Слушай беззвучие, слушай и наслаждайся тем,чего тебе не давали в жизни, — тишиной.
М.Булгаков
Утро началось с моего пробуждения от тычков в плечо. Тсор разбудил меня и предупредил, что делает это только первый раз, дальше я сам должен был запомнить время когда мы должны выходить и быть полностью готовым. Натягивая сапоги я вылез из гостевого шатра, который был разделён надвое, чтобы мы со вторым жильцом не пересекались. Охотники уже разминались, стоя ровным рядком перед старшим.
- Бегом сюда. Повторяй за всеми. Не выпячивайся. Зорг будет твоим учителем на время охот.
Вам назначен учитель - Демон Зорг.
При охоте с учителем опыт увеличен на 10%.
При выполнении команд учителя возможно получение бонусного опыта.
Я послушно стал выполнять разминочный комплекс, который был призван разогреть мышцы, для избежания травм во время охоты. Идея была отличной и я был удивлён, что демоны живущие в ограниченном мире до этого додумались.
Когда-то я читал книгу, где было рассказано, что разминка влияет буквально на весь организм человека.
На сердечно-сосудистую систему, потому что во время разминки учащается сердцебиение и кровь начинает циркулировать по телу быстрее. Таким образом мускулы лучше снабжаются кислородом и питательными веществами. На дыхание, которое учащается и тем самым повышает легочную вентиляцию покрывая растущую потребность в кислороде. На температуру тела, ведь при правильной разминке она возростает до 38-39 градусов и все физиологические реакции протекают на порядок эффективнее. В конце концов мышцы, которые наполняются кровью и становтся выносливее и менее подверженными травмам. Ну и естественно разминка увеличивает восприятие и концентрацию, уменьшая скованность и снижая нервозность.
Разминка - это то, что должно присутствовать в жизни любого человека перед физической нагрузкой.
Честно говоря я нехило так пропотел на этой самой разминке и, когда мы неспешным, но уверенным темпом выдвинулись на первую в моей жизни охоту. Мы шли по, казалось бы одинаковым дюнам, всё дальше от деревни. Демоны ориентировались превосходно. Я же, практически сразу после разминки призвал Мелкого и попросил полетать вокруг расходящейся спиралью и искать крупную живность. Так как он был невидим - охотники не прореагировали и только демон назначенный моим наставником, видимо что-то почуял, так как повёл носом в сторону Чертенка. Однако Мелкий улетел и Зорг вернулся к наблюдению за дюнами.
- Тут слон отбившийся от стада. Пол километра слева. Много мяса, - пришло мне послание от моего призыва, которое я тут же передал своему наставнику.
- В полукилометре отсюда есть слон. Он отбился от стада. В нём много мяса, хватит на несколько дней.
- Слон хорошо. Откуда?
- Призыв.
- Понял. Молодец. Используй все свои преимущества. Первое задание - привести к слону не используя призыв. Оринтир он дал - теперь веди нас.
Все демоны повернулись ко мне. А я что? Я повернул на лево и пошёл, пытаясь запомнить сколько шагов займёт у меня этот путь. Зачем я это делал? А вдруг у демонов есть тропа, которую я не вижу и потом нам надо будет на неё вернуться? Вот вот! Начинаю думать головой.
Через какое-то время я действительно услышал шум и увидел пыль, по кругу металось существо, действительно отдалённо напоминающее слона, вот только...
Слоновик - уровень 12
Здоровье 890 из 1000
Агрессия 5 из 5
Способности:
Затоптать - 20 - 100 урона
Отбросить - 30 - 150 урона
Насадить на бивень - 50 - 400 урона
Трубный глас - ошеломить всех противников рядом на 2 секунды радиус 3 метра
Удар хвостом - 10 - 100 урона
Массивный хвост этого слона двигался за ним по кругу, а его уровень говорил о том, что лёгкой добычей он точно не будет. Сейчас его гонял мой призыв, явно превосходящий по скорости животное, и как раз втыкал в него иголку за иголкой. Слон ревел, крутил хвостом, но мой Мелкий был быстрее и не попадал под абилки.
Демоны рассредоточились и потихоньку начали обходить Слоновика с разных сторон беря его в кольцо.
- Ты развлекаешь из-за наших спин. У тебя магия - поэтомубей только по морде или в хвост. Не попадаешь туда - не кидай.
Я кивнул и начал каст, не отпуская его в зверя, который сегодня и, возможно ещё пару дней, будет нашей пищей.
Копья полетели в слоновика синхронно со всех сторон и буквально повалили его на землю сняв 200 единиц здоровья. Но не прошло и секунды, как слон вскочил и начал метаться между демонами пытясь достать то одного, то другого. Смягчало ситуацию только наше количество и то, что как только он двигался к одному демону, другой бил его со спины. Я успел выпустить три шарика в морду и один прямо под хвост слону, после чего он обиженно взревел и попёр прямо на меня не обращая внимания на весь урон наносимый ему охотниками. Успеваю скастовать ещё один шарик до того, как меня мощным ударом хобота отбрасывает, перекидывая через огромную дюну и нанося сотню урона. Сотню с одного удара. Это видимо я со всей своей бронёй получаю столько.
Здоровье 270 из 420
Мана 290 из 420
Энергия 90 из 200
А нехило так. Ещё часть урона нанесло само падение и вот уже я могу произвести простые подсчёты - три таких удара и меня нет. Просто минус уровень. Кстати, надо разобраться где именно я буду появляться, если вдруг что. Нет, умирать я не собираюсь, но по опыту скажу, что почти никто из тех кто умер - умирать не собирался. Так что такие моменты нужно продумывать заранее.
Пока я поднялся и вернуся к демонам и слоновику - он уже лежал на последнем издыхании и 5 пунктах здоровья. Демоны стояли вокруг него и ждали, пока я подойду. Зорг хлопнул меня по плечу и показав на точку на шее зверя сказал:
- Добей. Выследил и помог. Мы уважаем хорошую охоту. Добей, - ещё раз припечатал он и протянул мне копьё.
Я размахнулся и нанёс удар со всей силы. Пробитая артерия буквально окатила меня и моего наставника кровью, на что остальные демоны прокричали в небо ритуальный клич и, каждый из них хлопнул меня по плечу, после чего я получил ап.
Имя - Сэмаил.
Класс - Маг.
Подкласс - Маг-Призыва.
Контрактов призыва 1 из 2
Уровень - 6
25 из 100
Здоровье 600 из 620
Мана 600 из 620
Энергия 100 из 200
Ваш инвентарь изменён на Подпространсвенный Карман. Переносимый вес равен Мана\Уровень кг.
В данный момент 101 кг.
Кража из Подпространственного Кармана невозможна.
Вес переносимый в ПК не может быть больше чем Уровень*1000 кг.
Ваши характеристики претерпели изменения и теперь зависят только от ваших жизненных сил.
Для вас бесполезны предметы с повышением характеристик.
Предметы с повышением Здоровья, Маны или Энергии дают в 2 раза больше бонусов.
Достижение "Чистый Лист" - отныне никто, кому вы не назовёте своё прошлое имя не вспомнит и не узнает вас. Достижение является скрытым.
Достижение "Ломастер" - шанс 17% сломать задания, пойдя по нетривиальному пути.
Сразу два уровня. Это мощно! Конечно, я даже не предполагал, что получу столько за одного слона, с другой стороный - он был 12 уровня. Но и нас было достаточно много. Видимо имеет важность то, кто наносит последний удар, а так же кто находит добычу. Или первый удар? Ведь его так же нанёс мой призыв.
Кстати, Мелкий почему-то не приближается ко мне пока я рядом с демонами и даже не общается телепатически. Нужно потом расспросить почему.
Зорг толкнул меня приводя в себя.
- Ещё самое сложное. Разделка. Чтобы из тела вытекло как можно больше крови, нужно перерезать большие кровеносные сосуды в области шеи. Ты это сделал. Но подвесить тушу мы не можем. Тяжело, - он посмотрел на меня, словно бы сомневаясь, что я понимаю о чём он говорит, поэтому я кивнул и Зорг продолжил, - Ты видишь небольшую шерсть. Значит шкуру можно снимать. Шатры. На шкурах мягче спать. Во время нанесения надрезов нужно держать оружие острием вверх и толкать его вперед. Таким образом, шкура будет разрезаться об лезвие, благодаря собственному натяжению.
Он и другие охонтики начали наносить аккуратные разрезы в области стыка конечностей со своеобразным копытом и буквально разрезать кожу на животе слона.
- Когда все надрезы сделаны, нужно начать отделение шкуры от туловища. Начиная с мест разрезов, шкуру натягивают и толчковыми движениями кулаком отделяют от туловища. В местах, где она прикреплена слишком сильно, ножом делают аккуратные надрезы ткани, удерживающей шкуру, - он достал маленький нож из сапока и показал мне как именно это делать, - Во время этого нужно быть аккуратным, чтобы не прорезать шкуру, ведь это очень ценно.
Шкуру снимали долго. Толстая она крепко держалась на мышечной и жировой ткани и охотникам почти всё время требовалось орудовать ножом, буквально нанося порез за порезом, тем не менее оделяя шкуру без единого лишнего ранения. Наблюдать за этим было странно. Настолько фигурно двигался нож, двигались руки охотников, что это было действительно красиво и вызывало восхищение. Вскоре шкуру полностью отделили от туши и разложив на песке насыпали внутрь какого-то белого порошка. После чего свернули и оставили в стороне.
- Мало времени. Нужно доставать внутренности, иначе на такой жаре они начнут выделять запахи и портить мясо уже через два часа. Потрошение начинают с нанесения продольного разреза строго по центру брюха и груди. Нужно помнить, что в области мочевого пузыря есть железы, которые могут выделять очень сильный и хорошо впитываемый мясом запах. Важно не повредить их и аккуратно отделить вместе с половыми органами от туши в первую очередь.
Я уже не первый раз замечал, что когда Зорг начинает рассказывать о своём деле - его словно подменяют. Немногословие появляется только в обращении ко мне, а в работе он действительно эксперт и мастер своего дела. Это было удивительно, будто кто-то переключает в его голове две разные кассеты.
- Следом желательно отделить кишечник, желчный пузырь и желудок, после чего заняться легкими сердцем и печенью. Трахею и пищевод перерезают, не разрезая шею, в области их входа в грудную клетку, после чего можно доставать желудок и легкие. Во время потрошения следует обращать внимания на различные признаки заболеваний, ведь в некоторых случаях больное животное может быть не годным в пищу. Сердце очень важная часть внутренностей. Шаманы едят сердца больших зверей получая их силу и мудрость. Сердце надо донести за час, но мы не успеем. Шаман расстроится.
- Я могу донести.
Сердце Слоновика
Срок годности - 1 час
Срок годности в ПК - 10 часов
Вес - 5 кг
- Я могу спрятать его на 10 часов. И оно не испортится. И часть мяса, если нужно тоже могу хранить дольше чем в холоднике.
- Сердце прячь, человек, тебе доверяем важное, будь осторожен.
Засунув сердце в пк - я продолжил наблюдать за разделкой.
- По традиции тот, кто нанёс первый удар получает голову или рога, клыки, бивни поверженного животного.
Мы достанем два бивня и рёберные кости. Ты сможешь сделать шатёр, - дальше пошла разрезка мяса, которая, видимо, особо сложной не была и я мог справиться сам. Мне выделили место около одной из ног очертив его ножом и выдав мне его для разделки.
Провозившись около часа я нарезал несколько довольно крупных кусков мяса, после чего убрал их в пк.
Кусок мяса Слоновика - 5 штук
Срок годности - 1 день
Срок годности в пк - 10 дней
Вес - 25 кг.
Убрав своё мясо я подошёл к Зоргу и он махнул мне рукой на ещё 10 кусков, которые не вмещались к охотникам в сумки. Это как раз был мой предельный вес, поэтому я спокойно убрал их в пк, пообещав вернуть в поселении.
Назад, на тропу, пообещав мне показать, как её различать, меня заставили вести всех обратно по памяти. Сложностью это для меня не стало и по прибытию в какую-то только демонам известную точку - я сразу получил сообщение:
Вы изучаете заклинание Тропа племени.
Теперь вы видите тайные тропы племени, в котором вас принимают.
Ваша репутация у Охотников повышена до Дружелюбия.
Ваша репутация у Зорга повышена до Уважения.
Не понял, почему у Зорга до уважения, но может бтыь так надо? Может быть из-за того, что предложил помощь в переноске сердца и мяса. Непонятно.
Шли в деревню все довольные и наставник подошёл ко мне и хлопнув по плечу подарил ещё два сообщения:
Наставник Зорг обучает вас Снятию шкур.
Наставник Зорг обучает вас Разделке.
Наставник Зорг верит в ваш успех.
Он выступил вашим представителем перед другими Охотниками.
Теперь каждый Охотник будет рад обучить вас своим тонкостям.
Доступные навыки:
Кожевенное дело
Шитьё
Поделки из кости
Строительство
Первая помощь
Отлично. Мне бкуально всё из этого может пригодиться, но в первую очередь сейчас пусть будет Строительство, Первая помощь и Поделки. Не знаю почему они, но что-то подсказывало мне, что они пригодятся, да ещё как.
Кстати, совсем забыл о том, что я должен бы быть облит кровью, которая быстро сохнет. Я даже не обратил внимание, что сразу после ритуального клича охотников кровь словно испарилась. И только сейчас вспомнив об этом, я заострил своё внимание, что буквально недавно поучаствовал в жертвоприношении.
К деревне мы подошли когда солнце вышло в зенит, а значит скоро обед, на который я полноценно заработал. Выложив мясо, которое меня попросили донести я пошёл вместе с Зоргом к шаману.
Ардум сидел около шатра и ждал нас.
- Охота была успешной?
- Человек нашёл Слоновика. Мы убили его и добыли сердце. Но жаркая погода...
- Я понимаю, друг, всё хорошо.
- Нет, - перебил его Зорг, - человек обещал донести. Сердце должно быть пригодное. Ты сможешь подняться.
- О чём он говорит, Сэмаил?
- Я принёс сердце.
И достаю из пк сердце слоновика и обзор мгновенно закрывается:
Вы повысили репутацию у шамана Ардума до Уважения.
Вы заслужили право принять участие в ритуале увеличения силы Шамана.
Вы получаете право одной просьбы у шамана.
- Ты превзошёл ожидания, Сэмаил. Сегодня ночью ты примешь участие в ритуале, который поднимет меня но ступень надо всеми шаманами. Сейчас ступай, мне надо подготовить сердце к ритуалу.
Зорг отвёл меня в сторону и показал на взявшийся из ниоткуда пятачок земли, на который охотники уже устанавливали рёбра слоновика образуя ими довольно просторный, хоть и низковатый шатёр.
- Мы благодарим тебя за помощь и за то, что ты помог принести мясо, которое может кормить нас несколько дней. Мы построим тебе шатёр и он будет только твой. Даже когда уйдёшь - сможешь вернуться. Держи.
Кость убитого собственноручно Слоновика
Способность: Перенести заклинателя в дом, который построин из костей убитого им животного. Портал пробивает любые преграды, кроме божественных.
Портал переносит человека активирующего кость и то, что у него в руках.
Кость была небольшим кругляшом, в центре которого была нарисована морда слоновика. И это был действительно ценный подарок. Возможность сбежать сюда, есил что-то случится там.
- Ты хороший охотник, хоть и человек. Мы не будем принимать тебя как человека - теперь ты наш. Теперь ты демон, - и сказав это Зорг резанул ножом ладонь и протянул её мне.
Вам предлагают смешать кровь с демонской.
Последствия смешения крови могут быть непредсказуемыми.
Взяв у него нож, я, не думая (что-то опять, не думаю, да?) резанул по руке себя и сжал его ладонь.
Вы смешали кровь с демонской.
Изменение данных.
Принудительное изменение.
Имя - Сэмаил.
Класс - Демонолог.
Подкласс - Маг-Призыва.
Контрактов призыва 2 из 3
Уровень - 6
75 из 100
Здоровье 620 из 620
Мана 1200 из 1220
Энергия 500 из 500
Ваш инвентарь изменён на Подпространсвенный Карман. Переносимый вес равен Мана\Уровень кг.
В данный момент 200 кг.
Кража из Подпространственного Кармана невозможна.
Вес переносимый в ПК не может быть больше чем Уровень*1000 кг.
Ваши характеристики претерпели изменения и теперь зависят только от ваших жизненных сил.
Для вас бесполезны предметы с повышением характеристик.
Предметы с повышением Здоровья, Маны или Энергии дают в 2 раза больше бонусов.
Достижение "Чистый Лист" - отныне никто, кому вы не назовёте своё прошлое имя не вспомнит и не узнает вас. Достижение является скрытым.
Достижение "Ломастер" - шанс 17% сломать задания, пойдя по нетривиальному пути.
Достижение "Побратим Демона" - сопротивление любой магии повышено на 25%.
Достижение "Легион" - Ваш второй призыв занял Легион - смертоносный предок вашего наставника. Однако будьте осторожны - не призывайте его, пока не будете готовы покорить его.
Достижение "Не ангел" - будьте осторожны, все причастные к светлым богам будут относится к вам с Подозрением.
Репутация с фракцией Ангелы уменьшена до Подозрительность.
Репутация с фракцией Светлые Эльфы уменьшена до Подозрительность.
Репутация с фракцией Феи уменьшена до Подозрительность.
Репутация с фракцией Гномы уменьшена до Подозрительность.
Репутация с фракцией Почитатели Светлых Богов уменьшена до Подозрительность.
Это я выйграл сейчас или попал?..