Глава 1
С момента пафосного махача у Врат Пепла прошел месяц. За это время в моей жизни не произошло ничего принципиально нового. В игре приключился сюжетный застой. Я наконец то взяла себя в руки и полноценно занялась крафтом подтягивая навыки под возросший уровень. Пришлось облазить всю область от первого до пятидесятого уровня, но наконец то навыки готовки, зачарования, шитья, алхимии и артефакторики выползли с того дна, на котором они прибывали. В какой-то момент времени пришлось связаться с гильдией весьма ушлых азиатов и закупится ресурсами, так как в одно лицо добывать все то что мне хотелось прокачать не представлялось возможным. Но я таки справилась… Пусть и вложив еще немного денег в игру.
Время от времени ходила с мелкими в секретное подземелье. Детишки были нацелены выбить чертового маунта и недавно у нас наконец-то это получилось. Бедная Лиса даже расплакалась. Она говорила, что уже не верила, что грифон им таки выпадет, и надеялась лишь на чудо. Впрочем, маунт пока все еще был яйцом, но детишки были крайне воодушевлены и надеялись высидеть его. Летающий маунт - это конечно круто, но я как увидела требования для его прокачки и содержания, то сразу же схватилась за сердце. Моя внутренняя жаба тихо сказала, что мы занесем денег игроделам и не будем страдать этой жопной болью.
С Лидией встречалась четыре раза. В один из которых мне все-таки удалось накормить ее блюдами собственного приготовления. Благо прокачанный навык кулинарии позволял готовить на диво вкусные пирожные и печенья с приличными бонусами. Так что девушка не устояла. Пару раз сходили в подземелье Ущелье Ящеров. Увы и ах ходили со случайно набранной группой, так что вышло не так весело, как того бы хотелось. Ну и закончилось все довольно предсказуемо. С последней группой мы так разругались из-за тактики, что по выходу из подземелья, парни просто на нас напали. К моему удивлению, наша парочка вышла победителями из этой дуэли, не смотря на целителя и ассасина с их стороны. С другой стороны, у нас был волк, Дюк и мелкий демон, которые вполне уверено заняли рогу. Лидия убила целителя, а я весело побегал от танка на ходу проклиная его и забрасывая неприятными заклинаниями вроде «Цепей Боли». Не смотря на то что все разрешилось в общем-то неплохо, Лидия опять отправила меня в черный список, на пару дней. Черт ее знает зачем, может за компанию. Вот я вроде тоже женщина, а ее тараканы в голове ставят меня в тупик.
Так же, наконец то завершился первый, а потому довольно бестолковый ивент. Я таки получила свой костюм. Правда облачаться в него слишком часто мне не хотелось. Дизайнер этой эпичной тряпки видимо был белкой. В деталях костюма было слишком много желудей. Огромный желудь на нагруднике, маленькие желуди на каймах рубашки. Пояс тоже с желудем на застежке и конечно же трость с набалдашником в виде плавающего в хрустальном шаре желудя. Учитывая то, что почти все игроки так или иначе собрали костюм и у многих не было никаких других внешних обликов, в городах наблюдалось желто-рыжее покрытое желудями безобразие. На девчачьих вариантах костюма был целый пояс из желудей и браслеты с сережками. В общем и целом, добыча осталась просто в коллекции, потому что я испытывала испанский стыд только от того что приходилось смотреть на игроков, разгуливающих в шапках в виде желудя или прикрывающимися щитами в форме желудя.
Общение с прочими игроками было периодическим. Мир «Зова Странствий» был огромен и многие расползлись по разным частям карты. Тот же Ношу Черное, кошмарил какую-то мелкую гильдию в песках Осианского ханства. За что он взъелся на этих низкоуровневых бедолаг некромант не сказал. Уточнил только что страдают он за дело, а не просто так. Выпытывать детали я не стала, но пожелала удачи. Напевающая Козерожка умотала аж в центр континента и училась музыке в какой-то эльфийской школе. Учитывая то с каким задором и воодушевлением, она описывала тамошние красоты, в какой-то момент мне тоже захотелось оценить прелести эльфийского быта.
В остальном, ничего особо интересного не происходило. Основной квест маленько застопорился, так как небольшой первый рейд «Поместье Черный Рог» стоило проходить с шестидесятого уровня. Вообще оно конечно не сильно важно и, если запросить дальнейшие задания нпс их тебе вполне себе предложат, будто бы рейд пройден, но мне все же хотелось учувствовать в сюжете последовательно. К тому же граф Мариус сказал, что присоединится ко мне, когда я отправлюсь вычищать логово культистов. Посмотреть на эпичного колдуна в деле хотелось неимоверно, так что основной квест было отложен до лучших времен.
На данный момент я потихоньку двигалась в сторону эльфийских лесов и их единственного открытого для посещений города Луносвет. По пути собирая в деревушках и городах всякие мелкие задания, от «пойди, найди, подай, иди в жопу, не мешай», до вполне себе интересных, в которых приходилось подумать головой. Награды за некоторые из таких квестов были весьма недурны.
Одним из таких заданий был поход в древние развалины с небольшой исследовательской группой из гильдии магов. Они встретились в небольшом палаточном лагере, разбитом прямо у дороги. Невысокая юная девушка в длинной мантии мага отчаянно спорила с крупным мускулистым орком, на фоне возвышающихся руин древнего строения. Девушка настаивала на том чтобы осмотреть это место, а орк заявлял, что учитель отправил их только за травами и кое-какими волшебными минералами, растущими неподалеку от этого места.
Когда я подошел и полюбопытствовал не нужна ли им помощь, меня тут же впрягли в это дело и орк перестал сопротивляться уговорам. Подземный лабиринт был полон загадок, в основном, не слишком сложных, надо было просто поворачивать обелиски в правильном порядке. Заботливые создатели этого места оставляли подсказки в виде настенных и потолочных барельефов, так что это было не сложно. Однако ловушки были вполне себе внезапными, и я разок чуть не отправился на перерождение, когда пол под моими ногами ушел в пустоту. Спас меня верный Дюк ухвативший своего непутевого хозяина за воротник и вытащивший изрядно перепугавшегося меня на твердую поверхность. За что был затискан и вкусно покормлен прямо на месте подвига.
По пути так же попадались листы из дневника строителя этого места из которых выяснилось, что на деле руины были тюрьмой некого злобного чародея. Увы так как он умудрился стать весьма живучим убить его не смогли, а только заточили. За много-много лет колдун уже давно истлел и стал духом, но покинуть собственное узилище так и не мог. Впрочем, он не просто так был великим колуном и смог придумать хитрый план, который заключался в том, чтобы вселится в какого-нибудь жадного искателя приключений, уничтожить защитные кристаллы и вырваться на волю.
Слабым звеном нашей компании оказался орк. Грумак был трусоват и в какой-то момент он так перепугался гигантского скелетного голема, что рванул в отдалённый коридор где и был порабощен духом колдуна. Нам же с Эльлиэн пришлось здорово побегать за ним, отбиваясь от орд нежити, которых мертвый колдун сотворил буквально из воздуха. В какой-то момент орк все же смог не на долго взять тело под контроль и рассказал нам, как можно заточить колдуна обратно. Правда вместе с ним самим. Но он был готов пожертвовать своей жизнью лишь бы не дать древнему колдуну вырваться на волю. Эльлиэн связала не сопротивляющегося друга магическими путами и отвела в ритуальный зал, а я в темпе вальса занимался поисками концентраторов. Хитрый пленник не смог уничтожить волшебные кристаллы, но спрятали их весьма неплохо, так что пришлось здорово поползать по всяким щелям и обойти один джампинг пазл просто велев бесу принести нужный мне камень.
Так или иначе после трогательной сцены прощания двух друзей, кристаллы были установлены, а дух вместе с орком неудачником был заточен в новую тюрьму. Напоследок волшебница пообещала обязательно что-нибудь придумать для его высвобождения и вручив мне в награду волшебную книгу телепортировалась в неизвестном направлении. А я еще пол часа выбирался из этого клятого лабиринта и немного грустил по поводу не слишком оптимистичной концовки.