Два с половиной часа спустя друзья остановились напротив развалин небольшого замка, от которого остались только внешние стены и неожиданно хорошо сохранившаяся надвратная башня. В проёме ворот застыл одинокий воин, облачённый в примитивные проржавевшие латы.
Последний страж.
Уровень 101.
– Имя вроде не красное. – сказал, присматриваясь, Мор. – Уровень почти как у нас… Подходить будем?
– А надо? – Холод в который раз исследовал Карту в попытках составить оптимальный маршрут. Оврагов и расселин на пути у игроков попадалось так много, что им приходилось то и дело петлять. – Стоит себе – и пусть стоит. Нам-то он зачем? Я предлагаю пройти мимо.
– Поддерживаю. – кивнул Рок. – Чем быстрее мы доберёмся до Башни, тем лучше.
Но миновать развалины без происшествий не получилось. Стоило игрокам оказаться в нескольких десятках метров от стен замка, как тот исчез. На месте поросших кустарниками останков военного сооружения внезапно образовалась пустая площадка, в центре которой возвышалась каменная арка. Камни, из которых она была сложена, покрывал тёмно-зелёный мох, а в воздухе посередине проёма светился алый мерцающий огонёк.
Последний портал.
Кто там?
Время существования: не ограничено.
Игроки остановились.
– Ну и что эти метаморфозы означают? – спросил Ланс. – Эй, Гельб! Что за чертовщина тут происходит?
– С твоего позволения – не Гельб, а Гельберион. – проворчал демон. – И мне об этом месте ничего не известно.
– Жаль.
– Парни, давайте туда не пойдём! – сказала Ракетка, не отрывая взгляда от светящегося портала. – А то превратится эта арка в какого-нибудь Босса – застрянем…
– Мы и не собирались. – проворчал Крохобор. – Хотя… честно говоря, в других обстоятельствах я бы туда сходил. Интересно! Не просто же так там такая иллюзия!
– А это и не иллюзия, шеф. – поправил гнома невидимый Гельберион. – Это просто место, которое меняется на другое место.
Рок прищурился.
– Правда? Минуту назад ты сказал, что ничего об этом не знаешь!
– Конкретно об этом месте – не знаю. – покладисто подтвердил демон. – Но любую иллюзию увижу ещё до того, как она образуется. И там, куда вы все смотрите, никакой иллюзии нет.
– А что же там, по-твоему, есть?
– Ну… – демон задумался. – Я вижу, как одна маленькая территория меняется на другую точно такую же… и…
ОШИБКА!
– Нет. – буркнул Гельберион. – Не могу сказать! Не понимаю…
Холод задумчиво хмыкнул.
– Ладно. Пусть будет так. А тот портал – он уводит на другую точку этого острова или куда?
Друзья с заинтересованностью посмотрели в сторону арки.
– Опять же – не знаю. – вздохнул Гельберион. – Легенды говорят, что Лиро в Невериуме появился первым, так что… всё, что вы тут найдёте, могло сохраниться с того самого времени. Кто знает, кем, зачем и для чего оно создавалось?
Рок нахмурился.
– А ну-ка постой. – сказал он. – Так эта локация что – вроде большого верстака, на базе которого создавался Невериум?!
– Конечно! – удивлённым тоном ответил демон. – Я же вам говорил!
– Верстак, значит. – протянул Холод и нахмурился. – Нет. Тут что-то не вяжется. Зачем привязывать финальный этап Основного Задания к подобному месту? Где логика?
– А она должна быть?
– Обязана! Мы ведь не просто так сюда пришли, а выполняя определённое задание. А значит – тут должны быть специальные заготовки… События какие-нибудь, задания, противники. Лояльные по отношению к игрокам местные жители, я не знаю… Хоть что-нибудь! А не лоскутное одеяло из непохожих кусков ландшафта, где замки превращаются в порталы и наоборот!
– Отставить панику. – сказал Крохобор. – И хватит стоять на одном месте, а то мы тут на виду. Пора двигать дальше.
– В лес? – Рок скептически посмотрел на начинающийся впереди тёмный подлесок. – Может быть, обойдём? Сразу говорю – мне это место не нравится. Слишком тёмное и… –открыв Карту, Воин запнулся на полуслове. – А. Понятно. Не обойдём.
– Да, он слишком большой. – кивнула Ракетка. – Зато внутри вроде бы ничего нет…
«Чёрта с два. – подумал Рок, всматриваясь в чёрные силуэты деревьев. – Чтобы в таком месте и ничего не было? Ох, надеюсь, нам повезёт…»
Вблизи лес действительно оказался весьма неуютным. Деревья в нём стояли засохшие, с почерневшими стволами и переплетёнными кронами, а в глубине особо густых зарослей то и дело угадывалось какое-то шевеление.
– Вы как хотите, – сказал Орф, напряжённо оглядываясь, – но у меня такое чувство, что за нами кто-то идёт.
Холод остановился и посмотрел назад.
– Кто именно, Орф? Ты кого-то увидел?
– Нет, но… – шоккер скривился и дёрнул ухом. – То с одной стороны странные шорохи, то с другой. Я и подумал, что…
В этот момент где-то за деревьями громко и отчётливо сломалась сухая ветка.
– Противник!
Игроки выхватили оружие и прислушались. Было тихо.
– Орф. – шёпотом сказал Рок. – Ты что-нибудь слышишь?
Орф повертел головой в разные стороны и так же тихо ответил:
– Неа.
– Давайте-ка свои усиления. – сказал Холод. – И потом пойдём дальше. До конца этой лесополосы не так уж и много.
Кивнув, шоккер убрал за спину арбалет и вытащил мелотон.
– Лу-ууч солнца-аа золото-оова-аа…
– Красиво!
Незнакомый скрипучий голос прозвучал из-за толстого ствола ближайшего дерева.
– Кто это сказал?! – выкрикнул Крохобор, а Орф через пару секунд добавил:
– А ну – покажись!
С левой стороны от дерева материализовался лохматый мимик.
– Слышишь, шеф, – сказал он, – тут у вас это… крыса какая-то!
– ЧТО?! – закричал голос. – Да чтобы какая-то невоспитанная волосатая жаба называла меня крысой?!
– А кто ж ты ещё?! – фыркнул мимик и бросил быстрый взгляд в сторону Орфа. – Слышишь, шеф, она, кажется, говорящая…
– Казню!! – и из-за древесного ствола появился низкорослый скриннер. Выпрыгнув на открытое пространство, он выхватил из наспинных креплений тонкое копьё и тут же застыл, потому что его противник мимик растворился в воздухе.
– Что за крысы такие пошли… – тихо пробормотал невидимый Гельберион. – То хамят, то зубочистками размахивают…
Сбитый с толку скриннер завертел головой.
– Выходи, жаба, я тебя накажу!
Гру-Гру.
Скриннер-проводник.
Один-из-Двух.
Уровень 100.
– Спокойно! – написал в чате Ланс и сделал несколько шагов в направлении скриннера. – Эй! Гру-Гру! Привет!
Скриннер, оскалившись, посмотрел на копейщика.
– Да, да. Слава героям.
– Почему ты идёшь по нашим следам?
Скриннер фыркнул и, ещё раз осмотревшись, убрал копьё.
– Баг, ты это слышал? Эти бледнолицые думают, что мы идём по их следам!
Из-за одного из соседних деревьев появился ещё один скриннер, который был такого же необыкновенно низкого роста, как и его товарищ.
Баггли.
Скриннер-проводник.
Один-из-Двух.
Уровень 100.
– Мы никогда не ходим по чужим следам. – сказал он. – А также не оставляем свои. И мы не враги. Вы можете опустить оружие.
– Вы разговариваете не так, как ваши сородичи. – сказал Холод, даже не думая опускать оружие. – Кто вы такие?
– Ну… – Гру-Гру почесал в затылке и немного замялся. – Мы – скриннеры из Укрытия.
– Тогда почему вы находитесь не в Укрытии, а здесь?
Гру-Гру смерил Холод задумчивым взглядом.
– Потому что сейчас наше место именно здесь. Дело в том, что… мы из тех, кого в Укрытии называют любителями п…
Орф хрюкнул.
– А мы – из тех, кого называют профессионалами! Ах-ха-аха-ха!
– Баг, ты это слышал? – спросил перебитый на середине фразы Гру-Гру. – Мне показалось, что это хвостатое недоразумение желает нас оскорбить!
– Мне тоже. – бодро кивнул Баггли и Гру-Гру деловито продолжил:
– А мы же не любим, когда нас оскорбляют – верно, Баг?
– Нет, Гру. – покачал головой Баггли. – Не любим.
– Давай тогда ему наваляем?
Орф перестал смеяться, а его лапы потянулись к висящим на боках парным кинжалам.
– Чего?!
– Орф! – воскликнул Ланс и, быстро обогнув шоккера, остановился напротив скриннеров.
– Расскажете, почему вас называют любителями? – спросил он. – Если это, конечно, не секрет! А то я ведь тоже, знаете, своего рода любитель…
– Тогда не перебивай. – спокойно проскрипел Гру-Гру. – Вы, герои, такие болтливые! Верно, Баг?
– Неа.
– Вот именно. А теп… Стоп! – глаза Гру-Гру сделались круглыми, и он повернулся к своему другу. – Ты сказал «нет»?!
– Ага. – неторопливо подтвердил Баггли и показал лапой в сторону Орфа. – Вон тот – болтливый, который решил повеселиться за наш счёт. А этот – нормальный. Только цинично хочет казаться красноречивым…
– Что это за ерунда? – появилось в чате сообщение Ланса. – Кто-нибудь понимает? Они что – поломанные? Как с ними вообще говорить?
– Риторические вопросы, Ланс. – ответила Ракетка. – Давай попробуем пообщаться все по очереди.
– Скажи, Баг, – сказала девушка, – я могу называть тебя Баг?
Баггли кивнул.
– Таково моё имя.
– А ты, значит – Гру-Гру, да?
Скриннер Гру-Гру кивнул.
– Это же очевидно!
– Сегодня утром мы немного пообщались с другими скриннерами, – продолжила девушка, – но они были не такими, как вы. Они не так хорошо говорили на нашем языке и совершенно отказались с нами сотрудничать. А нам, скажу честно, не помешала бы любая помощь. Скажите – вы можете нам помочь?
Скриннеры переглянулись.
– Можем. – сказал Гру-Гру. – Мы к вам, собственно, для этого и пришли.
– Этот лес называется «Бором тёмного взгляда». – добавил Баггли. – В него нельзя заходить в том случае, если вы не готовы драться.
– И, хотя вы, кажется, немного готовы, – продолжил Гру-Гру, – ну… по крайней мере, если судить по тому хвостатому… В общем, мы решили, что героям Пророчества не помешает наша скромная помощь.
– А кто на нас нападёт? – быстро спросил Рок, безошибочно выделив самое главное. – Когда? Откуда?
– Древесники нападут. – ответил Гру-Гру. – Откуда тут кому-то ещё взяться, если это Бор тёмного взгляда! А атакуют они… СЕЙЧАС! – и скриннер с быстротой молнии выхватил из-за спины копьё, сразу же метнув его куда-то в сторону чащи.
Хрясь!
Изломанное костлявое существо, метнувшееся к друзьям из густых зарослей, было пробито копьём насквозь, после чего повалилось на траву и забилось в агонии.
Древесник.
Исчадие тёмного леса.
Уровень 102.
– В круг!! – рявкнул Крохобор. – К бою!!
– Я прикрою! – выкрикнул Холод и вокруг вставших спина к спине друзей поднялось полупрозрачное ограждение из ледяных стен.
«Ничего себе!» – успел удивиться Рок, а затем земля рядом с ним покрылась морозным инеем и тут же провалилась куда-то вниз. Мгновение спустя из образовавшегося провала выбрался источающий холодную дымку Ледяной Голем.
– Рр-ра! – пробив ледяную стену, массивный питомец Холода бросился на противников. Ближайших из них он схватил своими мощными лапами и разорвал, а в тех, кто находился подальше, принялся бросаться снежными глыбами. Пространство наполнилось грохотом и разлетающимися щепками.
– Да что за чёрт?!
Привычные и не одну сотню раз использованные Умения внезапно сделались необыкновенно разрушительными. Использовав «Рывок», Рок не просто прыгнул к одному из Древесников, а буквально телепортировался, врезавшись в его покрытое чёрной броней тело с неожиданной силой. Тощего монстра смело с места и отшвырнуло в кусты, а рефлекторно применённый «Широкий удар» разрубил на неравные половины сразу двух монстров, после чего с оглушительным хрустом перерубил ствол ближайшего дерева. Заскрипев и затрещав, дерево накренилось и, ломая кроны ближайших собратьев, рухнуло, придавив собой трёх или четырёх Древесников.
«Ха! Не такие уж они и сильные!» – подумал Рок, а из-за деревьев показалась большая бронированная тварь.
– КР-Р-Р-РЫ-Ы…
Чащобник.
Мерзость чащоб.
Уровень 105.
Спину и бока нового монстра покрывала толстая роговая броня, на поверхности которой росли трава и даже мелкие кустики, а глаза похожего на гигантскую черепаху чудовища горели голодным зелёным светом.
– Корона! – радостно завопил Орф. – Зелёная! Вали «Корону»!!
– Нет! – Ракетка, стрелы которой пробивали насквозь не только нападающих монстров, но и деревья позади них, обернулась. – Стой! Ты же не…
Но Орф уже исчез со своего места и в следующее мгновение мелькнул совсем рядом с чудовищем, после чего принялся метаться вокруг него и наносить удары с такой скоростью, что сопровождающие Босса древесники валились на землю один за другим. Вот Орф скрылся в тенях и появился за спиной у растерянного древесника, тут же отправив его на тот свет ударом в спину, вот он бросается метательными кинжалами, вот стреляет из арбалета… Маленький шоккер демонстрировал такие проворство и ловкость, что увидевшие его в бою скриннеры Баггли и Гру-Гру переглянулись.
– Ты это видишь, Баг? – поинтересовался Гру-Гру и Баггли кивнул.
– Ага.
– И что думаешь?
– Если кто-нибудь спросит – скажем, что шоккеров было пять!
Шоккер же тем временем добил последнего остававшегося в живых древесника и упал на колени, тараща глаза и жадно хватая ртом прохладный воздух.
– Вот… это… ско… рость… – удивлённо выдохнул он.
– Орф!! – закричал Крохобор и прыгнул к товарищу, прикрывая его от возможной атаки рычащего чащобника. – Что случилось? Ты чего сел?!
– Вы… носли… вость. За… кончилась… – проговорил Орф и влил в себя восстанавливающее зелье. – Уфф… Что-то я немного увлёкся…
Улыбнувшись словам шоккера, Рок посмотрел на переминающегося на одном месте Босса.
– Хорошо пошло, народ! Но почему он не нападает?
– Потому что я ему запретил.
Рок повернулся и ошарашено посмотрел на Мора, стоящего с протянутой в сторону Босса рукой.
– ЧЕГО?! – спросил Рок и только тогда заметил, что вокруг расставленных пальцев Жреца вращается слабо светящаяся пентаграмма, из центра которой исходит нечто вроде тонкого луча, упирающегося в лесного монстра.
– Запретил, говорю. – повторил Мор. – Мне тут контролирующее Умение выдали, за сотый уровень, и… В общем, я его пока что держу. Он не сможет атаковать нас до тех пор, пока… А, чёрт! Слишком долго! У него Эффект невосприимчивости появился! Сейчас нападёт!!
– КР-Р-Р-РЫ-Ы…
Чащобник дёрнулся и, высоко подпрыгнув, грузно приземлился обратно на то же место. Земля вздрогнула.
Внимание!
Вы получили новый Эффект «Ошеломление».
Ваша координация нарушена, а атаки выполняются медленнее обычного.
Длительность: 3 секунды...
А в следующее мгновение чащобник пронзительно завыл на одной ноте, наполняя воздух омерзительными вибрациями.
– Заткнись!! – заорал Крохобор и бросился на чащобника.
Но было поздно. Повинуясь зову Босса, из-под земли и изнутри некоторых деревьев полезли чёрные фигуры новых древесников.
– Он позвал подкрепление!
– Бьём!!
* * * * * *
Два скриннера, сидящие на длинной ветке высокого дерева, переглянулись.
– Слышишь, Баг, – сказал один из них, – а с чего мы вообще решили, что им требуется наша помощь?
Второй пожал плечами и вытащил из сумки толстую книгу в твёрдом переплёте – потемневшую от времени и потёртую от бесчисленного количества прикосновений. Надпись на её обложке гласила:
Пророчество.
Инструкция по применению.
– Вот. Помнишь? Тут написано, что мы должны быть там же, где и они.
– Да?
– Да.
– А. – первый скриннер флегматично наблюдал за тем, как Умения игроков уничтожают сбегающихся со всех сторон монстров. Под кронами деревьев сверкали яркие вспышки и металось эхо от взрывов. Трещали деревья. В воздухе клубилась мелкая пыль и тонкие пряди серебрящегося инея.
– Тогда ладно.
И тут на поляне, где происходило сражение, начался настоящий северный шторм.
* * * * * *
– Лё-оод!! – заорал Орф, закрываясь лапами от порывов завывающего вокруг него холодного ветра. – Какого чёрта ты сотвори-иил?!
Здоровяк-Босс и несколько мелких древесников, оказавшиеся в эпицентре бури, превратились в причудливые ледяные скульптуры, землю под ногами игроков покрыл снег, а деревья вокруг них раскачивались и разноголосо скрипели.
Внимание!
Нейтрализующая аура «Зима близко» активирована!
Вы проявляете невосприимчивость к Эффекту «Обморожение»!
Вы проявляете невосприимчивость к Эффекту «Обледенение»!
Вы проявляете невосприимчивость к Эффекту «Озноб»!
Вы проявляете невосприимчивость к Эффекту «Апатия»!
…
– Холод! – выкрикнула Ракетка. – Убери этот чёртов шторм!! Мы уже победили!!
– Я не могу-у! – прокричал Маг. – Я не знаю, как!
Но в следующее мгновение всё стихло. Семеро игроков неторопливо выпрямились и, переглянувшись, посмотрели по сторонам.
– Нифига себе... – с чувством произнёс Орф.
Всё, что было вокруг игроков на большой поляне, покрывал снег. Землю, траву, поваленные и переломанные стволы деревьев, останки монстров, кусты и разбросанные повсеместно обломки от веток – всё. Блестели редкие падающие с неба снежинки, серебрились украшенные пеленой инея тела стоящих посреди поляны противников.
– Что. Это. Сейчас. Было? – медленно спросил Крохобор.
Взгляды шестерых игроков скрестились на Маге.
– Не знаю… – сконфуженно пожал плечами тот. – «Буран». Умение за сотый уровень…
Четверть часа спустя игроки покинули негостеприимные объятия тёмного бора и остановились у небольшой группы хвойных деревьев, за которым начинался большой участок из голых скал.
– Нет, ну вы это видели?! – с сияющим видом восклицал Орф. – Они на меня – прыг! А я такой по ним – бац! Одному – раз! Другому – два! А после этого по всем и сразу – три!!
– Да видели, видели, Орф, не переживай.
– Как это у тебя, к слову, получилось? – спросил Ланс. – Новое Умение или что?
– Новое! – кивнул Орф. – «Веерная атака» называется! Лупит по всем противникам вокруг меня! Ну, знаете – из разряда «и пусть никто не уйдёт обиженным»!
– Полезное умение. – кивнул Рок. – Жаль только, что с изучением новых с этого момента будет проблема. Всё, что можно было получить за уровни, мы уже получили. А книг для навыков на этом материке пока что не продают.
Ракетка улыбнулась.
– А оно нам надо, Рок? Если доберёмся за ближайшие пару дней до Обители, то – всё! Победа!
Воин кивнул.
– Надеюсь.
– А мне новые Умения не нужны. – сказал гном. – Тут и те, что есть, уже девать некуда. Активных и постоянно используемых у меня лично около семи штук… «Рывок», там, или тот же «Широкий удар». А остальные очень ситуативные. Вот, скажем, «Удар в прыжке» – отличная штука! Тут такие криты… Но как часто я успеваю его применить?
Игроки принялись обсуждать эффективность основных Умений их Классов и то, насколько часто они используются.
– Не понимаю. – сказал наконец Холод, закончивший изучение окон с параметрами его персонажа и амуниции. – Что конкретно с нами произошло? Откуда взялось это непонятное усиление?!
– А тебе что – плохо? – фыркнул Крохобор. – Бери лучше пример с нашего шоккера! Радуйся!
– Я радуюсь. – возразил Маг. – Но то, что мы получили непонятное усиление, меня напрягает. Откуда оно появилось? На сколько? Что будет после того, как оно пропадёт?
– Надеюсь, не пропадёт. – сказал Рок, вспоминая, как валились от взмахов его меча большие деревья. – Ты наши Достижения видел? Например, вот это, последнее – «Инициатор»? Смотри…
«Инициатор»
Достижение за прибытие на Лиро в числе первых.
Особенности Ранга 1: общее усиление персонажа.
Особенности Ранга 2: скрыто. Требуется Достижение «Инициация».
– Как тебе? Или, скажем, параметры зачарования на нагрудниках! Это же «Режим Бога» какой-то! Я думал, что подобных чисел тут не бывает… Волшебство!
Кираса Победителя .
Тип предмета: броня.
Ранг предмета: Мифический.
Уровень предмета 100.
Увеличивает общую защиту.
Увеличивает один из основных показателей обладателя.
Ограничение по Классу: возможность использования тяжёлой брони.
Зачарование: Выносливость +350
Сила +180
Требования: Уровень 100.
– Кстати! – подал голос Мор. – А кто как раскидал характеристики? Автоматически, в соответствии с прошлыми предпочтениями или как?
– Я – вручную. – ответила Ракетка. – Урон должен получиться космический. Вот, гляньте!
Ракетка
Сила – 177
Ловкость – 797
Выносливость – 455
– Большую часть очков умений – в Ловкость. – пояснила девушка. – Ну и ещё бонусы от того, что на мне надето. Здорово, правда? Вторичные характеристики решила не трогать…
«Да уж… – мысленно усмехнулся Рок. – Вот из-за этого у нас и проблемы. Что мы ни Удачу, ни Обаяние не развиваем…»
– Хорошая броня. – кивнул Крохобор. – Рок прав. У меня вон тоже смотрите, что получилось.
Крохобор
Сила – 907
Ловкость – 360
Выносливость – 504
– Урон наше всё. – усмехнулся Холод и визуализировал окно с собственными параметрами. – Но цифры, конечно, всего, что мы теперь можем делать, не передают. А то буран, вы знаете, был хорош…
Холод
Интеллект – 1202
Мудрость – 670
– Красота… – покачал головой Мор.
– Кстати о красоте. – сказал Орф и повертел головой в разные стороны. – Наших грызунов-помощников кто-нибудь видел? А то они вроде бы пришли помогать…
Друзья осмотрелись.
– Что-то не видно.
– Может, решили вернуться в Укрытие?
– Сейчас выясним. – сказал Ланс и выкрикнул: – Гру-Гру! Ты меня слышишь?
Несколько секунд было тихо, а затем из-за скалы неподалёку выглянул низкорослый скриннер.
– Слышу. – донёсся до игроков его голос. – Сейчас.
Скриннеры-проводники выбрались на открытое место и подошли к игрокам.
– Вы там такую мясорубку устроили, – сказал Гру-Гру, – что я решил держаться подальше. Мало ли что…
Ракетка улыбнулась.
– Похвальная дальновидность. – сказала она. – Так вас, выходит, называли любителями пряток?
– Нас называли любителями приключений. – спокойно ответил Гру-Гру. – Наши законы не поощряют тех, кто любит далеко уходить от Укрытия, а мы с Баггли всегда любили пропадать на целые циклы.
– Мы говорили о том, что вы можете нам помочь. – сказал Ланс. – А наша цель – добраться до Башни. Вы сможете нас туда провести?
Глаза скриннеров округлились от удивления.
– Ты это слышал, Баг? – спросил Гру-Гру. – Эти ненормальные хотят добраться до Башни!
– Мы не просим провожать нас до самых врат! – уточнил Ланс. – Достаточно будет и просто показать нам дорогу…
Баггли покачал головой.
– На Плато Башни попасть нельзя. Мы пробовали. Но до его подножия мы вас проведём.
– А сколько времени займёт такая дорога? – спросил Мор. – Дня три?
– Три?! – скриннеры переглянулись и разинули рты, изображая что-то вроде улыбок. – Нет, герой. Меньше, чем два раза по пять лун не получится! Мы…
Тут в воздухе над деревьями поплыл какой-то странный тягучий звук, а перед игроками появилось информационное сообщение:
Внимание!
Вы находитесь в зоне активации ежедневного локального события «Сражение при Аббер-Тодде».
Выберите сторону и…
ОШИБКА!
Модуль корректировочной сигнатуры не определён.
Рекомендуется покинуть текущую территорию.
Одно долгое мгновение ничего не происходило, а затем Гру-Гру схватился за голову и закричал:
– А-аа, что б мне свой хвост проглотить! Тут сейчас будет битва пустотников! Бежим!!