Хефри кивнул. Вижу, ты знаком со звездной маной. Это, по крайней мере, подтверждает твое заявление. Сколько героев подписалось на твою договоренность?
Шесть.
ШЕСТЬ? Шестеро в одном мире? Они вызывают только ОДНОГО! Всего нас трое, разбросанных по одному в одном сегменте мира, и они ограничивают нас! А в других мирах шестеро?
Их было больше.
Хефри кипела, и она задумалась. Что нужно, чтобы это произошло?
Имеете ли вы постоянные права на свою землю и можете ли вы безоговорочно передать часть ее нашему покровителю?
Да, я могла бы. Ну, в каком-то смысле. Хефри спросил, но Рун почувствовал, что она не уверена. Но почему? Королева скорпионов поправила позу, и то, как она покоилась на своем плюшевом троне, было довольно соблазнительно.
Лучше прийти по приглашению, чем появиться из ниоткуда. Рун ответил. Присутствие нашего покровителя может быть подавляющим для менее подготовленных. Наш покровитель бессмертное, неумирающее присутствие, и он предпочел бы владеть своей территорией надлежащими средствами, чем сражаться за нее с туземцами.
Вы говорите так, как будто туземцы проиграют.
Они будут. Сказал Рун. Если только они не отправят героев вроде тебя.
Королева Хефри рассмеялась. Ты слишком свысока смотришь на туземцев. Великая Пирамида обладает силой подавить даже такого героя, как я, Великое Исчезающее Королевство Кентавров может заточить героя в имматериуме, а Кристальный Король убил бродячих героев своей убийственной героем формацией. Зачем бы я просто оставалась здесь, если бы не эти реликвии? Что дает тебе такую уверенность, что ты можешь противостоять трем великим силам этого мира?
Мы победили короля демонов в его родном мире. Рун сказал, но теперь мы лучше представляем, что могут сделать реликвии мира. Но то, что вы только что сказали, захватывает.
Хефри нахмурилась, и ее светящиеся глаза ярко загорелись. Ты не герой, но теперь я понимаю, что твои силы тоже не незначительны. Кто ты?
Совсем как Кристальный Король.
Вы ведь не любите давать прямые ответы, не так ли?
Я не дипломат, но, к сожалению, тех, кто способен иметь дело с героями, очень мало.
Значит, ты самый сильный?
Ха. Нет!
Есть ли способ встретиться с вашим покровителем? Признаюсь, я заинтригован, но мне нужно знать, с каким дьяволом я заключаю сделку.
Рун кивнул. Ты можешь покинуть свое королевство?
Нет. Великая Пирамида запечатала всю эту страну, так что я привязан к этой земле. Вот почему моя земля так близка к ней.
И вы не можете с этим бороться?
Я мог бы, если бы попытался, но я буду уязвим, а затем убит. Разве ты не чувствуешь присутствия тех, кто призван убить меня? Три силы копят оружие, предназначенное для уничтожения нас, героев, хотя бы для того, чтобы шантажировать нас, чтобы мы выполняли их приказы.
Нет. Рун признался. Он честно их пропустил, или, возможно, они были хорошо спрятаны. Но я мог бы заставить своего покровителя навестить вас, косвенно.
Тогда приведи его. Меня немного раздражал ее тон, но мне интересно, насколько это было следствием ее обстоятельств.
Люмуф и Эдна прибыли с Рун примерно через несколько недель. Были некоторые конфликты в расписании, которые затруднили посещение ее. Встреча с королевой скорпионов не входит в мой контрольный список. Люмуф пошутил. Но я полагаю, что есть вещи и постраннее.
Она хочет встретиться с Эоном.
Я знаю. Я всего лишь сосуд. Лумуф рассмеялся, когда они пробрались в ее Королевство ночью. Рун посетил ее ранее, чтобы сообщить о времени, и она, естественно, очистила свой дворец.
Когда прибыло трио, она, как обычно, отдыхала на своем троне в облике скорпиона, и мы почувствовали, как ее энергии встретились с нашими.
Я вижу, ты не лгал, Рун.
Я бы не стал врать, королева Хефри. Позвольте представить моих соотечественников, Патриарха Лумуфа и Командора Рыцарей Эдну. Патриарх Лумуф аватар нашего покровителя, Эона.
Ну, перейдем к делу. С кем я на самом деле имею дело?
Люмуф шагнул вперед, и мой аватар спустился. Когда мое присутствие затопило дворец и мир за его пределами, оно мгновенно активировало некоторые защитные способности предметов героя. Королева Хефри запаниковала. -подождите, я забыла это выключить! Это не должно активироваться!
Это вызвало стрелы и магические заряды, которые разбились о защитные щиты Эдны, а после небольшого шквала ударов Хефри выглядел виноватым.
Мои извинения, я не ожидал, что они сработают. Условия обычно намного сложнее.
Я почувствовал, как моя досягаемость расширяется от дворца, а затем и до области за его пределами. Я почувствовал, как рябь моей энергии расходится наружу, а затем встретил энергию изнутри реликвии, которая сопротивлялась моей собственной.
Он был слабее.
Домен заблокировал скраинг
Домен заблокировал попытку проверки
Я вижу, что твоя великая пирамида начала шпионить за нами. Я говорил через Лумуфа, он парил в воздухе, его глаза светились. Приветствую тебя, Хефри, я Эон, магическое дерево из Дом на дереве .
Если Великая Пирамида могла почувствовать мое присутствие, пришло время нам встретиться с ней и выяснить, что она символизирует.
Хефри рассмеялась, когда мое собственное присутствие нахлынуло на нее. Я почувствовал по быстрому ощущению, как мои энергии соприкасаются с ее, что она была примерно 120-го уровня как герой, но то, как излучалась ее сила, было другим из-за ее природы и расы. Мои глаза обманывают меня? Ты и правда дерево?
Зачем лгать? Я ответил. Я могу вытащить тебя из твоего дворца, если хочешь, хотя я бы предпочел договориться с пирамидой.
Великая Пирамида будет считать тебя врагом, если ты это сделаешь. Эта тюрьма создана, чтобы держать меня там.
Я бы предпочел не наживать врагов, когда наши настоящие враги демоны. Я ответил: Но почему Великая Пирамида запирает вас здесь?
А зачем еще? Чтобы я не мог причинить вреда остальной части его королевства. Разве не очевидно, что мы им просто мешаем?
Что такое Великая Пирамида? спросил я.
Это древний фараон-скорпион, по слухам, первый герой. Древние истории говорят, что он не хотел умирать, и бог согласился, пока он служил для защиты мира, и поэтому превратил пирамиду в его тело.
Тогда давайте встретимся с этим фараоном-скорпионом, может быть, удастся заключить сделку. Вы пойдете с нами?
Наступила минута молчания, пока Хефри пристально смотрел на меня.
Она смотрела на меня, ожидая продолжения.
Ты не шутишь. Королева Хефри уставилась на нас так, будто это была самая нелепая идея.
Зачем нам это? Нужно ли нам больше владельцев доменов, чтобы продать идею? Я ответил, и я почувствовал, что больше этой способности обнаружения не срабатывает. Давайте встретимся с фараоном-скорпионом. Он уже знает, что мы здесь.
Мы вышли из дворца и направились к Большой Пирамиде. Царица Хефри посмотрела на нас троих с некоторым подозрением. В Большой Пирамиде столько же антигеройских предметов. Я не смогу защитить тебя.
Думаю, ясно, что нам не нужна защита. Люмуф улыбнулся. Мы можем просто исчезнуть, если на нас нападут. С моими щитами и способностями Эдны у нас было достаточно времени, чтобы я активировал свою телепортацию.
Великая Пирамида была тихой ночью, область вокруг пирамиды была невероятной тишиной. Мы снова почувствовали это, формация, очень похожая на кентавров, которая поглотила город вокруг Великой Пирамиды.
Когда Хефри приблизился, стражники вежливо поклонились. Приветствую королеву Хефри, поздняя ночная встреча с Великой Пирамидой?
Да. Хефри ответил. У меня есть гости, которые Великому были бы интересны.
Пластины магистали Великой пирамиды сдвинулись, словно волшебная головоломка, и перетасовались, открыв дверь.
Хефри повел нас, и в конце концов мы вошли во внутренние покои. Там было темно и тускло, и Лумуф чувствовал присутствие домена вокруг нас, но мой собственный пузырь отталкивал. Тогда я понял, что он слабее меня, с точки зрения абсолютных уровней.
У него были столетия, если не тысячелетия, чтобы запастись снаряжением, но он не был сильнее. Может быть, это потому, что ему не приходилось много сражаться. Может быть, у него не было фрагментов, которые бы подстегивали мою прокачку.
Дальше тропа продолжала меняться, и в конце концов появился прямой путь, который привел нас прямо в самые глубокие катакомбы Пирамиды.
Где нас ждал фараон-скорпион во всей своей золотой красе.
Приветствую. Необычно, что Хефри приезжает в это время, но обстоятельства объясняют себя. Я Чжанпу, Хозяин Великой Пирамиды.
Лумуф встал первым. Я Лумуф, жрец и аватар нашего покровителя Эона. Это мои соратники Эдна и Рун. Мы приветствуем Чжаанпу, Мастера Великой Пирамиды. Можем ли мы перейти непосредственно к делу?
Продолжить.
Мы хотим сформировать альянс героев из множества миров, захваченных демонами, а также альянс могущественных существ, подобных вам, которые помогут нам в великой битве с демонами.
Ты хочешь, чтобы Хефри отправился с тобой в другие миры?
Да. Объединяйте силы и сражайтесь с королями демонов.
Заанпу был золотым скорпионом, хотя его лицо было больше похоже на высушенный скелет, чем на стальной шлем. Его глаза светились золотом, и Заанпу посмотрел на Хефри, а затем снова на Лумуфа.
Она коротко пульсировала, а затем раскрыла свои объятия. Если она пойдет с тобой и вернется, когда придет время, я согласен.
Соглашаться?
Да. Я помогу тебе в битве против наших старых древних врагов, и Хефри тоже это сделает. Это ее задача, как повелели ей боги. У меня такая же задача, хотя у меня также есть задача обеспечить безопасность и процветание моих собратьев, детей песков. У тебя есть сила отправлять людей сквозь звезды, не так ли?
Да.
Тогда должны быть миры, заполненные большим количеством песка, чем мой народ может себе представить. Вот мои два условия. Первое. Хефри и любой последующий герой должны вернуться, когда здесь будет король демонов. Второе, я хочу мир песка для своего народа. Я устал от этого трехстороннего тупика.
Лумуф замолчал. Мы не захватчики. Мы не вторгаемся в другие живые миры. Но если есть такие демонические миры, которые мы отвоюем, мы доставим их вам.
Чжаанпу обдумал это заявление. Справедливо. Это приемлемо. Ты можешь что-то сдвинуть с места моего размера?
Королева Хефри не ожидала этого вопроса, и, честно говоря, мы тоже. В отличие от предыдущих случаев, мы провели некоторые исследования, но Великая Пирамида остается неуловимой, неизвестной вещью. Она действовала, чтобы защитить свой народ, но не было ничего существенного в ее убеждениях и личности.
Это в конечном итоге было риском иметь дело с другими бессмертными. Никто на самом деле не знает, что такое акт долга и во что он на самом деле верит.
Люмуф рассматривал это. Возможно, но потребуются некоторые обходные пути. Скорее всего, это не произойдет так быстро. Мы также хотели бы договориться о размещении нашего покровителя, Эон .
В нашем королевстве есть необитаемые пустыни. Вы можете выбрать любую, которую сочтете подходящей. Чжаанпу достал золотую табличку из магического кармана и бросил ее в Лумуфа. Этот знак будет означать мое одобрение ваших притязаний.
Золотой фараон уставился на Хефри.
Я организую армию из 1000 песчаных воинов, которые будут служить вам. Используйте их с толком.
Хефри не ожидала этого и набросилась. Этот разговор пошел не так, как она себе представляла. Почему? Почему ты относишься к ним так по-разному? Ты не дал мне армию, когда мы сражались с демонами.
Почему бы и нет? Они не незрелые дети, избранные далекими богами. Я вижу и чувствую тяжесть их действий, и опыт, который они пережили в своих душах, имеет содержание. Они бессмертны, как и я, поэтому ожидается, что наше поведение будет иным.
Я ребенок? Мана и аура Хефриса излучались наружу. Это было нестабильно и враждебно.
Да. Ты все еще такой, молодой Хефри. Я верю, что некоторое время в других мирах поможет тебе повзрослеть.
Ты не позволил мне посетить другие страны и даже выехать за пределы моей земли!
Пакт Трех связывает три силы земли. Но теперь это сделаешь ты.
Это глупо. Руки-когти героини светились, но также внезапно свечение исчезло. Мы чувствовали, как великая пирамида каким-то образом иссякает в ее силе.
Пакт Трех связывает и тебя, молодой Хефри.
АА! Она топнула и запротестовала своими шестью скорпионьими ногами и повернулась, чтобы уйти. Это так чертовски глупо! Это все мошенничество!
Когда она выбежала, Чжаанпу просто вздохнула. Простите маленькое дитя. Ее жизнь еще слишком коротка, чтобы осознать тяжесть своих поступков. Я надеялась, что, оставив ее во дворце, она сможет подумать, когда устанет от своего гарема, но я ошибалась.
Люмуф просто потер лоб. Кажется, мы записались в няни.
Мы все когда-то были опекунами детей. Чжанпу усмехнулся. Пожалуйста, заберите этого ребенка из моих рук.
Эпоха Экспансии
Год 229 (часть 2)
Мы выбрали большую, в основном безлюдную пустыню на самом севере владений песчаных людей. Моей целью было больше маны, и для этого мне нужны были деревья. Я мог бы создать адаптированные к пустыне деревья и превратить некоторые из этих пустынь в обычную землю, где могли бы формироваться нормальные, более продуктивные деревья.
Итак, в значительной степени безлюдная пустыня была для меня довольно идеальным вариантом. Песчаные люди любили песчаные пустыни, но только если они были не слишком далеко от водоемов.
Они также предпочитали более теплый климат, и холодные пустыни дальше на севере также не были идеальными. Единственная причина, по которой это была их территория, заключалась в том, что она находилась на дальнем конце их территории, слишком далеко как от кентавров, так и от людей.
Администраторы песчаных людей быстро справились с переводом, золотая табличка с Великой Пирамиды была бесспорной. Мы получили наши документы в течение нескольких дней, администраторы работали усердно и практически бросили все остальное, чтобы предоставить нам необходимые документы.
И все потому, что воля Великих Пирамид абсолютна.
Их поведение вполне нормально! Лумуф рассмеялся. Вам следует понаблюдать за Валторнами, когда вы лично отдаете им приказ. Их реакция совершенно, совершенно нормальна.
Как только все было улажено, Лумуф лично отправился на место, чтобы посеять семена.
Холод на окраинных территориях Песчаных людей был на самом деле довольно комфортным. Мой иммунитет к погодным эффектам и способности к терраформированию означали, что я мог легко изменять температуру и состав места.
Я помню, когда я поместил свое семя в Горный мир и установил Бранчворлд , я получил доступ к другому цвету моей Кузницы души . Интересно, произойдет ли то же самое сейчас.
Каждая полная воля мира имела возможность предоставить доступ к Кузне Души?
Ну, посмотрим.
Мое семя появилось из ладоней Люмуфа, словно по волшебству. Я почувствовал, как семя коснулось холодного песка, а затем мое семя вонзилось в землю. Я почувствовал внезапный, но не подавляющий прилив маны, поскольку семя создает новые корни.
Корни, которые немедленно впитали ману нового мира, Тримира. Побывав в нескольких мирах, я в значительной степени мог чувствовать небольшие различия в природе маны. Это не так существенно, чтобы изменить тип или качество, но в некотором смысле это похоже на то, как вода в разных местах имеет немного разный вкус.
Это негазированная вода, вполне пригодная для питья.
Обычная мана, которая производится почти всем, может быть названа смешанной формой маны. Это попурри всего, нейтральный элемент в мире.
Звездная мана, демоническая мана, мана пустоты, кровавая мана и обычная мана.
Я узнал о существовании типа кровавой маны недавно, когда некоторые из Уларанов посетили и спасли старые, разрушенные логова. Поскольку Валторны обеспечивали защиту и поддержку, им нечего было бояться демонов, и поэтому они могли свободно путешествовать туда, где находились их старые логова Уларанов, и искать древние документы и тексты.
Некоторые были утеряны навсегда. Но захоронение магических книг в этом каньоноподобном мире с дефицитом воды оказалось на удивление хорошим способом их сохранения.
Правда в том, что даже обычную ману можно разделить на элементарные типы маны, которые все попадают в более крупный обычный запас маны.
Это несовершенный ментальный образ, но я представляю себе элементарную ману как эквивалент ароматизированной питьевой воды. Вода с определенными акцентированными вкусами.
Звездная мана, в этой концепции, немного похожа на газированную, сгущенную воду высокого давления. Мощная, но опасная в руках тех, кто не способен с ней справиться.
Демоническая мана грязная, мутная, как вода, как сточные воды.
Мана пустоты это что-то вроде масла или жира. Или, может быть, разновидность алкоголя. Я не совсем понял, что такое мана пустоты.
Итак, на этом изображении питьевая вода в каждом уголке мира имеет немного разный вкус, соотношение элементов и других компонентов различается в незначительных количествах.
Пока ничего. Земля и песок затряслись, и проросло дерево. Я почувствовал, как мой разум соединился с моим новым клоном, и теперь я видел его насквозь. У меня было решение, сейчас.
Что я хотел сделать в Тройном мире?
Я создал деревья вокруг своего нового клона и вскоре понял, что они производят приличное количество маны, несмотря на то, насколько ужасна была земля.
Я думал, что есть некая корреляция между здоровьем дерева и количеством природных ресурсов, которые оно имело, и производимой им маной. Это действительно было похоже на Дом на дереве , хотя разрыв был не таким уж большим. Кактус производил ману. Кустарник в степи производил ману.
Мастер, деревья производят ману лучше всего, когда вид или форма дерева являются формой, которая оптимально адаптирована к его среде. Альпийское дерево в альпийском мире будет производить больше маны, чем альпийское дерево в пустыне. Пустынное дерево будет производить больше маны в пустынном мире, чем в тропиках. Мои искусственные разумы вмешались, чтобы исправить это. Они обработали все мельчайшие аспекты для меня.
Но мы также в то же время влияем на естественное состояние? У меня есть некоторые полномочия по настройке окружающей среды в конце концов.
Да, так что со временем возможно сделать деревья менее оптимизированными для своей среды посредством нашей модификации земли. Это было немного странно, и означало, что терраформирование этой земли обычно было ненужным, если целью было только получение маны.
Итак, собираюсь ли я построить здесь город, как я это сделал в Горный мир ?
Или это будет исключительно сооружение по производству маны?
Мой совет сообщил, что у них и так дел по горло. Мы расширяли Тропический мир (ранее известный как Паразитный), управляли Бранчхолдом, управляли самим Центральным континентом.
Целый город был не нужен, и мне не хотелось нарушать баланс сил между тремя фракциями.
Поэтому я решил действовать сдержанно и начать изменять ландшафт под землей. Это было отчасти вдохновлено Уларанами, и это напомнило мне о столетии, когда я заставил Нью-Фрику выкопать подземные бункеры.
Было довольно легко создать вечный туман, скрывающий присутствие деревьев, а вход в подземные камеры был через мои вспомогательные деревья. С моими корневыми туннелями и помощью магов земли и строителей мы создали подземные дома, офисы и магазины.
Со временем это станет чем-то вроде секретной военной базы, куда мои оперативники из земель кентавров и песчаных людей смогут возвращаться для подзарядки.
Но-
По-прежнему ничего нет на фронте Кузницы души .
И снова-
Клон размещен в Тройной мир - теперь вы можете получать души из Тройной мир , а также фрагменты душ героев Тройной мир .
Фрешка сейчас как минимум сто лет. Этот город получил свое название добрых сто семнадцать лет назад, и с тех пор многое изменилось. Патрик тоже начал обслуживать меня сто лет назад. Честно говоря, это не ощущалось так давно. Оглядываясь назад, я чувствовал, что просто вспоминаю что-то, что произошло год или два назад.
Шесть портов также попали под мое правление чуть более ста лет назад, и это было началом Империи. Я видел, как мое видение расширялось от маленькой деревни до региона, затем континента, а теперь и всего мира.
Мои деревья росли на каждом крупном участке земли в Доме на дереве и теперь, по праву, заслуживают называться Домом на дереве.
Мир стал более ярким, более живым.
И по мере того, как я охватывал все большую часть мира, мои деревья теперь распространились на все основные районы других континентов.
Нгех.
Оглядываясь назад, скорость от возрождения Фрешки до того, что было моими деревьями, распространилась по всему миру, была исключительно быстрой. Если бы мне пришлось сражаться, чтобы завоевать другие земли, я думаю, это заняло бы много времени, но особенность деревьев в том, что нас всегда воспринимают как невидимых. Мы всегда являемся фоновым элементом.
За исключением случаев, когда встречаются злые деревья, но это случается довольно редко даже в историях.
Теперь, когда мои деревья распространились повсюду, у меня появился титул.
Разблокировано новое название: Тот, кто покрывает поверхностный мир
В одно мгновение я почувствовал, как что-то невероятно мощное потянулось и потянуло мою волю.
Приветствую, Дерево.
Голос был в моем сознании, также внезапно, как голоса других. Он был немного похож на Лили, но более нежный, более материнский.
Меня разбудило уведомление, и я проснулся, обнаружив, что дерево захватило мой поверхностный мир. У тебя есть слабый запах моих сестер и братьев, как странно.
Привет. Это было знакомое мне ощущение. Это было, когда Воля Тропического Мира потянулась, чтобы коснуться меня, и когда Воля разбитого Кометного Мира коснулась меня. Я говорю с Волей Мира?
Да, но я не воля, а реликт сотворения миров, остаточные мысли и структурированные процессы, система, оставленная для управления каждым миром.
Я почувствовал тянущее ощущение, и в тот момент я мог почувствовать, что это тянущее ощущение дошло до многих других по всему миру. Оно коснулось обычных деревьев, людей, всех.
Воля мира пробуждается. Мы чувствовали твое присутствие рядом с ней.
Увлекательно. Мы бы с удовольствием поговорили с ним еще раз.
Как странно, ты видел гибель моих сестер и братьев и восстановил структуру моих уничтоженных братьев.
Ты читаешь мои мысли?
Нет. Просто читаешь мысли окружающих.
Из того, что он ответил, было похоже, что Воля была просто ИИ. Она не сопротивлялась активно вторжению демонов, и именно поэтому демоны могли поглотить ядро. Мир - это биомагическая машина, создающая жизнь, а Ядро мира - всего лишь сосуд и контроллер машины.
Ты обрел силы, совсем как у меня, и у тебя был шанс поглотить мою волю. Сделай меня частью себя. Но ты этого не сделал.
Я не.
Странно, но Великая Система наверняка предлагала что-то еще.
Теперь, когда я говорил с Волей Мира, я не был уверен, что я хотел, чтобы она сделала. Ты можешь контролировать свои движения в море пустоты?
Море пустоты?
Долгая пауза, и я почувствовал, как его щупальца коснулись незащищенных умов.
Ах. Первичный бульон. Я мог бы, но мне не разрешено.
Не разрешено?
Ваше понимание нас не имеет изъянов. Мы связаны, контролируемы правилами. Эти правила диктуют, что мы делаем, а что нет. Они связывают наши действия, наши решения. Возможно, если вы однажды заявите права на одну из моих сестер или меня как на часть себя, вы сможете дать нам соответствующие указания, но сейчас я не могу этого сделать.
Что произойдет, если я это сделаю?
Враг других миров. Твое присутствие будет навсегда отмечено нашим проклятием, также как эти демоны навсегда отмечены коллективными проклятиями моих братьев и сестер.
Интересно. Чем больше я узнаю, тем больше мне кажется, что в дизайн этих желаний миров явно заложена какая-то мысль. Поэтому ли демоны становятся врагами везде, куда бы они ни пошли? Что все их чувствуют? Что миры отвергают их присутствие из-за этой заразы или маркера.
Тогда я хочу знаний. Расскажи мне, что ты знаешь о демонах.
Мы ничего не знаем, кроме того, что они несут на себе следы уничтожения моих братьев и сестер. Это ясно для нас, и поэтому мы сопротивляемся. Их присутствие смердит. Оно отвратительно. Мы не знаем их истории, мы не знаем их происхождения. Мы знаем только, что они враги, и мы приказываем системе вознаграждать тех, кто убивает их.
Вы можете рассказать системе что-то?
Мы отправляем уведомление, и система принимает решение.
Это не поможет. Что случилось в прошлом? С Маргмарскими гномами. С Драконами?
Мои дети приходят и уходят. Они умерли или изменились. Таков путь.
Если я с тобой сольюсь, буду ли я помечен? Я, возможно, не смогу получить Волю Мира, но, с другой стороны, смогут ли Лилли или Рифи или Ария получить ее?
Если Великая Система дает вам возможность, выбор, нет. То, что исходит от Системы, есть закон.
Тогда кто такие боги?
Каждая система должна иметь тех, кто создает правила, изменяет правила, тех, кто наказывает нарушителей правил, тех, кто поддерживает системы такими, какие они есть, и управляет ими. Каждая система должна реагировать на силы, действующие на нее, чтобы не погибнуть.
Боги это те, кто создает и изменяет правила, а также те, кто наказывает нарушителей правил.
Тем, кто достигает точки, где Система считает их достойными, предоставляется выбор, и.
Ждать-
О. У тебя не было выбора.
Выбор?
Быть связанным Пактом Систем в обмен на Полномочия Системы.
Намек был ясен. В какой-то момент на наших уровнях мы столкнемся с выбором с системой, и мне интересно, является ли Пакт тем же самым пактом, который ограничивал богов, таких как Айва, от того, что они хотят. Если так, были ли слова Айвы предупреждением для меня? Быть осторожным с пактом системы?
Но почему?
Торговые гильдии существовали всегда, с тех пор как я впервые пришел в этот мир, но именно в великую эпоху мира торговые гильдии обрели силу и накопили богатство, чтобы соперничать с королевствами.
С укреплением верховенства закона на центральном континенте, как и на Земле, гильдии получили больше полномочий, и эти гильдии в конечном итоге образовали союзы.
Как военно-образовательно-магическая организация, мы вели дела с гильдиями, и по мере того, как росли наши требования, гильдии росли вместе с нами. Со временем гильдии накапливали богатства, копили и хранили их в разных местах, где их было нелегко украсть. Сначала они наживали богатства, затем они покупали власть.
Они наняли лучших авантюристов, которых можно было купить за деньги. Они попытались склонить обученных Валторнов, с некоторой долей успеха, деньгами и наградами, работать на них.
Для Вальторнов было построено огромное сооружение.
Целеустремленное лечение, оборонительные результаты, целенаправленное обучение и снаряжение, а также направляемые возможности. Для тех, кто стремился достичь 100-х, деньги были не так уж полезны. Влияние или деньги не покупали доступ к подземельям 100-го и 140-го уровней. Влияние или деньги также не купят доступ к видам уникального оружия, которое мы производим.
В каком-то смысле Валторны застряли в системе, и если только их не покинет большое количество, будет сложно воспроизвести ее за ее пределами самостоятельно.
Даже если бы они могли, у них не было бы доступа к другим мирам, уникальным материалам, классам более высокого уровня или различным способностям, повышающим опыт, которые были у меня.
Я этого не осознавал.
Именно эта система делала для них крайне сложным уйти, даже если они не были лояльны.
Это не остановило торговые гильдии от попыток, потому что один Валторн 85-90 уровня был огромной силой, даже если это так не казалось. Им действительно повезло с вербовкой отставных Валторнов, хотя все они были достаточно умны, чтобы гарантировать, что ни одно из их заданий не приведет их к прямому конфликту с нами.
В конце концов, они видели монстров, с которыми нам пришлось сражаться, они знают, что у нас есть в распоряжении, и нашу готовность это задействовать. Многие Валторны также знакомы с нашим шпионским подразделением. Их роль возросла в последнее время, поскольку Дом на дереве обосновывается в новом статус-кво.
Тем не менее, было интересно стать свидетелем первых крупномасштабных войн гильдий, когда торговая гильдия фактически пыталась свергнуть королевство, которое блокировало ее поставки. Вплоть до последних мгновений я наблюдал, как лидеры торговцев задавались вопросом, вмешаемся ли мы, Валторны. Мы не вмешались, пока они играли по правилам.
Это широко освещалось в новостях и стало горячей темой для обсуждения.
Подъем торговых наций, как они это называли.
К сожалению, наше невмешательство в этот инцидент положило начало гонке.
Это побудило целую волну торговых гильдий, многие из которых процветали и очень разбогатели за десятилетия торговли на Центральном континенте, задумать использовать свою финансовую мощь для свержения королевств и государств на четырех других континентах.
Королевства Центрального континента, как правило, богаты, безопасны и также могут нанимать наемников, что делало их относительно более сильными противниками для гильдий. Нации других континентов были относительно слабее и не имели легкого доступа к высококачественному оружию, производимому многими промышленными городами Центрального континента.
Естественно, это вызвало некоторую обеспокоенность у моего высшего совета, который задавался вопросом, не поставит ли это под угрозу наш статус-кво.
Четыре храма, в основном Гая и Хава, поспешили представить это как некое опосредованное вторжение.
Мы полностью осудили это и заявили, что торговые гильдии центрального континента также являются открытыми целями. Другие страны могут свободно атаковать торговые гильдии, пока они соблюдают правила ведения боевых действий на центральном континенте.
Конечно, это было спорно.
Гильдии могли делать то, что они делали, потому что их финансы были в безопасности. В безопасности в различных контролируемых Валторном городах Шести Портов, или Фрешки.
Никто не нападал на банк в Фрешке или Шести Портах.
Вместо того чтобы рассматривать это как защиту финансов гильдий от возмездия, я приказал, чтобы имущество любых торговых гильдий, которые вели войны с другими королевствами, не попадало под нашу защиту, а любые средства, хранящиеся в торговых отделах наших орденов Валтриана, были возвращены в собственные банки и хранилища соответствующих гильдий.
Но это все равно было неравномерное распределение.
Центральный континент был безопаснее и сильнее, и торговые гильдии Центрального континента смогли прийти к временному соглашению не нападать друг на друга, сосредоточившись на своих целевых странах на других континентах.
Началась эпоха вторжений и экспансии гильдий.
Часть меня хотела просто позволить этому случиться и стать свидетелем последствий.
От трех до трех
Год 230
Во многих отношениях многие привычки или традиции кентавров сохраняются, даже если они из разных миров. Это, безусловно, облегчило кентаврам адаптацию к новой жизни в Хуфхолле, и они довольно медленно сформировали свой собственный субклан внутри кентавров.
Однако новость о передаче земли Храму Эона быстро распространилась и достигла кентавров. Она спровоцировала всплеск магии, поскольку они попытались выяснить, кем и чем занимается этот конкретный Храм Эона.
Человеческая фракция не объявляла войну напрямую, но уже через несколько недель на новой территории появились шпионы.
Они нашли только пустую, бесплодную землю. Они назвали это уловкой.
Мой клон был спрятан за огромными слоями иллюзий и заклинаний, которые почти невозможно найти любому слабаку. Они пытались.
Но они не спрашивали Великую Пирамиду напрямую. Связь между фракциями была скудной даже в лучшие времена.
Чжаанпу тоже не сказал бы слишком много. Три фракции не доверяли друг другу, даже если они работали вместе по пакту. У них был статус-кво, который никому из них не нравился, но и не мог от него освободиться.
Таким образом, Арьян и Евдокс выступили с интересным предложением.
Поскольку Песчаные люди теперь знают о нашем присутствии, мы хотели бы предложить, чтобы мы открылись и объявили о своей принадлежности к Дому Дерева. Кентавры заслуживают знать о других мирах, и открытое общение позволило бы нам сделать это.
Не будут ли мы считаться лгущими им все эти годы? Наши документы были поддельными. Если что, то это должен быть другой кентавр, который ведет разговор, а мы остаемся скрытой рукой за кулисами.
Объявить о нашем присутствии после того, как мы спрятались, было подлым поступком, так что, я считаю, это была не очень хорошая идея. Нашей целью было найти хорошее место для посадки моего дерева, и теперь, когда мы достигли этого с помощью Чжаанпу и Песчаных людей, мне больше не нужно было место в Землях Кентавров.
Поэтому, после некоторых раздумий, я решил, что они должны оставаться скрытыми, и изменил сферу действия.
Я хотел, чтобы Евдокс и кентавры просто следили за ними и следили, чтобы они не занимались откровенно вредной деятельностью.
Однако Арьян запросил разрешение вернуться в Дом на дереве . В отличие от Евдокса, он не был шпионом, поэтому поддержание этой двойной жизни было для него более обременительным, чем для шпиона, который переключался между персонами также легко, как менял фотографии профиля.
Мой святой копьеносец просто не мог больше этого выносить.
Я разрываюсь от лжи и сокрытия нашего происхождения. Арджан признался мне, когда он возвращался. Из первых шести кентавров, посланных для проникновения в Кентаврлендс, Арджан и еще один решили вернуться. Я бы предпочел десять лет сражаться в подземельях, чем это, я понятия не имею, как Эвдокс это делает, но я не могу. Эти кентавры, которых я знаю, с которыми я встречаюсь и подружился, они милые люди, хорошие ребята. Дружелюбные, но я должен быть начеку, и я не могу рассказывать им вещи, которые раскрывают наше собственное исключительное воспитание.
Им не удалось предотвратить все это. Евдокс сказал, что не шпионские кентавры действительно слили несколько слов или заявлений, которые в значительной степени указывали на их иностранное происхождение, но пока их новые друзья не подхватили.
Арджан думал, что он готов к этому, до того, как начал эту миссию. Но эта долгая кампания в землях, управляемых кентаврами, доказала его неправоту. Вести двойную жизнь было совсем нелегко.
Этого ожидали, и именно поэтому нужны были шпионы и шпионские мастера. У них были способности, инстинкт, чтобы знать, что делать, и они могли легко управлять двойной жизнью, не чувствуя, как их собственный разум разрывается на части. Это требовало количества умственной силы и интеллектуального мастерства, которые были не у всех.
На самом деле, как только он вернулся в Дом на дереве , они оба вернулись в свою настоящую семью, и я стал свидетелем того, как у них обоих случился небольшой эмоциональный срыв. Это было не так уж и плохо, так как Фрешка в значительной степени пропитан моими молитвами о дереве, что обычно улучшает их настроение. Однако молитвы о дереве становятся менее эффективными для тех, кто находится на более высоких уровнях, просто из-за ментальной защиты более сильной души.
Евдокс понял. Он видел это слишком много раз, и как главный куратор, он был знаком с эмоциональным смятением. Он заверил меня, что с этим можно справиться.
Уларанцы хорошо приспособились к Дому на дереве, и Снек был доволен. Стелла убрала порталы, но поскольку мы уже совершили набег на несколько врат разлома и получили их координаты разлома, мы смогли получить доступ к их миру.
Молодые Уларанцы присоединились к академиям Вальтрианских Орденов и прокачались. Тем временем Снек смог поделиться своей новой магией крови.
Герои, и Кен в частности, наблюдали с большим интересом. Кен все еще гадал о моих намерениях относительно магии крови Снека, и поэтому хотел увидеть, что собирал Снек.
Большинство из них были безобидными, но до эпохи демонов уларанцы широко использовали магию крови, чтобы усилить свои души и обрести духовные силы.
Как вставить класс героя? Я спросил, задаваясь вопросом, есть ли у Уларанов механизм, отличный от того, как я вставляю семя класса во фрукт, а Валторны затем едят фрукт. Может быть, это сработало также , может быть, нет.
Я точно знаю, что не все классы созданы равными, и тело может отвергнуть класс. Класс Героя, вероятно, самый сильный класс, который я когда-либо видел, поэтому я хотел узнать, что планирует Снейк для него.
По правде говоря, скорее всего, понадобится больше магии крови, чтобы связать класс героя с новой душой. Снек признался, к большому ужасу Кена.
Что? Еще жертвы? Сказал Кен, но насколько я помню, лишение Кена класса героя не требовало живых жертв, кроме змей. Остальные просто упали в обморок.
Великая сила требует великих жертв, но если все пройдет хорошо, никто не должен умереть. Сказал Снек. Они просто потеряют свою кровь. Это называется магией крови, а не магией жертвоприношения, даже если это используется взаимозаменяемо.
Когда мы просматривали старые тома магии крови, собранные в разных старых захоронениях в Уларе, мне пришло в голову, что большинство из них это заклинания шпионажа, усиления, трансформации и призыва. Они призывали различных змей и змей, чтобы те выполняли их приказы.
Из всех них я нашел заклинания типа бафф и призыва особенно захватывающими. Кровавая магия типа бафф временно усиливает душу и открывает более высокий уровень силы, временно пришивая себя к душе. Мы сразу же задались вопросом, возможно ли выковать это во что-то более постоянное, также , как женьшень был решающим для преодоления ограничений уровня.
Пока я рассматривал призывы магии крови, я также поручил совету магов собрать некоторую информацию о магии призыва в наших мирах.
Понятие призыва особенно важно определить, потому что, заимствуем ли мы силу из другого мира, или из системы, или откуда-то еще? Где эти призывы, когда их не вызывают?
В конце концов я пришел к выводу, что призывы вытягивают энергию из самой системы. Что эти призывы функционально являются творениями системы, а не другим миром. Магия крови и часть фальшиво-демонической магии работали таким же образом.
Концепция ада была творением системы, частью предустановок этой системы.
Тем не менее, улучшение души с помощью магии крови, по сути, взятие частей души и добавление их к существующим душам для их усиления, заслуживает дальнейшего изучения.
Мы уже усовершенствовали тело и разум с помощью моих искусственных разумов и деревянно-кристаллических костюмов, а теперь нам хотелось усовершенствовать душу.
Это сделало бы их другими.
Будут ли в какой-то момент Валторны по-прежнему оставаться той расой, от которой они произошли?
Хефри отправилась в путешествие на дальний север в сопровождении Руна и Лумуфа. Хотя она и ушла, с момента нашей последней встречи, по правде говоря, она не ушла далеко. Все, что она сделала, это выпустила свой гнев на каком-то пустом клочке земли и взорвала дерьмо. В конце концов, она успокоилась и вернулась в свое королевство.
Когда барьеры были сняты, она могла свободно путешествовать.
Вы двое, кажется, слишком привыкли к этому. Скорпион-героиня была довольно болтливой.
Рун пожал плечами. Мы все время посещали миры. Когда привыкнешь, будешь.
Почему мы не можем использовать тот путь, которым вы пришли?
О. Я думал, мы рассказали тебе о взаимодействии звЕздной маны и пустотной маны? Рун почесал голову. Он поклялся, что у него был этот разговор.
Ты? Я, должно быть, забыл. Куда мы вообще направляемся?
Эон. Рун улыбнулся.
Что помешает мне сойти с ума, когда я окажусь на другой стороне? спросил Хефри.
Мы. Рун рассмеялся. По правде говоря, мы не знаем, как нам быть, если герой решит стать изгоем и начнет бомбить наш мир к чертям. Но я почти уверен, что при нашем уровне мощи мы могли бы усмирить одного героя. Ценой колоссальных разрушений.
Хефри помолчал, а затем кивнул. Справедливо. И- что-
Когда туман рассеялся и местность изменилась, они увидели мое клонированное дерево, тянущееся до самого неба.
Хорошо. Она выглядела впечатленной.
Мы пойдем рядом, и Эон отправит нас в Дом на дереве. Остальные герои ждут встречи с тобой.
Действительно?
Они приблизились к дереву, окруженному кустарником, и оказались на платформе плоской части моих обнаженных корней.
Привет. Хефри неловко посмотрел на шестерых героев. Они кивнули в ответ.
Это Хефри, она одна из трех героев Трехмирья, двое других погибли в битве, так что она последняя, кто остался. Она была человеком.
Хефри вздохнул. Мне досталось по дешевке, когда они сделали из меня эту штуку-скорпиона.
Чанг свистнул. Наоборот, миледи. Я думаю, что девушки-монстры это как раз мои. Прабу и Колетт стукнули Чанга по голове.
Рун и Лумуф рассмеялись. Ну, вы, ребята, знакомьтесь, ладно? Ну, дайте вам, героям, немного уединения. Можете посетить журнал Героев, если готовы.
Когда они вышли, герои начали болтать. Мы подали им чай, надеясь на ясность и честность мыслей.
Они все поделились тем, что пережили, и я слушал через свое дерево, где у них была их маленькая встреча. Дневник героев был на дереве прямо по соседству.
Мужик. Я не знал, что в некоторых мирах есть дополнительные правила для героев. Адриан, герой Горного мира, проклял. Я думал, нам было плохо, когда нас заточили демоны.
Это очень плохо, на самом деле. Я бы не хотел попасть в плен. Хефри возразила, и мне показалось, что я уловил смягчение ее тона.
А потом плотину прорвало.
Обидно, что мне не к кому обратиться, не с кем поговорить, а все эти песчаные люди просто подлизываются ко мне. У меня были последователи, но не было никого, кому я мог бы довериться. Этот тупой пирамидальный труп думает, что я ребенок. Типа, он вообще знал, что я этого хочу? Я не знал!
Никто этого не сделал. Адриан возразил.
У меня была семья. У меня были друзья. Я был счастлив. Хефри рассыпалась, и я думаю, это был эффект чая. Класс героя наделил ее чувством долга победить демонов, и вот, все ее подавленные эмоции вырвались наружу. Потом эта глупая авария, и трое из нас оказались в другом мире. И мы даже не можем долго разговаривать друг с другом. Все, что мы могли сказать, это слово или два! Это.
Другие герои, конечно, не поняли. Когда они прибыли, они были друг у друга.
Ей потребовалось некоторое время, чтобы успокоиться, и в конце концов она тоже пошла и прочитала дневник героя.
Со временем журнал героев набрал довольно много силы. Я чувствовал, что хранящаяся в нем звездная мана и другие энергии растут и становятся сильнее со временем, но я не мог в это заглянуть. Странно.
Она тоже поделилась своими воспоминаниями и мыслями с журналом, объединенными усилиями стольких героев до нее. Ее реакция была очень похожа на реакцию других героев.
Теперь сочные части позади. Сказал Кен. Давайте отправимся с вами на экскурсию по Фрешке и красивым местам. Я думаю, это будет довольно ностальгично.
Я не уверен, что готов к ностальгии , признался Хефри.
Тебе это нужно, чтобы двигаться дальше. Давай, мы будем там с тобой. Нравится тебе это или нет, семеро из нас уникальны в этой мультивселенной.
Кей была очень, очень заинтересована в суперкомпьютерных кристаллах Алкаса. Как биокристаллический голем, она была естественным образом приспособлена к использованию кристаллов, хотя мы немного опасались экспериментировать напрямую на людях.
Но за последние два-три года Алка освоилась с внутренним устройством кристаллов суперкомпьютера и начала тестировать новые версии вместе с Кеем.
Проще говоря, Кей хотела узнать, возможно ли усовершенствовать ее тело, заменив его или превратив все ее тело в суперкомпьютер, по сути превратив ее саму в живой суперкомпьютер.
Мы все заинтригованы этой идеей.
Кей, какой она является сейчас, была довольно слаба. На уровне 120 или около того, даже с обширной прокачкой в подземельях, она все еще была очень далека от того, чтобы вернуть себе былую силу героя.
В каком-то смысле она застоялась. Многие Вальторны на этом этапе достигают плато, уровень 120-149 это то, где каждый уровень кажется вечностью, чтобы подняться. Рун и Йоханн отчетливо помнят долгую борьбу на этом конкретном этапе.
Оглядываясь назад, я понимаю, что мне очень, очень повезло со всеми этими фрагментами, которые я накопил.
Первый эксперимент небольшого масштаба начался с превращения части ее плеча в суперкомпьютер, а затем его каким-то образом подключили к ее разуму.
Сначала она не почувствовала никакой разницы.
Однако через месяц она заявила, что это было не более чем исключением.
Это то, что научная фантастика хочет нам показать, но всегда терпит неудачу. Это как определенные регламентированные мысли, как вычисления, которые можно делать мгновенно, вместо того, чтобы вручную перебирать числа в голове. Это просто потрясающе. Память также кажется намного более свежей, более яркой, и я просто сохраняю гораздо больше деталей. Я точно знаю, как быстрее всего добраться отсюда туда. Я знаю время, необходимое для выполнения определенных действий, что и кто сказал.
Итак, ты стал лучше справляться с числами, хранить информацию и извлекать ее. повторила Алка. Звучит как искусственный помощник разума.
Да, и я не принижаю его здесь. Даже с усилением интеллекта класса героя я не чувствую этого. Эффекты класса героя ощущаются скорее как очень сильное внутреннее чувство того, что делать. Это так. Я точно знаю, какой расчет был сделан. Это как видеть доступные варианты, вместо того, чтобы иметь внутреннее чувство того, какой путь правильный.
Новые вычислительные возможности Кей действительно улучшили ее способность производить вычисления, но для этого по-прежнему важно уметь задавать правильные вопросы, а сами кристаллы не понимают сложных или неопределенных вопросов.
Мусор на входе, мусор на выходе.
Потребуется некоторое время для стандартизированного процесса и вычислений. У нас есть некоторые идеи о том, что может быть полезно в битве с демонами, но я хотел бы увидеть их тестирование.
На Тройной мир я расширял свои деревья так быстро, как мог. Хотя большая часть была бесплодной, я все еще мог, с помощью корней, порождать другие типы деревьев, которые подходили для этой местности. Кактусы, некоторые типы кустарников были естественным образом адаптированы к таким землям.
Я быстро их разбросал, и в конце концов деревья достигли города Пирамида, родины Чжаанпу и Великой пирамиды.
Ваше присутствие интересно. Чжанпу сказал. Он говорил с пальмой во дворе своего города. Неудивительно, что Кристальный Король называет вас захватчиком.
Я вижу, ты меня чувствуешь.
Мы неодушевлЕнные предметы. Я труп, привязанный к пирамиде, моя жизнь поддерживается этой связью. Эта связь простирается по всему городу и в земли за его пределами. Я знаю, когда из ниоткуда появляются деревья. И всЕ же приятно наконец-то поговорить без присутствия детей.
Это не так уж и плохо.
Наверняка есть что-то, о чем вы хотите спросить.
Договор с богами. Позволяет ли он вам общаться с ними?
Редко. Когда звезды выстраиваются в ряд, и колебания солнца происходят в нужном месте, мы могли бы.
Как?
Мы молимся и приносим в жертву двух моих жрецов. Их кровь и моя магия открывают ключ, который позволяет нам снова поговорить с этим далеким Богом.
Я усмехнулся. Похоже, у богов плохая репутация.
Заслуженно, для далекого бога, что мы можем сказать, кроме того, что его нет здесь, когда он нам нужен? Чжаанпу вздохнул.
Ты можешь попасть туда, получить уровни. Ты ведь получаешь уровни, верно?
Я? За последние сто лет я получил четыре уровня. Четыре. Странно, но в тот момент Чжаанпу не выглядел как могущественный фараон Песчаных Людей, вместо этого он был просто обвисшим, уставшим трупом.
Система приносит пользу бою.
И я потерпел неудачу как правитель, если мне пришлось выйти на поле, и битва дошла до моего города. Провалился. Как противоречиво, не находишь?
Не могли бы вы назначить тех, кто будет сражаться от вашего имени?
Я так и сделал. Они слишком быстро умирают.
Больше сказать было нечего.
Рынок Девьев Хостили
Год 231
Я наблюдал, как играют дети. Дети, настроенные на пустоту.
Возможно, это было сентиментально, но я просил детей, которые со мной разговаривали, называть меня Деревышком.
Мои священники быстро превратили это в два аспекта моей божественности. Эон, хранитель континента, и ДревоДрево, дерево юности и детей. Было немного не по себе слышать проповедь лично, но я полагаю, что если пропаганда работает, то она работает.
В мифах и легендах было нормально, когда боги имели разные аспекты самих себя. также , как у Лилий были разные лица, разные взгляды, потому что они были комбинацией, слепленной из духов мертвых.
На самом деле это было мелочью, хотя я и задавался вопросом, не так ли зародились эти многогранные и многоголовые боги.
Неважно, я сосредоточился на небольшой группе детей, играющих и борющихся. Каала и остальные древесные люди пустоты хорошо выросли, и мы стали свидетелями появления первых ящеролюдей, настроенных на пустоту. У нее была черная оливковая кожа, ее чешуя блестела по-другому.
Маленький, но от этого не менее опасный по своему потенциалу.
Это игровое обучение не было настоящей боевой подготовкой. Пока нет. Каала говорила со мной, о своих друзьях, о своей жизни.
Они были особенными, и они это чувствовали. К настоящему времени у нас были специалисты по уходу. Матроны и сиделки, которые обладали навыками, чтобы их дети росли здоровыми и сильными. Некоторые даже имели возможность постоянно улучшать характеристики одним лишь воздействием, хотя количество абсолютного увеличения характеристик было не таким уж большим. Тем не менее, в том возрасте это было относительное преимущество.
На Дом на дереве и Бранчворлд мы наблюдали улучшения в здоровье детей. Обычный ребенок Центрального континента или Бранчворлд теперь имел здоровье и физическое состояние, сопоставимые с богатыми, могущественными дворянами прошлого.
Тем не менее, болезнь иногда приводит к уровням. Каждый вид неудачи измерялся по их состоянию, их борьбе, процессу исцеления.
Одной из проблем, которая действительно возникла, было то, что по мере того, как моя исцеляющая аура становилась сильнее, скорость, с которой мои целители набирали уровни, замедлялась. Жрецы также разблокировали меньше исцеляющих заклинаний и больше способностей типа баффов.
Это стало следствием системы получения опыта, основанной на испытаниях.
В качестве смягчения, чтобы мои целители по-прежнему не отставали, они проводили больше времени в подземельях, чтобы лечить раненых или отравленных существами подземелий, и поэтому подземелья и города вокруг них превратились в центры, где собирались целители.
Сколько героев достаточно? Хефри задал вопрос, который был у всех на уме.
Мы не знаем. Я ответил. Герой-скорпион хотел подробностей, на что именно она подписалась.
Мы пытаемся получить более точные показания и датчики относительно уровней мощности черного солнца и всех других защитных структур, которые мы можем видеть, но это на самом деле скорее диапазон, и он не преобразуется в мощность. Уровни мощности это действительно размытая вещь. Стелла объяснила.
Ты не знаешь. Хефри повторил с ударением. Так вот к чему мы готовимся?
Подождите. Тут какое-то недопонимание. Люмуф тут же прояснил. Насколько я понял, Лига Героев это в основном оборонительный пакт. Короче говоря, проблема в том, что герои в конечном итоге остановятся. Способность бога открывать кран и штамповать новых героев ограничена либо количеством, либо каким-то магическим расстоянием. Цель Лиги Героев продлить выживание живых миров, объединив героев и таким образом эффективно свести на нет неотъемлемые преимущества дизайна королей демонов по сравнению с героями.
Хефри понял суть этого из Книги Героев.
То есть вы не планируете атаковать это черное солнце?
Подождите. Позвольте мне прояснить. Мы, как в Эоне и держателях домена, делаем это. Люмуф ответил. С героями или без них. Если мы сможем уничтожить черное солнце, мы попытаемся это сделать. Мы хотим посмотреть, что произойдет, и будет ли конец этой глупой волне атак.
А если есть еще и другие черные солнца?
А потом нас поимели. Все выглядели в ужасе, а Люмуф рассмеялся. Ну, не совсем. Нам просто придется постоянно играть в эту игру бей крота и выбивать королей демонов по мере их появления, или же перенести битву в земли демонов, освободить ядро и со временем создать буферную зону между живыми городами и миром демонов.
Итак, эта лига героев. Мы надеемся из мира в мир и защищаем его от демонов. Как кучка супергероев. Кен объяснил. Что я хочу знать, конечно, так это то, как присутствие ДРУГИХ героев взаимодействует с пактом богов, который есть в вашем мире.
Хефри пожал плечами. Разве я выгляжу так, будто знаю такие вещи? Я только и делаю, что играю со своими красавчиками.
Герои закатили глаза, но, по-моему, это, скорее всего, не уникально. Должны быть миры, где некие местные силы договаривались с этими далекими богами.
План состоит в том, чтобы играть в защите, пока мы ищем способы перейти в наступление. Демоны могут видеть героев, мы это знаем, но мы не знаем, верно ли это в масштабе плана. Кен объяснил. Вот почему лучше всего, чтобы владельцы доменов Эон занимались разведкой.
Хорошо, но давайте разыграем число? - настаивал Хефри. - Двадцать? Я имею в виду, чтобы атаковать это черное солнце.
Нет. Стелла ответила. По крайней мере сотня
Черт. Мы бы и близко не подошли, если бы в каждом мире было всего 1 или 2 таких, как я.
Если только мы не найдем способ приблизиться к месту, где боги призывают героев. сказала Стелла. Проблема, с нашей точки зрения, в том, что расстояние влияет на то, сколько героев могут призвать боги. Также вероятно, что у каждого бога есть определенный диапазон, и некоторые места просто слишком далеки от любого бога, чтобы получить призыв.
Кен кивнул. Это одно из достоинств движения в другую сторону, а не к демоническому солнцу. Вероятно, мы становимся ближе к богам, и, делая это, мы получаем доступ к мирам с большим количеством героев. Это должно привести нас к нужному нам числу.
Горный герой кивнул. Если мы когда-нибудь снова встретимся с богами, я выскажу им все, что у меня на уме. Типа, трахнуть их также стко.
Героиня-скорпион закатила глаза. Я должна быть первой в очереди. Я даже не человек!
Ты прав, что с этим гуманоидным превосходством героев? Кен согласился. Это почти как если бы все герои произошли от людей с небольшими косметическими изменениями.
Может быть, первые боги люди?
Или, может быть, исходные миры человеческие? Если все исходные герои были из этих земных клонов, то вполне естественно, что это распространилось по мультивселенной. Особенно учитывая, как часто герои создают гаремы и спариваются с местными.
Ты понимаешь, что это означает, что каждый человек в этих мирах является потомком какого-то похотливого героя? - вмешался Чанг.
У девушек был ужасный вид. Фу.
То есть вы говорите, что постоянное внедрение героев, которые в большинстве своем люди, выполняют функцию суперпроизводителей в популяции, что помогает привести к гуманоидному большинству популяции? Кен задумчиво кивнул. Это очень интересная теория.
Это похоже на родословную Чингисхана.
Девочки покачали головами. Ребята, давайте не будем вести этот разговор.
Здесь все взрослые. Почему мы не можем вести этот разговор? ответил Чунг. Интересно рассмотреть влияние героев на долгосрочные тенденции человеческой популяции. Наше длительное старение также означает, что у нас может быть больше детей.
Доброта, которая заставляет героев звучать как супер-размножающиеся. Герои как гиперсексуальные личности, и об этом действительно неприятно думать.
Гаремы имеют последствия.
Хефри неловко замерла. У нее был гарем, и, как оказалось, у Хафиза и Адриана тоже был гарем. Маленький, но все же гарем, поэтому они молчали во время разговора.
Разве это не должно относиться ко всем долгоживущим существам? Даже к особям высокого уровня.
Кен кашлянул. Ты понимаешь, что у героев много карт, сложенных в их пользу?
На Бранчхолде наступила эпоха относительного затишья, и мои попытки построить вертикальный, более плотный город столкнулись с некоторыми препятствиями.
С одной стороны, наблюдается явный рост общего качества жизни, с другой плотность, шум и суета окружающей среды, даже подавляемые молитвами, отпугивали часть жителей, что приводило к эмиграции в окрестности.
По сути, разрастание. Образ жизни.
Некоторые люди просто предпочитают более тихую обстановку, но при этом хотят той безопасности, которую мы им обеспечиваем.
Пока никто не пытался напасть на нас, но, судя по моим шпионам и деревьям, это неизбежно. Ревность, страх, все эти факторы все еще всплывают, хотя некоторые достаточно мудры, или их система дала им достаточно предупреждений, что они проиграют, и они решают не делать этого.
Лилии наконец создали аватар. Худший, ну, я полагаю, все будет хуже по сравнению с Люмуф, но все же аватар.
Аватар был по сути фрагментом души этого великого коллективного разума, обладая деревянной марионеткой. Он был создан из комбинации постоянного заклинания скрай и какой-то способности проекции.
При этом боевая мощь у него была нулевая, а радиус действия деревянной куклы был все еще довольно ограничен. На данный момент он мог перемещаться только по небольшому региону вокруг Лилли.
С большим количеством уровней он приобретет расширенный диапазон. Этого они действительно ждали, потому что они действительно хотели испытать и увидеть другие миры сами.
Ария и Айспенг также пытались сделать что-то подобное, потому что постоянное демонстрирование того, что я видел в других мирах, было странно соблазнительным. Они пытались создать ледяной аватар, поскольку именно в этом их способности к формированию и скульптурированию были наилучшими, а Ария настаивала на том, что они хотели выглядеть хорошо.
Я лично чувствовал, что они тратят слишком много времени на внешность, но это было несущественно. Вот как они решили тратить свои усилия.
Будучи членами пантеона, я старался изо всех сил общаться с ними, и поэтому Патрик помог мне запланировать встречи с ними не реже одного раза в три года, а также время от времени, если происходили какие-то важные события.
Три года показались мне вполне обычными для моих двух бессмертных собратьев. Казалось, что мы встречаемся раз в две недели. Интересно, не будет ли это казаться слишком частым, когда я стану еще старше. Но пока что разговоры с этими двумя в основном касались того, что мы видели, и они давали комментарии и идеи.
На Дом на дереве континентальные войны гильдий, некоторые называли их войнами вассалов или войнами марионеток, были довольно грязными. На данный момент бои в основном представляли собой стычки меньшего масштаба и точечные атаки. Из-за истории гильдий и подверженности боям на Центральном континенте, их первым инстинктом было наносить точечные удары. Атаки с целью устранения лидеров соответствующих королевств и замены их собственными марионетками. По сути, это была копия того, как они сражались друг с другом на Центральном континенте из-за наших правил ведения боевых действий.
Но со временем это переросло в обычную войну, и именно здесь гильдии заметили свой первый недостаток.
Им не хватало высокопоставленных командиров, необходимых для руководства крупномасштабными обычными вторжениями и поддержания логистики в период вторжения, опять же из-за отсутствия опыта действий на Центральном континенте.
Если они нанимали генералов из обычных королевств, у них не было преимущества в уровне против королевств соответствующих континентов, на самом деле, их часто превосходили генералы тех королевств, у которых было больше опыта традиционных войн из-за постоянных войн между королевствами.
Последние крупномасштабные войны с применением обычных видов оружия на Центральном континенте произошли в эпоху Сабнока, и большинство великих генералов того времени погибли во время последнего взрыва, а еще больше погибло во время моей последующей экспансии на остальную часть Центрального континента.
Насколько я помню, моя экспансия на Центральный континент в основном осуществлялась элитными силами, подкрепленными почти бесконечной армией жуков, и, вопреки всему, королевства рухнули.
У гильдий не было такого преимущества, поэтому местные королевства других континентов адаптировались и наняли значительно больше охраны.
В разгар Войны гильдий сами гильдии обнаружили, что превосходное снаряжение и технологии невероятно полезны во время первого удара, но со временем это преимущество сошло на нет, поскольку выжившие начали противостоять врагам и смогли украсть это снаряжение у мертвецов.
Выжившие адаптировались, приобрели навыки противодействия и начали давать отпор.
Мои стратеги и лидеры Валторнов собирали данные о различных войнах, которые вели гильдии, и использовали их для создания обучающего опыта и практических примеров того, что лидеры должны были сделать. Патрик и мои искусственные разумы также использовали данные для создания симуляций, где мои стратеги и лидеры могли опробовать различные тактики и атаки.
Я быстро понял, что симуляция невероятно утомительна, поскольку невозможно учесть использование навыков и повышение уровня войск на поле боя.
Системная модель награждения уровнями также была чем-то, о чем у нас было мало данных. Большинство отчетов об уровнях, по крайней мере, моими Валторнами, были сделаны постфактум. Это означало, что мы не могли специально привязать получение уровня к определенным событиям, даже если бы мы понимали эти модели.
Мы задействовали кристаллические суперкомпьютеры Алкаса для дополнения и ускорения моделирования, и мне было очень, очень грустно, что вся эта вычислительная мощность используется для ведения войн.
Моим первым наблюдением из этого конфликта было то, что войны на истощение должны были проводиться быстро, и более подавляюще, без выживших в бою. Это, по сути, поощряло резню, поскольку у выживших был самый высокий шанс получить фишки.
Итак, если бы я гипотетически вторгся в эти королевства, это должно было быть быстро и ударить с подавляющей силой. Как только конфликт затянется, процент побед сократится, а потери возрастут. Я все еще уверен в победе из-за огромного разрыва в уровнях, но погибнет больше людей.
Второе наблюдение заключалось в том, что храмы объединяли другие королевства для защиты. Айва и три других храма пришли поддержать защитников и сражались с гильдиями. По этой причине Восточный континент был наименее атакован гильдиями из-за более высоких уровней храмов Айвана и постоянного совместного обучения с Валторнами.
Другие королевства и храмы попытались отомстить, перекрыв финансирование гильдий на Центральном континенте, нападая на караваны и торговые суда.
На этом фронте я оказался в довольно неприятной ситуации, должен ли я продолжать защищать торговые перевозки от подобных атак. В конце концов, невероятное процветание на Центральном континенте было обусловлено активной внутренней торговлей между странами, и разрешение атак на торговые пути фундаментально подрывало нашу экономику и наше общее процветание.
В любом случае, я решил придерживаться принципа невмешательства и вместо этого обозначил все экспедиционные гильдии как участников войны, а значит, не подлежащих нашей защите. Это распространялось на субподрядчиков и партнеров по перевозкам. Это означало, что торговые перевозки разделялись конвоями на защищенные и незащищенные конвои. Даже торговые посты приходилось разделять на защищенные и незащищенные. Рынки также приходилось реорганизовывать, чтобы предотвратить сопутствующий ущерб.
Интересно, пытались ли гильдии заставить меня, но, судя по наблюдениям Патрика и моих деревьев, они сами на это наткнулись. Изоляция участников войны привела к возмущению гильдий, потому что невоенные участники могли бы подрезать их за ведение войны, поскольку их поставки были защищены.
Однако этот процесс усложнял торговлю, поскольку все торговали друг с другом на каком-то уровне, так где же заканчивалась эта грань? Кто подпадал под защиту, а кто нет? Был ли пекарь, который продавал хлеб воюющим гильдиям, сторонником войны? Где была грань, где кто-то становился соучастником?
Я задавался вопросом, не похоже ли это на проблемы с отмыванием денег, поскольку защита этих враждующих гильдий по сути была субсидированием их военных усилий.
Также интересно наблюдать за новыми торговыми королями и гильдийскими лордами в действии, поскольку они консолидировали свои полномочия и реагировали на вызовы в своих новых вассальных королевствах. Связь и надзор на таких расстояниях были проблемой. Сообщение, Скри, и все это помогало, но не сравнилось с штатом постоянного наблюдения, который я использовал.
Они не могли сравниться с нашей скоростью реакции или с тем, как быстро распространялись новости о нападении. Они всегда отставали на несколько дней, и все менялось.
Все это потребовало развертывания высокопоставленных лиц, надежных для выполнения задач на местах, но при этом они оставались уязвимыми.
У некоторых обороняющихся стран были предметы героев и реликвии, которые давали им преимущество. Гильдии, несмотря на свое огромное богатство, могли покупать некоторые из них у других королевств, но большую часть времени эти предметы не продавались.
Ухудшение положения гильдий и стресс, вызванные войной, также спровоцировали нападения со стороны гильдий, не принимавших участия в войне, которые воспользовались возможностью вторгнуться на их плохо защищенные территории.
Это была настоящая война преступных группировок, и я действительно задаюсь вопросом, было ли правильным решением вмешаться.
На данный момент Центральный континент остается в значительной степени невредимым. Валторны продолжают защищать не связанные между собой стороны от этих войн банд, но угли войны распространяются.
Ракеты для завода
232 год
Судя по уведомлениям, которые я получил, когда разместил свой клон в Тройной мир и Горный мир , похоже, что я мог собирать фрагменты героев и души только из тех миров, где я разместил свой клон.
Это естественно поднимает практический вопрос с Лигой Героев. Мой клон должен быть размещен только там, где много героев.
У меня остался один, и я не знаю, сколько я смогу получить в следующих нескольких битвах. Если, скажем, я получу дополнительные пять семян в следующих пятидесяти уровнях, и каждый мир добавит, возможно, только двух героев, то это всего лишь дополнительные 10 героев к существующему пулу. Это явное ограничение, потому что единственный способ, которым герои могут путешествовать и навещать друг друга, это через моих клонов. Без клонов нет лиги героев.
Мои старшие руководители также знают это, поэтому идея Руна нацеливаться только на живые миры имела смысл. Возвращение демонических миров не добавляет силы нашему герою.
В идеале, если бы владельцы доменов могли получить полную силу героя, это устранило бы зависимость от моих клонов, поскольку порталы Стеллы и сеть разломов довольно надежны, а владельцы доменов могли бы свободно путешествовать. Это также менее рискованно, поскольку владельцы доменов в моем пантеоне фактически не могут умереть.
В каком-то смысле, было вполне разумно бросить моих владельцев доменов на мясорубку, поскольку они могли рисковать, на что не способны герои. Они, конечно, это понимали, но все равно не слишком хотели умирать. Они могут возродиться, но смерть должна оставить след.
Тот, кто возрождался неоднократно, вероятно, чувствовал бы напряжение смерти в каком-то виде или форме. Очень немногие способности лишены какого-либо изъяна.
Что, если есть некоторые способности, которые открываются только после многократной повторной смерти? спросил Люмуф. В конце концов, человек приобретает устойчивость к определенным событиям после их повторения. Что, если то же самое касается и смерти?
Смерть довольно уникальный элемент мира, поскольку это процесс отделения внутренней души от тела. Человек умирает, когда душа покидает его, даже если тело может быть живым.
Мы изучили собранные Снеком тома по магии крови, и я обнаружил, что аспект добровольных жертвоприношений заслуживает дальнейшего изучения.
Моя проблема на самом деле заключалась в испытуемых.
Я собирал свои жертвы среди отбросов общества. Это были преступники, которые нарушали закон, и не просто любой закон, а серьезные, такие как изнасилование или убийство. Это очень редкие, добровольные жертвы. У всех у них есть сильные потребности, сильные желания.
Общество Снексов, по крайней мере в ранние годы, поддерживало большой культ крови, где люди действительно были преданы целям этого культа крови, а рядом были люди, которые видели положительные эффекты этого культа.
В отличие от наших смертных, каким-то образом Уларанам удалось избежать негативной кровожадной природы магии крови. Их сосредоточенность на усилении души раскрыла нечто, что я вскоре увидел в самих Уларанцах.
Их души были крепкими и могли восстанавливаться после повреждений гораздо быстрее, чем наши обычные души. Эти Уларанцы по сути имели встроенную регенерацию души. В своей повседневной жизни я заметил, что Уларанцы не сталкивались с постоянной потерей конечностей. Их души, даже когда конечность была потеряна, могли поддерживать схему души конечности без каких-либо фантомных болей конечности.
Как ни странно, именно эта саморегенерация позволяла пользователям магии крови противостоять разрушительному воздействию
Глядя на Снека, я не мог этого заметить, потому что его душа уже была искажена, чтобы выжить в лесу пустоты.
Молодые Уларанцы, несмотря на свой крошечный размер, могли восстанавливаться после большинства видов нелетального урона без каких-либо физических недостатков. Это по сравнению с другими гуманоидами, где исцеление или восстановление конечностей должно было быть сделано в течение короткого дня или двух дней, иначе все терялось навсегда. Но это было не очень полезно, когда сталкивались с гигантскими демоническими драконами, которые могли убить их одним ударом.
Если бы Уларанцы столкнулись с королем демонов, похожим на гоблинов, или с чем-то более похожим на зергов, у них были бы гораздо, гораздо лучшие результаты.
В любом случае, возвращаясь к магии крови, моя проблема была в том, что у меня не было возможности вызывать людей для жертвоприношений магии крови, и я не думал, что использование Валторнов было хорошей идеей. Они были инвестицией.
Я также нашел идею заставить людей добровольно умереть ради науки немного сомнительной. Но, как оказалось, я не должен был так думать.
Эон, Валторны готовы умереть по разным причинам. Мы сражаемся в великих войнах, и в этом мы рискуем своими жизнями. Многие погибнут в бою, это ожидаемо. Люмуф посоветовал.
Сначала я думал обратиться к тем, кто в любом случае должен был умереть из-за различных медицинских состояний, с просьбой добровольно поучаствовать в таких экспериментах. Это необычно даже в нашем мире, но ради науки многие рисковали своей жизнью.
Но благодаря моим медицинским и целительским способностям общее состояние здоровья населения было очень высоким, так что это была невероятно маленькая группа людей, явно недостаточно большая, чтобы проводить эксперименты.
Затем я попытался найти тех, кто был эмоционально нестабилен или хотел умереть. Однако, когда я поговорил с несколькими такими людьми, мне было не очень комфортно использовать их для такой магии крови. Была проблема заражения, потому что их эмоциональное состояние также влияло на состояние их душ, и поэтому их души были не высокого качества.
В томах, собранных из Улары, они подробно разъяснили условия создания чистых жертв. Из того, что они объяснили, вполне вероятно, что если я буду использовать тех, кто был не в хорошем состоянии ума, я все равно могу получить проклятие, потому что их ментальное состояние не было чистым.
Итак, эта чистая магия крови была действительно странной ситуацией, где нужно было быть эмоционально стабильным, психически здоровым и способным решиться на самоубийство ради благой цели.
По-моему, это совершенно нелепые условия, но метод Уларана по улучшению души получателя лишен многих недостатков, связанных с магией крови.
С другой стороны, я также знаю и очень предпочитаю свой собственный метод сшивания фрагментов души в бомбу души, поскольку это не требует жертв. Теперь мне просто нужно было найти способы связать их вместе. Они явно должны быть связаны, поскольку обе являются способностями типа души, но мне просто нужно было выяснить связь между этими двумя концепциями.
Это немного похоже на то, как слепой трогает хобот и хвост слона, а теперь должен сообразить, как все это должно выглядеть.
Это довольно редко, что вы снова обратили на нас внимание. Сказал Ивон, когда я наблюдал за детьми, находящимися под их опекой. Оба, Эриз и Ивон, находятся в своих несколько гуманоидных формах, связанных со своими соответствующими деревьями.
Надеюсь, вы не чувствуете себя забытыми. Мой разум говорит мне, что у вас все хорошо. Ну, я знал о них через свои искусственные разумы, но мое внимание было сосредоточено на детях.
Я все еще чувствую это. Немного. Эриз ответила, как одно из целенаправленных деревьев-попечителей Фрешки, естественно, тесно взаимодействующее с детьми, находящимися на нашей опеке.
Дети, такие как Каала, или настроенные на пустоту ящеролюди и древесные люди, нуждались в нашей лучшей заботе и уходе, и поэтому, естественно, заботиться о них приходилось таким людям, как Эриз. Когда они были готовы к любому виду обучения, это также мои тренировочные деревья, такие как Ивон, которые обучали их основам.
Они в порядке, если это то, что вас интересует. Эриз ответила, она на уровне 70-х, как некая смесь сиделки. Некоторые из новых сиделок приобрели специальные навыки работы с ними.
Здоровье детей по всему центральному континенту было хорошим, хотя есть районы с неравномерным охватом, где службы по уходу за детьми Вальтрианских орденов были менее эффективными, или же лица, выполнявшие эти задачи, были на более низком уровне.
Одной из самых больших проблем, с которой мы сталкиваемся, и в которой такие люди, как Эриз и Ивон, очень помогают, было кадровое обеспечение и обеспечение ресурсами. Такого рода административная и домашняя работа выравнивалась медленно, и подготовка молодых женщин и мужчин для этих ролей была сложной задачей.
Это не воспринимается как сексуальная или гламурная роль, даже с высокими зарплатами, которые Вальтрианский Орден давал за эти роли. Для меня забота о детях является частью моей программы управления талантами, частью конвейера, поэтому вполне естественно, что им платят хорошую зарплату.
Однако после десятилетий стабильности на Центральном континенте образ мышления населения в целом изменился, и теперь общество стало напоминать земное, где молодые люди стали более разборчивыми в выборе ролей и классов.
Моя собственная одержимость предоставлением людям выбора, по сути, привела к тому, что эти люди выбрали определенные профессии, а некоторые остались без кадров, даже с более высокой оплатой.
Молодежь также хотела переехать в большие города, где было все. Что касается матерей, работающих полный день, мы замечаем, что младшие дети, как правило, здоровее старших, в результате того, что сами матери приобретают больше навыков, связанных с уходом за своими детьми.
На Центральном континенте города с сильным присутствием ордена Валтриана имеют хорошие показатели рождаемости, в основном из-за почти бесплатных услуг по уходу за детьми, предоставляемых тем, кто хочет иметь детей. Таким образом, сняв с большинства родителей ментальную нагрузку по уходу за детьми, они могли свободно прелюбодействовать, как им заблагорассудится, и это поддерживало показатели рождаемости на довольно высоком уровне.
Я сделал это не из альтруистических побуждений, а просто для того, чтобы убедиться, что современное общество не столкнется с дефицитом населения, который приведет к дефициту талантов и ресурсов. Стоимость предоставления таких услуг по сути была стоимостью моего таланта.
По мере того, как общество прогрессирует и у людей появляется больше выбора, мне придется добавлять больше стимулов, чтобы общество производило то, что я хочу, чтобы оно производило. Для таких сиделок, как Эриз, эта роль мне понадобится больше.
Я заметил, что у некоторых рас были аспекты, которые делали их превосходными в определенных аспектах заботы. Например, лесовики и гномы были настойчивы и поощряли сильную связь с землей. Лесовики и эльфы оба очень хорошо видят последствия действий после более длительных периодов времени.
Они могли представить, как тяжелый труд сегодня окупится десятилетиями позже, и не воспринимали его как бессмысленное занятие. Так что это сделало их отличными проводниками и советниками из-за их долгосрочных взглядов. Люди и расы с более коротким сроком жизни были более склонны быстро устанавливать эмоциональные связи со стадом, устанавливать страстные отношения и взаимопонимание. Но они также быстро приходят и уходят, в отличие от более длительного, уважительного и взаимного доверия, которое обычно было свойственно эльфам и лесным людям.
Обычно.
Для существ с большей продолжительностью жизни я заметил, как со временем развивались отношения Лауфен и Лозанны. Лауфен ожидала, что ее дочь будет взрослой, и то же самое было с их детьми, Арлисой и мальчиком, Лаудой.
Став взрослыми, они жили обычной жизнью, хотя Арлиса прошла через то, что по сути составило два десятилетия бунтарской фазы. Ее матери пришлось выручать ее из неприятностей несколько раз, хотя, честно говоря, все давали Лозанне много свободы действий.
В последнее время мы редко общаемся, хотя она регулярно ездила на Северный континент, чтобы встретиться с Милой и Алексис.
Старые друзья, сказала она, и гостеприимство Милы было безупречным.
Говоря о Миле, мои владельцы доменов обратились к ней с идеей мультивселенной, можно ли использовать ее филиалы отелей в качестве замены моих деревьев клонов. Она, казалось, согласилась, но ее филиалы отелей не имели возможности телепортации, а без возможности телепортации какой в них смысл?
Герои были любопытны на следующем шаге. Хорошо. Что дальше, что дальше. Мы не можем ждать здесь!
Мои люди объяснили, что это медленный процесс. Мы, в конце концов, пытаемся заговорить против чего-то, что имеет труп мертвого бога, или что-то в этом роде. Если это может уничтожить богов, то оно, безусловно, может уничтожить и нас.
Но что мы делаем в наступлении? Конечно, есть что-то, что можно сделать. Герои сказали, и я задался вопросом, не является ли это эффектом их контроля над разумом.
С тех пор, как мы раскрыли присутствие черного солнца, мне стало интересно, предпримут ли боги какие-то действия. Я давно подозревал, что боги каким-то образом видят мир через героев, хотя ничего по-настоящему не было подтверждено.
Но они правы.
Возможно, я двигаюсь слишком медленно.
Как мне приблизиться к черному солнцу?
Я хочу избежать ситуации, когда я отправляю людей за черным солнцем, только чтобы они погибли катастрофически. Нет возможности проверить это, лучшее, что я могу сделать, это симуляция.
Маги Бездны предложили интересную идею.
В завещании Древодома говорилось, что они могут перемещаться через море пустоты, верно?
Да.
Следовательно, вполне вероятно, что любая воля или любой мир могли бы перемещаться через море пустоты, разумно?
Да, это прозвучало правильно.
Итак, у нас есть Кометный мир, несущийся сквозь море пустоты. Он движется слишком быстро, но это маленький мир. Крошечный, на самом деле, и мы верим, что он почти невидим для демонов.
Ой.
ох.
Было бы интересно попытаться контролировать или манипулировать его движениями. Один из архимагов пустоты предложил. Я не знаю, что для этого потребуется, и если вы можете спросить Волю Древодома о подробностях, это поможет. Если мы сможем контролировать и направлять Кометный мир-
Мы могли бы развернуть его и направить на черное солнце. По сути, мы могли бы иметь что-то, что могло бы доставить ударную группу прямо в сердце врага.
Если демоны послали комету в Дом Дерева много-много веков назад, почему мы не можем сделать то же самое?
Это была просто поэтическая справедливость.
Бессердечное дерево
Год 233
Маги пустоты были самой занятой группой в эти дни. У них было так много подвижных частей, но их было так мало.
У Стеллы было около 1500 магов пустоты под ее началом, и еще четверо ее архимагов. Раньше их было только трое, но даже одного было недостаточно. Не с тем, чего мы хотели достичь.
Одна группа сосредоточилась на расшифровке карты внутри ядра короля демонов и разработке способов использования большей части карты.
Была еще одна группа, которая проектировала подслушивающие устройства и потенциальные устройства помех. Они искали демонические передачи, чтобы выяснить, как демоны общаются друг с другом на огромных расстояниях, координируют свои атаки и выбирают свои цели.
Одна группа работала над расширением рифт-гейтов и пыталась объединить язык рифт-гейтов с картами. Они также пытались найти способы обойти ограничения звездной маны, которая является нашим главным камнем преткновения для надлежащей межпространственной лиги героев и империи.
Теперь у нас была группа, работающая над перемещением кометного мира через море пустоты. С одной стороны, я понял, что воля мира могла перемещаться через море пустоты без маны пустоты, поэтому я подозреваю, что мана пустоты может не быть необходимой для этой цели, но основная мана была бы более вероятным материалом или ресурсом. Тем не менее, маги пустоты наиболее знакомы с морем пустоты, и поэтому именно они берут на себя эту задачу.
Существуют и более мелкие группы, например, те, которые сосредоточены на превращении маны пустоты в оружие и разработке более совершенных способов уничтожения короля демонов и этой демонической стеклянной капли.
Маги, в целом, были относительно редки. Маги Пустоты тем более, и даже по сей день я остро ощущаю нехватку высокоуровневых магов. У нас есть маги 120-го уровня, но пока только Стелла достигла домена.
Я не знаю, чего может достичь архимаг или волшебник доменного уровня, но наличие человека такого уровня должно значительно помочь нашему делу.
Мы видим это на примере лавового мира, где у нас нет возможности безопасного доступа к ядру.
Магия, несмотря на ее кажущуюся вездесущность, все еще довольно сложна в обучении, даже если мы добились постепенных улучшений за последнее столетие. Я чувствую, что система ожидает от мага определенного уровня гениальности, и без этого маг не продвинется далеко.
Даже при наличии десятилетий и столетий магического обучения, на удивление сложно гарантированно сделать кого-то мастером, даже если у нас есть большое количество грамотно обученных магов.
Мадеус, мой первый местный маг, много десятилетий назад сказал, что освоить основы довольно легко, в конце концов, первые заклинания не намного сложнее навыков.
Теперь у нас есть армия магов его уровня. Но наши попытки вырастить более сильных архимагов были лишь немного успешны.
У нас всего около ста-двухсот магов выше 100-го уровня. Самые высокие из них 130-го уровня.
В магии было чрезвычайно сложно преуспеть, потому что это компонент, который зависит не от опыта, а от понимания каких-то смутных магических концепций.
Наша статистика показывает, что, хотя почти каждый второй человек приобретает какие-либо магические способности и заклинания, позволяющие ему использовать простые и средние заклинания, лишь один из сорока обладает талантом, позволяющим встать на путь мага.
Из этой небольшой фракции большинство просто застревает на уровне 40-60. В наших Валторнах число, похоже, предполагает, что только один из двадцати магов, которые добираются до 60-го уровня, даже с магическим опытом, получает повышение из подземелья.
Из почти полумиллиона магов, которых мы обучили за последнее столетие, у нас всего менее 200 магов 100-го уровня.
Попытки грубой силы повысить уровни не способствовали повышению уровней магических классов, вместо этого наши попытки заставить их повышать уровень привели к тому, что их классы стали отражать боевую направленность.
Система по сути начинает направлять уровни к магам боевого типа, вместо классов чистой магии. Это означало, что маги эволюционировали в боевых магов и великих вартмагов или что-то подобное, и они получали больше навыков боевых заклинаний вместо навыков чистой магии.
Это было по-своему полезно, но мне хотелось неземных, сверхъестественных магических решений, которые могли бы предложить эксцентричные маги.
Итак, за последнее столетие изменился и способ обучения магов. Вместо этого мы ротировали магов на различные роли на Центральном континенте. Они проводили исследования, занимались разведкой подземных комнат и руин, проводили занятия в фтк и предоставляли базовые концепции магии администраторским классам, поддерживали различные магические артефакты и формации по всему континенту.
Сражения по-прежнему были необходимы, а это означало, что маги по-прежнему будут участвовать в подземельях, но только после достаточно хорошей и продолжительной работы в небоевых ролях.
Вот так мы нашли способ достаточно надежно повышать уровень мага до уровня настоящего волшебника или архимага, вместо того чтобы полагаться на грубую силу и слепую удачу.
Это напомнило мне о времени, в ранние годы Фрешка и ффа, когда я пытался создать архимагов и волшебников через слияние семян классов. Это не сработало тогда, и не сработало сейчас. Мой большой запас семян класса архимага высокого уровня, вместо этого, пришел из небольшой армии архимагов, которые умерли за последнее столетие. Мои искусственные умы утверждают, что у всех архимагов есть свои причуды, и чтение их мыслей часто требует больших скачков и мыслей, которые кажутся довольно бессвязными.
Подготовка магов все еще остается проблемой, которую мы по-настоящему не решили.
Мы могли бы научить их навыкам. Научить их заклинаниям из нашей огромной библиотеки заклинаний. Дать им ресурсы, необходимые для экспериментов.
Но все это где-то застревает.
Может быть, в этом смысле, то же самое и со всеми остальными. У меня есть рыцари, которые никогда не дойдут до Эдны, даже если путь Эдны был для них свободен. Большинство Валторнов выходят на плато до 100-го уровня, даже с даром прорыва уровня.
Только те, кто преодолел 100-й уровень, могут попытаться бросить вызов монстрам, с которыми мы сталкиваемся.
Сейчас у нас около двух тысяч человек 100-го уровня, и пока что все они втянуты в систему, являясь частью созданной нами структуры.
Реальность такова, что если бы они все отвернулись от меня, у меня были бы большие проблемы. Но они этого не сделают, просто потому что они все видели, что было дальше, и понимают, что мы все еще всего лишь маленькие рыбки в очень большом пруду, и вместе мы сильнее.
Что еще важнее, я начинаю думать, что причина, по которой гильдии не смогли привлечь в свой лагерь настоящих лидеров, заключается во все более длительном восприятии времени персонажами 100-го уровня.
Капитализм бессмыслен, когда человек начинает лучше представлять себе изменения по прошествии некоторого времени. Силы, которые гильдии пытаются заявить и контролировать, не более чем удержание свечи.
Это ярко и тепло, но кратковременно. Это померкнет, и это не то, что будет длиться вечно.
Они знают, как бы странно это ни звучало, что все, что они создали снаружи, рухнет через десятилетия, и они все равно вернутся к нам. Им не нужно было далеко ходить. Даже на нашем центральном континенте гильдии приходят и уходят, королевства тоже.
Даже творения героев могут рухнуть, когда их герои падут. Что бы ни делали гильдии, это будет просто интрижка.
Летняя мечта.
Проект, созданный с целью получения прибыли.
Исчезли, как только им это надоело. Отменены, как только стало невыгодно.
Интересно, не слишком ли глубоко я приучил своих Валторнов к собственным идеалам, что они не могут наслаждаться красотой мимолетных увлечений.
Мои искусственные разумы, тысячи из них, которые теперь толпятся вокруг долины, а также около всех моих разнообразных деревьев клонов, по сути, поддерживают и управляют всем континентом. Без моих искусственных разумов я был бы немедленно подавлен огромным количеством вещей, требующих моего внимания.
Я бы в значительной степени приписал современность Центрального континента искусственным умам, организующим, поддерживающим и контролирующим различные аспекты нашего континента. Без искусственных умов я бы не смог достичь какой-либо вездесущности на Центральном континенте.
Я бы застрял только в районе долины, и даже тогда я смог бы сосредоточиться только на нескольких вещах одновременно.
Тема искусственного интеллекта возникла сравнительно недавно, когда Алка пыталась провести некоторые тесты на устойчивость, чтобы посмотреть, как мы поведем себя в различных типах событий.
У нас огромная уязвимость, потому что вся сеть жуков, применение стимуляторов роста, мониторинг преступности и торговли, атаки монстров все это по сути дела зависело от моих искусственных умов. Они делали тяжелую работу, поддерживаемые меньшей армией администраторов и друидов.
Если бы в результате какого-то события магический вирус или болезнь охватили мои искусственные разумы, или, скажем, король демонов со способностью создавать электромагнитные импульсы, которые могли бы нарушить связь между моими искусственными разумами и деревьями, мы могли бы столкнуться с огромной неудачей.
Им нужно было бы разработать некоторые резервные системы и процессы для такого маловероятного события. Все это было дополнительными расходами и рабочей силой.
У меня посланники от Кристального Короля, и в сообщении явно требуется твое присутствие. сказал Чжаанпу с усмешкой. Твои попытки остаться скрытыми не сработали, и, похоже, он решил, что мы вступили в контакт.
Я так и думал. Я сказал через дерево, расположенное в парковой зоне Пирамид-Сити. Мои деревья, кактусы и кустарники покрывали обширные площади земель песчаных людей, а также сегменты земель кентавров. Владельцы доменов не такие уж и глупые.
Больше маны. Это то, чего я хотел, и я это получал. Чжаанпу лишь ухмыльнулся. Тогда пусть твой священник будет присутствовать.
Лумуф улыбнулся, увидев знакомое лицо. Посланником оказалась та самая леди, которую он встретил, Четвертый архисвященник Маэласа, Ядда. Ах, леди Ядда, приятно видеть вас после 30 лет.
Она довольно сильно постарела, но на уровне 80-х годов в ней явно было еще как минимум несколько десятков лет. Она замерла на мгновение, как будто воспоминание, которое она долго подавляла, пробудилось. Это ТЫ.
После этого она не сказала ему ни слова.
Чжаанпу не появился лично, вместо этого на встрече присутствовал один из его старших ритуалистов, одетый в самую безвкусную и ошеломляющую одежду, которую он когда-либо видел.
Говори, посланник Кристального Короля.
Ядда сказала, но она не осмелилась указать пальцем. Вместо этого она развернула свиток и сказала. Кристальный Король требует, согласно пакту, знать сделку с этим Эоном. Посторонние не являются стороной пакта, и Пакт Трех предписывает, что земля делится между тремя сторонами и не должна быть передана третьим лицам.
Жрец Жаанпус помолчал мгновение, а затем ответил. Великая Пирамида просто сдала землю в аренду храму Эона для ведения какой-то сельскохозяйственной деятельности. Они всего лишь клиенты Государства Песка.
Лумуф не отреагировал на ложь.
Есть ли соглашение?
Мы можем предоставить документы в свое время. Им пришлось бы создать фиктивный набор соглашений, но Лумуф не вмешался. Это была территория Заанпуса, и он должен был распоряжаться ею так, как считал нужным.
Сейчас. Ядда настоял.
Кристальный король хорошо знаком с концепцией терпения, мы настоятельно рекомендуем ему применить ее. Получение документов требует времени. Ответил ритуалист из Жаанпуса.
Хорошо. Подождем три дня. Лумуф чувствовал, что происходит какая-то коммуникация. Набор зашифрованных магических сообщений. Но она отводила взгляд каждый раз, когда Лумуф смотрел на нее.
Священники Чжаанпус быстро предоставили записи о сделках с землей, и было ясно, что это поддельный набор записей. Какой-то масштабный лесной и фермерский проект.
Так менее хлопотно. Позже признался Чжанпу. Мне не нравится иметь дело со своими сверстниками, даже если я уважаю их за то, какие они есть.
Кто именно является хранителем кентавров?
Вы его не видели? Последнее, что я помню, это связанное владением формирование, в котором два совместных патриарха кентавров объединялись с формированием, тем самым предоставляя лидерам кентавров доступ к древней мудрости, а также средства для контроля над формированием над Хуфхоллом и его окрестными землями.
Как и Пирамида, правда также была окутана тайной. Даже сегодня мои шпионы-кентавры все еще пытаются собрать воедино личность и способности стража-кентавра.
В какой-то степени мне интересно, смогу ли я заставить их реагировать на меня. Мои деревья также начали распространяться на земли, принадлежащие Кристальному Королю и Кентаврам, и хотя я держал это в тайне, я был уверен, что они в конце концов это поймут.
Будет ли Кристальный Король развязывать войну из-за того, что на его земле растут мои деревья?
Я поставил, что нет.
Это было просто позерство.
Одна вещь стала ясна, как только гильдии взяли под контроль королевства и нации. Капитализм не внушал преданности также , как монарх или религия.
Лояльность лидера гильдии была не такой, как у короля или священника. Наемники сбегали, когда соотношение риска и вознаграждения становилось нелогичным, но преданный рыцарь или фанатичный фанатик продолжал сражаться до последнего вздоха.
Гильдии, после десятилетий процветания как бизнеса и жестокого обращения с людьми низшего ранга, теперь должны были найти способы промывать мозги своим людям, чтобы они сражались, рискуя своими жизнями. Лидер гильдии заботился о конечном результате, заботился о зарплатах своих людей и операциях, но теперь ему нужно было думать дальше, о завоевании лояльности, о завоевании сердец и умов.
Из-за отсутствия лояльности гильдиям часто приходилось задействовать более крупные силы, более сильные силы с более мощным и лучшим снаряжением, просто чтобы убедить наемников, что у них хорошие шансы на победу, или, что весьма вероятно, наступал внезапный упадок морального духа, когда наемники, особенно из нескольких разных групп, все один за другим уходили из игры.
Гильдии также обнаружили, что им необходимо нанимать военную мощь, иметь внутреннюю компетентность и способности. Гильдии, которые создали более сильное внутреннее военное крыло или имели дочерние компании или партнеров из числа гильдий авантюристов, показали лучшие результаты, чем те, которым пришлось нанимать всю свою военную силу из гильдий наемников.
Различные гильдии наемников и убийц, многие из которых слились с торговыми гильдиями на протяжении десятилетий, начали брать на себя более крупные роли и использовали свою растущую значимость в войне за новые территории, чтобы захватить свои собственные конгломераты. Когда торговые гильдии сосредоточились только на торговле и сосредоточились на бизнесе Центрального континента, лидеры таких гильдий, как правило, были чистыми администраторами/торговцами и убийцами. Но с их новообретенными колониальными амбициями военные и боевые лидеры стали более заметными, и поэтому они продвинулись по служебной лестнице.
Когда убийцы начали охотиться на лидеров Центрального континента, слабакам не осталось места.
Также нарастал раскол, когда некоторые из лидеров, отправленных управлять недавно завоеванными территориями, начали накапливать богатства на своих новых территориях и использовать их, чтобы бросить вызов лидерам центральных континентальных гильдий.
В конце концов, небо высоко, а император далеко-далеко.
Даже с магией центральные континентальные гильдии нуждались в средствах для обеспечения своего правления, нуждались в способах обеспечения лояльности своих отдаленных представителей. Некоторые гильдии полагались исключительно на лояльность своих лидеров вторжения, которые, как они вскоре обнаружили, были не очень лояльны.
Некоторые поняли, что им не нужен центральный континент, и убедили всю армию вторжения восстать и создать независимые государства.
Это был такой переполох во всем мире, что мои лидеры начали обсуждать методы вмешательства.
Даже короли и представители, которые регулярно встречаются во Фрешке для ежеквартальных отчетов и обсуждений, были очень обеспокоены хаосом, созданным войнами гильдий.
Мы приложили все усилия, чтобы ограничить конфликт определенными зонами и свести к минимуму ущерб невинным людям.
Была смерть.
Смерти в конфликте избежать невозможно.
Лилии говорили, они тоже знали о хаосе, творящемся в гильдии.
Боюсь, что так. Я понял, что Лилли была права.
Я подумал о прошедшем десятилетии и понял, что начинаю тонуть в общей картине. Хотел бы я вздохнуть. Я разрываюсь между выбором и жизнью, и мне часто напоминают, что я предпочитаю выбор жизни. Это продолжение того решения, последствия. Смертным нужно предоставить выбор, и они должны страдать от последствий.
Тогда я должен избавить их от таких умственных слабостей. Это недостаток, который нужно исправить.
Я понимаю, что мое предыдущее предложение было опасным. Если я начал считать смертных несовершенными и т. п., начал конструировать их так, чтобы они не имели таких недостатков, как это их выбор?
Но я это делал. Мои пустотные древесные люди, пустотные ящеролюди. Дополненные дети.
Я проектировал их форму, пытаясь исправить их недостатки. Их слабость. Дать им навыки, дать им преимущества.
Я подхожу так близко к краю тьмы.
И я почувствовала мысли Лилли.
Я мысленно вздохнул. Это невероятно сложная задача уравновесить два противоположных полюса.
Сосредоточиться на общей картине, но не упускать из виду мелочи жизни.
Сосредоточиться на развитии цивилизации на протяжении десятилетий и при этом жить минутами и часами людей.
Дикие Культурные Деревья
Год 234
Королевства усилили свою ставку на финансовую мощь гильдий. Религия. Как им быстро напомнили, фанатики и ревнители не так легко соблазняются деньгами, а веры Хава, Гая, Айва и Нейра имеют довольно глубокие карманы. Хуже того, некоторые ревнители забрали свои деньги и все равно перешли на другую сторону.
Втайне триумвиры были весьма обеспокоены конфликтом, и через наши частные каналы они передали свою обратную связь. Наша линия мышления осталась прежней: это частное дело, предпринятое новыми корпорациями Центрального континента, соответственно, мы не будем вмешиваться и не будем их защищать. Если вера Айвана захочет отомстить, они вольны это сделать.
Если я не вмешивался в конфликты между королевствами Центрального континента, то для меня определенно не имело смысла вмешиваться в конфликты между королевством и королевством другого континента.
Я подтвердил свою приверженность всеобъемлющей структуре невмешательства, несмотря на несогласие значительной части моего правящего класса. Пока правила участия соблюдаются, я буду отстаивать свою часть.
Королевские особы возвышаются и падают со временем. Разве корпоративные королевские особы чем-то отличались? Если у них есть империалистические амбиции, они вольны проверить их и посмотреть, преуспеют они или потерпят неудачу. Если они потерпят неудачу, они умрут. Это идет в комплекте с их положением.
Рост числа фанатиков более высокого уровня, в диапазоне 50-х уровней, среди обороняющихся наций и тамплиеров, подстегнул контратаку против торговых королей, их превосходного вооружения, финансового богатства и высокоуровневых сотрудников.
Защитникам удалось добиться определенного успеха, но богатства купцов показались им безграничными.
Территории гильдии еще больше расширились.
На основе моего искусственного интеллекта, собранного мной, из примерно пятидесяти групп гильдий, которые отправились в путь по своим империалистическим амбициям, все сумели завоевать по крайней мере один город на другом континенте. Примерно половине удалось полностью захватить целое королевство или страну, но все они столкнулись с ожесточенным сопротивлением, партизанской войной и восстанием в течение последних нескольких лет. Они щедро использовали наемников, чтобы подавить сопротивление, с разной степенью успеха.
Из половины гильдий, которые завоевали целые королевства, около трети смогли подавить сопротивление, в основном ценой больших затрат, так как финансовая отдача от более низких затрат на рабочую силу и собранных ресурсов едва компенсировала суммы, потраченные на ведение войны. Но из трети, которая сумела контролировать сопротивление, половина из них должна была получить прибыль в течение следующих двух-трех лет, поскольку расходы на управление сопротивлением начали сокращаться, а население приспособилось к новому режиму.
Несколько более удачливых гильдий уже получили прибыль, но все они столкнулись с перспективой более длительных войн, поскольку храмы усилили пропаганду против этих капиталистических образований.
Мои шпионы вскоре обнаружили, что некоторые гильдии всерьез рассматривают возможность выхода из подчиненных им королевств.
Для некоторых прибыль от их вассальных королевств была впечатляющей. Некоторым удалось заполучить крупные месторождения драгоценных камней или золота, что означало, что они могли возместить расходы на содержание своих гораздо более крупных оборонительных сил, особенно когда эти драгоценные камни и минералы продавались обратно на Центральный континент, где цены и спрос были, естественно, выше и сложнее.
Но фанатики были одним из факторов, которые они не смогли полностью смягчить. Правители гильдий стали мишенью религиозной пропаганды из храмов, и это привело к фанатикам и тайным убийствам.
Даже если гильдии все еще имели преимущество, это пугало гильдии из-за их безжалостности.
Гильдиям требовалось противодействие, и поэтому некоторые из гильдий начали формировать альянсы, чтобы попытаться разработать противодействие.
Но в конечном итоге они поняли, что лояльность, проблема, которая у них всегда была, может быть решена только с помощью их собственных фанатиков. Они могли нанимать наемников, и вскоре поняли, что наемники перейдут на другую сторону, если другая сторона предложит больше.
Фанатики были разными.
Вдохновлять преданность до смерти это не то, в чем гильдии преуспели. Они всегда это знали, но не то чтобы у них не было ссылок. Среди них были короли, те, кто получил титул через завоевание королевств на Центральном континенте, и они использовали свое положение, чтобы создать.
Королевский культ. Лумуф потер голову, когда шпионы дали брифинг. На Земле короли обычно оборачивали свое положение псевдобожественными ссылками, как будто они были помазаны каким-то богом или потомками какого-то легендарного героя, чтобы повысить свое положение в обществе.
Да, Патриарх. Мы очень обеспокоены тем, что эти культы, существование которых целиком и полностью служит укреплению трона этих торговых королей, могут угрожать нашей вере.
Евангелие процветания с королем-торговцем во главе. Культ денег.
Это был акт отчаяния, просто потому, что я отказался поддерживать их внешние завоевания, в то время как защитники пользовались поддержкой защищающих их конфессий.
Лумуф на мгновение замер и задумался. Мы не чужды культам. Мы были культом, когда-то. Предлагаю оставить их в покое.
Но мы разные, Патриарх! Конечно, ты видишь разницу!
Эх. С моей точки зрения, именно системные уровни отличают культ от религии. Люмуф ответил. Если они могут подняться до уровня религии, это хорошо.
Но нас вытеснят?
Неужели мы настолько слабы как вера? Люмуф бросил вызов. Что мы не можем терпеть культы? Эон не бог, который не может справиться с претендентами! Если что, мы станем сильнее от их попыток узурпировать наше положение. Эти претенденты всего лишь шлифовальные камни на нашем пути к большему величию. Если они сильны, мы раздавим их и станем еще сильнее
Шпионы кивнули, и действительно, если бы я хотел выбора, я должен был его предоставить. Но дайте им знать это. Если они попытаются напасть на нас, мы их раздавим. Если они оставят нас в покое, будут соблюдать правила ведения боевых действий и оставят невинных в покое, мы сделаем то же самое.
Было бы справедливо дать этим зарождающимся маленьким культам шанс. По природе, если я не могу конкурировать, я, конечно, не заслуживаю своего положения на вершине этого мира, и как я вообще могу претендовать на легитимность, чтобы продвигаться в другие миры?
Если разбить его на части, то каждый культ это просто форма объединения группы людей, с более крепкими связями и набором общих убеждений. Фан-клуб легко может быть культом. Группа, которая безумно гонялась за деньгами, была денежным культом.
Проблема с культом не в самом культе, который мог бы быть легко безобидным. Часто это негативная деятельность, осуществляемая культом, в том смысле, что у них был свой собственный набор законов, и они действовали за пределами того, что могли.
Среди моих священнослужителей состоялась отдельная дискуссия.
У моих отцов и матерей были свои собственные взгляды.
Но кто невиновен? Ребенок, которому культ с раннего возраста промыл мозги, невиновен, но поскольку он воплощает в себе убеждения этого культа, он не знает об этом.
Давайте подумаем об этом в крайностях. А что, если есть культ, который хочет нас уничтожить? Будет ли Эон терпеть это?
Нет. Сказал Лумуф после того, как я выразил свои чувства через него. Мы сокрушим тех, кто перейдет установленные нами границы. Мы были более чем готовы сосуществовать с другими храмами, но именно их атаки, их крестовые походы вынудили нас к этому. Точно также мы установим определенные условия. Условия, гарантирующие разумное поведение.
Я считаю, что это все еще слишком близко к нашей вере. Матриарх Хойя также присутствовал. Все религиозные культы, которые мы видели, были довольно враждебны к нашим правилам.
Мы видели культы. Кровавые культы, тайные культы, но опять же, все они делали безумные вещи, поэтому мы их подавляли и сокрушали. Но эти корпоративные культы и королевские культы были другими. Они не были такими уж разными, а просто существовали, чтобы поддерживать своих королей.
На самом деле, я считаю их возвращением к старым временам, когда короли поддерживали вокруг себя огромный миф. Они были не просто людьми, но больше.
Гильдии просто приняли их. Чтобы внушить лояльность. Это была дополнительная пышность и пышность, призванная вдохновить тех, кто им служил, поверить, что они были частью чего-то большего. Еще больше ритуалов, еще больше маленьких церемоний.
И это сработало до некоторой степени.
Система признала ритуалы. Символы. Те, кто проходит через этот процесс, обычно получают модифицированную версию своего класса, чтобы признать свои ритуалы, и это только усиливало необходимость этого процесса.
Рыцари и солдаты стали Благословенными Рыцарями или Ритуальными Солдатами.
Некоторые сотрудники корпоративной гильдии, из обычных королевских торговцев превратились в Королевских Культовых Торговцев. Они использовали свои новые навыки, чтобы обратить людей на своих новых территориях.
И все это для того, чтобы укрепить свое положение.
Естественная эволюция, и если посмотреть на нее со временем, то эти культы будут расти.
Опять же, я чувствую, что правильно позволить им расти. Если они не повернутся против меня, я смогу включить их в нашу структуру. Если и когда они повернутся против меня, я их раздавлю, и мои люди таким образом получат уровни.
Или мне это необходимо?
Недовольство моей гегемонией со временем росло, это было ожидаемо и нормально. Ни одна империя не длится вечно.
Я обратился к Люмуф и моим коллегам за идеей для рассмотрения.
Исчезни. Я предложил. Я видел достаточно фильмов о супергероях и шпионах, чтобы понимать, что все злодейские организации невидимы, но каким-то образом вездесущи.
Можем ли мы достичь этого, используя прикрытие вассальных войн? Могу ли я использовать эти культы в своих интересах?
Но почему?
Это просто то, о чем стоит подумать, можем ли мы отойти от всепроникающего сверхгосударства и стать Иллюминатри, с нашими агентами в каждом крупном учреждении и у игроков. Наши Валторны затем превратятся в народных чемпионов и героев, сокрушающих несправедливость, где бы они ни были. Это дало бы нам гораздо более широкую свободу действий. Я не был уверен, является ли невидимость лучшим способом достижения моих целей, но это было то, что стоило рассмотреть.
У нас уже есть эта широта действий. Мои лидеры ответили. Если мы захотим, мы сможем это сделать. Нет ни одного института, кроме, пожалуй, героев, который мог бы нас остановить. И у них, конечно, нет нашей широты и охвата.
Также есть возможность просто убрать Фрешку из поля зрения, но это не кажется особенно полезным, поскольку наши угрозы в основном исходят от демонов, которые каким-то образом могут видеть сквозь иллюзии. Даже если местные попытаются заколдовать Фрешку, у нас есть достаточно защитных мер.
На данный момент мысль о существовании исключительно в качестве скрытой руки мира была отложена.
Хотя вассальные войны в значительной степени охватили все континенты, все еще были некоторые опасения по поводу задержанного короля демонов. Мы победили короля демонов тринадцать лет назад, и было уже поздно.