успело пронестись в облачке над головой деда, прежде чем золотой молоточек обрушился вниз.
— Деду это точно не понравилось бы, — с легкой иронией заметил Лёва.
Персонаж обыскал первый этаж. Мальчик восхищался детализацией. Всё было точь-в-точь как дома. Затем Забиватель начал подниматься по лестнице на второй.
Топ... Топ... Топ... — отдавалось в наушниках.
Но Лёва не слышал, как эти шаги, тяжёлые и мерные, эхом раздавались на настоящей лестнице. Не услышал, как скрипнула дверь в его комнату.
На экране он увидел нового персонажа. Пиксельного мальчика в знакомом бордовом худи, сидящего на полу спиной к экрану, перед выпуклым телевизором.
— Ух ты, а этот похож прям на... — начал Лёва и замолк, прочитав диалоговое облачко над пиксельной головой, повторявшее его слова точь-в-точь. — Так... Подождите...
Ледяная тревога нахлынула на него, сдавила горло. Медленно, скрипя позвонками, он обернулся.
На пороге, заслоняя собой дверной проём, стоял он. Огромный, как шкаф, затянутый в чёрную ткань. Кислотно-зеленые лыжные очки двумя пустыми глазами смотрели на мальчика. В руке, сжимая рукоять, он держал золотой молоточек. На полированной поверхности тупого конца тёмными пятнами засохла кровь.
Лёва медленно, в ужасе, перевёл взгляд на экран.
Там всплыло новое красное окошко: «СОУЧАСТНИК». И надпись внизу: «Нажмите любую кнопку чтобы свершить возмездие».
— Я... я не хочу больше играть, — захлёбываясь, прошептал мальчик и судорожно нажал на кнопку паузы.
Игра не остановилась.
На выпуклом экране Забиватель плавно поднял молоточек. Реальный персонаж у двери синхронно повторил это движение.
— Деда! — закричал Лёва, отползая к стене.
Но его крики утонули в абсолютной тишине комнаты и в гуле наушников, валяющихся на полу.
Забиватель начал медленное, неумолимое движение.