Времени Убиватор Желание покорять миры. Мир Титанов



Аннотация

Очень хотел попасть другой мир! И Попал! Собрал себе тело убиватора, накрутил кучу плюшек, такой себе Марти Сью. А в чем подвох, спросите вы? Где мой контроль!? Новый мир, жди меня! ......Ребята, я на такое не подписывался. .....Вы Ти-Рекса видели вблизи? .....Йогуртный торт! Верните меня обратно!!!


Убиватор ВремениЖелание покорять миры. Мир Титанов


Крафт самого себя

Основные характеристики

Жизнь

Энергия (имеется ввиду вся возможная энергия без разделения на составляющие, например, чакра, мана, пси и т.д. Различается только количество, потраченное на достижение какого-либо результата. Так, если с помощью чакры и мокутона для выращивания цветка требуется 5 единицы чакры, 2 единицы маны жизни, 10 единиц пси энергии, то энергии на это уйдет 1 ед.)

Выносливость

Интеллект

Сила

Ловкость

Воля (аналог Воли из аниме Ван-Пис)

Харизма

Повышение показателей.

За каждый уровень дается по 1 очку в каждую характеристику, плюс 6 свободных очков. За особые достижения возможно начисление дополнительных очков, как напрямую в характеристику, так и свободных очков. Так, например, если выжить при падении с 5 этажа, удачно приземлившись и извернувшись в полете, то получишь + 3 к ловкости и + 2 к выносливости.

Временные барьеры.

Есть 4 типа барьеров:

1. Тренировочный барьер, на начальных уровнях ускорение времени в них х2, время восстановления всех показателей х2, время освоения навыков х2. Он может быть смоделирован по запросу пользователя. В нём Hp и энергия пользователя не может быть ниже 1 единицы.

2. Барьер-данж. В нём обитают мобы, равные по уровню или на 10 уровней выше пользователя, который при входе в барьер не может быть больше самого "толстого" по Нр монстра.

3. Сюжетные барьеры. Они разбросаны по миру и не зависят от уровня пользователя. Бывают: Обычные, Сложные, Легендарные и Эпические. Так, например, попав в эпический данж с мобами уровня 1-10, ГГ на уровне 25 может пупок надорвать, сражаясь с эпик-кроликом 1 уровня, т.к. характеристики такого кролика будут х10. Что касается обычных барьеров, тут тоже не все так просто. Обычный барьер может быть населен мобами 100 уровня, а гг туда может попасть и на 1 уровне. Из всех барьеров, кроме Легендарных и Эпических, можно сбежать.

4. Релакс-барьер. В нём генерируется зона отдыха для пользователя. Создаётся она не абы как, а по предпочтениям. Так можно сделать целый город-бордель с эльфийками или аквапарк. Время ускорено х10, независимо от уровня. Это единственный барьер, который при генерации развлечений жрет энергию как не в себя, причем потоково, т.е. для поддержания зоны релакса требуется энергия. Для особо дотошных, эльфийки-проститутки - это не иллюзия, они все живые.

Достижения.

Достижения могут быть какие угодно и появляться по велению левой пятки автора. Так, если ГГ будет ковырять постоянно в носу, то получит достижение "Сопливый Рудокоп" с +10 к вероятности найти в носу залежи полезных ископаемых.

Титулы.

Титулы нужно завоевывать, они могут присуждаться как автором, по велению его пятки, так и коллективным-бессознательным. Например, ГГ часто подглядывает за девочками в раздевалке, автору пофигу, но все, кто знает об этом в фанфике (второстепенные персонажи), при наборе критической массы, могут повлиять на появление у ГГ титула "Изврат". Тоже относиться и к комментаторам, если ГГ часто в комментариях наделяют какой-либо характеристикой, то это может перерасти в титул. Его можно надевать и он дает определенные свойства герою. Два титула носить нельзя.


Глава 1.


Как начинаются все истории про попаданцев? Наверное, автор рассказывает заурядную историю о том, что обычный студент в городе Х куда-то шел, лег спать, пил в компании, а потом несчастный случай, пьяная драка, просто проснулся и т.д. И раз - он уже в другом мире. Со мной же произошло все нестандартно. Я в другой мир стремился. Вот прямо спал и видел, как попаду в него. Каждый день я засыпал с мыслью о том, что проснусь на полянке в эльфийском лесу, пентаграмме недоучки-демонолога или меня засосет в какой-то случайный портал. В общем, перечитал кучу фанфиков на эту тему и старательно выискивал такие порталы.

Единственное, что мне страшно было сделать, так это самоубиться или попасть специально в несчастный случай (наводнение там, или пожар).

Вот однажды, направляясь домой после тяжёлого рабочего дня, в полупустом автобусе ко мне подсел дед. Обычный старик, не странный и не от мира сего, как любят описывать всякие авторы, а вполне заурядный, с авоськой и в кепке. Я на него даже внимания не обратил, ну дед, ну сел рядом, может ему место тут нравится.

Вопреки расхожему мнению, я не залипал в окно, в наушниках слушая очередную песню Арии или Киша, предаваясь меланхолии. А думал, чтобы мне приготовить на ужин: котлеты или борщ. На котлеты денег было жалко, а борщ лень было долго готовить. Дилемма.

- Лучше борщ, - вдруг подал голос мой попутчик.

- Его на работу не удобно брать на обед, - машинально отозвался я, уже практически смирившись с тем, что хочу больше борщ.

- Ну тогда и то и то сделай, - пожал плечами дед.

- Точно, и до конца недели как раз хватит, - кивнул я. - Я же не в слух размышлял, что приготовить?

- Нет, просто думал громко.

- Вот скажи мне (американец, нет), много раз эту фразу слышал, но так и не понимаю, как можно "громко" думать?

- Это с какой стороны посмотреть. У человека в голове обычно мысли текут вяло, медленно, еле ворочатся. А иногда, вперемешку с третьего на десятое прыгают, не разобрать. А вот если как ты сейчас целенаправленно думать о чем-то конкретном, в красках представляя, как и что ты будешь делать, взвешивать все за и против, то мысль получается яркая, громкая, четкая, - пояснил старик.

- Тогда понятно. Ты же знаешь, о чем я хочу спросить? - задал я вопрос, который у меня крутился на языке.

- Нет.

- Как так? Ты же мысли читаешь?

- Читаю, - согласился со мной мой визави. - Но я могу читать только те мысли, что не направлены на меня напрямую. В общем, сложно это все.

- А ты можешь меня в другой мир отправить? - не стал тянуть я кота за яйца.

- Нет. Но я знаю, кто может, - поспешил подбодрить меня дед, увидев, как я расстроился.

- И кто же это? - надежда, как говориться, умирает последней.

- Так это, знамо кто, - и показал пальцем вверх, - творец. И попасть к нему на аудиенцию я тебе помочь смогу. И нет, убивать тебя не буду.

- Так ты же...

- У тебя на лице все написано, - хохотнул старик и хлопнул меня по плечу.

Внимание идет загрузка...

Загрузка 8%

Загрузка 15%

Загрузка 43%

Загрузка приостановлена...

Загрузка возобновлена...

прогресс 43%

Загрузка 78%

Загрузка 100%.

Загрузка завершена.

Вас приветствует Система.

Вы находитесь в стартовой локации - Великое Ничто.

Для настройки персонажа вызовите консоль управления.

Вот оно! Вот я и попал в другой мир! Хотя нет, ещё не попал, но скоро там окажусь. Самое странное, или нет, мне совсем все равно, что у меня появилась система, что я нахожусь посреди Великого Ничто. Знаю точно, что был на встрече с Творцом, и что он выполнил мое желание. Почему-то такая уверенность была в этой мысли, что обратное утверждать я бы не осмелился. Хотя и не помню саму встречу.

Итак, что мы имеем? Передо мной висит в воздухе "!" восклицательный знак, что-то вроде системной подсказки. Я хотел было коснуться ее рукой, а рук-то нет! Как и всего остального тела. Да и воздуха нет, просто "!" перед взором и все. Как вызвать консоль? Мысленно?

Я представил желаемое действие, и передо мной появилось окно персонажа. Так, с управление разобрались. Что тут у нас?

-Имя-

-Раса-

-Род-

-Пол-

??????

??????

??????

??????

??????

??????

??????

С первым все понятно, а вот с вопросами совсем нет. Что это значит? Есть тут системная подсказка? Стоило мне об этом подумать, как выплыло окошко.

Системная справка:

Основные параметры влияют на дальнейшие характеристики. Так, выбор имени может определить судьбу существа (настоятельно не рекомендуется использовать имена известных героев), раса существа влияет на врожденные способности, род влияет на родовые способности, пол вносит ограничение на некоторые предрасположенности.

Понятно. Значит в зависимости от расы, рода и пола скрытые характеристики изменятся. Ну хорошо. Надо определиться. Начнем с первого. Имя, как мне себя назвать? Понятно, что если взять имя известного героя, то и судьбу его на себя примерю. Вот стану Наруто и пиздец. Буду все детство покалеченный ходить, а потом пафосно превозмогать. Нафиг надо такое счастье!

Имя должно быть самое обычное, а лучше непонятное. Чтобы уж наверняка.

Имя: Алекс

Внимание!

Имя пользователя присваивается единожды и изменению не подлежит.

Подтвердить выбор?

Затаив дыхание, нажимаю ДА.

И.... Ничего не происходит. Вообще. Пояснений за имя не последовало? Значит, это говорит о том, что имя вполне себе обычное и никакой страшной судьбы мне не уготовано.

Почему я назвался Алексом, а никак иначе? Тут все просто, это самое распространенное имя какое я мог вспомнить. Не хочу, чтобы моя судьбы была предопределена, и я о ней знал.

Дальше у нас выбор расы. Так, что тут у нас?

Мысленно, пожелав открыть поле расы, выкатилась такая портянка, что мне не хватало обзора увидеть все. Благо хоть был ползунок прокрутки. Итак, рас огромное количество: люди, эльфы, гномы, орки, гоблины, фикси, пикси, огры, хаясы, драконы... В общем большинство рас я не мог как-то идентифицировать, хорошо, что было краткое описание каждой расы.

Например такая раса, как Фаары.

Фаары: раса разумных симбионтов, вне симбиоза крайне уязвимы к физическим и магическим атакам. Обладают мощной эмпатией, с помощью которой и улавливают желания организма реципиента. Фаары могут на генном уровне улучшить организм партнера, открыть скрытые способности, увеличить продолжительность жизни. Не способны во время симбиоза идентифицировать себя как личность, полностью сливаются с реципиентом.

И маленькая картинка нечто странного, желеобразного, бледно-жёлтого цвета с множеством длинных щупалец. Бррр! Нафиг, нафиг! Мне такого не надо!

Ещё попалась раса Найсил. Такие медведо-подобные существа ростом под три метра. Вместо шерсти - куча очень тонких игл, заменяющие им волосы. Тоже жуть, как они размножаются-то? Наверное, очень осторожно.

Из знакомых, как и упоминал раньше, были Эльфы. Хрупкие, на первый взгляд смазливые, существа с длинными ушами. Драконы - огромные ящеры с рогами и крыльями, магическая мощь, как триста человеческих архимагов. Была там приписка с количеством маны.

В итоге список я этот лопатил целую вечность. Мне не улыбалось пропустить что-то интересное, также как и выбрать расу, от которой проблем потом будет больше, чем пользы. Но все когда-нибудь кончается. Вот и список кончился. И я уже битый час, по субъективному времени, пялился на строчку в конце списка: "Редактор".

Какого хрена я копался в тысячах и тысячах всяких кракозябрах, когда можно было тупо открыть редактор?! Не иначе система издевается, хотя и глупо это. Какой смысл ей издеваться, если она что-то вроде программы? Ладно, проехали, что там у нас в редакторе. Открылась панель в которой было куча всякого. Реально - куча. Ползунки, деления, цифры, тумблеры. Еще вечность я разбирался во всех настройках, отсеивая не нужное и оставляя то, что мне пригодится. В итоге, упростил редактор на сколько мог и приступил к крафту собственно тела.

Итак, первое. Раса должна быть гуманоидная. Выбрал строение: две ноги, две руки, голова и жопа. Вроде ничего не упустил? Пола пока нет, т.к. это в другом месте настраивать. Ну и рост во взрослом виде настроил метр девяносто. Не длинный, но уже и не маленький.

Далее кости. Самые крепкие кости, которые мне удалось найти, были у демонов. Хотя и их пришлось немного изменить, т.к. они без магии были настолько тяжелые, что ходить с таким скелетом не представлялось возможным. Кости демонов были монолитные, я же сделал их полыми внутри и с кучей укрепляющих перегородок. Также добавил гибкости, теперь каждая кость немного гнулась, что в перспективе добавит гибкости всему телу. По прочности они лишь немногим уступали оригиналу, зато весили в 2,5 раза легче.

Мышцы искал долго, самые перспективные были у драконов. Но они потребляли такое количество кислорода и питательных веществ, что если у вас нет драконьего резерва маны и регенерации, вы будете лежать все время пластом и жрать, ибо любые нагрузки иссушат вас до состояния мумии. Выход нашелся оригинальный, у одной из рас было что-то вроде гидравлических мышц, как бы странно это не звучало. Сами волокна мышечной ткани были на вид не отличимы от обычных, но это было в корне не так.

Они состояли из миллиардов сообщающихся капсул, заполненных желеобразной массой. Так, при напряжении какой-либо группы мышц, давление в этих капсулах нагнеталось и заставляло двигаться всю систему. Еще один весьма интересный момент - количество жидкости, находящейся в капсулах, было конечно, то есть она вырабатывалась, но сверх необходимого ее там не было. Зато был способ мгновенного усиления, когда при острой необходимости в капсулах мышц нагнеталось избыточное давление, что приводило к многократному усилению всего организма на короткий промежуток времени. Правда откат был жуткий, ведь капсулы лопались и заживали крайне медленно. Я же рассчитывал на систему, так как регенерировать могу, пока есть хп.

Дальше - кожа. Тут опять мне помогли эволюционные выверты кремниевых видов жизни. По сути - разумные кристаллы с алмазной прочностью. Нет, я не стал огромной стекляшкой, просто создал что-то вроде мельчайшей чешуи этих кристаллов вместо кожи. Как же я намучился делать их матовыми и не отражать свет. Прикиньте, светился бы на солнце как гламурный педовампир? Бррр...

Органы я сделал аналогично коже, тоже из мелких кристаллов. В общем - моя тушка была очень бронированная. По показателям я был крепче, чем дракон.

Переходим к крови. Такой организм, как у меня, обычная кровь не осилит. Тут надо высококонцентрированный бульон. Кстати, в этом мне помогла система, взявшись сгенерировать необходимую жидкость. Получилась темно-бурая, почти черная густая кровь.

Ногти на ногах и руках - те же кристаллы. Спохватившись, продублировал все важные органы по два раза, пришлось сделать их меньше, но мощнее. С желудком отдельная история, ни один вариант желудков не мог преобразовывать достаточно энергии для моего функционирования.

Пришлось опять обращаться к Системе. Как итог: в моем животе целый живой реактор, который перерабатывает всю поступающую пищу в энергию с КПД 97%. В теории, я теперь по нужде ходить буду раз в год. Опять же в теории - радиоактивными алмазами.

На очереди у нас был источник энергии. Источник маны, чакра источник, пси источник, источник духовной энергии, источник ки, источник праны. Хотелось всего и сразу, но они не уживались между собой. В малых количествах - еще куда не шло, но все вместе приводило к тотальному коллапсу. Даже Система не могла помочь. Над этой проблемой бился я очень долго и в итоге смог решить и ее.

Правда на выходе получил такую термоядерную смесь, что даже система не смогла ее идентифицировать. На месте названия получилось "??????", ну а я просто переименовал в "Энергия". Как я это все замутил? Да все просто получилось: на самом деле, я начал экспериментировать, что и с чем меньше всего конфликтует. Так Ки меньше конфликтует с чакрой, а духовная энергия с праной. Пси вообще была инертна со всеми энергиями, вот я и сделал что-то вроде матрешки, попрятав источники друг в друга, обернув каждый Пси и оставив микроотверстия для просачивания и смешивания энергий.

В конце были сами энергоканалы в теле. Тут вариантов было несколько. Первый: сделать по одному толстому каналу и много ответвлений на все системы в теле. Второй: сделать много маленьких. В первом случае можно было рассчитывать на способность манипулировать огромным количество энергии, но закрыть для себя доступ для более тонких манипуляций. Во втором случае каналы не могли пропускать большое количество энергии и этих каналов много не сделаешь, так что на что-то грандиозное я мог и не рассчитывать. Выход нашелся, как всегда, из воображения, я просто вспомнил метод, когда много маленьких стальных проволок образуют здоровенный стальной канат. Вот этот принцип и использовал. В итоге результат превзошёл все ожидания. Таким образом мощь каналов стала в шесть раз выше, чем у одного толстого, как и контроль - на уровне кучки маленьких.

Ну и наконец, мы перешли к внешнему виду. Пол пришлось сразу поменять на мужской, ибо внешность стряпать бесполого нечто было стремно. Рост, как и говорил, во взрослом варианте 190 см. Волосы сделал русые (не стал заморачиваться всякими экспериментами), кожа была чуть светлее обычной европейской, волос на теле, кроме головы и бровей, не было - не прижились на кристальной коже. На голове волосы были потолще, а мелкие волоски просто не росли. С мускулатурой и рельефом мышц ничего не делал, так как по умолчанию тело получилось спортивное на вид.

В конце вспомнил, что не плохо было бы себе шаринган в глаза впихнуть, но обломался. Все глазки оказались признаками Рода. Так что оставил это на потом.

Как раз к Роду и подошли. Тут, собственно, тоже большой список, не мудрствуя лукаво, спустился к самому низу списка. Опять нашел редактор. Снова долгие танцы с бубном, упростил редактор. Что мы имеем: тут, помимо всевозможных Родовых признаков, можно было настроить и их проявление. Так, например, чем больше ты Узумаки, тем ярче у тебя красные волосы и тем более взрывной характер. Это если упростить. Так же, если хочешь заполучить Учиховские гляделки, будь готов, что твоя психика надорвется из-за огромного количества информации. Это если не брать в расчет, что для пробуждения и развития шарингана нужно получить колоссальный стресс и методично изводить себя страданиями. Не просто же так они братьев резали за глаза и так далее. Проще с Родами из Гарри, мать его, Поттера. Там Родовые особенности на внешность не сильно завязаны, но зато угнетали источник энергии. Так, например, поступишься честью Рода, и лови Родовое проклятье, которое усиливается с поколениями.

В итоге, не придя к конкретным выводам по поводу Рода, оставил строчку пустой. Ведь Род можно основать самому, и способности или еще что-то приобрести в течении жизни. Так, например, благословление первостихии ложится на весь Род, но его нужно еще заслужить. Поэтому в редакторе просто не было этих даров, так сказать. Зато была небольшая приписка.

Все, вроде, закончил с редактором. Теперь можно и глянуть, что же у меня получилось.

Имя: Алекс

Уровень:

Раса: ??? (выберите название)

Род: нет

Пол: муж.

Жизнь: 1200

Энергия: 2700

Выносливость: 120

Интеллект: 270

Сила: 90

Ловкость: 15

Воля: 7

Харизма: 30

Свободных очков: 6

Особенности:

Винегрет: Вы - сплав многих рас, на вас не действуют общепринятые принципы жизни. Вы вмещаете в себя то, что не может сосуществовать вместе.

Отношение с Порядком: - 1000 (неприязнь).

Отношение с Хаосом: +1000 (заинтересованность)

Ёбушки-воробушки! Вот только интереса от хаоса мне не хватало, я конечно пока не знаю, чем мне это грозит, но ничего хорошего ожидать не стоит. А вот с Порядком неприязнь печалит. Родиться не успел, а уже отношение с кем-то испортил.

Архимаг комнатный: В Вас столько намешано разных сил, что эту бурлящую смесь даже обозвать нечем. Результат всех энергетических манипуляций непредсказуем. Вы с равным успехом можете, как сотворить чудо, так и получить безобидный пшик. Велика вероятность самоубиться даже от светлячка.

Примечание: Нивелируется с ростом характеристики "Контроль"

Внимание!

Добавлена новая характеристика:

Контроль: -350

Ну нифига ж себе! Хотел стать мощным убиватором, а стал калекой каким-то! А ну верните мне все назад! Я на такое не подписывался!

А в ответ тишина.... Ууу, сволочи! Ладно, что там дальше, все равно ничего изменить не смогу больше. Теперь придётся налегать на контроль всеми силами.

Разум игрока: На вас не действуют ментальное влияние.

Тело игрока: Пока есть хп - вы не умрете. Характеристики тела не деградируют со временем.

Ну все, с созданием персонажа закончили. Теперь куда бы мне направиться? Иконка выбора мира не активна.

Внимание!

Персонаж создан...

Идет генерация случайного мира...

Мир сгенерирован.

Приятной игры!

- А как же выбор мира!? - попытался возмутиться я и провалился в темноту.

Глава 2


- Ура! Я родился! - голосил младенец на руках у дородной женщины. Хотя со стороны это выглядело, будто ребенок кричит: "уааа, я брааа". В общем, только для Алекса его вопли складывались в слова, для других же это были обычные крики новорожденного.

В первые моменты жизни мне было плохо. Нет, осознание того что я родился в другом мире меня радовало, но вот ощущения жуткие. Благо меня быстро обмыли и завернули во что-то теплое. Потом дали в рот огромную сиську, и я вырубился. Значение этому на тот момент не придал, ибо меня морило в сон.

Второй раз открыл глаза только спустя какое-то время и пытался сообразить, что вокруг происходит. Зрение еще до конца не приспособилось, так что видел я мутные силуэты и слышал басовитые голоса. Тени то приближались, то отдалялись. Но вот меня подхватили на руки, во что-то завернули и куда-то понесли. Опущу подробности первых двух недель моей жизни, так как там нечего описывать из-за того, что нормально органы чувств функционировать отказывались. А вот спустя этот период времени, когда я смог более-менее рассмотреть мир вокруг и людей, мне резко захотелось обратно в свой старый мир. Очень захотелось. Но начнем по порядку.

Первое, что я понял - все люди (или нет) были гигантскими. Нет, серьезно. Я умещался на ладони свой матери. Вы представляете, что это вообще такое? Я, блять, как таракан себя ощущал. Единственный плюс, как по мне, так это наличие у моей мамы просто огромнейших по сравнению со мной грудей. Мой размер меня бы мало беспокоил, если бы не одно но! У меня есть брат и сестра. Они, примерно, в два раза больше меня! Вы представляете?! Я самый маленький ребенок! Так и до комплексов недалеко. Ну да ладно.

Опишу свои наблюдения. Начну, пожалуй, с мамы, так как больше всего времени я провожу с ней. Видимо из-за моего маленького размера со мной возятся постоянно, тогда как мои брат и сестра уже ползают во всю! И это в две недели отроду! Я же таких подвигов не совершал, банально не хватает сил подняться на колени. Худо-бедно ворочаться с боку на бок научился. Ну так вот, мама моя очень красивая женщина. Я бы сказал, безумно красивая: светлые, почти белые, волосы до середины спины, обворожительная улыбка, глаза цвета неба, объемная грудь и осиная талия. Прям сказка. Отца, к сожалению, я не видел. Да и вообще мужчин еще не видел. Я все время находился в каком-то шатре из шкур зеленовато-коричневого оттенка, скорее всего крокодильих, потому что шерсти не было, а характерные чешуйки были. Мама же ходила тоже в этих шкурах. Она повязывала на грудь своеобразный бюстгальтер из этой кожи и носила набедренную повязку.

Догадаться, что живу я в диком племени, не составило труда. Походу, в каменном веке! Это просто пиздец! Ладно хоть мои родители и сам я не орангутанги какие. Опустим момент о том, что все вокруг для меня было огромных размеров, это и так понятно, я же маленький. Разговаривала мама на непонятном языке, от слова совсем. Смесь каких-то гортанных звуков с переливами,в которых только по интонациям можно догадаться, что она с нами сюсюкается. Я же пытался говорить на привычном мне языке, и это ее несколько удивляло. Конечно удивительно, когда двое твоих детей, нормально, как и все дети гудят и попискивают, а третий ребенок агукает, агакает и тараторит.

Теперь расскажу немного о Системе. Окно персонажа я смог открыть и рассмотреть свои данные. Они не особо изменились, кроме физических показателей. Сравнить себя получилось только с братом и сестрой. Маму, само собой, я распознать не смог, уровень слишком низкий. Вот для сравнения мои показатели.

Имя: ???? (Алекс)

Уровень: 1

Раса: ??? (выберите название)

Род: нет

Пол: муж.

Жизнь: 120/120 (+1200) (ограничено до достижения 10 уровня)

Энергия: 270/270 (+2700) (ограничено до достижения 10 уровня)

Выносливость: 12 (+120) (ограничено до достижения 10 уровня)

Интеллект: 27 (+270) (ограничено до достижения 10 уровня)

Сила: 9 (+90) (ограничено до достижения 10 уровня)

Ловкость: 1 (+15) (ограничено до достижения 10 уровня)

Воля: 9

Харизма: 43

Свободных очков: 6

Контроль: -350

Особенности:

Винегрет: Вы сплав многих рас, на вас не действуют общепринятые принципы жизни. Вы вмещаете в себя то, что не может сосуществовать вместе.

Отношение с Порядком: - 1000 (неприязнь)

Отношение с Хаосом: +1000 (заинтересованность)

Архимаг комнатный: В Вас столько намешано разных сил, что эту бурлящую смесь даже обозвать нечем. Результат всех энергетических манипуляций непредсказуем. Вы с равным успехом можете как сотворить чудо, так и получить безобидный пшик. Велика вероятность самоубиться даже от светлячка.

Примечание: Нивелируется с ростом характеристики "Контроль"

Разум игрока: На вас не действуют ментальное влияние.

Тело игрока: Пока есть хп - вы не умрете. Характеристики тела не деградируют со временем.

Прибавили характеристики: Харизма +13 и Воля +2. В харизме я прибавил из-за того, что еще маленький, милый и так далее по тексту. Вот и повысилась характеристика. Воля поднялась по причине того, что я стойко терпел неудобства, когда ходил 2 раза под себя. И это за 2 недели! Видимо мой реактор, что вместо желудка, справляется почти идеально. Хотя мои брат с сестрой вообще еще не обгадились ни разу или я просто не видел. Кстати о них.

Брат.

Имя: ????

Уровень: 1

Раса: ???

Род: нет

Пол: муж.

Жизнь: 254/254

Энергия: нет

Выносливость: 25

Интеллект: 5

Сила: 23

Ловкость: 6

Воля: 2

Харизма: 10

Свободных очков: 6

Сестра.

Имя: ????

Уровень: 1

Раса: ???

Род: нет

Пол: жен.

Жизнь: 230/230

Энергия: нет

Выносливость: 23

Интеллект: 7

Сила: 18

Ловкость: 7

Воля: 3

Харизма: 15

Свободных очков: 6

Короче, полная жопа! Мои одногодки более чем в два раза живучее и сильнее меня! Хотя энергии в них почему-то нет. Может быть тут есть шаманы? Даром не все наделены? Поживем - увидим, собственно.

Раса, как и у меня, не отображается. И как это связано, пока не понял. Но со своей расой я не тороплюсь. Думаю, назову как-нибудь потом.

***

Прошло два года с момента моего рождения. Я уже сносно бегаю, лазаю по деревьям и даже научился говорить! Намучился, конечно, но это того стоило! Все-таки в физическом развитии я сильно отстаю от своих сверстников, примерно в два раза, так хоть за счет интеллекта вылезаю. И этому есть объяснение. Просто все вокруг - настоящие Чудовища! Да-да, с большой буквы. Возьмем, к примеру, меня. Мой рост примерно шестьдесят сантиметров и вешу я двадцать пять килограмм. А вот мои брат и сестра перевалили планку в один метр и весят, наверное, килограмм по пятьдесят. Взрослые же, по моим прикидкам, от двух метров семидесяти сантиметров женщины и до трех с половиной метров мужчины! Каково, а? Что я там себе в редакторе настроил? Рост - 190 сантиметров? Пиздец, я тут карликом буду всегда!

Единственное, что меня спасает, это высокий интеллект. Я очень сообразительный мальчик по сравнению с другими. Да что там, я просто гений! Хотя бы потому, что тут даже нет металлических орудий труда. Все делают из кости динозавров. Да, тут водятся динозавры. Точнее, они тут живут повсеместно. Я так и не понял, что это за мир, и есть ли тут другие расы.

Маму как-то спросил о мире, так она ответила, что помимо нашего селения есть еще пара деревень и на этом ее знания заканчиваются. Шаманов, к сожалению, тут нет. Есть только вождь. Вождь - это самый здоровенный и умный мужик в племени. Если вождь глупый, но здоровый, то он может склеить ласты во сне. Ну, это я так понял, потому что управлять племенем тупому качку не даст само племя.

У всех детей в племени до третьего уровня в значении расы знаки вопросов. С чем это связано, я не понимаю. Сами себя мы называем просто "люди". Нет, не так, как мы привыкли, это я для вас перевел. Не буду же я вам говорить, что мы все "Ыа", так звучит название нашей расы по мнению племени. Сейчас я лежу и думаю над этой загадкой. Решил все-таки дать название своей расе. Судя по тому, что тут все гигантское и опасное, то назову свою расу "титаны". А что, звучит! Раса Титанов, живущая за счет мяса динозавров! И это не бахвальство! Видел я как-то, как вождь голыми руками свернул шею динозавру размером с автомобиль. Это было круто!

Я тоже так хочу. Ну что ж, тыкнул в строчку "раса" и ввел "Титан". Что у нас получилось?

Имя: Юа (Алекс)

Уровень: 2

Раса: Титан

Род: нет

Пол: муж.

Жизнь: 200/200 (+1200) (ограничено до достижения 10 уровня)

Энергия: 300/300 (+2700) (ограничено до достижения 10 уровня)

Выносливость: 20 (+120) (ограничено до достижения 10 уровня)

Интеллект: 29 (+270) (ограничено до достижения 10 уровня)

Сила: 12 (+90) (ограничено до достижения 10 уровня)

Ловкость: 5 (+15) (ограничено до достижения 10 уровня)

Воля: 14

Харизма: 52

Свободных очков: 12

Контроль: -350

Показатели мои немного выросли, но это не значительно по сравнению с другими детьми. Качать какую-либо характеристику я не могу, ввиду совсем малого возраста. Я иногда даже равновесие не могу удержать, не то что заниматься спортом. Но ничего, скоро я всем покажу, главное, еще немного подрасти.

И да, вы заметили? Мне дали имя! Теперь я Юа. Как сказала мама, это означает - малёк. Не совсем так, конечно, просто юа - это маленькая такая рыбка, очень скользкая и неуловимая, обитает в местных прудах. Несмотря на такое значение, мне мое имя понравилось. Коротко и по-существу.

Вернемся к энергии, ее пытаюсь уже полтора года почувствовать в себе. Я точно знаю, где она есть, но как до нее достучаться, не знаю. Все перепробовал уже. Осталось только медитировать. На это уделяю минимум по два часа в день.

Раньше дети цеплялись постоянно ко мне из-за малого роста и моих странностей, но тут помощь пришла совсем неожиданно. Меня защищает сестренка Аии.

Аии очень похожа на маму. Такие же красивые глаза цвета неба, такие же светлые волосы. Но есть и отличия. У нее черные, словно смоль, ресницы и брови. Такой контраст делает ее изумительно красивой. Вот Аии меня и защищает. Она искренне считает своим долгом заботиться о маленьком братике. Всегда чем нибудь подкармливает, в основном сахарными червячками. Ну а что? Дикие мы или нет? Червячки и правда очень вкусные.

Так однажды, я как обычно убежал от всех на окраину деревни, там была удобная полянка перед частоколом забора (по виду - скорее крепостная стена, так как частокол из метровых в обхвате бревен), и сел в медитацию, пытаясь найти ключик к своему источнику. Тут меня и нашли дети. Возглавлял их задиристый пацан, самый крупный из всех, а правой рукой у него был мой брат. С родственничком мы не дружили, он считал меня слабаком и обузой. Поэтому с удовольствием учил всех детей меня гнобить. Зачастую мне удавалось убежать от них, но иногда не выходило. Вот как сейчас, я слишком глубоко ушел в себя, за что и поплатился брошенной палкой прямо в лоб. Палка была большой, толщиной с мою руку, да и по длине не маленькая, но никаких следов на мне не оставила. Я говорил, что все титаны чудовищно крепкие? Даже мелкие динозавры, размером с корову, не могли прокусить кожу взрослого титана.

Когда же я спохватился бежать, то меня тут же повалили на землю, и начали бить всей толпой. Дети бывают очень жестокие, особенно, если ты не такой как все. Вот тут-то и появилась Аии. Она с каким-то диким рыком прыгнула на шею главарю и вцепилась тому в волосы и глаза. Дико вереща, начала драть когтями по лицу. Чуть глаза не выколола этому засранцу. Кое-как вывернувшись, гавнюк скинул Аии, а сам отпрыгнул в сторону. Сестренка тем временем задвинула меня за спину и оскалилась, словно кошка, готовясь вцепить с новой силой. Но главарь детской банды сказал тогда, что со слабыми самками драться - не мужское дело, и быстро-быстро свалил. В последний момент брат презрительно хмыкнул и ушёл следом за остальными.

Мне было дико обидно за все, что со мной происходит. Я сидел и тихо плакал, размазывая сопли и кровь по лицу. Рядом села Аии. Сидела и успокаивала меня. Она пообещала всегда быть рядом и защищать своего маленького брата. Я же пообещал самому себе, что жизнь положу, но стану сильнее и обязательно защищу Аии и маму. Это было...

Обещание!


Глава 3


С тех пор прошло уже десять лет. Я окреп, вытянулся, мышцы налились силой. Взгляд посуровел и стал жестким. Струей раскалываю камни, пахнет от меня так, что ящеры мрут. Все меня уважают, а враги детства обходят стороной. Девочки в племени мило краснеют при встрече, а по вечерам томно вздыхают.

Черта с два! Я как был мелким, таким и остался! Сверстники вытянулись под два с лишним метра, а я - всего полтора. Гормоны играют, все уже шушукаются по кустам. Мальчики смотрят на девочек и наоборот. Хотя со стороны: уже довольно крепкие юноши и девушки, но нам всего по тринадцать лет, плюс-минус год.

Я тут белая ворона. Пацаны меня шпыняют, не уважают. Девушки смотрят брезгливо. Друзей практически нет. Так, пара знакомых из тех, кто не особо внимание на меня обращает. Из тех, кого я мог назвать другом, была только Аии, я ее очень люблю. Она много раз за эти десять лет заступалась за меня, хоть я и старался как можно реже встревать в разборки. Был тихим и нелюдимым.

Аии, она выросла просто безумно красивой. Я часто ловлю себя на мысли, что думаю о ней не как о сестре. Но одергиваю себя постоянно. Сейчас она выглядит как богиня. Ростом под два метра, но фигура складная: четвертый размер груди, тонкая талия, красивые ровные ножки. Волосы ее, словно водопад, спускаются до самой попы. Лицо у нее настолько идеальное, что я не уверен, найдется ли среди людей кто-то красивее.

Часто начал замечать, как на нее заглядываются парни. Особенно мудак Лай, тот самый, который в детстве верховодил всеми детьми. Одно хорошо - сестренке на всех этих парней плевать. Она, вообще, даже по местным меркам, странная. Не такая странная как я, но тоже "не от мира сего". Ей не интересны женские сплетни и подружки, выделка кожи и украшательства - все то, чем занимаются основная часть девушек, помимо хозяйства. Она, вообще, мечтает стать охотником. Соорудила себе лук из кости и сбивает из него мелких птеродактилей. Мы часто с ней уходим в лес, где занимаемся охотой на мелкую дичь, тренировками, и я медитацией. На вопросы сестры, чем же таким занимаюсь, попытался ей объяснить про внутреннюю энергию, что с ее помощью можно менять мир вокруг нас. Но закономерно результата не добился. Ведь я сам так и не смог этой энергией воспользоваться. Хотя у меня ее должно быть завались. Видимо, это все из-за огромного штрафа к контролю.

Чего же добился я за десять лет? Смотрите.

Имя: Юа (Алекс)

Уровень: 9

Раса: Титан

Род: нет

Пол: муж.

Жизнь: 990/990 (+1200) (ограничено до достижения 10 уровня)

Энергия: 400/400 (+2700) (ограничено до достижения 10 уровня)

Выносливость: 99 (+120) (ограничено до достижения 10 уровня)

Интеллект: 40 (+270) (ограничено до достижения 10 уровня)

Сила: 55 (+90) (ограничено до достижения 10 уровня)

Ловкость: 40 (+15) (ограничено до достижения 10 уровня)

Воля: 50

Харизма: 72

Свободных очков: 54

Контроль: -350

Свободные очки характеристик я не тратил. Вот прямо-таки чую, что они мне пригодятся, но уже сейчас подумываю закинуть все в ловкость. Именно этот показатель у меня страдает больше всего. Ну, кроме контроля, к которому я не знаю, как подступиться. Силой меня природа не обделила (или в редакторе намудрил). Опять же, если сравнивать с другими, я немного отстаю. Но не критично, как на первых порах. Вот статы Лая.

Имя: Лай

Уровень: 7

Раса: Титан

Род: нет

Пол: муж.

Жизнь: 1250/1250

Энергия: нет

Выносливость: 110

Интеллект: 25

Сила: 70

Ловкость: 20

Воля: 32

Харизма: 49

Свободных очков: 42

Разрыв я смог сократить благодаря тренировкам и уровням. Хотя все юноши в нашем племени активно тренируются, чтобы стать охотниками и воинами. Тут, вообще, быть слабым - опасно. Все пацаны мнят себя великими воинами, хотя, по-факту, последний раз конфликтовали с другим племенем за территорию более двадцати лет назад. И не мудрено, тут и так опасно жить, а еще и между собой грызться - сущее расточительство.

Разбирая статы, я пришел к некоторым выводам. Все мои сверстники крупнее меня и сильнее, даже если уровни и ниже. Но страдает ловкость: они более тяжёлые и неповоротливые. Причём масса намного больше, чем кажется. Так, например, я: при росте метр пятьдесят вешу 80 килограмм. Тогда что уж говорить о тех, кто под три с половиной метра? А инерцию никто не отменял.

Ещё один интересный факт, от которого просто выпал в осадок. Если бы было чем, то я бы напился. Титаны несут яйца! И это я не про мужиков! Женщины титаны откладывают от двух до четырёх яиц! Короче, я вылупился из яйца. В момент рождения этого конечно не заметил, но факт. Я даже заморачиваться не стал на эту тему. Ну несут яйца титаны, ну и что? Вон, динозавры тоже это делают.

Теперь о насущном. Я очень хочу прокачать десятый уровень. Но уровни качаются очень тяжело! Девятый уровень я качал два года, и полтора года уже качаю десятый. Очки опыта даются за ежедневные задания, такие как: сходить за водой, приготовить обед, сходить за дровами и так далее. Опыта даётся крохи. За убийство дичи на охоте дают больше, конечно, вот только всю мелкую дичь в округе выбили, а крупной близ селения не водится. Уходить дальше в леса нельзя, опасно. Охотники ходят группами от шести человек. Молодежь, само-собой, не берут.

Охотником может стать только мужчина, достигший двадцати лет, и доказавший на испытании, что может справиться с пойманным раптором (небольшой хищник размером с малолитражку). Поэтому мою сестру и считают странной. Охотником ей тут не стать. И вообще, ее хотят отдать замуж в другое селение через год!

По сложившейся традиции, раз в несколько лет, разные племена обмениваются женщинами, чтобы обновить кровь. Чисто логически, я это понимаю и даже одобряю. Но! Они хотят отдать мою Аии! Вот этого я позволить не могу. Поэтому и мечтаю, наконец, докачать десятый уровень! Тут правит сила: кто сильнее, тот и прав. Будь я достаточно силён, то смог бы силой отстоять свободу сестренки.

Нет, я не буду никого убивать и бежать из деревни с сестрой. Все много проще и, одновременно, сложнее. Мне нужно доказать вождю, что я достаточно сильный мужчина, что способен лучше распорядиться судьбой близкого родственника. Так поступают отцы дочерей, так поступают влюблённые юноши: они бьются с вождём за право оставить в племени дочь, любимую. Не до смерти, само-собой. Даже не обязательно побеждать, достаточно показать вождю, на что ты готов пойти ради своей цели.

Мама как-то рассказывала историю. Однажды, парень влюбился в девушку и бросил вызов вождю, чтобы доказать, что он сможет силой её отбить. Вождь, по правилам, не мог отказаться, тем более девушка ему нравилась тоже. И вот, во время боя, вождь не рассчитал силу и убил парня. Он долго сокрушался, говорил, что не хотел убивать. И чтобы выполнить последнюю волю убитого, забрал себе девушку, чтобы не отдавать её в другое племя.

Я же думаю, тут все куда как приземленнее. Вождь просто под предлогом случайного убийства забрал себе женщину. Но как известно - историю пишет победитель.

До того времени, как я смогу бросить вызов вождю, мне нужно добить десятый уровень. Иначе,.. я - труп.

Глава 4


Спустя полгода, мы с Аии лежим на нашей поляне и отдыхаем от тренировок. Что хорошо - климат тут мягкий. Не жарко, и не холодно. Снега не бывает. Сезонов дождей тоже, как и засухи.

- Аии, а через полгода придут из другого племени... - проговорил я, смотря в небо.

- Я знаю, - последовал обреченный ответ.

- Может, убежим? - не особо надеясь на положительный ответ, предложил я.

- Ага, и умрем в один день. Как в твоих сказках. - невесело отозвалась сестренка.

- Грустно все это. У меня тут, кроме тебя и мамы, никого нет, - согласился я с ней. За пределами деревни очень опасно. Там водятся такие хищники, что мы и пары дней не протянем. Вариант найти другое племя тоже не рассматриваем. Там мы будем, в лучшем случае, на положении рабов. Аии заберут себе по праву силы, а меня пристроят к какой-нибудь работе, до момента, пока не поймут, что я по местным меркам карлик, а не ребенок.

- Не печалься, Юа, - улыбнулась Аии. - Твой дух всегда будет со мной и мой с тобой. И вообще, у нас есть, как минимум, полгода!

- Всего полгода, - вздохнул я.

- Ну тебя, зануда ты! Давай лучше пойдем искупаемся! - позвала меня сестренка, вставая.

- Ты слышишь? - насторожился я.

- Слышу что? Ой! - поняла меня Аии.

- Надо валить! Быстро! - вскочил я с земли и побежал в след за сестренкой.

На поляне я почувствовал дрожь земли и все нарастающий гул. По ощущения, к нам приближалось что-то огромное и в большом количестве.

Мы бежали через редкий лес не разбирая дороги, нужно было срочно предупредить титанов в деревне. То, что сюда приближалось, было очень опасным. И мне кажется, двигалось это в сторону деревни. Пару километров до деревни мы преодолели за считанные минуты. Но там уже тоже почувствовали неладное. Потому что земля ощутимо подрагивала, а гул можно было отчетливо различить.

На встречу нам выбежала обеспокоенная мама.

- Что происходит? - крикнула Аии. Она была очень напугана.

- Вы где ходите постоянно!? Все потом! Бегом за мной! - скомандовала мама и побежала в глубь селения.

В деревне творилась неразбериха. Титаны бегали туда-сюда, собирая пожитки. По центру деревни стоял вождь и отдавал команды. Пытался организовать эвакуацию. Мы подбежали к своему шатру, там уже был Юр, мой старший брат. Он как раз доставал из шатра последние свертки.

- Да кто-нибудь может мне объяснить, что тут происходит!? - взорвалась Аии.

- Хватай молча баулы и бежим, сюда направляется стадо гигантских ящеров! - резко огрызнулся Юр.

- Да как они забрались на плато? - задал уже я свой вопрос. А ведь и правда, как? Наше племя жило на достаточно высоком плато, куда не могли забраться крупные ящеры. Это была отличная природная защита вот уже лет шестьдесят.

- После последних дождей сошла земля. Камень размыло, - сказал брат и всучил мне тяжеленный баул. - Повернись, - сказал он и начал туго затягивать на моей спине веревки, чтобы удержать этот баул.

- Надо срочно сматываться! Нахрен ты мне этот баул всучил? - немного перетрухал я. А кто бы не испугался, если этот баул весил как я сам? Мне ведь с ним еще бежать!

- А жить как ты собрался без ничего? После стада тут будет перепаханная земля! - огрызнулся Юр.

- Все, бежим! - крикнула мама, и мы побежали за ней.

Бежать было тяжело. Веревки так туго стягивали грудь, что дышать было очень сложно. Еще и вес был совсем не маленький. И я, блять, отстаю от всей группы!

Уходили мы в сторону ущелья. Ущелье это было узкое, в него крупные ящеры не пройдут, и выводило оно в холмистую местность. Я, конечно, всего пути отступления не знаю, но видел пару раз само ущелье.

Спустя каких-то пару минут позади послышался треск выломанного частокола. Это был пиздец! Стадо огромных динозавров, высотой не меньше десяти метров, рвалось вперед, не разбирая дороги. Причем с такой скоростью, что нас они догонят очень быстро. А до ущелья бежать километр. Все резко ускорились, подстегиваемые бурлящим адреналином. Я же тоже максимально ускорился на своих маленьких ножках. Но безбожно отставал. Те, кто поумнее, скидывали с себя сумки. Я же этого сделать не мог. Так как узлы были завязаны на спине, а веревки перерезать было нечем.

В какой-то момент у меня даже начало просаживаться здоровье. Я кричал, пытаясь выпросить нож, но титаны будто обезумели и неслись вперед. Так я оказался в самом конце. В висках стучала кровь. Здоровье просело на половину. Мои брат, сестра и мама еще в самом начале затерялись в толпе. Ведь я не мог поддерживать их скорость.

Вот когда уже первые титаны добрались до ущелья, меня толкнуло в спину. От чего я даже оторвался от земли, а в воздухе развернуло на сто восемьдесят градусов. Затуманенным взглядом сумел рассмотреть десятки голов ящеров, что с пеной у рта неслись на племя. Меня отшвырнуло в сторону.

Я покатился по земле, с меня сдернуло баул, попутно его разорвав. Мне кажется, я увидел несколько камней, которые оттуда выпали. Или показалось? В какой-то момент мне стало резко не до размышлений. После очередного удара о землю, мое тело пронзила острая боль. По-видимому, сломал несколько ребер.

Вообще мне повезло, что меня откинуло в сторону. Так, лежа на земле я смог увидеть, как нескольких титанов затоптало стадо. Остальным повезло больше. Те, кто не успел проскочить в ущелье, спрятались за обломком скалы, но путь к спасения был перекрыт. Я же лежал и не отсвечивал, лишь немного перекатился в ложбину, чтобы меня не смогли сразу затоптать. Мне нужна была хотя бы минута.

Жизнь: 240/990 (+1200) (ограничено до достижения 10 уровня)

Когда жизнь поднялась до трехсот и боль в груди слегка поутихла, я высунулся из ямы. Картина была хреновая. Та часть племени, что укрылась за осколком скалы, не могла попасть в ущелье, потому что стадо, попав в тупик, никуда не ушло и на любое движение реагировало агрессией. Так, несколько крупных самцов отирались рядом и недобро посматривали в их сторону.

Мужчины, что попали в ущелье, пытались криками, копьями и камнями отвлечь ящеров на себя, но те не поддавались на провокацию. Оглядев поляну, которую вытоптали гиганты, я заметил больше десятка трупов. Но, слава богу, никого с белыми волосами там не было. Вдруг мой взгляд зацепился за рваный кусок шкуры, наполовину набитый камнями.

- Вот сука! - шепотом выругался я. - Спасибо, братец! - мразь, решил под шумок от меня избавиться. Всучил в суматохе мешок с камнями, чтобы я не убежал? Если выживу, обязательно горячо пожму его горло.

Теперь нужно отсюда выбираться, регенерация потихоньку меня восстанавливает, так что уже могу двигаться. Когда моя жизнь доползла до отметки пятьсот, я решил действовать. Пользуясь своим маленьким ростом, решил проползти в сторону скалы, которая примыкает к ущелью. Если я на нее заберусь, то удастся по верху добраться к выходу.

Так, ползком, удалось незамеченным подойти вплотную к скале, и начать медленно карабкаться вверх. Мне нужно подняться минимум на высоту пятнадцати метров. Иначе, меня смогут доставать динозавры. Хорошее место для движения в сторону ущелья попалось метрах в десяти от земли. Выше, к сожалению, подняться было сложнее. Не найдя более лучшего решения, почти ползком, я начал пробираться к спасению.

На середине пути мне открылся вид на тех, кто укрылся за куском скалы. Они находились на приличном расстоянии. Их было около двадцати и среди них была мама! У меня резко подкосились ноги, а к горлу подкатил комок.

Что же делать? Нужно как-то ее спасти! Но как!? Думай голова, шапку куплю! Чуть ли не выдирая волосы, я стал лихорадочно соображать, что же делать. Нужно как-то отвлечь ящеров, чтобы титаны смогли пробраться к ущелью. Но что я могу сделать? На крики и камни им начхать, даже если со скалы спрыгну и побегу на них, никакого результата это не даст. Нужен план, и такой, в котором я смогу выжить!

Что нужно сделать, чтобы отвлечь стадо огромных ящеров? Причем сделать это так, чтобы отвлеклись все? Самое логичное, что-нибудь поджечь. Но что? Набедренную повязку у меня на жопе? Это не опаснее, чем зажечь спичку для них. Тогда увидел среди динозавров детенышей. Они находились в самом центре. Размером были в два раза меньше взрослых особей. А что если я нападу на детеныша? Стадо должно среагировать? За неимением лучшего плана, решил импровизировать.

Для того, чтобы подобраться к детенышам, нужно стать максимально незаметным. Для этого я постарался изваляться в грязи и пыли, что была на скале. После, спустился с нее и залег в небольшой канавке. Как на зло, земля была сухой и твердой, а мне требовалась грязь. Кое-как разрыхлив землю под собой и преодолевая брезгливость, я помочился. Пока все не впиталось, начал замешивать грязь и наносить на себя. Повезло, что по нужде я давно не ходил и было чем. Хвала небесам и системе, что наша физиология отличается от людской, иначе, вонял бы на всю округу. (П/Б WX: изменил немного текст, чтобы ярые критики не ругались)

Далее, самое сложное - мне предстояло добраться незамеченным до детенышей. Я лег на землю и медленно двинулся к ним. Ползти пришлось целый час, каждый раз замирая и не дыша, как только чувствовал, что стадо начинало волноваться. Несколько раз меня чуть не раздавили, но мне удавалась извернуться. Сейчас же я лежал в пяти метрах от детеныша, и переводил дух, готовясь напасть.

Пока я полз, мне удалось найти небольшую кость. Всего сантиметров тридцать. Но зато у неё был достаточно острый конец с одной стороны. Главное - добраться до глаз ящера. Надеюсь, мама и остальные смогут сориентироваться и вовремя проскочить.

Опознание!

Животное: Шипохвост (детеныш)

Уровень: 5

Вид: травоядное

Жизнь: 2500/2500

Энергия: нет

Выносливость: 250

Интеллект: 3

Сила: 200

Ловкость: 15

Воля: 7

Против детеныша у меня были все шансы на победу. Взрослые же особи были куда страшнее. В среднем, они были десятого уровня.

Животное: Шипохвост (самка)

Уровень: 10

Вид: травоядное

Жизнь: 7400/7400

Энергия: нет

Выносливость: 740

Интеллект: 5

Сила: 640

Ловкость: 20

Воля: 17

Завалить взрослую особь я даже и не надеялся. Рассчитывал лишь на свою ловкость, в которую мне пришлось вкинуть все свободные очки. Было жаль их так тратить, но что не сделаешь ради выживания.

Имя: Юа (Алекс)

Уровень: 9

Раса: Титан

Род: нет

Пол: муж.

Жизнь: 850/1150 (+1200) (ограничено до достижения 10 уровня)

Энергия: 400/400 (+2700) (ограничено до достижения 10 уровня)

Выносливость: 115(+120) (ограничено до достижения 10 уровня)

Интеллект: 45 (+270) (ограничено до достижения 10 уровня)

Сила: 60 (+90) (ограничено до достижения 10 уровня)

Ловкость: 99 (+15) (ограничено до достижения 10 уровня)

Воля: 52

Харизма: 72

Свободных очков:

Контроль: -350

Эх, плакал мой контроль. Зато в теле прибавилось легкости. Будто я всю жизнь был связан по рукам и ногам. Мне, кстати, привалило +10 очков выносливости. Видимо, балансирование на грани смерти здорово прокачивает. Ну, с богом!

Я постарался подползти к мелкому динозавру как можно ближе и, в момент, когда тот отвернулся, резко вскочил, сделал широкий шаг вперед и прыгнул со всех сил. Мне едва хватило высоты прыжка, чтобы уцепиться за его шею. Не теряя время, пока ящер не опомнился, всадил острый конец в глаз детенышу. Моя задача была не убить его, а как следует ранить. И у меня это получилось!

Ящер подо мной дернулся, встал на дыбы и заревел во всё горло. Меня даже немного оглушило. Лишь чудом смог удержаться на его спине. Как только детеныш замолчал, набирая в легкие воздуха для нового рёва, закричал уже я:

- Бегите! Я их отвлеку!

А дальше началось родео. Всё стадо взбеленилось. Детеныш подо мной, видимо, испугался еще и моего голоса и рванул не разбирая дороги. Взрослые особи последовали за нами. Я же прилагал титанические усилия, чтобы меня не сбросило с ящера. Мне нужно было как-то направить эту зверюгу в сторону от ущелья.

Поудобнее схватив костяшку, я пытался наносить удары острым концом в шею детеныша, чтобы он бежал в противоположную сторону. И мне это удавалось. В итоге, десяток секунд мы бежали в нужную сторону, а потом нас настигли взрослые особи. Один из ящеров приложил боком детеныша, пытаясь стрясти меня с него. Чтобы мне не сломало ногу, пришлось повиснуть на шее. С такого положения было тяжело удержать себя, поэтому, извернувшись, я снова забрался на спину своего транспорта. С выросшей ловкостью, это мне, на удивление, далось легко.

В какой-то момент детеныш начал уставать. Мы существенно замедлились. Если мы остановимся, я умру! Единственное решения - это забраться на взрослого. В момент, когда большой ящер подошел достаточно близко, я запрыгнул на него. Это была мужская особь двенадцатого уровня. Самое удобное место, где было за что держаться - это шея.

Гигант бежал все дальше, мотал шеей из стороны в сторону, пытаясь меня скинуть, но я вцепился как клещ. Надо было выбираться. Молотить костяшкой в бронированную шею смысла не было. Ему это словно комариный укус. Поэтому я полез по шее вверх. Моя цель - глаза.

Размахивая на ходу мной как флагом, ящер несся все быстрее и быстрее. Я же, цепляясь за его роговые наросты, лез вверх. В какой-то момент восхождение кончилось, и я очутился на голове.

С высоты десяти метров смог увидеть, как титаны смогли сбежать в ущелье и сейчас столпились у входа, наблюдая за тем, как я борюсь за жизнь. Умирать не хотелось жутко. Опробованным методом управления динозаврами, я схватился обеими руками за веки ящера таким образом, чтобы мог им более-менее рулить. Боль, вообще, хороший мотиватор приказам.

Моя задача - доехать на нем до ущелья. Тогда смогу выжить. Главное, не свалиться со своего транспорта, иначе - это точно гарантированная смерть. Худо-бедно справившись с управлением, я приближался к скале. По моей задумке, динозавр должен врезаться в скалу, а меня по инерции закинет в ущелье. Главное, вовремя выбить тому глаза.

Идея была хорошая, но реализация подкачала. В пяти метрах от точки десантирования, я по локоть погрузил руки в глазницы динозавра. От чего тот взревел и мотнул головой с такой силой, что его занесло. В итоге, в ущелье я не попал и меня впечатало в скалу. Как, собственно, и мой транспорт. А дальше был грохот. Скала начала обваливаться, многотонная туша ящера сдвинула хрупкое равновесия и вызвала не хилый такой оползень, я же, как таракан со звоном в ушах после удара, карабкался в сторону от оползня.

Летящие сверху камни все ускорялись и ускорялись. Я страстно желал добраться до края этого каменного водопада, отчаянно лавируя между камнями. Когда оставалось всего несколько метров до спасения, в глазах резко потемнело, а тело обмякло.

Видимо, не судьба...

Глава 5


В себя я приходил очень тяжело. Тело было свинцовым. Кое-как подняв руку, я смог протереть глаза от пыли и песка. Солнце окрасило все в багровые тона заката. Я лежал, заваленный кучей щебня и песка. Рядом никого уже не было. Надо выбираться.

Откопался я достаточно быстро. Все тело ныло, было в мелких ссадинах, синяках и очень хотелось пить. Я огляделся по сторонам.

Вход в ущелье был завален, помимо этого, там же обнаружилась и туша динозавра. Видимо он "с лету" врубился в ущелье и его придавило кусками скалы. Мне еще повезло, что я отбежал и откатился от основного оползня. Самое поганое, теперь к своим не смогу пробиться. Придется искать обходные пути.

Мое внимание привлекла куча уведомлений в правом углу моего обзора. Я раскрыл их и начал читать, что мне там отсыпала система.

Внимание!

Вы достигли 10 уровня.

Все возможности персонажа и системы разблокированы.

Подробнее: читайте в "Справка"

Внимание!

Вы завершили скрытый квест.

"Спасите племя"

Часть Вашего племени попали в ловушку, придумайте способ спасти их.

Награда: 10 000 опыта

Внимание!

Вы повысили уровень!

Уровень 17

(20 230/21 800)

Внимание!

Вы убили противника, превосходящего Вас по характеристикам.

Получено 3000 опыта.

Внимание!

Вы повысили уровень!

Уровень 18

(23 230/23 700)

Вот это прокачался! Если бы мне не было так хреново, я бы, наверное, больше обрадовался. Сейчас же мне хотелось просто лечь и сдохнуть. Ладно, надо посмотреть статус, а после - думать над тем, что делать.

- Статус!

Имя: Юа (Алекс)

Дебаф: Сильное истощение (-5 ЖС в минуту)

Уровень: 18 (23 230/23 700 )

Раса: Титан

Род: нет

Пол: муж.

Жизнь: 312/3300 восстановление 3 в сек.

Энергия: 802/4050 восстановление 5 в сек.

Выносливость: 330

Интеллект: 405

Сила: 100

Ловкость: 207

Воля: 157

Харизма: 80

Свободных очков: 54

Контроль: -21

Ахринеть! Только и осталось, что в шоке рассматривать свой статус. Я больше чем на порядок стал сильнее. Вот только, ввиду общей побитости, дебаффа и просевшего здоровья, усиления не почувствовал.

Главное, изменения произошли и в системе. Помимо того, что теперь я вижу количество опыта, также могу увидеть и скорость восстановления. Еще больше обрадовался, наконец, слетевшему ограничению по достижению десятого уровня. Получается, без блокировки этих очков я бы был на треть слабее себя теперешнего. Этот подарок порадовал больше всего.

Так, теперь нужно найти воду. Благо до небольшой реки было недалеко. В течение пятнадцати минут я уже был у воды. Первым делом от души напился. Жажда была просто невыносимой. Потом, в течение двадцати минут, оттирал всю ту грязь, что скопилась на мне. Когда я закончил, солнце уже село за горизонт. Надо было искать ночлег и пропитание, потому что дебафф "истощение" только немного ослаб.

Дебафф: Истощение

-2 ЖС в минуту

Для начала, я вернулся в разрушенное селение. В сумерках смог отыскать более-менее нормальные шкуры, запас вяленого мяса и пару бурдюков с водой. Все это я засунул в найденный там же мешок.

Само селение представляло собой жалкое зрелище. Практически все шатры были втоптаны в грязь. Забор разрушен полностью, только несколько особо толстых бревен виднелись редким частоколом.

- Надо найти укрытие... - пробормотал я себе под нос.

Искал я что-то подходящее под определение укрытия минут тридцать. И то потому, что в темноте было сложно отыскать ориентиры. Когда-то в детстве мы с сестренкой нашли маленькую пещерку с очень узким лазом: там было весело играть, а для меня - прятаться от задиристых детишек. Вот туда я и направился. Были, конечно, подозрения, что я сейчас туда не пролезу, но мне повезло.

Сама пещерка оказалась достаточно вместительной, чтобы можно было в центре нее встать в полный рост. Я разложил шкуры, сел и начал тормошить сумку в поисках еды. Пока искал, думал, что с ума сойду. Желудок издавал рёв раненного бизона! А тут еще отходняк приключился из-за огромной дозы адреналина. В итоге, я ел трясущимися руками и весь облился, когда пытался попить. После того как уже не было сил сопротивляться сну, меня натурально выключило до утра.

Утро встретило меня холодом и дождем. Благо в пещере было сухо, но это не отменяло того факта, что в самой пещере было на десять градусов прохладнее, чем на улице. Очередное сообщение меня окончательно вывело из дремы.

Сон в безопасном месте.

Ваши ЖС и Энергия восстановлены.

После прочтения оповещения я взбодрился. Вылез из пещерки и стал умываться под тугими струями теплого дождя, приводя тело в тонус. Когда вернулся обратно, достал свой нехитрый провиант и стал грызть куски вяленого мяса, запивая водой из бурдюка. Параллельно стал изучать изменения в системе.

- Статус!

Имя: Юа (Алекс)

Уровень: 18 (23 230/23 700 )

Раса: Титан

Род: нет

Пол: муж.

Жизнь: 3300/3300 восстановление 3 в сек.

Энергия: 4050/4050

восстановление 5 в сек.

Выносливость: 330

Интеллект: 405

Сила: 100

Ловкость: 207

Воля: 157

Харизма: 80

Свободных очков: 54

Контроль: -21

Ну, это мы уже видели, хотя меня привлекло изменение, на которое я не обратил внимания. Мой контроль поднялся! Невероятно! У меня был такой гигантский провал в контроле, что я думал, никогда из минуса не вылезу! А тут на тебе, сразу триста очков прибавка. И что же произошло? Как посмотреть логи?

Спустя пару минут поисков я смог отыскать нужные мне логи и, среди вороха сообщений о получении урона, дебаффов, уровней, нашел то, что мне нужно. А было там следующее:

Внимание!

Ваше здоровье снизилось до критической отметки!

Повысьте свои ОЖ!

Внимание!

В течении десяти секунд прогнозируется смерть!

Использовать очки МП для конвертации в ОЖ?

Да/Нет

Внимание!

Игрок находится в бессознательном состоянии.

Выбор будет сделан автоматически.

Все очки МП переведены в ОЖ.

Внимание!

Вы интуитивно использовали Энергию для выхода из критической ситуации.

Контроль: +300.

Контроль: - 21

Мда, какая хорошая у меня интуиция, если я даже в отрубе умудрился сделать правильный выбор. Или это подсознательное желание жить мне сыграло на руку?

Меня пробил мороз по коже от мысли, что я мог помереть. Аж подавился куском мяса и закашлялся. Значит, у меня есть способность последнего шанса? Ну-ка, а что система скажет на этот счет? Где там упоминалось про справку?

- Справка!

Статус... (откройте для просмотра)

Способности... (откройте для просмотра)

Навыки... (откройте для просмотра)

Достижения... (откройте для просмотра)

Титулы... (откройте для просмотра)

ВП-барьеры... (откройте для просмотра)

Инвентарь... (откройте для просмотра)

Задания... (откройте для просмотра)

Чат... (заблокировано)

Настройки... (заблокировано)

Я открыл рот от удивления, а мои брови уперлись в потолок пещеры. Недожёванный кусок мяса выпал у меня изо рта. Ни хрена себе тут функций оказалось! Если это то, что я думаю, то я - Имба!

Первым делом начал по порядку открывать все, что было.

Статус - ну, тут понятно. Его я видел уже много раз. И изменения уже знаю.

Способности:

Медитация: 27 уровень.

Прогресс: 17%

В процессе познания самого себя вы добились многого, но

от постоянно сидения на жопе у вас образовалась мозоль.

-15% входящего урона по жопе.

- Да вы, блядь, издеваетесь!

Интеллект +1

Так, успокойся! Дыши глубже! Вдох, выдох, вдох, выдох. Надо рассуждать логически. Медитацией я занимался? Занимался. Источник почувствовал? Почувствовал. В медитации мне становится легче думать? Да. И отдыхать так уже вошло в привычку. Ладно, что там дальше про медитацию?

Медитация:

восстановление ОЖ и МП +100%.

Ну хоть что-то.

Распознание: 19 уровень.

Вы видите краткую информации об объекте.

Ну, тут и так все понятно.

Последний шанс: МAX уровень.

В критической ситуации вы можете конвертировать ваши очки МП в ОЖ.

Настройки: Автоматическое применение Вкл/Выкл

А, это та самая штука, которая вытащила меня с того света. А что, самое хорошее - это настройки автоматического режима. И это огромный плюс! Так как в критической ситуации я просто могу и не среагировать на то, что ОЖ у меня просело в ноль. Главное теперь: не просаживать энергию в сухую, иначе долго я не проживу. Да и некуда мне просаживать МП, надеюсь, это только пока некуда.

На этом способности мои кончались. Видимо, их придется как-то открывать.

Навыки:

Рукопашный бой: 12 уровень.

Прогресс: 79%.

Вы можете отбиться руками и ногами от новорожденных котят.

Но если их будет чуть более, чем два, то лучше бежать.

Ведь 101 прием Карате - это тоже прием.

Шанс, что вы станете мастером БИ: 1%

Я даже комментировать это не буду. Хотя тут, как раз-таки, понятно, в большинстве драк мне было проще убежать.

Кулинария: 27 уровень.

Прогресс: 89%

Вы можете отличить подошву от стейка велдан.

Шанс приготовить что-то съедобное: 50%

Опять система издевается.

Охотник: 21 уровень.

Прогресс: 33%

Для вас не составит труда поймать суслика.

Кто-то более крупный может поймать вас.

Шанс случайно подстрелить самого себя: 3%

Рыбак: 34 уровень.

Прогресс: 4%

Шанс поймать рыбу: 15%

Это самый прокаченный навык у меня. Действительно, рыбачить я любил. Иногда даже умудрялся совместить медитацию и рыбалку. Хотя и опасное это дело, если полностью отрешиться от мира, можно и на завтрак к ящеру попасть.

Полиглот: 10 уровень.

Прогресс: 64%

Вы знаете 2 и более языка.

Шанс понять иностранца: 2%.

Ремесленник: 7 уровень.

Прогресс: 45%

Для того, чтобы починить что-нибудь ненужное,

надо сломать что-нибудь нужное. Руки, растущие из

жопы и под член заточенные - это про вас.

Шанс изобрести вечный двигатель при починке табуретки: 0,0001%.

Лучник: 17 уровень.

Прогресс 82%.

Робин Гуд в могиле переворачивается каждый раз,

когда вы берете в руки лук.

Шанс попасть по мишени: -0,5% на 1 метр расстояния

(0% точности на расстоянии 200 метров).

С этими шансами я вообще ничего не понял. То ли они показывают реальную суть вещей, то ли это такой стеб системы надо мной.

Далее у нас:

Достижения:

"Геракл комнатный"

Несмотря на свои размеры, вы сильнее ваших

соплеменников при тех же габаритах.

В активном состоянии: +5% к выносливосте, силе, ловкосте, воле.

Статус: не активен.

Я надеюсь, никто, кроме меня, не может видеть статусы. Потому что больно хорошие плюшки он дает, но его название немного подбешивает! Даже система стебётся над моим ростом! Ррр!

"Пиздюк"

Все хотят отвесить вам леща, но вы слишком юркий.

В активном состоянии: ловкость +10%, харизма -10%, воля -30%.

Статус: не активен.

Вот если бы не штраф, то я бы смирился с этим достижением. А так, ну его на хрен.

"Комплекс сестры"

Все знают, о чем ты думаешь, глядя на свою сестренку, грязный извращенец!

В активном состоянии: бафф на каменный стояк в течение десяти часов.

Статус: не активен.

Пиздец! Сам того не заметив, я сменил пигментацию на красный цвет. У меня нет слов... Я не могу представить ситуацию, когда мне потребуется это достижение.

Достижений больше не было. Поэтому, на пробу, я активировал Комнатного Геракла. Сразу почувствовал легкую бодрость по всему телу. Хоть и немного, но все же прибавка к статам была. А со статусом как-нибудь смирюсь.

С ним мои показатели выглядят следующим образом:

Жизнь: 3300/3465 восстановление 3 в сек.

Энергия: 4050/4050 восстановление 5 в сек.

Выносливость: 346,5

Интеллект: 405

Сила: 105

Ловкость: 217,35

Воля: 164,85

Харизма: 80

Титулов, к сожалению, не оказалось. Видимо, еще на заработал. Подошли к самому вкусному. ВП-барьеры!

ВП-барьеры

Доступные барьеры:

1. Тренировочный барьер. Доступен с 10 уровня. На начальных уровнях ускорение времени в них х2, время восстановления всех показателей х2, время освоения навыков х2. Тренировочный барьер может быть смоделирован по запросу пользователя. В нём Hp и Энергия пользователя не могут быть ниже 1 единицы.

Хосподя! Счастье-то какое! Да я там жить буду! Чуть ли не расплакался. Это просто чит!

2. Барьер-данж. В нём обитают мобы равные по уровню или на 10 уровней выше пользователя, который при входе в барьер не может быть больше самого "толстого" по Нр монстра.

Это очередной чит! Я там смогу прокачаться до супермена. Если, конечно, ласты не склею. Там же не сказано, что ОЖ не могут спуститься ниже 1.

3. Сюжетные барьеры. Барьеры, разбросанные по миру, не зависящие от уровня пользователя. Бывают: Обычные, Сложные, Легендарные, Эпические.

Тут, как ни странно, пояснений я никаких не заметил. Немного напрягала приписка "не зависящие от уровня пользователя", с этим надо быть осторожнее.

4. Релакс-барьер. В нём генерируется зона отдыха для пользователя. Барьер, который потоково расходует энергию, т.е. для его поддержания требуется энергия.

С последним тоже неясно. Сколько энергии требуется? Что имеют ввиду под релаксом? Пляж и массажистки? Или классическая музыка и бокал вина? В общем, надо тестировать.

Далее - инвентарь.

Инвентарь.

Пространственный карман неограниченного объема и массы.

Вещи, находящиеся в инвентаре, не подвержены влиянию времени.

Вот эта плюшка действительно полезная. Так я смогу с собой носить все, что требуется. Единственное, что интересно, можно ли туда засунуть живое существо? Пока проверить было не на ком. Поэтому я положил в него кусок мяса. Этот кусок мяса отобразился в одной ячейке. Положил еще кусок и в этой же иконке прибавилось количество.

Кусок мяса х2

Удобно, в общем-то.

Задания:

Основные:

"Найти своих"

Вы отбились от племени. Найдите свое племя.

Награда: 5000 опыта

Штраф за провал: Нет

Побочные:

"Битва за сестру"

Отстоять право распоряжаться жизнью своей сестры

Награда: Любовь сестренки.

Штраф за провал: Вы никогда больше не увидите сестру.

Время выполнения: 1 год 2 месяца 4 дня 2ч 59 минут

Вот это уже плохая новость. Но радует, что с ней все в порядке. Значит, на выполнение основного задания у меня есть как минимум год. За это время надо найти племя и прокачаться.

Больше активных заданий у меня не было. Не совсем понимаю, как они появляются. Может быть- это что-то вроде: поставить себе цель и идти к ней? Думаю, смогу с этим разобраться чуть позже.

Чат и настройки я открыть не смог, так как они заблокированы.

Итого, провозился с системой часа три. Солнце уже вошло в зенит, а тучи развеялись. Для выполнения задания мне нужно выжить.

Я никому не отдам свою сестренку!

Гдава 6

Первым делом, после просмотра справки, я решил открыть тренировочный барьер. Было жутко интересно, что же там можно сделать. После активации тренировочного барьера появилось окно настройки.

Тренировочный барьер.

Настройки:

I. Повышение физических параметров.

Подробнее: Генерация тренажеров и полей для развития физических параметров персонажа. Рост всех физических параметров х2.

Уровень сложности тренировок:

1. Легкие

2. Средние

3. Сложные

4. Тяжелые

5. Смерть - еще не повод остановиться

(Выберите один из пяти предложенных режимов тренировок)

Что-то меня пугает последний режим. Ближайшее время - я туда ни ногой.

II. Повышение магических параметров.

Подробнее Генерация тренажеров и полей для развития магических параметров персонажа. Рост всех магических параметров х2.

Уровень сложности тренировок:

1. Легкие

2. Средние

3. Сложные

4. Тяжелые

5. Смерть - еще не повод остановиться

(Выберите один из пяти предложенных режимов тренировок)

Вот это мне уже нравится! Сколько бы я не бился над освоением своей энергии, ничего не выходило. С учетом снятия огромного минуса с контроля, думаю, там я подтяну его до приемлемого уровня.

Как бы мне не хотелось наконец освоить магию, все же выбрал тренировку физических возможностей. Потому что с недавних пор я поднял кучу уровней, а с возросшими возможностями не освоился. Выбрал самые легкие тренировки.

Внимание!

Вы открыли тренировочный барьер.

Режим: Легкие тренировки.

Сгенерированы тренажеры, сгенерированы полосы препятствий.

Время ускорено х2. Рост всех физических параметров х2.

Мир мигнул и я оказался на освещенным солнечным светом поле. Вокруг меня находились все возможные тренажеры, которые я мог представить. Тут была, в основном, современная техника. Штанги, гантели, беговые дорожки, турники, брусья, кольца и куча другого добра, названия которых я толком и не помню.

В отдалении я смог увидеть полосу препятствий. Ничего особенного: стенки, рвы с водой, колючая проволока, натянутая на небольшом расстоянии от земли и не дающая подняться, когда под ней проползаешь, одиночный брус, покрышки, лабиринт.

Не впечатлился я. Вот ни разу. Хотя за столько лет бытности титаном, вид современных тренажеров выбил у меня слезу ностальгии. Для начала тренировок выбрал небольшую разминку, а после - приступил к тренажерам.

Спустя три часа.

Какие выводы я могу сделать? Все просто. Я перерос этот тренировочный барьер. Вот правда. Самые большие веса на штанге тут - триста пятьдесят килограмм. С моей силой я тягал эту штангу на протяжении тридцати минут и даже не запыхался. Не говоря уже о том, что сила не поднялась ни на единичку! Хотя характеристики должны расти в два раза быстрее!

Беговая дорожка за мной не поспевала. Я мог на ней хоть весь день бегать, а толку никакого. То же самое и с велотренажёром. Если бы я был кисейной барышней, то, конечно, таким фитнесом занимался бы. Для общего развития, так сказать. Но для титана эти занятия бесполезны.

Про полосу препятствий я вообще молчу. Ее пробежал раз двадцать, на последнем круге разогнался так, что не успел подпрыгнуть на стену и тупо ее пробил телом насквозь. Одно разочарование.

Если говорить про мои возросшие физические способности, то я чувствовал себя всесильным. Никогда не думал, что смогу согнуть голыми руками гриф штанги. А моя скорость сравнима со скоростью автомобиля. Хотя замерять было нечем, но, субъективно, один километр я пробежал секунд за сорок. Получается, что моя скорость около девяноста километров в час.

Сейчас же я решил попробовать открыть режим - сложные тренировки.

Внимание!

Вы открыли тренировочный барьер.

Режим: Сложные тренировки.

Сгенерированы тренажеры, сгенерированы полосы препятствий.

Время ускорено х2. Рост всех физических параметров х2.

Мир снова мигнул и я оказался на той же поляне. Вот только были изменения. Для начала, меня впечатало мордой в землю, а дышать стало ужасно тяжело. Собрав волю в кулак, я поднялся на колени и сел на пятую точку.

Блять, по ощущениям, гравитация тут раз в пять выше нормы. Мне даже головой крутить сложно.

Тренажеры, кстати, не изменились и вес на фрейфале не увеличился. Хотя зачем их менять, если сейчас моя штанга в триста пятьдесят килограмм весит тонну семьсот пятьдесят? Самые глобальные изменения претерпела полоса препятствий. Она визуально увеличилась в размерах. Ее конца я не смог разглядеть за горизонтом.

Стенки на полосе из кирпичных стали монолитным камнем метровой толщины. Высота увеличилась в два раза. Вместо воды во рвах - черная жижа. Бревна остались такими же, только вот под ними была пропасть, а из стороны в сторону мельтешили огромные шары с шипами, которые не хило так могут приложить и обеспечить полет в эту бездну. В одном месте я разглядел свободную поляну, но там было какое-то движение. Присмотревшись, смог понять, что это вылетали стрелы. Видимо, тот участок надо проходить, уворачиваясь от стрел. Дальше видно не было.

Пока вертел головой, система сообщила о повышении силы +1 и выносливости +1. И это просто от сидения на жопе! Хотя да, с меня уже пот градом льется и руки трясутся.

Было у меня желание облегчить тренировочный барьер на один уровень, но сдержался. Тут я помереть не должен, в системе ясно написано, что здоровье ниже единицы не упадет. Взяв волю в кулак и намотав на него же сопли, встал и пошел качаться.

Воля +1

Даже система меня поддержала.

Выпал я из барьера только к вечеру. Состояние у меня было - краше в гроб кладут. В барьере я пробыл, как мне кажется, часов 10. Нет, это не потому, что воспылал силой юности, как всем известный персонаж, а просто потому, что при значении ОЖ 1, меня просто вырубало. Приходил в себя при значении ОЖ 200. И продолжал заниматься. Я бы так над собой не издевался, вот только параметры мои росли с чудовищной скоростью! Поднял, минимум, на тридцать единиц каждую свою характеристику, а некоторые на все пятьдесят!

Сами посмотрите:

Жизнь: 215/3970 восстановление 3 в сек.

Энергия: 4050/4050 восстановление 5 в сек.

Выносливость: 397

Интеллект: 405

Сила: 145

Ловкость: 247

Воля: 190

Харизма: 80

В ближайшее время я такой подвиг совершать не буду. Слишком уж он тяжело мне дался. Меня будто выворачивало на изнанку от тех нагрузок, которые там были.

Я бы из барьера в реальный мир не выходил, просто забыл все припасы там. Пришлось вернуться за ними и снова провалиться в тренировочный барьер, но теперь уже легкий.

Сразу же стало легче. Регенерация поднялась в два раза. Когда желание сдохнуть проиграло желанию ЖРАТЬ, я начал остервенело поглощать куски осточертевшего мяса. После того, как голод прошел, у меня не осталось запасов еды. Но, думаю, это может подождать до завтра. Я слишком устал морально от всего этого. Поэтому с чистой совестью лег спать прямо в барьере. Хищников тут можно не опасаться.

Вы спали в безопасном месте.

Очки ОЖ и МП восстановлены.

- И тебе доброе утро, система, - полусонно пробормотал я.

После того как продрал глаза, обратил внимание на новое уведомление. Вчера я, кроме уведомлений о повышении характеристик, других не заметил.

Внимание!

Повышен уровень тренировочного барьера!

Текущий уровень 5.

Ускорение времени х2,5

Новость меня порадовала. Получается, что прокачать барьеры можно, просто отдыхая в них. Это открывает огромные перспективы! Интересно, на сотом уровне время вообще застынет?

Выбравшись из барьера, мне предстояло найти пропитание. Все-таки жить в диком мире сложно. Тут нет магазинов и холодильников с едой. Все приходиться добывать самостоятельно. А сейчас у меня кроме воды ничего больше нет.

Я направился в сторону разрушенного селения. Тут ничего не изменилось. Унылая разруха. Для начала снова помародёрствовал, собирая все, что может мне теоретически пригодиться. Из еды удалось найти немного: несколько кусков вяленого и сушеного мяса, подпорченные овощи и фрукты, которыми я незамедлительно перекусил.

Из полезного можно было отметить только несколько костяных копий, луков, стрел и сетей для ловли рыбы. В принципе, для жителя этого мира вполне достаточно, чтобы выжить. А имея мои возможности и бездонный инвентарь, то и вовсе неплохо жить.

Дальше я направился к заваленному ущелью. Думаю, добыть мяса из огромной туши динозавра будет нелишним.

На пути к моей цели мне попадались следы более мелких ящеров. Я невесть какой следопыт, но следы падальщиков-рапторов я всё же смог разобрать. Это плохо. Думаю, с раптором я смогу справиться, благо дури во мне теперь много. Но есть одна проблема. Это животные стайные, минимум, по двенадцать особей. Если они накинуться на меня всем скопом, будет очень сложно выжить.

Я удвоил бдительность и покрепче схватил копье. Спустя двадцать минут пути мне попался один из этих ящеров. Судя по всему разведчик. Значит, они уже захапали себе тушу и устроили тут стойбище. До прихода крупных хищников им вполне по силам сожрать многотонную тушу. Будем надеяться, что их не много, и мне удастся перебить их по одному.

Кстати, о характеристиках ящера.

Животное: Раптор (самец)

Уровень: 13

Вид: Хищник

Жизнь: 5200/5200

Энергия: нет

Выносливость: 520

Интеллект: 7

Сила: 230

Ловкость: 78

Воля: 21

А вот, для сравнения, мои статы.

Имя: Юа (Алекс)

Уровень: 18 (23 230/23 700 )

Раса: Титан

Род: нет

Пол: муж.

Жизнь: 3970/3970 восстановление 3 в сек.

Энергия: 4050/4050 восстановление 5 в сек.

Выносливость: 397

Интеллект: 405

Сила: 145

Ловкость: 247

Воля: 190

Харизма: 80

Свободных очков: 54

Контроль: -21

У меня большой перекос в ловкости, думаю, я смогу без особых проблем завалить зверушку. Тем более, сейчас у меня есть копье, главное, не просрать момент.

К разведчику сложно подобраться незамеченным. Но мне это и не нужно. Они, как правило, на мелкую дичь нападают сами, а не подают сигнал стае. Для двухметрового ящера я был именно такой добычей, с моим-то ростом, так что мой расчёт оправдался.

Стремительный рывок динозавра, вовремя выставленное копье с упором в землю, и перекат в сторону.

Пока ящер верещал и бился в конвульсиях, достал из инвентаря второе копье и добил раптора в голову. Тот сразу же затих. Я вынул все копья, а тушу закинул в инвентарь.

Передо мной замаячило системное сообщение, но мне сейчас не до него. Нужно было сменить место. Сородичи ящерицы уже спешат на крик.

Большими прыжками мне удалось быстро скрыться с места убийства, я углубился в редкие заросли и замер в ожидании. Окровавленные копья спрятал в инвентарь, а вместо них взял чистое. На мне крови не было, а свой запах я скрыл травами. Так что меня выследить не получиться.

Отсиживался я так в течение часа. Сначала были слышны хруст веток и шелест листвы. Но они быстро стихли. Видимо, мой след им взять не удалось. Пока сидел, разобрал системные уведомления.

Внимание!

Вы убили противника.

Получено 1200 опыта.

Внимание!

Вы повысили уровень!

Уровень: 19 (24 430/25 600)

Свободные очки я пока не трогал. Думаю, потом будет время ими заняться. А сейчас нужно продолжить охоту. Видимо, сегодня на рапторах я подниму немало уровней!

Охотой на ящеров я занимался до самого вечера. В конечном итоге, изничтожил четырнадцать особей, общим уровнем от восьмого до пятнадцатого. Самое обидно, что с каждым повышением уровня давали меньше опыта, что ожидаемо. Но и так я смог поднять еще четыре уровня.

Вернувшись в свою пещерку, я разжёг костер и занялся приготовлением ужина. Решил заготовить жаренного мяса впрок. Путем экспериментов выяснилось, что приготовленное мясо остается в инвентаре точно таким же горячим и свежим, несмотря на прошедшее время. Этим я занимался вплоть дотемна. А как только стемнело, отправился в тренировочный барьер.

Тут уж я смог расслабиться по-настоящему. Хорошенько поев и отдохнув, решил распределить очки характеристик.

Для начала, довел контроль до десяти. Этот минус меня сильно напрягал в моих статах.

Имя: Юа (Алекс)

Уровень: 23 (32 080 /34 200 )

Раса: Титан

Род: нет

Пол: муж.

Жизнь: 4020/4020 восстановление 4 в сек.

Энергия: 4100/4100 восстановление 6 в сек.

Выносливость: 402

Интеллект: 410

Сила: 145

Ловкость: 252

Воля: 195

Харизма: 80

Свободных очков: 28

Контроль: 10

Остальные очки не трогал. Так как планировал еще подтянуть их тренировками. После распределения очков решил выспаться. День сегодня был тяжелый. На завтра запланировал тренировки. Пойду снова в тяжелый барьер на усиленный кач.

Глава 7


Вывалился я из тяжелого барьера спустя двенадцать часов. Сразу же открыл легкий тренировочный барьер и уснул. Так восстановлюсь гораздо быстрее.

Проснувшись, первым делом начал жрать мясо из запасов. Голод был просто зверский. В процессе глянул на статы. Получилось поднять еще на пару десятков каждую характеристику. Меньше, чем хотелось бы, но это я зажрался.

После обеда умылся и стал думать, что делать дальше.

Во-первых, надо, наверное, выбираться с плато. Во-вторых, начать прокачивать управление энергией, ведь из минуса я уже выбрался. В-третьих, найти своих. В-четвертых, спасти сестренку. В-пятых, стать самой крупной лягушкой в этом болоте.

"План-говно! Я в этом участвовать не буду, я брезгую!" - примерно так я подумал о своих умозаключениях. По поводу "выбираться из плато" погорячился. Зачем менять место дислокации, если я тут в относительной безопасности. Качаться мне никто не мешает. Так что ближайший год я отсюда не собираюсь уходить, а за оставшиеся два месяца смогу отыскать своих. Благо примерное местоположение знаю.

Со вторым я согласен. Уметь управлять энергией и кастовать огненные шары мне пригодится. С третьим и четвертым пунктом и так понятно.

Итак, что мы имеем в магическом тренировочном барьере? А ничего. Тоже самое поле, тоже расположение светила. Нет ни одного тренажера. Единственное изменение - это небольшая тумба и стол со стулом. Тумба была небольшая, в ее нише можно было разглядеть несколько тонких книг. Листы бумаги и писчие принадлежности. Достав все книги и листы, я сел за стол. Книг было четыре.

Взяв первую, выскочило системное окошко.

Книга навыка:

"Огненный шар"

Изучить?

Да/нет

Вот это плюшка! Мне даже магию учить не надо! Тут само все появляется и учится по книгам! Моему восторгу не было предела. Конечно, нажал на "Да".

Книга с навыком истаяла в моих руках, а я понял, как использовать это заклинание.

"Огненный шар" 1 ур.

Начальное заклинание.

Масштабируемое.

Уровень сложности - простое.

Урон: 10-50 ед.

Затраты: 100 МП.

Откат: 5 сек

Не совсем понятно примечание "Масштабируемое", а что на это скажет справка.

Справка:

Масштабируемое заклинание - заклинание, которое при росте уровня персонажа увеличивает свою мощность. На высоком уровне контроля возможна настройка уровня затрат энергии.

В принципе, ожидаемо. А то не хочется на сотом уровне жахнуть по противнику огненным шаром и задеть своих же в радиусе пятнадцати метров.

Далее у нас "Ледяная стрела"

От огненного шара отличалась только направленностью. Урон и потребление мп те же. В общем, пока ничего интересного.

Следующей книгой было "Малое исцеление". Вот это, определенно, очень нужный скилл. Сразу открыл описание.

"Малое исцеление" 1 ур.

Начальное заклинание.

Масштабируемое.

Уровень сложности - простое.

Восстанавливает 500 ЖС в течение 1 минуты.

Затраты: 400 МП.

Откат: 2 мин

Мои ЖС сейчас 4250 очков. Получается, я смогу полностью восстановиться чуть менее, чем за двадцать минут. Это, между прочим, вполне себе результат. Глядишь, и в тяжелом барьере смогу выдать больший результат. Ведь там я, по большей части, изматываюсь почти в ноль спустя каких-то пол часа.

И последний скилл, который мне предложено изучить это:

"Каменная кожа"

Начальное заклинание.

Уровень сложности - простое.

Время действия: 10 мин.

Затраты: 500 МП.

Откат: 5 мин.

Подробнее:

Уменьшает физический урон на 10%.

Уменьшает магический урон на 2%.

Возможна ветка развития:

"Стальная кожа" - заблокировано.

"Мифриловая кожа" - заблокировано.

"Адамантовая кожа" - заблокировано.

"Алмазная кожа" - заблокировано.

Хочу, хочу, хочу! Дайте две алмазные кожи! Хотя я не знаю, какой она дает эффект, но, судя по всему, с ней я стану практически неуязвим.

Первым делом, я кастанул каменную кожу. Ага, аж два раза! Нихрена у меня не получилось! И со второй, и с третьей попытки ничего не произошло. С попыткой номер триста двадцать четвертой - бросил это занятие.

Может, я делаю что-то не так? Я знаю, как активировать заклинание, но у меня ничего не выходит. Так, давайте по-порядку. Что требуется для активации заклинания? Знание, как это сделать, мана, контроль. Твою маааать! Мой контроль сейчас на отметке в 10 единиц. Видимо, для активации нужно переступить какой-то порог.

Ох, как не хочется тратить свободные очки. Чувствую, они мне еще потребуются. Чем же можно повысить контроль? Помниться, я раньше постоянно медитировал. Энергию я чувствовал, но дикий минус не позволял ей управлять. А если сейчас попробовать?

Я сел в позу медитации и постарался расслабиться. В таком состоянии провел не менее часа, прежде чем смог нащупать ключик к управлению Энергией. Для моего восприятия она была некой тягучей смолой, которая медленно перетекала во всем моем теле. Я будто ощущал миллионы нитей по всему телу, по которым, как по сосудам, медленно ползла Энергия.

"Почувствуй силу, мой юный падлаван!" - глупо хихикнул я (П/А - это не опечатка). Это сразу выбило меня из медитативного состояния. Во второй раз ощутить энергию в теле удалось намного быстрее.

В качестве эксперимента, я попробовал ускорить движение энергии мысленным посылом в одном пальце. Это было сложно, это было ооочень сложно! Я провозился с ускорением часа три! Представьте, что у вас рак легких и вы пытаетесь продуть густой солидол по медной трубке диаметров в 1 миллиметр? Представили? Вот, примерно, так я себя и ощущал.

Система же меня вознаградила сообщением.

Контроль +4

Есть! Значит все-таки контроль можно развить самостоятельно! Если бы я не был так вымотан, наверное, еще долго продолжал. К сожалению, больше морально, чем физически, вымотался. Да еще и жрать опять захотелось.

После перекуса и часового отдыха, я продолжил. Мне так хотелось научиться пуляться магией, что твердо решил не вылезать из барьера, пока не получится воспользоваться новыми скиллами.

Неделя. Ровно столько времени мне потребовалось, чтобы поднять контроль до ста единиц. И только после этого удалось применить скиллы. Это того стоило! Помимо того, что я, наконец, смог освоить новые заклинания, система меня порадовала изменениями. А было это так.

Внимание!

Характеристика "Контроль" достигла 100 единиц.

Разовая прибавка к интеллекту: +10 единиц.

От неожиданности даже выпал из медитации. Раньше я на каждом десятке пытался применить заклинание. Так у меня ничего не вышло на тридцати контроля, на пятидесяти контроля, да даже на девяносто контроля ничего не вышло! Если сейчас не получится, плюну на это занятие и пойду мочить динозавров! Иначе я умом тронусь от постоянного сидения на жопе!

Применил на себе заклинание "Каменная кожа", и у меня получилось! Никаких особых спецэффектов не последовало, но моя кожа слегка посерела и появился небольшой глянцевый блеск. Я подвигал рукой, что далось с неким сопротивлением. Потом встал, прошелся вперед-назад. Двигаться было слегка неудобно. Будто на мне неудобный костюм. Видимо, повышенная прочность сковывает движения, но после тяжелого тренировочного барьера это кажется больше легким неудобством, чем реальной проблемой.

Больше всего меня удивило системное сообщение.

Внимание!

Под воздействием неизвестной энергии, заклинание

"Каменная кожа" было изменено на "Доспех силы".

"Доспех силы"

Уникальное заклинание.

Масштабируемое.

Уровень сложности - среднее.

Время действия: 30 мин.

Затраты: 1000 ед.

Откат: 1 ч.

Подробнее:

Уменьшает весь входящий урон на 15%.

Уменьшает скорость и ловкость на 5%.

Кажется, я понял откуда ноги растут. Видимо, когда я в редакторе намешал кучу энергий, у меня получился какой-то суррогат. А обычные заклинания рассчитаны на манну или что там в магии используют?

Экспериментировать с огненным шаром было страшно. Мало ли он рванет в руках? Так что следующим скиллом я использовал "Малое исцеление"

Применив малое исцеление, меня окутала серебристая пленка с мириадами искорок, которые быстро впитались в меня. А система отписала следующее.

Внимание!

Под воздействием неизвестной энергии, заклинание

"Малое исцеление" было изменено на "Малое благословление".

"Малое благословление" 1 ур.

Уникальное заклинание.

Масштабируемое.

Уровень сложности - среднее.

Восстанавливает 1000 ЖС и 500 энергии в течении 1 минуты.

Затраты: 500 ед.

Откат: нет.

Шикарно! Просто шикарно! Я могу этим заклинанием бафаться хоть до посинения! Отката-то нет! Пока есть энергия, я в принципе не смогу помереть. Да и бодрит! Применив еще три раза благословление, мне захотелось обнять весь мир!

От переполняемой меня энергии захотелось бегать, прыгать, свернуть в бараний рог тираннозавра! Я даже выпрыгнул из барьера и ломанулся причинять добро и наносить справедливость рапторам!

В себя пришел, когда голыми руками рвал пасть очередному ящеру. Точнее, последнему из стаи в десяток особей. И так мне стало хреново, что аж ноги подкосились. Я сел там, где и стоял. На последних крохах воли побрёл в сторону своей пещерки, а дойдя, кулем рухнул на шкуру и уснул.

Это пиздец, товарищи! Видимо, с таким передозом малого благословления мне просто снесло крышу. Кто же знал, что так будет? И ладно, никого более крупного не попалось, иначе не дожил бы до сегодняшнего утра. Вывод однозначный, если ЖС полные и мне не угрожает опасность, применять благословление больше одного раза категорически противопоказано.

После плотного завтрака и водных процедур я снова вошел в тренировочный барьер. На очереди огненный шар и ледяная стрела.

Методом тыка выбрал самое, как мне показалось, не травмоопасное заклинание "Ледяная стрела". Целью стало небольшое деревце.

При использовании скилла из вытянутой вперед руки вылетела не ледяная стрела, а ледяной шар, размером с мой кулак. Причем, вылетел он со скоростью звука, так как громкий хлопок преодоления скорости звука не хило ударил по ушам. Что касается деревца, то его не стало. Просто разнесло в щепки и его, и несколько десятков деревьев за ним. Ахринеть, убойная сила!

Внимание!

Под воздействием неизвестной энергии, заклинание

"Ледяная стрела" было изменено на "Шар вечного хлада".

"Шар вечного хлада"

Уникальное заклинание.

Масштабируемое.

Уровень сложности - среднее.

Урон: 500-1000 ед.

Урон холодом: 300-500 ед.

Затраты: 300 ед.

Откат: 5 сек.

Подробнее:

При попадании наносит урон холодом, замораживая цель.

С учетом плотности и набранной скорости наносит огромный

физический урон.

Я как из танка выстрелил! Даже представить страшно, что произойдёт с динозавром, если в него попасть. Ну и последнее мое заклинание "Огненный шар".

Направить в ближайшее целое дерево и скастовать. Из моей руки в этот раз вылетел шар разогретой плазмы. Причем, вылетел он не сильно медленнее ледяного шара, но хлопка от преодоления скорости звука я не слышал. Зато эффект был удивительным!

При попадании в дерево, огненный шар, не встречая сопротивления, полетел дальше, оставляя за собой горящее дерево и круглое отверстие в его стволе. Самое интересное, шар двигался по прямой на протяжении, минимум, пары сотен метров. И, в конце концов, потух, исчерпав вложенную в него энергию. Само собой, все деревья были сожжены дотла на его пути.

Система новый скилл описала так.

Внимание!

Под воздействием неизвестной энергии, заклинание

"Огненный шар" было изменено на "Плазменный шар".

"Плазменный шар"

Уникальное заклинание.

Масштабируемое.

Уровень сложности - среднее.

Урон: 600-1200 ед.

Урон огнем: 300-500ед.

Затраты: 320 ед.

Откат: 4,75 сек.

Подробнее:

При попадании наносит урон высокой температурой.

Слабые или незащищенный цели сгорают мгновенно.

Ну а следующие две недели я только и делал, что тренировался в барьерах. Пока однажды утром не попал в неприятную ситуацию.

Глава 8.


Утро было обычным. На автомате смахнув сообщение о восстановлении здоровья и энергии, я развеял барьер.

В следующее мгновение мне пришлось резко уворачиваться от пасти какого-то ящера. Так как пещерка моя была откровенно маленькая, я с немалой силой саданул головой о стену. Аж искры из глаз посыпались.

Видимо, с испугу я выпустил в сторону врага плазменный шар. Послышался пронзительный рев, а ветер донёс запах горелой плоти.

Это немного меня отрезвило, и я пулей вылетел наружу. Лучше бы я остался в пещере.

Снаружи меня встретила стая Аллозавров. Их было, на вскидку, штук десять. Но может и больше. За деревьями я не рассмотрел.

Для понимания, Аллозавр был в несколько раз крупнее Раптора. Его длина, в среднем, достигала двенадцати-четырнадцати метров, а высота превышала шесть. Он был похож на всем известного Ти-Рекса. Их часто путают.

Вообще, в мире титанов все динозавры значительно крупнее своих земных собратьев. Так, земной Раптор достигал размеров до двух метров в длину и восьмидесяти сантиметров в высоту. Местные же аналоги могли быть до трех с половиной метров в длину и до метра семидесяти в высоту. Вот и эти Аллозавры были почти в два раза крупнее наших земных представителей.

Все это я смог обдумать буквально за считанные секунды. Благо мои гости не успели отреагировать на юркую мелочь. Нужно бежать обратно в мою нору! Видимо, тот мелкий ящер искал укрытия в пещере от этих гигантов.

Мне потребовалось всего пару прыжков, чтобы пулей влететь в пещеру, прямиком в труп давешнего гостя. В спину раздался обиженный рев тройки Аллозавров. Честно говоря, я удивлен, как с таким количеством кирпичей в набедренной повязке смог быстро вернуться в нору. Ну да ладно. Когда адреналин в крови, я соображаю быстро.

Схватив за хвост свою добычу, открыл легкий данж и только тут смог перевести дух. Следом я словил откат. Меня всего затрясло, а в конце, вообще, вывернуло. Я сел на задницу там же, где и стоял. Даже разум игрока не сильно помогал. Мое воображение ярко рисовало сцены, где эти гиганты откусывают мне голову, а после я превращаюсь в дурно пахнущую кучку.

Спустя час меня все же окончательно отпустило. Так как я за две недели тренировок практически прикончил остатки провизии, прихваченный с собой мелкий ящер был в тему. Быстро разделав все, что от него осталось после попадания в него моего заклинания, я начал жарить шашлык и обдумывать дальнейшие действия.

Начнем с того, что за пару недель я прокачался довольно неслабо. Все мои статы увеличились в два раза. Хотя уровень и не вырос. Из тренировочных данжей я вылез не только потому, что у меня кончилась еда, но и в связи с остановкой прокачки статов. В какой-то момент мои статы перестали повышаться, как бы не издевался над собой. Хоть и не все. Выносливость росла, но очень медленно. С чем это связано, мне еще предстоит разобраться.

Статус

Имя: Юа (Алекс)

Уровень: 23 (32 080 /34 200)

Раса: Титан

Род: нет

Пол: муж.

Жизнь: 8600/8600 восстановление 9 в сек.

Энергия: 6200/6200 восстановление 7,5 в сек.

Выносливость: 860

Интеллект: 620

Сила: 336

Ловкость: 516

Воля: 436

Харизма: 80

Свободных очков: 0

Контроль: 100

Многим покажется, что я стал имбой, но спешу вас заверить, вы не с тем сравниваете.

Да, я раньше сравнивал себя со своими одногодками, но они все же дети. А те взрослые, что я видел, были всего-навсего крестьянами. Да-да, вы не ослышались. В нашем селении воинов, как таковых, нет. Да, Титаны сильны. Очень сильны. Но в этом мире быть слабым, значит умереть. Наша деревушка - это охотники и крестьяне, если можно так сказать. Мы жили достаточно обособлено.

Взрослые иногда рассказывали, как видели другие племена. Если верить их историям, то в больших селениях есть настоящие воины. И вот эти титаны были уже очень сильны. Их рост мог составлять почти четыре метра. Мышцы бугрились валунами на телах. Они свободно управлялись огромными дубинами в каждой руке, а сильнейшие воины могли выйти один на один даже с Ти-Рексом.

Если привести пример, то представьте, что самый сильный боец ММА или спецназовец из элитных войск может голыми руками завалить льва или тигра.

Теперь вам понятно, почему глупо меня сравнивать с обычными крестьянами? Да, сейчас я, скорее всего, сильнее мужчин из нашего селения. Не на много, но сильнее. А вот против обученного и тренированного воина я и яйца выеденного не стою. Это меня нисколько не смущает, значит, есть куда расти.

Вернемся к нашим баранам, вернее, Аллозаврам. На данный момент я не могу физической силой свалить даже самого маленького. Да и глупо это: с палкой на перевес ломиться на такого гиганта. Так что выход один. Магия! Нужно качать магические скилы.

Первым делом, я открыл тренировочный магический барьер и установил мишени. Сейчас мои барьеры ускоряли время в шесть раз. Это уже что-то. Навесив на себя доспех силы и благословение, начал уничтожать мишени, пока мана не покажет дно. Так, постоянно вешая на себя защиту и исцеление, я мало того, что прокачивал скилы, но и снимал усталость. Этим занимался более трех дней в барьере или двенадцать часов реального времени.

Удалось прокачать плазменный шар до тринадцатого уровня, что снизило время каста, отката и потребления энергии. Шар вечного хлада так же апнулся, но только до десятого уровня. Ну и баффы поднялись на шесть уровней. Их качать было тяжелее всего, из-за отката.

В процессе поедания мелкого ящера, что попался мне в пещере, я настраивался на побег из нашей долины.

Аллозавры имеют территорию, которую ревностно охраняют, примерно, в сотню километров в диаметре. Следовательно, мне нужно за короткий промежуток времени преодолеть не менее ста пятидесяти километров. С учетом того, что у меня нет провизии, путь будет очень непрост.

Во-первых, дорога займет несколько дней. Целенаправленно охотиться не получиться.

Во-вторых, нужно будет оставлять минимум следов. Иначе, меня могут выследить рапторы.

Я решил идти вдоль мелкой речушки по течению. Она должна куда-то впадать, будь это озеро или большая река. А где большая вода, там поселение разумных.

Так себе план, но больше ничего на ум не приходило. Географию местности не знаю, а карт еще не придумали. Собравшись с духом и накинув на себя оба баффа, вышел из барьера. В моей пещере никого не оказалось, и я немного расслабился. Выглянув наружу, увидел, что солнце уже клонится к закату.

Нда, вот я дебил! На кой хрен мне ночью переться в лес с хищниками? Пришлось отложить задумку до рассвета. Кстати, ящеров поблизости не увидел, но это не значит, что их тут нет. Я вернулся в барьер и завалился спать.

На рассвете начал исследовать территорию вокруг моей норы. Была куча свежих следов. Для продвижения выбрал тактику коротких перебежек, каждый раз прячась за деревьями или в зарослях папоротника. Тут до ручья, примерно, пятьсот метров. Вероятность встретить опасность велика.

Спустя двадцать минут я, наконец, оказался на берегу. Сориентировавшись по течению реки, зашел неглубоко в воду и двинулся в путь. Так меня по следам и запаху не выследят.

В целом, мой путь проходил хорошо, даже удалось словить несколько рыбин. В какой-то момент мне показалось, что я без приключений выберусь из этой передряги, но судьба вновь преподнесла мне сюрприз. В очередной раз увлекшись рыбалкой, я тут же за это поплатился. Стоило мне повернуться спиной к ближайшему берегу и наклониться, как по моей спине прошлись когти Раптора. Если бы я в тот момент не пригнулся, могло и голову срубить. На мое счастье, большую часть урона приняла на себя защита. А каст благословения уже залечивал неглубокий порез. Следующим я запустил плазменный шар в Раптора, который, из-за воды по пояс, был сильно замедлен.

И все же, попал я только по касательной, лишь немного опалив шею ящера. Раптор противно заверещал. А это уже было хреново. Пока не откатилось прошлое заклинание, я кастанул шар хлада. Заклинание попало точно в голову ящера, проморозив ее до основания шеи. Раптор рухнул замертво.

Если это был разведчик, значит у него есть неподалеку напарник или два. Если он подал сигнал, значит, они уже мчатся сюда. Если меня засекут другие рапторы, тогда будет погоня всей стаей.

От стаи Рапторов я по воде не убегу. Стратегия спрятаться и валить их по одному не подходит. Потому что я уже вышел к тому месту, где прятаться негде, а толпой, как говорится, валят даже льва.

Принял единственное решение в этой ситуации. Закинул тушу Раптора в инвентарь, а сам зашел в самое глубокое место речушки. Глубина была мне выше груди. Быстрыми вздохами провентилировал легкие и нырнул. Естественно, я не стал просто сидеть на дне, а двинулся вниз по реке под водой. Старался совершать как можно меньше лишних движений.

Так я плыл, пока мои легкие не начали гореть. Нужно было глотнуть свежего воздуха. Хоть и далось мне это нелегко, я не стал выныривать резко из воды, а осторожно поднявшись и оглядев пространство вокруг, медленно начал дышать. В ушах шумела кровь, сердце стучало как бешеное.

Спустя пару минут я смог расслышать шорох и звук ломающихся веток. Мне не хотелось выяснять, кто там идет мне на встречу, Рапторы или еще какие твари, поэтому, потратив десять секунд на вентиляцию легких, я нырнул снова.

Таким способом я продвигался еще около двух часов, и в конце этого марафона был вымотан хуже-некуда. Не столько физически, благословение рулит, сколько морально.

Из хорошего могу отметить, что баф апнулся до восьмого уровня. Речка, по которой я двигался, увеличилась в ширине в два раза. Ах да, от возможной погони оторвался. По крайней мере, за мной никто не охотился.

Как только выбрался на берег, сразу хотел открыть барьер. Но он не сработал!

Внимание!

Вы находить в небезопасной зоне!

Тренировочный барьер открыть невозможно!

- Да ё* твою мать! - в сердцах выкрикнул я. Это была хреновая идея. Нечего орать в лесу полном хищников.

В следующую секунду мое плечо пронзила острая боль, а мои ноги оторвались от земли. Меня начало мотать из стороны в сторону, пока не отправило в полет в воду.

Я рухнул, примерно, на середину реки. Из-за этой болтанки я не смог разобрать, где низ, а где верх. Боль по всему телу распространялась просто жутким коктейлем. Я кастанул Благословение. Это привело мой вестибулярный аппарат в норму. Краем сознания отметил, что мои ЖС спустились до трети.

Свободной рукой, будучи в воде, я дотронулся до места чудовищной боли в правом плече и груди. У меня не было руки и части плеча. Мне, блядь, откусили полтуловища! И как на зло, полоска ЖС восстанавливалась очень медленно. Я заметил дебафф "кровотечение".

Мне точно пиздец. Нахрен! Всех нахрен! Я не собираюсь тут подыхать! А если и сдохну, то заберу эту тварь с собой!

Вынырнув из воды, я сразу применил по касательной от своей раны шар вечного хлада. Мою левую сторону прострела жуткая боль, но это смогло приморозить рану и остановить кровотечение. Затем, я с безумным криком скастовал плазменный шар прямо в открытую пасть гигантского ящера, который пытался уже откусить мне голову.

Из-за моей атаки ящер резко мотнул головой, и меня выбило из воды на противоположный берег. Динозавр издал оглушительный, булькающий рев! Видимо, от полученных травм моё сознание меня на мгновение покинуло, потому что, когда последний раз моргнул, ящера передо мной не было, а я все так же лежал на берегу весь израненный. Полоса ЖС застыла на отметке 150, бафф благословения еще держался, но, видимо, не справлялся. Из последних сил я открыл барьер и потерял сознание.

Очнулся я с жуткой головной болью. Перед глазами маячила красная надпись.

Внимание!

Получено критическое повреждение!

Наложен отрицательный эффект: "Инвалид".

До снятия отрицательного эффекта осталось: 5 дней 28 минут.

Значение ЖС было на уровне трех тысяч и более не поднималось. Несмотря на то, что я был в тренировочном барьере, где показатель восстановления был х2.

Я сразу же скастовал благословение, головная боль прошла спустя минуту. ЖС поднялось до трех с половиной тысяч, а счетчик обновился, время до снятия дебафа снизилось на два часа.

Ну что ж, живем! Думаю, я с постоянным кастом бафа смогу за сутки восстановиться.

Что касается моей левой руки, то на этом месте у меня была розовая кожа и росла маленькая ручка. Блядь, как в фильме про Дэдпула! Мой реген конечно далек от его, но я хотя бы не рискую стать калекой.

В этот момент меня скрутило жутким голодом. Я прямо-таки ощущал, как желудок переваривает сам себя. Видимо, для регенерации конечности мне требуется строительный материал.

Я вытащил из инвентаря рыбу и труп раптора. Мой живот радостно заурчал, а я вцепился зубами в сырую рыбу. Боже! Как же это вкусно! Теперь я понимаю, почему японцы уважают суши. Правда соли не хватает, но мне сейчас не до нее.

Прикончив вторую рыбину, я утолил первый голод, мне уже не хотелось броситься на сырое мясо ящера. Развел костёр, обновил бафф и начал жарить мясо, обдумывая произошедшее.

Самое ужасное в этом то, что я почти отправился на тот свет из-за своей расслабленности. Это было непростительно беспечно. Понятно, что все можно списать на усталость и стресс, но второго шанса может и не представиться. Первый раз я подставился с раптором, второй раз, когда вылез из воды. Думаю, на третий раз меня точно сожрут, поэтому нужно этого не допустить.

Что я могу сделать? Для начала, прокачать доспех силы. Дальше нужно развивать наблюдательность и сенсорику. А также разобраться с атакующими заклинаниями. Из-за отката я не могу ими пользоваться часто. Другими словами, мне сейчас доступно разом применить плазменный шар и шар вечного хлада, а потом, в течение пяти секунд, убегать и уворачиваться.

Начнем по порядку, чтобы повысить уровень доспеха, нужно не только кастовать заклинание, а еще и получать повреждения. С этим достаточно просто, возьму костяной нож и буду заниматься мазохизмом.

Наблюдательность можно повышать постоянно, используя опознание на все, что под взгляд попадет. Или попытаться получить больше информации о предмете, чем я уже знаю. С сенсорикой все не так хорошо. Как ее качать в безопасности, я не знаю. Единственное, что приходит на ум, это интуитивно обнаруживать опасность до того, как она обнаружит меня. По крайней мере, я так думаю.

Со скоростью атаки нужно разбираться не тренировками, а смотреть вглубь. Что есть заклинание? Это придание энергии тех свойств, которые мы хотим получить. Следовательно, энергия должна быть правильно сформирована и направлена, возможно, ее нужно направить в какой-то конструкт и запитать маной, так сказать. Что бы шмалять огненными шарами направо и налево, нужно понять принцип их работы.

Интеллект +1

Вот и система подтвердила правильность моих рассуждений! А что если и баффы можно улучшать, если разобраться в принципе их работы?

Интеллект +1

За череду правильных логических выводов

получено достижение: "Капитан очевидность"!

+ 10% прийти к очевидному решению простейшей задачи

+ 100% вероятность получить достижение: "Генерал ясен хуй!"

Ну, на подколки системы я уже давно забил. Она иногда выдаёт странные перлы.

Итак, с процессом тренировок мы определились. Для начала решил заняться самым интересным, а именно, попытался разобраться с принципом формирования заклинаний.

Перво-наперво, я раз за разом формировал в руке плазменный шар и пытался во всех подробностях разобрать, как и что происходит. Шар формировался очень быстро, едва ли мне удавалось рассмотреть и десятую часть. Поэтому зашел с другой стороны.

Усилием воли я что есть сил сдерживал скорость каста. По началу ничего не выходило, но с сотой попытки мне удалось чуть замедлить каст. Тогда я принялся за дело с удвоенной силой.

Спустя четыре часа мне удалось замедлить формирование заклинания настолько, что смог рассмотреть все в подробностях. Даже система порадовала сообщением о поднятии контроля на пять единиц.

Сам принцип каста заклинания был в следующем: из моих каналов энергии на руке отделялась некая бесформенная дымка молочно-белого цвета и начинала хаотично закручиваться в разных направлениях, формируя шар. Получалось что-то вроде Рассенгана из Наруто. Далее, в центре этой дымки вспыхивала ярко желтая искра и быстро заполняла собой весь шар, образуя плазму. После чего срабатывал направленный короткий выброс из каналов руки в ту сторону, в которую была направлена ладонь.

По поводу каналов на руке, это мое предположение, ведь я сам конструировал свое тело и помню, как, примерно, расходится энергетическая сеть в моем теле.

Как формируется заклинание увидел, но остался один непонятный момент с преобразованием энергии в плазму в сердце этого шара. Как бы не присматривался, что бы ни пытался почувствовать, но решить эту задачу никак не выходило.

Попробуем зайти с другой стороны. До этого я использовал мысленный посыл на активацию заклинания плазменного шара. Теперь же хочу без использования системы повторить его. Благо, ощущение выхода энергии я запомнил.

Загрузка...