Глава 34. Объятия лоскутного мира.

Два с половиной часа спустя друзья остановились напротив развалин небольшого замка, от которого остались только внешние стены и неожиданно хорошо сохранившаяся надвратная башня. В проёме ворот застыл одинокий воин, облачённый в примитивные проржавевшие латы.

Последний страж.

Уровень 101.

– Имя вроде не красное. – сказал, присматриваясь, Мор. – Уровень почти как у нас… Подходить будем?

– А надо? – Холод в который раз исследовал Карту в попытках составить оптимальный маршрут. Оврагов и расселин на пути у игроков попадалось так много, что им приходилось то и дело петлять. – Стоит себе – и пусть стоит. Нам-то он зачем? Я предлагаю пройти мимо.

– Поддерживаю. – кивнул Рок. – Чем быстрее мы доберёмся до Башни, тем лучше.

Но миновать развалины без происшествий не получилось. Стоило игрокам оказаться в нескольких десятках метров от стен замка, как тот исчез. На месте поросших кустарниками останков военного сооружения внезапно образовалась пустая площадка, в центре которой возвышалась каменная арка. Камни, из которых она была сложена, покрывал тёмно-зелёный мох, а в воздухе посередине проёма светился алый мерцающий огонёк.

Последний портал.

Кто там?

Время существования: не ограничено.

Игроки остановились.

– Ну и что эти метаморфозы означают? – спросил Ланс. – Эй, Гельб! Что за чертовщина тут происходит?

– С твоего позволения – не Гельб, а Гельберион. – проворчал демон. – И мне об этом месте ничего не известно.

– Жаль.

– Парни, давайте туда не пойдём! – сказала Ракетка, не отрывая взгляда от светящегося портала. – А то превратится эта арка в какого-нибудь Босса – застрянем…

– Мы и не собирались. – проворчал Крохобор. – Хотя… честно говоря, в других обстоятельствах я бы туда сходил. Интересно! Не просто же так там такая иллюзия!

– А это и не иллюзия, шеф. – поправил гнома невидимый Гельберион. – Это просто место, которое меняется на другое место.

Рок прищурился.

– Правда? Минуту назад ты сказал, что ничего об этом не знаешь!

– Конкретно об этом месте – не знаю. – покладисто подтвердил демон. – Но любую иллюзию увижу ещё до того, как она образуется. И там, куда вы все смотрите, никакой иллюзии нет.

– А что же там, по-твоему, есть?

– Ну… – демон задумался. – Я вижу, как одна маленькая территория меняется на другую точно такую же… и…

ОШИБКА!

– Нет. – буркнул Гельберион. – Не могу сказать! Не понимаю…

Холод задумчиво хмыкнул.

– Ладно. Пусть будет так. А тот портал – он уводит на другую точку этого острова или куда?

Друзья с заинтересованностью посмотрели в сторону арки.

– Опять же – не знаю. – вздохнул Гельберион. – Легенды говорят, что Лиро в Невериуме появился первым, так что… всё, что вы тут найдёте, могло сохраниться с того самого времени. Кто знает, кем, зачем и для чего оно создавалось?

Рок нахмурился.

– А ну-ка постой. – сказал он. – Так эта локация что – вроде большого верстака, на базе которого создавался Невериум?!

– Конечно! – удивлённым тоном ответил демон. – Я же вам говорил!

– Верстак, значит. – протянул Холод и нахмурился. – Нет. Тут что-то не вяжется. Зачем привязывать финальный этап Основного Задания к подобному месту? Где логика?

– А она должна быть?

– Обязана! Мы ведь не просто так сюда пришли, а выполняя определённое задание. А значит – тут должны быть специальные заготовки… События какие-нибудь, задания, противники. Лояльные по отношению к игрокам местные жители, я не знаю… Хоть что-нибудь! А не лоскутное одеяло из непохожих кусков ландшафта, где замки превращаются в порталы и наоборот!

– Отставить панику. – сказал Крохобор. – И хватит стоять на одном месте, а то мы тут на виду. Пора двигать дальше.

– В лес? – Рок скептически посмотрел на начинающийся впереди тёмный подлесок. – Может быть, обойдём? Сразу говорю – мне это место не нравится. Слишком тёмное и… –открыв Карту, Воин запнулся на полуслове. – А. Понятно. Не обойдём.

– Да, он слишком большой. – кивнула Ракетка. – Зато внутри вроде бы ничего нет…

«Чёрта с два. – подумал Рок, всматриваясь в чёрные силуэты деревьев. – Чтобы в таком месте и ничего не было? Ох, надеюсь, нам повезёт…»

Вблизи лес действительно оказался весьма неуютным. Деревья в нём стояли засохшие, с почерневшими стволами и переплетёнными кронами, а в глубине особо густых зарослей то и дело угадывалось какое-то шевеление.

– Вы как хотите, – сказал Орф, напряжённо оглядываясь, – но у меня такое чувство, что за нами кто-то идёт.

Холод остановился и посмотрел назад.

– Кто именно, Орф? Ты кого-то увидел?

– Нет, но… – шоккер скривился и дёрнул ухом. – То с одной стороны странные шорохи, то с другой. Я и подумал, что…

В этот момент где-то за деревьями громко и отчётливо сломалась сухая ветка.

– Противник!

Игроки выхватили оружие и прислушались. Было тихо.

– Орф. – шёпотом сказал Рок. – Ты что-нибудь слышишь?

Орф повертел головой в разные стороны и так же тихо ответил:

– Неа.

– Давайте-ка свои усиления. – сказал Холод. – И потом пойдём дальше. До конца этой лесополосы не так уж и много.

Кивнув, шоккер убрал за спину арбалет и вытащил мелотон.

– Лу-ууч солнца-аа золото-оова-аа…

– Красиво!

Незнакомый скрипучий голос прозвучал из-за толстого ствола ближайшего дерева.

– Кто это сказал?! – выкрикнул Крохобор, а Орф через пару секунд добавил:

– А ну – покажись!

С левой стороны от дерева материализовался лохматый мимик.

– Слышишь, шеф, – сказал он, – тут у вас это… крыса какая-то!

– ЧТО?! – закричал голос. – Да чтобы какая-то невоспитанная волосатая жаба называла меня крысой?!

– А кто ж ты ещё?! – фыркнул мимик и бросил быстрый взгляд в сторону Орфа. – Слышишь, шеф, она, кажется, говорящая…

– Казню!! – и из-за древесного ствола появился низкорослый скриннер. Выпрыгнув на открытое пространство, он выхватил из наспинных креплений тонкое копьё и тут же застыл, потому что его противник мимик растворился в воздухе.

– Что за крысы такие пошли… – тихо пробормотал невидимый Гельберион. – То хамят, то зубочистками размахивают…

Сбитый с толку скриннер завертел головой.

– Выходи, жаба, я тебя накажу!

Гру-Гру.

Скриннер-проводник.

Один-из-Двух.

Уровень 100.

– Спокойно! – написал в чате Ланс и сделал несколько шагов в направлении скриннера. – Эй! Гру-Гру! Привет!

Скриннер, оскалившись, посмотрел на копейщика.

– Да, да. Слава героям.

– Почему ты идёшь по нашим следам?

Скриннер фыркнул и, ещё раз осмотревшись, убрал копьё.

– Баг, ты это слышал? Эти бледнолицые думают, что мы идём по их следам!

Из-за одного из соседних деревьев появился ещё один скриннер, который был такого же необыкновенно низкого роста, как и его товарищ.

Баггли.

Скриннер-проводник.

Один-из-Двух.

Уровень 100.

– Мы никогда не ходим по чужим следам. – сказал он. – А также не оставляем свои. И мы не враги. Вы можете опустить оружие.

– Вы разговариваете не так, как ваши сородичи. – сказал Холод, даже не думая опускать оружие. – Кто вы такие?

– Ну… – Гру-Гру почесал в затылке и немного замялся. – Мы – скриннеры из Укрытия.

– Тогда почему вы находитесь не в Укрытии, а здесь?

Гру-Гру смерил Холод задумчивым взглядом.

– Потому что сейчас наше место именно здесь. Дело в том, что… мы из тех, кого в Укрытии называют любителями п…

Орф хрюкнул.

– А мы – из тех, кого называют профессионалами! Ах-ха-аха-ха!

– Баг, ты это слышал? – спросил перебитый на середине фразы Гру-Гру. – Мне показалось, что это хвостатое недоразумение желает нас оскорбить!

– Мне тоже. – бодро кивнул Баггли и Гру-Гру деловито продолжил:

– А мы же не любим, когда нас оскорбляют – верно, Баг?

– Нет, Гру. – покачал головой Баггли. – Не любим.

– Давай тогда ему наваляем?

Орф перестал смеяться, а его лапы потянулись к висящим на боках парным кинжалам.

– Чего?!

– Орф! – воскликнул Ланс и, быстро обогнув шоккера, остановился напротив скриннеров.

– Расскажете, почему вас называют любителями? – спросил он. – Если это, конечно, не секрет! А то я ведь тоже, знаете, своего рода любитель…

– Тогда не перебивай. – спокойно проскрипел Гру-Гру. – Вы, герои, такие болтливые! Верно, Баг?

– Неа.

– Вот именно. А теп… Стоп! – глаза Гру-Гру сделались круглыми, и он повернулся к своему другу. – Ты сказал «нет»?!

– Ага. – неторопливо подтвердил Баггли и показал лапой в сторону Орфа. – Вон тот – болтливый, который решил повеселиться за наш счёт. А этот – нормальный. Только цинично хочет казаться красноречивым…

– Что это за ерунда? – появилось в чате сообщение Ланса. – Кто-нибудь понимает? Они что – поломанные? Как с ними вообще говорить?

– Риторические вопросы, Ланс. – ответила Ракетка. – Давай попробуем пообщаться все по очереди.

– Скажи, Баг, – сказала девушка, – я могу называть тебя Баг?

Баггли кивнул.

– Таково моё имя.

– А ты, значит – Гру-Гру, да?

Скриннер Гру-Гру кивнул.

– Это же очевидно!

– Сегодня утром мы немного пообщались с другими скриннерами, – продолжила девушка, – но они были не такими, как вы. Они не так хорошо говорили на нашем языке и совершенно отказались с нами сотрудничать. А нам, скажу честно, не помешала бы любая помощь. Скажите – вы можете нам помочь?

Скриннеры переглянулись.

– Можем. – сказал Гру-Гру. – Мы к вам, собственно, для этого и пришли.

– Этот лес называется «Бором тёмного взгляда». – добавил Баггли. – В него нельзя заходить в том случае, если вы не готовы драться.

– И, хотя вы, кажется, немного готовы, – продолжил Гру-Гру, – ну… по крайней мере, если судить по тому хвостатому… В общем, мы решили, что героям Пророчества не помешает наша скромная помощь.

– А кто на нас нападёт? – быстро спросил Рок, безошибочно выделив самое главное. – Когда? Откуда?

– Древесники нападут. – ответил Гру-Гру. – Откуда тут кому-то ещё взяться, если это Бор тёмного взгляда! А атакуют они… СЕЙЧАС! – и скриннер с быстротой молнии выхватил из-за спины копьё, сразу же метнув его куда-то в сторону чащи.

Хрясь!

Изломанное костлявое существо, метнувшееся к друзьям из густых зарослей, было пробито копьём насквозь, после чего повалилось на траву и забилось в агонии.

Древесник.

Исчадие тёмного леса.

Уровень 102.

– В круг!! – рявкнул Крохобор. – К бою!!

– Я прикрою! – выкрикнул Холод и вокруг вставших спина к спине друзей поднялось полупрозрачное ограждение из ледяных стен.

«Ничего себе!» – успел удивиться Рок, а затем земля рядом с ним покрылась морозным инеем и тут же провалилась куда-то вниз. Мгновение спустя из образовавшегося провала выбрался источающий холодную дымку Ледяной Голем.

– Рр-ра! – пробив ледяную стену, массивный питомец Холода бросился на противников. Ближайших из них он схватил своими мощными лапами и разорвал, а в тех, кто находился подальше, принялся бросаться снежными глыбами. Пространство наполнилось грохотом и разлетающимися щепками.

– Да что за чёрт?!

Привычные и не одну сотню раз использованные Умения внезапно сделались необыкновенно разрушительными. Использовав «Рывок», Рок не просто прыгнул к одному из Древесников, а буквально телепортировался, врезавшись в его покрытое чёрной броней тело с неожиданной силой. Тощего монстра смело с места и отшвырнуло в кусты, а рефлекторно применённый «Широкий удар» разрубил на неравные половины сразу двух монстров, после чего с оглушительным хрустом перерубил ствол ближайшего дерева. Заскрипев и затрещав, дерево накренилось и, ломая кроны ближайших собратьев, рухнуло, придавив собой трёх или четырёх Древесников.

«Ха! Не такие уж они и сильные!» – подумал Рок, а из-за деревьев показалась большая бронированная тварь.

– КР-Р-Р-РЫ-Ы…

Чащобник.

Мерзость чащоб.

Уровень 105.

Спину и бока нового монстра покрывала толстая роговая броня, на поверхности которой росли трава и даже мелкие кустики, а глаза похожего на гигантскую черепаху чудовища горели голодным зелёным светом.

– Корона! – радостно завопил Орф. – Зелёная! Вали «Корону»!!

– Нет! – Ракетка, стрелы которой пробивали насквозь не только нападающих монстров, но и деревья позади них, обернулась. – Стой! Ты же не…

Но Орф уже исчез со своего места и в следующее мгновение мелькнул совсем рядом с чудовищем, после чего принялся метаться вокруг него и наносить удары с такой скоростью, что сопровождающие Босса древесники валились на землю один за другим. Вот Орф скрылся в тенях и появился за спиной у растерянного древесника, тут же отправив его на тот свет ударом в спину, вот он бросается метательными кинжалами, вот стреляет из арбалета… Маленький шоккер демонстрировал такие проворство и ловкость, что увидевшие его в бою скриннеры Баггли и Гру-Гру переглянулись.

– Ты это видишь, Баг? – поинтересовался Гру-Гру и Баггли кивнул.

– Ага.

– И что думаешь?

– Если кто-нибудь спросит – скажем, что шоккеров было пять!

Шоккер же тем временем добил последнего остававшегося в живых древесника и упал на колени, тараща глаза и жадно хватая ртом прохладный воздух.

– Вот… это… ско… рость… – удивлённо выдохнул он.

– Орф!! – закричал Крохобор и прыгнул к товарищу, прикрывая его от возможной атаки рычащего чащобника. – Что случилось? Ты чего сел?!

– Вы… носли… вость. За… кончилась… – проговорил Орф и влил в себя восстанавливающее зелье. – Уфф… Что-то я немного увлёкся…

Улыбнувшись словам шоккера, Рок посмотрел на переминающегося на одном месте Босса.

– Хорошо пошло, народ! Но почему он не нападает?

– Потому что я ему запретил.

Рок повернулся и ошарашено посмотрел на Мора, стоящего с протянутой в сторону Босса рукой.

– ЧЕГО?! – спросил Рок и только тогда заметил, что вокруг расставленных пальцев Жреца вращается слабо светящаяся пентаграмма, из центра которой исходит нечто вроде тонкого луча, упирающегося в лесного монстра.

– Запретил, говорю. – повторил Мор. – Мне тут контролирующее Умение выдали, за сотый уровень, и… В общем, я его пока что держу. Он не сможет атаковать нас до тех пор, пока… А, чёрт! Слишком долго! У него Эффект невосприимчивости появился! Сейчас нападёт!!

– КР-Р-Р-РЫ-Ы…

Чащобник дёрнулся и, высоко подпрыгнув, грузно приземлился обратно на то же место. Земля вздрогнула.

Внимание!

Вы получили новый Эффект «Ошеломление».

Ваша координация нарушена, а атаки выполняются медленнее обычного.

Длительность: 3 секунды...

А в следующее мгновение чащобник пронзительно завыл на одной ноте, наполняя воздух омерзительными вибрациями.

– Заткнись!! – заорал Крохобор и бросился на чащобника.

Но было поздно. Повинуясь зову Босса, из-под земли и изнутри некоторых деревьев полезли чёрные фигуры новых древесников.

– Он позвал подкрепление!

– Бьём!!

* * * * * *

Два скриннера, сидящие на длинной ветке высокого дерева, переглянулись.

– Слышишь, Баг, – сказал один из них, – а с чего мы вообще решили, что им требуется наша помощь?

Второй пожал плечами и вытащил из сумки толстую книгу в твёрдом переплёте – потемневшую от времени и потёртую от бесчисленного количества прикосновений. Надпись на её обложке гласила:

Пророчество.

Инструкция по применению.

– Вот. Помнишь? Тут написано, что мы должны быть там же, где и они.

– Да?

– Да.

– А. – первый скриннер флегматично наблюдал за тем, как Умения игроков уничтожают сбегающихся со всех сторон монстров. Под кронами деревьев сверкали яркие вспышки и металось эхо от взрывов. Трещали деревья. В воздухе клубилась мелкая пыль и тонкие пряди серебрящегося инея.

– Тогда ладно.

И тут на поляне, где происходило сражение, начался настоящий северный шторм.

* * * * * *

– Лё-оод!! – заорал Орф, закрываясь лапами от порывов завывающего вокруг него холодного ветра. – Какого чёрта ты сотвори-иил?!

Здоровяк-Босс и несколько мелких древесников, оказавшиеся в эпицентре бури, превратились в причудливые ледяные скульптуры, землю под ногами игроков покрыл снег, а деревья вокруг них раскачивались и разноголосо скрипели.

Внимание!

Нейтрализующая аура «Зима близко» активирована!

Вы проявляете невосприимчивость к Эффекту «Обморожение»!

Вы проявляете невосприимчивость к Эффекту «Обледенение»!

Вы проявляете невосприимчивость к Эффекту «Озноб»!

Вы проявляете невосприимчивость к Эффекту «Апатия»!

– Холод! – выкрикнула Ракетка. – Убери этот чёртов шторм!! Мы уже победили!!

– Я не могу-у! – прокричал Маг. – Я не знаю, как!

Но в следующее мгновение всё стихло. Семеро игроков неторопливо выпрямились и, переглянувшись, посмотрели по сторонам.

– Нифига себе... – с чувством произнёс Орф.

Всё, что было вокруг игроков на большой поляне, покрывал снег. Землю, траву, поваленные и переломанные стволы деревьев, останки монстров, кусты и разбросанные повсеместно обломки от веток – всё. Блестели редкие падающие с неба снежинки, серебрились украшенные пеленой инея тела стоящих посреди поляны противников.

– Что. Это. Сейчас. Было? – медленно спросил Крохобор.

Взгляды шестерых игроков скрестились на Маге.

– Не знаю… – сконфуженно пожал плечами тот. – «Буран». Умение за сотый уровень…

Четверть часа спустя игроки покинули негостеприимные объятия тёмного бора и остановились у небольшой группы хвойных деревьев, за которым начинался большой участок из голых скал.

– Нет, ну вы это видели?! – с сияющим видом восклицал Орф. – Они на меня – прыг! А я такой по ним – бац! Одному – раз! Другому – два! А после этого по всем и сразу – три!!

– Да видели, видели, Орф, не переживай.

– Как это у тебя, к слову, получилось? – спросил Ланс. – Новое Умение или что?

– Новое! – кивнул Орф. – «Веерная атака» называется! Лупит по всем противникам вокруг меня! Ну, знаете – из разряда «и пусть никто не уйдёт обиженным»!

– Полезное умение. – кивнул Рок. – Жаль только, что с изучением новых с этого момента будет проблема. Всё, что можно было получить за уровни, мы уже получили. А книг для навыков на этом материке пока что не продают.

Ракетка улыбнулась.

– А оно нам надо, Рок? Если доберёмся за ближайшие пару дней до Обители, то – всё! Победа!

Воин кивнул.

– Надеюсь.

– А мне новые Умения не нужны. – сказал гном. – Тут и те, что есть, уже девать некуда. Активных и постоянно используемых у меня лично около семи штук… «Рывок», там, или тот же «Широкий удар». А остальные очень ситуативные. Вот, скажем, «Удар в прыжке» – отличная штука! Тут такие криты… Но как часто я успеваю его применить?

Игроки принялись обсуждать эффективность основных Умений их Классов и то, насколько часто они используются.

– Не понимаю. – сказал наконец Холод, закончивший изучение окон с параметрами его персонажа и амуниции. – Что конкретно с нами произошло? Откуда взялось это непонятное усиление?!

– А тебе что – плохо? – фыркнул Крохобор. – Бери лучше пример с нашего шоккера! Радуйся!

– Я радуюсь. – возразил Маг. – Но то, что мы получили непонятное усиление, меня напрягает. Откуда оно появилось? На сколько? Что будет после того, как оно пропадёт?

– Надеюсь, не пропадёт. – сказал Рок, вспоминая, как валились от взмахов его меча большие деревья. – Ты наши Достижения видел? Например, вот это, последнее – «Инициатор»? Смотри…

«Инициатор»

Достижение за прибытие на Лиро в числе первых.

Особенности Ранга 1: общее усиление персонажа.

Особенности Ранга 2: скрыто. Требуется Достижение «Инициация».

– Как тебе? Или, скажем, параметры зачарования на нагрудниках! Это же «Режим Бога» какой-то! Я думал, что подобных чисел тут не бывает… Волшебство!

Кираса Победителя .

Тип предмета: броня.

Ранг предмета: Мифический.

Уровень предмета 100.

Увеличивает общую защиту.

Увеличивает один из основных показателей обладателя.

Ограничение по Классу: возможность использования тяжёлой брони.

Зачарование: Выносливость +350

Сила +180

Требования: Уровень 100.

– Кстати! – подал голос Мор. – А кто как раскидал характеристики? Автоматически, в соответствии с прошлыми предпочтениями или как?

– Я – вручную. – ответила Ракетка. – Урон должен получиться космический. Вот, гляньте!

Ракетка

Сила – 177

Ловкость – 797

Выносливость – 455

– Большую часть очков умений – в Ловкость. – пояснила девушка. – Ну и ещё бонусы от того, что на мне надето. Здорово, правда? Вторичные характеристики решила не трогать…

«Да уж… – мысленно усмехнулся Рок. – Вот из-за этого у нас и проблемы. Что мы ни Удачу, ни Обаяние не развиваем…»

– Хорошая броня. – кивнул Крохобор. – Рок прав. У меня вон тоже смотрите, что получилось.

Крохобор

Сила – 907

Ловкость – 360

Выносливость – 504

– Урон наше всё. – усмехнулся Холод и визуализировал окно с собственными параметрами. – Но цифры, конечно, всего, что мы теперь можем делать, не передают. А то буран, вы знаете, был хорош…

Холод

Интеллект – 1202

Мудрость – 670

– Красота… – покачал головой Мор.

– Кстати о красоте. – сказал Орф и повертел головой в разные стороны. – Наших грызунов-помощников кто-нибудь видел? А то они вроде бы пришли помогать…

Друзья осмотрелись.

– Что-то не видно.

– Может, решили вернуться в Укрытие?

– Сейчас выясним. – сказал Ланс и выкрикнул: – Гру-Гру! Ты меня слышишь?

Несколько секунд было тихо, а затем из-за скалы неподалёку выглянул низкорослый скриннер.

– Слышу. – донёсся до игроков его голос. – Сейчас.

Скриннеры-проводники выбрались на открытое место и подошли к игрокам.

– Вы там такую мясорубку устроили, – сказал Гру-Гру, – что я решил держаться подальше. Мало ли что…

Ракетка улыбнулась.

– Похвальная дальновидность. – сказала она. – Так вас, выходит, называли любителями пряток?

– Нас называли любителями приключений. – спокойно ответил Гру-Гру. – Наши законы не поощряют тех, кто любит далеко уходить от Укрытия, а мы с Баггли всегда любили пропадать на целые циклы.

– Мы говорили о том, что вы можете нам помочь. – сказал Ланс. – А наша цель – добраться до Башни. Вы сможете нас туда провести?

Глаза скриннеров округлились от удивления.

– Ты это слышал, Баг? – спросил Гру-Гру. – Эти ненормальные хотят добраться до Башни!

– Мы не просим провожать нас до самых врат! – уточнил Ланс. – Достаточно будет и просто показать нам дорогу…

Баггли покачал головой.

– На Плато Башни попасть нельзя. Мы пробовали. Но до его подножия мы вас проведём.

– А сколько времени займёт такая дорога? – спросил Мор. – Дня три?

– Три?! – скриннеры переглянулись и разинули рты, изображая что-то вроде улыбок. – Нет, герой. Меньше, чем два раза по пять лун не получится! Мы…

Тут в воздухе над деревьями поплыл какой-то странный тягучий звук, а перед игроками появилось информационное сообщение:

Внимание!

Вы находитесь в зоне активации ежедневного локального события «Сражение при Аббер-Тодде».

Выберите сторону и…

ОШИБКА!

Модуль корректировочной сигнатуры не определён.

Рекомендуется покинуть текущую территорию.

Одно долгое мгновение ничего не происходило, а затем Гру-Гру схватился за голову и закричал:

– А-аа, что б мне свой хвост проглотить! Тут сейчас будет битва пустотников! Бежим!!

Загрузка...