Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!
Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца – от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза – и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как «кранч».
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
На этой странице свободной электронной библиотеки fb2.top вы можете ознакомиться с описанием книги «Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение» и другой информацией о ней, а затем начать читать книгу онлайн с помощью читалок, предлагаемых по ссылкам под постером, или скачать книгу в формате fb2 на свой смартфон, если вам больше по вкусу сторонние читалки. Книга написана автором Ричард Лемаршан, является частью серии Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн, относится к жанрам Программирование, программы, базы данных, Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература, добавлена в библиотеку 03.01.2024.
С произведением «Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение» , занимающим объем 405 печатных страниц, вы наверняка проведете не один увлекательный вечер. В онлайн читалках, которые мы предлагаем посетителям библиотеки fb2.top, предусмотрен ночной режим чтения, который отлично подойдет для тёмного времени суток и чтения перед сном. Помимо этого, конечно же, можно читать «Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение» полностью в классическом дневном режиме или же скачать книгу на свой смартфон в удобном формате fb2. Желаем увлекательного чтения!