Артём Броуди Игра наяву

В один день, казалось бы, ничем не отличающийся от предыдущих, проснулся от звона будильника молодой семнадцатилетний парень по имени Андрей. Жил юноша в двухкомнатном кирпичном частном доме, на окраине города, где было пару десятков похожих домов и один продуктовый магазин. Снаружи могло показаться, что этот дом был заброшен, красная краска слезала со стен, некоторые кирпичи были треснутые, за территорией возле дома и вовсе не было никакого ухода уже долгое время. Внутри дома всё выглядело точно так же, как во многих подобных домах. Бетонные белые стены, деревянные двери, пластмассовые окна, больше всего отличалась комната парня, ведь для геймера самое главное – комната, в которой находится твой компьютер или же игровая приставка. Интерьер его «священного» места был оформлено в стиле модерн, было такое чувство, что ни прошло ни дня с момента ремонта этой комнатушки, на стене висели деревянные полки с разноцветной подсветкой, под ними диван, а напротив него рабочее место. В углу комнаты, на небольшом столике было место, полностью посвященное его любимой игре. В ней нужно игроки принимали роль охотников за приведениями, обследующих разные здания в поисках паранормальной активности. На столе лежала спиритическая доска сеансов, которую он купил в прошлом году на рынке, у странной женщины, которая проторговала на рынке только один день, после чего больше не появлялась. Рядом сней лежал ультрафиолетовый фонарик и мешочек с солью.

Загрузка...