Фраер в цифре
Роман (в данный момент редактируется)
1
Видео заканчивалось очень эффектно.
В глубоком подземелье, освещенном красноватым светом медленно протекающей поблизости реки из лавы, стояли двое мужчин.
Первый - в ярко-красной мантии с горящими огнем глазами. Он напряженно смотрел на своего врага. Огонь, струившийся из глаз вверх, делал этого человека похожим на демона. Но он был магом, а не жителем преисподней. В вытянутых навстречу противнику руках магистра огня был объятый пламенем фолиант, который, впрочем, не причинял вреда своему владельцу.
Второй был молодым чернокожим человеком в белых одеждах священника. Голову его венчало некое подобие тиары. Спокойный взгляд много повидавшего в жизни человека резко контрастировал с его молодым лицом. В руках он держал светло-голубой посох, верхушка которого была сделана в виде раскинувшего крылья хрустального голубя. Чернокожий священник медленно обходил огневика по кругу и довольно быстро крутил длинным посохом вокруг себя, как будто хотел огородиться от чего-то. Взгляд его то и дело метался по сторонам и снова возвращался к магистру огня.
Сейчас они не могли причинить вреда друг другу. У мастера огня практически не осталось магической энергии. Он потратил ее в битве, которая буквально минуту назад сотрясала все подземелье. В запасе у него было лишь одно заклинание, которое могло причинить вред священнику.
Священник же без особого труда смог бы защититься от мощного огнешара или струи плазмы, но атаковать самому возможности у него не было. Несмотря на то, что его боевая магия была гораздо слабее заклятий мастера огня, священник не мог воспользоваться даже ею. В его арсенале остались только заклинания для лечения и защиты. Немногие атакующие заклятия и божественные проклятия были уже давно использованы.
Время работало на огневика.
Все трое это прекрасно понимали.
Был и еще один. Третий.
Невидимка-убийца, в темных, как ночь, одеждах наймита Тьмы, пытался незаметно подкрасться к чернокожему служителю церкви Единого.
Ассасин был сильно потрепан. Заклинанием льда ему заморозило левую руку, а удар орка-берсерка расколол ее до самого локтя. Вместо левой руки убийцы болтались только черные кожаные ремни, чудом не отвалившиеся от его амуниции вместе с обледеневшей конечностью. Правой, целой рукой он крепко сжимал длинный изогнутый назад рунический кинжал. Сейчас его видел лишь огненный маг, так как они вдвоем - это все, что осталось от группы.
От одной из групп союза двух кланов, решивших отбить у сильнейшего его добычу.
И у них почти получилось. Остался лишь один священник.
Разбросанные среди пещеры следы битвы в виде настоящей горы трупов разных рас и цветов кожи безмолвно смотрели на них своими потухшими глазами. Они как будто ждали, когда закончиться эта неожиданная минутная пауза.
И это произошло.
Когда священник подошел близко к разрушенному ударом молнии сталактиту, убийца решил, что пора действовать. Рукоятка его кинжала засветилась фиолетовым цветом. Подав знак магистру, он в невероятно высоком прыжке - причем совершенно бесшумном! - взмыл в воздух.
Пока служитель церкви крутил вокруг себя посох, убийца, быстро преодолев несколько метров, долетел до неровного свода пещеры. Оттолкнувшись от него ногами, он размытой черной тенью упал на чернокожего священника сверху.
В следующий миг произошло сразу несколько событий.
Священник каким-то чудом почувствовал неладное. Успев поднять голову, он что-то отрывисто крикнул. Раскрытая ладонь его засветилась ярким белым светом.
Удар светящейся фиолетовым рукояти кинжала убийцы пришелся в прозрачную сферу, появившуюся за секунду до его атаки. Сфера впрочем, не смогла его выдержать. Защитный кокон прогнулся, и рукоятка кинжала достала до головы священника. Помяв тиару, она хоть и не очень сильно, но все же довольно чувствительно его приложила. Удар оглушил священника, но тот остался стоять на ногах, как бы примерзнув к полу.
Нисколько не показав своего отношения к только что произошедшему убийству, Анонимный игрок продолжил убеждать, закутанного в плащ, нервничающего некроманта.
- Нам нужны эти руны. К концу этой недели, они должны быть у Зеландии. И это не мои слова, а его.
- Забери меня Бездна! Зря я связался с вами, приходящие. И зачем только боги призвали вас из небытия?
Внимание!
Задание 'Неожиданный соглядатай' выполнено на 40%.
Вы подслушали тайный разговор мастера артели алхимиков, АзрикаГвайна.
Вы подслушали тайный разговор младшего ученика ковена некромантов, Азрика Костяного.
'Ого! Да он как тот, 'мой' дед, тоже неплохо шифруется! Но против системы не попрешь, и имя твое, Азрик Костяной Гвайн, стало известно даже, несмотря на маскировку', - подумал я, перенося вес с отсиженной ноги.
Тут нервозность некроманта вылезла наружу. Он начал расхаживать по недостроенной прихожей, перешагивая через разбросанные доски.
- И зачем мне теперь эти проклятые деньги? - тихо спросил он сам себя.
- Тебе нужны деньги, потому что ты жадный, - просто ответил ему таинственный человек, - Но мы-то оба знаем, что они для тебя не главное. Ты ищешь силу. И мы можем тебе помочь в твоих изысканиях. Тем более ты как никогда близок к тому, чтобы сбросить пелену обмана, которой окутали вас новые боги, и узреть истинный мир.
Некромант, посмотрев на человека, остановился на секунду и, скрывшись из моего обзора, по всей видимости, пошел смотреть на пустынную улицу через узкие щели недостроенного дома.
- Здесь нет приходящих, кроме меня. Я бы почувствовал их присутствие, - успокоил его игрок.
- Я знаю, что произошло с малым ковеномВеликого Города, - сказал он человеку, возвращаясь к нему.
'Да вот же...! О чем они вообще базарят?'
Продолжая слушать их непонятную беседу, я быстро описал Кате происходящее. 'Убил непися и не почернел?! Никогда о таком не слышала. А знак клана где-то видела, но не помню точно, надо смотреть. Попробуй записать глазное видео. Потом разберемся'.
Пока я тупил с настройками, некромант закончил беседу с человеком, взяв из его рук горстку серых шариков и большой, звякнувший мешочек.Деньги он просто убрал внутрь плаща. А вот шарики пересчитал и,уже аккуратно убрав их в мешочек, подвесил шнурком на шею.
Коротко поклонившись, некромант-НПС попрощался с игроком как натуральный сектант:
- Сила разума.
- Сила разума, - ответил ему человек.
Это было сказано с такой обыденностью, словно он ответил ему: 'до завтра, братуха'. 'Наверное, какой-то переигравший псих. Наверняка,таких тут полно' - подумал я, наконец, найдя нужную кнопку, для активации записи.
Некромант уже давно ушел, но я все же решил заснять застывшего игрока, чтобы показать его Кате, ну и просто потренироваться записывать видео.
Он стоял посреди комнаты, практически не двигаясь. Если бы это было вчера, то я бы удивился. Но не сегодня. Теперь-то я знал, что так стоят 'АФКашники' (чтобы это не значило) или активно чатящиеся игроки.Я нажал 'запись'.
Мирно 'дремлющий' Анонимный игрок резко вскинул голову и посмотрел прямо мне в глаза.
'На вас наложен эффект: Порошок Прозрения 21 ранга! В радиусе...'
'Навык маскировка грешника 3 ранга рассеется через 9.../8....
Мир вокруг внезапно изменился.
С перепугу, я свалился с балки и чуть не полетел ему прямо под ноги. Каким-то чудом я сумел зацепиться за соседнюю перекладину и, используя ускорение от падения, перемахнул через нее, влетев в прислоненные 'забором' к окну, доски.Чувствительно приложившись, я словно кегли, раскидал 'забор', и зацепив плащом сломавшуюся доску, вылетел на улицу.
- Ааа-у-о-о, - я на удивление больно, даже не смотря на сработавший перекат, приземлился на усыпанный строительным мусором двор, врезавшись в неотесанное бревно коленкой.- Сука! Бл...дская х..! - ругнулся я, ожидая бана чата. Но вместо сообщения о недопустимости мата в Фестволде, было это:
.Получен урон от падения с высоты: 109 (150-41).
Травма сломанных ног поглощена 250/359. *.
Для полного счастья, сверху на меня свалилась доска, и чуть не разбив мне затылок, больно стукнула по шее.
Получен урон: 10 240/359.
'Черт! Почему так больно?!'
'Навык маскировка грешника 3 ранга рассеется через 6.../5...
Предчувствие не обмануло. Мне, действительно, неоднократно пришлось применять 'сто первый' навык.
Вы активировали навык: Делай ноги! 3 ра...
Только я стартанул подальше от этого места, как за моей спиной раздался грохот падающих бревен.Оглядываться во время бега - не очень удачная мысль. Но, я все же не смог удержаться.
На уровне первого и второго этажей, была дыра диаметром метров пять. Деревянные доски и балки, образующие края этой дыры, выглядели так, словно за секунду сгнили, превратившись в труху. Даже земле досталось от магии этого Анонимного психа! В радиусе круга земля умерла.
Я рисую на асфальте
Белым мелом
Черных негров.
© Капитан Толерантность.
...
Есть две вещи, которые я ненавижу. Первая - это расизм. Вторая - грязных, вонючих
орков.
© Какой-то эльф.
Вы нанесли 51 ед. урона Кобольду-калеке 6 уровня 107/158
От хорошо наработанного пинка, кобольд полетел прямо в глубокую нишу, где благополучно разбился об острые камни, вывалив наружу беспонтовый лут. Я уже так натренировался в деле кобольдометания, что, наверное, мог бы бить штрафные и одиннадцатиметровые удары не хуже чем профессиональные футболисты!
Кобольд калека 6 уровня убит!
Получено 5 (3+2) опыта! 1367/7875 До следующего уровня: 6508
Задание Голиаф. Прогресс: 149/150
Задание Рубин Короля подземелья I шаг. Прогресс 1401/1500
Подумать только, уже тысяча четыреста один! За три дня столько трупов. Да мои руки по локоть в крови кобольдов!
'И не только руки, еще и ноги' - подумал я, тряхнув носком специально укрепленного гномьим (ну а каким же еще?!) железом ботинка.
Скорость передвижения такой апрегйд немного замедлял, но зато позволял наносить больший урон от 'ногомахательного каратэ'. Термин, и саму идею использовать укрепленные ботинки для нанесения ударов, придумал я, чем безмерно гордился.
Хотя насчет использования ударов ног и вообще всяческого 'каратэ', (он же рукопашный бой) ассасинами, все это естественно было придумано и опробовано задолго до меня. Но была большая загвоздка в уроне, который высчитывался от количества силы. У моего класса с этим были большие проблемы. Вернее у других представителей моего класса. У меня данной проблемы не было.
Когда Катя поняла что я могу прокачать пять основных статов за один день, она была так счастлива, будто бы это она, а не я 'нагнул' систему. Я грешным делом, даже вновь заподозрил ее в попытке продать этот секрет в чьи-то богатые рученьки. Но оказалось все гораздо проще. Ей тоже была от этого выгода, причем немаленькая.
Помимо того, что она придумала новый билд роги (не знаю почему, но в кругах задротов это считалось чем-то особо крутым), был еще и 'блэсс задрота' (а вот это уже не я придумал).
Оказывается на пати игрока, получившего пятый, основной параметр, путем упорных тренировок (ха-ха-ха), накладывалось благословление какого-то местного бога, которое прибавляло аж целых тридцать процентов к эффективности тренировок. Процент 'задротского блэсса', делился на всех членов пати (кроме самого задрота). А так, как мы с Катей были в пати были одни, то все проценты доставались ей, от чего она была безумна счастлива, и качала по четыре параметра за уровень.
- Вот тебе еще один, я держу его! - привычно позвала меня Катя.
Недавно она поймала какой-то очередной скрытый квест, смыл которого сводился к загону добычи ко мне любимому. Хоть на мобах прогресс шел хуже, чем на доверчивых неписях и нубах, но как известно, 'на безрыбье и рак рыба'. Так что она тоже была в куражах, и вот-вот должна была выполнить квест 'Убийственная невинность'.
Эхо от ее голоса, наверное, было услышано не одной группой в Пещере Кобольдов. Но теперь, нам нечего было боятся. Со слов Кати, на текущем, шестом уровне, мы были нереально круты. Даже для рерольщиков, которые обычно тоже не с пустыми руками фармили (ух нацеплял я слов в последнее время!) пещеру Кобольдов.
Я повернулся в сторону огромного валуна, из-за которого приходила экспа. Меня, в отличии от Кати, кобольды почему-то боялись. Так что ей приходилось пулить монстров. По идее должно быть наоборот, но у нас было нестандартное пати. Впрочем, конвейер был отлажен хорошо, и мобы отлетали просто шикарно.
Очередной бедолага кобольд судорожно дергался и пытался вырваться из цепко опутавших его корней. Мне показалось или он смотрел на меня как-то обреченно?
Я подошел к нему и, оценив количество жизней моба, покачал головой.
- Не, этот без скилла не здохнет. А жаль еще один оставался. Впрочем, ладно, гильотину покачаю.
Отойдя на расстояние трех метров, я активировал навык.
Получаться стало уже гораздо лучше чем раньше, ведь теперь я научился делать это просто вставая в нужную позу и представляя себе что хочу сделать. Естественно это было гораздо быстрее чем 'тыркать' нужные навыки на панели. Вот оно, то самое преимущество реальщиков.
- Держал в колобашку! - поприветствовал я моба.
Прыгнув на него, я в воздухе развернулся вокруг своей оси и с силой опустил V-образно бронированную пятку на голову кобольда.
Такой растяжке позавидовал бы сам Ван Дам. Жаль такое нельзя повторить в реальности. На мой взгляд, красный шлейф, показывающий траекторию движения ноги, был лишним, и придуман исключительно для понта. Но кто я такой чтобы судить разработчиков?
Критический удар!
Вы нанесли 260 (81 + 179) единиц урона Слабому кобольду 5 уровня! 0/260
Слабый кобольд 5 уровня убит!
Получено 8 (5+3) опыта! 1367/7875 До следующего уровня: 6502
Задание Рубин Короля подземелья I шаг. Прогресс 1402/1500